Cyberpunk 2077
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Igen nerfelnek mindent sajnos jó lenne válogatni a patchek között főleg a nerfes patchek lehetnének opciósak.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Bár a TPS egy hiánypont, igaz, inkább a harcban,...
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Mindenki nyugodjon le! <#crazya>#crazya>
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.09.02. 23:27:05
Amúgy, valóban elírtam, remélem, azért lehet érteni....
http://www.freetvmaci.info/
utolsó mondatod <#eljen>#eljen>
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Ettől függetlenül az a meglátásom, hogy ez a három játék az, amit kár kihagyni. Vannak-e hibái a játék(ok)nak? Vannak. Van, amivel én magam is nehezen békülök meg? Igen. (Végigjátszottam a hármat, de még mindig csak 99%-ig világos a fejlődési fa, a példa kedvéért) Mégis. Minden forintot, minden percet megért, amit ráfordítottam.
Ha a Cyberpunk 2077 csak fele annyira lesz jó, még mindig messze a legjobb játék lesz.
http://www.freetvmaci.info/
De maradjunk annyibban, hogy nektek nem jött be a witcher, csak sajnálni tudom, ennyi.
A harcrendszer egy fontos elem de néha maga a játék olyan jó, hogy ennek gyengesége megbocsátható.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
én nem állítok olyat hogy te bajod hogy időt szánsz egy játékra ami nekem nem tetszik, mert így leírva tökbutaság nem?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
De nem akarok én gyözködni senkit az magával tol ki aki kihagyja ezeket a játékokat mert ezek sokkal többek annál mint pusztán egy harcrendszer, szvsz.
ezen nem kell bereccsenni, nem kell fanboykodni, senki ellen nem vagyok, nekem nem tetszenek, ennyi történik
attól hogy ráugrasz, nem fog neki tetszeni hidd el
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Azzal meg vitatkoznék, hogy a Witcher frencsájz hack'Slash alapú RPG mert szerintem sokkal inkább történet központú de ez ízlés dolga végül is.
Az első rész harcrendszere nekem kifejezetten tetszett. (sajnos az örök fanyalgók miatt változtatni kényszerült a CDPR, Lásd TDU-TDU2 irányítása közti különbséget...)
A kettőére megvallom, nem is emlékszem igazán, csak arra, hogy nem tetszett a változtatás miatt. (Ha kifejezetten vacak lett volna, az megmaradt volna.)
A háromé pedig KONZOLOS. Ez nem egyenlő a rosszal. szokható minden féle gond nélkül.
Ha valaki azért nem játszik egy játékkal, mert nem tetszik az irányítás első blikkre, az egy autós játéknál elfogadható, annak valóban, az a lelke. De egy RPG-nél... azt kell mondjam, súlyos tévedésben van, aki így gondolja, az én véleményem szerint.
Ott a Dragon Age. Első egy jó játék. Második irányítása.... első után OMFG! kategória. és az is marad végig. (Pláne az animációk...) Mégis. maga a játék megért egy végigjátszást, akkor is, ha az elsőnek semmilyen szempontból nem ért a nyomába.
Aki pedig egy The Witcher szintű szériával az irányítás miatt nem játszik, annak csókolom az önéletrajzát...
http://www.freetvmaci.info/
Egy hack'Slash alapú RPG, a harc kifejezetten fontos eleme. Mindamellett elismerem, hogy a körítés az átlagon felüli volt. De az a súlytalan buziskodás, ami harcként volt előadva,...
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2018.09.02. 13:15:19
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Utoljára szerkesztette: Kandurex, 2018.09.02. 12:15:52
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Nagyon jó volt az egy.
A második is tetszett, elvitte a történet, a változatosság a hátán, azok az apróságok, amik leginkább a változásból fakadtak az első rész után, a játék közepe felé már cseppet sem zavartak.
A harmadik kicsit konzolosodott, legfőképp irányítási szempontból. De egyszerűen a világ, a történetek olyanok voltak, amik magával ragadták az embert. Egyszerűen. A legutolsó, eldugott küldetés is olyan, hogy gyakorlatilag egy komplett játékot lehetne írni belőle. Itt már el kell ismerni, hogy a CDPR nem pénzt, hanem JÁTÉKOT akar csinálni. Rájöttek arra, amire a nagy kiadók talán sosem fognak; A minőség adja el a játékot leginkább. Azzal lehet játékos bázist kiépíteni. Én EA, UBI, stb kiadóktól már a virágboltban sem nézegetem a játékokat. Egyszerűen a tárhelyet nem érik meg, amit elfoglalnak. EA lenne a tulaj, a Cyberpunk 2077 már tavaly kijött volna, abban az állapotban, amiben volt akkor.
A videót nézve, ez a világ is a helyén van, nagyon is. A külső "csillogás", egy lepusztult, sötét belsőt rejt ebben a világban. Ez akár metaforaként is felfogható. Ha olyan minőségben alkotják meg a világot, ahogy azt a Witcher 3-ban tették, ha olyan műgonddal tervezték a küldetéseket, ha annyira szerteágazó a történet, (És ebben semmi okom kételkedni) akkor ez ismét egy nagy dobás lesz a cég részéről. Egy biztos. ahogy lehetséges, egy fémdobozost én előrendelek magamnak.
http://www.freetvmaci.info/
Nem veletlenul 😊 A GC-s nemet interjuban el is mondtak, hogy a Dreddbol meritettek ihletet a mega epuleteket illetoen, sot, azokat olyan szinten kidolgoztak, hogy az osszesbe be is lehet majd menni es fel lehet fedezni - lasd azt, ahol peldaul V is lakik.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.09.01. 15:20:06
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Én nem vagyok konzol ellenes, vettem is a PChez pl kontrollert, mert bizonyos játékokhoz jobban is illik mint az egér+bill kombó. De valljuk be, survival, stratégiai és MMO téren (engem ezek érdekelnek) a konzolos felhozatal elég szerény - nem arra találták ki.
Sőt, ha ki is jön rá egy egy ilyen játék (pl Ark is van PCn meg konzolon is), általában nem olyan jól játszható esetleg le van maradva a fejlesztésben.
Szóval a konzolnak is megvan a maga helye, meg a PCnek is.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2018.08.30. 17:36:18
Ha ez nem elég jó, akkor sajnos még jó ideig maradjunk az asztali rpg-knél, viszont az pl. számomra megoldhatatlan, mert szétszéledt a világban a társaságunk, tehát marad a "kisebbik rossz", a crpg.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.08.29. 22:40:43
Utoljára szerkesztette: Although, 2018.08.29. 18:54:29
Kicsit bővebben (szerintem):
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nincs bajom azzal, ha egy játék egyetlen sztorit akar elmesélni és végigjátszatni, ezeket is csípem, ha érdekes a történet (pl. W1). Baj akkor van (nálam), ha a választás lehetősége csak illúzió, mert az opciók nem valós és egyenrangú döntési helyzetek (a mellékes kérdezősködések itt nem számítanak). Amikor mindig van egy optimális választás és a többi az csak hátrányosabb lehet. Például ebben a demóban szívesen megnéztem volna, mi történik, ha nem érdekel a Militech csaj vonala és:
- ...megrohanom a rejtekhelyet és erőszakkal elveszem a drónt.
- ...belopakodok és ellopom a drónt.
- ...felbérelek egy dekást, kiüttetem vele a védelmi rendszert és a fickók elektronikáját és elviszem a drónt.
Szintén felesleges körnek érzem azt, amikor a csaj testőrei lenyomnak és ott az opció, hogy erőszakoskodsz velük, miközben végig sugallja a játék, hogy ezek felső ligás figurák. Az optimális választás csak a meghunyászkodás, minden más esetén (vélhetően, a demó alapján) súlyos hátrányokkal fizetsz, esetleg kampó is a karakternek és kezdheted újra. Mi értelme ennek? Ez csak a szabad választás illúziója és rossz szájízt hagy maga után.
(Mellékes, de kíváncsi lennék arra is, "lejár-e" pl. ez a quest egy idő után, ha nem mennék utána. Csomó játékban a végtelenségig lehet halasztani és itt is úgy tűnt, nincs korlátja. Ami a CP világában elég nagy hülyeség és hangulatromboló lenne.)
Ha több választást nyújt nekem a játék, legyen egyenrangú tétje. Pl. (hipotetikusan más quest kezdéssel) Dixie-nél akarok bevágódni, vagy a Militech-nél? (Vagy megtartom magamnak és keresek egy harmadik csoportot?) Dönts, de a másik oldalt már nem fogadhatod el. Mindkettő feljárat a magasabb körökbe és egyenrangú útvonalak, de a döntésnek valódi súlya, árnyoldalai is vannak.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/
http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Csak gyanítottam, hogy jönni fognak a tech emberek, akik elmondják, hogy márpedig négyká alatt nincs is élet, és csak a csóró, ostoba, kitaszított mutáns páriák játszanak FULL HD-ban manapság 😄
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Lehet, de akkor is így van. Ez pusztán fizika.
A közel üléssel (köv komment) meg a bajom az, hogy az emberi szem érzékenysége és látószöge adott. Nincs értelme igazából a 4k-nak. Semmi. Akkor kép esetén, ahol látod a difit, akkor meg a képet nem látod át. A részletgazdagság, felbontóképesség és FOV hármasa nem teszi értelmessé a 4k-t A piac menekülése bulshittel támogatva.
A nagy méretű kijelző nem játékhoz vagy mozizáshoz, hanem munkához kell, ahol n+1 ablak miatt munkatér kell, de nem kell egyszerre az egész képernyőt nézni.
Reálisan nézve 24-32 colnál nagyobb képernyőnek nincs semmiféle gyakorlati haszna az esetek 99,9%-ban. Akkro már VR, mert repszimnél a hatalmas képernyő helyett az sokkal reálisabb és olcsóbb is lesz, mert az nem 4K...
Semmiféle okot nem látok arra, hogy én pl. nagyobb monitort vegyek a játékhoz. Az otthoni munka/hobbihoz kellene csak esetleg.
ON
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2018.08.29. 14:08:23
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A lootot pedig nem a készítő dönti el, hanem random generálja a játék, hogy "fair" legyen.
Kérdés, hogy mennyire lenne megoldható a folyamatosság mellett, mert ugye ez az elsődleges a mi kis sandbox világunkban.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,