The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#20586
Hat tegnap kiprobaltam. Arra fel voltam keszulve, hogy "modellekkel" lesz tele a server, mert az osszes female kaszt nagyjabol ugy nez ki, mint aki most fejezte be a Victoria Secret fotozasat. De ezt leszamitva, annyira sok keleti motivum mar nincs benne, amely miatt zavaro lenne. Bar itt is vannak "cuki kicsi fules" joszagok (humanoidok), de annyira nem veszes szamomra.

Az UI az olyan kaotikus es kicsi (bar mar felvettem 120%-os nagyitasra), hogy azt meg szokni kell.
A komboknal fogalmam sincs mi mit kovet, meg szerencse, hogy van helyettuk actionbar is, ahova ki tudom rakni a jobb skilleket.
A jatek szep (nem a legszebb mmo az en ertekiteletem szerint, de el kell ismerni, hogy jol nez ki), fullra rakva is siman fut stabilan. Kicsit olyan erzesem volt, mintha a witcher faluit latnam, a szinek, alakzatok, human male emberek arcai, stb. Viszont a szemem majd kifolyik es meg nem jottem ra, hogy miert. Utoljara akkor ereztem ilyet, amikor az oskorban 60 hzen neztem egy CRT-t hosszabb ideig. Illetve a szinek is mintha tul lennenek huzva.
A karaktergeneralasert megint a k*anyjukat a fejlesztoknek, 2 ora alatt megint nem lehet szabadulni onnan. Lassan visszasirom a 2 perc alatt osszerakhato 4 fejbol valaszhato regi megoldasokat 😄 (viccelek persze).
FPS egesz stabil, pedig a kezdoterulet olyan zsufolt volt, mint itthon Debrecenben a paraszteloszto pentek delutan 3-4 ora kornyeken.
Az iranyitasra ki kell talalnom valamit, mert egyelore nem all kezre.
Lattam mar jo par jatekban segitsegkent jelet/jelzeseket, amely mutatta, hogy merre kell menned, de olyat meg nem pipaltam, hogy ha kijelolok valamit, megnyomom az "autopilot" gombot, akkor a karakterem oda is fut, normalis utvonalkeresessel.
Ami nem tetszik, de sok jateknal ilyen a koncepcio, elfogadom, hogy a kasztok es a nemek elore definialtak, vagy legalabbis nem talaltam meg, hogy hol lehet male sorcit vagy female warriort inditani.

Hetvegen folytatom, mert a gameplay mechanikakat meg nem lattam (crafting, housing, sandbox feeling, inventory, stb.), epp csak a tutorial resz harci feladataihoz jutottam el, olyan lvl 7 kornyeken, amikor impeket kellett molesztalni.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.19. 12:23:26

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20585
PiszkosFred
#20584
SC-t nagyon varom mar, csak hat nem sietik el (wing commander 1 ota szinte minden Chris Roberts/Origin jatek megvolt/van vagy jatszottam vele, ami nalam nagy szo). Addig boven elvagyok az Elite-tel, a gond akkor lesz majd, amikor mind a ketto parhuzamosan lesz elerheto, es valasztanom kell, mert mindkettore nem lesz se energia, se ido 😊

BDO-ban nem tervezek nagy dolgokat, tenyleg csak a kivancsisag hajt, a tapasztalatszerzes. Neztem par gameplayt, szerencsere nincsenek lomposfarku macskafulu nagymellu szexi keleti stilusu leanykak, akik jol mutatnak egy rajzfilmben vagy egy festmenyen, de jatszani veluk / ellenuk nem igazan akarok. 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.18. 13:01:23

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20583
SC mmo verziója 2017, nincs már olyan messze. 😄 Mi is várjuk mi lesz belőle. Black Desertet már meg sem néztem, a rángatózó kamera miatt, meg volt aki maxra kihúzta és leírta ugyanazokat a gondokat, amiket sejteni véltem. Endgame nulla, pvp kontent nulla, balansz nulla.

#20582
Hű, egy western mmo tényleg érdekes lenne.

A Black Desertben engem főleg az olyasmik érdekelnek, mint az, hogy a sivatagban hat rád az időjárás, vagy esőben csökkennek a képességeid, vagy nem mindegy, milyen patkó van a lovadon stb. Eltenglengeni jó az ESO mellé, míg a keleti cukiságok túl nem lépik nálam a határt. 😄 Aztán majd talán jön a Star Citizen és akkor választok, hogy az + ESO, vagy BDO+ESO, bár jelenlegi állás szerint kb. az unokám fog SC-zni. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Running
#20581
Nem akarok vészmadárkodni, de a Black Desert sorsa is az lesz, mint az Archage-nek. Időnként belenézek a topikjába, ugyanazokat az arcokat látom mindig lelkesedni, majd 2 hónap múlva keresnek egy újabb koreai bétát, ami majd hátha jobb lesz, de nem lesz sose, mert olyasmit várnak ami ifjúkori boldog éveiket hozza vissza, amikor minden újdonság volt. Helyette kapnak egy tucat terméket csili-vili grafikával, meg szép színes villogó harccal, elsőre izgalmasnak tűnő, később idegesítő kamerarángatással. Kíváncsi leszek hány óra után égnek ki a villogásba, mert biztos jó lesz órákig nézni.
Nem kéne minden új mmo-t világmegváltó wowkillerként várni, egyből nem lenne ennyi mmo bajnok.

PiszkosFred
#20580
Hat egesz este ment a letoltes, igy a klienst lekaptam ma reggelre, ha minden jol megy este kiprobalom a cbt2-t. Valahol kivancsi vagyok ra, de en is felve ulok le egy keletrol szarmazo mmo ele. Nem tudom miert, de a vegen mindig rajovok, hogy egyszeruen nem az en vilagom a stilus (akar gameplay, akar muveszeti stilus), barmennyire is korszakalkoto, vagy uj generacios. Latom en, hogy mekkora orommel es lelkesedessel jatszanak egyes emberek az adott uj mmoval, vagy milyen csudajo dolgokat irnak rola, de hat nalam a vege mindig ugyanaz, dobbantas es visszateres a regi kedvencekhez... 😊

Bar hozzateszem, hogy egy kiba*ku** western/vadnyugat jellegu mmot annyira kiprobalnek mar, de nem ilyen scifibe ultetett ujragondolast, hanem egy korabeli, igazi vadnyugati hangulatut. Singleplayerben sincs sok beloluk, de mmoban meg annyi sem.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.18. 11:40:03

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#20579
Minden questnél 3-4 ember farmoll minden dungeonba lv25 felett is, és a területen is nyüzsgés van ha ennél többen lennének nekem élvezhetetlen lenne a játék. Magyarul folyamatos az utánpótlás. Ja, hogy a pvpre nem. Hát sajnálatos.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.18. 10:57:43

#20578
Nem süllyedek a szintedre 😊
"Hali!

Igen IC üres, a nap nagy részében koslatni kell félórákat mire találok valakit akivel lehet egyet verekedni, ami jobb esetben 15 másodperc rosszabb esetben 2. Estére bejön egy két max 15 fős csapat - mindig ugyanazon arcok farmolnak valamit- azokból lehet csipdesni, ami túl a több száz K telvaron már akkor sem az igazi amikor 3-szor is körbeszalad a kék 😄 Nagyjából ennyi. Cyrodiil-ból most léptem ki, ahol 25+ játékos van ott már 500 a ping, teljes mértékig fos. Azura tele van és játszhatatlan más szerver a nap nagy részében üres.

Ha nagyon gyorsan nem találnak ki valamit endgame-re - és a töketlenkedésük nem erre utal- év közepére megy a klotyóba a game független attól, hogy b2p szerintem.... "

Felismered? Nem is kell leírnom kinek a mondandója nem állja meg a helyét.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.18. 10:53:28

Running
#20577
Köszi, ismerem a figurát már a többi topicból, csak valamiért most regáltam az értelmetlenségére, kár volt, én hibám.
DB dlc-ig kiderül mit tudnak kezdeni a laggal, addig meg hagyni kell a picsába, mi ic-ben próbálkozunk, de sajnos inkább csak hétvégén van pvp-re lehetőség, akkor is annyi van, hogy 6-10-en elsöprünk ugyanekkora csapatokat, vagy 2x ennyit, mert nincs skill, csak farm rutinjuk.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.18. 08:18:54

#20576
Hali!

Más téma, mire lenyugodtam a topic olvasása után, az azura úgy beállt mint a gerely, fél órája próbálok a karaktereimmel vissza belépni de nem enged és minden nagy karim ott van 😄 akkor ezt mára beszoptam 😄DDDDDD

akkor nyitok még egy sört...........
Terawatt
#20575
<#hehe> meg is értem. mindig savazzák amikor látom

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#20574
Running!

Ez az Although nevű f.szkalappal nem az a gond, hogy nem tud olvasni, vagy nem érti, neeeem ez ilyen hülyegyerek, hogy nem akarja érteni. Neki mindegy mi a téma, miről van szó, csak jártatja a hülye pofáját osztja az eszet, bár neki nem jutott és szétb...sz minden topicot ahova csak beteszi a lábát. Ennek az okoskatörpnek az első játék amit életében megvett neki az anyukája az age of conan volt, amit jelenleg kb. egyedül játszik és az agya bele is hülyült szépen. Azóta egy téma van a funcom, mindenki hülye, mindenki szar csak a funcom. Minden topicot teleszar vele.

Két megoldás van vagy levegőnek nézed, vagy kibaszod mint a taknyot 😊

ui. ezt a hsz-t töröld ha gondolod mert nem idevaló de kihozza belőlem mindig ez a seggfej..
#20573
Értem a szempontodat, eddig votl elég amit produkáltak. Nincs a világon cég mely jelenleg az mmo piacon képes folyamatosan fenntartani az érdeklődést egyszerűen mert nem tud, nem képes kielégíteni az egyre növekvő igényeket. Még egy Zeni sem. Nincs havidíj! Nincs kötelező jelleg. Igen a guildod kérdés amit felépítettél, látod szétesni. 2009-ben láttam az elsőt, rájuk ma is emlékszem, nagyrészt nekik köszönhettem, hogy megtanultam angolul. A norvégra aki folyton arról beszélt épp hol tart a súlylökésben, az angol priestre aki egyszer csak egy egyszerű solo játékosra ráköszönt mit csinálsz itt barátom, össze-vissza szaladgálsz? Mind csodálatos játékosok voltak és már 5 éve nem láttam őket. Minden elmúlik, jobb ha hozzászoksz és elfogadod. Sokkal könnyebb lesz neked is. És élvezd csak amíg lehet ebbe igaza van Frednek. Ha nincs más csináld amit én is, egy évig új kari és figyeltem kinek lehet segíteni. 😊 Jó móka volt. Jobb mint azon keseregni éppen rosszul döntött a szempontodból a Cég. 😊 Értem amit írsz.

#20572
Jó nem fárasztom veled magam. Jól érthető volt amit írtam és korábban is. Most jött ki a játék a két év semmi. De ha tetszik sírjál szépen.
És az is lehet majd igazad lesz évek múlva, mert dönteni kell a bandának mit fejleszt solo tartalmat, dungeonokat vagy endgame tartalmat, stb stb, egy mmonál millió döntés van főleg egy ilyennél az is döntés volt most már nincs havi díj. Továbbra is áll amit írtam! Legfeljebb nyafoghatsz. Értem mit jelent a fanboy. De nem tudok segíteni rajta. Fred is leírta mi a teendő ha nem tetszik. Persze hihetsz benne majd most a thieves guild mellett majd még új területeket is gyártanak hip hopsz. Meg oszthatod az észt is nyafika!!! Vagy fogod a fanboy seggedet és mint egy igazi fan egy nem rég megjelent játéknál új karit indítasz ha meg nem akkor továbbállsz kipróbálsz mást is míg ezek az emberek akik nem szarnak a fejedre a számodra is megfelelő tartalmat előállítják és nem nyafogsz rajta, hogy rossz döntést hoztak a szempontodból!!!! Mindenki hozz. És olvassd el amit Fred írt még egyszer!!!! Ilyet ritkán írok!!!!!

#20571
Sajnos, amit írsz az igaz és egyre igazabb lesz az új játékokra. Valahogy újabban kijön egy játék és az end game felé ellaposodik vagy gyatra minőségű/mennyiségű. Végigtolod a tartalmat és aztán annyi. Fred felvetése egyébként nem rossz, hogy lehetnének eventek, mert azzal is fel lehetne dobni a játékot, de még nemigen láttam vagy csak elkerülte a figyelmemet.
Én hiányolok pl új fajt, kasztot, fegyver ágat ( mondjuk pole fegyvereket). Számomra egyébként ez a legmeglepőbb, hogy 2 év alatt nincs egy új faj vagy kaszt, csak a meglévőket polírozzák. A thieves guild érdekesnek tűnik, de mivel nem vagyok bűnöző, sok haszna nem lesz számomra.
Running
#20570
Költői kérdés volt, majd 6 hónap múlva vissza lehet térni a játék eme problémáira, de addigra te már nem leszel itt, szóval tökmindegy.

Running
#20569
Az a baj, hogy nyomod a marketingdumát, mert fogalmad nincs semmiről, de a játékról biztosan nem. Nekem fölöslegesen osztod az észt, lehet picivel jobban vágom mi a gond és mi a nem. Természetesen nem azért, mert ekkora lángelme vagyok, hanem mert 2 évvel korábban kezdtem, nem 2 hete, ráadásul az össze tartalmat megéltem és átéltem, valamint minden hírt elolvastam és írtam róla, ésatöbbi.
Egyébként meg próbálj már szövegetértelmezni, mert tök jó, hogy itt nyomod a lelkesítődumát, csak nem arról van szó amit leírtál. A kedvedért mégegyszer leírom:
Endgame tartalomról van szó, nem területről, tudod amit lehet csinálni max szinten, és abból kevesebb van mint 1-2 éve, mivel nem skálázódnak, ami maradt, az meg lagos szar. Tetszik érteni?
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.17. 20:11:09

#20568
Erről nem tehetek. Azt tudom az aocnál 2-3 évet vártam új tartalomra nyafogás nélkül. Mondtam kicsik meg minden. Aztán betelt a pohár. itt meg ha jól tudom 2014-be jelent meg. Azóta is folyamatosan adnak ki tartalmakat most jön a Thieves guild. Az tudom nekem a fele elég lett volna, és a funcom mennybe ment volna nálam. Itt meg sírnak az emberek. Holott van új tartalom nem egy nagy folyamatosan kisebbek nagyobbak. Persze van akinek a világ minden kincse kevés. És igen írtam ha nincs más csak ez akkor gond lehet mert egy nagyobb expansion is 1-2 év. De inkább kettő. Itt meg folyamatos kiszolgálás van és már havidíj sincs. De hát nem vagyunk egyformák. A haverom mai napig fizeti az 5e forintot az aocba és nem nyafog ennyit pedig szerencsétlen 3 éve nem látott új tartalmat.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.17. 19:29:55

Running
#20567
Még szép hogy nem unod, most kezdtél el játszani. Nálunk a csapat 3/4-e a béta illetve a megjelenés óta játszik folyamatosan (vagyis lassan 2 éve), 1-2 hét kihagyásokkal.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.17. 18:32:18

#20566
Ezt én se értem. Teszem azt van három frakció, három sztori. Vagy ezek hasonlók? Mert, ja gondolom mind Cold habourba játszódik a denisty. De akkor is ott van a szövetség quest lánc a mellékquestek. Ezzel normál ember, aki nem éjjel nappal gép előtt ül, az pár hónapig elvan. Tovább megy majd visszajön és folytatja a kevés veterán tartalommal. Egészen nem értem. Persze akinek ez az élete. Az szar lehet. Mert nincs a világon cég aki azt ki tudja elégíteni. Nagyjából neki lehet esni az SWTOr-nak is ott is van vagy 7 sztori. Ez minimum fél 1 év. Vagy több. Kb eddig megvan 2 az SWTOr-ból. Itt most haladok az elsőn ott van pár solo játék napi esti 2-3 órával is túl sok. Főleg lassan vége a télnek.

#20565
Nem ellenfél... A szokásos, cukormázzal leöntött koreai grindparádé. Szép grafika, de amint eljut a delikvens arra a pontra, hogy valamit farmolni kell, lehetőleg éjjel nappal elfogy a lendület. Nem európai játékosnak valók ezek a játékok. Sok időbe telt, de mára saját káromon megtanultam ezt, és messzire kerülök minden keleti MMO-t.

PiszkosFred
#20564
Szerintem nem oszt, nem szoroz. Manapsag mar mindenki rotalja az mmokat, aztan evente 1-2x visszater mindegyikhez, majd par het mulva dobbant onnan. (aki meg marad es csak egy mmora fokuszal, az meg kieg hamar, az sem jobb, de am legyen). Nincs mar olyan megtarto ereje egyiknek sem, mint az aranykorban, amikor alig volt valasztek es porgott (vagy docogott, guildje valogatta) a progress mindenhol. Ma mar azt is leszarja mindenki, hovatovabb, talan nincs is... 😊


Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.17. 15:23:41

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#20563
"Ha lenne egy hasonló kaliberű ellenfelük, már rég lehúzhatták volna a rolót."

Szerintem készülhetnek rá ha nem kapják össze magukat... Black Desert Online
DonnieBrasco
#20562
LOL, már nekem is van nyuggerkori játszós listám... legalább nem fognak akadozni az akkor gépeken 😄

A ti kung-futok nem erős!

PiszkosFred
#20561
Haha, ismeros a szitu.

EN a steamen mar csinaltam egy "na majd nyugdijas eveimben" kategoriat es oda gyujtom azokat, amiket megvettem mert nagyon erdekelt (nemelyikbe bele is neztem, mert a kivancsisag nagy ur), de tudom, hogy esely sincs vegigjatszani. Majd egyszer.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

DonnieBrasco
#20560
Nekem még ott sorakozik a Divinity: original sin enhanced, a Wasteland 2 DC, a Pillars of Eternity, a Fallout 4, a GTA5 - esélytelen, hogy akár valaha is mindet végignyomom, ha meg igen, addigra kint lesz egy rakás új.
Ja igen a Witchereket sem nyomtam végig egyiket sem még, a 3-asba bele sem tudtam szagolni.
Az utóbbi lassan 3 évben (mióta gyerek is van), egyedül a Risen sorozatot vittem végig, bár egyre gyengébb volt, de a nyomokban fellelhető Gothic elemek miatt én valamiért nagyon szerettem ezeket is.

DB

A ti kung-futok nem erős!

Running
#20559
#20558
Megnéztem az allience war listát, és tényleg low szinte minden. Nem tudom mi vezetett ide. De szerintem a pvp az jelenlegi formájában, nem húzza sokáig egyetlen játékban sem. Nem megyek bele. Ezért írtam a megjelenés elején külön szerencse a Zeni nem helyez rá hangsúlyt külön szervert. Egyszerűen játék a játékba aki akar megy aki nem nem. Önmagában csodálatos a pvp, mégha nem hegyez rá az ember akkor is ha kevesen vannak az általában egy dologra vezethető vissza, Sok embernek elvették a kedvét tőle. Ebbe is szerencsém volt. Az AOcba olyan közösség volt ahol egyszerűen beinveltünk 24 embert vagy 48-at vagy 12-t mikor mennyi volt és két egyforma csoportba osztottuk őket és ment a harc déltől este 10-ig. És mindenki élvezte. Teljesen mindegy volt a funcom mennyit foglalkozik vele. Ők általában sem foglalkoztak semmivel. Élvezték ha szoptunk valamivel. Jó fej gyerekek voltak. 😊. Ott se tartott sokáig de csodálatos egy év volt örök emlék. Ilyet azóta se, sehol se láttam. Csak a massive zerget meg a k/d-seket. Persze ez az én véleményem.

#20557
Ójajvégem. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Running
#20556
Ennek örömére:
Link1
Link2
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.16. 14:54:51

Running
#20555
Értettem a viccet, a szmájli lemaradt a mondat végéről...

Running
#20554
Majd jelzem a fejlesztőknek, hogy 8 hónap alatt sikerült egy mmo-ba 2 dungeont, meg egy imperial city-t beletuszkolni, amiből csak a motiváció veszett ki 1 hónap után, ezért nem maradt más, mint családot alapítani. Lehet ezt forgatni minden irányból, de az eltel időt tekintve mégiscsak az jön ki, hogy gáz az egész ilyen téren.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.16. 11:26:13

PiszkosFred
#20553
En nem panaszkodok, mindig talalok valami olyan elfoglaltsagot, amellyel ki tudok kapcsolni kicsit ha letudtam a napi teendoket. Ami nem szorakoztat vagy neadj'sten idegesit, az parkolopalya egy ideig - se idom, se energiam arra, hogy eroltessek valamit, amire nincs szuksegem. Addig, amig van alternativa (marpedig az mindig lesz) kiszakadni a hetkoznapokbol par orara, addig en jol elvagyok. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

DonnieBrasco
#20552
A megoldás: családot kell alapítani 😊
Az elmúlt lassan 3 évben olyan szinten elmaradtam mindenféle játéktól, hogy mesébe illik akár 1 offline-t is végigvinnem. Most pl. Skyrimot nyomom, szerintem egész évben kitart.

ESO is fent van, de sokkal kevésbé motivál, mint 1 offline játék - utóbbiaknak legalább "látom a végét"...

DB

A ti kung-futok nem erős!

PiszkosFred
#20551
Mert te is tudod, hogy az ESO-t es a TES VI-t ket kulonbozo ceg fejleszti.

"A maradék 2 hónapot meg mivel töltöd ki? Sokan más játékkal..."

Na, ez a legnagyobb gond mostansag, en legalabbis teljesen maskent latom. Megvaltozott a vilag es az mmo piac. Amig 8-10 evvel ezelott tenyleg egy mmoban eltel (ertsd, egy mmoval jatszottal es naponta logoltal be - nagyon ritkan kettobe parhuzamosan), addig manapsag mar annyi mmo es online lehetoseg van a piacon, hogy megszamolni sem lehet. Nem tudod lekotni magad egy jatekhoz, mert ez mar nem az a vilag, nem az a fajta tartalom, nem az a fajta nehezseg, nem az a fajta kihivas, stb. mint anno. Muszaj, hogy parhuzamosan mas fele is kacsingasson az ember, mert hiaba a housing, hiaba a skin vadaszat, hiaba a random kvesztek, eventek, barmi - elobb utobb feleled, elfogyasztod a tartalmat. Az ESO-ban plane, de a tobbi mmo tartalma is veges.

Rotalni kell a lehetosegek kozott, egyszer ezzel, egyszer azzal jatszani. Mert ha nem teszed, akkor annak a vege olyan szintu negativ hatas lesz, amely miatt csak magaval tol ki a jatekos. A fejlesztok persze megtehetnek, hogy probaljak a tartalmat ugy kialakitani, hogy minel tovabb tartson egy-egy tartalom, de basszus, regebben honapok kellettek az adott kontent world first killjehez. Most max ket het, es akkor mar csettint mindenki, hogy baszdmeg ez kemeny volt, mert minden mas esetben az adott heten fekszik minden boss.

Sokkal gyorsabban fogyaszt a jatekos, mint amilyen gyorsan tud(na) tartalmat generalni a fejleszto. Es ilyenkor lenne jo egy havi szinten jelentkezo event sorozat specko dolgokkal, extra timesink lehetoseget, stb., amelyek kitoltenek az urt azok szamara is, akik nem akarnak az adott mmo mellett massal is jatszani. Ez nem az ESO hibaja, ez egy altalanos jelenseg.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 10:39:30

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20550
Ezekkel a dlc-kkel csak az a gond, hogy 1, max 2 hét alatt letolod a küldiket, megszerzed ami kell, és ennyi. Utána marad az ismételhető questek, ami már az első hónap végén sem lesz érdekes, de mondjuk legalább lesz, ez is valami. A maradék 2 hónapot meg mivel töltöd ki? Sokan más játékkal, vagy most az új triallal, amit farmolni nehéz lesz, értelmes cucc meg nem lesz, szóval marad az acsi, meg a megint nincs más amit lehetne sztori.
Azt nem értem, ha ennyire single playerben gondolkodnak, miért nem a tes következő részét csinálják, miért mmo-t kell erőltetni, aminek pont nem erről kéne szólnia, hanem a csapatos tartalomról. Kicsit fogalomzavarban szenvednek.

Running
#20549
Az új Thieves Guild-el érkező set-ekkel ismét bebizonyították, hogy fogalmuk nincsen arról mi van a játékukban, ugyanis a pvp setek között még talán akad 1-2 érdekes, de a pve setek mind szarok, így kvázi ismét nem kell időt fektetni abba, hogy meglegyen. Egyszerű matek az egész, amire a játékosok képesek, de ők nem. A kérdés csak az, hogy ha ennyire fogalmatlanok a saját játékukkal kapcsolatban, akkor miért nem kérnek meg egy erre alkalmas csoportot, csapatot, akik segítenének.

PiszkosFred
#20548
Ez a max szint is erdekes 😊 A sajat peldambol kiindulva, vegigjatszottam mind a harom teruletet, ketszer az EP-t VR1-2ig, ketszer a DC-t VR2-3ig, es egyszer az AD-t VR1-ig eljutott karakterrel. Lattam, olvastam, szerettem a tartalmat es ennyi eleg is. Egyszer vegigmentem Orsinium majdnem osszes kuldetesen, es beleszagoltam IC-be is (bar azt party hianyaban otthagytam hamar), most a PTS-en pedig megneztem es lassan a vegere is erek a Tolvajoknak. Mivel tudom, hogy a VR rendszer 4 honap mulva kukazva lesz, egy cseppet sem hajt elore semmi, hogy VR16 legyek akar csak egy karakterrel. Se idom ra, se ertelmet nem latom. Annyit megtettem, hogy a Harcosok Ceheben az utolso feladatot VR1-eskent csinaltam mindenkivel, hogy a valtas utan legalabb legyen egy fasza fegyverem 😊

Neha elkap a gepszij es jatszok 1-2 VR "szintnyit", de maskor belepek, "megetetem a lovakat" es ha nincs kedvem kvesztelni, sem zergelni Orsiniumban a daily bossokat, akkor nincs mit csinalni a jatekban szamomra. Nincs mas teendo, ami alternativat nyujthatna.

Akkor inkabb beloggolok az Elitebe, es lezavarok 2-3 fuvart (gyujtve az uj hajomra), vagy beloggolok a wowba/swtorba/sto/wildstar/stb (hangulat kerdese) es letudom a heti LFR anyagot vagy az esetleges event bossokat (begyujtve az aktualis rewardokat, dekor itemeket, neadj'sten lootokat), vagy csak megyek egy gyors random dungeont a poen kedveert, mert ezekben lehet, ellentetben a ket eve hihetetlenul korulmenyes es kurva lassu LFG toollal az ESO-ban 😊 Ha pedig oylanom van, akkor lemegyek egy regi dungeonba es szerzek par fasza skint, mert a legtobb mmoban van transmog/outfit designer/change app, stb. Ezzel is el tudja foglalni magat az ember. Az ESO-ban meg ket evvel kesobb is varjuk a barber shopot, transmogra meg esely sincs.

Amig tart a PVE tartalom es eloszor (esetleg masodjara, egyes dontesek miatt) csinalja vegig az ember, addig zsenialis minden. De amikor veget er a tartalom (oke, ez mondjuk boven 100-150+ ora), akkor jonnek a kerdojelek. Azt hozzateszem, hogy a Tolvajok daily feladatai legalabb erdekesek (nem csak zerg boss killek), de ez az erdekesseg sem fog orokke tartani...

Mindegy is, szeretem a jatekot, nagyon jo a rendszere, csak valahogy nem akar osszeallni az egesz, hianyoznak olyan kis aprosagok, amelyek komplette teszik mashol az egeszet.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 10:08:08

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20547
Ha a housing-ot úgy képzelik el, hogy lehet aranyért venni házat, meg koronáért szarokat bele, akkor az sem kontent lesz, hanem pénzgyűjtés és semmit nem fog érni. Remélem lesz annyi eszük, hogy gyártani kell hozzá dolgokat, szakmákhoz kötik.

Running
#20546
A prioritásokkal komoly gondjaik vannak. Az aktív játékosállomány szerintem rettenetesen kicsi, más játékokhoz képest. Persze dől a lé, mert akciózzák a játékot, de ha csak a magyar szövetséget nézem, a játékosok 80%-a a v1-et sem éri el. A maradék 20%-ból, max 10% éri el az endgame-et. Akik meg elérték, és régóta játszanak, csak a társaság miatt nem lépnek le. A gazdaságon is látszik, hogy endgame matik, temperek ára azért magas, mert már nincs lassan aki árulja nagyobb számban, mert sorban lépnek le a népek, csapatok. A pvp-sek a 8. hónapja tartó ígérgetések miatt, a pve-sek mert azért, mert nincs mit csinálni.
Én még nyárig várok, ha nem változik a helyzet pozitív irányban, akkor lépek én is, mert már baromira unom ezt a szerencsétlenkedést, amit művelnek. Ahogy csapattársam mondta volt ESO Live-ról: Tök jó, hogy ilyen viccesek és boldogak ezek a fejlesztők, de ki nem szarja le, mikor mellette se kontent, se normális javítás.

PiszkosFred
#20545
Pont ezert hianyolom - es mai napig nem ertem, hogy maradtak ki - az olyan aprosagokat, mint a housing vagy menedzselheto (ertsd, barbi baba/simskent oltoztetheto, fejlesztheto) followereket es egyeb marhasagokat, amelyek mas mmokban megvannak es amelyek nyujtanak egy kis szorakozast es idotoltest akkor is, ha mar rongyosra farmoltad a pve/pvp kontentet es a vilagon semmi ujdonsagot nem talalsz mar a jatekban.

Ott van a wildstar, ott van az swtor, ott van a wow, stb mmo jatek housingja, ahova a dekor itemeket nem "csak" megveszed, hanem folyamatosan gyujtogeted ossze, akar specialis event alkalmaval, akar szintezes kozben, akar hosszu chainquest rewardjakent, de akar random dropbol, stb. Persze, ez sem tart orokke, de mint alternativ szorakozas, midnen tovabbi nelkul alkalmas jo par extra ora szorakozast nyujtani azoknak, akiket ez erdekel.

Vagy a TES jatekokbol is ismert followerek, amelyek szinten a legtobb mmoban elerhetoek, akar swtor (pre4.0 es 4.0+, barmelyik jo pelda), akar a wowban (bodyguardokra gondolok, akiket Barrack lvl2-es szinttol tenyleg kovetnek, de a garrison feltoltese is fun rare es specko kovetokkel), stb. Az ESO most ert el odaig, hogy a Thieves Guild DLC-ben kapunk egy bankos/merchant follower a DLC-vel, akik passziv petkent legalabb elohivhatoak es kovetnek minket mindenfele - innen csak egy lepes a rendszer tovabbfejlesztese. Az uj tarsak beszervezese, megtalalasa, esetleg a csapat menedzselese, stb. ujabb reteget adna a jateknak.

Es akkor ott vannak az osszes mmoban megtalalhato eventek, unnepi banzajok, bonusz hetvegek, stb. Itt nincs, mert "a lorehoz nem illik a karacsony". Oke. De ez is egy olyan ziccer, amelyet hiba kihagyni. Specialisan csak 3-4 napon keresztul elerheto bossok, vagy random akarmik jo kis rewardert? Mindegy, hogy most a grincs altal elrabolt renszervast kell kiszabaditanunk, vagy a random zonara tamado orias robotot kell megolni, esetleg egy helyi bunozot kell lefagyasztani es leszallitani, stb. a lenyeg, hogy legyen ok beloggolni es esetleg megcsinalni valami extrat.

...es meg lehetne folytatni. Az a baj, hogy a PVE tartalom nagyon jo, barmelyik TES resszel felveszi a versenyt mind mennyisegben, mind minosegben - szerintem. Viszont folyamatosan erzed, hogy hianyzik valami. Nem nagy dolog, de valami olyasmi, ami az elozo singleplayer TES reszekben ugyanugy megvolt, mint az osszes hasonszoru mmoban.

PVP-t kihagyom, azt speciel pont leszarom, nem is ertek hozza, nem is erdekel, ott nem tudom mi a helyzet 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 09:24:26

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20544
A fos publik dungeon-ok helyett, normál group dungeon kéne dlc-ként kettő, de minimum egy, és egy trial. A régi trialokat már rég skáláztatni kéne. A pvp-t meg már tavaly nyáron kellett volna rendbe rakni. Értékelem a játék sok momentumát, de két évvel a megjelenés után fele annyi endgame tartalom van és egy játszhatatlan, vagy üres pvp tartalom, egy borzasztó gáz set és loot rendszerrel. Ez bizony gáz, nagyon gáz, ideje lenne ha nem csak azokra koncentrálnának, akik 10+ óra után lépnek le a játékból.
(Nem tudom miért neked címezte)
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.16. 08:13:00

#20543
Hali!

Igen IC üres, a nap nagy részében koslatni kell félórákat mire találok valakit akivel lehet egyet verekedni, ami jobb esetben 15 másodperc rosszabb esetben 2. Estére bejön egy két max 15 fős csapat - mindig ugyanazon arcok farmolnak valamit- azokból lehet csipdesni, ami túl a több száz K telvaron már akkor sem az igazi amikor 3-szor is körbeszalad a kék 😄 Nagyjából ennyi. Cyrodiil-ból most léptem ki, ahol 25+ játékos van ott már 500 a ping, teljes mértékig fos. Azura tele van és játszhatatlan más szerver a nap nagy részében üres.

Ha nagyon gyorsan nem találnak ki valamit endgame-re - és a töketlenkedésük nem erre utal- év közepére megy a klotyóba a game független attól, hogy b2p szerintem....
Terawatt
#20542
IC ki is ürült ? ://

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Running
#20541
A maxos kariknak a jelenlegi endgame tartalom a következő:
1. játszhatatlanul lagos cryodiil
2. pvp-ben szinte üres imperial city
3. solo maelstrom, ez solo tartalom...
4. 2db ic dungeon, a többi dungeon vicc kb
5. Mondjuk a 3-ból a Sanctum trial, ami poén, de értelme az acsin kívül semmi, a többinek még ennyi sem

És ennyi jelenleg. Nem véletlen, hogy a játékosállomány túlnyomó többsége el sem éri a maxot, ha meg igen, akkor lelép, mert nincs értelme semminek. Tök jó ez a játék, csak azért ne szépítsük azt amin nincs mit. Ha lenne egy hasonló kaliberű ellenfelük, már rég lehúzhatták volna a rolót.


Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.15. 22:56:43

PiszkosFred
#20540
Az endgame terulet koncepciorol abban a percben letettek, amikor bevezettek a skalazodast (nem beszelve a Craglorn fele sirasrol). Most mar minden DLC, minden uj terulet azonnal elerheto barkinek, hiszen felskalazza az ember VR16-ra (kesobb majd csak 50-re) es kesz, mehetsz jatszani oda is. Ahoyg egy TES jatekban illik. Az endgame itt a PVP-t jelenti, a szolo es csapatos PVE arenakat (esetleg veteran dungeonokat) es a trialokat, amelyekbol vegre erkezik majd uj, amely annyira kellett mar az hc arcoknak, mint egy falat kenyer. (a mostani trialokat jaszva farmolja mindenki 10 perc alatt, kb.)

A tavlati terv az, hogy az osszes zona minden resze egy szintre lesz huzva, es barmikor barki barmit elerhet, vagyis a jelenlegi szinted nem fogja meghatarozni azt, hogy hova mehess (lenyegeben csak a szerzett champion pontokban es a skillekben lesznek kulonbsegek a karakterek kozott, no meg a szerzett gearben). Csak ez meg odebb lesz, egyelore a VR-t kell kukazni, aztan a kukazas utani osszeomlast (mert tuti, hogy kaosz lesz 😄) rendezni, es utana johet a tenyleges sandbox ESO (amelyet mar most is probalgatnak az uj DLC-k teruleteivel).
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.15. 20:21:24

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#20539
Csak lesznek majd területek endgamre is hülyék lennének ha nem így tennének. 😊 Lehet nem holnap mert idejük az van. Ez nem fog csődbe menni.
Edit :
Persze ha írnak hozzá frankó kis sztorit is annak meg csak örülünk 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.15. 20:12:08

PiszkosFred
#20538
Nem lesznek hagyomanyos kiegek, csak DLC-k jonnek ujabb hianyzo teruletekkel es/vagy Oblivion letsikokkal, vagy terulet nelkul csak Cehekkel, szervezetekkel.

A PVE tartalom iszonyat mennyisegu a jatekban, es folyamatosan jonnek az ujabb es ujabb tartalmak. Sot, mire vegig er az ember az osszes jelenlegi elerheto teruleten, megcsinalja a Magusok es Harcosok Cehet, es befejezi a fo tortenetet, meg is csomorlik az egesztol. Es akkor ott van meg Craglorn, Orsinium, Imperial City es hamarosan jon a Tolvajok Cehe, amely - szerintem legalabbis -, a PTS tapasztalataim alapjan az egyik leghangulatosabb DLC lesz, nagyon jo karakterekkel es lehetosegekkel.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#20537
Igen kicsit keményen sztori alapú lett, aminek én örülök de az mmosok nem díjazzák. Többi mmo-s cégnek egyszerűbb dolga van mert nem kell megfelelni solo rajongóknak. A funcom ugyan már 2008-ba tett be lv1-20 solo részt, ami ma is csodálatos, de hát ez na igen ez lv1-50 és tömény 😊 Van rengeteg másik ahova tovább lehet lépni amíg a srácok dolgoznak. Ráadásul zseniális a koncepció a tagságra és a b2p-re. Ügyes csapat ez nem féltem őket 😊 Kicsit a TES-ből következően más mint sok mmo. De a jövő ez lesz szerintem. Ezt mondtam anno a megjelenés előtt is. Ma már egyre kevesebben lesznek kíváncsiak az SWTOR és hasonló, "számolni kell" típusú játékokra.
Ezt a szintet jelenleg csak az SWTOR tudja. De azzal nem érdemes versenyezni mert a"lore"-ból következően ők milliós előnyben vannak.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.15. 20:06:59