Battlefield 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A különbség annyi, amit írtam is, hogy én ezeket elfogadom, bár idegesítenek néha, de fõleg nem jövök ide és mondom el minden egyes nap, hogy mekkora szar, pláne nem szarozom le elõre a BF4-et, még ha nem is ezzel a szóval illették páran.
"Amúgy a rombolhatóság az scriptelt az egész és nem fizikai."
"A scriptelt fizikáról meg annyit, hogy sajna a jármûvek fizikai viselkedése is nagyrész script, egy minimális fizikia valós szimuláció nicns amikor történik valami kölcsönhatás a jármûvek és tárgyak között."
Ezt írtátok, sztem nem értettem félre, elég egyértelmû. Igaz, te nem a fizikáról beszéltél, de nem is neked írtam.
A rombolhatóság így néz ki a BF3-ban: “We have the ‘micro-destruction’ as we call it, which is basically objects that are around the player like cover and so on, you can blow holes through walls and stuff to open up new paths and move through environments,”
“We also have the really big scale destruction like
Ezt mondtam én is. Egy része scriptelt, mint a házak összeomlása, illetve, hogy bizonyos részei robbanhatnak ki, minden más valós idejû. Az, hogy eltûnnek, azért van, mert akadályt és teljesítménycsökkenést jelentenének, nem is kicsit.
Nem tudom észrevettétek-e már, hogy a karakterrel elmozdítható tárgyakat mindenki más helyen látja. Pl. egy hordót, amit lehet lökdösni, én úgy látok, hogy elõttem van, meglököm és arrébb gurul. Közben más azt látja, hogy ott van elõttem, vagy hogy máshova gurult. Ez azért van, mert kliens oldalon van számítva annak a tárgynak a helyzete. Nem sok ilyen tárgy van egy pályán, nem is jelentenek fedezéket, csak design elemként vannak ott. Ezeknek többé,kevésbé valós fizikát adtak és ha vki lökdösi és azt mindenkinek kiszámolná, egy 64 szerveren igen gyorsan meghalna a játék.
A hitboxot nem tudom miért hoztad fel, nem szóltam egy szót se róla. Nyilván azért nem adták ki a mod tools-t, mert nem akarták, hogy több és akár jobb pályákat kapjunk, ezt én is így gondolom.
Próbáltad már kikapcsolni, bekapcsolni?
A rombolás meg teljes mértékben script, és az ilyen zászló lobogás is amit a trailerben látható. Ez mind ugyan az, nem lehet befolyásolni a szimulált darabok vagy zászlók mozgását/szétesését, mivel csak egy script ami épp fut a játék során, mindig ugyan úgy, pont ugyan azokkal a mozdulatokkal. Ezt semmi képpen nem lehet nevezeni szimulációnak.
A netkódról annyit hogy a játék motorja felelõs érte, vagyis a frostbite bizinyos részei, ami lehetõvé teszi azt hogy ezek a rombolhatós pályák multplayeren játszhatók legyenek. így amíg ezt a részt újra nem írják PC-rr, addig örökké benne lesz az hogy lepattan a TV rakéta a célpontról vagy épp átmegy rajta és az ellenkezõ oldalon talál be, és lesz bõven még olyan hogy egymást lelövik a játékosok 1v1-ben.
Ha sokan nem látják azt hogy a frostbite konzolra volt fejlesztve, és ezáltal az összes BF3, BC2, és BF4 is az, azokat csak sajnálom, az EA/DICE-nak bedig nagy gratula az agymosásért érte. Minden játékbeli funkció tükrözi azt hogy a konzolon lévõ játékra ment a koncetrálás, a jármûiránytastól kezdve mindenig.
Azt a marhaságot meg hogy a fizikai szimulációk miatt nagy a CPU igénye haggyuk már, mivel nincs benne semmi szimuláció, így nem azért. Egyszerûen azért mert így lett megírva, hogy konzolokon ki legyen kompenzálva az hogy ott nagyon gyenge GPU-ált rendelkezésre. Egy régebbi generációs i7-et sem hajtott ki 50%-osan se a BF3 annyira le volt butítva PC-re már a konzolok miatt, ha lenne itt fizikai szimuláció bõven ki lenne hajtva az, és ha persze PC-re lett volna fejlesztve, dehát nem így volt, csak parasztvakításban volt az PC re fejlesztve, nektek speciálba.
Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB
Attól még megvan a véleményem és tapasztalatom.Valamit féreértettél,
senki nem beszélt scriptelt fizikáról,ellenben a rombolás az scriptelt.
Ha ezt nem veszed észre az elég baj.
Meg lehet nézni a BC2-nél is mikor belépsz a szerverre akkor felülröl látod a pályát,ha szanaszét van rombolva mert már a kõr vége fele lépsz be akkor a szemed elõtt teszi a szerver a földel egyenlõvé mindent mielõtt belépnél.Ha valós idõben fizikai rombolás lenne igencsak megfogná a gépet egy ekkora rombolódás.
De gyakorlatilag nulla fps esés van.
Másrészt ha tényleg fizikai lenne akkor nem az történne hogy ha a GL-el meglövöm a falat és egy marék követ kidob magából a többi meg eltûnik.
A hitbox-ról meg annyit hogy a BF2-nél sem volt az igazi,de érdekes módon a módoknál teljesen jól mûködött,valamit tudhatnak ezek a modderek pedig leblamálták õket hogy azért nem adják ki a mod tools-t mert túl bonyolúlt.Azt a fenét,arról van inkább szó hogy a kiadó megtiltotta nehogymár ingyen pályákat kapjunk.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
A Frostbite CPU igénye a fizikából fakad, nem azért, mert a konzoloknál inkább arra támaszkodnak a fejlesztõk. Ez pedig szinte minden fizikai motornál így van, illetve máig, minden motor arra támaszkodik, hiába lehetne a GPU-ra is, nem használják a játékok. A grafikai motornak pedig semmi köze a netkódhoz. Olyan sincs a játékban, hogy scriptelt fizika, azon kívül, hogy az épületek bizonyos részei rombolódhatnak, ezen kívül minden valós idõben történik, a jármûvek fizikája is. Ha azt akarjátok, hogy minden esemény valós idejû fizikai számításokon keresztül történjen, akkor olyat kértek, amit ma még nem tud a játékipar. Nincs az gép, ami tudná ezt egy ilyen játékban, nem véletlenül nincs semmilyen másik játékban sem, hiába hozzátok fel a Red Faction-t. Annak a single player részében nem volt minden rombolható, illetve alig voltak épületek is. A multiplayerben konténernyi pályák voltak néhány játékossal, nulla grafikával. A Havok más fajta fizikát alkalmaz, nem tudom elmondani a technikai hátterét, mert nem vagyok benne jártas, de nálam sokkal jobban hozzáértõ emberek bemutatták. A Havok-ot azért szeretik nagyon, mert viszonylag kevés erõforrásból képes fizikát szimulálni, ugyanis a Havok háttere nem a valódi fizikára épül, hanem teljes mértékben a játékokon belül érzékeltet olyan fizikát, amit valósnak érzünk. Nem tudom, hogy ez így érthetõ-e, de ez a lényege. Ami a BF3-ban van, az azért olyan, mert különben senki nem lenne képes futtatni a játékot és mert egy ekkora multiplayerben kell egyfajta egyensúly a játszhatóság és a valóság között.
Nem hazudtak arról, hogy PC-re fejlesztették. Attól, hogy a PS3 2 hét exkluzivitást élvez, az a Sony-nak köszönhetõ, sokszor eljátsszák, marketing. Pontosan lehet is látni az eredményét annak, hogy PC-re fejlesztették, mivel a konzolos verziók FPS drop-tól és grafikai hibáktól nyüzsögtek, nagyobb textúrákat kapott a játék késõbb, miután jobban sikerült optimalizálni. Tömörebb pályák? Játszottál konzolon? 24-en semmilyen pályán nem lehet normálisan játszani, mert mindegyik túl nagy hozzá.
Azt nem értem, hogy ha ennyire nem jó a játék, akkor minek játszotok? Értem, hogy nem tetszenek dolgok és hogy kifogásoljátok és lehet is véleményetek, meg is oszthatjátok természetesen, de egyrészt amiket mondtok, azok feltételezések, másrészt pedig ha így látjátok, akkor nem kell vele játszani. Persze tudom, nem kell mindent elfogadni és szeretni, én sem teszem és nem azt mondom, hogy ha játszol vele, akkor szeresd, de amiket itt olvasni szoktam, az már néha a józan ész határa. Ha nem értetek hozzá, nem baj, de akkor ne kezeljétek tényként. Nem kell elhinni, hogy PC-re fejlesztették, de akkor ne is beszéljetek marhaságokat.
Próbáltad már kikapcsolni, bekapcsolni?
Amíg újra nem írják a frostbite motor netkód és szerver részét PC-re hogy ne kliensoldali hitreg legyen, addig az összes leendõ BF egy rakás hulladék lesz játszhatóságban, hiába lesz csillivilli.
A scriptelt fizikáról meg annyit, hogy sajna a jármûvek fizikai viselkedése is nagyrész script, egy minimális fizikia valós szimuláció nicns amikor történik valami kölcsönhatás a jármûvek és tárgyak között. Így nem tudom szakmailag miért tartják annyira nagyra a frostbite motort e téren. Fényekben grafikában remek, de másban egy rakás hulladék amit tud nyújtani.
Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB
Amúgy a Frostbyte engine alapjait nem pc-re írták azért olyan amilyen.
Amúgy a rombolhatóság az scriptelt az egész és nem fizikai.
Az igazi fizikai rombolást a Red fraction guerrilla nevû játékban láthatunk.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB
Remekül optimlizált mondhatom, miután kb csak CPU igényes a játék, ami annak köszönhetõ mert konzolra fejleszették, és ott már csak a CPU az ami ad vaalmi színvonalat anna ka hardvernek.
Az igaz hogy megjelenés elött azt hazudták PC-re készûl, de utána ha jól tudom kiderült hogy mégse, sõt a BF3 PS3 exclusive játék is volt. Ezek után persze, ez biztos hogy PC-re készült, még a hülye is látja hogy nem. <#taps>#taps> A 4 fõs squadok tuti csak a 64-es pályák miatt maradtak benne lol, és tömörebbnél tömörebb mapok is, amik azért ilyenek mert konzolon így használható csak fel a 24 slotos játékra.
Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB
A másik, hogy a BF4 õsszel jön ki és eddig csak a jelenlegi generációra van bejelentve hivatalosan, tehát azt sem mondhatjuk még, hogy azért az AMD által támogatott, mert az új generációban AMD gpu lesz. Lehet, hogy ezért, de lehet, hogy azért, mert az AMD mostanában nagyon sok játékra teszi rá a kezét és a BF4 elég nagy név a marketinghez. Lehet ez is, az is, egyiket se tudjuk, viszont egyik se valószínûbb a másiknál.
A BF3 pedig jól optimalizált, jól skálázott, PC-re fejlesztették elsõsorban, mert könnyebb visszafelé butítani, mint fejleszteni. Ezt a BF4 bejelentésénél is elmondták, nem emlékszek már, hol olvastam, de ezt nyilatkozták.
Próbáltad már kikapcsolni, bekapcsolni?
De itt kulon BF/BF3 kuponokrol beszeltem, amit nem lattam meg ilyen akciokban.
Viszont ha nem lekezelo stilusban akartad irni amit irtal, akkor oke, no problem.
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Ez nem arcozás ,mert az nem szokásom (mire is lenne arcom hogy egy nyomorék függö vagyok?). Részemrõl amolyan szarkazmus volt! De nem talált célba!
Elnézést!
Next PC upgrade: 2022
A lekezelo es nagy arcu stilussal mar akad.
"Elzárva élsz a külvilágtól?"
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Az említett játékok topikja is szinte ezekkel volt tele hogy kitõl lehet venni ilyen olcsón meg ezeket a játékokat.
Semmi rosszindulat nem volt abban amit írtam, erre ezt kapom.Hát így segítsen az ember!
Next PC upgrade: 2022

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB
Koszonjuk neked nagy atombolcs felisten topikgyarto jatekguru Grebber, hogy elhoztad nekunk a megvalto infokat ide is, az SG alja nepehez is!
A lenyeg az, hogy nagyon orulunk, hogy megtalaltad a nagy arcoddal a BF4 topikot is.
Jujj de jo nekunk mostmar. <#eljen>#eljen>
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
|-|Intel i7 4790K 4GHz|-|NVIDIA GeForce GTX980Ti |-|GIGABYTE Z97X G3|-|16 GB DDR3 RAM|-| 1,75 TB HDD |-| BF4: Vajaspite | - TDU2: Vajopie | LOL: Vajopie | Crew: Vajopie | *Logitech G27*
Azzal hogy kint az AMD logó, már most lehet tudni hogy konzolra folyik a fejlesztés, mivel a nextGenben az AMD adja majd a grafikus IGP-t. Jéé tök meglepõ ez a hírtelen átváltás az AMD/Ati-ra nem?
Az meg hogy ilyen fos a hitreg, és nincs szerver odalira megírva, valamint a jó pár COD-bõl vett csõpálya is ennek tudtahtó volt eddig, biztos újra nagy siker lesz megint az "õsbéefesköcsögöknek" ez az új BF4 is.
Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB
PS4,PS3,PS Vita,PC,Nintendo 3DS "Tipikus internetes hulladék vagy akit el kellene égetni a pokol legmélyebb bugyrában utána meg jól leköpni" Tirexi hozzám intézett rézköpete
Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB
Parasite Eve 2, best game EVER!
Far Cry 3,Crysis 3 az új Hitman, Tomb Raider,Bioshock Infinite is ilyen játékok és 3-3500ft ért lehetett vagy még lehet is õket venni!
Itt egy link a BF4-rõl
Next PC upgrade: 2022
Vagy erosen megdobja majd az adott VGA arat 😊
Bar lehet igy is eladja valaki olcsobban mint a bolti ara.
De nem hiszem, hogy majd valaki 3ezerert fogja elpasszolni. 😄D
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Next PC upgrade: 2022
Parasite Eve 2, best game EVER!
|-|Intel i7 4790K 4GHz|-|NVIDIA GeForce GTX980Ti |-|GIGABYTE Z97X G3|-|16 GB DDR3 RAM|-| 1,75 TB HDD |-| BF4: Vajaspite | - TDU2: Vajopie | LOL: Vajopie | Crew: Vajopie | *Logitech G27*
"Teamplay, a core element of all Battlefield gameplay, is stronger than ever in Battlefield 4."
na ezt kíváncsian várom....
Battlefield 4 will set a new standard for gaming realism with the power of Frostbite 3.
See this screenshot and more in full HD: http://bit.ly/10lVU3o
Frostbite 3? <#fejvakaras>#fejvakaras> akkor még is csak kell egy erõmû?
BF1942,BF2: PT-6|505th Echo BF2142,BC2: PT-6|Voxel BF3: Voxelspace Battlefield: Specializing in online warfare since 1942. If your friendship can survive this, you\'re not fighting dirty enough.
GTA V Több patchet kevesebb \"next weeket\" kedves DICE..
Next PC upgrade: 2022

ASUS Z170 Pro Gaming,Intel i7 6700k,MSI GTX 1080 Gaming X,Corsair 16GB DDR4 3000Mhz PSN: Uncle_zzEN
A BC2-ben viszont rengetegen kifogásolták és egy ilyen nagyméretû multi játék esetében egy ilyen rombolhatóság nem eredményez kiegyensúlyozott játékmenetet. Ezt akartam mondani.
Próbáltad már kikapcsolni, bekapcsolni?
[IRAM] leader
Hogy neked nem jott be, az csak 1 dolog... Attol meg sok mindenkinek total mas lehet a velemenye.
RF-ben es BC2-ben is tetszett a rombolas es nem csak "5 percig volt szorakoztato". :p
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Próbáltad már kikapcsolni, bekapcsolni?
Hatalmas fun volt ezzel a fizikaval a multi. 😊
Teljes rombolhatosagnal azt lenne erdemes megoldani, hogy a kor vegeig ne lehessen azert teljesen simara lenullazni a mapot.
Maradjon mindig egy minimalis fedezek.
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D