Cyberpunk 2077

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#964
Mondjuk a gameplay trailerben elmondtak, hogy nem lesznek osztalyok es mindenki ugy es azt valasztja a skillek kozul a fejlodes soran, ahogy es amit akar.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#963
Rossz jutott neked erről eszedbe, én nem atomágyút akarok adni magamnak, hogy 1 lövés legyen mindenki, hanem kiszélesíteni a karakter lehetőségeit, hogy kedvem szerinti stílusban játszhassak ahelyett, amire lekorlátozna az alapjáték. Természetesen nem tudjuk még, hogy mindez hogy fog kinézni, én csak megelőlegeztem a skillfa megbuherálását, mivel szerintem ez nagyon hasonló lesz a Deus Exhez, amiben ez alap játékelem (nálam 😄). Természetesen kell hozzá némi rálátás meg értelem, hogy az ember úgy nyúljon bele a szabályokba, hogy ne rontsa el a játékélményt.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.09.09. 10:08:09
gregoryan
#962
A legjobb, hogy még nem is ismerjük a SKILLfát és a hatásait egy fél évig kb, utána meg majd eldől milyen lesz.
Nekem tipikusan úgy hangzik az elméleted, mint mkor a haverral leültünk Borderlands-ozni.. én örültem mint majom mikor taáltam egy fasza fegyvert, majd megjelent mindig valami atomágyúval.. ami mindent tudott. plazmát köpni, tüzeset lőni, közben gyorsan tölteni, 60000máterre lőni.. mident.. és mikor egy idő után rákérdeztem, honnan, JAA most generáltam magamnak a cheat programal.. tessék csinálok neked is milyet kérsz?

gondolhtjátok.. állati gyorsan megölte a játék feelingjét az OP meg a hekk..
ha van egy karakterfjtád amit elképzelsz, a normál játékokban erre van a skill fa, meg az ujraskillezés lehetőség, hogy azokat oldod fel amitől olyan lesz a karakter. Ha mindent feloldasz, oda az egyénisége,. de te játékod lesz, én nem rontom el az enyémet az biztos, csak Multit ha mgis beleteszik 1x majd, akkor nem szeretnék ilyen krakter mellett játszani.

#961
Nem az összes, kitalálok magamnak egy stílust, és az ahhoz szükséges képességeket. Amit én szeretek, az a felderítés, szkennelés, hekkelgetés, szóval adatszerzés. Emellé szeretek lopakodni, tehát valami láthatatlanná tévő kütyü és egyéb lopakodást segítő skillek kellenek. Éjjel látó, falon átlátó, hasonló cuccok szintén. Kell az a mantis-penge, mer az közelharcra és falmászásra is jó. Más úgy nagyon nem is érdekel most így látatlanba. Fontos még az alapsztori, tehát ha valami okból totál nulláról kell indulnom a sztori szerint, akkor nem az elejétől fogom fullba nyomni, hanem amikor a sztori szerint már pakolgathatok magamra ezt-azt.
Ainz
#960
Kajak insane XD
Maala
#959
Bár lenne a mai játékokban lehetőség, hogy mindig változtass a karaktereden, ha épp úgy szottyan hozzá kedved, hogy másféle buildet/játékstílust akarsz kipróbálni.

Áh, inkább unlockoljuk az egész fát, úgysincs kedve/ideje senkinek skill-kombókat keresni, legyen a miénk az összes. :-D

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#958
Jajj. Te a Pillars topicban is megmagyaráztad, hogy miért kell csalnod, haláli vagy 😄
Maala
#957
Csúnya devek, azt akarják, többször játsszd végig a játékot!

De te kitolsz velük, falon mászva hekkeled majd a zárakat...

Jézusom.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#956
Tipikusan az a játék lesz, amiben meg kell buherálni a skillfát. 😊 Amikor óriási a játék és 1 karakterrel lehetünk, akkor nem szeretem ha eldöntik a fejem fölött, hogy vagy lopakodó stílus, vagy hekker, vagy izom. Egyszerűen túl hosszú a játék ahhoz, hogy ne csinálhassam meg benne, amit csak akarok, képességek tekintetében. Deus Ex is ilyen volt. Még csak nem is az erősségen állítgatunk, mivel ha több féle módon is meg lehet oldani a küldetéseket, akkor ha én két féle módon is meg tudom oldani, akkor is csak egyféleképpen fogom, tehát annyi az extra, hogy választhatok, hogy hekkelem a zárat, vagy felmászok a falon.
molnibalage83
#955

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#954
A karakter neve V, úgyhogy ezen nem kell is gondolkodnod 😄 Cheat se hiszem, hogy lesz benne. De még meg se jelent és már cheatelnél, ez beteg 😄
PiszkosFred
#953
Egyszer nyertem en is ott, igaz az csak egy "Hot Sound and Vision" nevu valogatas CD volt, tele .mid .s3m hang/zene fileokkal (mp3 meg nem nagyon volt) es valogatott .pcx es .bmp hatterkepekkel. 😊 Laptopnak jobban orultunk volna, de azert ez a cd is surun jart kezrol-kezre a tarsasagban.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.09.06. 15:56:11

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Carlos
#952
Szerintem a második. 😊

286-386-osra: elment venni a családnak egy PC-t az ifabo-ra (vagy comfair, nem emlékszem) és volt egy sorsolás, hogy a jegyvásárlók között kisorsoltak egy laptopot (compaq volt) amit megnyert. Kb ennyi.

Þór vígi þessi rúnar

#951
Én most kattantam rá a játékra, nézegetve pár videót. Megcsorrant a nyálam. Természetesen igénybe lesz véve a konzolparancs-lista, hogy tisztességes karaktert építhessek magamból. 😄 Egy ilyen lopakodó, hátulról támadó, hacker, scanner, falon is futkosó, falról is támadó, mesterlövész nindzsát tevezek. Egyelőre férfi karakterben gondolkodom, mivel a robotkütyük miatt a női karakter el fogja veszíteni nőiességét egy idő után, szóval akkor már inkább faszival leszek. Fú de kegyetlen leszek. Az lesz a nevem, hogy Snake. Vagy Shade. Vagy valami egészen más. Amerre csak megyek, azt fogják suttogni a hátam mögött, hogy úristen ott megy az a falon mászó, lopakodó hekkernindzsa! Mikor jön már ki!! Ja, és ez az a játék, amit kizárt hogy nem veszek meg boltban.
gregoryan
#950
Jah, megvan a magyarázata... hogy nem te irányítasz, így nem te játszol, úgyhogy HÚZZON már el onnan, had játszak már én is egy kicsit 😄😄
Vagy érted... "Drágám, baromi bénán játszol.. Rosszul vagyok tőle(d)... <#banplz>
Utoljára szerkesztette: gregoryan, 2019.09.06. 07:59:51

gregoryan
#949
Most nem értem.. Hazajött valamivel, ami Bármi csak ingyen volt?

Ilyen volt a " Nicsak ki beszél"ben is, mikor a Nő elékpzeli, hogy Travolta hogy tartaná el a családot 😊))
Hazajön 1-2 kidobott konzervvel, meg egy " Tökéletes fej saláta"... a Szupermarket mögötti kukából, " de mivel INGYEN volt, így NEM KELL KIDOBNI" 😊))))))
Bocs-. szabad asszociáció 😊))

molnibalage83
#948
Mert nem te irányítasz és az agyad nem számít a mozgásra.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#947
Ez egy érdekes kérdés, pl. ha FPS-t játszom, akkor semmi bajom, akár órákig sem. De ha valaki más játszik FPS-ben és azt nézem, attól 2 perc után rosszul vagyok. Persze megvan ennek a pontos magyarázata.
Carlos
#946
Ott nyerte faterom az első PC-nket (386-os laptop). LOL. 286-os PC-t ment venni és hazajött azzal ingyen. Meg egy tonna játékkal...
Mekkora flash volt már. Azt se tudtuk mi az a PC. 😄

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#945
ez nekem is ismerős.
Amikor FPS-ezek az asszony elkezd szédülni csak attól ha nézi. (de még akkor is ha a PC builder simulator-ral játszom ami nem egy HC FPS) 😊
Ellenben a witcher 3-ban: jajj de szép város, jajj de szép a táj... menjünk ahhoz a tóhoz...

Szóval van ilyen, hogy valaki nem birja. Szerintem az agya valahogy megzavarodik (no offense) attól, hogy nincs semmi fix viszonyítási alap (karakter háta) hanem csak a FOV.

Þór vígi þessi rúnar

molnibalage83
#944
Ha valóban érdekel miért gondolom ezt az egyik Metro topikban válaszolhatok.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

gregoryan
#943
na ne nanananenanaa

azért ne túlozzunk 😊)

gregoryan
#942
IFABO/COMPFAIR..

Jézus Mária!! Ez aztán a " Régi iskola"...

molnibalage83
#941
OFF
A Metro gunplay és legtöbb játékmeneti húzása kb. a Doom I szintjén volt...
ON

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#940
Szuper, köszi.
wedge31
#939
Magyarul jön.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#938
Engem csak akkor zavar a puska, ha nem lehet elrakni. Egy 2019-es játékban legyen már alap ez. Asszem a Metro pont kibaszott velem, mert abban nem lehet, de persze van akkora múltam azzal az univerzummal, hogy megbocsátottam, és elkezdtem játszani. Aztán félúton kiszálltam mondjuk, de magyarítással biztosan végigjátszom párszor.

Más: arról tudunk valamit, hogy a Witcher 3 hagyományait követve a Cyberpunkhoz is lesz alapból magyar nyelvi támogatás? Nagyon nagyon remélem, különben bele se kezdek. Vérző szívvel megnézek akkor egy végigjátszást úgy az első óráig, aztán utána várok 5 évet, mire elkészül a magyarítás. 😊
#937
Én sem szeretem a TPS-t, különösen közelharcnál, mert értelmezhetetlen, hogy hova is fog pontosan csapni. GYakorlatilag össze-vissza hadonászik mindenki, ez jól látszik a gameplay videókon. Ellenben! Meg lehet csinálni a TPS-t is jól, pl. a Mass Effect-ben nemkem semmi problémát nem okozott, pedig már ott tartok, ha egy játék TPS only, akkor szóba se jöhet, hogy megvegyem. Ezzel szemben reálisabbnak érzem az FPS-t, az általad is említett okból. Skyrim-be rengeteg órát betettem, W3-ba épp a TPS miatt nem tudtam, bár a végén azzal oldottam meg, hogy cheat-eltem a harcot, így az értelmetlen csapdkodást ki tudtam kerülni, és koncentrálni tudtam a világra, a történetre és a szereplőkre. Az viszont érthető, hogy ezzel mindenki máshogy van, mindenki mást preferál. W3 esetén nem tettek FPS nézetet a játékba, játékmechanikai okokból, most pedig nem tesznek bele TPS-t, szintén ilyen megfontolásból.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2019.09.03. 19:32:09
PiszkosFred
#936
Nem tudom, nem ertek hozza. Engem nem zavar, bar az oskorban amikor az egyik IFABO/COMPFAIR kiallitason a BNV teruleten a fejemre tettek egy kezdetleges VR sisakot es ket percig kiprobalhattam egy Descent szeru full XYZ iranyba is halados urhajos valamit, na utana fel oraig en is csak pislogtam es volt szedules. De, azota sem, szerencsere.

Ismerek olyan embert, aki buszon/vonaton/autoban ha ablaknal ul es latja a tajat suhanni, elszedul.
Olyat is, aki menetiranynak hattal nem tud utazni. Megint mas az anyosulesen lesz rosszul, ha nezi az utat.
Mas nem birja az FPS nezetet jatekokban, megint mas birja, de csak fix FOV ertekkel tud rosszullet nelkul jatszani.
Stb.

Az agy ismeretlen terep, csak sejtjuk, hogy mi miert es hogyan mukodik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#935
Mennyivel jobb, ha a puska helyett, amit el lehet tenni normál játékban, egy érdektelen karakter tölti ki a képernyő felét, amit még csak el sem lehet tenni. Cserébe persze a célzás, és általában a környezettel való interakció macerás, mert valami érthetettlen okból az a természetes, ha a nézőpont a két szem helyén van. Az fps mód monitoron szédülést okoz pedig kissé túlzónak tűnik, vagy inlább valami gondra utal.
Palinko
#934
Én sem nagyon vágom, mert TPS-ben sem látok a hátam mögé, sőt sokszor nehezebb érzékelni hogy hol is az ellen ha a kamera úgy mozog. Viszont megvan az az előnye hogy lehet vele úgy csalni hogy leguggolsz a sarokra és negyed kamerával biztosan a fal mögé látsz 😄
molnibalage83
#933
Az OCR fejlesztői változatát kipróbáltam DCS World-del és nekem is előjött a szédülés, de FPS játék monitor előtt soha nem okozott ilyet.
A gyors kameramozgás kitételt nem értem. TPS-ben is, ha 1 sec alatt 180 fokot fordulsz, akkor az a nem nagyon közeli objektumokat leszámítva kb. ugyanazt a relatív mozgási sebességet adja...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

PiszkosFred
#932
Sajnos agy mar csak ilyen, foleg ha csak lathato a mozgas, de nem erzekelheto. FPS es VR jatekoknal ezert okoz sok embernek problemat, ha nincs meg a kello osszhang.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

molnibalage83
#931
Bevallom ezt nem értem. Szinte tökéletesen ugyanazt a mozgást látod FPS és TPS nézetben is, ha a FOV ugyanaz és ugyanolyan gyorsan mozgatod a fejed akkor, ha nem két centire állsz a faltól.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#930
Nem tetszik hogy ennyire erőltetik a belső nézetet. Sokan, engemet is beleszámítva nem bírják a gyors kameramozgást és rosszul lesznek tőle. Fej és szemfájást, szédülést okozhat. Külső nézetnél nincs ilyen, meg sokkal jobban megy a játék is ha nagyobb rálátásom van a körülöttem lévő térre és nem kell forgatni a kamerát állandóan hogy van-e valaki a hátam mögött. Zavaró az is hogy kis túlzással a fél képernyőt egy rángatózó puska takarja el. Csak azért leszek hajlandó adni neki egy esélyt mert a CDProjekt készíti, de egy-két óra alatt meg kell győznie különben felejtős lesz.
Utoljára szerkesztette: caps lock, 2019.09.03. 15:40:32
gregoryan
#929
Nekem mindegy, csak a mélység közelítse meg a Witcher 3 at és rendben vagyunk.. Na meg a gameplay legyen olyan ami adja az érzést...

Carlos
#928
így legalább a sok kiscsávó beleélheti magát, hogy milyen is lenne az ha nem a CB-ot nyomná, hanem a kis eminens sacikát a 2ik padsorban. 😊
Utoljára szerkesztette: Carlos, 2019.09.03. 06:26:44

Þór vígi þessi rúnar

Maala
#927
Wow, tisztára valóságos lenne akkor. :-o

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

Palinko
#926
Skyrimot is rossz volt játszani külső nézetben és ráadásul ott mégilyen bonyolult HUD sem volt.
#925
Ezek a "nézet" modok nem szoktak rendesen működni. A W3-hoz feltettem egy FPS modot, mert én meg a TPS-t rühellem, de valami rettenetes volt, írányíthatatlan, nehézkes. Szerintem visszafelé sem működne sokkal jobban.
Palinko
#924
Gondolkoztam ezen de szerintem nem valószínű, másnem ha valami community mod, bár a GTA-s hot cofee mod óta figyelnek erre szerintem, hogy ne maradjon bent, meg amúgy sem lenne sok öröm a félig elkészített dolgokat nézni, a hivatalos patch meg azért lenne fura hogy akkor beállításokban beállítod hogy mit akarsz? Egy játékban sem volt még olyan hogy változtathatod hogy FPS vagy TPS cutscenet akarsz és szerintem ez olyan fontos elem ami miatt csúsztatnák a megjelenést hogy legyen idejük befejezni és ez az utolsó pillanatos ötletelés már biztos nincs E3-on meghallgatták a véleményeket és sztem most már lezárták ezt a részét. Meg FPS nézethez is ugyan úgy be kell állítani a karaktereket, hogy élvezhető legyen, csak nem a külső hanem a belső kamerának játszanak. Szóval még azt sem mondhatjuk hogy igazából kevesebb meló
Palinko
#923
Pedig a Witcherben is szép szex jelenetek voltak vagy a Kingdom Comeban pl Theresás eléggé üt, volt ahol ott is megspórolták ezzel az elsötétült képernyővel. A Kingdom Come azért is jó példa mert az is FPS de a cutsceneken látjuk a karaktert meg ha beszélünk valakivel akkor is, szerintem az is jól működő rendszer pedig ott kinézeten max a ruhákat cserélhetjük.
kiserik
#922
Így a legegyszerűbb. Szexjelenet: közelít a partner arca, mi behunyjuk a szemünket=elsötétül a kép, kicsi hang effect és vége <#banplz>

PiszkosFred
#921
Csak tipp, de szerintem post-premier jon majd egy patch es feloldja a tps nezetet es tps cutsceneket.

Siman el tudom kepzelni, hogy az utolso pillanatban belso teszt/kozossegi event/stb. ihlette javaslatok miatt olyan valtozasok tortentek, amelyek miatt nem marad(t) ido az uj/modositott cutscenekre (beallitasok/kamerak, vagasok, rendezes, scriptek, stb.), igy marad az egy kameras (fps) beallitas egyelore, mert azzal elkeszulnek siman az aranylemezig.

Vagy nem.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.09.02. 13:41:28

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Palinko
#920
Jah a skyrim jó példa mert ott aztán tényleg macskaembertől kezdve a minden lehetsz de én is soha nem láttam a karaktert. Szerintem sem lenne zavaró ha váltogatnák, mert el tudok képzelni olyan cutscenet ami FPS nézetben jobban átjön de másik meg külsőben mutatna jól.
#919
Hát ez -0,1 pont.
Akkor mi értelme a karakter készítőnek? Mert így sose fogod látni a karaktered. 😄
Carlos
#918
nyaff

Þór vígi þessi rúnar

PiszkosFred
#917

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

molnibalage83
#916
Tükröződő felületeken láthatod magad vagy bármilyen más helyzetben. Egyébként meg csak beleélési faktor. Ha valaki a Skyrimet is belső nézetből tolta végig, akkor nem látta magát kintről kvázi soha...

Fanservice, elvárás, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/