Battlefield 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
és ezeket nem "elbaszták", hanem ilyenek IRL, ha jól tudom. van burst fire és automatic fire verzió is belõle.
az M4 a BF3-ban is burst only volt, úgy emlékszem. nem lenne ezzel baj, de nagyon nehéz kezelni (én pont ma kezdtem el az M4-et nyúzni), rá kell érezni, majd kialakul, remélem.
ráálltam, hogy egyes fegyverekhez mindent feloldok (plusz, ha nem elég ehhez az 500 kill, akkor elmegyek az 500-ig). na, ez olyan jól sikerült, hogy az ACW-R-hoz már csak 1 dolgot kellett feloldanom, ehhez viszont 2 battlepack volt még hátra... nonszensz.
természetesen az összesen 10 elembõl 9 +25% bónusz lett, a maradék meg az a bizonyos kiegészítõ. ennek így nem sok értelme volt... a februári player appreciation's month és az ott kidobott 30 battlepack azért felborította a rendszert - ha volt is valaha valamilyen rendszer ebben.
"Acerrimus ex omnibus nostris sensibus est sensus vivendi. Magna res est vosic et silentii temperamentum. Respice post te mortalum te esse momento."
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
ˆ Mester01: joy vagy controller??..az is csinál ilyeneket...
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit
GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
<#eplus2>#eplus2>
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Bár valamit egyszer írtak a Battlelogon ,hogy a szerver gépeket felfogják tuningolni , és talán emelik is a Tickratet.
Ha nem adja be az lag vagy a szerver szar ... oda nem kell menni.
Viszont a fal mögé halás stb..(a fázis késés) az a tickrate miatt van , azt mondják az okosok , ezzel nem lehet mit tenni , ez mindenkinek ilyen.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
egy jó kör a Golmud Railway-rõl 😊 tankkal voltam szinte végig, ugyanis a Naval Strike után vágytam egy kis vehicular warfare-re. nem is ment rosszul, a menet utolsó harmadára lett egy kifejezetten jó segítõm, akivel remekül együtt tudtunk dolgozni úgy, hogy jó pontokat kapott õ is, meg én is! többször is HVT lettem, és sikerült nagyon taktikusan, jól mozogni a tankkal, az A, B, C, E, F zászlókat védtük és támadtuk. úgy 800 ticketig szoros volt a kör, de azután - mivel nagyon eredményesek voltunk az említett zászlóknál - eldöntötte a team a meccset. picit sajnáltam, hogy nem voltam MVP, de így is jó volt 😊
a vaktöltény és a distance között szerintem ott van összefüggés, hogy sokan nincsenek tisztában azzal, hogy hány méter után hány találatra van szükség a killhez. teszem azt, 30 méterre van a player, ACWR-ral lövi, néhány találat mellé megy, máris elment a fél tár egy emberre, és csak néz a player, pedig nem történt semmi különös.
de az is érdekes, hogy játékkörülmények között, közelharcban nagyon kell figyelni, hogy elég találatot vigyél be az ellenfélbe. a BF3-ban az ACWR volt a kedvenc carbine-om, azzal mentem, és egy idõ után automatikusan tudtam, hogy egy adott sorozat már elég volt, jön a kill, fekszik az ellen. az esetek 99%-ában, ha ilyen magabiztos pozícióból tüzeltem, el is hullott az ellenfél. tehát, tudtam, hogy hány tizedmásodpercig kell tüzelnem, az elõtt emeltem fel az egérgombot, hogy "beadta" volna a killt a játék, mert biztos voltam benne, hogy meglesz a kill az utolsó találattal.
na, errõl a BF4-ben nagyon hamar le kellett szoknom, mert folyamatosan "underkill" szituációkba keveredtem. így tehát általánosságban a minimum még közelharc esetén is a 10 töltény egy ellenfélbe, ami több dolgot jelent.
egyrészt, ha kevesebbet lövök bele, nem biztos, hogy elhullik, tehát szinte biztos, hogy vannak "vaktöltények" és a nagy lövés-menésben nem regisztrált hitek. nem mondom, hogy sok, de ilyen szituációkban 1-1 találat is döntõ lehet.
a másik pedig ismét, a latency: késik az animáció, késik a kill "beadása", az ellenfél még bõven tüzel, miközben nálam már halott (és jön a kill trade), stb. egyáltalán nem ugyanaz történik az én képernyõmön és a müncheni ellenfelemén, és ez egy bizonyos fokig tényleg tönkre teszi a játékot.
ezt bizonyos módokban taktikával lehet ellensúlyozni, de tény, hogy rohadtul zavaró.
a COD-ot ne keverjük ide, ott a hitboxok egészen nevetségesek, lehet, hogy nincs latency, de egy vicc a játék a BF-hez képest. ez egy komplex építmény, amit rosszul alapoztak meg, ezért ingatag az építmény. a riválisok meg teljesen más ligában versenyeznek.
Sajnos játszottam olyan játékkal amit pont amiatt hagytam abba mert ott tényleg vaktöltény effektus volt, itt viszont teljesen szerver meg map függõ (meg persze a játék szar optimalizálása is befolyásolja), hogy menyire laggos (pingtõl függetlenül, mert ahova bemegyek mindig 30-50 között van) a játék vagy épp mennyire jó vagy szar az fps, van ahol szarul fut szarul is adja onnan egyszerûen lelépek és többet oda nem megyek ahol meg jól fut ott simán adja is a találatot és jókat játszok, jól szórakozom.
Nekem annak idején 7000 volt a Deluxe, de ha lehetne visszakérném az árát már csak azért is mert megszívattak ezzel a foshalmazzal...
Ha a játékosok nagy részét így kártérítenék kiüresednének a szerverek.
BF3 meg virágzik...tele kis rendfokozatú játékosokkal. <#eljen>#eljen>
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
egyébként ez a vaktöltény-dolog elég érdekes. egyrészt ugye, tisztában kéne lenni a fegyverek damage dropjával, hiszen egy ACW-R például 30 méteren már csak 19.9 damage-t produkál, így minimum 6 body shot kell a killhez, plusz ha rajta van a defensive perk, akkor már 7 (10%-ot vesz el a testre lõtt találatokból).
ennek ellenére én is gyakran érzem azt, hogy vaktöltényeket lövök, és nem regisztrálja a találatokat a játék. ezt szerintem kár tagadni, mert tényleg benne van.
ami viszont még ennél is sokkal zavaróbb, az a latency. emiatt - számomra - kizárólag a conquest a jól játszható. bizonyos, hogy én sem vagyok a leggyorsabb ujjú tüzér, de az ilyen domination meg tdm meccseken döntõ többségében úgy halok meg, hogy befordulok egy sarkon, meglátom, lõnék, lövök is, de feleslegesen, mert meghalok, és az ellen élete 100% marad.
még jobb, amikor századmásodpercekkel ugyan, de elõbb halok meg, mint hogy egyáltalán látnám, hogy felvillan az ellenfél fegyverébõl a torkolattûz.
és ez nem volt a bétában, egyáltalán.
a legtöbbször azt tapasztalom, hogy ha kapok egy találatot, akkor gyakorlatialg már halott is vagyok, abban az értelemben, hogy mire fedezékbe ugrok, a kedves ellenfél már belém ereszti a megfelelõ mennyiségû találatot, és már meghaltam. akár a fedezék mögött is, ugye. szinte meglepõdök, amikor egy "corner peeking" után, ha beszedek egy találatot, még idõben visszaérek a fedezék mögé. rendszerint már késõ.
és ez tényleg kurvára zavaró.
ezért játszok csak conquestet, az taktikusabb, kevesebb a face to face combat scenario.
a játék egyébként zseniális lenne, vannak benne nagyon jó pályák, módok, a weapon play lenyûgözõ, a hangok jók, a balance-t eltalálták (nincs pl. god gun), egyedül a gunship és a commander, ami engem kifejezetten zavar, de a többi nagyon rendben van. nincs USAS-frags, nincs M26 dart (mármint maguk a fegyverek vannak, az exploit nincs), és néhány naponta, hetente jönnek a patchek, ami jó.
a BF3-nál, emlékezzünk, negyedévente jött 1 darab patch a szaros konzolok miatt.
valamit viszont nagyon elszúrtak, a hitreg és a latency (fõleg utóbbi) szerintem alapjaiban van elrontva, ez a Frostbite 3 engine hibája, és nem is lesz javítva, és nem is lehet javítani. szerintem részben a levolution és a sok parasztvakítás miatt van ez (látványosak a hullámok, tényleg baromi jók, de ha csak a netcode kárára sikerült megoldani, akkor inkább ne legyenek), részben azért, mert nagyon sok mindent a szerverek dolgoznak már fel, nem pedig a játékos, így pl. az alacsony ping sem minden esetben segít.
én nem haragszom azokra, akik dühösek, mert nem tetszik nekik, de akkor minek játszanak vele? szerintem a MoHWF lett egy rakás szar, játszottam vele 5-8 órát, megbántam, dobtam a kukába. de nem megyek fel minden nap a fan fórumba szidni a játékot és azokat, akik esetleg jól szórakoznak vele...
ha szar, akkor nem kell játszani, vegyetek COD-ot, Armát, BF3-at, BC2-t, akármit, amivel jól szórakoztok. de egy szar játékkal nap mint nap játszani, aztán beírni, hogy mekkora szar, hát... 😊 elég noob 😊
Stief: õk jártak jobban <#falbav>#falbav>
GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit
Néztem, hogy ez az a techno vagy nem az .... 😄
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!