Cyberpunk 2077
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#3729
szerintem nem kell odaírnia, hogy "szerintem" mert a saját véleményét mondja ilyenkor szerintem tök felesleges odaírni, hogy "szerintem" mindenki érti, hogy szerinte így látja
szerintem...
szerintem...
#3728
Szo sincs semmilyen acsi gyujtogetesrol, abban viszont igazad van hogy a keszitok ket nagy bakit kovettek el a jatekmenet szempontjabol, egyreszt a relic folyamat baszik/roszabbul vagy es emiatt az egyszeri jatekos megijjed es rohan a fo kuldi szalon mert mi van ha kifut az idobol? rutinosabb jatekosok pont forditva gondolkoznak, ok eppen arra kivancsiak hogy mi van akkor ha kifutsz az idobol. Szoval nem kellene ennyire nyilvanvaloan surgetni a jatekost. Masik orbitalis hiba hogy a fo tortenethez kapcsolodo mellekszalakat nem valasztottak kulon a gig-ek/meloktol, marpedig van kulonbseg egy sinnerman tortenet es a fo story tortenete kozott, sinnerman jo kb hangulatteremteshez(mert ugye Pondsmithnek celja volt a cyberpunk vilag abrazolasaval) de nem tesz kb semmit hozza a fo tortenet vonalhoz. Ellenben Judy/Panam/Kerry/Rivers(Takemura) azok nagyon is sokat, annyira hogy ha kihagyod oket akkor a befejezes eleg durvan hezagos lesz.
Mondjuk ezek nuanszok, de ha ezek is rendben lennenek akkor lehetne zsenialis jatekrol beszelni igy csak egy nagyon jo jatek. Az meg hogy witcher 3ik nagy story dlc-jevel hasonlitjak ossze.... majd amikor a cyberpunk is a harmadik nagy story dlc-jet megkapja, addig kortet az almahoz.....
Mondjuk ezek nuanszok, de ha ezek is rendben lennenek akkor lehetne zsenialis jatekrol beszelni igy csak egy nagyon jo jatek. Az meg hogy witcher 3ik nagy story dlc-jevel hasonlitjak ossze.... majd amikor a cyberpunk is a harmadik nagy story dlc-jet megkapja, addig kortet az almahoz.....
#3727
Mondjuk ez a legtöbb open world játékban ilyen. W3ban is elvileg rohanni kellett volna megmenteni Cirit mert 3 perc múlva ott a Wild Hunt a seggében, én meg valami hegyen keresgéltem épp a 32. kérdőjelet Skellige havasain...
Why so serious?
#3726
Neked, meg egyeseknek lehet, de mindenki nevében beszélj 😄 Engem eleve érdekelt a Cyberpunk 2077 az első pillanattól kezdve, mert gyerekkorom óta Szárnyas fejvadász rajongó vagyok (persze az másik világ), és örültem, hogy lesz egy hasonló igazi AAA cyberpunk játék végre. Nekem a Deus Ex pl nem lett olyan ikonikus, mint most a CP2077 lett.
V (nálam férfi) teljesen jó lett, Panam, Judy, Johnny (a magamódján), Takemura teljesen jól megírt karakterek, nekem az fájt, hogy Rogueból nem kaptunk többett. A sztori pedig több, mint rendben van, ahogy sok mellékküldi is jól megírt.
Persze én is azt mondom, hogy összeségében a Witcher 3 jobb, de azért a CP2077 még így egy bődületesen jó játék.
Nekem egy kinevezett központi gonosz sem hiányzott.
Utoljára szerkesztette: Daermon, 2021.01.02. 13:02:33
V (nálam férfi) teljesen jó lett, Panam, Judy, Johnny (a magamódján), Takemura teljesen jól megírt karakterek, nekem az fájt, hogy Rogueból nem kaptunk többett. A sztori pedig több, mint rendben van, ahogy sok mellékküldi is jól megírt.
Persze én is azt mondom, hogy összeségében a Witcher 3 jobb, de azért a CP2077 még így egy bődületesen jó játék.
Nekem egy kinevezett központi gonosz sem hiányzott.
Utoljára szerkesztette: Daermon, 2021.01.02. 13:02:33
#3725
igazából engem is zavar, hogy ott ketyeg a halálos óra a fejünk felett és akkor menyjünk küldizni mert az tök mókás meg gazdagok leszünk meg lesz egy csomó vasunk tök jó
de igazából tényleg arra kéne hajtani, hogy minél hamarabb kivegyék belőlünk a cuccot
ezt meg is csinálhatod csak akkor nem lesz 120 óra a játékidő...
a Fallout 1-ben ketyegett az óra és ha nem sikerült időben megszerezni a víztisztító modult (vagy mit) akkor vehettél vizet és küldhettél a vaultba
itt is valami hasonlót kellett volna, hogy tápolódj a lezárásig aminek nagyobb kihívásnak kéne lennie, hogy érdemes legyen csinálni az egyéb dolgokat
a 120 óra arra jó, hogy gyüjtögest az acsikat a játék szemszögéből tök értelmetlen
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2021.01.02. 12:43:28
de igazából tényleg arra kéne hajtani, hogy minél hamarabb kivegyék belőlünk a cuccot
ezt meg is csinálhatod csak akkor nem lesz 120 óra a játékidő...
a Fallout 1-ben ketyegett az óra és ha nem sikerült időben megszerezni a víztisztító modult (vagy mit) akkor vehettél vizet és küldhettél a vaultba
itt is valami hasonlót kellett volna, hogy tápolódj a lezárásig aminek nagyobb kihívásnak kéne lennie, hogy érdemes legyen csinálni az egyéb dolgokat
a 120 óra arra jó, hogy gyüjtögest az acsikat a játék szemszögéből tök értelmetlen
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2021.01.02. 12:43:28
#3724
kicsit szpojleres lettél módosítsd ha még tudod
ja már nem
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2021.01.02. 12:33:25
ja már nem
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2021.01.02. 12:33:25
#3723
Összességében a játékot Keanu Reeves neve adta el - engem is ez húzott be - és az se véletlen hogy a legélvezetesebb momentumok is hozzá kapcsolódnak. Mert sajnos nincs is más akit fel tudna mutatni. Még egy tisztességes főgonosz sincs. Aki meg van - Adam Smasher - is Johnny személyes ellensége, nekünk semmi közünk hozzá és csak a végjátékban tűnik fel. Csak egy újabb legyőzendő kiber-pszichó.
Ha kivesszük a képletből Keanut, összedől a kártyavár, köré építették fel a játékot, nélküle csak egy átlagos looter-shooter. Nem jön át semmi az Arasaka és a Militech versengéséből, még az utcai bandák között sem láttam összetűzést. Minden csak díszlet, parasztvakítás. Futkosunk, csináljuk orrba-szájba a megbízásokat, de egy pillanatig sem érezzük hogy számítana, hogy ténylegesen részei lennénk a világnak.
Ha kivesszük a képletből Keanut, összedől a kártyavár, köré építették fel a játékot, nélküle csak egy átlagos looter-shooter. Nem jön át semmi az Arasaka és a Militech versengéséből, még az utcai bandák között sem láttam összetűzést. Minden csak díszlet, parasztvakítás. Futkosunk, csináljuk orrba-szájba a megbízásokat, de egy pillanatig sem érezzük hogy számítana, hogy ténylegesen részei lennénk a világnak.
#3722
A jelenet vagy a hölgy? Merre kéne megtalálnom?
#3721
Bar erzodik rajta, de odairod hogy SZERINTEM es nem probalsz tobbesszamban MINDENKI helyett beszelni es akkor ez igy rendben is van. Korulbelul semmiben nem ertek veled egyet, ezt a GTA osszehasonlitast nem ertettem elso alkalomtol kezdve sem, azota sem, story megvan, tetszik, emlekezetes karakterek megvan es erdekelt a sorsuk, azert is jatszottam vegig mindegyikuk tortenetszalat, NEKEM annyira bejon ez a jatek hogy a 170 ora(120 nomad, 50 corpo), ami eddig benne van az nekem keves, en meg fogyasztanek belole de sajna elfogytak a kuldetesek.
Az ilyen okoskodasok hogy mit lehetett volna kihozni ebbol a jatekbol az teljesen felesleges, mert ez az alapjatek, a sandbox, a keret, akarmit huzhat a fejleszto, minden adott hozza, tehat...
Nem kell felulni ezekre a hatasvadasz/clickbait youtube videokra, nekem tetszett/tetszik a jatek, varom hogy mikent folytatjak.
Csak halkan zarojelbe, amikor a Neverwinter Nights (RPG)megjelent es 80 ora tiszta jatekidot igert, akkor mindenki ugy volt vele hogy ez teljesen korrekt, most meg itt egy jatek 120 oranyi tiszta jatekidovel es megy a kopkodes, hova fajult ez a gamer vilag. Nem, nem felejtettem el a T pose NPC-ket se a "hianyos" AI-t az autok/ utca iNPC-tol, kb semmilyen hatassal nem volt ram, fel perc utan total nem is lattam/nem zavart be, hajtott elore a story/fixerek vonala es nagyon jol el tudtam merulni benne, szemben az olyan "profi" content creator-okkel akiknek az volt a legnagyobb nyigasa 20 ora vegigjatszas utan, hogy lakkozott a karakterenek a korme es nem tudja leszedni.
Tegnapi sokkszeru jatekelmeny, amikor Judy apartmanjaban a konyhaban beszelgetve felfigyeltem, hogy valami szokatlan zajt hallok es elkezdtem keresni hogy honnan jon, aztan felneztem a plafonra es ott forog a legkondi, a jellegzetes swoop swoop, es leesett hogy az nem egy statikus diszlet ami csak ott van hanem meg a lapatforgas hangjat is hozzaadtak....
Az ilyen okoskodasok hogy mit lehetett volna kihozni ebbol a jatekbol az teljesen felesleges, mert ez az alapjatek, a sandbox, a keret, akarmit huzhat a fejleszto, minden adott hozza, tehat...
Nem kell felulni ezekre a hatasvadasz/clickbait youtube videokra, nekem tetszett/tetszik a jatek, varom hogy mikent folytatjak.
Csak halkan zarojelbe, amikor a Neverwinter Nights (RPG)megjelent es 80 ora tiszta jatekidot igert, akkor mindenki ugy volt vele hogy ez teljesen korrekt, most meg itt egy jatek 120 oranyi tiszta jatekidovel es megy a kopkodes, hova fajult ez a gamer vilag. Nem, nem felejtettem el a T pose NPC-ket se a "hianyos" AI-t az autok/ utca iNPC-tol, kb semmilyen hatassal nem volt ram, fel perc utan total nem is lattam/nem zavart be, hajtott elore a story/fixerek vonala es nagyon jol el tudtam merulni benne, szemben az olyan "profi" content creator-okkel akiknek az volt a legnagyobb nyigasa 20 ora vegigjatszas utan, hogy lakkozott a karakterenek a korme es nem tudja leszedni.
Tegnapi sokkszeru jatekelmeny, amikor Judy apartmanjaban a konyhaban beszelgetve felfigyeltem, hogy valami szokatlan zajt hallok es elkezdtem keresni hogy honnan jon, aztan felneztem a plafonra es ott forog a legkondi, a jellegzetes swoop swoop, es leesett hogy az nem egy statikus diszlet ami csak ott van hanem meg a lapatforgas hangjat is hozzaadtak....
#3720
"de Johnny az esetek többségében bunkón viselkedik"
nem bunkó anarchista és én így szeretem
persze én is elküldtem párszor a picsbe de aztán összespannoltunk
nem bunkó anarchista és én így szeretem
persze én is elküldtem párszor a picsbe de aztán összespannoltunk
#3719
Újra játszom a Blood and Wine-t és így látni igazán mekkora a kontraszt a CP-hez képest. Tudom 100x mondták már hogy a W3 mekkora mestermű, de többek között emiatt is érződik annyira vérszegénynek a CP. Túl magasra tették a lécet önmaguk számára, amire rátett egy lapáttal a rajongók óriási elvárása is. Az sose baj ha többre törekszenek, a gond az hogy teljesen ismeretlen vizekre eveztek ezzel a játékkal. A konkurencia sokkal maradandóbb alkotásokat tett már le az asztalra. Mind a játékmenet, harcrendszer, világalkotás terén láttunk már jobbat. Senkinek nem hiányzott a piacról egy fururisztikus GTA.
És a szomorú az hogy a történet terén sem remekel. Pedig éppen ez lett volna a leglényegesebb, a CD Projekt Red játékainak veleje a minőségi történet és karakterek. Geralt, Triss, Ciri, Yennefer, Dandelion, Zoltan és még hosszan sorolhatnánk, a szívünkhöz nőttek, érdekel a sorsuk, a hogylétük, kapcsolataik, terveik, stb, szóval TÖRŐDÜNK velük mert a játék ezt váltja ki belőlünk. Majdnem mintha családtagok lennének. LELKE van az egész játéknak.
A CP-ben viszont nincs SENKI, és főleg emiatt olyan élettelen az egész. Persze nagyszerű Keeanu Reeves alakítása, de Johnny az esetek többségében bunkón viselkedik, a főszereplő pedig arctalansága okán is elég jellegtelen. Panam szimpatikus, Judy már kevésbé, Takemura a maga módján kedvelhető, de itt véget is ér a felsorolás. Talán az egy Kerryt tudnám kiemelni, neki volt stílusa, egyénisége. A negatív karakterek is teljesen felejthetőek. Volt egyáltalán?
A főszál rövidsége sem kedvezett a komolyabb karakterépítésnek, pedig ha a kismillió fixer megbízás, meg kétperces villám melók helyett erre koncentráltak volna, az eredmény is maradandóbb lehetett volna. Így azonban egyszeri élménynél nem tud többet nyújtani a CP.
És a szomorú az hogy a történet terén sem remekel. Pedig éppen ez lett volna a leglényegesebb, a CD Projekt Red játékainak veleje a minőségi történet és karakterek. Geralt, Triss, Ciri, Yennefer, Dandelion, Zoltan és még hosszan sorolhatnánk, a szívünkhöz nőttek, érdekel a sorsuk, a hogylétük, kapcsolataik, terveik, stb, szóval TÖRŐDÜNK velük mert a játék ezt váltja ki belőlünk. Majdnem mintha családtagok lennének. LELKE van az egész játéknak.
A CP-ben viszont nincs SENKI, és főleg emiatt olyan élettelen az egész. Persze nagyszerű Keeanu Reeves alakítása, de Johnny az esetek többségében bunkón viselkedik, a főszereplő pedig arctalansága okán is elég jellegtelen. Panam szimpatikus, Judy már kevésbé, Takemura a maga módján kedvelhető, de itt véget is ér a felsorolás. Talán az egy Kerryt tudnám kiemelni, neki volt stílusa, egyénisége. A negatív karakterek is teljesen felejthetőek. Volt egyáltalán?
A főszál rövidsége sem kedvezett a komolyabb karakterépítésnek, pedig ha a kismillió fixer megbízás, meg kétperces villám melók helyett erre koncentráltak volna, az eredmény is maradandóbb lehetett volna. Így azonban egyszeri élménynél nem tud többet nyújtani a CP.
Ezt azert erdemes vegighallgatni. Mitol lett olyan a jate amilyen es ki tehet rola...
Þór vígi þessi rúnar
En lattam csak nem raktam ossze elsore hogy o volt.
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2021.01.02. 07:49:56
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2021.01.02. 07:49:56
Þór vígi þessi rúnar
#3715
Hello,van egy küldi kék kérdőjel..vmi vastelep😄 elvileg egy konténert kellene megtalálni...meg is van de nem tudom ki nyitni,ez vmi bug? vagy..?
#3714
Pár általam vélt javítani való,
- A rendőrök is hackelhetők lehessenek, lesznek.
- Mindenképp kell a metro meg a légitaxi. Szerintem lesz. Stb stb.
- A rendőrök is hackelhetők lehessenek, lesznek.
- Mindenképp kell a metro meg a légitaxi. Szerintem lesz. Stb stb.
#3713
használod a fejed és menni fog hardon. A very hard más dimmenzió lesz.
#3712
Édes faszom, hasonlót sem láttam mint ez. Megvolt az első tényleg hardcore boss. Akciórpg de mégis Odo vagy, hogy hívták 😊
A sztorik ahogy híresebb leszel egyre másra megtalálnak, az egész játékot áthatja a kezdőtől a profiig hangulat. A Nagymesterek!!
A Beth és társai térden állva könyöröghetnek taníts mester.
Ez meg a többi "open world" mint a nagy gengszteres meg a többi. Hagyjuk, Ez él, tényleg él. Végül megértem, megjelenését😊
Sok sok száll, mikor válaszolsz valamit az eseményláncot indít el ahogy a történet alakul. A világ.
Oké persze továbbra is minden olyan rpg amit nagyon jónak tartottam marad. Ennek is megvannak a hibái. De mind javítható a történet ha a W3 *5 volt ez mindent összeadva eddig. **5.
Utoljára szerkesztette: Although_, 2021.01.01. 21:22:14
A sztorik ahogy híresebb leszel egyre másra megtalálnak, az egész játékot áthatja a kezdőtől a profiig hangulat. A Nagymesterek!!
A Beth és társai térden állva könyöröghetnek taníts mester.
Ez meg a többi "open world" mint a nagy gengszteres meg a többi. Hagyjuk, Ez él, tényleg él. Végül megértem, megjelenését😊
Sok sok száll, mikor válaszolsz valamit az eseményláncot indít el ahogy a történet alakul. A világ.
Oké persze továbbra is minden olyan rpg amit nagyon jónak tartottam marad. Ennek is megvannak a hibái. De mind javítható a történet ha a W3 *5 volt ez mindent összeadva eddig. **5.
Utoljára szerkesztette: Although_, 2021.01.01. 21:22:14
#3710
Az alapján ítéli meg a többi karakter a nemedet, h melyik hangot választod. Szal nézhetsz ki 100% férfiként, akkor is mindenki she-ként utal rád, ha a női V hangot választod. Szal nekem nagyon gyanús, h a románcok esetében is csak a szinkronhangot veszi alapul.
#3709
tökös csajszi vagyok azt hittem ez zavarta meg 😊
#3708
Jah, ok. <#zavart1>#zavart1>
#3700
Az ingyenes DLC-k valszeg már rég kész vannak és csak bedobálják őket majd a játékba fokozatosan, ahogy a Witcher 3 esetében is csinálták a 16 DLC esetében. Erősen kétlem, h ezek csúszni fognak.
#3700
Az ingyenes DLC-k valszeg már rég kész vannak és csak bedobálják őket majd a játékba fokozatosan, ahogy a Witcher 3 esetében is csinálták a 16 DLC esetében. Erősen kétlem, h ezek csúszni fognak.
#3707
A fickó a meleg románc férfi karaktereknek. Szal nővel is be lehet próbálkozni, de valszeg elutasít ugyanúgy, ahogy Panam utasít el, ha csajjal próbálkozol be nála. Szal férfi karakterrel Kerry esetében nem csak, h beadja, hanem csak vele működik.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2021.01.01. 16:11:51
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2021.01.01. 16:11:51
#3706
vicc volt...
#3705
más férfi karakterrel játszó embernek is beadta a romantikus szálat a zenész sráccal a játék?
vagy ezt a csak a csöcseimnek köszönhetem?
vagy ezt a csak a csöcseimnek köszönhetem?
December 26-án bejelentik, hogy hamarosan jön az első DLC - gyk: egy hete - csak azért, hogy ne jöjjön? Ennyire te sem nézheted őket hülyéknek... De, lelked rajta.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#3702
Már egy ideje bejelentették, h lesz hozzá vmilyen multiplayer. Valamint azt is, h csak az single után jön ki valamikor. Szal vmikor idén, talán jövőre, lesz vmilyen.
#3701
Kevered a szezont a fazonnal. A DLC-kről van szó. A kisebb ingyenes cuccokból, amiből a Witcher 3-hoz is jött egy csomó. Egy-egy küldetés, új öltözékek, meg hasonló apróságok. Amire te gondolsz, az a fizetős kiegészítő.
"bejelentik, hogy early 2021-ben jön az első"
Azt is bejelentették, hogy 2020 ápriliságban jelenik meg a játék. Aztán decemberben is látjuk hogy mit sikerült letenniük az asztalra.
Azt is bejelentették, hogy 2020 ápriliságban jelenik meg a játék. Aztán decemberben is látjuk hogy mit sikerült letenniük az asztalra.
[merlinw.org]
Tudom, nem attol jo program, de azert a bugokon kivul, remelem azert a koritessel is foglakoznak (befejezik, javitjak, bovitik stb.). Bar meg nincs meg a progi, csak videokon lattam, de tervezem megvenni: azert jo lenne, ha a kozlekedest, fizikat, animaciokat, auto viselkedest, NPC-ket, a gagyi vegtelenul teleportalo rendoroket is "javitanak". A torteneten kivul szivesen boklasznek, ha lennenek kiegeszitesek, gyujtheto cuccok akkor sokaig fent lenne, de ennyire gagyi, lehangolo dolgokkal, eleg bosszanto. OK, ha "egyszeru" jateknak tekintem (1-2-szer vegigtolni a tortenetet, aztan leszedni), arra tuti jo. De ha mar ennyire szep, reszletes, boklaszhato, kar lenne erte.
Azert az online kicsit eros lenne😉 Meg a Rockstar-nak is izzaszto volt (persze azon a szinten), de elnezve a CP ultra gagyi kozlekedest, fizikat, NPC-t stb., teljesen felesleges eroltetni.
A programot rakjak rendbe, aztan legyenek kiegeszitesek hozza.
A programot rakjak rendbe, aztan legyenek kiegeszitesek hozza.
Minden lehetséges, de amikor nem egészen egy hete - a szarcunami kellős közepén, vagyis ismerve a rájuk váró kármentesítő feladatokat és azok ütemezését - bejelentik, hogy early 2021-ben jön az első, akkor a 2022-23 nem tűnik reálisnak. De, bármi megtörténhet.
2022-re a multiplayer rész megjelenését jósolják, a Forbes írt is erről pár napja egy félig "úgy hallottam, hogy" jellegűt, de ezt inkább csak félve említem meg, mert ha elhangzik az a mozikszavas névvel rendelkező játék, amelyhez hasonlították/ják a CP-t az elmúlt hetekben, és amelyhez hasonló multiról írnak, akkor itt pár embernek elgurul a gyógyszere, arra meg semmi szükség az év első napján 😊
2022-re a multiplayer rész megjelenését jósolják, a Forbes írt is erről pár napja egy félig "úgy hallottam, hogy" jellegűt, de ezt inkább csak félve említem meg, mert ha elhangzik az a mozikszavas névvel rendelkező játék, amelyhez hasonlították/ják a CP-t az elmúlt hetekben, és amelyhez hasonló multiról írnak, akkor itt pár embernek elgurul a gyógyszere, arra meg semmi szükség az év első napján 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#3696
azért lehet csúszni fog kicsit a dlc 2022-23 😊
#3695
ja hogy ott lehet démont craftolni
ezért nem tudtam csak zöldet
ezért nem tudtam csak zöldet
Early 2021, tippre a januári és a februári hibaelhárító patchek után, ha nagyon bátrak, akkor közötte.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#3693
#3692
Boldog Új Évet Kívánok!
Lehet amúgy tudni mikor fog jönni a dlc?
Lehet amúgy tudni mikor fog jönni a dlc?
#3691
aha
hogy szereztél ennyi legend démont?
hogy szereztél ennyi legend démont?
#3690
Ultimate quickhack
Mondjuk miota fejlesztettem kicsit meg a builden azota kicsereltem a Cyberpsychosis-t es a Detonate grenadet es foleg combat/covert quickhackel tolom: overheat+synapse burnout az egyik variacio, contagion+akarmi a masik de tobbnyire contagion onmagaban eleg ha breach protocol alatt betolom a -30% all resist-et es utana teritem a cuccost. Kicsit olyan wow-os dotolos warlock feeling.
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2021.01.01. 14:48:11
Mondjuk miota fejlesztettem kicsit meg a builden azota kicsereltem a Cyberpsychosis-t es a Detonate grenadet es foleg combat/covert quickhackel tolom: overheat+synapse burnout az egyik variacio, contagion+akarmi a masik de tobbnyire contagion onmagaban eleg ha breach protocol alatt betolom a -30% all resist-et es utana teritem a cuccost. Kicsit olyan wow-os dotolos warlock feeling.
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2021.01.01. 14:48:11
Ez de hülyeség!
Persze ha nem raksz a craft perkekre akkor kb ugyanolyanokat csinálsz amiket találsz. De ha felhúzod a craftolást akkor lehet OP cuccokat gyártani...
Persze ha nem raksz a craft perkekre akkor kb ugyanolyanokat csinálsz amiket találsz. De ha felhúzod a craftolást akkor lehet OP cuccokat gyártani...
Þór vígi þessi rúnar
#3688
mijaza "ultimate quickhack"?
#3687
Kevered a dolgokat, te nem azt irtad hogy neked mi tetszik/hogyan jatszod a jatekodat hanem raszoltal a masikra, aki a craftolt fegyverekrol beszelt azzal, hogy nincs szuksege a craftra talal jobb fegyvereket. Ez az ami marhasag, nem az hogy te hogy akarod jatszani a single player jatekodat.
Tehat megegyszer, NEM fog talalni jobb fegyvert a jatekban mint a craftolt fegyverek, a craft olyan broken hogy teljesen mindegy mire hasznalod fegyver/armor-modok/cyberware-quickhack mindenkeppen borul a jatek, nehezsegtol fuggetlenul. Emiatt fogom a very hardot megprobalni craft nelkul, a hard difficulty ultimate quickhack-el egy vicc, ugyanugy rohanok at mindenen mint normalon, nem kell semmilyen fegyver....
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2021.01.01. 13:28:20
Tehat megegyszer, NEM fog talalni jobb fegyvert a jatekban mint a craftolt fegyverek, a craft olyan broken hogy teljesen mindegy mire hasznalod fegyver/armor-modok/cyberware-quickhack mindenkeppen borul a jatek, nehezsegtol fuggetlenul. Emiatt fogom a very hardot megprobalni craft nelkul, a hard difficulty ultimate quickhack-el egy vicc, ugyanugy rohanok at mindenen mint normalon, nem kell semmilyen fegyver....
Utoljára szerkesztette: Sunrider924, 2021.01.01. 13:28:20
#3686
A smart submachine gunnak, valamin a smart sniper rifle-nek, amit kicraftoltam 978.9, illetve 1217.5 volt a sebzése. A power weaponok közül volt pár, ami megközelítette úgy, h a smart weaponok az egész játék alatt a kisebb sebzésű fegyverek közé tartoztak.
#3685
Van ott még very hard is. 😊
#3685
Van ott még very hard is. 😊
#3685
Igen, de NEM KELL kraftolni hogy boldogulj. Én sem használtam egyáltalán, csak talált fegyverekkel játszottam hardon. Milyen kihívás marad ha mindent maxra fejlesztesz? Egy lövés, egy halál, ez megöli a játékot is. Már így is túl könnyű.
#3684
Ezt a marhasagot el kellene mar felejteni, a jatek legjobb felszerelesei az iconic cuccok, azokat mindig kek esetleg lila raritybe kapod meg csak, tehat ha legendasra akarod huzni, hogy teljes potencialjukat lassad akkor igenis craftolni kell, sot a legendasra craftolt verziot upgradelni is kell. Ha te azt hiszed hogy random legendary fegyver feler egy legendary iconic fegyverrel akkor lovesed sincs, kb....1700 dps Doom Doom, 1500 dps Problem Solver, de ugyanigy mondhatnam az Overwatchot, Widowmakert, Ashurat, Divided we stand, prototype Shingent, Archangelt, Crasht satobbi satobbi...
#3683
nincs rá szükséged, sokkal jobb fegyókat találsz
#3682
Boldogot!
#3681
BUÉK!!
Itt is minden Cyberpunk rajongónak!😊
Itt is minden Cyberpunk rajongónak!😊