Rome 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2465
Néztem, milyen nyelveken adták ki hivatalosan a Rome2 -t (legalább text és felirat). Mindig úgy voltam ezzel, hogy kis ország vagyunk, mi ezért nem kapunk hivatalosan magyarított szöveget. Erre látom, hogy Rome2-t a csehek is megkapták csehesítve.
Hypo
#2464
RADIUS már csinált is mod-ot kicsit lassitja a battle timeot a moral novelésével.

#2463
Viszont így reménykedek, mert nekem a Shogun2 minden bios varázslat nélkül is ment szépen.
#2462
nem fogják..
Uj bios nélkül nem fog sosem élvezhetõen futni neked.
Tudom mert Shogun 2-vel így jártam.
Szerencsére volt valami beta bios driver azota az van fent és tökéletesen mûködik.

Különben ezt a gép általi körlépés mizériát sem értem, nekem olyan 1 perc körül van de simán elfogadható, neki is kell gondolkodni és több száz nép harcol foglal a háttérben.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2461
Igen, az amd upgrade Rome 2 specifikus változást csak a crossfire kapcsán tartalmaz. Ugyanakkor javítja az augusztusi 10.8 beta upgrade-t is. Egyébként ez az FX jelzésû alaplapok bios mizériája érdekes. Azt írták hivatalos Rome fórumon, hogy ezeket az alaplapokat 2011. nyara utáni frissítésekkel kell ellátni, majd megadtak linkeket. Nekem Ashrock 890FX Deluxe3 alaplapom van (ezt már nem gyártják kb. másfél éve, legalább is az USA-ban már nincs forgalomban), kiválasztottam a TW fejlesztõi által megadott linket, és nincs ilyen link. Oké, megkeresem google-n keresztül, meg van az alaplap, megvannak az update-ek, DE, a legfrissebb is 2010 év végi. Most mi van? Írjak az ashrock-nak, hogy dobjanak már nekem össze egy bios frissítést? Remélem, a patch-ban ezt rendezik.
JethroHUN
#2460
Na van már javítás? Segít valamit a kampány mapon lövõ nevetségesen kevés fps-en?

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#2459
Normál módban volt a seregem, semmi extra.

botyika
#2458
ahogy látom ez csak a crossfire-en segít :S
JethroHUN
#2457
Ha rajta ütés módban volt a sereged akkor láthatatlan, viszont úton 25% erdõben meg 55% az esély, hogy rajta üthetsz az ellen seregen. HA ez nem jön össze akkor elmegy melletted.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#2456
Lehet hogy van valami cunning-check a két tábornok között, szóval nem mindig minden esetben van interceptre lehetõség...?

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#2455
Hát ja, tehát ha két sereg térképen egymás mellé került, csata lett. De elmentek mellettem. Na most vagy bug, vagy valami olyan beállítás képesség, amire nem jöttem rá. De érdekes mindenesetre. Nem lehet forced march sem, mert én is használtam már, és frorced marsh-ban nem lehet ilyet, hogy elmegyek az ellenséges sereg mellet közvetlenül.

#2454
Az odáig oké, csak mire számított? Hogy a körülbelül tizenötszörös mennyiségi és minésõgbéli túlerõvel szemben gyõz? Inkább gyûjtötte volna minden csapatát egyszerre, és támadjon úgy, körönként egy kis sereggel csak szétforgácsolta a megmaradt csapatait.

Pluskast
#2453
Ja dumának jó😊 De ilyet egy ember nem tenne. Mondjuk a készítõket sem értem, hogy 13 éve adják ki ezt a sorozatot és azóta képtelenek egy tisztességes AI-t csinálni... Minden egyes új terméküknél feljön ez a probléma, õk minden egyes játék készítése során azt mondják, hogy hiper - szuper lesz az AI, és ehhez képest meg mindig ugyan azok a "gyermekbetegségek" jönnek elõ. De persze ettõl függetlenül szeretjük ezt a részt is és úgy ám blokk a sorozatot is (legalábbis én igen 😊 )

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2452

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#2451
Úgy értem, hogy mindez csatában történt, nem kampány térképen.
#2450
Igen, ilyenrõl írt egy teszter is a prológ kapcsán. Ott azt írta, hogy 1-2 egységet hátra hagyott a gép egy szamnisz város ostrománál, a zömmel meg elvonult. Õ is csak találgatott ennek okáról, de pozitívan állt az AI-hoz, és arra gondolt, hogy talán stratégiai visszavonulás volt,egy magasabb rendû cél érdekében 😊
a.carkey
#2449
"Vagy, már területe sincs, majdnem teljesen feltöltött légióval védem a várost, és egy egy hajóval megtámad. Aha, biztos sikerülni fog." Ez a dolga, mert elhasználódik a hajója, és megszopja.

A medve nem játék.

Pluskast
#2448
Azt kell, hogy mondjam, hogy nem változott az AI bármit is állítottak errõl a készítõk. Példa. Ostromlom a városát amiben bent van egy majdnem az enyémmel megegyezõ nagyságú hadsereg. A következõ körben hozza az erõsítést és megtámad. Én visszavonulok, de õ erre ahelyett, hogy üldözne fogja a két hadseregét és kivonul a városából! Ezután meg mikor én rám kerül a kör simán befoglalom a városát mert ugye az egységeivel kivonult. Szóval sajnos azt kell, hogy mondjam az AI buta.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

a.carkey
#2447
Minden attól függ, hogy mennyiben és miben erõs.

A medve nem játék.

#2446
Nem tudom, hogy ment el melletted. Nem lehet, hogy Rome 2-ben nincs automatikus beavatkozás? Úgy értem, ha látja a sereged indulás elõtt, és nem ambush stanceben van a sereged, esetleg nem él a beavatkozás. Vagy talán a forced marsh olyan felállás, amit csak akkor lehet megfogni, ha indítás elõtt nem fedezi fel az egységet. A hadsereg stance-ekben még nem mélyedtem el, de talán van mélyebb jelentõségük is annál, mint ami elsõre adja magát.
a.carkey
#2445
2 kör minimum kell neki.

A medve nem játék.

#2444
Mikor hogy. Van hogy nem értem, egy területe van, egy szigeten partra szállok, erre a következõ körben kihajózik a seregével . He? Nem inkább védekeznie kéne? Most elmenekült?

Vagy, már területe sincs, majdnem teljesen feltöltött légióval védem a várost, és egy egy hajóval megtámad. Aha, biztos sikerülni fog.

Ám az jó, hogy direkt figyeltem, mindig ott igyekszik támadni ahol nincs légióm, és a gyengébb városomat elfoglalni. Ez jó, de rohadt aljas húzás.

Ami meg érdekes, állok két város között, szúk terület, hegyi szoros, jön szembõl a serege kör váltáskor, mondom csata lesz, erre el megy mellettem!!! és elfoglalja a hátam mögött lévõ városomat. Hogy csinálta? Hogy ment el mellettem? Átrepült a seregem felett? Érdekes szuperképesség. Amúgy jó húzás volt, csak nem értem hogy csinálta.

#2443
Igen, arra rájöttem, benyomkodom nekik, de semmi. Nem vettem észre, hogy nagyon csökkene az elégedetlenség.

#2442
Remélem, a patch hoz valami érdemleges változást. 509 negatív értékelés (0-4 pont) a metán 4 nappal a kiadás után. Nincs messze a COH2 1300-a. És ahogy ez már lenni szokott, most más mindent fikáznak a játékban. Kár ezért.
Ti is annyira rossznak tartjátok az AI-t? Én a campaign AI-val elégedett vagyok, a csatát még nem tudtam eldönteni, kb 5 csatát játszottam, de igazából nagy malõrt nem láttam. Sokan arra panaszkodnak külföldi fórumokon, hogy nem tud várost védeni gép. Két village "ostromot" nyomtam eddig (fallal körbe vett várost még nem ostromoltam). Az elsõnél Athénnal a spártaiak támogatásával kétszeres túlerõben két irányból, nagy csoda nem történhetett. A második village ostrom tegnap este zajlott, a párthusokat vezettem. 6 lovas íjász, 6 lovas skirmisher+ vezér+két lándzsás egység. A lovas vezér mellett az ellenfélnek két könnyû lovasa volt, két slingere meg vagy 12 gyalogosa. Minden bejáratot védett, én egy oldalra koncentráltam. Elõször a lovas skirmishereket állítottam a bevezetõ úthoz. Megpróbálta a lovasaival elûzni õket - a vezért mondjuk kár volt kihoznia, ez döntõ hibának bizonyult a végére - és szét is szórta a visszavonuló lovasokat, dehát tûpárnát csináltam belõlük a végére. Ezután a slingereivel próbálta az ismét felálló skirmisherek által zaklatott, a bejáratott védõ gyalogos egységén segíteni, de a beérkezõ hat lovasíjász második nyílzápora lefelezte õket, így a moráljuk összeomlott (a vezér elhullott az elején), elfutottak. Ezután egyenként kezdte el kiküldeni a gyalogosait, ami csak elsõre hülyeség, mert ezeket full dárda és nyílzápor fogadta ugyan, de egyre inkább úgy nézett ki, hogy el fog fogyni a muníció, és az akkor még mindig tekintélyes mennyiségû (kb 6-7) lándzsása ellen városban, szûk téren, a manõverezés lehetõségének hiánya miatt az erõfölényem kibontakoztatásának lehetõsége nélkül kell megpróbálni elfoglalni a várost. Ez azért nem tûnt egyszerûnek. Végül a morál rendszer mentett meg, a vezér nélkül maradt egységek - azok is, akik még mindig más bejáratot védtek - a veszteségek miatt összeomlottak, és elfutottak.
Szóval igen, csinált egy nagy hülyeséget a vezér beáldozásával - akinek peche volt, mert a csata elsõ 10 halottja között volt egy kósza dárdának köszönhetõen - de azért utána ha nem is látványos, de tudatos taktikát folytatott. Én talán egyszerre vezettem volna ki több oldalról az egységeket, de igazából csak hajkurászni lehet tucatnyi lovast gyalogosokkal. Lényeg: ebben a csatában sem tûnt nagyon hülyének az AI.
a.carkey
#2441
Így néz ki egy sima nem itthoni kiadású "igényes" PlayOn Rome II. 😞



A medve nem játék.

#2440
Kaptak egy csomo béta tesztelõt aki még fizet is, hogy tesztelhessen..
Persze hosszu távon ez nem biztos, hogy túl kifizetõdõ , plusz ugye aki nem rendelte elõ hanem majd megnézi a warezt és akkor dönt , szintén lehet elveszett, mint potenciális vevõ..
No mind1 ez már most jobb mint Shogun 2 szóval, doboz a polcon a játék király öröm bodottá..
Patchek meg had jöjjenek meg DLC-k mindig lesz minek örülni..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2439
Gyerekek kurva jo game ez.. Enyém Britannia Iceni szekér beindult.. kurva sok dolog változott csak passogok kapkodom fejem..
Iszonyat észnél kell lenni, hamar dögrovásra lehet ítélni a birodalmat ha valaki nem figyel oda, persze fejlõdni sem árt nem lehet mindenhol csak szent fa meg tér mert akkor nem jönnek a fejlett unitok stb..
Nekem igen tetszik, bár ez még csak béta de az alapok állati jók..
Elején vagyok még szóval pár dolog nem tiszta..
Mivel 1kör/év hamar öregszik mindenki és családfa sincs..
Mi lesz ha elpatkol az összes hadvezérem ??
Ez a politikai izé sem teljesen tiszta.. van valami másik törzsfõ kis pletykát szoktam rá nyomni.. de isten igazából nem igen vágom mit fog az ott okosítani.
Ha szeretett légióm élérõl meghal a hadvezér akkor mi lesz ?

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

a.carkey
#2438
Akkor mégsem annyira hülyék, hogy homokért basszanak a sivatagban, leesett nekik, hogy máshogy kellett volna hozzáállni a megjelenéshez ...

Mondom, már a CE ára, az elcseszett semmi nagy fa katapulttal is irreális volt. A megjelenéskori eredmény pedig szép és jó, de azért lehetett volna koncentrálni a részletekre.

A medve nem játék.

a.carkey
#2437
Az elsõ fül ha rámész a csákóra, azzal tudod kihasználni a spec képességét. Mint az edictnél.

A medve nem játék.

a.carkey
#2436
A Shogun 2-ben volt olyan, hogy ha nem volt kõ, nem épült minõségibb vár. Gondolom, itt is hasonló, meg bónusz épületet is ad.

A medve nem játék.

botyika
#2435
hivatalos fórumon azt írják hogy kb. hetente-kéthetente lesznek patch-ek.
#2434
Hát én úgy láttam, épületek vonnak le, meg a rabszolgák, meg az adó, de faszom ,majd adózni ne is adózzunk? Na ne már gyerekek.

A kultúra átterjedt, és az ellen mit lehet tenni Mert a egyik ügynökfélébõl nem tudok többet képezni, nem jut így eszembe hogy hívják, nem a kém, és nem a harcos, hanem a tógás pasas, álllítólag az jó a latin kultúra terjesztésére, mondjuk nem vettem észre, hogy érne bármit is, kettõt képezhettem, és mind a kettõ frissen elfoglalt városban van, de nem értem, nem látom hogy érne valamit is. De a többi ügynöknél se látom hogy érnének valamit.

#2433
A nyersanyagok mire jok? A világ csodáka szintén milyen bonuszokat adnak és hol lehet megnézni melyik az enyém és mit ad..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2432
Hmm érdekes hogy mindenki ilyen nehéznek találja a tengeri ütközeteket, nekem még nem igazán volt vele problémám, pedig spártai lévén elég sokat hajókázok ide oda a Földközi-tengeren, de még egy szál hajót sem építettem. Ha valami ellen van a vízen akkor bele irányítom a seregem a tengerbe és az automatikusan megjelenõ hajókkal (gondolom szállító) simán verek mindent.

Mikor jön a peccs? Akinek meg van majd írjon jobb lett-e, már viszket a zsebem hogy megvegyem én is, de jelenlegi formájában nem fogom.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

a.carkey
#2431
Nem tudod, hogy mit kell nyomni, hogy a távolsági hajók azt lõjék, amit korábban kijelöltem nekik, és még manõverezni is lehessen velük? Mert szép a ramming és jó, de csak erre építkezni ha sikert akarsz kicsit idegesítõ.

A medve nem játék.

a.carkey
#2430
"a manipulus-rendszerrel a játék kivágja alólad a triariik révén a lándzsásokat. Ez igaz is, meg nem is. Auxiliary barakkokat kell építened, ott nagyon fasza shock cavalry is akad (valami equites s. extraordinarii), illetve a jó öreg lándzsás segédszolgálatosok is itt találhatóak meg"

Ez nem igaz is, meg nem is, hanem sajnos így van. A mocskos haderõreform az oka. 😄 Amúgy meg sajnos a Aux lándzsások a Triariihoz képest ... De az armored legionaries viszont egy az egyben, mínusz egy formáció tudja ugyanazt amit a Triarii. De mondjuk az a formáció korrekt volt nekik, de ez van. Majd legközelebb odafigyelek. 😊

A medve nem játék.

PrasCo
#2429
Ó, és - elnézést a dupláért - a városokért a szívem szakad meg! Minden ember más és más arcú, de két különbözõ várost nem tudtak összerakni a CA-nál? C'moon!
A Rome 1-ben (kövezzetek meg...) a játékélményem nem kis százalékát jelentette, hogy a nem kis áldozatokkal lezavart közbeszerzési pályázat következményeként nagy nehezen felépült Circus Maximus ott vetített középen, miközben Rómát körülfolyta kétmillió, meg még egy kevés hun.
Itt a tile-rendszernek köszönhetõen teljesen mindegy, mit mûvelsz, lesz egy "generic roman village on the shore" és hello. Kiábrándító, tényleg. Nem azt mondom, hogy óriási súllyal esik ez latba, de mégis, az épületek okozta változatossággal technikailag többször találkoznék, mint Titus Pullo tartalékos alhonvéd csodálatos arcával.

Ha meg már duplázok, folytatom: A zene jó, de nem kiváló. Szubjektív, de túl sok az epikus téma, és túl kevés a vokál. Tudom, persze, most eza divat... a hangok (a kattintásokra) is kicsit kakofónabbnak tûnnek, mint az e téren számomra etalon R1-ben, de annyi baj legyen. Cserébe nagy poén, amikor a nagyon bölcsen völgyben tábort vert n+1. kelta törzset lövöm ballistával, erre az egyik majom odakiált a másiknak, hogy "I'm hiding behind you, you fat bastard!" - és társai.
PrasCo
#2428
Tiszteletem! Pár észrevételem és élményem elsõsorban a saját játékból, másrészt hozzászólások a fórumhoz általában.

Valaki írta alant (nem olvasok vissza, bocs 😄), hogy a manipulus-rendszerrel a játék kivágja alólad a triariik révén a lándzsásokat. Ez igaz is, meg nem is. Auxiliary barakkokat kell építened, ott nagyon fasza shock cavalry is akad (valami equites s. extraordinarii), illetve a jó öreg lándzsás segédszolgálatosok is itt találhatóak meg.

A legtöbbet a játékban két dologgal szopok: építkezés/közrend és flottaütközetek. Most jutottam el odáig, hogy a kettõbõl az egyik flottát megpakoltam ballistás és onageres hajókkal is, de papíron szarravaló szállító hosszúhajók is szignifikáns veszteséget képesek okozni a legjobb próbálkozásaim ellenére is. Autoresolve jobbra ki bírja hozni, mint én. Kicsit zavaró a dolog, mert ETW-ben a tengert jobban megszerettem végül, mint a szárazföldet, itt pedig ha nem is veszítek, de répáznak azért rendesen.
A másik az építkezés. Oké, hogy élesben jöttem rá, hogy is mûködnek a dolgok, de akkor is nettó szopás az egész. Ha nem akarom, hogy a légióim a provinciákban dekkoljanak (márpedig nem akarom), akkor egy vagon épületet fel kell húznom, többnyire templomot, ami persze viszi a kaját, úgyhogy megy a vágóhíd, ami megdobja a squalort. Még ez sem lenne gond, ha legalább maradna hely! Értem én, és zseniális dolog, hogy specializálni kell a termelést, így Itáliában emelek légiókat, addig Alexandria dolgozik szárazdokkal, de egy kicsit úgy érzem, túllõttek a célon. Problémás még, hogy a város védelme (ha a technológiát kihagyom) csak szintlépéssel (=rakás élelmiszert és hepineszt felzabál a teljes provinciára nézve) növelhetõ, vagy aktív helyõrséggel (erõsen korlátozott a számuk). Csökkenteni akarták a mikromenedzsmentet? Hát, sikerült... mindegy, nem okozott megoldhatatlan problémákat, de azért para. Ha már építkezések, hogy hagyhatták ki az utakat?! Persze, a marching stance-szel ez kiesett a mókából, de pl. a kereskedelemre adhatna bónuszt pár kilométer jó, római út.
Én még annak is jobban örültem volna talán, ha az építkezések visszafogását erõs árakkal oldják meg, nem a rohadt "négy épület és szevasz"-szabállyal.

Végül: Lángoló dárdák? Lángoló kib+szott dárdák?! Ezt ne, könyörgöm, eezt ne...


A fentieken túllépve viszont azt kell, hogy mondjam; rég volt már a kezeim között játék, ami ennyire a székbe szögezett.
Ahogy a laptopomon fent figyel az R1, van egy gyanúm, hogy az R2 is egy évente elõvevõs sztori lesz még hosszú-hosszú idõkig.
#2427
Na beruháztam egy új vasba. Most ultra és extrem között szepen fut 😊
Nekem a prológ, és egy rövid bemelegítõ kampány után tetszik a játék. Vannak hibái, de nagyon szép lett. udom, sokan szídták, a legelsõ indításnál én is, de nem bántam meg, hogy megvettem.
(Bár most ragadt be egy flottám, amit nem tudok mozgatni, ez extrém idegesítõ bug, remélem az elsõ patch holnap javítja.)
JethroHUN
#2426
Amikor a régióban minden település a tiéd, kijelölöd bármelyiket, és a legelsõ gomb alul.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#2425
Mik ezek az edictek és hogy tudom egy provinciához hozzá adni õket? Valamit ír a kör végén hogy 2 edictem van és használjam fel, de nem tudom hogy.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Jockey
#2424
ez ok, de mit lehet tenni ellene?
en kezdo tw-s vagyok, a prologe -l mar mentenem kellett es meg sok mindent tanulok, de szamomra se tiszta mivel lehetne orvosolni..
adot ugye nem csokkenthetem a beka segge ala, vagy maxmozizhatom az ellenseg turnjeit..:p

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

JethroHUN
#2423
Lehet nagyon átterjedt a görög (hellenic) kultúra, vagy van valamilyen nem saját ügynök a területen. Amúgy ha ráviszed az egeret a public ordert mérõ csíkra, megjelenik az kis ablak amiben részletesen láthatod mi mennyit ad hozzá.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

a.carkey
#2422
IV. szinten kapod meg az armored legionariest, ami kb. kiváltja a Triariit. Egyébként, ha jól emlékszem, ez így volt a Rome I. részében is, de erõsítsetek meg, ha nem!

A medve nem játék.

#2421
Egy kérdés, miért lázonganak a városok, és mit lehet tenni ellenük?

A frissen elfoglaltat még csak értem, ezeknél átépítek minden épületet, meg ilyesmit.

De például Dél itáliában? Az eleve római terület, és most minden bajuk van, bontom vissza az épületeket, amik rontják a hangulatot, de hát ez így nem jó. Mi rontja az emberek kedvét?
Ha jól értem, a rabszolgák is, de mit tegyek a rabszolgákkal?
Meg, még mi? Mert elég hirtelen kezdett el zuhanni a kedvük.

Lehet-e olyan, hogy ellenséges kém van a városban, és az rontja a hangulatot?

Vagy ez valami random móka?

Hypo
#2420
victory flaget is kivehetnék, tönkre tesz minden csatát.

Hypo
#2419
hol a battle speed slow down? 😊
hol az advanced CAI/BAI?😊
hol a használhatóbb UI?😊
Csak jönnek ezek is😊

Hypo
#2418
nem! sajnos😊

Terawatt
#2417
Nem fogják így hagyni. Arra nem számítok, hogy a holnapi patch világot vált meg. Esetleg egy nvidia/ati driver frissítés rá segíthet. Volt már rá példa, hogy erre volt szükségem. Amd x4 840, Nvidia 550 TI, 8gb rammal high(ami kb tök mindegy, mert magasabbon is ugyan ekkora a teljesítmény) jól fut. Ez alatt azt értem, hogy 20 alá még nem mentem és átlag 30-35 fps megvan full hd felbontáson. Remélem tudtam segíteni annak aki hasonlón játszana majd és tanácstalan.

Ezt megcsinálják akkor szerintem jobb lesz, mint a shogun 2. <#vigyor3>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

JethroHUN
#2416
Kétlem, hogy amit 2 nap alatt össze dobtak, fog érdemben javítani. Ha lesz is egyáltalán javítás a teljesítmény gondra, (amit szintén kétlek, jóval több vásárlónak fut mint akinek nem, egy ilyen start után a leendõ vásárlók 2x is meg gondolják, hogy beruházzak-e rá, szóval nem biztos, hogy megfogja nekik érni, hogy heteket dolgozzanak a kód optimalizálásán)
Siralmas ez a szeptember, amennyi játék kijött az elmúlt 2 hétben az valahogy mind rohadt nagy csalódás.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!