Rome 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4067
Én a unit pool rendszert rühelltem benne.
Gondolom nem véletlen, hogy hagyták is az egészet a francba.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4066
Számomra a Medieval 1, a Rome 1, és a Napoleon volt a csúcs. Érdekes, hogy a medieval 2 nekem pont nem jött be. A csata rész rendben volt, de ehhez az összes rész közül a legigénytelenebb és legunalmasabb kampánytérkép járult.
#4065
Kezdtem egy újat Parthiával az 4-es peccsel meg a legújabb radious moddal. Nem nagyon veszek eddig észre különbségeket, a kelet nagyrésze az enyém Sycithiától Persiáig, az AI még mindig bugyuta, és ha a városa közelébe érek a seregemmel, akkor legtöbbször elmegy onnan. Fel nem foghatom miért. Volt egy-két okosabb húzása, amikor utamba akart állni az egyik városnál és elém állt három fullos sereggel, de a városon kívül. Ha legalább az egyik a városban maradt volna, bukó, így levertem õket. 55. körnél járok, gondolom lassan jön majd a lázadás, két fullos sereget erre a célra beraktam a hátországba, kíváncsi leszek. Az immortal egységek pedig királyak!

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#4064
Jah, jó öreg "may charge without orders". Szvsz a régi medieval 2 volt a csúcs az egész szériában eddig...

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#4063
Dehogy. Ez ilyen kollektív TW játék hiba.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4062
Nektek feltûnt, hogy egyes városokra rányomva a holló károgás mellett harangoznak? 😄 Vagy mi az a hang? 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

a.carkey
#4061
Elfelejtettétek a medievalból a nehézlovasságot? 😊 Egyes népeknél õk is tudtak önállóan támadni valamerre, miközben te tök mást akartál velük, és szépen meghaltak, visszahívni sem felt. sikerült õket.

A medve nem játék.

#4060
Milyen progival piszkáljátok a db fájlokat?
#4059
Azért a hoplita falanx teljesen más volt mint a pajzsfal.
Nézd meg hogy néz ki a játékban, elõretartják a pajzsukat és a lándzsájukat is kész. A többi meg áll mint fasz a lakodalomban.
Arról nem is beszélve hogy minden sor az elõtte lévõ sort tolja a pajzsaival (ezt nevezik óthismosnak). Megakadályozva ezzel azt hogy szétessen az alakzat. Másrészt pont hogy emiatt csak az elsõ sor tudott harcolni.
Érdemes megnézni hogy ez hogyan mûködik a játékban.
Áll az egység, megtámadják õket, majd úgy horpad be az egész mint egy konzervdoboz. Nincs egyenes volna, a hátsó sorok is elõrerohannak harcolni. Mintha nem is lennének alakzatban.

Azért a sarissa falanxig ez nagyszerûen mûködött, gondoljunk csak a görög perzsa háborúkra, ahol a rendezetlenül harcoló kardos/lándzsás gyalogság nem tudott mit kezdeni a görögökkel. Ráadásul a csatáikat minimális veszteséggel zárták, mert a falanxban nem tudtak kárt tenni a perzsák.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4058
A hoplita falanxszal egy gond van csak, hogy ha támadó parancsot adsz ki szétesik. Átválthatnának közelharcban esetleg kardra v valami, de nem kötelezõ az sem.

Egyébként õszintén szólva nem tudom mit várnak az emberek, gyakorlatilag egy pajzsfal volt különösebb extrák nélkül. Szorosan egymás mellé áltak az emberek és kissé több védelmet kaptak a szomszéd pajzsától, nagyjából ennyi, egy sima lándzsával nem is lehet különösebb távol tartani az ellent. A falanx szó jelentése is csak valamilyen alakzat, magyarán nem mindenki összevissza harcolt.. a õs-rómában hülye módon úgy mûködött mint a falanx, na az volt a baromság. Egy lándzsának egy elõnye van, hogy amíg távol tudod tartani a vágófegyveres (kardos) másikat, addig véded magad és hogy mély, szúrt sebet ejt. Utána meg baszhatod, ez nagyából meg is jelenik a programban, a lándzsáknak nagyobb az AP damage, nagyobb a védelme de kb. ennyi, csodát szerintem ne várjunk.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#4057
Nocsak, mit találtam a db fájlok között turkálva!
Gyakorlatilag nincsen olyan hogy hoplita falanx! A hf formációra azt írják elõ, hogy az egység a shield wall formációt vegye fel. Ami majd minden kardos egység számára elérhetõ.
Egy kicsit kísérletezgettem és lecseréltem ezt pike falanxra. Úgy már némileg jobban hasonlít a hoplita verzióra, de még mindig ugyan úgy szétesik ha megtámadják õket, bár több veszteséget okoznak a támadónak, meg méretre se megy úgy össze a formáció.
Átnézem a többi táblázatot is, hátha ki tudok hozni ebbõl valamit.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

Molnibalage
#4056
Én egyre több mûködõ dolgot látok, és valódi hibákba kötök bele. Te meg abba, hogy nem teszik egy modellezési dolog. Nagy a difi aközött, hogy az irgalmatlan bugokra anyázok vagy arra, hogy személyes ízlésed szerint valami hülyeség.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#4055
Szpecnyaz:

Álltak egy helyben, no stance-ban.

Molnibalage:

Érdekes ezt a kérdést pont tõled hallani.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Molnibalage
#4054
Tetszik neked a játék bármelyik része egyáltalán...????

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#4053
Ha egy sereg erõltetett menet módba van téve és betámadják, akkor az ambush csata lesz. Így bõven van benne logika.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4052
Akkor a játék egyes modellezési dolgai baromságok.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Molnibalage
#4051
Itt meg megint az van, hogy a játék egyes modellezési dolgait nem tudod elfogadni. Az ambush egy feature, aminek nincs terepi megkötése. Ennyi...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#4050
Arrol nem beszélve hogy a sivatag közepén várakozó seregem be ambusholó (tudnám, hogy az egy helyben álló seregen hogy lehet rajta ütni a több száz km-es sík terepen) hillmen és hasonló elit egységek hogyan darálják be közelharcban az elérhetõ legjobb lovasságot.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#4049
A lovasság az meglehetõsen önfejû. Ezért használhatatlan a shock cavalry is.
Még ha meg is támadnak valamit rendesen, alig lehet kivonni õket.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4048
Kurva jo ez az új peccs. Beállítom a lovasságot szép sorba az ellen háta mögé, ráklikkelek hogy támadják hátba õket, erre elkezdenek poroszkálni A MÁSIK támadó sereg pikásai felé, és felnyársaltatják magukat. Our men flee the field of battle. Kész.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#4047
Új hadjáratot kezdtem persze, de már megtaláltam a megoldást. Van egy mod ami a kis városok csatái helyett rendes nyílt terepes csatát játszat veled.
Ott sem észlény az Ai de legalább van némi kihívás.
Mondjuk ha van kikötõ és flotta akkor sajnos a városban kell játszani és ott ugye nem lehet veszíteni, na meg a fallal védett fõvárosokat ha megtámadja a gép és elveszteném akkor automatán döntetem el hogy veszítsek, mert ha lejátszom bukik az AI.
#4046
Am én megoldottam a sarissa falanx biztosítását. A szárnyaira elit kardos gyalogság került, kicsit hátrébb tõlük. Ha valami flankolni akarta õket akkor bevetettem ezt a tartalékot.
A hopliták meg hiába gyorsabbak, támadásnál felbontják a formációt, szóval még annyira nem jók mint védekezésnél. Bár ez elvileg valami bug. Kb mint a rómaiaknál.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4045
Én nézegettem elég sok hoplita fajtát (karthágó, athén stb) és mind ua volt. Amint megtámadják õket, szinte teljesen szétesnek. A sarissa (vagyis pikás) falanxok pedig tökéletesen mûködnek. Legyen az valami levy pike vagy akár foot companyon gyalogság.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4044
Jó a görög is, csak ne a m. falanxal hasonlítsad. Az szembõl verhetetlen. A görög jobban bírja a találatokat és gyorsabb is. Ráadásul ha oldalba vagy hátba támadják nem olyan tehetetlen mint a falanx. Az akkor nagy bajban van.

#4043
Am valaki próbálgatta már a hoplitákat? Most nézegettem õket customban. Nekem teljesen haszontalannak tûnnek. A falanxuk egyáltalán nem ér semmit. Az egész pillanatok alatt szétesik, nem képesek tartani a soraikat, csak az elsõ sor tartja elõre a lándzsáit. Egyáltalán nem hasonlít arra, mint amit pl a 300ban látni.
De érdekes módon a sarissa falanx az nagyon zsír. Minimális veszteséggel darálnak be bármit és tartják a soraikat is.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4042
Karácsonyra szerintem is. Most még azért vannak gondok..

Molnibalage
#4041
A testudonak semmi baja már nálam. Az íjász egységek egy hosszú menetelés alatt a 160 fõs csapatoból 7-8 embernél többet nem tudtak kilõni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#4040
Szerintem már bõven játszható. A BAI már a nyílt csatákban képes egész értelmes dolgokra, rendesen felállítja a csapatait. A CAI is sokat javult, fõleg hogy nem spammeli az elõcsatározókat.

Igazából a polgárháborúsdit kéne rendbe tenniük, a politikával egyetemben. Meg ugye a testudót.
Esetleg néhány népet is újra balanszolhatnának. Pl: Athén, Parthia (vagy majd a modderek megteszik)
Szóval alakul ez! Karácsonyra a legjobb TW játék lesz belõle.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4039
Hm..ez van. Igazából megértem azt is aki fél évet jegeli, de azért már játszható. Én magam inkább a komoly modokra várok..de az is kb fél év míg\' kiforrja magát. De ha már megvettem...amúgy kezdek egy kampányt nemsokára szólok ha jelentõs a javulás...mondjuk ha jön a béta 5, azt felrakom.

Molnibalage
#4038
Akkor az MI ezért bamba a csatatéren? Mert elég nehéz elhinni, hogy erre is lenne hatása. Egyébként meg kedves, hogy egy 60-80 órás hadjáratot kezdj újra, hogy lásd a változást. Gondolják, hogy lopom én az idõt...?

Ezek után lassan azon az állásponton vagyok, hogy kiadástól számítva a komplex játékok vételének 1-2 éven belül nincs értelme. Akkora lesz az alapjáték belõve vagy olyan modok, hogy megéri azokkal nekimenni és egyszer jól végigélvezni - ÉLVEZNI - a gammát. A Skyrimot is az n+1 durva moddal végigtolnám, ha nem tudnám, hogy mennyire sovány az alapsztori és lenne rá idõm, hogy sokkal durvább környezetben toljam végig.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#4037
A 4. patch minden javítása csak új hadjáratnál jön elõ. Írták a hiv. oldalon.

a.carkey
#4036
Új hadjáratot kezdtél a patch óta?

A medve nem játék.

Molnibalage
#4035
Ja. Olyan is volt, hogy teljesen nyílt terepen, 3 vs 1 fullos seregnél az ellenfél felállította erõit és nem támadott meg. Csak ott állt. Pár lovassal kóricált, azt levertem és volt némi katapult csata. Ennyi. Én öltem meg több embert, de a sereg 90+ százaléka túlélte a csatát.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#4034
Részben egyetértek. Várostromom gyak. még nem volt 3D-ben, mert autbattle megoldotta simán. Táborban védekezõ MI még mindig csak álldogál, szarrá lövöm katapultokkal, körbeveszem és hent...

Én 20 perces idõlimittel játszom, ezért 3 pont elfoglalása az MI-nek = mission impossible. Ha leverem az elsp inváziós sereget a másik garantáltan nem ér oda idõben.

Még kis települések esetén is az MI olyan estlenül támad, hogy a harmatgyenge védõk ellenére is rohamtempóban, de odaért a seregem.

Ami még fura nekem, hogy ha nem használom az ostoros képességet, akkor a légióim gyakorlatilag nem fáradnak. A fél térképen átrohantak és fresh az állapotuk. Küzenek perceket és még mindig fresh. Az RTW I-ben szaladtak néhány száz métert és senki nem volt fresh. Nagyon meg kellett gondolni, hogy ki mikor rohanjon. Itt mindenki rohanhat mindenhova, tökmindegy....

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Prince23
#4033
Még fog jönni patch ki? Vagy egy darabig nem lesz foltozgatás?

#4032
Valaki próbálta már a Playable factions and custom battle modot? Én nem értem, hogyan kell telepíteni.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#4031
Ez a játék 4 patch után is játszhatatlan!
- Az AI egyszerûen nem tud ostromolni.
- Az Ai nem tud várost védeni

kb ötszörös túlerõ támadta meg nekem athént, fel is gyújtották a kapukat de egyszerûen képtelen elfoglalni a 3. gyõzelmi pontot. Az elsõ sereg egyesével belefutott a védelmembe és elmenekült. A 2. sereg ami hajóval jött, megkerülte az egész várost majd bejött azon a kapun amit a szárazföldi sereg felgyújtott, majd elsétált oda ahová partra tudott volna szállni a hajóval és ott megállt. Megvártam amíg letelik az 1 óra és nyertem. Macedónia ettõl a vereségtõl összeomlott 2 kör alatt eltünt a térképrõl.
Tudom sokan ilyenkor azt mesélik mekkora stratégák, hogy simán megvédték a várost a túlerõvel szemben, és nem értik mi bajunk a játékkal mikor õk már 100 órát játszottak vele és semmi baj nem volt...
#4030
A Parthusok eléggé decentralizált birodalom volt, de a 3. század elején jöttek a Szasszanidák, akik már szervezettebb birodalmat építettek. Részben miattuk kellett felhagyni keleten a nehézgyalogság túlsúlyának a használatával, mert nem tudták kellõen felvenni a versenyt a nehézlovásság kontra könnyûlovasággal. Ez vezetett odáig, hogy a késõbbiekben a Bizánci birodalomban is komoly súlyt kaptak a nehézlovasok. Aztán késõbb a germánok is elég dúrva nehézlovas seregeket állítottak fel, de ez már a népvándorlás kora.

A római egységek erõsségével egyébként nekem nem az a bajom, hogy nem azért voltak erõsebbek, mert nagyobbat ütöttek, vagy jobb volt a páncéljuk (persza jók voltak), hanem azért, mert ismerték a különbözõ típusok hibáit és gyakorlatilag tudománnyá fejlesztették a hadviselést. Jó volt a felderítésük, tudták, hogy mikor nem támadhatnak, és mikor igen, amit a barbárok nem mondhattak el magukról. Na meg sokáig kifogyhatatlannak tûnõ emberanyaggal rendelkeztek, ezt a luxust pedig sok más állam nem tudta elérni.

Egyébként egy jó cikk a nehézlovasság késõ-antik szerepérõl:
Nehézlovasság a késõ antikvitásban
#4029
A gyõzelmi célok mindenkinél hasonlóak. ÉRdemes a kulturális gyõzelemre hajtani. Ott kell a legkevesebb terület.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

Molnibalage
#4028
Pontosan ez lenen a baj. Ha ott is a világ 2/3-át vagy még többet meg kell hódítani, akkor hány száz óra kell hozzá...? Lehetett volna itt is rövidebb, limitált céljú hadjáratok. Az idõ fele azzal meg el, hogy lépked az ember, mert nem rendezheti sorba a listában, hogy melyik egységgel milyen sorrendben lépj. Hiába nevezem át a légiókat rendszeresen ettõl sem lesz gyorsabb. Állandóan azt kell néznem, hogy mi hol, van, mi lépett már és mi nem, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#4027
Ha értesz a db fájlokhoz akkor tápold a lovasságukat is, mert anélkül nem fog sokat érni a radius mod se.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4026
A szatrapiáknak nagyon korlátozott a diplomáciája. Kb csak kereskedni tudnak, de hadat üzenni pl nem.
Am érdemes más népekkel is játszani. Pl egy egyiptomban bõven van kihívás.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

Molnibalage
#4025
Én az látom, hogy Rómával játszva a játék egy nagy tutorial gyakorlatilag. Hosszú és monoton, de nincs kihívás. Néha elveszthetsz egy csatát, de annyira erõsek a rómaiak, hogy senki nem tud megállítani.

Más nemzetkenél is a világot gyak. teljesen meg kell hódítani? Ha igen, akkor asszem nem is viszem végig többet a gammát. Kinek van erre ideje? A rómait még befejezem és kész. Egy idõ után már unalams az, hogy hajkurszod a város nélküli egysereges AI-t, meg az n+1 autobattle.

Az elsõ értelmes diplomáciai húzás végre megvolt az MI-tõl. Egy területes ellenfelet betámadtam és hogyhogynem csata nélkül egybõl boldogonak lett cliens állam. A bibi az, hogy a vele szomszédos szintén egy területes és gyak. sereg nélküli állam nem hajlott erre. --> Következetlen MI...

A klienes és strapa (vagy mi a tököm) között mi a difi?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#4024
Felraktam a legújabb radious modot, kiváncsi leszek. Látom benne van 3 új unit pack is, jónak tûnnek fõleg a keleti immortal egységek.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Molnibalage
#4023
A játékok a valóságban elõforduló szélsõséges eseteket nemigen tudják modellezni komoly manuális bevatkozás nélkül...

Más. Az autobattle többnyire pontos, kivéve ha az ellenél flotta védi a várost. Néha megdöbbentõen erõsnek számítja be õket az kód. Bemész a 3D csatában és szinte veszteség nélkül vered le a partaszállt matrózokat.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#4022
(még mielõtt kirobban a vita: nyertek háborút, és vesztettek is, csak nem tudtak megmaradni)
#4021
Pedig volt rá példa, hogy 10ezer parthus (akik ugye nem a perzsák) lovas szétvert egy 40ezres római légiót. Igaz, tök sík, fedezék nélküli terepen, de akkor is. A játékban sajnos tényleg nem jön ki még sík terepen sem a perzsa hadsereg fölénye. Pedig Crassus veresége után a rómaiak sem nagyon terjeszkedtek már kelet felé.
#4020
Parthia modok nélkül nagyon fos.
A cataphract az használhatatlan, mert nagyon gyenge a védelmük a pajzs hiánya miatt. Meg nincs közelharci fegyverük (buzogány, kard stb) ami korábban volt nekik.
A lovasíjászok is elég gyengék a gyalogos verziókhoz képest. A sima lovasságuk se túl erõs, ha azt nézzük hogy a germán és kelta lovasság röhögve veri õket agyon (meg a catákat is). Ami azért eléggé nevetséges.
Elvileg nekik kéne a legbrutálisabb lovassággal rendelkezni de ez nem így van per pill.

Én tegnap kezdtem játszani velük. Moddolgattam õket. A Noble Blood cavalryt átalakítottam úgy hogy egy szinten legyen a gall elit lovasokkal. A radiusok modpack pedig ad nekik rendes catapharctot, ami még szintén gyengébb a kelleténél, szóval azon is húztam egy kicsit. Annyi jó, hogy a nehézgyalogságuk elég korrekt (ha már a lovasságuk fos), bár a franc tudja miért. Így a tápolt lovasággal már tényleg élvezet tolni velük, pont azt a adja amit a párthusoktól elvárna az ember.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#4019
Custom battleben nyomom most, csak próbálgatom. Épp most futamítják meg a derék celtic slingerek a royal cataphractjaimat közelharcban <#awink>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Molnibalage
#4018
Én csak rómaival tolom és végre azt látom, hogy koszos parittyások nem ölik le full vértes nehézgyalogost csak úgy, testudo alakzatban meg fõleg. A római lovasaim akadtak már fent csúnyán szálfegyvereken. Esetleg nézd meg az XP-t és egyéb módosítokat is.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM