15720
Battlefield.hu
BF4 összefoglaló Cris99-től (alias SkyS1gn) PH-ról
BF4 Emblémák! (Bemásolhatóak a sajátokhoz!)
BF4 TESZT / CTE regisztrációs oldal. (csak Premium BF4 verzióval)
A topikban jelenleg működő moderáció!
-
Nagydög #8872 "Erre meg csak annyit, hogy mindig az kiabál akinek fáj valamije. "
Meg a hazaval is van valami, ugy emlekszem.
Ez egy forum. Ha a nagy tobbseg nem tapasztalna a problemakat, akkor jeleznek is a meltatlankodoknak, hogy naluk minden rendben. -
#8871 "10bol csak kb 8 ember irja, hogy szar a netkod, stb problemak vannak a jatekkal. Rengeteg teszt van rola pl a Youtube-on. Lehet keresgelni."
Erre meg csak annyit, hogy mindig az kiabál akinek fáj valamije. Nagyon nem reális (nem csak itt bármelyik topikban), hogy valaki olyat ír be mondjuk, hogy "Sziasztok, azért írok, mert minden rendben van a játékban"
Azt meg nem értem, hogy ezt a 10-ből 8-at hogy számoltad meg. Aki nem ír semmit azt hova tetted? Akinek nincs problémája, az örül neki, és játszik vígan, nem fórumokon értekezik róla. Akinek gondja van, az pedig nyilván hangot ad a gondjának. -
#8870 Sírás nem csak neked szól, hanem azoknak akik kb csak sírni járnak ide. Értelme nincs, hisz a fejlesztők ezt a topikot nem olvassák...
Szerverekkel kapcsolatban mondjuk úgy igen közeli kapcsolatban van tapasztalatom. Hogy reálisan látom-e a problémát, annak semmi köze ahhoz, hogy utaltam-e érte a számlámról pénzt avagy sem. (legalábbis szerintem)
40-50 óra pont elég arra, hogy alapvetően tisztán lássam a játékot, ennél többet nem is nagyon tudtam volna vele játszani mostanában.
Azon pedig nemértem miért lepődtél meg, hogy nem vettem meg a játékot. Nemhiszem, hogy minősít bárkit is, hogy megvesz-e egy játékot vagy sem. Nem azért nem vettem meg, mert kontármunka elhiheted. Jelenleg se időm, se jópár olyan ismerős akivel szívesen felmegyek ts-re és bf4-ezek.
Érdekes, hogy olyan játékokat mondasz példának (fc, crysis, ut, quake), amiket alig játszanak multiban (vagy csak a fanatikusok). Aki komolyan multizik az nem ezekkel játszik, a casual player meg észre sem veszi/leszarja.
Cs-t 1.6 óta játszom. 1.6-ra is az vonatkozik, amit korábban leírtam a régi játékokról. source hitbox rakás szar megjelenés óta játszom vele, volt saját szerver is stb...
OB update (frissítették a source motort) előtt, és után is szar volt a hitbox.
2db 128 tick-es go szerverem is fut, az sem sokkal jobb. Amit belinkeltem az egy hivatalos valve szerveren készült. Mivel a bf szerverekbe nem lehet így belenyúlni, mint a go szerverekbe, szerintem a hivatalos érték számít relevánsnak.
Planetside2-nél én nem tudtam soha megállapítani, hogy rossza a hitbox, vagy csak megint úgy laggolnak a szerverek, hogy játszhatatlan a játék. Játszottam alacsony (cobalt) és magas (miller) játékosszámú szerveren is, de mindkettő olyan lagokat produkált, hogy a hitboxra figyelni volt a legkisebb gondom.
Arról pedig ne is beszéljünk, hogy régen 32 fős szerverek alig voltak, nemhogy 64. (eltekintve néhány kivételtől)
És 32 és 64 fős szerver esetén nem csak 2x akkora terhelésről beszélünk.
A technika nagyon sokat fejlődött 10-20 év alatt. De látszik nincs szerver oldali tapasztalatot. Elárulok egy olyan titkot, hogy pl egy cs 1.6 szerver több erőforrást zabál mint egy source vagy go szerver.
Ha szeretnél sok-sok szervert látni, akkor ahhoz a szervereket elérhető áron kell adniuk a hostingoknak. Illetve ha az ea odamegy a partner hostingokhoz és egy irreálisan magas rendszerigényt mond nekik, senki nem fogja hostolni a szervereket. Szerintem egyszerű a képlet. Amit csak lehet nem a szerverrel, hanem a klienssel számoltatnak, és ez időveszteség. Illetve a szerver terhelést is minimálisra próbálják szorítani. Játékosbázis nélkül gyorsan elhullanak a játékok. Ha nincs szerver ahol játszon az ember, akkor elég gyorsan megy a süllyesztőbe a játék. -
#8869 lol
-
#8868 Atyaeg ember. Nezz mar kicsit magad korul...
- 10bol csak kb 8 ember irja, hogy szar a netkod, stb problemak vannak a jatekkal. Rengeteg teszt van rola pl a Youtube-on. Lehet keresgelni.
- Nekem irkalsz, hogy ne sirjak? Mirol beszelsz? Direkt alig irtam mostanaban velemenyt a jatekrol, mivel ertelme sincs. Masok boven megteszik helyettem - szinte itt mindenki sokkal tobbet sir es total jogosan. Ritkan a toredeket jegyeztem meg, mint amit errol a fostaliga BF4-rol lehetne, amit jo kis penzert idehanytak elenk a jelenlegi alfa-beta allapotaban.
- Nem vetted meg a jatekot? Nahat! Meglepodtunk!!! Es csak keveset jatszogattal vele a haverod accjarol.
Gratulalok, akkor gyere es oszd az eszt, biztosan realisan latod a problemakat a jatekkal.
- Mondjak 1 jatekot ahol megoldottak sokkal jobban?
Szinte alig lehet talalni ilyen multit: Far Cry 3, Crysis reszek, UT reszek, Quake reszek, CS regi (de a CS GO is elvileg 128 tickes szervereken eleg jo, de en nem toltam vele), regi COD-ok, de akar nagy teruletes + jarmuves jatekbol a Planetside 2, stb, stb...
Es nem atomdurva hiperszuper tokeletes netkodrol irkalok, hanem csak siman olyanrol ami nem kesik druvan sok helyzetben. A BF-eknel BC2 ota egyre rosszabb a helyzet. Ez (is) teny.
"Nemigazán van rá jó megoldás. Jelen technikával ennyit lehet tenni."
- Jujujj. Hat persze. A technika szinte semmit nem fejlodott 10-20 ev alatt! Sem a savszelesseg, sem az eszkozok, a hardverek, a szoftverek, a jatekfejleszto csapatok lehetosegei, stb. Csak ugy 10* erosebb, gyorsabb lett minden, szinte nem is szamit.
Egy a lenyeg, ha meg mindig vedeni akarod a szegeny fejlesztoket:
A penzre, a gyors bevetelre, a jatek gyors kiadasra koncentralnak, nem pedig a minosegre.
Amikor a motort / jatekot elkezdik fejleszeni, nem a korrekt netkod es jatekelmeny fontos, hanem a grafika, a latvany, az "EPIKUS feelingek"), tartalom es minoseg nelkul es hogy ezt meglovagolva minel tobb jatekos megvegye, minel tobb DLC-vel minel rovidebb ido alatt.
Siman ossze birnak rakni az egeszet korrekten, foleg a mai hadverekkel es technologiaval, csak sajnaljak ra az IDOt = a PENZT.
De te vedd tovabb szegenyeket.
Vegul is kiderult, hogy te nem is fizettel nekik a kontar munkaert, csak jossz ide eszt osztani...
-
#8867 nem vettem meg, de 30-40 órát toltam bele csoporttársam accjában.
Aki pedig a régi játékokat emlegeti, azoknak csak annyit, hogy azóta azért sokkal több mindent kell számolnia a szervereknek. Sokkal több tényező hat magára a lövedékre, illetve az emberkénkre is. A hitboxok is sokkal résletesebbek lettek (több darabból állnak)
cod2-t játszottam régen, és ott is emlékszem fal mögötti halálokra, és tiszta találatnak látszó lövésekre, amik végül nem találtak.
btw ez is a játékhoz tartozik, nem sírni kell miatta, hanem megtanulni hova kell célozni. Mindenkinek ugyanolyan a játék. -
#8866 Ő ilyen pró', ezért kapta a felkiáltó jeleket; Ezredmásodperc specialista. -
ACE #8865 Te nagyon ügyes vagy, kisujjból méred az ezredmásodperceket :D -
Skyline #8864 Kiflikém a COD4-ben 30-as pinggel ezredmásodpercekben ha lehetett különbséget mérni....
Ebben a játékban a 30-as ping nagyjából 130-asnak felel meg, akkora a különbség A és B alany eseményei között.... -
#8863 Nálam minden gyári órajelen ketyeg, és nem fagy.. Elvétve kivág pályaváltásnál, játék közben se peccs előtt, se azóta nem fagy. -
Baneblade #8862 Volt már. Lásd #8838 lentebb. Olvass vissza mielőtt beszúrod ugyanazt. -
Fantasy18 #8861
FRISS ÉS ROPOGÓS!!! HELICSATÁK!! -
Baneblade #8860 Nekem a vga van gyárilag húzva(Gigabyte OC). De csak a BF4 lép ki más játék nem. -
Gyuszopapa #8859 Úgy ahogy bebuktatták a MOH sorozatot is. -
eugabesz #8858 Máris mennyivel jobban érzik magukat a játékosok...még is mit gondolnak,ennyi hiba után mi lesz a következő részekkel??Megmondom,de biztosan ti is sejtitek,bukás lesz...már ez is az szerintem.
-
vg #8857 xbox360: Dice megint a helyzet magaslatán, nem lehet belépni az új pályákba, annak ellenére, hogy kiírja, hogy játszanak rajta. Tudnak a problémáról, írják nyitóképernyőn. -
McLarenpowa #8856 Akinek fagy a game, annak van valami húzva a gépbe? CPU, GPU stb? Vagy nem OC-s gépeken is kilépeget és fagy? -
#8855 Remélem aki az attack heli-ket
"megálmodta" már nem dolgozik a dájsznak -
#8854 Én szó szerint Doom 1 óta játszom multiban FPS-eket, soha, semmivel nem voltak olyan gondjaim, mint ezzel. Persze anno még lannal kezdtük, de már Quake 1-et is játszottam anno neten, suliban, nem is beszélve Q3-ról, CoD-ról (főleg 2).
Ez egyszerűen szar! A dice-nak volt egy nagyon jó elképzelése, csak sajnos sem programozásban, sem az apróságokban, ill. kényelmi szempontokból nem sikerült ehhez felnőni. -
#8853 Legelso kerdesem hozzad: megvetted a BF4-et es jatszol vele rendszeresen...? -
#8851 Hát nemtudom, nekem nem volt kiemelkedően szar, a többihez képest... -
#8850 Asszem ezt nevezik pingelésnek. -
#8849 Ja igen, a távcsöves puskával ha eltalálsz valakit cs-ben, akkor az meg is hal egyből. (kivéve ha a lábát találod el...) -
#8848 Azért mert van különbség a szar és nagyon szar között. -
#8847 Nemértem miért kell állandóan emiatt sírni, ha neten játszol mindig lesz csúszás. Mondj már egy játékot, ahol ezt megoldották sokkal de sokkal jobban. Ha nemtudsz valószínűleg azért van, mert nemigazán van rá jó megoldás. Jelen technikával ennyit lehet tenni.
Elárulom, cod-ban sem jobb a helyzet.
De lehetne cs-t is említeni.
-
#8846 Engem is most dobott ki, pedig most kívételesen egy egész élvezhető körben voltam. Nem baj majd az 1000. patch hátha javít vmit... -
empie #8845 ITT -
ApPa123 #8844 Premiumot legjobb áron hol érdemes?? Előre köszi. -
sasafr #8843 A bf4.exe hiba maradt, siege of shanghai kifagyott, hang bugok maradtak. A blur effekten kívül mit javítottak meg? -
#8842 Ez mind szép és jó, de mit érünk vele, ha crashel az egész játék :S -
Drazse23 #8841 Az Air Superiority játékmódot, az első pár hetet leszámítva a BF3-ban is alig játszották.
A DICE-nál azt gondolták, ha helikoptereket is beleraknak, így többen kapnak utána?
A CTF játékmód jó volt az End Game-ben (meg majd valszeg jó lesz a Second Assaulban), de az összes DLC-ben kapott játékmód mind csak a töltelék kategóriába esett.
Inkább a Tank Superirity-t hoznák vissza, az fényévekkel többet ért (mind élvezhetőség, mind csapatmunka terén), mint az Air Superiority. -
#8840 érdekes, hogy mennyire nem volt megpromózva ez a DLC. -
#8839 Legalabb a trailer hangulatos lett (ha mar mast nem tudnak normalisan megoldani a DICE-nal). -
#8838 -
Baneblade #8837 Nos ez a patch csak rontott a helyzeten. Eddig nem állt le a játék bf4.exe hibával. Legalábbis nekem. Most a patch után....már igen. "Grat" EA/DICE.
-
#8836 Én nem tudom te melyik játékkal játszol vagy a BF4 melyik buildjével, de nekem már 3-adjára fagy, a hit reg ugyan olyan szar ha nem szarabb, max az a hülye bezizennős mosoódás nincs játék közben de más minden ugyan olyan. Meg talán egy hangyafasznyival gyorsabban tölti a mapokat a játék. Ha tényleg ilyen nesze semmi fogd meg jól patcheket tudnak csinálni akkor felesleges patchelgetni. Szarból nem lehet várat építeni... -
sasafr #8835 Hát ez a hiba nem múlt el a javítással! :)
Error
Game disconnected: could not join server.
-
#8834 -
#8833 Ránéztem battlelogon, kivágtak mindenkit. Hozzáteszem obli volt lockeren, már majd 40 perce tartott és stagnált a játék, időlimit nem volt, soha nem lett volna vége Gondolom rosszul volt beállítva a szerver, ezt javították. Persze szólhattak volna^^ -
#8832