DayZ - Survival

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1213
végre valaki érti, mirõl is beszélek. <#taps>
Laza
#1212
Együtt lehet 'élni' vele 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#1211
Az inventory bug per pill engem nem is érdekel.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1210
nos, te hány játékot is fejlesztettél?
miért jobb bugfixelni egy teljes játékot, mint az aktuálisan megírt kis kódrészletet javítani, amit elõzõleg írtak? inkább tegyenek bele jól mûködõ feature-t, mint egy félig kész hulladékot, rontva a játékélményt.

de akkor a te logikádat követve, a grafikai bugokat se javítsjuk, mert minek elég majd jövõre, ha kijön a teljes
Laza
#1209
Az ok, és sok-sok bug nem is érdekel ... viszont a belépéskor instant halál és kirak a tengerpartra tök üresen, vagy a betöltés befagyáskor kirak a tengerpartra eset a játék koncepcióját tekintve elcseszett csúnya bugok, amire azért alfa ide vagy oda, de reagálni kellene. Ezek tönkreteszik az alfázást is, konkrétan Én belépni is alig merek és mereven kapaszkodom az asztal szélébe betöltéskor 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1208
Na erre már én is csak azt tudom mondani, hogy nem fejlesztettél még játékot. Tényleg inkább 300szor bugfixeljen, ahelyett, hogy egyszer a végén? Ha így csinálná, meghalna 90 évesen végelgyengülésben, mielõtt elkészül a játék.

Verziószámon vergõdés meg már a szánalmas kategória. Ez a1.7. Lesz majd b1.0-1.akármennyi, meg 1.00, ha teljesen kész lesz. Felõlem mehetne a verziójelölés infravörös kisegértõl ultraibolya elefántig is, annyira kurvára semmit nem számít a dolog.

#1207
én ezt értem, nem is azzal van a baj, hogy jönnek az új feature-ök. a baj ott indul, hogy minek a játékban 300 új feature, ha csak sorban pakolja pakolja, aztán jönnek a bugok, mennek a bejelentések az oldalon hogy teli a játék bugokkal, 90% használhatatlan. igen, most jöhet az, hogy alpha. csak arról beszélek, hogy egy új featureben és kis kódrészletben könnyebb a hibakeresés, mint egy komplex nagy kódban.

de ha már a fejlesztésnél tartunk, alpha verzió 1.7 verziószámmal? ha kikerül esetelgesen a mod, majd a 11.8 verzió lesz?
#1206
Én nagyjából értem, hogy mirõl beszél, épp ezért hóttfelesleges vagy parasztvakítás ezt így felemlegetni. Ezzel az erõvel MINDEN játék saját engine-t használ, minden egyes licenszelt engine-es játék kicsit a maga képére szabja a beállításokat, featureöket.

Bucser
#1205
Szinten. 1.7.5 ota nem jatszottam semmit. minden nagyobb major update utan ra fogok nezni.

Valszeg ahoy feljon a donation oldal veszem megfele. Eddig is tobbet oltem bele mint mas full jatekokba szokasom.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1204
Sajat engine, hisz nyilvan kap majd kiegeszito library-t a project. Ahogy a VBS 3 is kapott a Reality Engine-bol.

Ha nem igy lenne, az kb olyan hulyeseg lenne mintha a Crytek elkezdene ID engine-el vagy Unreallal dolgozni😊 Nincs ertelme...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1203
Így nem lehet haladni a fejlesztéssel. Most van ez az inventory-bug. Nem tudhatod, mire van MÉG kihatással a dolog, vagy hogy mit szeretne még csinálni, ami majd a jövõben kihatással lehet az inventoryra. Amíg nincs benne minden feature, semmi értelme bugfixelni.

Mondjuk mi van, ha hozzá akar adni majd egy kutya-slotot? Kijavítaná flottra most az inventoryt, majd amikor belerakja a kutyát, akkor megint szétcseszi, és bugfixelhet megint.

Értem én, hogy idegesítõ, pihentetni kell ilyenkor a játékot kicsit, én is már lassan egy hónapja ezt teszem. De azért követem, mi történik a témában, meg érdekel mi lesz a vége.

#1202
saját engine alatt ne azt értsd, hogy 0-ról írnak egyet hanem hogy nem 1:1 Real Virtuality 3/4 engine lesz alatta, hanem módosított, kifejezetten DayZ igényeit kiszolgáló
Bucser
#1201
Ha sajnalod, hogz igy csinalja, akkor nem tudod hogyan mukodik a jatekfejlesztes.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1200
Jaj, ez a saját engine-es parasztvakítás... Tipikus játékexpóra való bullshit szöveg. Igen, saját, a Bohemia saját engineje, meg annyira "saját" DayZ engine, mint amennyire a DCS saját engine a Flashpointhoz képest, vagy az ArmA2 az ArmA2😮A-hoz...

#1199
szomorú, hogy így csinálja. szvsz elõbb az alapvetõ bugokat kéne kijavítani, ha megvannak a javítások, akkor lehet berakni 1-2 új feature-t, aztán megint jöhetnek a fixek. ahány új feature ön, annyival nõ a bug lehetõségeinek a száma, és ez csak nõ. legjobb példa erre a tent bug, talán még mindig megvan.
#1198
standalonehoz annyit, hogy elméletben saját engine-t fognak használni, illetve gondolom ArmA3 által használt Real Virtuality 4 módosított változatát. Rocket anno azt mondta, hogy nem nehéz ArmA 3 engine alá bedobni DayZ-t, mert elég nagy az átjárhatóság, tehát még az is lehet, hogy rövidesen kijön a standalone alpha
Bucser
#1197
Notch Amikor publikussa tette a Minecraftet az mar nem alfaban volt hanem betaban. Alfa eseten kemenyen adod hozza az alapveto rendszereket es probalgatod a konceptet. Ekkor jonnek az otletek is. Betatesztben mar csak a bugokat vagod kifele kisebb valtozasok mellett.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1196
azt azért ne felejtsük el, hogy az inventory rész az ArmA-é, tehát nemhinnpém hogy DayZ nem kéne kijavítani az ArmA szarságát.
#1195
Fordítva tetszik ülni a lovon. Nem oda lett adva a játékosoknak. MI KÉRTÜK EL. Megtehetné azt is, mint ahogy azt alfa állapotban szokás, hogy zárt körûen, kis társasággal tesztelteti a dolgot, és magasról leszarja a nagyközönséget. Mi akarunk segíteni neki tesztelni, nem õ kéri ezt tõlünk. Innentõl meg azt csinál, amit akar, és bármit teljesen jogosan letudhat azzal, hogy "ez csak alfa".

#1194
Van idõszak, amikor ilyen. De most gondolom újabb fícsörökön dolgozik bugfix helyett. Kiadja, aztán jön 4-5 bugfix peccs, majd megint két hétig semmi. Tapasztalatom szerint így megy ez Daisyéknél. Például 1.7.1.0-ról 1.7.1.5-re három nap alatt kúszott fel a verziószám. Az is eléggé zavaró ám, amikor játszol két órát, kilépsz, és már új peccs van...

Laza
#1193
Hozzáteszem, azt mondja MineCraft modell alapján akar dolgozni ... na de Notch ha kiadott egy verziót és volt benne valami szörnyû bug, akkor max 1-2 napon belül jött hozzá a foltozás ... volt mikor már aznap.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#1192
Nekem inkább azért görbül a szám, hogy letud mindent azzal, hogy ez alfa verzió ... ha annyira alfa akkor ne adja oda játékosok ezreinek, hanem csiszolja a garázsban. Azért egy ilyen sok 10 - 100 órát felemésztõ játékban alfa bugokba szaladni olyan érzés, mint fejjel a falnak 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#1191
A vicces az, hogy pont ez a szar benne, amit az utolsó huszadrangú hulladék kis RPG is meg tud oldani. Közben meg olyanokat villant, hogy állandó karakterek, MMO jellegû szerverpark, szerverenként többszáz AI zombi. De az inventory az szar.

Kicsit WTFra görbül a szám ilyenek láttán... 😊

Laza
#1190
Én sem húzom sokáig a sütést 😄

Fegyvert is úgy váltok a táskából, hogy elõbb ledobom a földre ami a kezemben van, majd a táskából a kezembe teszem a másikat, végül a földrõl megy táskába az elsõ 😊
Ha nem így csinálom tuti eltûnik az egyik. Ha táskából húzol ki a kezedbe fegyvert úgy, hogy van nálam, akkor eltûnik... ha táskába húznál be fegyvert úgy, hogy nincs hely akkor eltûnik.

Majd egyszer biztosan ezt is megoldja a guru 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Daell Drow
#1189
En ilyen szituacioban, mindig heriotot kapok. Felek ha kipakolok, eltunik a cucc. XD
Laza
#1188
Én a 12 slotos táskával is így jártam, pont akkor volt a hangtompítós MP5-öm. Csak a fegyver meg 2 tár fért el benne 😊
Kint kulacs, husi, gyógyszer, tárak, morfi, valahogy elfértem. Mondjuk hússütések elõtt mindig kipakoltam a fél inv-et a földre 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

wardogzombie
#1187
na igen csak nálad az Alice pack van nálam meg a 16 slotos.Ha lenne helyem én se gondolkoznék rajta de mindegy is jó volt ez így.

Laza
#1186
Nekem a nagy reptéren is szokott lenni sajna.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#1185
Mondjuk eltehetted volna a másik MP5-öt. Én úgy csinálom, hogy benne van a táskámban, egy hangos fegyverrel megyek kint a szabadban, és ha beérek egy városba/bázisra akkor átváltok arra. Így cserélgetem a két main fegyvert. Lett volna helye a sniper mellett 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Daell Drow
#1184
Alapban a katonai repter nem bugos, barmilyen verzio is van fent.
De pl amikor vissza mentem stary sobor fele ott durvan elojott a grafikai bug, akemelyik patch volt fent.
Laza
#1183
Ja, és végre újra lett hangtompítós MP5-öm ... sõt, 2-t is találtunk de az egyiket otthagytuk 😊
Jó hasznát vettük a haladásban, a problémásnak tûnõ zombikat el lehetett pucolni 😊

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#1182
Azért elõtte futottam bele ugyanitt grafikai bugba, szóval az még maradt. Mondjuk restart itt is megoldotta.

Viszont a 95883/85 patcchel sokkal nagyobb a megbízható szerver választék, mert a szerverek 50+%-a még mindig ezen fut.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

wardogzombie
#1181
Tegnap illetve ma Laza kollégával végig kommandóztuk az északi repteret ez önmagában még nem nagy szám viszont ami igen hogy visszapeccselve a 95883/85ös verzióra nem tapasztaltunk grafikai bugokat tök simán és szépen futott a játék német szerveren voltunk gyakorlatilag probléma nélkül.Jó ez a DayZ commander.<#eljen>

Laza
#1180
Áhh, mire ezek mindenben megegyezne és nekiállnak, év vége lesz. Nem lesz ebbõl standalone tavaszig szvsz.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

denevérember
#1179
Semmi új hír nincs még a standalone-ról?

In space no one can hear you scream.

Laza
#1178
Egyébként tuti a GamesCom-on lógatja a fejlesztõ a fszát, és azért nem javítja ki ezt a hihetetlen ocsmány bugot.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

Laza
#1177
Este megint felb..ott a csodajáték. A fullosan felszerelt karakterem megint nyekkent egyet belépéskor, majd üresen megjelent a tengerparton.
Ezután Wardog-el potom 3 órán keresztül szaladtunk fel a bázisig ... legalább csempésztünk bele egy kis izgalmat is, szándékosan nem kerültük ki (legalábbis Én 😊 ) a falvakat, épületeket, hadd fussanak a genya zombik utánunk ... az automata futás scripttel mentem végig, úgyhogy kb mozi volt az egész 😊

Este most már nyomuljunk be a bázisra, és kapjuk szét az egészet ... és ha még egyszer levág a partra, akkor kivágom az ablakon az egészet ...

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

tutituti
#1176
Ez majd akkor lesz izgi mikor lopakodsz a városban és pl már elpusztult a kutya.Melletted ezer zombi elektroban a téren.
Server restart lesz.Izgulsz hogy ne halj meg,oda spawnolj ahol vagy és puff ott a kutyád aki elkezdi támadni a zombikat és behúzza rád😄
Meg amikor zombi vs dog szerverek lesznek mert az ember ha kilép ott marad a kutyája és konkértan egy kutyafuttató lesz csernóból.

Attól független jó ötlet csak felesleges szerintem.

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

tutituti
#1175
És ha kocsiba ülök akkor mi van?
Ott hagyom megdögleni a kutyát?
Inkább másba invesztálták volna az erõt nem a kutyafeaturebe.

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

oneal1
#1174
azt hogy tudom kideríteni, hogy melyik beta patchet tettem fel?😄

!Forza Ferrari!

wardogzombie
#1173
A telepítési gondokat sikerült elhárítani gyakorlatilag ha összejön a ts mostmár jók vagyunk.Ma jövök 11tõl ismét

Daell Drow
#1172
LOL tetszik a kutya, soloban sem leszunk egyedul. Zombit harap? <#nevetes1>
Aki lelovi azon veres bosszut allok. XD
Csapatban ha 5-6 ember van es mindenki kutyaval, szep kis tarsasag lesz. 😄
Amugy a komunikacio, telepitesi problemak remelem megoldodnak. Mert atlag 2-3 ember van estenkent. Eleg lassan akar ossze jonni a csapat. Bar en igy is el vagyok miden este, de azert 5-6 emberrel megis csak mas irtani a zombikat.
oneal1
#1171
Ok koszi mindkettotoknek!

!Forza Ferrari!

Panzeradler
#1170
Mindig nézd meg, hogy a te kliens verziód és a szerver verziója egyezik-e, mert ha nem akkor többnyire nem fog felengedni.
denevérember
#1169
Rendben 😊 Aztán írj majd,kiváncsi vagyok segített e!

In space no one can hear you scream.

oneal1
#1168
Oka akkor megprobalom azzal ha hazaertem

!Forza Ferrari!

denevérember
#1167
Mi van amúgy,mikor kerül sorra a dayz a GamesCom-on?

In space no one can hear you scream.

denevérember
#1166
Én nem azt használom... Hanem a 95819-et

In space no one can hear you scream.

oneal1
#1165
Nemsokara megtudom nezni. A legujabb kell belole?

!Forza Ferrari!

denevérember
#1164
Melyik beta patch van fent? Tudod pontosan a verzió számát?

In space no one can hear you scream.