Battlefield 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10415
Azért azt ne felejtsd el, hogy az is egy EA játék lesz...

#10414
Elvergõdök ezzel aztán hamarosan átnézek erre. : TITANFALL
(Cod2-õt is õk csinálták, csak jó lehet)
És nem lesz single kampány benne, mert õk a multihoz értenek. 😊
#10413
El fogják venni tõlük. Kizárt, hogy a Disney végignézné a BF4 fiaskót azzal játékkal, ráadásul az új film trilógia megjelenése elõtt/után.
ProGabe
#10412
Bf5 elõtt jön egy Star Wars Battlefront, amit szintén õk gányolnak.

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

#10411
Ahogy a BF4 halad a BF5 egy mocskosnagy bukáslesz akármit csinálnak vele...

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#10410
Nem mûvészet ennyi kill-t összeszedni, hasonló statokat sima 32fõs rushon is szoktam gyártani.... Ez abszolút nem mond el semmit a netkódról.
Darálok én is csak kissé idegesítõ hogy a halásaim java 1hitkilltõl erednek általában, vagy beérek fedezékbe és holtan esek össze, vagy csak szart a játék érzékelni a fele tárat amit az ellenfélbe lõttem és mire hajlandóságot mutat az érzékelésre vagy lelõnek vagy tárazhatok és menekülhetek fedezékbe addig...
És továbbra is nem 10 megás nettel játszadozom (egyébként mondhatod a baromságokat a 10megás netrõl de bõven elegendõnek kéne lennie még egy 5/1 megás netnek is)...

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

attiGT
#10409
A büdös életbe nem javítják ki a hibákat (bár hozzáteszem nekem minden oké, párszor halok fedezék mögött de a netcode BFben sose lesz olyan mint a CSben pl).

Majd jön a BF5 és ha elõrendeljük megkapjuk érte az elsõ DLCt, ami már a játék kiadásakor kész lesz.

ProGabe
#10408
De csak azért, mert neked jó, akkor az tényleg automatikusan azt jeleni, hogy mindenkinek jó? Ha nálam van áram, de felhív a város másik felébõl valaki, hogy neki nincs, akkor õ hazudik? Ha egy egész városnak nincs és a polgármester felhív egy másikat, akiknél van, akkor megint csak hazudik valaki?

Illetve ha bebizonyosodik, hogy egy városnyi embernek nincs árama, akkor a szolgáltató legyinthet, mondván ez egy elenyészõ többség?

Ne vicceljünk már! Nekem is sokkal-sokkal jobb lett a hit detection a rajt óta, erre jelenleg én sem panaszkodhatom , de voltam a másik halmazban is és tudom, hogy mennyire frusztráló a dolog.

Hozzáteszem, még 2 megás net mellett is jól kéne, hogy fusson a dolog, csak ahhoz normális programozók kellenének.

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

Smithwarden
#10407
High ticketes infantry szerveren 35 perc alatt nem tul nagy muveszet osszeszedni 50 killt.
Meg amugy latom foleg kis helivel nyomod, gondolom kis javitos engineerekkel... Csoda skilles vagy wazze!

Nekem jobb a k/d, spm, stb, mint neked es mostanaban tok jol adja a netkod is decemberi patch ota, de nem kerdes, hogy a netkod egy rakas fos ahogy meg van csinalva.
Tizbol esetleg 1-2 ember tok jol adja, a tobbi meg erosen sziv vele.
Nagyon sok ismeros emiatt hagyta abba ideigelenes a jatekot.
Ha javitanak rajta valaha, majd akkor visszaneznek.

Netkerdes: 10 megas alatti nettel is siman lehet jol jatszani, mivel kb 5-15kb/s a fps jatekoknak maximum a le-feltoltese.
A stabil net kell jatekoknak elsosorban, nem pedig az eszetlen gyors.
Kicsit jobb lesz a pinged adott szerverre gyorsabb nettel, de sokat nem ersz azzal se, ha nem stabil a kapcsolat...

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

SötétBarom
#10406
Nemtudom, pont azt néztem én is.
De van egy IFV service star is kicsit arrébb 😄DD

Battlelog....

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#10405
A scout helicopter service star hogy sikerült lockeren? 😄
Tudtam hogy egy cheater vagy! 😄 Megyek felgyújtom a BMW-d.
SötétBarom
#10404
Olyan ótvar a netkód, el sem találok senkit, ha mégis az is csak a pengén setupolt makrómnak köszönhetõ...

LOL

10 mega alatti nettel eleve nem is értem mire számít a player.. Arra, hogy kurva jó lesz?

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#10403
végre egy jó videó ami bemutatja amirõl tegnap beszéltünk.
#10402
Egyetértek.
Egybõl többen rárepültek erre a no-recoil dologra pedig pont az ami egyértelmûen látszik hogy az teljesen normális csak a srác tud játszani meg célozni ennyi.
#10401
Pfff....

Smithwarden
#10400
Csak egy ujabb friss pelda a mostani netkodra:
100-300ms keses van a kliens-szerver-kliens lancban.
Brutal sok. 😞


"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

kemotox
#10399
Aszongya a csávó, hogy 150 FPS-e lenne egy rendes mapon ahol 64 ember öli egymást... És közben a videóban ahol egyedül van egy kis fing pályán lemegy neki 135 körülre... 😄D

when the power of love overcomes the love of power, the world will know peace

#10398
Teljesen egyetértek veled detto ez a problémám , akkora rakás trágya a netcod vagy hitreg vagy mi , ott áll elõttem belelövök fullra látom a tûzcsóvát és 1 pillanattal késõbb meghalok és az ellenfélnek 100 a HP-ja hát ez vicc és elég gyakran elõfordul Meg az mi a szar ,hogy nem a fal mögé halok hanem futtában kb 3-4 méterre a saroktól , ha lehet méterre számolni. 😊 . Persze biztos jó azoknak akiknek az ellenkezõje van és Q-nagy májernek érezhetik magukat rohangál a pályán ránéz valakire és meghal vicc. És ezek mondhatják hogy noob persze hogy ezt mondják , hogy fényezzék magukat. :S De meglesném mit csinálnak hasonló helyzetben . Érdekes lenne látnia szenvedésüket.. Ezért már inkább csak kempelek és lesem a minimappot és próbálok taktikázni. Játszottam sokat codd-al fõleg a 2-el de bakker ott ilyenek nem voltak mondjuk magyar szerverek vannak de akit lõttem az legalább sérült.
És azt sem értem ,hogy a Fuck-ba lehet a pingem egy Német szerveren annyi mint egy Németnek ?? Mert azt mutatja annyi , szerintem lényegesen jobb lenne a helyzet ha magyar szerverek is lennének.
1 hét mulva lesz új netem 10Megás nagyon kiváncsi leszek lesz-e változás.
De valami jót is írjak a kifagyások már szinte teljesen megszûntek GG Dice. ( És az mekkora szar már respawnál , hogy az ellenfél már akkor is lát amikor még feket a kép nálam .
Smithwarden
#10397
Ezek a Nekrokrim videok es "segitsegek"...kb a vak vezet vilagtalant tipikus esete. <#rolleyes>

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#10396
Azabaj hogy az elmúlt pár patch tanulságából kiindulva majd megint jön patch amiben nagypofájúan kijelentik hogy ez javítva az javítva meg javítva van az annyira sok sírást okozó XY probléma...És gyakorlatilag valójában SEMMIT nem javítanak ezekbõl....

Az egyetlen említhetõ dolog ami a megjelenés óta javítva van (legalábbis nálam már nincs), az a hangbefagyásos crashelés...A legutóbbi patch óta nincs, így a játékból kiesésem minimalizálódott..

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

Smithwarden
#10395
Amig nem allitanak a szerver-kliens kozotti 10 tick / sec-es frissitesen, ami FPS-nel rettento keves, addig a legtobb embernek total irralis lesz a netkod.
Peldaul CS-nel a 60 ticket is kevesnek tartjak a jo jatekosok es 120-as szervereket tartjak igazan jonak.
Ugy tippelem, hogy valamit fognak ezzel csinalni hamarosan, mert annyi video es siras megy ezzel kapcsolatban a neten / youtube-on / battlelogon, (es mostmar nem csak az elesebb szemu kritikusoktol, hanem az atlag casual jatekosoktol is), hogy csodalkoznek ha igy hagynak vegleg.

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#10394
Ha így hullanának az ellenfelek ahogy ezekben az oktatóvideókban egy szavam nem lenne, de nem így történik. M416-ból egy komplett tár fullos találatokkal is jó ha 2 emberre elég. Ha nagyon szerencsém van akkor valaki (ritka érdekes módon) általam terül ki 1hitkillel, akkor talán elég 3 emberre..

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#10393
A patch elött is volt ez de szerintem nem ilyen durván....
A patch elött jóval ritkább volt a 1hitkill... Patch óta szinte mindig ennyitõl döglök.
És az egész teljesen független attól hova tilitolizom a "network smoothing" opciót, vagy mennyi fps-em van, mekkora a FOV....Állítgathatok bármit nem számít, rakás szar marad...

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#10392
Ezek a beszólások erre a Levelcap gyerekre annyira viccesek tõletek.
Fáj az irigység mi? Ha jobban megnéztétek volna a videót akkor látnátok hogy ACE23mmal tolja ami az egyik legjobb fegyó, valószínûleg nincs rajta heavy barrel sem. Ha mégjobban megnéztétek volna akkor azt is észrevehettétek volna hogy igenis van recoil csak ügyesen ellensúlyozza a gyerek. A killjeinek a legnagyobb része közeli, ahol távolra lõ ott volt hogy nem is tudta megölni az elenfelet. Látszik hogy mindig tudta hol vannak az ellenfelek, mert (meglepetés!) mind látszottak a minimapon így amint kifordult a lépcsõházból már lõtt is.

Amúgy pedig ez a srác közel Xfactor szintû player akinek ha szintén megnéztétek volna az okatóvideóit ahol a célzásról, recoil ellensúlyozásáról, a minimap folyamatos figyelésérõl tanít akkor talán nem írnátok ekkora savazós baromságokat.
JaSoN HuNTeR
#10387
Skyline nálam is ez a probléma, de nekem még a patch elõtt is.

"a legutóbbi patch óta számtalanszor elõfordul hogy kitárazok valakin, 6-8 találatot is jelez mire meghal...
Vagy Tárazok valakire, 5-6 találat és az meg egyetlen lövéssel leszed."

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

#10386
120/100-as netem van.
És akármit állítok akármennyi a ping akármi van, a legutóbbi patch óta számtalanszor elõfordul hogy kitárazok valakin, 6-8 találatot is jelez mire meghal...
Vagy Tárazok valakire, 5-6 találat és az meg egyetlen lövéssel leszed.
Sõt a legutóbbi patch óta a halásaim jelentõs része egyetlen lövéstõl származik.
Azokról az esetekrõl amikor egyértelmûen telibe lövöm az ellenfelet de egyszerüen nem érzékeli a játék a találatot már nem is akarok beszélni...
Ne akarjuk már bemagyarázni hogy nem egy rakás szar a netkód a játékban mert semmi pillanat alatt gyártok róla videót...😊


//Más: Az olyan szerókról ahol valaki feltünõen egyetlen lövéssel lõ le (érdekes hogy sokszor elõfordulnak olyan játékosok akik mindig egy lövéssel ölnek), vagy MINDIG tudja hogy hol járok mit csinálok gyakorlatilag lépek is ki hacsak nincs admin aki kivágja a szarháziakat..De sajnos egyre ritkábban látok admint, a reportolgatás meg szart sem ér, ha érne bármit a játék csalók elleni védelme vagy valaki komolyan odafigyelne a csalókra akkor gyakorlatilag a toplisták elsõ 50-100 játékosait rég kibanolták volna...😊

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

JaSoN HuNTeR
#10385




Resolution scale a legfontosabb. Rakjátok 100-120 köré.

Asrock B760M Pro RS | i5 14600KF| 32GB 6000Mhz| RTX 5070 12GB | Razer Deathadder v2 | Alienware aw2725dm | PS5 | LG 4K TV HDMI 2.0

#10384
Nah ezt kipróbálom, köszöntem 😄

mmovar
#10383
Én már jó ideje nem szívtam miatta. Pontosan azóta, hogy a Bf4.exe-t vista service pack 1 kompatibilitásra állítottam. Win 8.1 Pro-t használok.

ASROCK Z68 Extreme4 - INTEL Core i5-2500K 3.30GHz - Noctua NH-D14 - CORSAIR 8GB Vengeance &#8211; Gigabyte GTX780OC - Thermaltake Chaser MK-I -

#10382
Értem én, de mégsem vagyunk közös nevezõn 😊

Jelen esetben nem az van, hogy 1-2 fórumon sír 10-20 ember, hanem mindenhol ez a téma. Elég olvasgatni a hivatalos fórumot.

Sajnos úgy gondolom nem is lesz erre megoldás, mert a lóvét beszedték innentõl kezdve lesz pár javítás, de érdemi dolgokat nem hiszem, hogy megfognak oldani (bárcsak ne így lenne).

Hozzáteszem ma próbáltam játszani de 1 óra alatt volt 1 memória túlírás + 1 random kifagyás amirõl semmi hibaüzenet nem volt.. ja meg volt egy origin leállt kérem kapcsolja ki... Szóval így megy ez legalábbis nálam.


Más:

A fegyver visszarúgást igenis lehet csökkenteni jelentõsen, vannak róla nagyon jó videók, de ez nem megy 1-2 perc alatt ki kell választani 1 fegyvert amit már kellõképpen kiismertünk és lehet ellentartani ellentétes egér mozgatással. Próbálgatom én is és mûködik is, de annyi idõm nem lesz meg nem is szánok rá, hogy csak ezt gyakoroljam.

Battlelog: kvantahun

#10381
Hát elméletileg win8 gond, de nem hiszem h nincs már rá valami megoldás.

#10380
Ahhoz az kéne, hogy ez egy létezõ probléma legyen.
#10379
Memória túlírásra van már valami megoldás??

frango
#10378
Azért abban a videóban is vannak érdekes jelenetek. Pl. nem egyszer van olyan, hogy lõ valakire és mielõtt az meghalna egybõl ráhúzza egy másik enemyre, aki már pont abban a pillanatban hal meg(így nem lõ rá) és utána egybõl vissza az elsõ célpontra. Mindezt úgy, hogy mm pontosan a mellkasra céloz. A fegyver szórása is elég érdekes. A hit regisztráció is érdekes. Nem mondom, hogy csal, de elég érdekes. Én se vagyok olyan béna, mert több, mint 10 éve játszok fps-t(ET,Quake,COD stb), de így BF4-ben egyik fegyverrel se tudok lõni. Pedig a célzással nincs gondom. Ha csal, akkor azért nagyon gáz ez. Ha nem akkor meg azért, mert a játék ilyen különbségeket tesz játékos és játékos között. Így a fair playnek nyoma sem lehet...

Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200

giornalista
#10377
ha jobban odafigyelsz, láthatod, hogy kap pl. bónuszt 4 halál utáni comeback-ért. nyilvánvalóan szerkesztett videók ezek 😊 szoktak livestreamelni, akkor lehet igazán látni, hogy mennyire jók valójában.
#10376
Jó egyértelmû, de te is tudod, hogy vannak ilyen playerek, minden nap találkozni velük.

Most jövök FloodZone-ról, és ott is volt egy shotgunnal rohangászó finn. Egy idõ után már csak szórakozásból én is ezt tettem, hogy az alagsorokban, meg a lépcsházakban futkostam shotival. Namost akármerre mentem, akármerrõl jöttem, õ mindig hátba lõtt. Egy idõ után már megálltam egyhelyben, és lestem egy irányba, és akkor is hátba talált meg. Ha meg beálltam egy sarokba, ahol nem jöhet hátulról, akkor repült be a gránát az ajtón még mielõtt láthatta volna, hogy van e valaki bent. Csak ez az ami felbasz engem.
Én ha kimegyek egy ajtón, és jobbra nézek el, az hétszentség, hogy balról lõnek hátba eközben. Õt nem. Neki mindig arra van az ellenség, amerre megy. Amikor meg végre meglövöm én shotival, akkor megfordul 100hp-val és lelõ, mire a másodikat ereszthetném bele. És ez így ment, amíg nekem volt kb 10/10, neki meg 40/5-je mondjuk.
Vagy mikor mindketten mtar-ral megjelenünk egymással szemben, és még mielõtt kattinthatnék a kurva egéren (hipfire, mert célozni eleve esélytelen is), már halott vagyok.
#10375
Sziasztok!
A hardcore kedvelõinek ajánlanák egy új Magyar szervertKillzoneEgyelõre conqest large módban fut de az üzemeltetõ nyitott a változtatásra.
SötétBarom
#10374
A gameplay videokat nem azokból a részekbõl szokás összevágni, ahol épp leszopat az ellen xD

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#10373
Ha csak azt a lenti videót megnézem, engem már rég hátbalõttek volna ugyanott, ahol neki persze mindig csak arra van ellenfél, amerre épp céloz.
#10372
Lehet itt papolni a jó technikáról, de mikor szembekerülök valakivel, és még azelõtt halott vagyok hogy kattinthatnék, akkor nem sokra megyek vele...
#10371
Persze le lehet de azért valaki állandóan egy pontba lõ minden helyzetben és szituációban az azért érdekes.
Kurva jól játszanak,igen míg gyengébbek az ellenfelek,de mikor valaki elbír velük gyorsan tovább állnak.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

giornalista
#10370
jó technikával teljesen le lehet szorítani a recoilt. ezek a srácok ebbõl élnek, hogy kurva jól játszanak (meg jó videókat csinálnak). napi 2-3 óra játék után nem, de 8-10 után te is lehetsz ilyen jó - néhány év múlva.

én már annak is örülnék, ha nem fagyna ki gyakorlatilag minden 3. körben a játék. de csak az alap pályák. a China jól fut, de a vanila mapok egyfolytában fagynak... 😞
giornalista
#10369
akkor nem tudod használni.

teljesen jól mûködik amúgy.
SötétBarom
#10368
Sehol nem írtam, hogy kurva jó vagyok. Annyit max, hogy tudok lõni. A statot meg nézegetheted, de sokat nem árul el. Egy dolgot lehet leszûrni belõle, hogy valaki statbuzi-e, vagy sem. 😄

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

SötétBarom
#10367
Az könnyen elképzelhetõ.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

SötétBarom
#10366
Teljesen egyértelmû.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#10365
El is kezdtem egy kis guild war-t tolni. 😊

#10364
ez tény.a lényeg az hogy a játék alapból rossz.tehát ha mondjuk az lenne a baj hogy valamilyen hw miatt rosszul menne, vagy idõközönként fagyna , stb, ezek bugok.de ha amiatt nem lehet egyenlõ feltételek mellett játszani ,mert a játékban akinek a legjobb a válaszideje az öl elõször.ez egy is tény.az más kérdés hogy valakinek ez jobb valakinek rosszabb,ezektõl függetlenül a játék alapból rosszul van felépítve.
sajnos a szakszavakat nem tudom,remélem érthetõ voltam.magyarul akinek esetleg rosszabb netje, lassabb válaszideje halott.ezt nem úgy értem hogy nem tud lelõne senkit vagy ilyesmi.de ha komolyan akarna játszani, felejtse el mert rengeteg olyan helyzet lesz hogy "X" azt látja a monitorján hogy épp lövi "Y"-t csak nem hal meg,eközben "Y" már régen lelõtte ,csak "X" monitorján ez még nem jelent meg.Ez sajnos így van ,és így lesz akkor is ha 10-bõl 9 hsz. az lesz hogy király a játék.
dr Kotász
#10363
Hogyne. Én nem is állítottam az ellenkezõjét. Pusztán annyit szögeztem le, hogy egy fórum hozzászólási alapján nem lehet megalapozott véleményt mondani. Ahhoz ugyanis a fórumot nem használókról is tudni kéne, elégedettek-e, fagy-e, akadozik-e a netkód stb. Ez itt csak az elégedetlenek gyülekezete, de hogy ez valójában 10% vagy 90%, arról fogalmunk sincs.
#10362
szerver keresõ még mindig zseniális ... üres szerverek mindenhol ... amin meg vannak 400-as a ping

"Acerrimus ex omnibus nostris sensibus est sensus vivendi. Magna res est vosic et silentii temperamentum. Respice post te mortalum te esse momento."