Battlefield 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
BF3 esetében nem járt semmi "retorzióval" ez az eljárás, de BF4-nél nem garantálja senki.
Azt hogy hány órától lehet aktiválni, még nem publikálták, de szinte biztos, hogy nem éjféltõl. (én november 1. 10 órára tippelek).
Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus
Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus
"Anime is the proof that two nukes weren't enough."
Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus
Low frame rate/stuttering
PC players may have experienced trouble in the Beta getting the game running at a good frame rate. Rest assured that we’re using the information we received to optimize the performance for the launch of the game. We also released three game client updates and a number of game server updates during the Beta to address some of these issues and to gather more information to ensure a smoother launch.
Stuck on loading screen
We have identified some of the reasons why players, mainly on PC, were getting stuck on the loading screen and are currently working around the clock to decrease the rate at which this occurs. The latest PC patch for the Beta helped for some players and we are confident we will be able to minimize this issue for launch.
High CPU usage during the Beta
CPU usage could sometimes skyrocket for dual, quad and six-core processors. We identified some of the reasons and released three patches with fixes that went live during the Beta, to address the problems. This was a true Beta, and as such all the crash reports that were generated during this period will actually help us make a better game.
Controller layouts (X360/PS3)
We’ve increased the available controller options in Battlefield 4, including the new controller layout and multiple alternatives that we hope will make you feel right at home. If you’re more comfortable with the controls from Battlefield 3, we’ve got you covered. Just by bringing up the options menu, you can choose the “Legacy” layout, which is similar to that in Battlefield 3.
Empty server listings (X360/PS3)
While in the Server Browser you may have seen lists of empty servers. By changing the filter options, you’ll be able to find populated servers that you can join. You can also use the “Quick Match” function to quickly get into the action.
The elevator catapult (All platforms)
Although an interesting concept, elevators were never designed to act as a catapult or teleporter. The bug where the elevator button would catapult you up into the air is fixed for the final game. But we did enjoy all the crazy videos you’ve posted. Thanks!
Gameplay balancing
We are still balancing gameplay, and in true DICE fashion will continue to do so well after the release of Battlefield 4. Below are just some of the gameplay changes based on your feedback that we’re making in time for the launch of the game.
Infantry Changes
-Fixed how the player only receives a single local damage sound effect if he or she was the victim of a quick, clean kill. The sound and camera impact effect had too long a cool down between hits. This should improve the responsiveness of being killed and taking damage.
-Reduced the fire rate of the AK12 in burst from 1000rpm to 750rpm. The rate of fire was too high when combined with the low recoil of the weapon, making it more powerful than intended in burst mode.
-Tweaked the compensator and muzzle brake so they’re properly less accurate in sustained automatic fire.
-Reduced and rebalanced full auto accuracy based on rate of fire for all automatic weapons to balance low ROF weapons. Low ROF weapons were remaining accurate long enough to get easy kills outside of their intended optimal range.
-Increased the default throw distance of the portable ammo and med packs. This makes it easier to throw these packs to teammates.
-Portable ammo packs now reload 2 magazines of bullets instantly and up a total of 4 magazines per pack over time. The player must stay on top of the ammo pack in order to benefit from all of the ammo reloading. Grenades, RPG’s, and other explosive launchers do not benefit from the instant reload function of the Ammo Pack.
-Increased the muzzle flash of the 25mm and 40mm launchers to make their threat position more visible.
-Fixed an issue where the knife stab didn’t align with the kill event.
-The revive time has been increased from 7s to 10s.
Vehicle Changes
-Fixed some descriptions of weapons for vehicles that incorrectly described the function of the weapon.
-Increased the damage of the Stinger and IGLA to 3 hits to kill attack choppers (was 25%, now 35%).
-Increased the speed of all TOW guided missiles to 75m/s from 50m/s so they can catch-up to fast vehicles like the Quad bike.
-Increased the sustained fire accuracy of the Coaxial LMG on armored vehicles because it was underpowered.
-Reduced the damage the 40mm and 25mm infantry weapons do to armored vehicles to highlight their anti-infantry role.
-Reduced the damage main gun on the IFVs against other armor to highlight their primarily anti-infantry role.
-Fixed an issue where the tank main gun did not correctly hit the center of the crosshair at all times.
-Multiple options are now available for controlling how your vehicles steer with a joystick on all platforms, as well as improved the responsiveness of steering while accelerating.
Locking Weapon Changes
-RPG7 and SMAW can no longer lock on to Laser Designated Targets. It was inauthentic and not balanced.
-Fixed some projectiles not warning vehicles when they were fired on a Laser Designated target. Reduced the lock on distance for RPGs, SMAW, and MBT LAW missiles to 350m from 500m. This gives the IGLA the clear long range AA role for soldiers, and keeps the team play element of Laser Designation.
-All Laser Designated missiles now do a maximum of 90% damage to Attack and Scout helicopters (down from 100%). This was done to give helicopters a chance to use their Fire Extinguisher countermeasure even against Laser Designated weapons.
General Changes
-The kill string in the score log now appears sooner, making the UI more responsive to a kill event.
-The aim assist on X360/PS3 has been tweaked to be more consistent at all ranges. The assist was over powerful at close range, and not powerful enough at medium range. Players should now find that close combat requires much more player input and the snap to a target is far less forgiving. At medium range the player should experience a bit more assistance tracking targets, but generally still reduced aim assist effectiveness.
PC Specific Changes
-Fixed a string in On Foot PC key bindings that should have read “CROUCH (TOGGLE) / PRONE (HOLD)”.
-Removed an unused “Underslung” key binding on PC, the “Select Gadget 1″ key binding now controls both of these actions as expected.
Some big changes like:
Locking Weapon Changes
-RPG7 and SMAW can no longer lock on to Laser Designated Targets. It was inauthentic and not balanced.
BASED DICE
-Increased the sustained fire accuracy of the Coaxial LMG on armored vehicles because it was underpowered.
YouTube: 23Drazse

"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
A score-hoz meg mindenképpen hozzáadódik a heli vezetés, még ha nem is látod a ribbonok mellett.
A Drive spawn meg a driver assist csak a táblázaton lévõ pontokhoz járul hozzá. Azaz hanyadik legyél a kör végén. Pont leszarom ezt. 😄
Én viszont arról beszélek, hogy mikor a kör véget ér. Akkor kapod az xp-t. Mittom Én: +342 xp az AK12 használatért. +1256 xp a defibrillátor használatára. Meg stb stb. Nah itt nem kapsz semmi a heli vezetése után. Mármint a transport heli vezetése után. Hiába lõnek le a gunerek bárkit vagy spawn-ol rád akárki. 😊 Ergo így nem fejõdik a karid. Az meg azért elõnyös. 😊
Ne értsétek félre. Mikor van olyan aki tud lõni a fegyóval akkor örülök és teszek a pontra. Csak mikor gyökerek vannak és nem értik mi van. Meg vért izzadsz a meccs alatt akkor biza hiányzik az xp. Mikor meg jól/simán megy minden akkor legalább van pici sikerélmény és nem nagyon érdekel az xp. 😊
A gunhoz még annyit, hogy igazad van alma2. Ne is az erejét növeljék, hanem a splash-damage-t. Mert tényleg szánalmas, hogy nem akarnak megdögleni tõle. 😞
Majd a csatamezõn találkozunk. 😉
Mire kellene még kapni pontot?
Na, de latod engem annyira nem erdekel a pont, hogy fel sem tunt, ha igy van ahogy irod, cserebe kaptam 40 perc szorakozast es, hogy imaba foglaltak a kor vegen nevem a gunnerek, mert a kepukbe toltam az ingyen fragaket. Vagy eppen en a pilota nevet.
A bf2-nem sem volt hatekonyabb a csapatszallitok fegyverzete, bar remlik, mintha valamelyik patch utan vettek volna gyengebbre anno, nem hiszem, vagyis nem hinnem, hogy erosebb lesz ez mar valaha. Igazabol eleg lenne ha a splash damage-t novelnek. Hogy ne kelljen fejen loni az illetot 20 kilometerrol.
szerintem
BF1942,BF2: PT-6|505th Echo BF2142,BC2: PT-6|Voxel BF3: Voxelspace Battlefield: Specializing in online warfare since 1942. If your friendship can survive this, you\'re not fighting dirty enough.
És Én nem a játékbeli pontra gondolok. Teszek Én arra, hogy hanyadik vagyok a táblázaton. Én a pontok alatt azt értem. Mikor kapod a fejlõdést. Mert oda semmit nem kapsz. Sem a vezetésért. Sem pedig azért, ha kilõtt a guner egy embert.
Meg rohadt idegesítõ, hogy az ilyen gépágyúkból tényleg 5-6 találat kell. :S Szerintem teljesen reális lenne a 1 shot. Max 2. Remélem ezek javítva lesznek.

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Az epuletek moge kell berepulni oda nem igen kovetnek a raketak. Nagyobb problema tud itt lenni, hogy tul lassan tolt a gunner gepagyuja a sebzesim talalati aranyahoz kepest. Sokszor tuti nem erti a pilota miert nem lonek neki. Remelem az assault robbano granatjanak sebzeset visszaveszik, mert vicc, hogy ketten hamarabb kinyirnak pl egy tankot, mint egy engineer.
Na meg a teljesben lesz rengeteg perk, ha itt is lehet a gunnernek, flare-je majd, akkor igazi havazast lehet csinalni, igy azert meg jobban nonek az eselyek. A stealth stb perk is segit majd.
Azert nagy altalanossagban elmondhato tapasztalataim alapjan, a fenti 3x2 bekattantak irtsuk a heliket minden aron felallas igen ritka.
" BF4-ben meg tudod ki röpköd így, mikor semmit nem kap a pilóta."
Oszinten, nem szoktam nezni a pontot, de dobalja itt is rendesen, ha csapaton belul van a gunner biztosan. De aki a pontokert repked, arra kar pazarolni a szot.
szerintem
Miket olvasol te.
Az ucsó elõtti peccs után ment. játszottam vele vagy 5-6 napot kb.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
when the power of love overcomes the love of power, the world will know peace
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Gyorskérdés:Véget ért a BETA?
Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér’ De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?
Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus
Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus
ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h
Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus
Nem értek hozzá, de szerintem a reacon vagy mi befogj a távcsõvel és az engineer csak rálövi az RPG-t. Vagy mi az ami befogja a helit és követi is?
Mindegy. Itt helikopterezni hülyeség. Mikor nem fentrõl jön az áldás. Akkor a tank lõ szarrá alulról. Nem nagyon van közép út. Vagy pedig nagy mák kell, hogy megúszd az ilyeneket. Mai nap egy darab emberke kb 10-15 helit szedett ki. Tudtuk, hogy hol van, de nem volt esélyünk odaérni. Bemért valaki. Õ meg küldte is és vége.
Az meg kifejezetten vicces volt, hogy egyenesben áll a szállító heli. Kapok 1 rakétát. Kibillent oldalra. Közvetlen jött még egy. Az meg át is fordította a gépet a tetejére és zuhant is mint a darab kõ.Én meg lestem, hogy WTF??
Arról nem beszélve, hogy BF2-ben Én szinte csak is a csapatszállítót vezettem joy-al. És nagyon dúrvákat henteltünk 2 lövésszel. Ment a mark mi hol van. Fordítottam a gépet. A lövész meg szórta az áldást. Esélyük nem volt. Mindenki happy volt. A lövész kapta a kill-t. Meg Én is kaptam bizonyos pontot. BF4-ben meg tudod ki röpköd így, mikor semmit nem kap a pilóta.
Jah meg a stingert vagy mit esélyed nincsen lerázni. Dupla 180fok-al mennél elõre akkor sem. Én joy-al toltam, de akár milyen manõvert csináltam semmi sem mûködött. Pedig volt olyan mutatvány amit nem tudnék mégegyszer megcsinálni.
El sem hiszem hogy jatszottam ezzel 1x orat, ami a bizonyitek szamomra 😊
szerintem
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
Remélem nemgond, h megosztom itt. 😄
A kubra dam ota nem volt ilyen jo terkep 😊
szerintem
szerintem
when the power of love overcomes the love of power, the world will know peace
Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus
Alapvetõen igazad van, de talán van a IRL-ben igazság. Az a problematika, hogy a sokat játszó egyének napi minimum 10 órát ülnek a gép elõtt(min 2000 játékóra). Nos, ez négy életvitellel lehetséges: munkanélküli, iskolába járó de azt leszaró, iskolából kibukó, gazdag. Aki normálisan dolgozik vagy normálisan suliba jár annak egyszerûen nincs lehetõsége ennyit játszani. Ezért is kellene egy olyan szerver szûrõ, hogy mondjuk 20-as Col felett ne tudjanak belépni a bérelt szerverre. Ilyen a háromban nincs, reméljünk a 4-esben lesz.
when the power of love overcomes the love of power, the world will know peace
