Battlefield 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13899
Köszi, holnap kipróbálom a tanultakat. 😊
Vadnokedli
#13898
BF3 ban is megcsinálták.

"Anime is the proof that two nukes weren't enough."

#13897
" Fix for Neutral/Friendly roadkills exploit & getting killed by own vehicle "

RIP BATTLEFIELD 2002-2013
deep
#13896
Tank kérdéshez: lehet aktív protection-je, ami felrobbantja a lövedékedet becsapódás előtt. Kis zöld fény jelzi a járművön, piros ha kifújt.
SötétBarom
#13895
1. RPG-vel, ha közel jön. A kisheliknél amikor üresek nézd meg melyik felén van a pilóta, ha nincs messze assault rifle-al ki lehet szedni, és helid is lesz ajándékba.

2. Fontos nagyon a szög. Hiába lövöd az oldalát, ha 45 fokban találod el. Merőleges találatok fájnak a legjobban. Nyilván a beszteszt, ha seggbe tudod durrantani így. Mindez érvényes az RPG-SMAW rakétákra is.

3. Akna marad, amíg fel nem robban valami miatt.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#13894
Na, lassacskán feltornásztam magam 23-as szintre, és eljött az ideje kérdezniÉ

1. Mivel lehet a legbiztosabban leszedni a heliket? Váltogatom a kétfajta rakétát, de vagz rohadt messze vannak és nem tudom befogni őket, vagy ahogy befogtam őket, azonnal kidobálják cuccost, és kezdhetem előlről. Illetve 3-4 találat kell, mire hajlandóak leesni.
2. Tankcsata - Én kezdem a tüzelést, oldalát lövöm, ő az én orromat. Én a harmadik találatra robbanok, ellen meg még Health 45-55-ön. WTF?!
3. Az aknák csak a halálomig maradnak aktívak, vagy amig valaki rá nem gurul, és fel nem robbantja?

Köszi
SötétBarom
#13893
Micsoda érvek. Amennyit a BF4ben én érzek a commanderből, az többnyire az, hogy csak egy van, és az a csapat rape-eli a másikat vég nélkül gunshippel, UAV scannel, meg minden faszsággal. -.-

De tök tutkó, tényleg. Úgy kéne kibaszni, mint macskát szarni. KB a SUAV-val egy szintű fícsör.

Egyéb:

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

SötétBarom
#13892
Ezt te komolyan gondolod public serveren? Én játszani járok fel, nem egy mapot nézegetni..

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

giornalista
#13891
a BF2-t és a 4-et összehasonlítani baromság.

nem hiszem, hogy a BF2-ben az volt a commander fő feladata, hogy a UAV scannel teljesen tönkretegyen meccseket. a legtöbbször meg fogalma sincs arról, hogy merre is kéne irányítani a squadokat, csak dobálja az evac ordereket sorban.
Herold
#13890
Gondolom, BF2-ben is nagy ívben leszartad a commander utasításait.

#13889
Az is tele volt balfaszokkal. Sőt, onnan jöttek ide. 😄
#13888
Ja, szóval ha olyan balfasz a másik csapat, hogy nem képesek kiállítani egy commandert, akkor az a játék hibája!
BF2-ztél te valaha?

SötétBarom
#13887
Tényleg kurva jó. Tökre nem bassza el a balanszt ha csak egy van. :|

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#13886
A commander nagyon jó dolog. Már ha teszi a dolgát és nem csak nézelődik. 😊

SötétBarom
#13885
Commander eleve gyíkság. ;D

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#13884
A CTF és CQ keverésével az a baj, hogy kirúgja a commandereket a szerver ilyenkor.
Nem nagy baj, de mindig kavarodást okoz, hogy most miért lett kicked valaki... Szóval elég valószínű, hogy itt tisztán CQ fog futni továbbra is.
SötétBarom
#13883
Kitöltve.

CTF kéne mindenhova, beszt játékmód. Egyedül 64es szervereken nem kéne erőltetni.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#13882
Tiszta Rainbow six: Rogue Spear?

Talán itt volt legelőször ilyen cucc.

"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás..." -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#13881
Aki jár PTO-ra játszani, az most szavazhat a kedvenc mapjairól itt: szavazás

Eredmények megtekintése itt

A szavazást 100 válaszolónál zárjuk le, és az eredmények alapján lesz módosítva a maplista, ami jelenleg még az összes mapot tartalmazza votemappel (CQLarge).
#13880
Tiszta Counter Strike.

YouTube: 23Drazse

Szabi
#13879
megzavarni az ellenséges játékosokat, lövéshangot ad ki és így megjelenik az ellenség térképén 😄
link

"Nulla tenaci invia est via"

#13878
Valaki árulja el nekem, hogy mi a fenére való a DS-3?

YouTube: 23Drazse

#13877
Lehetséges akár a nagy pingbeni különbség is.
Nekem is volt ilyen, hogy egy fickóba közvetlen közelről adok le három testlövést DMR-rel, látom, hogy visszajelzi a találatot, de mivel nem használt reflexből váltottam pisztolyra és még két golyót küldtem neki. A csávó egy (vagy egynek látszó) lövéssel leterített. Az élete mardt 100%. Ezuán látom a kill camben, hogy a mellettem lévő csapattársam is rálő, kicsap a fegyveréből a torkolattűz, majd ő is ugyaníg meghal és az ellen vígan továbbfut.

YouTube: 23Drazse

#13876
Sziasztok!
Ma nagy élménybe volt részem főleg csalódásba, remélem ezt az új patch megváltoztatja. Történet: az ellenfelem egy szikla mellett állt rálőttem láttam hogy eltalálom, bizonyítékként a mögötte felcsattanó vér a sziklára. Megfordult és agyon lőtt, nem is ez pláne, hanem mikor megjelent róla infó, hát mi volt kiírva healtjére ? 100% 😊 És ma egész nap az volt az érzetem hogy rengeteg telitalálatos lövésemet egyszerűen nem számolta el.
giornalista
#13875
az AEK-kel rengetegen mennek, az egyik legjobb all-round assault rifle. naval strike mapokon nagyon jó például, ott sokszor lehet találkozni vele. de a SCAR-H és a BULLDOG is hasonlók, ott niylván a magas sebzés a népszerűség oka.

az M16A3 egyáltalán nem volt OP, egyszerűen az volt a legjobb fegyver, ennyi. ettől még nem volt OP. most az ACE-23 a hasonló, könnyen használható, teljesen rendben van, de ha valaki mondjuk jó az AEK-kel vagy a SCAR-ral, bedarálhatja. ugyanez volt a helyzet az M16A3-mal is, csak kevesen merték használni a G3A3-at például. Az egy kézi ágyú volt gyakorlatilag.
#13874
Ha assault fegyverrel megyek akkor AR160 at használom mert az tetszik és kész 😊
De általában inkább ACW-R

A zseni nem lehet tekintettel az egyszerü emberekre!

#13873
"de pl. az AR160-at senki sem használja, mert egyszerűen semmiben sem kiemelkedő,"

Mert a legtöbben azt nézik, hogy melyik a op fegyver... AEK kb leszarja mindenki pedig a 3-ban annyira szerették a emtizenhatahárommal együtt.
Inkább tegyék be végre a kalácsot (ak47) vicc, hogy ilyen fegyver kimarad. m16a3 kit érdekel? op volt azért mentél vele.

8GB GDDR5

SötétBarom
#13872
Helik szerintem már jók, nem nagyon kéne buzerálni őket..

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

szomferi
#13871
lassul, de több lesz a tárban, és a recoilt is csökkentik, jobban lehet darálni vele majd

hja, a nagy következő patch a CTE-n pedig vehicle balance lesz, hátha erősítenek a helin majd kicsit
Utoljára szerkesztette: szomferi, 2014.09.11. 11:31:03

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

giornalista
#13870
ha beméri neked valaki, elvileg 50-et sebez, egyébként kevesebbet.
giornalista
#13869
nekem a G3A3 is hiányzik, az AN94-gyel egyetemben, de jöhetne az M16A3 is.

állítólag a phantom program végén kapunk majd egy fegyvert, szerintem egyébként az M16A3-mat, a 3-ban nagy kedvence volt sokaknak.

de pl. az AR160-at senki sem használja, mert egyszerűen semmiben sem kiemelkedő, semmire sem igazán jó. az F2000-et és a FAMAS-t is megkavarják majd, egyik sem lesz olyan egyedi, mint most (a FAMAS 1000-ről 900-ra lassul). tényleg túl sok a fegyver, ezt a magam részéről aláírom.
giornalista
#13868
öööö, ja, van ilyen kis UAV is, beletrafáltál 😊))
SötétBarom
#13867
Repkedő cuccokat egylövéssel lehet szedni rpg-vel, embereket sniperral vagy shotgunnal, tankokat C4-el. Már ha ilyesmire van igénye az embernek.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#13866
Itt láthatunk pár újdonságot.
Motoros szán (már értem, hogy 4-ből 3 pályán miért csak hó van), Metal Storm, meg valami futurisztikus sniper.

Hover tank

Mi lesz még? Lehívható kis UAV, aminek a géppuskájával lehet aprítani az ellent. Tisza Call of Duty, bár ezt a Dragon's Teeth-re már rásütötték.
Utoljára szerkesztette: Drazse23, 2014.09.10. 21:28:08

YouTube: 23Drazse

#13865
Összességében ez túlzott balancolás már számomra idegesítő, igazából lassan ott tartunk hogy nehogy véletlen bárkit is letudj lőni elsőre. Nem tudom, ez népi igény? A másik hogy többször felmegyek játszani és alig találni szervert. Hardcore módban 4-5 db van ami él. Néha el is gondolkodom rajta hogy hol vannak az emberek?
#13864
Teljesen egyet értek veled, bár én több javelin lövésre tudtam kiszedni egy tankot! nekem 4 lövés kellett, és mind be talált. Csodálkoztam is rajta, hogy ennyire gyenge hogy lehet. Persze ezt külön bemérés nélkül.
Herold
#13863
Csakhogy egy dolog 2x meghúzni a ravaszt (képletesen) 1 mp-en belül, és másik becélozni és kilőni egy mozgó tankot Javelinnel, kétszer egymás után. A kettőt ne hasonlítsuk már egymáshoz.

Szabi
#13862
nekem fénykard kéne 😞

"Nulla tenaci invia est via"

#13861
Mondjuk egy lehetséges kívánságlista:

Assault: AN-94
Engineer: MSMC
Support: L86 (bár ezt a fegyvert a városi pályákra kellett volna a DT-ben), ide mondjuk MG121, hogy ne csak meggymag lövöldözők legyenek
Recon: TRG-42
All kit: SCAR-L (carbine)

YouTube: 23Drazse

giornalista
#13860
akkor az egész játék egy vicc, mert az assault fegyverekből minimum 2 headshot kell egy killhez.

balance, emberek, balance.

más: a dolgok jelen állása szerint a Final Standben nem lesznek új fegyverek. picit szomorú, mert néhány BF3-as kedvenc kimarad így, de így is annyi fegyver van, nehéz lenne bármi újat behozni, azt hiszem.
#13859
Az tényleg nem probléma, hogy hitmarker az rpg...olykor.

Biztos jobb lesz a netcode, amit állítólag már vagy 20X javítottak. cte ugyan 😊

te ezt elhiszed? XD
Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.10. 16:32:31

8GB GDDR5

Herold
#13858
Sőt, a DICE sem létezik. Majmokat ültettek a számítógépek elé billentyűket nyomogatni, és egyszer csak megszületett a BF4.

dr Kotász
#13857
Na de a valóságban nincs respawn sem...
Herold
#13856
A Javelin már a BF3-ban is egy vicc volt. Ugye alapból 2 lövés kell egy tanknak belőle. Na most a valóságban ilyen nincs, 1 lövés és meghal mindenki, aki a tankban ül.

#13855
<#eljen>

DanielT
#13854
Néhány heli(és más) lelövés, tőlem:


Utoljára szerkesztette: DanielT, 2014.09.10. 12:53:55
giornalista
#13853
pontosabban: valós, létező problémák.

amit te mondasz, az nem az.
#13852
10 rpg indítás után lehetséges. Fogod az adást,:

De vannak itt nagyobb problémák is XD

8GB GDDR5

giornalista
#13851
írd be egy picit lassabban, hátha akkor megérti 😊

valszeg még sosem talált el egyetlen helit sem, ezért nem tudja.

vagy keveri a stinger/iglával, nem tudom.
SötétBarom
#13850
Akkor megismétlem mégegyszer, hátha felfogod lassan:

Mindent leszed egy lövésre az RPG, kivéve a _TRANSPORT_ helit.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;