Cyberpunk 2077

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Shiwo
#263
nah igen, kérdés, hogy ki mit is ért a Cyberpunk alatt..

Számomra az alábbiak jellemzik :
- Kibernetika és/vagy egyéb fejlett technológia (pl. emberszerű kiborgok)
- Korlátlan hatalmú, az egész világot behálózó mamut-vállalatok "uralkodói" szerepe
- Éles társadalmi rétegek
* tejhatalmú érinthetetlen milliárdosok, akik számára mindenki más csak erőforrás, eszköz, esetleg statisztika
* agyatlan birka csőlátásos átlagpolgárok tömege, akik jól elvannak a saját beszűkült tudatú világukban
* a társadalom peremén élő nincstelenek, akik napi szinten a túlélésért küzdenek
- Mátrix vagy egyéb néven ismert virtuális valóság

Hogy filmekből mi az, amire egyértelműen ráhúzható ?
- Blade Runner / Szárnyas fejvadász
- Johnny Mnemonic ( - A jövő szökevénye)
- Altered Carbon
- Ghost in the Shell (Páncélba zárt szellem)

De közel áll hozzájuk még például :
- Judge Dredd (Dredd bíró)
- Robocop (Robotzsarú)
- Total Recall ( - Az emlékmás)

ezek egy része valóban sötét, noir stílusban készült.. de nem mindegyik.. persze akinek a Blade Runner a viszonyítási alap, az érezheti úgy, hogy a komor nyomasztó hangulat és a füstterhes nyomozós közeg kötelező eleme a Cyberpunk-nak, nem feltétlen tudják, hogy a film két stílusirányzat ötvözete..

de például szerepjátékban (Cyberpunk 2020, Shadowrun) szerintem nem jellemző a noir beütés.. és hát a CP2077 előbbi alapján készül.. lehet van olyan mesélő, aki próbálja behozni a hangulatát, de én még nem találkoztam ilyennel.. inkább a World of Darkness játékok esetében volt rá példa...

Expanse-t én nem érzem a Cyberpunk-hoz közelállónak, bármennyire is jó sorozat (lehet regényben jobban átadja, de nem olvastam)

az Almost Human lehetett volna még inkább felhozni, mint Cyberpunk-sorozat, de az 1. évad után kaszálták :\

és igazából a Westworld "valódi" világa is egy ilyen világ lehet, csak nem a nyomortelepekről szól a sztori, hanem a gazdagok játszóteréről.. (de távoli példa lehet még az Én a robot, az I.A. mesterséges intteligencia, de akár az Alien sorozat vagy az 5. elem.. nyomokban azok is tartalmaznak cyberpunk behatást..

amúgy Altered Carbon-ban miért nincsenek implantok ? a rendőrcsaj is kapott cyber-kezet, nem ? illetve cyberszemekre is mintha lett volna utalás.. (bár az lehet akár kontaktlencse is, az tény..).. és hát annyira a Blade Runner -be se volt az arcba tolva az implantok jelenléte..
Utoljára szerkesztette: Shiwo, 2018.07.16. 10:49:05

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

lwb
#262
Inkább ne. Az altered carbon egy jó sorozat, egyébként könyvben még jobb és ott van több rész is, de nem igazán cyberpunk. Egyrészt nincsenek kibernetikus implantok ugye, ami eléggé alap egy cyberpunk világban. Helyette ugye van ez a stack meg a needlecast meg a többi. Érdekes ötletek, de nem igazán cyberpunk.

A játékot meg az a Mike Pondsmith írja és szakérti, aki a cyberpunk 2020 asztali rpg-t csinálta. A játék is ezen alapul. Azt gondolom, érti és tudja, hogy mit csinál. Olyan ez mintha Tolkien még élne és együtt dolgozna mondjuk az új Shadow of Mordor játékon, de neked jobban tetszett a Trónok Harca és inkább egy olyan játékot szeretnél. Tolkien nem fog Trónok Harca játékot csinálni. Mike Pondsmith sem fog altered carbon játékot csinálni.

Malakai
#261
Mit jelent a cyberpunk, ez alatt többség azt érti a trailert megnézve, hogy túl színes, túlzottan nappal van, nem esik eléggé, nem elég noir. Persze ha másról van szó, akkor fejtsd ki...
Nem mintha minden cyberpunk-nak egyben tech-noir-nak kellene lennie, de ez egyébként meg openworld rpg, szóval nem is állna szerintem neki jól, ha csak az menne végig, valahogy sose kelne fel a nap. 😊
Mi speciel anno a pnp rpg-nél sem erőltettük a noir hangulatot, nem kimondottan szükséges a high tech, low life sztorikhoz.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#260
Te egy trailer alapján meg tudod állapítani azt, hogy milyen lesz a játék? Ráadásul egy olyan játék, mely dedikáltan RPG-nek készül, hatalmas világban fog játszódni és mely várhatóan kifejezetten erős művészeti értékkel fog bírni mind a sztori, mind a grafikai megvalósítás, illetve minden egyéb szempontból is? Jó neked...
Ha valaki ma a játékiparban tudja, mit csinál, az pont a CD Project! Kevés az ilyen hozzáállású cég már.
#259
Szerintem tudják mit csinálnak. 😊
Am az Altered tényleg nem rossz sorozat.
#258
Nekem az év legjobb sorozata. Miközben néztem az jutott eszembe hogy látniuk kellene a játék fejlesztőinek is hogy ötleteket merítsenek belőle. Mert a trailer alapján nagyon úgy tűnik hogy fogalmuk sincs róla mit jelent a cyberpunk..
jarlaxxe
#257
Én bealudtam rajta, akkor már inkább The Expanse de ez itt offtopik.

#256
A Cyberpunk műfaj kedvelőinek ajánlom az Altered Carbon című sorozatot. Ha a játék fele ilyen jó lesz akkor nem lesz probléma.
Malakai
#255
NPC-kként lesznek szerintem jelen (medtechie-ket, netrunner-eket, meg fixer-eket külön kiemelték), eddigi infók alapján V solo lesz, habár sok mindent meg lehet majd tanulni vele.
Utoljára szerkesztette: Malakai, 2018.07.11. 15:56:19

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#254
az nem a Virtuálfényben volt?

más: remélem megtartják a kasztokat én szerettem

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

lwb
#253
Az angol eredetiben "bike" szerepel, ami motorbiciklit is jelent, nemcsak kerékpárt.

A repülő járművek vezetése meg játékmeneti okokból problémás. Olyan helyekre is el lehetne velük jutni a játék elején, amelyek megboríthatnák a történetszálat. Arra egyébként nem emlékszem, hogy bárhol is ígérték volna, hogy szabadon repkedhetsz majd a játékban ...

#252
Gibson neuromancer regényében az egyikben az egyik sztori szál egy futár csajt követett végig, high-tech bringával, emlékeim szerint.

Palinko
#251
Meg ha lesz egy jó komoly sztorija a játéknak, gondolom nem akarták a fejlesztők hogy a videók nagy része arról szóljon hogy repkednek össze vissza, rombolnak csak az autók között meg a városba és az egész tök gagyin néz ki.
Malakai
#250
Ez meg erősen túlzás a másik oldalról, magának a járműirányításnak nem lenne akkora hatalmas nyomása szerintem a gépi erőforrásra. A gép által vezérelt AV-knek nem kell szimuláció, csak imitálniuk kell, a földi járművekhez képest minimálisan kellhet több erőforrás az irányításukhoz, ráadásul kevesebb lenne, kevesebb kerülendő akadállyal.

De rengeteg egyéb dolgot megbonyolít, hogyha szabadon hozzáférhető repülő jármű van, a játékos sokkal szabadabban tud mozogni a városban, olyan részeket kellhet kidolgozni, amit egyébként nem, gyorsabban közlekedhet A-ból B-be, ami pedig a map stream-et is nehezíti. Arról nem is beszélve, hogy a játékmenetre is hatással van.

Tehát igen, rendszerigényesebb lenne a játék, csak nem abból az okból. És sokkal erőforrás igényesebb, a fejlesztők részéről.

Nekem mondjuk különösen nem fog hiányozni, hogy magam repkedjek, persze érdekes lenne, de megint csak egy olyan dolog, ami nem különösebben lényeges, továbbra is egy történet-vezérelt openworld játékot várok, mint a W3. Ráadásul, ahogy írtam, lore szerint is eléggé extra, drága dolog az AV, nem arról van szó, hogy csak a "játékos retróskodik".

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#249
Technológiai korlátok miatt nem kerül bele...Ha a repülést jól meg akarják csinálni, akkor egy kvázi rep.szimulátort kell írniuk, ami egyrészt irtózatos munka (gyakorlatilag egy külön játék), másrészt ilyen mennyiségű repkedő AI mellett olyan nagy erőforrásifénye lenne, hogy azt PC-n is csak HEDT hardverrel lehetne megmozgatni, konzolokon meg kb. sehogy!
Akkor meg azért menne a hiszti, hogy jancsika közepesnél is gyengébb gépén, vagy pistike PS4-én diavetít a játék.
#248
akkor lehet kiesik a Rigó mint kaszt

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

wedge31
#247
A cdp eddig nem szarral gurigázott én továbbra is teljesen megbizom bennük.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Malakai
#246
Az AV-k mondjuk az eredetiben is piszok drága, nehezen elérhető járművek voltak, léptékben közelebb áll egy mai nagyváros helikopterforgalmához, mint autóshoz.
A CyberPunk nem az a világ, ahol mindenki repülő autóval császkál.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#245
Értem már miért nem mutatják meg a demót a nagyközönségnek, mert minél többet tudunk meg róla, annál jobban csökken a lelkesedés. Ugyan már, egy cyberpunk világban biciklizzek?! Ha nem vezethetek repülő autót, akkor minimum egy légdeszka dukálna. Tipikus példája annak mikor sokat ígérnek de keveset adnak.
#244
Én se bánom, ha csak fix légitaxinak lesz a repülés.
Palinko
#243
Egyrészt jó mert az csúnyán bezavart volna ha akkora forgalomban baromkodhatunk 😄 Oda már kell AI meg városokra lezuhanó autók rendes káoszt okoznának stb, még szerintem sem lett volna értelme bevállalni. Minden repkedős sandoxban alig van valaki a levegőben rajtunk kívül. Másrészt meg "reális" is, már most is fejlesztik az önvezető autókat, jogos hogy a jövőben csak autopilótás autók repkedhetnek mert biztonságosak. Viszont tényleg muszáj lesz küldibe belefoglalni valahogy mert mégis valami menekülős lövöldözős rész látványos lenne.
wedge31
#242

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Pluskast
#241
Hááát. Szerintem meg pont, hogy igen. Nyilván nem lesz benne pornó, de az is biztos, hogy több lesz benne mint a witcher háromban. Már csak ha abból indulsz ki, hogy a karaktergenerálásnál totál meztelenség van. A witcher háromban az alsónemű nem került le. De egyébként meg teljesen mindegy. Aki pornó játékkal akar játszani az talál eleget a neten. Aki erre számít a játékban az csalódni fog.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#240
jarlaxxe
#239
Nem lesz a witchernél se volt és annál durvább jelenetek nem lesznek.

#238
Na, majd jön a sok prűd hülye és petíciót indítanak a nude content kisöprésére. Beszarás azért, hogy ez mennyire kiveri a biztosítékot embereknél, miközben az senkit nem zavar, hogy gyakorlatilag már nem tudják hova fokozni az emberi lény meggyilkolásának ábrázolását, vagy éppen a horrort. Erőszak, vandalizmus, kínzás, gyilkolászás mehet, erotika meg nem, mert "jaj bűnösök vagyunk". Mecsoda egy képmutató, vallási alapú butaság ez is. Na bocsánat, csak kijött belőlem mert borítékolom, hiogy ebből még lesz felzúdulás...
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.06.19. 01:37:38
#237

Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.

#236
Szerintem lesz majd nod úgy is rá.
grebber
#235
#234
Jézusom, a Gwent még meg se jelent teljes verzióban. Még csak béta. Előbb csinálják meg a játékot és utána esetleg jöhet a magyar nyelv. Bár ez csak egy kártya játék, annyira nem lényeg. Egy magyar ember egy nagyon alap angollal csak el tud olvasni 4 szót a kártyán.

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

Malakai
#233
Ahogy többiek mondták... Lehet Gwent a kivétel. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

jarlaxxe
#232
Meg fogsz lepödni.

#231
Witcherek is alapból magyarok. Épp, hogy az lenne fura, ha ez nem jönne magyarul.
#230
Kösz! 😊

Mondjuk meglepődnék, ha tényleg lenne benne. A Gwentben sincs, és nem tudom, miért kivételeznének a magyarral, hiszen ezen kívül szinte az összes nagyobb nyelv, sokkal nagyobb közönséggel (na jó, leszámítva a cseht).
Malakai
#229
Csak bejelentkezve lehet megnyitni őket, azért, de inkább itt vannak:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Utoljára szerkesztette: Malakai, 2018.06.16. 02:36:43

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#228
Milyen kép? Az a kettő kis szar? Nekem nem nagyítja ki. :/
#227
CDP, úgyhogy én eleve számítok magyar feliratra. De, ugye amíg valami nem hivatalos...
Hexex86
#226
Az nagyon jó lenne. <#eljen>

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

#225
#224
Szuper, ez az én játékom!
#223
Voltan
#222
<#taps>

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

wedge31
#221

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#220
Én egy Mass effect tps nézetet vártam, azzal tökéletesen kiegyeznék.
wedge31
#219
Ja, a Bethesda játékokban szörnyü a tps nézet, én nem is használtam soha.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

lwb
#218
Az új Deus Exben nincs tps nézet, csak akkor vált tps-re, amikor dialógus van vagy fedezékbe vonulsz, de te nem tudsz tps-re váltani. A CP-ben is tps lesz, ha beszélsz vagy ha járművel mész és még ki tudja mi mindenkor. Pl. ha vannak kill animációk.

A skyrim (és részben a fallout is) pont arra példa, hogy miért NEM szabad béna tps nézetet beletenni egy amúgy teljesen jó first person játékba. Az evil within meg a gta nem érdekel, mert nem rpg-k.

#217
Skyrim, Fallout, Gta5, Evilwithin2. Olyanokat hoztok fel példának, amikben van tps nézet, szóval ezek nem jó példák. És az új Deus Ex-ekben is van augmentáció és tps nézet, úgyhogy ez csak mellébeszélés volt Péter részéről.
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2018.06.13. 18:23:08
#216
Na igen. Az, hogy még egy nézetet beletegyenek, nem csak annyiból fog állni, hogy a délutáni meetingen kézfeltétellel eldöntik, hogy akkor most beadják a derekukat a rajongóknak, vagy sem. Lehet, hogy sokan követelőznek a fórumokon, csak talán azt nem fogják fel, hogy nem annyi az egész, hogy hátrébb csúsztatják a kamerát. Bár én megbízom a CDP-ben, hogy csak akkor engednek a követeléseknek, ha teljesen biztosak a dolgukban, azért kicsit félek attól, hogy ez majd a minőség rovására megy.

Bár én még mindig nem értem, hogy mit kell ezen ennyit háborogni. 😄
Palinko
#215
Meg ilyesmi mint pl a fedezék rendszer... nem is lehet olyan bukkanó mentesen megoldani
Malakai
#214
Amit sokan nehezen képzelnek el — aki nem fejlesztett még — hogyha minőségire akarják mindkét nézőpontot és nem csak láthatóan pluszba ráaggatottra (mint pl említett TPS játékoknál az FP mód), akkor az bizony elég sok extra munka, pénz lehet a fejlesztőktől.
A projektnél már így is felmerültek problémák, hogy túl ambiciózus, valószínűleg voltak költségcsökkentések, hogy valaha megjelenhessen, az hogy egy nézőpontra korlátozzák, lehet ennek volt az áldozata.

(\__/) ( X.x) ( } . { )