Battlefield 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
-Various fixes for improving general stability
-Fixed a memory leak issue occurring after level shutdowns, which could result in a out-of-memory crash in longer play sessions
-Additional fix for the “sound loop” deadlock when running High/Ultra graphics settings
-Added a warning for using Legacy AMD drivers that were out of date
-Fixed a player feedback timing issue where blood was appearing before other damage indicators, and before damage was actually done
-Fixed a bug where players’ rank icons on the scoreboard would not be updated
-Fix for Asian users unable to start Battlefield 3 and Battlefield 4 on Windows 8.1
-Normalized repair rates across all vehicles
-Fixed problem with killer health in kill card not being correctly updated (showing 100% health even though the soldier was hurt)
-Fix for friendly marker not always showing when needed to, resulting in players shooting team members
-Fixed a bug where a Main Battle Tank Coaxial HMG ammo box was occasionally blocking the driver’s camera
-Increased damage by 25% for the Stealth Jet 20mm cannons.
-Stealth Jets now have more similar handling attributes to each other. F35 & J-20 are slightly more agile, Su-50 is less agile.
-Attack Jets now have more similar handling attributes to each other, and all 3 are now slightly less agile than earlier
-Fixed camera glitch when switching weapons while moving in crouch
-Fixed an occasional bug where players could experience intermittent engine sound dropouts when driving wheeled IFVs
-Fix for player spawning under the map when deploying on Lancang Dam
-Fixed flickering in map and minimap on Rogue Transmission and Operation Locker
pett3rson:
Vannak knife only vagy pistol/knife only szerverek.
Azokon gyorsabban osszehozod a melee ribbont, mint siman. 😊
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
Késelésre van valami taktika? A melee ribbon-t meg a többi szarságot gyûjteném és eddig zavod311 volt rá a legalkamasabb, bár így sem egy sétagalopp 😊
ja és új patch is van.
The Matrix has you...
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
bár talán a legtöbbeteknek nem újdonság, hogy valós helyszín, de hátha van, akinek igen 😊
a BF3-ban is ki lehetett lõni kettõbõl egy tankot, és egybõl disabled-re lehetett tenni.
a reactive-val és anélkül is lehet, hogy kilõnek 2 hitbõl hátulról. viszont reactive-val az elsõ találatra nem leszel disabled (azaz tudsz mozogni), és van esélyed elmenekülni, manõverezni, vagy megfordulni.
szerintem kb. így mûködik most.
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB
ott ugye az adott panelra érkezõ elsõ lövés nem sebzett meg (és ha forogtál a csata közben, akkor ideális esetben 3 lövést is kivédhettél a reactive-val).
a BF4-ben nem ad ilyen védelmet a reactive, ellenben csökkenti a találatok erõsségét hátulról és oldalról. nem tesz egybõl disabled-ra ("vehicle mobilty hit"), ennyit csinál.
Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB
Amd Athlon 4x 750k, 8gb Corsair 1600mhz, Amd R9 270 2gb
-Te figyelj már Bob, hogy nézzen ki az új tank?
-Fingom sincs Rob , de sietnünk kell szóval...
<#falbav>#falbav>
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
Nemrég toltam egy kört Altai-n (HC).
Nagyon durva, hogy amint felemelkedem a támadó helivel a kezdõn, már mérnek is be és jönnek a rakéták. Jóformán állandóan hátrálnom kellett, a pálya közepéig sem tudtam berepülni.
A másik a tank/IFV. Mintha a reactive nem is lenne rajta, két találat és kampó.
És azt sem értem, hogy miért nem jelzi a páncél állapotát mint a BF3-ban.
Gigabyte GA-Z170-D3H, Intel Core i7-7700K, Corsair Vengeance 2x8GB DDR4-3600MHz, Intel 545s 256GB SSD, EVGA GeForce GTX 1060 GAMING 6GB
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Conquestre még csakcsak..Rushra használhatatlanok az ostobán kitalált zónáktól...
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Altai range - Hóvihar, elvileg megmaradt volna a hó
Silkroad - Homokvihar
Guilin Peaks - sûrû köd
Dragon Pass - errõl nincs semmi, de felételezik, hogy áradás lett volna, mert van egy csomó csónak, amik fenn csücsülnek kisebb dombokon a vizes részeken
Ezen felül játék közben lehetett volna váltani commander és "sima" mód között, plusz vannak olyan hangfájlok, amik dicséretek, amiket a társaid mondtak volna játék közben, amikor szintet lépsz.
Tényleg nem akarom már szidni a dice-t, meg az ea-t, mert én is unom, de amikor a marketing kampány nagy része a levolutiont nyomta orrba-szájba, akkor nem kellett volna ezeket aktiválni? Tényleg nagyon meg lehettek csúszva a srácok, szánalmas, ami ezzel a játékkal történt, történik.
Levelcap, csak elmondja a fentieket:
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
Kína növekvõ kellett volna, hogy a levolution események:
Altai tartomány - Hóvihar
Silkroad - Homokvihar (még csak nem is port az egyik a SA OP.Firestorm? U SRS DICE?)
Guilin Peaks - sûrû köd
Sárkány Pass levolution esemény nem szerepel az audio fájlokat, vagy egy hiba, vagy talán ez a szint nem azt jelenti, hogy bármilyen, vagy mire kezdett el dolgozni rajta a levolution egésze kapott axed erre a terjeszkedés.
-Meg kellett volna, hogy képes legyen szabadon válthat a parancsnok, és a gyalogság anélkül, hogy hagyja, és csatlakozzon a szerver.
-Ha véletlenül szinttel feljebb a területen, a közelben katonák lépnének meg (hangfájlok osztva 5 szintek)
Ha keres bizonyítékot a fenti állítások, alábbi linkre tartalmaz 58Mb archívum kiválasztott hangfájlok kivont BF4.
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
-China rising was supposed to have levolution events:
Altai Range - Snowstorm
Silkroad - Sandstorm (can't even port the one from SA OP.Firestorm? U srs DICE?)
Guilin Peaks - Heavy Fog
Dragon Pass levolution event is not mentioned in audio files, either a mistake or perhaps this level was not meant to have any OR by the time they started working on it the levolution as whole got axed for this expansion.
-You were supposed to be able to freely switch between commander and infantry without having to leave and rejoin the server.
-If you happened to level up in the field, nearby soldiers would compliment you (sound files divided into 5 tiers)
If you're looking for proof for above statements, following link contains a 58Mb archive with selected sound files extracted from BF4.
http://www.reddit.com/r/battlefield_4/comments/1uvlf4/china_rising_was_supposed_to_have_levolution/
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
Amúgy én pont azt a twitter-t linkeltem a #10483-ban, amibõl ez a balance cikk született, csak elveszett a hsz a sok személyeskedés között^^
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
"A barátok olyanok mint a hópelyhek. Ha lepisiled őket eltűnnek" :)
when the power of love overcomes the love of power, the world will know peace
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
when the power of love overcomes the love of power, the world will know peace
Valami update vagy DLC hír valaki?
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Lehetseges amugy, de tok mind1, mert ott van a plusz postakoltseg es legtobb ismerosnek nem kellett a plusz doboz, porfogonak.
Inkabb csak a kulcs, de olcsobb legyen.
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n