Battlefield 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8902
Nézd meg a stáblistát. Mindössze egy tucat programozó dolgozott a multiplayeres részen. Szerinted ez a mennyiség elég egy ilyen játékra, minden platformra? Egyszerûen nincs kapacitásuk, nem bírják az iramot. Speciális, zárt motorja van a játéknak, ezért speciális tudású emberek kellenek. Nem tudnak odaültetni bárkit.
Vadnokedli
#8901
Igazából inkább a linkre kattints rá. 😄 <#vigyor1> De igen néha csak így sóhajtok egyet... Már nem is veszem a fáradtságot hiába jelentek egy bugot a fórumon azt meg se nézik.

"Anime is the proof that two nukes weren't enough."

SigS
#8900
Akkor gyorsan el fog fáradni a kezed meg a fejed <#nyes>

"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)

#8899
Az biztos, hogy az én példányom dvd-je október 04-én készült. A béta ugye október 01-én indult. Tehát amit kaptunk a pénzünkért egy béta környéki állapot. És a béta teszt eredménye független a megjelenéstõl. És EA vagy Dice a hunyó tök mindegy mert mindkettõ sáros a történetben!

Vadnokedli
#8898
Tegnap este lenyugtattam magamat egy ilyen koncerttel Most már amikor úgy lõnek le hogy totál fal mögött voltam, vagy totál értelmetlen volt a halálom, csak így;

"Anime is the proof that two nukes weren't enough."

Fpocok
#8897
Nézve az eddigi balfaszkodásaikat, pár hónap semmit nem oszt, nem szoroz. Egy hónapja van kint és sem az egy hit kill bugot nem javították, de még a kurva scoreboardot sem tudták megcsinálni.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Törölt felhasználó
#8896
A lényeg továbbra is az, hogy aki pénzt adott ezért, az át lett verve, le lett húzva. És legfõképp nem hallgattak az okos szóra, mikor figyelmeztetve lettek, hogy ez ilyen lesz, hanem inkább diktatórikus módszerekkel el lett üldözve, föl lett jelentve.Ez az igazi szégyen.
Omlás
#8895
Nem olvasol ? 😊 Pár hónappal késõbb kiadott játék esetlegesen kevesebb hibát jelentett volna nem ? ... Ne kötözködjél 😛

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

SigS
#8894
Ez ha valóban így van akkor sem érdekli a játékosokat akik pénzt és reményt fektettek bele ebbe a fosba... bocs. új részbe <#levele>

"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)

Fpocok
#8893
Komoly programozási gondok vannak, pl a one hit kill bug vagy a netcode. EZT NEM AZ EA PROGRAMOZTA, HANEM A DICE.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Omlás
#8892
Nem a Dice védelmében írom mert van vaj a fülük mögött de azt itt a nagy anyázások közben sokan elfelejtik, hogy az EA utasítására kellet kiadni a játékot még a COD Ghost elõtt olyan állapotban amilyenben van. Konkrétan a Dice hónapokkal késõbb adta volna csak ki a játékot míg az EA kilökte a cuccot úgy ahogy van...

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#8891
Minek játszod itt a hülyét? Egyáltalán nem vagy érdekelt a játékban. Játszottál vele pár órát. Én, és sokan mások már 130 órát beleöltünk megjelenése óta, látjuk, érezzük a játék hibáit. Te meg jössz a kis nyomi érveiddel. Mindenkinek szar, minden platformon vérzik. Menjélmár.
#8890
Eladtak belole k. sokat. Lassan rendbeszedik es meg adnak is el belole joparat, de sok jatekos emlekezni fog ra, igy az 5 valoszinuleg szerenyebb eredmenyeket produkal majd. Szep lassan elhal a brand, de addigra mar lesz egy masik, amit tonkre lehet hajtani. Centire ez folyik Hollywoodban is.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

kifli
#8889
100e így jól hangzik, de hány játékos van összesen? Illetve honnan a 100e-es adat?


Ha valóban ennyien szopnak a játékkal, akkor erre csak odafigyelnek a készítõk, hisz amennyire pénzorientáltak, a köv rész is el akarják adni, de a jelenlegit is javítják, mert a dlc-ket is el kell majd passzolni.





#8888
"Mint írtam nem kirívóan rossz a játék."

Tenyleg. De akkor mi szamit kirivoan rossznak? Csak gyenge minosegu nyomtatott kepek vannak a jatek dobozaban, hogy ilyesmire gondoltunk?

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

#8887
Ízlések és pofonok! Tudod ez olyan mint amikor nem kaptam meg az asszonyt és másnap a meccsen leüvöltöm a bíró fejét. Én így teszek és nem a családterapeutához rohanok egybõl. Ennek is van olyan placebo hatása, mint a dice patch-einek!

Seangaijin
#8886
Nah már itt is minden hétre jutni fog egy ... aki amúgyis fokozza a feszült gémerek idegi tevékenységét??? Komolyan mondom az ilyet már csak élbõl is törölni kéne mert semmi más nem lesz belõle csak agyament vita.

Mellesleg én is más szemmel néznék rá ha nem az én saját 13 ezer Ft-m bánná a dolgot, mert más faszával verni a csalánt könnyû. Nekünk meg ez a fórum a téma megvitató helye, ezért itt sírunk, hol máshol sírnánk ha nem a játék topicjában....

Hivatalos fórumra meg mehetsz sírni mert kb ott se érsz el vele semmit. Szarnak nagyívben a fejedre... Lehet itt okoskodni meg keménykedni de nem éri meg. Mellesleg több ezer vagy 100 ezer játékos nem véletlenül rinyál...

#8885
Én úgy emlékszem ahol én vásároltam,volt premium edition és a doboz hátuljára rá volt írva milyen pluszokat ad,de lehet rosszul emlékszem.
kifli
#8884
Ez mondjuk tényleg igaz. Nemértem, hogygondolták, hogy várjanak rá 2 hetet az emberkék, mikor már kész a dlc. Persze akik többet fizetnek azoknak már elérhetõ. Mondjuk nem volt meglepõ, hisz már a 3-nál is ezt játszották.
Ezzel is csak a prémiumot akarják lenyomni az emberek torkán.
kifli
#8883
Mint írtam nem kirívóan rossz a játék. Ez azt jelenti, hogy nem mondanám rá, hogy sokkal rosszabb azoknál amikért pénzt adtam.
De igazából akár most is megvenném a játékot, ha nem lenne vizsgaidõszak, meg nemcsak 1-2 ismerõs lenne aki játszik vele. Más nem igazán tart vissza...


De ha megvettem volna már, és hihetetlenül szar is lenne, akkor is tudnám, hogy hiába zokogok itt sg-n nem old meg semmit. És az önsajnáltatással sem mennék semmire.


Akinek nemtetszik, lehet bugreportot írni, vagy menni hivatalos fórumra, és együtt azokkal, akiknek hasonló gondjuk van, baszogatni a fejlesztõket (intelligens módon, nem csürhe módjára). Ott lenne némi értelme is.
#8882
Milyen igaz....
De figyeled ezt az üzletpolitikát,kapod a China-t a játékod mellé,de csak két héttel késõbb játszhatsz vele,mert nincs prémiumod...ergo,vásárolj...na ehhez kell már pofa...
Sehol nem hirdették így a játékot.
Ha ezt a változatot veszed,benne van a China Rising,igaz csak két héttel késõbb játszhatsz vele,mint a prémiumosok,de azért ezt vedd,mert neked ez milyen jó lesz...

[IRAM] leader

#8881
Én is leszarnám kb, ha nem került volna pénzbe és csak idõnként játszok egy kicsit a haveréval!

#8880
Igazad van Gabesz! Ha figyelembe veszem, hogy több millió embert gátlástalanul telibe szopattak egy félkész játékkal akkor erkölcsi oldalról egy nagy nulla áthúzva!

#8879
Ne légy ilyen elnézõ,az még az egyes alá-t sem üti meg...

[IRAM] leader

#8878
Jelentem Siehe Of Shangaj ugyan úgy crash mint eddig 5-10 perc játék után beragad a hang meg a kép és annyi,feladatkezelõbõl lehet csak bezárni , a hitreg meg nem tudom mitõl függ néha akkora szar hogy hihetetlen néha jó , látom ,hogy jön az ember lövöm ezerrel telibe az meg csak szaladgál majd megfordul és lelõ egy hangyafasznyi idõ alatt , elképesztõ néha. De az új pályák úgy látom nem fagynak . A kiegészitõ helyett inkábba javításokra kéne fokuszálni szerintem. :S
kifli
#8877
a hatalmas kerekített gépigény? Ugyan nem benchmarkoltam a 2 játékkal, de tesztekben ugyanazon a konfigon bf4 jobban fut (ha csak minimálisan is) mint a 3. És mantle api még nincs benne, ami még plusz gyorsulást hoz.
#8876
Összefoglalva: kijött az elsõ dlc a hibák maradtak. A 2. javítás kivette azt a hibát amit az elsõ tett bele (blur effekt)szerintem szándékosan - csak nem jött be. A DICE passzírozza a levegõt nem lett stabilabb a játék cseppet sem. Hiába a levolution meg a csilli-vili ha a kivitelezés szánalmas kudarc szagát sejteti idáig. A hatalmasra kerekített gépigény nem áll egyensúlyban a tartalommal. Vajúdtak a hegyek és szánalmas egér született. Ha értékelni kell idáig a játék egy erõs kettes az ötös skálán. 😞

#8875
Ez az elõzetes kurva jó. Látványos, az ember rohanna a boltba megvenni. Ezeket a Michael Bay stílusú filmecskéket jól tudják gyártani. Játékot sajnos nem igazán. Érdekesség, úgysem tolja itt senki rajtam kívül 360-on: mindenki menekül a Dawnbreaker pályáról ha az jön, ott szinte 100% a fagyás. Este maradtunk úgy tízen a pályán, mégis ott maradtunk hárman magyarok egy squadban, remélve nem fagy.. de meg is fagytam a vége felé. Kalap szar az egész. <#sniffles>
kifli
#8874
nem azt mondom, hogy nincs semmi probléma a játékkal, de nem kirívó. És kicsit túlzásnak érzem, ami itt megy sokszor...
#8873
Én is Doom1 óta nyomom és semmi gond nincs ezzel a játékkal. Persze vannak benne bug-ok, de semmi kritikus nincs benne, és azért ne hasonlítsuk már ennek az össszetettségét mondjuk egy Doom1-hez képest. Minél összetettebb egy játék annál nagyobb a lehetséges problémaforrás.
#8872
"Erre meg csak annyit, hogy mindig az kiabál akinek fáj valamije. "

Meg a hazaval is van valami, ugy emlekszem. <#miaz>

Ez egy forum. Ha a nagy tobbseg nem tapasztalna a problemakat, akkor jeleznek is a meltatlankodoknak, hogy naluk minden rendben.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

kifli
#8871
"10bol csak kb 8 ember irja, hogy szar a netkod, stb problemak vannak a jatekkal. Rengeteg teszt van rola pl a Youtube-on. Lehet keresgelni."

Erre meg csak annyit, hogy mindig az kiabál akinek fáj valamije. Nagyon nem reális (nem csak itt bármelyik topikban), hogy valaki olyat ír be mondjuk, hogy "Sziasztok, azért írok, mert minden rendben van a játékban"

Azt meg nem értem, hogy ezt a 10-bõl 8-at hogy számoltad meg. Aki nem ír semmit azt hova tetted? Akinek nincs problémája, az örül neki, és játszik vígan, nem fórumokon értekezik róla. Akinek gondja van, az pedig nyilván hangot ad a gondjának.
kifli
#8870
Sírás nem csak neked szól, hanem azoknak akik kb csak sírni járnak ide. Értelme nincs, hisz a fejlesztõk ezt a topikot nem olvassák...

Szerverekkel kapcsolatban mondjuk úgy igen közeli kapcsolatban van tapasztalatom. Hogy reálisan látom-e a problémát, annak semmi köze ahhoz, hogy utaltam-e érte a számlámról pénzt avagy sem. (legalábbis szerintem)
40-50 óra pont elég arra, hogy alapvetõen tisztán lássam a játékot, ennél többet nem is nagyon tudtam volna vele játszani mostanában.

Azon pedig nemértem miért lepõdtél meg, hogy nem vettem meg a játékot. Nemhiszem, hogy minõsít bárkit is, hogy megvesz-e egy játékot vagy sem. Nem azért nem vettem meg, mert kontármunka elhiheted. Jelenleg se idõm, se jópár olyan ismerõs akivel szívesen felmegyek ts-re és bf4-ezek.

Érdekes, hogy olyan játékokat mondasz példának (fc, crysis, ut, quake), amiket alig játszanak multiban (vagy csak a fanatikusok). Aki komolyan multizik az nem ezekkel játszik, a casual player meg észre sem veszi/leszarja.

Cs-t 1.6 óta játszom. 1.6-ra is az vonatkozik, amit korábban leírtam a régi játékokról. source hitbox rakás szar megjelenés óta játszom vele, volt saját szerver is stb...
OB update (frissítették a source motort) elõtt, és után is szar volt a hitbox.

2db 128 tick-es go szerverem is fut, az sem sokkal jobb. Amit belinkeltem az egy hivatalos valve szerveren készült. Mivel a bf szerverekbe nem lehet így belenyúlni, mint a go szerverekbe, szerintem a hivatalos érték számít relevánsnak.

Planetside2-nél én nem tudtam soha megállapítani, hogy rossza a hitbox, vagy csak megint úgy laggolnak a szerverek, hogy játszhatatlan a játék. Játszottam alacsony (cobalt) és magas (miller) játékosszámú szerveren is, de mindkettõ olyan lagokat produkált, hogy a hitboxra figyelni volt a legkisebb gondom.

Arról pedig ne is beszéljünk, hogy régen 32 fõs szerverek alig voltak, nemhogy 64. (eltekintve néhány kivételtõl)
És 32 és 64 fõs szerver esetén nem csak 2x akkora terhelésrõl beszélünk.

A technika nagyon sokat fejlõdött 10-20 év alatt. De látszik nincs szerver oldali tapasztalatot. Elárulok egy olyan titkot, hogy pl egy cs 1.6 szerver több erõforrást zabál mint egy source vagy go szerver.

Ha szeretnél sok-sok szervert látni, akkor ahhoz a szervereket elérhetõ áron kell adniuk a hostingoknak. Illetve ha az ea odamegy a partner hostingokhoz és egy irreálisan magas rendszerigényt mond nekik, senki nem fogja hostolni a szervereket. Szerintem egyszerû a képlet. Amit csak lehet nem a szerverrel, hanem a klienssel számoltatnak, és ez idõveszteség. Illetve a szerver terhelést is minimálisra próbálják szorítani. Játékosbázis nélkül gyorsan elhullanak a játékok. Ha nincs szerver ahol játszon az ember, akkor elég gyorsan megy a süllyesztõbe a játék.
RatBaG
#8869
lol

Per Aspera Ad Inferi.

Smithwarden
#8868
Atyaeg ember. Nezz mar kicsit magad korul...

- 10bol csak kb 8 ember irja, hogy szar a netkod, stb problemak vannak a jatekkal. Rengeteg teszt van rola pl a Youtube-on. Lehet keresgelni.
- Nekem irkalsz, hogy ne sirjak? Mirol beszelsz? Direkt alig irtam mostanaban velemenyt a jatekrol, mivel ertelme sincs. Masok boven megteszik helyettem - szinte itt mindenki sokkal tobbet sir es total jogosan. Ritkan a toredeket jegyeztem meg, mint amit errol a fostaliga BF4-rol lehetne, amit jo kis penzert idehanytak elenk a jelenlegi alfa-beta allapotaban.

- Nem vetted meg a jatekot? Nahat! Meglepodtunk!!! Es csak keveset jatszogattal vele a haverod accjarol.
Gratulalok, akkor gyere es oszd az eszt, biztosan realisan latod a problemakat a jatekkal.
- Mondjak 1 jatekot ahol megoldottak sokkal jobban?
Szinte alig lehet talalni ilyen multit: Far Cry 3, Crysis reszek, UT reszek, Quake reszek, CS regi (de a CS GO is elvileg 128 tickes szervereken eleg jo, de en nem toltam vele), regi COD-ok, de akar nagy teruletes + jarmuves jatekbol a Planetside 2, stb, stb...
Es nem atomdurva hiperszuper tokeletes netkodrol irkalok, hanem csak siman olyanrol ami nem kesik druvan sok helyzetben. A BF-eknel BC2 ota egyre rosszabb a helyzet. Ez (is) teny.

"Nemigazán van rá jó megoldás. Jelen technikával ennyit lehet tenni."
- Jujujj. Hat persze. A technika szinte semmit nem fejlodott 10-20 ev alatt! Sem a savszelesseg, sem az eszkozok, a hardverek, a szoftverek, a jatekfejleszto csapatok lehetosegei, stb. Csak ugy 10* erosebb, gyorsabb lett minden, szinte nem is szamit.

Egy a lenyeg, ha meg mindig vedeni akarod a szegeny fejlesztoket:
A penzre, a gyors bevetelre, a jatek gyors kiadasra koncentralnak, nem pedig a minosegre.
Amikor a motort / jatekot elkezdik fejleszeni, nem a korrekt netkod es jatekelmeny fontos, hanem a grafika, a latvany, az "EPIKUS feelingek"), tartalom es minoseg nelkul es hogy ezt meglovagolva minel tobb jatekos megvegye, minel tobb DLC-vel minel rovidebb ido alatt.
Siman ossze birnak rakni az egeszet korrekten, foleg a mai hadverekkel es technologiaval, csak sajnaljak ra az IDOt = a PENZT.
De te vedd tovabb szegenyeket.
Vegul is kiderult, hogy te nem is fizettel nekik a kontar munkaert, csak jossz ide eszt osztani...

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

kifli
#8867
nem vettem meg, de 30-40 órát toltam bele csoporttársam accjában.


Aki pedig a régi játékokat emlegeti, azoknak csak annyit, hogy azóta azért sokkal több mindent kell számolnia a szervereknek. Sokkal több tényezõ hat magára a lövedékre, illetve az emberkénkre is. A hitboxok is sokkal résletesebbek lettek (több darabból állnak)


cod2-t játszottam régen, és ott is emlékszem fal mögötti halálokra, és tiszta találatnak látszó lövésekre, amik végül nem találtak.




btw ez is a játékhoz tartozik, nem sírni kell miatta, hanem megtanulni hova kell célozni. Mindenkinek ugyanolyan a játék.
Vadnokedli
#8866
Õ ilyen pró', ezért kapta a felkiáltó jeleket; Ezredmásodperc specialista.

"Anime is the proof that two nukes weren't enough."

#8865
Te nagyon ügyes vagy, kisujjból méred az ezredmásodperceket 😄

steam, origin: ACE_hun

#8864
Kiflikém a COD4-ben 30-as pinggel ezredmásodpercekben ha lehetett különbséget mérni....
Ebben a játékban a 30-as ping nagyjából 130-asnak felel meg, akkora a különbség A és B alany eseményei között....

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

SötétBarom
#8863
Nálam minden gyári órajelen ketyeg, és nem fagy.. Elvétve kivág pályaváltásnál, játék közben se peccs elõtt, se azóta nem fagy.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#8862
Volt már. Lásd #8838 lentebb. Olvass vissza mielõtt beszúrod ugyanazt.

#8861


FRISS ÉS ROPOGÓS!!! HELICSATÁK!!
#8860
Nekem a vga van gyárilag húzva(Gigabyte OC). De csak a BF4 lép ki más játék nem.

#8859
Úgy ahogy bebuktatták a MOH sorozatot is.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#8858
Máris mennyivel jobban érzik magukat a játékosok<#eplus2>...még is mit gondolnak,ennyi hiba után mi lesz a következõ részekkel??Megmondom,de biztosan ti is sejtitek,bukás lesz...már ez is az szerintem.

[IRAM] leader

#8857
xbox360: Dice megint a helyzet magaslatán, nem lehet belépni az új pályákba, annak ellenére, hogy kiírja, hogy játszanak rajta. Tudnak a problémáról, írják nyitóképernyõn. <#szomoru1><#levele>
#8856
Akinek fagy a game, annak van valami húzva a gépbe? CPU, GPU stb? Vagy nem OC-s gépeken is kilépeget és fagy?
SigS
#8855
Remélem aki az attack heli-ket

"megálmodta" már nem dolgozik a dájsznak

"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)

ProGabe
#8854
Én szó szerint Doom 1 óta játszom multiban FPS-eket, soha, semmivel nem voltak olyan gondjaim, mint ezzel. Persze anno még lannal kezdtük, de már Quake 1-et is játszottam anno neten, suliban, nem is beszélve Q3-ról, CoD-ról (fõleg 2).

Ez egyszerûen szar! A dice-nak volt egy nagyon jó elképzelése, csak sajnos sem programozásban, sem az apróságokban, ill. kényelmi szempontokból nem sikerült ehhez felnõni.

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

Smithwarden
#8853
Legelso kerdesem hozzad: megvetted a BF4-et es jatszol vele rendszeresen...?

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D