Rome 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"
Ja, mivel nagy a támadó sereg, nem jászhatom le automatán, mert akkor lehet veszítek, vagy túl nagy lesz a veszteség...
Így meg lehetetlen megcsinálni annyira szarul fut
Kurva jó. Tényleg. Isteni fasza.
\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"
For additional information on improving graphical performance visit this thread.
• Higher average frame rates with out-of-the-box settings (more conservative settings)
• Fix for DirectX 10.0 Lighting issue reported - environment map wasn't being created leading to black reflections.
• Fixed a sunken Samothrace temple complex world wonder on the Campaign map.
• Fixed defender being able to create encampments when involved in a combined battle.
• Added some localisation fixes to audio packs in French, Russian, Italian, German and Spanish.
• Fixed lock up in Multiplayer Campaign battles when a desynchronisation occurs. Players are now notified of the desynchronisation, and the battle ends.
• Fixed Multiplayer Campaign battle "overrun" prompt, which was not being shown to a player if they were a reinforcement and the other player was spectating.
• Fixed corrupt loading screen when changing to fullscreen / windowed mode after a battle, and then going into another battle.
• Fix for Multiplayer Campaign host being unable to move the camera in campaign, after reloading a save game on some rare occasions.
• Safe guards added to prevent a very rare crash in coastal assault battles.
• Fix for game lock up during end turn sequence / Celtic AI faction turn in single player campaign.
• Improved AI use of walls on Athens large settlement battle map.
• Improvements to Auto-resolve balancing in Single Player and Multiplayer Campaign modes.
• Aligned ship unit upkeep costs with land units - made mercenary ships more expensive and non-mercenary ships cheaper.
• Fixed slow turning rates for transport ships.
• Improved civil war balancing in relation to campaign difficulty.
• Fixed vehicle ground pipes, to prevent Siege Towers becoming immovable when they are left empty during the Deployment Phase of a Siege Battle, then units were moved into the Siege Tower when the battle has started.
• Fixed bug when ramming sideways into moving ship, which caused the ramming ship stick to target and strafe along with it in battles.
• Reduced the chance of Naval units sometimes clipping through the ground or harbours / ports during Port Assault battles when attempting to disembark.
• Fixed issue where armies would be stuck in Muster stance and could not exit that stance in Campaign modes.
• Fixed case where spies could get stuck on top of fleets in Campaign modes.
• Fixed rare post battle lockup in Campaign modes.
• Improved unit pathfinding in Barbarian village battle maps (fixed no go zones).
• Fix for Multiplayer Campaign lock up when the player was reinforcing an AI ally who was victorious in battle, causing the player to become stuck with no victory / continue / exit battle user interface functionality.
• Fix for cultural influence bonus from the Shrine of Neptune building
• Fix for “Zone of Controls” of hidden armies being visible to both players in head to head Multiplayer Campaign mode on mouse-over.
• Assorted minor fixes to city battle maps.
• Fix for "Rome Wasn't Built in a Day" achievement failing to unlock when its requirements were met in some situations.
Mellesleg, steamen elérhetõ a beta patch.
Aki kipróbálta, írjon már valami véleményt, hogy mennyit javult neki a game. Mert ha nem javít teljesítmény problémákon, akkor nem dobok ki rá holnap 10k forintot.
\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"
A medve nem játék.
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
A 13.8 Beta driver nagyon rosszul teljesít!! Sokkal jobban fut a játék a 13.4 driver alatt. Az unlimited video memory mindenféleképpen legyen bekapcsolva. <#eljen>#eljen>
High 1680x1050 beállítással 37 átlag FPS a teszt alatt. A 13.8-al ez 19 FPS volt.
Megmondom miért. A testudo jó kis helyre tömöríti az embereket, szóval tuti el fog találni valakit.
A játékban van normál sebzése a fegyvernek, meg AP. Az AP mindig továbbmegy és levonódik találat VAGY sikeres melee attack esetén.
Jelenleg a slingere minden találata 4 (iceni: 5) hp sebzést okoz, egy gyalogosnak van 40-50 HP-ja. Szóval legkésõbb 10 találat után kampec, tök mindegy milyen shield vagy armor értéke van (a shield az R2-ben amúgy sem külön van számolva, hanem elölrõl beszámít az armorba). A nyilak kb. dettó ugyanennyit, a javalinek ennek 2-3szorosá viszik be.
A távolsági harc úgy megy hogy minden dobó/lövõ/hajító ember kiválaszt egy külön embert a támadott alakzatból, és azt lövi. A cuccnak van szórása, de ha valaki mást eltalál akkor azt sebzi.
A testudo sajnos csak annyit csinál hogy jól felemeli az egység armorját és összetömöríti az embereket jó kis helyre. Az armor sajna nem számít nagyon, a fentiek miatt, sebzés lesz, nem is olyan kicsi. A végén inkább rosszabb lesz, mert sokkal több kavics fog eltalálni valakit mint egyébként, és mindegyik levon 5 hpt.
Ezért van hogy ha belerakod õket testudóba az elsõ néhány kavicszáporig semmi, aztán hullanak mint a legyek...
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Amúgy ez tény, hogy nevetséges szart sem ér az a formáció, kavicsot hajigáló csúzlis parasztok is ledarálják...
Én szerintem ne nagyon játsszon a játékkal senki, mivel folyamatosan 100%-on nyüstöl egy processzor magot, annyira nem jó játék hogy megetessünk vele egy procit...
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
A medve nem játék.
A miért pedig itt található.
Remélem javítják.
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Az embernek van egy normális gépe ennek ellenére ezzel kell szenvedni.
Mint 15-20 éve.
Agyrém
Kurvára nem ezt várom egy 55 eurós játéktól. A faxért adják ki minimális teszteléssel?
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
De ezeket még eltudom viselni, csak egyszerúen megunom. tudom bennem a hiba😊)
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
4+1 Giga rammal nem emberkedünk.
Este postolok fel egy képet a beállításról, ami szerintem lényeges:
- unlim. vid. memory BE
- trinlinear filtering - as aniso gyilkos!
- shadow-t levenni
- unit detail Extreme alá, nagy különbséget õszintén szólva nem láttam
- SSAO, BLUR, VEG ALPHA KI
Állítólag az is sokat segít ha a Task Managerben (Ctrl + Shift + Esc) a Rome processt feltolod HIGH-ra (nagyobb prioritást kap a többi taskhoz képest, egyébként ez általában is segít, real time ra nem szabad)
A Task Manager pontosan mutatja az proci terhelést magonként, memóriahasználatot. Meg lehet okosodni, a böngészõk pl. zabálják a memóriát, tök fölösleges a softwares tûzfalak, vírusírtók háttérben futtatása is.. sajnos általános jelenség hogy minden mindeféle szart feltelepít ami háttérben fut.
Béta grafikus driver. Felraktam de én nem vettem észre változást.
Integrált szarok (pl. VGA) kikapcsolása.
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Amúgy aki akar valami eszméletlen vicceset az csináljon custom battle módban 40vs40 egységes csatát(large battlehöz pipa), general + 39 war dog (róma) vs parasztok. Valami hihetetlen erõsek azok a kutyák.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
A megfordulás meg passz, egy icipici hajó nyilván jobban fordul mint a megrakott bazi nagy transport.. õszintén szólva én valami vitorlás, rammolni nem tudó gagyit raktam volna be transport shipnek. Valami ilyent, nem egy evezõs hajót.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
Jó pár hsz született mióta utoljára a topicban jártam, megtudná valaki mondani, hogy az egységek szvsz csúnyaságát mi okozza ultra beállítások mellet? Lehet ezt valahogy orvosolni,vagy törõdjek bele?<#fejvakaras>#fejvakaras>
\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"
A medve nem játék.
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''
''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''