Battlefield 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Anime is the proof that two nukes weren't enough."
Meg a Battlelog fooldalon is kiraktak fohirbe es az elobb szanaszet akadt a szerver jatek kozben. <#vigyor>#vigyor><#csodalk>#csodalk><#vigyor>#vigyor>
Ott nezett egymasra mindenki bamban es tanacstalanul 10-15 percig, hogy most akkor mi van/legyen. 😊
Amugy az Epsilon csapat reszben magyarokbol all (David2k, Horec).
Hajra.
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
vektorokat egyéb dolgokat kell átvinni csomagonként nem pedig 1-2 megás adatokat, de kár belétek a szó úgy látom
A felhők felett mindig süt a nap
A felhők felett mindig süt a nap
A felhők felett mindig süt a nap
A felhők felett mindig süt a nap
A felhők felett mindig süt a nap
A felhők felett mindig süt a nap
steam, origin: ACE_hun
A felhők felett mindig süt a nap
A felhők felett mindig süt a nap
A felhők felett mindig süt a nap
a csúszkát azért hagyták "állítólag" benne mert a gyengébb nettel rendelkezõk és fix adatcsomagosoknak terheli a csomagjait/net-jét, ami szerintem totál baromság és ezt az egyik hozzászólásban külföldiek le is tesztelték hogy kb 1kb difirõl beszélünk vagy még annyirõl sem 1 perc alatt. szóval a dice vagy hazudik mint szokott, vagy valami miatt necces ez a Hz növelés 😊
A felhők felett mindig süt a nap
Pedig pont milliszekundumokrol van szo, amit te is erzekelsz ha kicsit is figyelsz a jatekban, mivel nem kevesebb mint 150-400ms! kesesrol van szo a BF4-ben.
Tobb meterrel halasok a fal mogott, csak 1-2 lovedek erzekelese amikor mar 10-et lottek beled, stb, stb.
A jatek megjelenese ota mar rengeteg video, cikk es topik van errol...
Stb
Stb
Shiver:
A szervereket nem allitottak 30-ra, mert alapbol azon futottak.
Csak a klienseket huztak fel ugyanugy 30hz-re, illetve hozzaadtak a csuszkat, amivel ha valakinek rosszabb a netje akkor ezt visszabbveheti, hogy ne legyen csomagvesztese.
Errol van mondjuk egy jo kis vita CTE forumon, hogy ennek a plusz opcionak mennyi ertelme van, de egy DICE-os azt irta, hogy mindenkeppen az jar jol aki High-on (azaz 30hz-en) hagyja ezt az erteket es nincs ertelme trukkozni kisebb beallitassal, ha a jo a netje a jatekosnak.
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
azt tudni kell hogy a szervereket ugye átállították 30Hz-re.
a kliens választani tud 10-20-30 (low medium high) között, hogy milyen gyakran küldje a csomagokat.
a probléma akkor jön ki fõleg (legalábbis az eddigi tesztek alapján) amikor az ellenfél high pingel rendelkezik.
mindez a játékban:
neked van 30as frissítésed, szervernek 30, ellenfélnek 10 ->ez esetben te leszel hátrányban, mert még mindig egybe fogod megkapni az õ csomagjait, igaz egy pici elõnyöd lesz mivel te elkezded lõni 2 csomagnyi idõd van hogy megöld, ha nem jön az õ csomagja egyben ahogy most is és lehet 1 lövéses halált halsz. ez akkor lenne jó ha nme lehetne a tickratet állítani, és már most kiskapút kezdenek hagyni a tickrate buherálással, ami sajnos visszafele is elsülhet
A felhők felett mindig süt a nap
A felhők felett mindig süt a nap
steam, origin: ACE_hun
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Nem veletlen indult a CTE sem, kommunikalnak a felhasznalokkal is a belso forumon (+ a szervereken is neha) es 3-4 naponta nyomnak ki uj teszt-patchet.
Netkodot alligatjak, de nem csak a 30hz-et, hanem mas ehhez kapcsolodo szerver / kliens beallitasokat is (pl FrameHistoryTime, stb), hogy a vegen tenyleg meg legyen a jatekosoknak az az "erzese", hogy jobb lett a netkod.
Hogy ez vegul mennyire sikerul nekik jol, az majd sok kis patch utan derul ki.
Most szerintem a netkod egyertelmuen sokkal jobb, (kevesebb fal mogotti halal, kevesebb egyszerre halas az ellenel (kill-trade), stb, viszont kisse hardcore-os lett a jatek, talan tul gyorsan hal az ember.
Es ezzel a baj az, hogy megsem kapunk kozben sok lovedekrol es sebzesrol infot, hanem csak puff es mar kb halottak is vagyunk.
Ha a netkod igazan jo lenne, akkor ezek a koztes infok is johetnenek hamarabb, legalabbis normal, nem HC szerveren.
Akkor peldaul valtoztattak a "kepernyo-rangatast" is a robbanasoknal, ami szerintem szuper, mert sok meccsen mar szinte epilepszias rohamot lehetett kapni a kepernyo mozgastol. Kb harmadara/negyedere vettek le ezt.
Mellekesen ez a DICE LA csapat csinalta a MOH Warfightert, ami netkod szempontjabol messze jobb volt, mint a BC2/BF3/BF4, szoval talan van valami remeny, bar a BF azert nagyobb falat persze.
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....
akor lesz érdemes kipróbálnotok, amikor - szerintem az új DLC-vel együtt - kijön egy nagyon komoly patch, a CTE-re alapozva. az, amit ott tapasztalunk, ég és föld a vanila játékhoz képest.
rendkívül izgatottan várom, hogy végrehajtsák ezeket a változtatásokat. az olyan apróságoktól kezdve, hogy kisebb screenshake robbanásoktól, egészen a tickrate megemeléséig.
de például az egér érzékenysége is állítható lesz, azaz be tudod majd állítani, hogy minden scope azonos érzékenységgel reagáljon (most pl. a Coyote is eltér a másik két RDS-tõl, a Holo és a HD scope is más, és ezek csak a nagyítás nélküliek.
bár én ezt nem tapasztalom annyira, mert nem vagyok profi játékos, de állítólag a magasabb tickrate miatt a fegyverek kezelhetõsége is sokkal jobb. így, hogy másodpercenként háromszor annyi adat cserél gazdát a játékos és a szerver között, a fegyverek mozgása is kiszámíthatóbb lett, és könnyebben lehet ellentartani nekik.
Punk tudósok bebizonyították, hogy létezik 4. akkord.
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Eladóvá vált az ORIGIN accountom. Rajta van a Battlefield 3 Premium edition,és egy Battlefield 4 deluxe edition. (Mind a kettõhöz megvan az eredeti doboza is, sõt a BF4-hez még a limitált szériás fém doboz is)
Ha valakit érdekelne írjatok privátot!
Üdv!
steam, origin: ACE_hun
én egyébként bírom a csávót. sokan unalmasnak tartják, amiben némi igazság van is. egyfolytában ugyanazokat a szófordulatokat használja, és nagyon modoros, ahogy beszél (pl. "this is proably one of my least favoure assault rifles", arra akarok rávilágítan, hogy nem jelenti ki, hogy utálja, vagy bármi konkrétat, hanem rendkívül polkorrekt).
viszont amit a javára lehet írni az az, hogy nagyon pontos és alapos elemzéseket ad ki a kezei közül. egyformán, de egyformán jól vannak felépítve a videói, és nagyon sok információt lehet kapni.
bár az már engem is idegesít, amikor minden egyes Loadout-ban, amelyben lézerrel játszik, percekig beszél róla, hogy kapcsolgatni kell, mert különben kiszúrják az embert.
cserébe aki csak 1-1 videót néz meg tõle, nem az összeset, megkap minden információt, nem kell az "elõzõ részeket" ismerni, hogy megtudják, hogyan használná a lézert LevelCap.
Ne feledd el dobálni a medkitet és az ammo boxot. Ha recon vagy helyezz ki TUGS-ot, vagy genya módon Claymore-okat!
Metrón már nem lehet úgy megcsinálni a fetrengõs, géppuskával aratós, stat farmolós support taktikát, mint a BF3-ban.
YouTube: 23Drazse
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
A hatótávja sem valami fényes,házak között repülõ helikre talán hatásos...
steam, origin: ACE_hun
steam, origin: ACE_hun
"Anime is the proof that two nukes weren't enough."