Infestation:SurvivorStories(EX-The WarZ)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1831
Szó sincs arról, hogy kivennék a PVP-részt.

tutituti
#1830
Ha kiveszik a pvp-t belõle akkor gyorsan adja el mindenki az accountját mert onnantól egy érdektelen zombikerülgetés lesz.Durván két hónap alatt mindenki megunja és megy a kukába.

Ezerszer elmondtam én is és más is.
Ez egy reális helyzetet vázol fel mint ahogy a dayz is.
Vagy te,vannak a zombik és vannak még a túlélõk.
Innentõl kezdve ember embernek farkasa + zombik.
Ez nem left4dead hogy együtt majd a 100 fõs szerveren bandába verõdünk és egyes sort alkotva agyonlõdözzük az összes zombit.
Itt az a lényeg hogy sose légy biztonságban,soha ne érezd azt hogy most meg tudok pihenni meg itt ki tudok lépni mert a kutya se jön ide.Francokat!
Ott is meg fogsz halni hacsak nincs szerencséd.
"Meghalni mókás" a jelmondat.Aki ezt nem érti meg az addig fogja ide írni hogy "rohadt player megint lelõtt,minek a pvp,mocsok mindenki" míg szépen lecseng a játék.
Viszont aki elfogadja hogy a karaktere jó esetben megér egy hetet halál nélkül az Rohadt jól fogja érezni magát közben és két óra folyamatos játék után kiloggoláskor nem szapul majd.
ennyi!

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#1829
Megfordítanám a kérdésed engedelmeddel: ha ennyire PVP-zni akarsz, miért nem játszol BF3-al? A jelenlegi helyzetben a WarZ nem más, mint egy FPS zombi statisztákkal.
Van egy szavazás a fórumon, ott 75-25 arányban vannak azok, akiket zavar a jelenlegi helyzet. Szerintem ez elég beszédes adat.
Tévedsz, engem nem zavar a pvp, igyekszem elkerülni az efféle helyzeteket. Azt írtam, hogy bár lehetõségem lett volna rá, én meg tudtam állni, hogy ne öljem le a TÚLÉLÕ társamat. Minek lootolok? Fegyvereket a zombik ellen használom, víz, kaja, gyógyszer egyértelmû. Én próbálok túlélni, próbálom a játék által rám rótt szerepet játszani.
Ez a játék egy zombis MMO-nak indult és nem FPS-nek. Ismét leírom: a fejlesztõket zavarja a jelenlegi helyzet és lépni is fognak ezügyben.
A PK-skodás nem loot kérdése. Legyilkolnak akkor is ha fullos vagy és akkor is, ha láthatóan csóró, csak heccbõl, mert az a játék része, mercsak, mert poén, etc.
Rétegjáték? Lehet? Meg akarom változtatni? Mit? Egy alfa verziót? Max elmondom ugyanúgy a játékról, a játékosokról alkotott véleményem, mint Te. Aztán a fejlesztõk döntenek, mi lesz.

Panzeradler
#1828
Csak írtam egy radikális példát.

Hidd el, ha kivennék a pvp-t vagy gözerõvel dolgoznának azon, hogy rossz arányba terelnék tovább is állnék ettõl a játéktól.
Laza
#1827
És hozzáteszem, a kevesebb fegyver még durvább PvP-t fog eredményezni ... mivel agyonütni még mindig lehet a másikat ... és a ritka fegyverért folyó harc még durvább lesz.
Pont akkor lenne értelmetlen a PvP egy jó része, ha mindenkit tele pakolának lootal ... mert ugye ha mindenki tökig fel van szerelve, akkor nincs értelme mit elvenni tõle....

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#1826
De most komolyan? Itt ahol 5(!) karaktered lehet, és 10 perc alatt fel tudod magad alapra szerelni, hol a kockázat?
Ráadásul egy kalapácsos embernek semmi veszítenivalója nincs, úgy rohan neki a fegyvereseknek mint a veszett malac.

Easy ez ahhoz képest, hogy a 'másikban' csak egy karakter van, és kész.

De kivehetik a PvP-t nyugodtan ...

Hozzáteszem, bérelni kell saját szervert, aztán ott azt csinálsz amit akarsz 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#1825
Már bocs, de nem vagyok PK ... azaz csak annyira, mint bárki más --- és igen, engem is vertek már fejbe kalapáccsal úgy, hogy hagytam a fegyvertelent bóklászni a boltban (nekem shotim volt, fel voltam szerelve), majd amint elkezdtem egy zombival hadakozni rögtön fejbe vert ...

Azt nem értem, ha ennyire nem akarsz PvP-zni, akkor miért nem Dead Islandet nyomsz coop-ban? Ebbõl a célból sokkal jobb, és ez nem vicc. Itt ha csak a zombiktól kellene tartani fél nap alatt unalmas lenne ... mert mit csinálsz ebben a játékban? Jársz házról házra lootot keresni? És ugyan mindek keresed azt a lootot? Minek kerülgeted azokat a zombikat? Ennyi erõvel maradhatsz az erdõben és kész.

De tök mindegy, csinálják csak meg a játékot full casual, noob barátra ... aztán majd játszotok vele 10-en ... mert a jelenlegi tábor nagy része menni fog a levesbe szvsz. És nem kell aggódni, mert már most is van és úton van a következõ játék, ami majd megadja nekik azt, amit akarnak.

Jelenleg ha nem lennének PK-k senkitõl sem kellene félni a játékban, nulla lenne az izgalom ... mert a zombiktól ugyan ki fél?

Szóval javaslom, olyan, de olyan sok másik zombis játék van, ami pont Neked való ... miért nem azzal játszol?
Ez egy rétegjáték ... és persze, mint tudjuk, mindig vannak akik meg akarják változtatni a rétegjátékokat ........de még szerencse, hogy ritkán sikerül 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Panzeradler
#1824
Akkor vegyék ki a PvP opciót és kész, de az ilyen megjelölés az vicc. Jó hogy ne világítson az egész karakter pirosan.

Nem azzal van a gondom, hogy megjelölnek, hanem azzal ahogyan, DayZben egyszerûen megvolt oldva, bandita ruha és kész, látszott így is, hogy ki a rossz fiú és ki nem, mégse éreztem magam annyira nagy hátrányban.

(És nem tudom hol van az elõzõ hsz-emben a sértegetés)

(Arra meg még nem volt példa, hogy olyat öltem volna meg aki megmentett, ez nem is fog elõfordulni. Fegyvertelennek látszót(!) viszont igen)
#1823
Ahh, most kezdõdik a sértegetés. Képzeld, én is szeretek szerepet játszani és inkább elvagyok lopakodva, kúszva, mászva, mint agyatlanul futkorászva. Mégis van olyan, nem is egyszer, hogy meglepnek. Te tipikusan az a "játékos" vagy, akirõl szólnak a történetek: megmentik a seggét a zombihadtól, hálából agyonveri a megmentõjét.
Aztán ne általánosíts már: neked az a szórakozás, ha embereket ölsz, nekem nem. Akkor most melyikünk szórakozása a fontosabb?
Olvasom a fórumot, látom, hogy a többségnek nem tetszik(75-25% arányban kb...1-2 ember, mi?), ami jelenleg megy. Nem tetszik, amit az alfából csináltatok. A fejlesztõknek sem tetszik, mert hála az égnek, õk is játszanak vele és szembesülnek az értelmetlen tetteitekkel. Szerencsére erõsen törik a fejüket azon, hogyan tudnának változtatni és meg is fogják lépni ezeket a változásokat.

Panzeradler
#1822
Miért legyen? Azért elvenni másnak a szórakozását, mert 1-2ember nem képes gondolkodni és csak sír, nevetséges lenne, remélem hamar elvetik ezt az ötletet. És igen én ezt élvezem, elsõ élményem, hogy 4embert rögtön agyon csapkodtam lámpával, vagy épp a város fölött kempeltem csipával amint megszereztem, én ezt élvezem, viszont volt aki gondolkodott, elkezdett cikkcakkba futkosni, nem tudtam kilõni, eltelt 2perc és fejbe kalapált.

Egyszerûen csak gondolkodni kellene és tenni az ellen, hogy ne öljenek meg, nem pedig állni és várni, hogy lõnek---lelõttek---nah akkor menjünk sírni mert faszláma vagyok.

Érdekes ha én játszottam, fáról fára, sarokról sarokra haladok, nézem elõre távcsõvel a terepet és amig nem érzem biztonságosnak el sem indulok.
#1821
Nem kevés a fegyver, a fejlesztõk nyilván nem poénból fogják csökkenteni a számukat. Szerintem nem ordít itt semmi, csak a PK-sok próbálják megmagyarázni a tetteiket ezzel. Érdekes, van fegyverem, nem egy embert láttam, meg is tehettem volna, de egyet sem vertem le, hiába ORDÍTOTT érte a lehetséges loot. Számomra a zombik az ellenfelek, nem a kevés túlélõ.

Miért ne lehetne olyan? Beteszik a fejlesztõk és ha a falat kaparod is, benne lesz. Továbbra is azt hangsúlyozom, hogy legyen valami következménye, HÁTRÁNYA a folyamatos PK-zásnak.

Laza
#1820
Menjünk, jövök TS-re!!

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#1819
Értsük már meg, a kevés fegyver, a karakterek permadeathje, a minden loot eldobása ORDÍT azért, hogy leverd a többi karaktert. Ez az alap koncepció!

Nagyon egyszerû, ki kell venni azt, hogy a karakterek eldobják a cuccaikat és a probléma meg van oldva.

Egyébként pedig olyan nincs, hogy az egyik menthet ki cuccot a másik meg nem ... külön camp és kész.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1818
aki akar vagy 10-15 fegyvert! az most bemegy a 66 EU-ra 2-3 társával és letakaritja a supermarketet attól a 2 gyerektõl akik mindenkit kinyirtak...csak akit én leütöttem 6!! fegyver esett ki! mp5 m4 puskák.....

#1817
Mert bûnözõk? Azokat nem szeretik ott. Aztán a delikvens eldönti: iszik vagy vezet. Legyen már valami következménye, hogy túlélõket gyilkolásznak.

Laza
#1816
Lassan tudod mi lesz? Szép piros esernyõt is lehet lootolni, amit ha a fejed fölé tartasz mobil safe zona lesz és az alatt senki sem tud bántani .... vagy külön föld alatti titkos alagutak fognak a campbe vezetni, ami behálózza az egész térképet, és valahogy csak a neutralok ismerik ... aztán a vége az lesz, hogy nem is lesznek fegyverek, hanem szafaládéval kell majd tüskés gödrökbe kergetni a zombikat ... ha a szafaládéval megütsz egy másik játékost, annak a kaja csíkja feltöltõdik maxra 😄

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1815
nah az a voice chat nagyon zsirkirály lenne!

Laza
#1814
És a banditák miért ne mehetnének be? Ez is butaság ... akkor már ésszerûbb, ha a banditáknak külön bandit camp van a térkép másik felén ... így nem tud ugyanott felszerelkezni ... aztán vagy kockáztat a neutral campnél (ott ha elkapják nem tud elmenekülni safe zonaba), vagy a sajátjait fosztogatja 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1813
nem bemennek hanem elõtte lövik ki azokat akik épp menteni mennek illetve....átpaokolnak és indulnak kalandozni😊

Laza
#1812
Az a baj, hogy 1:1-ben ugyanaz, mint a DayZ, aztán most 'utólag' (ami erõs, mivel csak alfa) próbálják szabályozni, megváltoztatni ... csak azzal pont a 'másolt' koncepció értelme veszik el.

Másolják le azt is a DayZ-bõl (azaz az ArmA-ból), hogy a játékba épített voice chat kizárólag a karakter közvetlen környezetében hallatszik ... azaz azok hallják, akik a karaktered x méteres körzetében vannak. Ott nincs is chat, a mikrofonba kiabálja mindenki, hogy 'friendly'.
Illetve van emóció is, lehet szalutálni, az is jelzés, és csak egy gombot kell hozzá megnyomni (azt hiszem a backspacet).

Van kész megoldás, nem kell újat kitalálni 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#1811
"holott nincs közük egymáshoz kábé semennyire se."

Ne legyünk már vakok és álszentek. Attól, hogy más a neve, meg egy kicsit árkádosabb, minden ízében 1:1 copy! Persze, finomítanak rajta, meg próbálják szabályozgatni, de kb az egész ugyanaz.

Hogy ki lopott kitõl, azt most hagyjuk. De a DayZ már kb április óta játszható(!), és nem akkor állt neki készíteni, nem akkor jelentette be, hogy készül ... errõl meg ugye júliusban lehetett elõször hallani.

Úgyhogy csak hadd hasonlítgassuk nyugodtan ... fõleg, hogy kb 1-2 hónap, és jön a standalone verzió (elvileg még idén).
Aztán majd ki-ki maga eldönti, hogy melyik a jobb.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1810
A banditák ne mehessenek be a SS-be, fullos NPC-k lõjék agyon õket, amint közelednek. Ennyi.

#1809
ááá baszki igazad van! buknánk az izgalmat!
akkor viszont a gyors kommunikáció/emoteok jobb ötlet nemde?

Fpocok
#1808
Szerintem a zombikat ki kéne venni. Csak megzavarja az embereket.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Laza
#1807
Hagyjuk mát ezeket a baromságokat ... mi az hogy bárkit megjelölnek?
Mint egy valós helyzetben, a banditák és a pk-k hozzá tartoznak ehhez a világhoz. Mindenki úgy játszik és olyan módon az általa megvett játékkal, ahogy akar ... és ha a játék errõl szól akkor errõl szól, ne csináljunk már úgy, mintha bármivel büntetni kellene, hiszen a kiba lootról és a másik kifosztásáról szól az egész ..... vagy akkor találjanak ki egy 'saját' rendszert!

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#1806
Ehh, engem itt spawnolt ennél a helynél amikor elõször indítottam el a játékot 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1805
itt találtam a Saigákat😛

tutituti
#1804

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#1803
a kis tónál a várost "PVP TOWN" nak hivják már! lol....mondjuk tudjuk miért....

#1802
20 perc 2 Saiga! FUCK YEAH😄

Malakai
#1801
Az egy dolog, hogy egy viszonylag kis területen belül mindenre mozdulnak, de a kérdés, hogy a fegyverzajra viszont messzirõl is reagálnak-e? 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1800
a futásra is brutálul mozdulnak....városba bemész még véletlen se futkoss😛😊

Malakai
#1799
Kérdés a mennyire tudják majd egyensúlyozni a "jó banditák" és a rosszak közt, na meg, hogy mennyire lesz-e könnyû kiismerniük és kijátszaniuk a rendszert.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Picit mozog, kempet még nézi-e. Mekkora kifutása lesz ha vki megkapja a "háromszöget". Ha túl rövid öt karakterrel lehet váltásban tolja amíg egyik pihen, hogy eltûnjön arról, játszik a kövvel. Remélhetõleg nem karakterhez lesz kötve, hanem játékoshoz.
A zombik már jobban mozdulnak az ismételt lövéshangokra? Mondjuk messzebbrõl is megindulnak?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#1798
NÁJSZ!!!!

We're thinking about displaying small RED triangle over active PKers ( ie guys who're opn killing spree ) and over Spawn campers ( we have means to detect that activity ), also we're going display nametage when you will aim at them.

We're going to display it only for bandits near you, not all over the map.

"Good bandits' - ie ones who're actively playing game, not just doing only PKing will not have that thing.

#1797
LOL nézem a SOA legújabb részét erre mit látok?! az a köcsög konténert amilyenbe beleestem 2 napja az egyik fõ karimmal és nemtud kiugrani!😄😄
itt is a kerités mellé tették! hehe

#1796
igen nekem amúgy nem is volt szimpatikus a videó készitpje...kis irigy fanboynak tûnt....

tutituti
#1795
Elmondták hogy a warz már megvolt mint ötlet anno.És jó ideje készítik már.
A war inc motorról is tudtunk,kicsit csiszolgattak rajta hogy átadja a hangulatot.Anno mondták ha valaki kíváncsi a gépigényre vagy az enginere és a fegyverekre akkor próbálja ki a war inc.-et.

Mondjuk a videó alatt látszik hogy mennyi ember utálja az ilyet.Tipikus cod vs bf csak itt dayz vs warz.
holott nincs közük egymáshoz kábé semennyire se.

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#1794
érdekességnek tettem be,de én leszarom,ki lopott kitõl ki mit fejleszt/ett stb.stb.😄
én azt szeretném,hogy ez egy jó játék legyen azt csááááá😄

mit mondtak amúgy a Szeregejék? annak még nem nélztem utánna

tutituti
#1793
Nem értem a videó célját.
Ezt már mind elmondták hivatalos fórumon Sergej-ék

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#1792
hmmm

#1791
igen-igen,de valami okosság kell,mert itt az a lényeg hogyha meghalsz bukod a cumókat😛 tehát az azért mégsem lehet,hogy örökre elveszitsd a karidat és újra és újra újjat kel kezdened,mert egy köcsög sniper 800 méterrõl egy fáról lövi amint "leszületsz"😄

#1790
Úgy kéne megoldani, ahogy az MMO játékokban van. A karakter legyen ahhoz a szerverhez kötve, ahol elkezdtél vele játszani.
KiruHoshino
#1789
Hiányzik az in-game voice. Remélem pótolják.

http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"

#1788
ja és még annyi,hogy a server ugrálást azonnal kikéne iktatni /mondom ezt annak ellenére,hogy most én is nyomtam/ mivel akinek van ideje végigmegy 1-2 óra alatt mondjuk 50 szerveren és leszedi a szüretet addig aki nem nagyon ér rá vagy nem akar ezzel foglalkozni kb kukázhatja is ki a kariját!😊
meg amúgy is a legunfairebb és nem játékba illõ dolog! és borzasztóan mérgezi is a játékélményt!

#1787
Több Hp és erõsebbek? seriously why???? max 2 ,de inkább 1 zombit tdsz normálisan elintézni,mert egyszerüen nem lehet megúszni,hogy ne karmoljanak be ha legalább ketten vannak!

ami egymás gyilkolgatását illeti én adom,hogy vannak ilyen emberek,DE megkéne adni a játéknak a lehetõséget a minimális kommunikációra,hogy ha úgy vélik a felek nem bántják egymást! teszem azt emoteokkal pl.: integetés,középsõ ujj bemutatása, hüvelykujj vagy ilyen gyors gombos alap szövegekkel: "ne lõjj" "barát" "ellenség" "nem akarlak bántani"...

mert most is azért lõttek le,mert a kurva approximatly chetbe épp gépeltem és az olyan mintha pause-ot nyomnék...és mivel kalapács volt a kezembe a gyerek azt hitte támadni fogok....no comment
de ha legalább integettem volna vagy irom,hogy barát és ez nem pausolja le a karit most még élne a kis zsákos frodóm😄

A lényege a járéknak ez a folyamtos feszkó amit a Z-k egymás és a banditák gerjesztenek ez adja a sava-borsát! csak muszáj finimitani,hogy a köcsög player killek ellenére lehessen rendesen játszani😊mert miért ne felezhetné el az ember a bolt portékáit ha véletlen összefutsz ott egy idegennel? most szinte mindenki azonnal lõ😞

ja és ne élje bele magát senki a mostani cuccaiba! lehet már a bétára resetelik az egészet! ,de az 1001%,hogy a releaseben mindenki alap felszereléésel kezd majd!😛

Laza
#1786
Majd ha nagyobb lesz a térkép, akkor talán javul a helyzet is.
Jelenleg alig van normális település, itt koncentrálódik az a 30 ember, aki bent van. ráadásul ezekben a városokban maga a loot hely is adott, szóval hiába a egyik egy felhõkarcolós csodacity, ha abban konkrétan van egy többemeletes ház meg egy kertvárosi közért és rendõrség, ahová érdemes benézni. Annak a nagyvárosnak semmi értelme sincs, mert túl kevés benne a lootplacc. Ezért minden városban egy helyre tart a horda 😊

A DayZ-vel ellentétben mondjuk itt legalább nem csak a nagyvárosokban lehet normális lootot találni, hanem nagyjából minden kicsiben is. Illetve nincs tele haszontalanul sok, a játék szempontjából felesleges területtel. Az ArmA-ban elment, hogy legyen egy bazi nagy síkság meg rét, mert ott lehet csatázni, de a DayZ-ben konkrétan nincs semmi, mert csak az épületek közvetlen közelében spawnolnak a zombik.
Itt legalább ha letesz az új karival a játék, akkor 2 percen belül elérek egy falut vagy várost. És ez nálam a játszhatóság terén nagyon sokat nyom a latba 😊

Egyébként a DayZ-ben is ugyanerrõl szól a játék, csak ott jóval nagyobb a térkép kb ugyanennyi játékosra, és sokkal több a haszontalan terület, ahol tudsz kvázi kalandozni úgy, hogy nem futsz össze senkivel ... csak úgye ha cuccot is szeretnél, akkor már a frekventált helyekre kell látogass ... mint pl a nagy katonai reptér, ahol állandóan sniperek kemeplnek.

Egyébként a mai napig játszottam volna a DayZ-vel, ha az ottani éjszaka nem lenne olyan sötét, hogy játszhatatlan. Márpedig egy normál idõ szerint mûködõ játékban Én állandóan éjszaka játszanék, ami borzalmas lenne. Vannak ugyan eltolt idejû szerverek, de azok pingje ritkán normális.

Szóval szokj hozzá, hogy ennek a típusú játéknak mindig ez lesz az alapja. Persze én is remélem, hogy lesznek majd normális küldetések, mert az végre adhat valami célt a játéknak.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1785
Ez szép és jól hangzik, de eléggé esélytelen lesz ezt a játékot úgy játszani, ahogy megkívánná azt a játékstílusa. Pedig az nagyon is rendben és remek kis játékélményt ad. Emlékszem Sergey a bemutatott videóban egy 16 napos karakterrel mászkált. Jelen helyzetben meg csodaszámba megy, ha egyáltalán egy karakterem megéli a másfél napot, de néha csak óraszámba megy az élete, még az egy napot sem éri el.

Talán a térkép mérete esélyt ad, hogy valóban csak 20 percenként lehessen összefutni valakivel. Akkor elvileg, ha sikerül elbújni, kilépni, ha nagyon rázós a szitu, lehet esély sokáig túlélni.

De jelenleg egy városban akár tízen is futkározhatnak, ami a túlélési esélyeket drasztikusan csökkenti.
#1784
Igazából én a DayZ videókból indultam ki. Mennek a srácok és szépen összeszedegetik amit találnak és amikor úgy adódik szépen leszedik a zombikat. Valahogy ez a kép maradt meg bennem és számítottam arra, hogy itt is ez lesz. Ez tetszett meg az egészben. DayZ-ben amikor a srácok játszottak, szinte emberrel sem találkoztak.

Itt ugye ez elkerülhetetlen. Képzelem mi lesz itt, mikor autóval lehet majd közlekedni. Valakit kiszúrnak, akik gyalogszerrel mennek és halálra gázolják õket. Ha pedig mi szerzünk kocsit nagy nehezen, meg bele benzint, szinte már magam elõtt látom, ahogy valamelyik túlélõ a susnyásban hasal és arra vár mikor ér a kocsi a lehelyezett aknájára és BOOM!

Szép hónapoknak nézünk elébe.<#zavart1>
tutituti
#1783
Ezt nem szabad megszokni,mert a beta után erõsebbek lesznek.Több hp.
És a jobb dolog,a fertõzés.Ehhez kell majd a co1 vakcina.Ha nem vesszük be szép lassan meghalunk.Én elkezdtem gyûjteni õket mert kb aranyárban fog menni!
ÉS az antibiotikumot is elpakolom,mert a betegségekre fektetik a betaban a hangsúlyt.Meghûlés stb.

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

oneal1
#1782
am ez igy van!😊

ha belegondolsz ebbe az abnormális dologba ill helyzetbe amirõl szól a játék, egybõl készletet akarnál szerezni. Csak, hogy mindenki más is😄 és itten van a probléma😄

!Forza Ferrari!