Battlefield 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13849
Szóval nem mindig elég 1 rpg. A videóban az 1. rpg csak azért kill, mert odab@szódott a földhöz. Még ajtó sincs azon a szaron. Vicc

8GB GDDR5

SötétBarom
#13848

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

SötétBarom
#13847
???

Nem tudom te mivel játszol.. Transport heli az egyetlen, amin "csak" mobility killt ad.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#13846
A 3-ban igen, itt max mobility kill vagy disabled. Ja meg néha beadja...néha.

8GB GDDR5

SötétBarom
#13845
RPG egyből szed bármit ami repül.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#13844
Francokat gyenge az rpg, csak 2 kell a kis helibe XD Gondolom csak a "balansz" miatt, mert túl easy eltalálni vele a helikoptert.

8GB GDDR5

#13843
Ez szép és jó, de már hallottunk ilyet XD Lassan egy éves ez a remekmű de még tele van alapvető hibákkal. Pisztolyt nem képes felemelni a karakter amikor futsz...no comment

8GB GDDR5

giornalista
#13842
csökkentik a sebzésüket, a hordozható mennyiséget és növelik az időt, mire újra kapsz egyet.

15-20 másodperceket kell majd egy ammo boxon csücsülni egy gránátért.
#13841
A németek meg a Wolfeinstein 3d-re rágtak be.

"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás..." -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#13840
Egy kis kelet-európai hangulat. Ha megfigyeltétek két térkép biztosan Oroszországban játszódik. (Hammerhead, Giant of Karelia). Bár nem tudom miért kellett 4-ből 3 térkpépnek télinek lennie. (A BF3-ban meg mondjuk sivataggal meg kopár közel-keleti térképekkel volt tele a játék.)

Érdekesek ezek a futurisztikus 2142-őt idéző gépszörnyek is. Lehet, hogy utalás a 2143-ra, ha lesz ilyen. Ugyanakkor a ruszki helyszínek is utalhanak a következő BF-re. (Nem a Hardline-ra (BF5 v BC3?). Lehet, hogy egy Oroszban/Kelet-Európában játszó BF lesz a következő? Most az ukrajnai események miatt rengetegen erre gondolnak. Nekem mondjuk bejönne ez az irányvonal is. Fenyőerdők, sztyeppék, havas tájak, a Kaukázus vonulatai, régi szovjet ipartelepek, hagymakupolás templomok vagy akár a modern orosz nagyvárosok. Csak nehogy berágjanak az oroszok, ahogy az irániak és a kíniak is tették. (Bár ők csak a Company of Herosra és CoD MW2-re haragudtak meg.)

YouTube: 23Drazse

#13839
Elfelejtettem mi az gránát reduction mit csökkenteknek?
#13838
Szia köszönöm a hozzá szólásod, kíváncsi leszek a jövőre, az viszont elkeserít hogy csökkentik a sebzést így is gyengék a fegyók. Főleg rpg meg javelin. 😞 5 golyó a halál? Nem nevetséges 😊
giornalista
#13837
a CTE a community test environment, ide adják ki először a frissítéseket, új fegyvereket, és most a pályákat is, hogy teszteljék a játékosok, mielőtt kimennének az éles játékba.

az elérhető legfrissebb Battlefield 4 verziót takarja. itt már a frissített, javított netcode fut, gyorsabban mozognak a katonák, reszponzívabb a kezelés, más a hitmarkerezés, bevezették a grenade reductiont, csökkentették a fegyverek sebzéést (4 helyett minimum 5 találat kell egy assault rifle-ből, és így tovább - ez egyébként kurvára idegesítő, konkrétan újra kell tanulni a játékot), bevezettek és tesztelnek minden újítást, ami jön majd az őszi javítással.

egy teljesen különálló játék, külön statisztikával, stb. pl. először itt lehetett kipróbálni a Bulldogot és a többi China Rising fegyót is. most pedig az új pályákat.

csak PC-re van, ezt kell még tudni róla.
#13836
Szia! Mi ez a CTE mik a különbségek az eredeti játékhoz képest?
giornalista
#13835
kiderült, hogy nem egy hétig, hanem egy napig lesz játszható minden egyes pálya.

péntekig lehet kipróbálni egyet-egyet.
giornalista
#13834
egyelőre csak egyet.

minden héten másikat, elvileg. nekem tetszik 😊 és mennyivel jobb a CTE, mint a vanila... áááá!! remélem, ha jön a patch, a sima is "megjavul".
SötétBarom
#13833
Csak a mapokat, nem?

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

JaSoN HuNTeR
#13832
Ma mikor jön?

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

#13831
Még ha pályaelem is, egyértelmű hogy a BF4 "canont" átvezetik a BF2142-be.
Utoljára szerkesztette: Meridius, 2014.09.09. 19:04:57
giornalista
#13830
a CTE-n ki lehet próbálni.
SötétBarom
#13829
Örülnék neki nagyon, nekem az 2142 kimaradt..

Amúgy a mech tuti csak pályaelem.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#13828
Na erre nem számítottam. 😄 Hovertank, railgun, mechwarrior, csak nem felvezetés egy BF 2143-hoz?
Utoljára szerkesztette: Meridius, 2014.09.09. 18:58:52
SötétBarom
#13827
0:26-nál az egy légpárnás tank? 😄

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

SötétBarom
#13826
Na ezek faszájosan néznek ki..

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

szomferi
#13825

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

#13824
Mi baj a tankok és járművekkel, és miért jobb Hardline modellje?
giornalista
#13823
ma délután (9AM pacific timeI final stand reveal video
Vadnokedli
#13822
ugyanúgy lehet majd tologatni a nem használható járműveket? Remélem.

"Anime is the proof that two nukes weren't enough."

DanielT
#13821
Ijesztős videó, FU.
#13820
A közeljövőben átemelik a járművek vezetési/fizikai modelljét a Hardline-ból, úgyhogy jelentősen javulni fog a helyzet. Mondjuk a tankokkal nem tudom mi lesz, mert azok pont nincsenek abban a túlárazott DLC-ben.
Utoljára szerkesztette: Meridius, 2014.09.08. 08:47:16
#13819
Azért nem semmi, hogy milyen messziről leszedte!

#13818
Ezen a két videón majdnem beszartam.

YouTube: 23Drazse

Harcimókus
#13817
Én 2009-től használok procon-t...és te??Sőt...benne voltam a tesztelő csapatban...és te??...nem a nagyfiút akarom játszani,csak előbb tájékozódj,aztán szólj be ilyen közelről.Ha nem megy a multibalacer konfigurálása,(vagy nem akarod megvenni a licencet) akkor használd a truebalancer-t...azt könnyebb.

dr Kotász
#13816
#13815

"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás..." -ismeretlen gerilla feljegyzése-

SötétBarom
#13814
Nagy előny, ha az ember tud repülni, és célozni velük. 😄 Az attack heli legdurvább fegyvere a TOW, amiből egyszerre kettőt ki tud lőni, és jelzés nélkül picsán lehet vele lőni bármilyen tankot..

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Vadnokedli
#13813
Nem elég reális. Ezek kamu videók, te is tudod.

"Anime is the proof that two nukes weren't enough."

#13812
Hali!

Csak egy részlet szúrta a szememet:
"ugyanakkor még mindeig megvan a 3-ból ismert csúszkáló tank hiba."


Utoljára szerkesztette: SZUsszan, 2014.08.26. 17:16:46

"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás..." -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#13811
Én highon játszom, de több pályán is úgy vettem észre, mintha javult volna a grafika vagy részletesebb lett a pálya, főleg a dinamikus elemek. Ezekszerint ezt a patchekkel nem "feljavították", hanem csak kijavították az ezeket gátló bugokat.

Egy valamivel nem tudok kibékülni, azok a járművek. A Bf3-hoz képest elnagyoltabb az iráyításuk, ugyanakkor még mindeig megvan a 3-ból ismert csúszkáló tank hiba. A tankok könnyebben kilőhetőek, azonban a támadó helikopterek a páncélozott járműveken alig sebeznek, a SPAAA kategória pedig nagyon OP-s a légi járművek ellen. A támadó gépek mondjuk jól használhatók, de a vadészgépek a földi célfontok ellen szinte használhattlanok.

YouTube: 23Drazse

DanielT
#13810
Az összes pályán ugyanez a probléma, nem csak a DLC-ken. Sokkoló volt először megpillantani a valódi utrát.
#13809
Eredetileg azt írták még 2013-ban, hogy a Levolutiont idő hiányában nem tették be ezekbe a pályákra. Később kiderült, hogy az Altai Range-en sűrű hóesés, a Silk Road-on homokvihar, a Guilin Peaks-en köd lett volna. A jelenleg látható körülmények még nem a Levolution-ök, csak az alap időjárás? Akkor ezekszerint ez eddig is volt, csak a bugok miatt nem láttunk belőle semmit?

Mondjuk 9 hónaoppal a DLC megjelenése után már ki nem sz@rja le? Gratula DICE!

YouTube: 23Drazse

DanielT
#13808
Nem csináltak semmit, csak bugos a mesh effects vagy mifene nevű beállítás és hiába volt eddig ultrán, low-t kaptál például. Vagy mediumot, vagy amit sorsolt a gép. Nálam a medium az ultra...300 óra után láttam először olyannak a játékot, amilyennek szerettem volna, miután rátaláltam erre a bugra. Dice persze leszarja.
#13807
Tegnap játszottam az Altai range-en és észere vettem, hogy van a pályán hóesés. Mikor a china rising kijött, nem volt Levolution a DLC-ben (az IED-ket leszámítva). A Silko Road-on pedig távoli homokvihart pillantottam meg. Mégis méltóztattak megcsinálni és a játékba rakni egy patch formájában?

YouTube: 23Drazse

scomcomputers
#13806
Ez most komoly,szerinted a tört verziót nyomom, én segítséget kértem nem a "loserek" okoskodását, elég lett volna annyi,hogy NEM TUDOM!!!!
<#guluszem1>

Utoljára szerkesztette: scomcomputers, 2014.08.25. 19:56:48

* Scomcomputers the future of computing!*

Harcimókus
#13803
Vedd meg,akkor fog balanszolni...5dolcsi...

Herold
#13802
Sniper only szervert csinálj. <#vigyor3>

scomcomputers
#13801
Hali, a proconhoz van valami olyan plugin ami nem csak a tdm-en balancol,mert nálam a multibalancer van fenn de nem mindig jó,pedig a legfrissebb verzió?
Köszi!
<#worship>

* Scomcomputers the future of computing!*

Harcimókus
#13800
A miénk innen fut jelen pillanatban,nem a legolcsóbb a piacon,viszont elég megbízható.

MBP Schaefer
#13799
+1

i7 6700k 4,00 GHz, Asus Maximus VIII Hero, R9 Fury X, 16GB Corsair 2133MHz

Harcimókus
#13798
Több szolgáltató közül lehet választani,általában a németek a menők,mi a gameservers.com-nál béreljük,nagy gond nincs vele,de voltunk már az osztrák sógoroknál is,kicsit drágák,de közel van. www.hosters.at (Többen állították,hogy nem adja a szerver a találatot,ezért váltottunk...)
HC szerver van kettő is magyar,több kevesebb látogatóval,szerintem nem igazán vevők rá a népek,egy -két fanatikustól eltekintve...de a te döntésed,milyen módban fut.Megmondom előre,nagyon sok türelem kell hozzá,amíg beindul.