Battlefield 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

SigS
#12281

"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)

Harcimókus
#12280
Másfél órája bent van a játékosom a szerveren,hátha jön valaki és indulhat a játék....jött.Meg a "shometing wrent wrong" is...

#12279
Te fofyatékos vagy rohadja meg.Ha ez neked jó játék húzzál orvoshoz.Mindenre való csak nem arra amire csinálták.Szórakozás,kikapcsolodás.Érdekes a Bf3 mért köt le a mai napig.Légyszi linkeld be a profilodat.

TDU nick:[HUN]benyus BF3:R3born78,St3el78

#12278
Lassan ki kellene dobálni ezt sok fikázót, és nem azért mert csak szépeket és jókat lehessen leírni, egyszerûen azért, mert tény hogy sok bug van játékba, de ennyire azért nem rossz. Én napi szinten játszok vele és bizony élvezem, és elég jó kill/d arányom is van. Szerintem az baj hogy unatkoztok. Vagy egyszerûen nem tudok játszani. És a kiegészítõk is nagyon jók lettek. Jók az új pályák a kiegészítõkben. Na persze a jó masina és net is kell játékhoz.
Vadnokedli
#12277
Mi bajod van? <#gonosz1>

"Anime is the proof that two nukes weren't enough."

#12276
Szar lehet. Le nem szoktak lõni?
Olyan is van ám. Kurvaszar ez a játék, nemtom hogy képzelték, hogy egyesek csak úgy lelõnek, és mennek tovább?!
Vadnokedli
#12275
Havonta egyszer BF4 ezek kb.. Akkor is kivágnak a szerverrõl. Hungarians not allowed. <#zavart1> Ennek a fos szériának leáldozott számomra.

"Anime is the proof that two nukes weren't enough."

Peet81
#12274
nálam sem mutatja és tényleg valami eszméletlenül elkurtak mindent benne, a patch elött majdnem h jo volt de most valami borzalom. olyan hihetetlen halálaim vannak, a semmiböl elötünõ emberek,jármûvek, nem hallani ha közeledik egy jármû. borzalom

Battlelog / Steam: Peet81-07 i7-3770 3.4GHz, Corsair Vengeance 4x 4GB, Radeon R9 270X OC 4GB,

scomcomputers
#12273
Hali.....EZ csak nálam van így,hogy a blog nem mutatja a ticketeket és a játékosok számát??
<#fejvakaras>

* Scomcomputers the future of computing!*

Harcimókus
#12272
Már nem azért,gyerekek,de 2014-ben nem úgy kellene kinézni egy játéknak,hogy megveszem,feltelepítem,játszom??
Ehelyett mi van??Órákon keresztül próbálod elindítani,fórumokat böngészve görnyedsz a gép fölött,idegeskedsz,bosszankodsz,hogy ezért a sz@rért adtam ki x ezret...??Komolyan,ez a trendi??Sem a játékmenet,sem a grafika nem ellensúlyozza ezeket.Soha többet bf kezdéskor.Ez már tuti.Legalább is részemrõl.

#12271
Háát nem tudom én kipróbáltam a Titanfallt és a Bf4-et is Titanfallt 2 óra után sürgõsen törültem, ugribugri kis cod klón szerintem (habár imádtam a cod2-õt), BF4-be pedig a hibái ellenére is több mint 300 órát beleöltem , ami ha azt nézzük 17-ezerért vettem 3 Pc guruval prémiumosan , nem gyenge ár érték arányt mutat az összes többi gameval szemben a piacon. Néha felbosszant tény , de én úgy veszem észre a netcod probléma valahogy szerver függõ is , és ha nagyon szar hitreget tapasztalok megyek máshova, de 64-es szerverre sohse , mert ott a legrosszabb ,kivéve persze ha levesen vannak rajta.
#12270
Teljes mértékben igazad van.Pl tegnap délelött csak bf4 volt nagy szenvedések és agyfasz közepette.Mondom nem lehetek ilyen balfasz.Délután nyomtam kb 4 meccset bf3-ban és láss csodát 3-5 k/d-k,egy kick állitólagos csalásért😊szerver elsõ poziciók stb.Akkor még sem bennem vagy bennünk van a hiba.Ha teheti senki ne vegye meg a bf4-t.A patchek meg kb olyanok hogy dobnak valami csontot a kutyáknak.

TDU nick:[HUN]benyus BF3:R3born78,St3el78

#12269
Még annál is vacakabb...Ha ez mond neked valamit:
Megjelenés óta BF4+prémium-os vagyok 3 ismerõsömmel. közel 165 órát öltünk a játékba. Ebbõl a 165 órából legalább bõ háromnegyedét nem tudtuk egy csapatban tölteni, akármennyire szerettük volna. A maradék idõben pedig ha egy csapatba kerültünk nagy nehezen és az autobalance nem vágott szét, vagy 1-2 pálya után kiürült szinte a szerver és kereshettünk másikat, vagy befagyott valamelyikünk vagy mind befagytunk vagy csalóba botlottunk..És mindent kezdhettünk elölrõl (szerverkeresés, találni olyan szervert ahova MINDENKIT felenged és nem disconnect problémázik valakinél,+ az említett autobalance nyûg)...
A 165 órából egy kezemen (ha nagyon erõltetem magam TALÁN kettõ kezemen) tudom számolni mennyi volt az élvezetes idõtöltés...A maradék gyakorlatilag nyûglõdés volt a csapattal, a rettenetesen gyenge netkóddal, a bugokkal, az aktuális folyamatosan patchekkel érkezõ újabb és újabb problémákkal, nem beszélve a rettenetesen nevetséges jármû és fegyverbalanszról...
Hogy miért szenvedtünk ennyit ezzel a fossal? Mert vártuk hogy jobb legyen, és mert mindig amikor beültünk hogy játszunk úgy voltunk vele hogy hátha majd ma jobban elleszünk...
A prémium tagság nem érte meg. Az elsõ DLC-t kipróbáltuk utána erõsen kerültük annyira gagyi lett. A vele érkezõ bugokról nem beszélve. A Second Assault-tól a régi pályákat vártuk, megkaptuk, de ez sem lett az igazi, bizonyos dolgokon változtattak amitõl romlott a pályák színvonala...Plusz a vele járó bugok... A naval DLC fõként vizi háborút ígér...Ilyen moslék okádék víz/hullámzás effekttel és fizikával gyakorlatilag megnézni sem fogom milyen lett...
Maximálisan megbántam hogy erre pénzt kiadtam, és mondom ezt úgy hogy a BF3 és BFBC2 esetében nem éreztem így, problémásak voltak de jóval kevésbé...Azokban még volt játékélmény...

Ezzel szemben írtad a Tfall-t.. A BETA-val 20 órát nyomtunk, vastagon élveztük minden percét. Egyesek szerint pár hetes szórakozás. Szerintünk rohadtul nem, lévén a BF4-el ellentétben AZ szórakoztató, mert van rendes netkód, értelmesnek tûnõ balansz és nem random dobálja a gép a sikerélményt...Csapatmunka is mûködik benne elég komolyan, és eleve mitõl lenne csak pár hetes szórakozás egy COD-UT keverék játék...Vannak problémái, és bizonyára lesznek is, de maga a játék messze minõségibben összerakott multival és jóval nagyobb élménnyel kecsegtet mint amivel a BF4 az összes kiegészítõjével valaha is fog ebben az állapotában amibõl láthatóan sosem gyógyul ki...
#12268
mindenkinél szar pc-n is és patch óta!!
#12267
majd ranezek este en is bar XBOX ONE-ra meg nem jott meg az utolso patch.
#12266
Az utolsó patch óta (PS4) ha megölnek nem mutatja meg a kép alján az "elkövetõ" adatait (embléma, fegyver stb) másnál is eltûnt vagy csak nekem szar.

PS4 PSN: angyisz

#12265
Vannak dolgok amiben egyet értek veled, kivéve ezt az expolzívos dolgot. Amúgy nagyon jó most a böfi. Aminek örülök hogy hardcorba is vissza adták a tüzérség és mortar célkeresztjét. Amúgy van aki tudta használni attac fighter dumb bombáját? Számomra egyszerûen használhatatlan.
SigS
#12264
Battlelog: Failed to fetch players on server

Alap... <#szomoru2>

"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)

giornalista
#12263
ezt ne ebben a topikban kérdezd meg... itt mindenki szerint egy rakás szar, játszhatatlan fos... miközben mégis naponta felmennek és rosszul érzik magukat... 😊

van (volt?) egy nagyon komoly hibája a játéknak, a BF3-nál is rosszabb hitreg. ahogy írtam az elõzõben, rengetegszer elõfordult az, hogy egy sarkon elõbb haltál meg, mint ahogy befodult volna az ellenfél. errõl remek videókat lehet látni a YouTube-on. ez fõleg TDM-ben és Domination-ban idegesítõ szerintem, a Conquest azért játszható volt, hiszen ott lassabb a játékmenet.

az utóbbi idõkben ez a netcode kvázi élvezhetetlenné tette a játékot. JackFrags nagyon jól fogalmazta meg Andezellel: van egy szint, amit elérsz, és utána nem tudsz tovább fejlõdni, mert a játék megakadályoz benne. és én pontosan ezt éreztem. a BF3-nál -100-as levelrõl kezdtem játszani, napokba telt, mire sikeült megölnöm valakit, viszont a végére kifejezetten "okés" játékos lettem, ha egy picit megeõltettem magam, a top3-ban voltam a kedvenc pályáimon, szinte minden esetben. a 4-nél viszont teljesen ad-hoc alapú a játék, attól függ, hogy épp mit dob a gép, hogy hogy szerepelsz. na, ez frusztráló.

most ez az új patch, néhány órányi játékot követõen, számomra pozitív csalódás, de nyilván nem csak az én véleményemre kell adni (külföldi fórumok és a YT ad jó visszajelzést).

szerintem pár napot mindenképp várj, mielõtt megveszed esetleg. elõzõ állapotában nem érdemes megvenni, de amit ma tapasztaltam, az alapján már igen.

a SA DLC elég középszerû lett, az az igazság. mivel a patch elõtt a 4 rosszabb játék volt, mint a 3, nagyon élesen kijött a különbség pl. egy Caspianon, hogy mennyivel jobb volt ezen a mapon tavaly (vagy fél órája, a 3-ban) játszani.

ami összességében szerintem kurva idegesítõ (és nem is fog változni), az a Commander mode (szinte folyamatosan spottolva vagy) és a rengeteg kurva explosive (mindenkinél van valami, a Medicnél a defib helyett M320, a Suppotnál lõszer helyett XM25...) és a sok szaros gránát (NO EXPLOSIVES metró is szinte játszhatatlan, mert a smoke, a flashbang és ez a tûzijátékos gránát nem tiltott). erre azért érdemes felkészülni...

Titanfall szerintem tipikusan 3 hetes játék, én nem látok benne mélységet, hamar rá lehet unni szerintem...
JethroHUN
#12262
Ez a játék tényleg annyira vacak mint amiket írnak róla? Kipróbáltam a bétát anno, baromira nem gyõzött meg. Nagy fps esések voltak és stb. Most megnéztem gamespoton a second assult videótesztet, csak rosszat mond róla a teszter.

Inkább a Titanfallt veszem, ha meg battlefieldeznék arra ott lesz a 3. Jó az még.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

giornalista
#12261
nem tudom, nekem a patch után most jobb lett a játék.

még nem volt olyan halálesetem, 8-10 kör conquest alatt (ez 5-6 óra játék), amikor úgy éreztem volna, hogy a játék baszott át. sokkal jobb a visszajelzés, amit a játéktól kapok, bevitt és bekapott találatok esetén is. nem volt olyan, hogy egy lövést hallok, és közben nincs headshot ikon. többször is négy-öt-hat kapott találatot hallok, mielõtt meghalok, ez azért sokkal reálisabb már így.

ami feltûnõ, hogy nem volt a patch óta olyan halálesetem, amikor elõbb halnék meg, minthogy elõbukkanna a sarkon az ellenfél. korábban tele volt ilyenekkel egy meccs, reméytelen helyzetben volt egy kiváró játékos. most többször is elõfordult, hogy egy sarkon befordul az ellen, viszonylag jó reakcióidõvel elkezdem lõni, õ is kapcsol, õ is lõ, de õ hal meg. korábban ez szinte elképzelhetetlen volt.

TDM-et nem játszok, de hallom, visszajött a sound bug. az ECM, a smoke és az IR flares pedig megjelenés óta bugos, sajnos 😞 az tényleg rettenetesen gány.

AA-val nem sokat mentem korábban, de érzésre hamarabb töltõdnek a nefelt passive radar rakéták.

szeintem ez most egy jó patch lett, összességében.

amióta pedig rendesen van berakva a 8 gb memória a gépembe, fagyásom se volt még, egy-két esetet leszámítva. én bizakodó vagyok 😊
#12260
Hát ez tényleg elég hitvány lett. Szerintem a béta volt a legjobban optimalizálva. Ez így gatya!!!!!

#12259

TDU nick:[HUN]benyus BF3:R3born78,St3el78

Harcimókus
#12258
...és akkor csodálkozom,hogy a 92 ismerõsöm közül most per-pillanat kettõ,azaz kettõ játszik...

#12257
1 perc játék után.. lelõ a csávo elszalad , pirosan világit , éééés mit mutat : Tankot. <#taps>
#12256
Háát emberek most toltam egy kört , valami vicc az egész. .😊)
A netcode szarabb mint valaha , de most már ha lelõnek helivel , a hajót mutatja helyette killcamban ,olyan bugos lett nekem a killcam ,hogy az a vicc kategoria.
Nem mondom jól el vagyok vele így kis ésszel és kis rush-al kis kempelés simán csináltam 30/15-ös statot . De attól még a netcode és nekem most már a killcam is marha bugos. meg a maradék..
SigS
#12255
"tényleg gyönyörû"
Nézzük!
- Low hp-s jármû nem füstöl ( legalábbis repülõ nem)
- a flare, ecm jammer valami vicc... ecm: nagyapám Trabantjának volt ilyen füstszerû izéje, flere meg attól eltekintve hogy a pilótafülkében látszódik (pirospont) gagyi grafika...
A táj szörnyû *depressziós* ! a 3-nál is ezt mondtam de mikor ezt megláttam, visszavontam, rémes.
- Fegyverekre bármit rárakhatsz, semmi nem változik tõle grafikailag!
-Páncélosokon az a "bevásárlókocsi"-reaktív armor egyenesen röhejes 😄 (lsd. BF3, ahol megcsinálták látványosra)
+ A hangok...na az kritikán aluli <#levele>

"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)

#12254
"Lásd a BC2 megjelenésénél jelszavas szerverek nem léteztek. Nem tudta a szerver oldal ezt a funkciót, mivel ugye az egész játék a konzolos publiknépnek van fejlesztve, oda meg nem kell az."

mondjuk attol meg lehetett volna benne mert ugye nem kozelezo hasznalni.
#12253
persze a jatekon belul nyilvan minden ugyanaz, nadehat a jatekon beluli problemak nehogy mar csak az egyik tabor kivaltsaga legyen! ugy igazsagos ha mindenki osztozik belole es a dice mentsegere legyen mondva hogy ezt tenyleg tartani is tudjak... 😊
#12252
A buta autobalance egyik fõ oka az, hogy a szerver oldalon semmiféle algoritmus nincs rá, vagyis max a körvégén van egy gyári algoritmus, ami el kezd pakolni a köv kör eleje elött, de kör közben semmi se. Kör közben csak a házimegoldások mûködnek, amiket a procon/rconnet BF fan fejlesztõi csináltak, szánalmukba, és kb minden ottani lehetõség a saját munkájuk amiket õk találtak ki, pótolva a DICE trehányásgait szerver oldalon. Persze a hátrány ezzel az, hogy a sok script ami fut és küldi a parancsokat automatikusan a szervernek, az eléggé terhelheti a szervert, és laggolhat a játék eközben.

Általánosságban elmondható a BC2 óta, amióta nem tudnak játékot csinálni a DICE-nál, hogy a szerver oldali rész egy kõ buta hulladék. Olyan kevés funkció van beleépítve hogy szégyen azt mondani, hogy ez a játék BC2 óta multiplayer játéknak volt fejlesztve. Lásd a BC2 megjelenésénél jelszavas szerverek nem léteztek. Nem tudta a szerver oldal ezt a funkciót, mivel ugye az egész játék a konzolos publiknépnek van fejlesztve, oda meg nem kell az.

Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB

#12251
A hangsúly azon volt hogy a fagyásokat javíthatták, de ettõl még a squad rendszer az autobalance-olgatással, a hitreg a gyér balance mind mind ugyan olyan szar Bone-on is.😊
#12250
nem keseritesz el elvegre nekem az a lenyeg hogy most hogy fut nem az hogy hogy futott mikor meg meg sem vettem. 😊
#12249
" itt azert a "tipikus PC-s" hibak nem fordulnak elo, legalabbis nem tapapsztaltam hang, fagyas, betoltes hiabakat"

Nem akarlak elkeseríteni, lévén fix hardver ezeket a hibákat ott könnyebben megoldották de jóideig jelen voltak,az összes többi pedig jelen is van, nem véletlenül rendezett a Microfost a Xbone tulajoknak BF4 pénzvisszafizetési akciót....😊
#12248
hehe 😊
#12247
A legjobban nem az veri ki itt a biztosítékot hogy kinél hogy fut,fagy,kilép stb.
Hanem mikor bebüfög egy majom egy olyat hogy akinek hitreg problémája van az nem tud játszani és tanuljon meg.A legtöbb gond itt azzal van hogy az ilyen fpshuszár olyanoknak beszól akik már akkor az ESl-ben játszottak mikor õ még a csattogós lepkét tologatta.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#12246
Engedelmeddel szólok majd testvéremnek errõl a fórumról, hogy idejöhessen és jól elküldjön a megmeredt fenébe😉

Harcimókus
#12245
Maradjunk annyiba,hogy a "jól fut" az egy relatív valami...én nem bántásképpen írtam,csak ebbõl a szemszögbõl...

#12244
akkor en is BORG sorsara jutok? 😊
#12243
Tokeletesen egyetertek veled! De mondom, ha jol utana-nezel (vissza az idoben) akkor is az veri itt ki a biztositekot ha valakinek jol fut (most nem konzolra ertem, ott nyilvan nem lesz mondjuk egy bf4.exe leallt hibauzenet), hanem ugy globalisan, bar az is igaz hogy utobbi idoben mar az is elofordult hogy az volt baj ha nem jol futott... 😊
#12242
Hát ha konzolokra optimalizálják, akkor legalább ott jó lenne. Bátyámnak vettem meg szülinapjára decemberben. Egy ideig alig bírt vele játszani, mert minden kilépéskor lefagyott úgy, hogy minden belépéskor újra kellett telepítenie. Aztán valamelyik patch megoldotta a problémát, mert már el sem indul. A support folyamatosan elhajtja, illetve a "majd keresni fogják" mondatot hajtogatják. És nem egyedülálló probléma, fórumokon is megy az asztalverés, de semmi. Csak azért mondom, hogy ne irigykedjetek a konzolosokra😊

ozimak
#12241
Nekem biztos, hogy nem lesz ellenségem senki akinek jól fut a játék! 😊 Sõt! Jó hogy legalább nem mindenkinek szar. A konzolról meg annyit annyit hogy mindenki tisztában van vele hogy a mai játékokat már mind konzolokra optimalizálják. Valószínûleg azért is kevesebb a hiba. Ezzel sincs gond, csak annyi hogy akkor legalább PC-re is csinálják meg úgy. Nekem nem azzal van a bajom, hogy valakinek jól fut, meg a konzolon semmi gond. Hanem hogy nekem, és még sokunknak PC-n egy fos. 😊 Ezt jól lehetett látni a múltkor belinkelt videón! Ott mutatta a srác, hogy vajon miért is ennyi a tickrate... mert a konzolokhoz van igazítva. Ez rendben is van a konzolokon! De PC-n? Mindenkinek legalább normális szinten kellene futnia, és nem így ahogy most. Hogy egyik embernek totál szar, a másiknak semmi baja... aztán jön egy "patch" és akár megfordul az egész. Viszont azt is el kellene ismerni, hogy nem mindenkinek szar... lehet hogy értékrendbõl kifolyólag, vagy igényességi szempontból, vagy ténylegesen, de neki jobban tetszik... ennyi. Engem személy szerint egyáltalán nem zavar ez a dolog!
#12240
pedig ezzel sok ellenseget szerzel itt magadnak. 😊
#12239
En ugy latom ez a forum nagyon erzekeny arra ha valaki azt nyilatkozza a jatekrol hogy nem tapasztal hibakat a jatek soran. Ugye eleve kulon kategoria maga a jatek futtatasa soran elokerulo hiba-lista (exe fagyas, kilepes, nemtolt, nemtomi van meg) es megint mas a jatekban levo hibak (hitreg, fel tar bele, aztan nem hal meg, ilyenek). Az elsovel mindenki azonnal szembesul akinel ez elojon, a masodiknal viszont ki hogy toleralja, veszi eszre, zavarja, stb. Az hogy meghalok, pedig mar a fal mellett allok, egy golyoval lonek le, stb valoszinuleg mindenkit erit ilyen-olyan modon. De pl a fagyasok, hangproblemak, memoria-elfogyas, meg ki tudja meg mi fordul elo egy PC-s futtatas alatt mar nem torvenyszeru hogy mindenkinel elo is kell forduljon.

En az XBOX ONE-s verziorol tudok nyilatkozni, itt azert a "tipikus PC-s" hibak nem fordulnak elo, legalabbis nem tapapsztaltam hang, fagyas, betoltes hiabakat. Viszont a hitreg meg ezek ugyanugy fent allnak, ennek ellenere azert tegnap megis egy marha jot birtam jatszani vele, mert meg mindig kevesbe zavar mintha kilepne, lefagyna, hang nelkul kene jatszanom meg egyeb kellemes dolgok.
#12238
Pedig én nem fogok a sírás ríváshoz csatlakozni, ha egyszer nálam jól megy...
Harcimókus
#12237
Ne haragudj,no offense,meg minden,de az ilyenrõl a találós kérdés jut eszembe,hogy :-Mi az,fekete,repül,s ugyan úgy lát elõre,mint hátra...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
vakvarnyú...

A játék tele oldalakon keresztül felsorolt hibákkal,tele a fórum vele,(sok száz),de neked semmi gond vele...(bár,most nekem sem fagyott ki este csak egyszer,s ez már jó elõjel)

#12236
Én tegnap játszottam este, nem volt semmi gond. Ugyanúgy ment mint eddig.

Leszámítva, hogy a szerver egyszercsak mapot váltott, és mindenkinek megmaradt a kill+death+score, úgy indultunk neki az új mapnak 😄
koschwarz
#12235
Az (is) a baj, hogy a DICE is teljesen belehülyült ebbe a grafika hajhászásba. Ez valamennyire az ostobább játékosok hibája is, mert rengetegen azt mondják, hogy "de szar a grafika, nem veszem meg". Ez a mai trend. A DICE is megpróbálta kihozni a Frostbite-ból amit csak lehetett, tényleg gyönyörû. Csak kár hogy arra az "adatmennyiségre", aminek történnie kellene a képernyõn, egyszerûen nem tudnak jó netkódot írni.

Ha a következõ részben nem a grafika meg a minél több látványos effektre helyeznék a hangsúlyt, hanem arra, hogy végre egy elfogadható netkódot írjanak, már nyert ügyük lenne.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#12234
Ha a COD4 és társain szocializálódtak volna akkor még egy minõségi produktumot csináltak volna...:-P
De nem, ugyan úgy megy a süllyesztõbe az egész ahogy a COD az MW2 óta rohamosan...
Az meg hogy mi BF mi nem BF...BC 2 a BF3-4-hez képest egy jó multiplayer cím volt... A BF3 már több sebbõl vérzett amit lassan lassan befoltoztak..Bf4 a tetõpont, ezt már nemhogy befoltozni nem tudják, inkább gyártanak még bele plusz problémákat...Ki nem szarja le hogy mennyire BF...A probléma az hogy játszhatatlan a számtalan probléma miatt.
164 órát öltem bele. Ennek az idõnek kábé a háromnegyede azzal ment el hogy a haverok ellen játszottam a mesés balansz miatt és az istenért nem tudtuk elérni hogy egy csapat egy squad legyen mert állandóan széthajigált ez a szar...Ha meg elértük akkor valaki kifagyott...Vagy csalóba botlottunk.. vagy tele lett a tökünk az 1hitkillel és a rettenetesen gagyi netkóddal...Ha pedig ne adj isten javult a játék valamelyest és valahogy sikerült mindannyiunknak egy csapatba egy squadba kerülni vagy jött egy pálya amirõl mindenki kilépett és maradtunk a szerveren 10-en vagy jött egy pálya amin csak felidegesíti magát az ember a szánalmas jármûbalansz miatt...

Komolyan annyi dolguk lett volna hogy kijavítsák a hibákat, rendbeszedjék a netkódot, kicsit balanszoljanak, és megcsinálják rendesre a csapatrendszert a rémostoba autobalance átírásával vagy teljes kivételével. Ezen kívül maximálisan leszarom mennyire BF vagy nem BF a játék.
#12233
A BF2-õt is a 42-es DC mód fejlesztõinek köszönhetjük.Meg úgy az összes módkészítõnek hogy mi még játszhattunk Battlefield játékkal.Mert a BC2 óta minden csak nem BF.
A Cod csak abban játszott közre hogy elírígyelték a sok eladását.
Az EA-nak kellett egy saját Cod,mivel a BF sorozat már az övék volt és nagy rajongó táborral bírt úgy gondolták ebbõl készítenek egy saját Cod-ot ami eladásilag megközelíti az Activision játékát.
Így lett ez ami most van.A MOH sorozatot már kivérezették,szerintem nemsokára ez következik.Csodállatos.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#12232
Pontosítva egy kicsit, úgy kb 2006 óta nem tudnak játékot készíteni, amikor is a BF2 megjelenése után az EA megvette az egész DICE-ot, és kirugta az addigi fejlesztõ gárdát, a közös hang meg nem találása miatt.

A BC2 PC-s megjelensésénél meg már szuperúl körvonalazódott akkor az éles szemûeknek, hogy nem csak hogy bénák a fejlesztõk, de még egyértelmûen kijelenthetõ volt az is, (és még most is) hogy a 2006 elötti részekhez 1 percet sem ültek le játszani.

Csak úgy visít az egész fejlesztési irányzaton és a fejlesztõkön, managereken, producereken, hogy a COD4 és társain szocializálódtak a boldog gyerekkorukban/egyetemi éveikben.

Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB