1937
  • MooneyR
    #569
    Bathurst van egyébként és ahogy Ingy2 is mondja ez a Patrick Giranthon jól tolja a pályákat, mind igényes, dynamic road meg amivel lehet "felupgradeli" :)
    Van Mid-Ohio is, de ez elég gyengus, kár érte, pedig én is nagyon kedvelem.

    Nekem most tűnt fel, hogy van féktárcsa effekt, lassításban végignéztem és szépen meg van csinálva, látványos ahogy fokozatosan visszahűl..
  • TheGreenDoom
    #568
    lesz mivel szaladgálni :D
  • bardocz
    #567
    Az tényleg jó lenne. Meg egy jó Mid Ohio.
  • JonasSandor
    #566
    Biztonsági autó nincsen?,mert így rohadt nehéz csináltam egy 56 körös versenyt az első oldalon lévő lancher 37-tel és éppenhogy nem köröztek le.
    Meg ez a kiállási téma is az ellenfeleknél hogy van ez hogy nem jönnek ki a boxba?,mikor én vagy 3-szor voltam kint ők meg a táv során jó ha egyszer jönnek.
    Meg ezek a szériáknál mért nincs kocsiválaszték mikor a menübe bennevan?
  • El Gigante
    #565
    Engem csak az érdekel belőle! Mount panorama is jöhetne!
  • bardocz
    #564
    Jó nekem a gyári. Ilyen cucc, ezzel fogom a váltót megcsinálni, nagyon szar, hogy nem tudok h-váltós autóval menni most :D
  • Ingy2
    #563
    V8 Supercars

    Ehun-e

    Mijaza arduino?

    @Laccoo: Ne is mond most vettem észre, hogy behalt a Ps3, a gyerkőccel akartam játszani, végén a k*kúrt kormányt se fogom tudni megvenni mert szirszar elviszi a pénzt.
  • lac coo
    #562
    Majd jovore megveszem, most nincs ra zse, talan addig lesz hasznalhato harom monitoros tamogatas is.
    Behalt a csalad 15 eves kepcsoves teveje, muszaj venni egyet...
    Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.11.18. 20:42:19
  • bardocz
    #561
    Miféle mod? Én is az alappal mentem. Montreal historicon nagyon könnyű jobbat menni a time trial rekordnál.
    G25 pedált arduinoval is meg tudod csinálni, olcsóbb, mint a bodnar kábel. A váltót fogom megcsinálni, mert a G29 nem érzékeli.
  • Ingy2
    #560
    Nálad működik a mod? :D nálam a menüben kifagy erral és csak az alap V8-al tolom, mondjuk az is nagyon zsír :D
  • Ingy2
    #559
    Pedig de, nekem jobban tetszik mint az rf2, fizikában pláne(F1Classic, EEC GT Mod, SuperV8, Caterham). De a grafika(sokat dob ha nvidia vezérlőpultban bevan kapcsolva agyig a DSR)/cockpit mozgás nagyot dob a beleélési faktoron.FFB is nagyon jó. Pálya aszfalt minőség is brutkó.
    Asszem a kormányra is találtam megoldást :P veszek egy T300GTE-t és hozzácsapom a G25 pedált(létezik hozzá adapter).
    rF2 ott veszít vele szemben, hogy jobban összerakottnak tűnik nincs az a félkész érzés még a modok is igényesebben vannak megcsinálva(pláne a Patrick csóka pályái).
  • lac coo
    #558
    Annyi jot mondtok, meg a vegen csak meg kell vennem :)
    Csak az a franya harom monitor ....
  • bardocz
    #557
    V8 supercar eszméletlen jó, és nagyon durva, hogy mennyire hasonlít az iRacing verzióra. Megcsúszás tök ugyan az, talán kevésbé pattogós, jobban hasonlít az igazira videók alapján.
  • MooneyR
    #556
  • MooneyR
    #555
    Below is the Changelog for v1.15:

    Content

    Cars (AVAILABLE ONLY FOR BRIT PACK AND / OR SEASON PASS OWNERS):
    Added Ultima GTR Standard Road Series (less powerful than the original 720 model)
    Tracks (AVAILABLE ONLY FOR IMOLA AND / OR SEASON PASS OWNERS):
    Added 4 versions of Imola - 1972, 1988, 2001, 2016

    Features & Fixes
    Opponent filters now listed alphabetically in session menu
    Added vehicle configuration menu to Multiplayer car selection screen
    Slightly toned down AI aggression when near other cars for all tracks
    Removed the fields with wrong info from AMS Config
    Added Memory load warning when approaching application limit
    Added warning messages for Pit Lane Closed & Open during multiplayer start procedures for players starting from the pits
    Increased Multiplayer pre-race time from 30s to 60s
    Switched penalty for leaving the pits under a red light after race start from DQ to stop/go (penalty when leaving before the start remains DQ)
    Updated UI sound effects
    Several track limit detection tweaks at Interlagos, Mendig, Montreal, Granja, VIR, Salvador & Supertruck layouts
    Adjusted collision feelers for better detection, slightly improved behavior & AI awareness
    Corrected engine sound panning for cars with alternative driver seat positions
    Minor DFV sound update
    Corrected pit menu settings for brit pack cars
    Updated road & terrain properties for Brands, Cadwell & Oulton
    Cadwell: Fixed issue with falling through terrain on right hand side just before mountain turns
    Oulton: Moved tire stacks on apexes back by about 20cm; Improved wrong way messages when running wide on straight after Cascades (may still occur in some circunstances); Adjusted AI line through Druids in International layout
    Spielberg: Adjusted AI line through last corner
    Mini: Minor adjustment to onboard engine sounds
    StockV8: Corrected Julio Campos driver number
    Metalmoro: Fixed cockpit windows texture
    Boxer Cup: Fixed cockpit windows texture
    Superkart: Fixed low-res mirrors
    F-V10: Added community Team Cosmo; Adjusted default setup; increased soft tire wear rate
    Metalmoro: Added community driver
    Kart: Fixed error in damage file
    F-Vintage: Fixed material name with gold rims which could cause GMT errors
    F-Vee: Fixed unrealistic front suspension animation
    Ultima GTR: Various physics adjustments; Adjusted AI performance; Adjusted gearshift timings; Adjusted driving aid properties
    F-Trainer: Various physics adjustments; Adjusted AI performance; Adjusted gearshift timings; Adjusted driving aid properties
    MRC2000: Various physics adjustments;Adjusted AI performance; Adjusted gearshift timings; Adjusted driving aid properties; Added left driver side configuration
    Caterhams: Fixed Oil and Water gauges; added headlights for cockpit view; Added rollcage to driver side configuration; Adjusted drag coefficient; Revised tires in all models; Adjusted AI performance; Adjusted gearshift timings; Adjusted driving aid properties

    OBS: Steam Achievements are being phased in over the next couple of weeks. You may notice some basic Achievements popping up in the meantime.

    OBS2: Updated integration with newer Logitech drivers has been postponed for the next build (no need to update drivers just yet).

    OBS3: If you have an online race tonight, you may stick to or revert to the previous v1.1.1 by selecting that branch from the Steam Beta tab. Further instructions as to how to do that here.

    OBS4: V1.1.5 AMS Dedicated tool is being uploaded and will be available later tonight. Servers may use AMS Dedi from the main game in the meantime.
  • JonasSandor
    #554
    6 eurós bassza meg.
  • bardocz
    #553
    Ez ingyenes, vagy dlc?
  • JonasSandor
    #552
    ebben a pillanatban jött ki az imola pályák.
  • JonasSandor
    #551
    tegnap kellett volna frissülnie a játéknak nem?
  • Ingy2
    #550
    Bétában kint van a maradék 2 imola(2001, 2016) Utóbbi nagyon bejövős.
  • TheGreenDoom
    #549
    F1 RFT 2012
    F1 WCP 2015
  • JonasSandor
    #548
    Ja értem. A multival akkor mi lehet a baj?
  • TheGreenDoom
    #547
    Ez már benne van. Már "csak" a future dolgot kell rá megcsinálni hogy igazán tökéletes legyen.
  • JonasSandor
    #546
    Be tudod rakni ezt a modot?
  • TheGreenDoom
    #545
    WIP. F1RMT 2001 mod. Még valahogy meg kéne oldani hogy a gumi koszolódjon stb.
  • TheGreenDoom
    #544
    Van valaki aki jól mozog a gen fájl szerkesztésében?
  • JonasSandor
    #543
    Szerver alatt van a nevem azt nem tudok vele csinálni semmit.
  • JonasSandor
    #542
    Csak kiírja a nevemet azt ennyi,a futó futamokba nem lehet becsatlakozni?,csak ahol 0 van?
  • El Gigante
    #541
    miért nem tudsz bemenni?
  • JonasSandor
    #540
    A multiba hogy tudok bemenni?
  • bardocz
    #539
    Autokuplunggal meg pillangózva se megy ennyi :D

    Meg a G29 nem úgy működik, mint a G25 sajnos. G25-nél ha a kocsi kormánya 360-at fordult, a kormány is ennyit. Ha átírtam a pitben 400-ra, akkor a kormány ment vele. A G29 meg a régi rFactoros időket idézi, amikor folyamatosan állítgatni kell driverban vagy gombokkal. Nem igazán értem miért. Majd írok Niels-nek, ő biztos tudja :D
  • JonasSandor
    #538
    A boxkiállással bajban vagyok automatával nem lehetett kijönni kereket cserélni azt ki kellett kapcsolnom, de a többi kocsi meg ki se jött a boxba.
    Rengeteg időt lehet veszteni, 35 másodperces előnyöm volt és utolsókként 8 másodperces hátrányban jöttem vissza.
    Hogy kell beállítani hogy a többi is kijöjjön?
  • JonasSandor
    #537
    Aha kössz.
    Azokkal a szériákkal amik nincsenek rendesen berakva úgy hogy ott van a listában de ha rámegyek nincs benne autó akkor töröljem ki és rakjam be újra?
  • bardocz
    #536
    Insert, home, end meg ezek a gombok.
  • JonasSandor
    #535
    A kocsiknak a nézetváltása melyik alapbeállításban? Ha mondjuk motorházról akarom látni a pályát.
  • lac coo
    #534
    De , hidd el nagyon zavaro .
    Amúgy meg mi az, hogy sose lesz ? :) Ha akarnál akkor lenne ...ha nem most, majd jövőre vagy két év múlva, de lenne ! :)
    Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.11.08. 19:13:26
  • Alexease
    #533
    Sose lesz 3 monitorom, de a video alapjan ez sem tunik rossznak vagy "semminek" :)
    Lehet nem szamolja bele a kavat vagy a monitorok szoget, de mivel ugy is kozepen van a lenyeg, nem hinnem hogy zavaro lenne.

  • JonasSandor
    #532
    Az addonos pályák nem működnek mért?,elsőnek jók voltak mikor néztem.
  • JonasSandor
    #531
    5 széria hibásan van feltöltve a modokban, pályák azok jók. Így hogy nincs hud benne működik a game.
  • Ingy2
    #530
    Itten van az Oultonos karika :)