Battlefield 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Anime is the proof that two nukes weren't enough."
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)

"Anime is the proof that two nukes weren't enough."
Parasite Eve 2, best game EVER!
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
Parasite Eve 2, best game EVER!
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Ha valóban ennyien szopnak a játékkal, akkor erre csak odafigyelnek a készítõk, hisz amennyire pénzorientáltak, a köv rész is el akarják adni, de a jelenlegit is javítják, mert a dlc-ket is el kell majd passzolni.
Tenyleg. De akkor mi szamit kirivoan rossznak? Csak gyenge minosegu nyomtatott kepek vannak a jatek dobozaban, hogy ilyesmire gondoltunk?
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Mellesleg én is más szemmel néznék rá ha nem az én saját 13 ezer Ft-m bánná a dolgot, mert más faszával verni a csalánt könnyû. Nekünk meg ez a fórum a téma megvitató helye, ezért itt sírunk, hol máshol sírnánk ha nem a játék topicjában....
Hivatalos fórumra meg mehetsz sírni mert kb ott se érsz el vele semmit. Szarnak nagyívben a fejedre... Lehet itt okoskodni meg keménykedni de nem éri meg. Mellesleg több ezer vagy 100 ezer játékos nem véletlenül rinyál...
Ezzel is csak a prémiumot akarják lenyomni az emberek torkán.
De igazából akár most is megvenném a játékot, ha nem lenne vizsgaidõszak, meg nemcsak 1-2 ismerõs lenne aki játszik vele. Más nem igazán tart vissza...
De ha megvettem volna már, és hihetetlenül szar is lenne, akkor is tudnám, hogy hiába zokogok itt sg-n nem old meg semmit. És az önsajnáltatással sem mennék semmire.
Akinek nemtetszik, lehet bugreportot írni, vagy menni hivatalos fórumra, és együtt azokkal, akiknek hasonló gondjuk van, baszogatni a fejlesztõket (intelligens módon, nem csürhe módjára). Ott lenne némi értelme is.
De figyeled ezt az üzletpolitikát,kapod a China-t a játékod mellé,de csak két héttel késõbb játszhatsz vele,mert nincs prémiumod...ergo,vásárolj...na ehhez kell már pofa...
Sehol nem hirdették így a játékot.
Ha ezt a változatot veszed,benne van a China Rising,igaz csak két héttel késõbb játszhatsz vele,mint a prémiumosok,de azért ezt vedd,mert neked ez milyen jó lesz...
[IRAM] leader
[IRAM] leader
Meg a hazaval is van valami, ugy emlekszem. <#miaz>#miaz>
Ez egy forum. Ha a nagy tobbseg nem tapasztalna a problemakat, akkor jeleznek is a meltatlankodoknak, hogy naluk minden rendben.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Erre meg csak annyit, hogy mindig az kiabál akinek fáj valamije. Nagyon nem reális (nem csak itt bármelyik topikban), hogy valaki olyat ír be mondjuk, hogy "Sziasztok, azért írok, mert minden rendben van a játékban"
Azt meg nem értem, hogy ezt a 10-bõl 8-at hogy számoltad meg. Aki nem ír semmit azt hova tetted? Akinek nincs problémája, az örül neki, és játszik vígan, nem fórumokon értekezik róla. Akinek gondja van, az pedig nyilván hangot ad a gondjának.
Szerverekkel kapcsolatban mondjuk úgy igen közeli kapcsolatban van tapasztalatom. Hogy reálisan látom-e a problémát, annak semmi köze ahhoz, hogy utaltam-e érte a számlámról pénzt avagy sem. (legalábbis szerintem)
40-50 óra pont elég arra, hogy alapvetõen tisztán lássam a játékot, ennél többet nem is nagyon tudtam volna vele játszani mostanában.
Azon pedig nemértem miért lepõdtél meg, hogy nem vettem meg a játékot. Nemhiszem, hogy minõsít bárkit is, hogy megvesz-e egy játékot vagy sem. Nem azért nem vettem meg, mert kontármunka elhiheted. Jelenleg se idõm, se jópár olyan ismerõs akivel szívesen felmegyek ts-re és bf4-ezek.
Érdekes, hogy olyan játékokat mondasz példának (fc, crysis, ut, quake), amiket alig játszanak multiban (vagy csak a fanatikusok). Aki komolyan multizik az nem ezekkel játszik, a casual player meg észre sem veszi/leszarja.
Cs-t 1.6 óta játszom. 1.6-ra is az vonatkozik, amit korábban leírtam a régi játékokról. source hitbox rakás szar megjelenés óta játszom vele, volt saját szerver is stb...
OB update (frissítették a source motort) elõtt, és után is szar volt a hitbox.
2db 128 tick-es go szerverem is fut, az sem sokkal jobb. Amit belinkeltem az egy hivatalos valve szerveren készült. Mivel a bf szerverekbe nem lehet így belenyúlni, mint a go szerverekbe, szerintem a hivatalos érték számít relevánsnak.
Planetside2-nél én nem tudtam soha megállapítani, hogy rossza a hitbox, vagy csak megint úgy laggolnak a szerverek, hogy játszhatatlan a játék. Játszottam alacsony (cobalt) és magas (miller) játékosszámú szerveren is, de mindkettõ olyan lagokat produkált, hogy a hitboxra figyelni volt a legkisebb gondom.
Arról pedig ne is beszéljünk, hogy régen 32 fõs szerverek alig voltak, nemhogy 64. (eltekintve néhány kivételtõl)
És 32 és 64 fõs szerver esetén nem csak 2x akkora terhelésrõl beszélünk.
A technika nagyon sokat fejlõdött 10-20 év alatt. De látszik nincs szerver oldali tapasztalatot. Elárulok egy olyan titkot, hogy pl egy cs 1.6 szerver több erõforrást zabál mint egy source vagy go szerver.
Ha szeretnél sok-sok szervert látni, akkor ahhoz a szervereket elérhetõ áron kell adniuk a hostingoknak. Illetve ha az ea odamegy a partner hostingokhoz és egy irreálisan magas rendszerigényt mond nekik, senki nem fogja hostolni a szervereket. Szerintem egyszerû a képlet. Amit csak lehet nem a szerverrel, hanem a klienssel számoltatnak, és ez idõveszteség. Illetve a szerver terhelést is minimálisra próbálják szorítani. Játékosbázis nélkül gyorsan elhullanak a játékok. Ha nincs szerver ahol játszon az ember, akkor elég gyorsan megy a süllyesztõbe a játék.
- 10bol csak kb 8 ember irja, hogy szar a netkod, stb problemak vannak a jatekkal. Rengeteg teszt van rola pl a Youtube-on. Lehet keresgelni.
- Nekem irkalsz, hogy ne sirjak? Mirol beszelsz? Direkt alig irtam mostanaban velemenyt a jatekrol, mivel ertelme sincs. Masok boven megteszik helyettem - szinte itt mindenki sokkal tobbet sir es total jogosan. Ritkan a toredeket jegyeztem meg, mint amit errol a fostaliga BF4-rol lehetne, amit jo kis penzert idehanytak elenk a jelenlegi alfa-beta allapotaban.
- Nem vetted meg a jatekot? Nahat! Meglepodtunk!!! Es csak keveset jatszogattal vele a haverod accjarol.
Gratulalok, akkor gyere es oszd az eszt, biztosan realisan latod a problemakat a jatekkal.
- Mondjak 1 jatekot ahol megoldottak sokkal jobban?
Szinte alig lehet talalni ilyen multit: Far Cry 3, Crysis reszek, UT reszek, Quake reszek, CS regi (de a CS GO is elvileg 128 tickes szervereken eleg jo, de en nem toltam vele), regi COD-ok, de akar nagy teruletes + jarmuves jatekbol a Planetside 2, stb, stb...
Es nem atomdurva hiperszuper tokeletes netkodrol irkalok, hanem csak siman olyanrol ami nem kesik druvan sok helyzetben. A BF-eknel BC2 ota egyre rosszabb a helyzet. Ez (is) teny.
"Nemigazán van rá jó megoldás. Jelen technikával ennyit lehet tenni."
- Jujujj. Hat persze. A technika szinte semmit nem fejlodott 10-20 ev alatt! Sem a savszelesseg, sem az eszkozok, a hardverek, a szoftverek, a jatekfejleszto csapatok lehetosegei, stb. Csak ugy 10* erosebb, gyorsabb lett minden, szinte nem is szamit.
Egy a lenyeg, ha meg mindig vedeni akarod a szegeny fejlesztoket:
A penzre, a gyors bevetelre, a jatek gyors kiadasra koncentralnak, nem pedig a minosegre.
Amikor a motort / jatekot elkezdik fejleszeni, nem a korrekt netkod es jatekelmeny fontos, hanem a grafika, a latvany, az "EPIKUS feelingek"), tartalom es minoseg nelkul es hogy ezt meglovagolva minel tobb jatekos megvegye, minel tobb DLC-vel minel rovidebb ido alatt.
Siman ossze birnak rakni az egeszet korrekten, foleg a mai hadverekkel es technologiaval, csak sajnaljak ra az IDOt = a PENZT.
De te vedd tovabb szegenyeket.
Vegul is kiderult, hogy te nem is fizettel nekik a kontar munkaert, csak jossz ide eszt osztani...
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Aki pedig a régi játékokat emlegeti, azoknak csak annyit, hogy azóta azért sokkal több mindent kell számolnia a szervereknek. Sokkal több tényezõ hat magára a lövedékre, illetve az emberkénkre is. A hitboxok is sokkal résletesebbek lettek (több darabból állnak)
cod2-t játszottam régen, és ott is emlékszem fal mögötti halálokra, és tiszta találatnak látszó lövésekre, amik végül nem találtak.
btw ez is a játékhoz tartozik, nem sírni kell miatta, hanem megtanulni hova kell célozni. Mindenkinek ugyanolyan a játék.
"Anime is the proof that two nukes weren't enough."
steam, origin: ACE_hun
Ebben a játékban a 30-as ping nagyjából 130-asnak felel meg, akkora a különbség A és B alany eseményei között....
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
FRISS ÉS ROPOGÓS!!! HELICSATÁK!!
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
[IRAM] leader
"megálmodta" már nem dolgozik a dájsznak
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
Ez egyszerûen szar! A dice-nak volt egy nagyon jó elképzelése, csak sajnos sem programozásban, sem az apróságokban, ill. kényelmi szempontokból nem sikerült ehhez felnõni.
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
