Battlefield 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

DanielT
#7897
Így van, a brutálisan profik nyomják 20-22%-os pontossággal az assault rifle-ok esetében,
#7896
Ez pedig bizonyított tény. APB-videót nézd meg elég szépen be van bizonyítva ,hogy az eltûnõ golyó már pedig létezik és nem placebo effektus. Szerver és kliens közötti szintaxis hiba. Ugyan ez lehet itt is a probléma de nem akarok belekontárkodni úgy ,hogy nem értek hozzá. De már nagyon sokan jelezték ezt a problémát úgy hogy lehet ez valóságos is. Ezen az elven alapulva minden fps-nél így kéne lennie de mégsem így van szóval your myth busted. : sorry
Running
#7895
Nekem más errõl a véleményem, de ne ragozzuk túl. Ha nektek jó, annak csak örülök, nekem meg mindegy, mivel pont nem érdekel, mennyi golyó talál be, mivel nem esportozok, publámulni meg jó, ahogy van.

dr Kotász
#7894
Helyesbítek: 2 ember/tárt akartam írni természetesen. Ha 2 embert lenyomsz újratöltés nélkül, elégedett lehetsz, pontosan lõsz.
DanielT
#7893
Ez is félrevezetõ információ. 😊

BF esetében a találat regisztrálás mindig annak az oldalán történik, aki lõ(client side hit detection), nincs kötötten folyamatos oda-vissza infó utaztatás, illetve extrapolálva/interpolálva van. Ha 4db jól célzott lövést adsz le, 4db fog betalálni és meg is makkan a delikvens.

Ugyanakkor a fegyver szórása miatt, "több kell".

Az eltelt idõ, a csomagok utaztatása pedig ezredmásodpercekbe kerül(a ping értéke millisecundum), nem pedig tizedekbe.
dr Kotász
#7892
Szerintem nem vesznek el a golyók, közelrõl pl. tényleg 4 golyó vagy 2 fejlövés egy kill. Gondold csak meg, te hány% accuracy-vel lõsz? 10%? 16%? 22%?

Tételezzük fel, hogy mondjuk 20% az accuracy-d. Valamint - mivel a fegyverek sebzése a csávolsággal csökken - hogy egy assault rifle van nálad, ami közelre 25, távolra 18 sebzéssel rendelkezik. Ha az ellenfél olyan távolságra van, hogy egy kilõtt lövedáked 20-as sebez, akkor 5 golyó kell, hogy a másvilágra költözzön. Figyelembe véve az accuracy-t: 5/0,2 = 25 golyóra van szükséged, hogy egy embert kivégezz. Ergo a 2 tár/ember már kiváló teljesítmény.
#7891
APB-ben is ez van. Ott a gyorsan lövõ fegyvereknél jön elõ az effektus. Ott ghost shot nak hívják. Nem tudom ,hogy ugyan az -e a hiába forrása de igen kellemetlen tud lenni.
#7890
+ egy bizonyos táv után csökken a sebzése a fegyvernek.

giornalista
#7889
én is a hardware errortól tartok.

a memória hibát a sok tesztelés után nagyjából kizártam. marad a HDD-hiba, meglátjuk...
giornalista
#7888
ezt azért finomítsuk, mert félrevezetõ az informáicó, amit adsz.

nem nyeli le a töltényeket a játék. ha egy assault rifle 25-öt sebez és közelrõl 4x1 lövést eresztesz meg az emberbe, õ bizony el fog hullani. nincs itt vaktöltényezés.

nekem általában a legrövidebb sorozat, amivel sikerül megölnöm valakit, 6-8 lövés, ez azonban azért van, mert mire hozzá eljut az elsõ négy találat, és hozzám visszajut, hogy "enemy killed", eltelik az a pár tizedmásodperc, amíg további töltényeket is beleeresztek az ellenfélbe.

800 RPM-es fegyóknál másodpercenként 13-14 lövedék hagyja el a tárat, tehát ha 4 helyett további 4-6, összesen 8-10 töltény hiányzik a tárból, mire összeesik az ellenfél, az ennek a néhány tizedmásodpercnek köszönhetõ.
#7887
5 új fegyver a china risingben ahahahahhaah mind benne volt a 3-ban

#7886
Lol, ha megnezed a leaderboards SPM reszet, rengeteg embert lefokoztak.

PSN/XboxLive Gamertag: FunnyMixer91 || Thrustmaster T300RS + T3PA + TH8A || iPad Mini 2 || Xiaomi Mi3

#7885
Jaaa, ezt vágom azthittem már valami "újítás" is került be...😄

Én azt várom hogy a DMR-ek használhatóságát javítsák (miután veszik a fáradtságot és kijavítják a crash/stutter/fps drop nyügöket) mert jelen pillanatban botrányszarok..

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

Running
#7884
Ez a frostbite motor fícsöre, hogy a golyók egy részét megeszi a szerver. Már a BC2-ben is ez volt, és ez azóta sem változott. A fegyverek sebzése alapján, testre 4 golyó halált okoz, számold össze, hogy egy tárból mennyi embert tudnál lelõni, és eddig mennyi halt meg. Elmondom, jó esetben 1 tár 2 ember, de akkor már nagyon aggya.
Bf3-nál sokat teszteltük, a vicces az volt, mikor az rpg-t sem adta be, csak a falon megjelent egy folt, hogy találat érte, de az emberrõl 1 hp sem jött le.
Így megy ez, meg kell szokni, mivel jobb sose lesz.

#7883
Miiieza vaktöltény baromság? Ez most komoly? melyik fegyver? Mi?

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#7882
Rendben, így már értem miért ilyen sz@r az accuracy-m (gondolom az eltûnt golyókat sehova se számolja) 😄 négy skúlót kilövök és kettõ eltûnik az éterben ... Így elég nehéz hatékonynak lenni. leginkább a kisebb tûzgyorsaságú fegyvereknél veszem észre nagyon ezt a kellemetlen és egyre idegesítõbb anomáliát :\

| Gigabyte GA-MA770T UD3P | Amd Phenom II X6 1075T | Sapphire Radeon HD6870 1 GB GDDR5 | | 2X4 GB Kingston HyperX Genesis xmp 1600MHz DDR3 Dual Kit | Gigabyte Superb 460 | WX 64 bit |

kemotox
#7881
Ezt csak megerõsíteni tudom. Fater másfél éve vett 8 ezerért 2*4 gigát, most meg már ugyanabban a boltban 21 ezer...

Amit írtál az meg a vinyóknál volt. Valami ázsiai országban volt valami gebasz ahol rengeteg ilyen dolgot szerelnek össze. De már azoknak is egészen normális áruk van. Majd a RAM is megolcsósodik valamikor. Eléggé ingadozóak a HW árak.

when the power of love overcomes the love of power, the world will know peace

Krisztiam
#7880
nekem is olyan érzésem van nyugi, minden második golyó vaktöltény 😄D

Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus

#7879
A kékhalál valami más miatt lehet (talán ram vagy egyéb hw), a BF4 nem küld kékhalálba csak egyszerûen leáll a a bf4.exe mûködése :-) (mondjuk ez nálam a legutóbbi pecs óta teljesen megszûnt)
Viszont néha olyan érzésem van mint ha négy golyóból kettõ vaktöltény lenne : ez normális ?

| Gigabyte GA-MA770T UD3P | Amd Phenom II X6 1075T | Sapphire Radeon HD6870 1 GB GDDR5 | | 2X4 GB Kingston HyperX Genesis xmp 1600MHz DDR3 Dual Kit | Gigabyte Superb 460 | WX 64 bit |

#7878
Biztos, hogy jönni fog, hiszen a prémium tartalom alapja ugyebár. Pár hét, esetleg egy hónap lesz a XONE exkluzivitása. Amúgy én is nagyon várom már, nagyon szeretem azokat a pályákat.
adam46
#7877
Igazad van, a Second Assault ideiglenesen Xbox One exkluzív lesz. Pc-re majd csak a China Rising után jön, valamikor jövõ év elején.
#7876
ha kékhalálba küldi a gépet ott valami hw error is van...Crashelni crashelt már nekem is vagy 500szor a BF4, de kékhalálba sose küldött se win7 se win8 alatt....

A ram árakról meg... haverom gépét tavaly december elején raktuk össze, 4 giga rammal, 4690 forint volt bele a 2*2gb Kingston HyperX bue 1600Mhz...Nem volt több pénze úgy voltunk vele hogy az ember után hajítják a ramot, majd vesz bele idén még egy szettet...
Na jelenleg ez a szett 14ezer forint a boltokban.... Az akkor kb 9ezerbe kerülõ 2*4-es pakk pedig 22-23-ról indul...

Nyilván árvizek meg ramgyár leégés miatt (van aki ezt elhiszi??)...Az anyjuk picsáját....

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

giornalista
#7875
nem tudom, mire számítottál, most õszintén?

a Deluxe/Limited Editionok mellé jár a DLC, release date napján. a Premiumhoz pedig jár a kéthetes elõny. ez így is volt meghirdetve, meg minden.

engem még mindig az érdekelne inkább, hogy mi lesz a Second Assault DLC-vel. mert Xbox One-ra már négy nap múlva kijön elvileg, de a maradék platformokról egyelõre nincs szó.
giornalista
#7874
rendesen meg is lepõdtem. én most akartam új ramot venni, ugyanis amikor 2 éve összeraktam a gépemet, spóroltam rajta (4096MB DDR3 1333MHz CL9 KVR1333D3N9/4G), majd egy évvel késõbb vettem még egy ugyanilyet (cikkszám, minden stimmelt, viszont a ram maga teljesen máshogy néz ki, nagyobb is például).

ez utóbbi eset ugyan zavaró volt, ám egész eddig nem éreztem, hogy probléma lenne. olcsó is volt, ráhagytam. mostanában viszont egyrészt borzasztó lassan bootol be a gépem, nem túlzok, hogy 4-5 perc kell ahhoz, hogy a jelszavam beírását követõen stabilan felálljon a rendszer.

ráadásul a BF4 sorra küldi kékhalálba a gépemet. a lassú oprendszer betöltésre talán válasz lehet az, hogy meglehetõsen régi a winchesterem, krákog, mindent csinál. érdekes, hogy formatálás után a szûz Windows is percek alatt állt fel már az elsõ alkalommal.

ha minden jól megy, a napokban egy másik meghajtóra felrakok egy 8.1-et, és megpróbálom úgy játszani a játékot.

visszatérve a memória problémára, gondoltam, lecserélem ezeket a spórolós, 1333 mhz-s ramokat, és egyúttal bõvítek is mondjuk 16 gigára, de az árak tavaly óta a duplájukra emelkedtek, így errõl le kell mondanom.
adam46
#7873
Ez elég elkeserítõ.
#7872
Elmondani nemtudom mennyire felesleges volt 16 giga fõleg ilyen ram árak mellett...😊

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

giornalista
#7871
nem.
#7870
Mindet lekéne...Eleve ránéznék azok körmére akiknek ilyen 2-3 fölötti KD arányuk van és javarészüket már lehetne is nyugodtan banolni...

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#7869
Úgy banolnám a statpadosokat mint macskát szarni..😄

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#7868
Az még véletlen sem statpad. Az flagrun.

adam46
#7867
Amúgy mi a helyzet a China Rising kiegészítõvel? Az oké, hogy a Prémiumosok két héttel korábban kezdenek, de az elõrendelõk? Õket nem illeti meg ez a két hét?
#7866
Stat padding is also noticeable in online computer games. A group of players might perform a series of actions which generally require little skill in order to raise a player's statistics. For example, in first person shooters, two or more players might join different teams and constantly kill one another, usually followed by a heal, revive, or respawn. Actions such as these are usually done on password-protected or empty game servers. An example of this in the popular online computer game Battlefield 2 would be when three players collude, one as a medic, another from the other team as a killer, and another person from the medic's team, called the "dummy", to be the victim. The killer shoots the dummy, and the medic then heals or revives his teammate. The killer shoots the dummy again and the process continues. It is also possible to stat pad by doing objectives or actions in empty server, or by co-operating with different team player. While co-operating with players on another team may pad stats, it should not always be considered a part of stat padding and rather simply cheating. (wiki)

Csak mert engem is érdekelt és én sem hallottam még errõl a kifejezésrõl.
#7865
oda-vissza húzogatják a zászlókat harc nélkül és így egy kör alatt temérdek pontot csinálnak (vagy valami hasonló).

| Gigabyte GA-MA770T UD3P | Amd Phenom II X6 1075T | Sapphire Radeon HD6870 1 GB GDDR5 | | 2X4 GB Kingston HyperX Genesis xmp 1600MHz DDR3 Dual Kit | Gigabyte Superb 460 | WX 64 bit |

#7864
Amikor pl leültök egymással szembe és csak dobáljátok a medpackokat meg az ammo-kat. stb
sz4bolcs
#7863
mi az a statpad?

Punk tudósok bebizonyították, hogy létezik 4. akkord.

#7862
Ha megnézed a stáblistát, látod, hogy a multiplayer részen kb 11 programozó/mernõk dolgozik. Ez a tucatnyi ember készíti a PC/X360/XONE/PS3/PS4/ verzió kódjait. Gondolhatod milyen minõségi munka lehet... Ezért telik egy évbe amíg normális állapotba jut a játék megjelenés után.
Bucser
#7861
szerintem meg statpaddelt😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#7860
Lehet, hogy bug, de a battlefórumon rinyált octtt, hogy lefokozták, pedig õ nem csalt. Nem tudom, de a kimagasló képességû prókat mind lefokozták. Ez a fiú 43 óra alatt szerzett 8 millió pontot. Véleményem szerint vagy a játék volt hibás és össze-vissza számolt, vagy csalt az ember. Azért óránként folyamatosan 186.000 pontot összetarhálni elég gyanús.

#7859
Ezt a dögcédulát hogy lehet megszerezni ? ::



<#hehe> <#hehe> <#hehe>

| Gigabyte GA-MA770T UD3P | Amd Phenom II X6 1075T | Sapphire Radeon HD6870 1 GB GDDR5 | | 2X4 GB Kingston HyperX Genesis xmp 1600MHz DDR3 Dual Kit | Gigabyte Superb 460 | WX 64 bit |

Vadnokedli
#7858
Annyira ad valós értéket az a performance test.. hogy semennyire. 😄
Szervereken Átlag 20-as ping / FPS Ultrán minden csutkán 70-90 fps között és azt írja Bad.

"Anime is the proof that two nukes weren't enough."

#7857
Másnál is láttam ilyet, szóval ez inkább valami bug lesz.
#7856
A patchek után is hajlandó még a játék még 90% fölé menni a feladatkezelõben (CPU magonként persze), csak érdekel, hogy rájöttek-e vagy ez egy mostani trend.

Kiváncsi vagyok majd.
#7855
Rossz lehet neki,azért érdekes hogy 3-4-5-ös a k/d-nél kevesebb nincs neki egy körben sem.Biztos nem találkozik jobb játékosokkal.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#7854
Olyankor a szerver hal meg.
#7853
Másokat is kidobál a játék hiba üzenet nélkül, játékba vagyok, egyszer csak fekete töltõ képernyõ és utána winfos.
Fpocok
#7851
Érdekes dologra lettem figyelmes. Eddig úgy játszottam, hogy haver accjáról töltöttem le a játékot és utána sajáton futtattam. Ha mindent levittem lowra, akkor a performance test-nél mindig BAD-et kaptam. Most újraraktam és már high beállításoknál is mediocre-t kapok, alatta meg good-ot. Érdekes...

Parasite Eve 2, best game EVER!

szomferi
#7850
Naval Strike teaser

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

RatBaG
#7849
lehet azzal a két fegyverrel kéne tolnod, amivel én végigroflstompoltam:
m249 meg az a félautomata nagy sniper, ami multiban a shanghai toronyban az egyik pickup. m98, vagy vmi ilyesmi?

Per Aspera Ad Inferi.

#7848
ok, köszi, akkor várok, mert így max 1 órát lehet bírni szemgolyózás nélkül 😞

A mohának mindig a déli oldala fás!