The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az UI az olyan kaotikus es kicsi (bar mar felvettem 120%-os nagyitasra), hogy azt meg szokni kell.
A komboknal fogalmam sincs mi mit kovet, meg szerencse, hogy van helyettuk actionbar is, ahova ki tudom rakni a jobb skilleket.
A jatek szep (nem a legszebb mmo az en ertekiteletem szerint, de el kell ismerni, hogy jol nez ki), fullra rakva is siman fut stabilan. Kicsit olyan erzesem volt, mintha a witcher faluit latnam, a szinek, alakzatok, human male emberek arcai, stb. Viszont a szemem majd kifolyik es meg nem jottem ra, hogy miert. Utoljara akkor ereztem ilyet, amikor az oskorban 60 hzen neztem egy CRT-t hosszabb ideig. Illetve a szinek is mintha tul lennenek huzva.
A karaktergeneralasert megint a k*anyjukat a fejlesztoknek, 2 ora alatt megint nem lehet szabadulni onnan. Lassan visszasirom a 2 perc alatt osszerakhato 4 fejbol valaszhato regi megoldasokat 😄 (viccelek persze).
FPS egesz stabil, pedig a kezdoterulet olyan zsufolt volt, mint itthon Debrecenben a paraszteloszto pentek delutan 3-4 ora kornyeken.
Az iranyitasra ki kell talalnom valamit, mert egyelore nem all kezre.
Lattam mar jo par jatekban segitsegkent jelet/jelzeseket, amely mutatta, hogy merre kell menned, de olyat meg nem pipaltam, hogy ha kijelolok valamit, megnyomom az "autopilot" gombot, akkor a karakterem oda is fut, normalis utvonalkeresessel.
Ami nem tetszik, de sok jateknal ilyen a koncepcio, elfogadom, hogy a kasztok es a nemek elore definialtak, vagy legalabbis nem talaltam meg, hogy hol lehet male sorcit vagy female warriort inditani.
Hetvegen folytatom, mert a gameplay mechanikakat meg nem lattam (crafting, housing, sandbox feeling, inventory, stb.), epp csak a tutorial resz harci feladataihoz jutottam el, olyan lvl 7 kornyeken, amikor impeket kellett molesztalni.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.19. 12:23:26
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
BDO-ban nem tervezek nagy dolgokat, tenyleg csak a kivancsisag hajt, a tapasztalatszerzes. Neztem par gameplayt, szerencsere nincsenek lomposfarku macskafulu nagymellu szexi keleti stilusu leanykak, akik jol mutatnak egy rajzfilmben vagy egy festmenyen, de jatszani veluk / ellenuk nem igazan akarok. 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.18. 13:01:23
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A Black Desertben engem főleg az olyasmik érdekelnek, mint az, hogy a sivatagban hat rád az időjárás, vagy esőben csökkennek a képességeid, vagy nem mindegy, milyen patkó van a lovadon stb. Eltenglengeni jó az ESO mellé, míg a keleti cukiságok túl nem lépik nálam a határt. 😄 Aztán majd talán jön a Star Citizen és akkor választok, hogy az + ESO, vagy BDO+ESO, bár jelenlegi állás szerint kb. az unokám fog SC-zni. 😄
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Nem kéne minden új mmo-t világmegváltó wowkillerként várni, egyből nem lenne ennyi mmo bajnok.
Bar hozzateszem, hogy egy kiba*ku** western/vadnyugat jellegu mmot annyira kiprobalnek mar, de nem ilyen scifibe ultetett ujragondolast, hanem egy korabeli, igazi vadnyugati hangulatut. Singleplayerben sincs sok beloluk, de mmoban meg annyi sem.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.18. 11:40:03
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.18. 10:57:43
"Hali!
Igen IC üres, a nap nagy részében koslatni kell félórákat mire találok valakit akivel lehet egyet verekedni, ami jobb esetben 15 másodperc rosszabb esetben 2. Estére bejön egy két max 15 fős csapat - mindig ugyanazon arcok farmolnak valamit- azokból lehet csipdesni, ami túl a több száz K telvaron már akkor sem az igazi amikor 3-szor is körbeszalad a kék 😄 Nagyjából ennyi. Cyrodiil-ból most léptem ki, ahol 25+ játékos van ott már 500 a ping, teljes mértékig fos. Azura tele van és játszhatatlan más szerver a nap nagy részében üres.
Ha nagyon gyorsan nem találnak ki valamit endgame-re - és a töketlenkedésük nem erre utal- év közepére megy a klotyóba a game független attól, hogy b2p szerintem.... "
Felismered? Nem is kell leírnom kinek a mondandója nem állja meg a helyét.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.18. 10:53:28
DB dlc-ig kiderül mit tudnak kezdeni a laggal, addig meg hagyni kell a picsába, mi ic-ben próbálkozunk, de sajnos inkább csak hétvégén van pvp-re lehetőség, akkor is annyi van, hogy 6-10-en elsöprünk ugyanekkora csapatokat, vagy 2x ennyit, mert nincs skill, csak farm rutinjuk.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.18. 08:18:54
Más téma, mire lenyugodtam a topic olvasása után, az azura úgy beállt mint a gerely, fél órája próbálok a karaktereimmel vissza belépni de nem enged és minden nagy karim ott van 😄 akkor ezt mára beszoptam 😄DDDDDD
akkor nyitok még egy sört...........
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Ez az Although nevű f.szkalappal nem az a gond, hogy nem tud olvasni, vagy nem érti, neeeem ez ilyen hülyegyerek, hogy nem akarja érteni. Neki mindegy mi a téma, miről van szó, csak jártatja a hülye pofáját osztja az eszet, bár neki nem jutott és szétb...sz minden topicot ahova csak beteszi a lábát. Ennek az okoskatörpnek az első játék amit életében megvett neki az anyukája az age of conan volt, amit jelenleg kb. egyedül játszik és az agya bele is hülyült szépen. Azóta egy téma van a funcom, mindenki hülye, mindenki szar csak a funcom. Minden topicot teleszar vele.
Két megoldás van vagy levegőnek nézed, vagy kibaszod mint a taknyot 😊
ui. ezt a hsz-t töröld ha gondolod mert nem idevaló de kihozza belőlem mindig ez a seggfej..
És az is lehet majd igazad lesz évek múlva, mert dönteni kell a bandának mit fejleszt solo tartalmat, dungeonokat vagy endgame tartalmat, stb stb, egy mmonál millió döntés van főleg egy ilyennél az is döntés volt most már nincs havi díj. Továbbra is áll amit írtam! Legfeljebb nyafoghatsz. Értem mit jelent a fanboy. De nem tudok segíteni rajta. Fred is leírta mi a teendő ha nem tetszik. Persze hihetsz benne majd most a thieves guild mellett majd még új területeket is gyártanak hip hopsz. Meg oszthatod az észt is nyafika!!! Vagy fogod a fanboy seggedet és mint egy igazi fan egy nem rég megjelent játéknál új karit indítasz ha meg nem akkor továbbállsz kipróbálsz mást is míg ezek az emberek akik nem szarnak a fejedre a számodra is megfelelő tartalmat előállítják és nem nyafogsz rajta, hogy rossz döntést hoztak a szempontodból!!!! Mindenki hozz. És olvassd el amit Fred írt még egyszer!!!! Ilyet ritkán írok!!!!!
Én hiányolok pl új fajt, kasztot, fegyver ágat ( mondjuk pole fegyvereket). Számomra egyébként ez a legmeglepőbb, hogy 2 év alatt nincs egy új faj vagy kaszt, csak a meglévőket polírozzák. A thieves guild érdekesnek tűnik, de mivel nem vagyok bűnöző, sok haszna nem lesz számomra.
Egyébként meg próbálj már szövegetértelmezni, mert tök jó, hogy itt nyomod a lelkesítődumát, csak nem arról van szó amit leírtál. A kedvedért mégegyszer leírom:
Endgame tartalomról van szó, nem területről, tudod amit lehet csinálni max szinten, és abból kevesebb van mint 1-2 éve, mivel nem skálázódnak, ami maradt, az meg lagos szar. Tetszik érteni?
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.17. 20:11:09
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.17. 19:29:55
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.17. 18:32:18
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.17. 15:23:41
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szerintem készülhetnek rá ha nem kapják össze magukat... Black Desert Online
A ti kung-futok nem erős!
EN a steamen mar csinaltam egy "na majd nyugdijas eveimben" kategoriat es oda gyujtom azokat, amiket megvettem mert nagyon erdekelt (nemelyikbe bele is neztem, mert a kivancsisag nagy ur), de tudom, hogy esely sincs vegigjatszani. Majd egyszer.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ja igen a Witchereket sem nyomtam végig egyiket sem még, a 3-asba bele sem tudtam szagolni.
Az utóbbi lassan 3 évben (mióta gyerek is van), egyedül a Risen sorozatot vittem végig, bár egyre gyengébb volt, de a nyomokban fellelhető Gothic elemek miatt én valamiért nagyon szerettem ezeket is.
DB
A ti kung-futok nem erős!
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.16. 11:26:13
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az elmúlt lassan 3 évben olyan szinten elmaradtam mindenféle játéktól, hogy mesébe illik akár 1 offline-t is végigvinnem. Most pl. Skyrimot nyomom, szerintem egész évben kitart.
ESO is fent van, de sokkal kevésbé motivál, mint 1 offline játék - utóbbiaknak legalább "látom a végét"...
DB
A ti kung-futok nem erős!
"A maradék 2 hónapot meg mivel töltöd ki? Sokan más játékkal..."
Na, ez a legnagyobb gond mostansag, en legalabbis teljesen maskent latom. Megvaltozott a vilag es az mmo piac. Amig 8-10 evvel ezelott tenyleg egy mmoban eltel (ertsd, egy mmoval jatszottal es naponta logoltal be - nagyon ritkan kettobe parhuzamosan), addig manapsag mar annyi mmo es online lehetoseg van a piacon, hogy megszamolni sem lehet. Nem tudod lekotni magad egy jatekhoz, mert ez mar nem az a vilag, nem az a fajta tartalom, nem az a fajta nehezseg, nem az a fajta kihivas, stb. mint anno. Muszaj, hogy parhuzamosan mas fele is kacsingasson az ember, mert hiaba a housing, hiaba a skin vadaszat, hiaba a random kvesztek, eventek, barmi - elobb utobb feleled, elfogyasztod a tartalmat. Az ESO-ban plane, de a tobbi mmo tartalma is veges.
Rotalni kell a lehetosegek kozott, egyszer ezzel, egyszer azzal jatszani. Mert ha nem teszed, akkor annak a vege olyan szintu negativ hatas lesz, amely miatt csak magaval tol ki a jatekos. A fejlesztok persze megtehetnek, hogy probaljak a tartalmat ugy kialakitani, hogy minel tovabb tartson egy-egy tartalom, de basszus, regebben honapok kellettek az adott kontent world first killjehez. Most max ket het, es akkor mar csettint mindenki, hogy baszdmeg ez kemeny volt, mert minden mas esetben az adott heten fekszik minden boss.
Sokkal gyorsabban fogyaszt a jatekos, mint amilyen gyorsan tud(na) tartalmat generalni a fejleszto. Es ilyenkor lenne jo egy havi szinten jelentkezo event sorozat specko dolgokkal, extra timesink lehetoseget, stb., amelyek kitoltenek az urt azok szamara is, akik nem akarnak az adott mmo mellett massal is jatszani. Ez nem az ESO hibaja, ez egy altalanos jelenseg.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 10:39:30
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Azt nem értem, ha ennyire single playerben gondolkodnak, miért nem a tes következő részét csinálják, miért mmo-t kell erőltetni, aminek pont nem erről kéne szólnia, hanem a csapatos tartalomról. Kicsit fogalomzavarban szenvednek.
Neha elkap a gepszij es jatszok 1-2 VR "szintnyit", de maskor belepek, "megetetem a lovakat" es ha nincs kedvem kvesztelni, sem zergelni Orsiniumban a daily bossokat, akkor nincs mit csinalni a jatekban szamomra. Nincs mas teendo, ami alternativat nyujthatna.
Akkor inkabb beloggolok az Elitebe, es lezavarok 2-3 fuvart (gyujtve az uj hajomra), vagy beloggolok a wowba/swtorba/sto/wildstar/stb (hangulat kerdese) es letudom a heti LFR anyagot vagy az esetleges event bossokat (begyujtve az aktualis rewardokat, dekor itemeket, neadj'sten lootokat), vagy csak megyek egy gyors random dungeont a poen kedveert, mert ezekben lehet, ellentetben a ket eve hihetetlenul korulmenyes es kurva lassu LFG toollal az ESO-ban 😊 Ha pedig oylanom van, akkor lemegyek egy regi dungeonba es szerzek par fasza skint, mert a legtobb mmoban van transmog/outfit designer/change app, stb. Ezzel is el tudja foglalni magat az ember. Az ESO-ban meg ket evvel kesobb is varjuk a barber shopot, transmogra meg esely sincs.
Amig tart a PVE tartalom es eloszor (esetleg masodjara, egyes dontesek miatt) csinalja vegig az ember, addig zsenialis minden. De amikor veget er a tartalom (oke, ez mondjuk boven 100-150+ ora), akkor jonnek a kerdojelek. Azt hozzateszem, hogy a Tolvajok daily feladatai legalabb erdekesek (nem csak zerg boss killek), de ez az erdekesseg sem fog orokke tartani...
Mindegy is, szeretem a jatekot, nagyon jo a rendszere, csak valahogy nem akar osszeallni az egesz, hianyoznak olyan kis aprosagok, amelyek komplette teszik mashol az egeszet.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 10:08:08
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Én még nyárig várok, ha nem változik a helyzet pozitív irányban, akkor lépek én is, mert már baromira unom ezt a szerencsétlenkedést, amit művelnek. Ahogy csapattársam mondta volt ESO Live-ról: Tök jó, hogy ilyen viccesek és boldogak ezek a fejlesztők, de ki nem szarja le, mikor mellette se kontent, se normális javítás.
Ott van a wildstar, ott van az swtor, ott van a wow, stb mmo jatek housingja, ahova a dekor itemeket nem "csak" megveszed, hanem folyamatosan gyujtogeted ossze, akar specialis event alkalmaval, akar szintezes kozben, akar hosszu chainquest rewardjakent, de akar random dropbol, stb. Persze, ez sem tart orokke, de mint alternativ szorakozas, midnen tovabbi nelkul alkalmas jo par extra ora szorakozast nyujtani azoknak, akiket ez erdekel.
Vagy a TES jatekokbol is ismert followerek, amelyek szinten a legtobb mmoban elerhetoek, akar swtor (pre4.0 es 4.0+, barmelyik jo pelda), akar a wowban (bodyguardokra gondolok, akiket Barrack lvl2-es szinttol tenyleg kovetnek, de a garrison feltoltese is fun rare es specko kovetokkel), stb. Az ESO most ert el odaig, hogy a Thieves Guild DLC-ben kapunk egy bankos/merchant follower a DLC-vel, akik passziv petkent legalabb elohivhatoak es kovetnek minket mindenfele - innen csak egy lepes a rendszer tovabbfejlesztese. Az uj tarsak beszervezese, megtalalasa, esetleg a csapat menedzselese, stb. ujabb reteget adna a jateknak.
Es akkor ott vannak az osszes mmoban megtalalhato eventek, unnepi banzajok, bonusz hetvegek, stb. Itt nincs, mert "a lorehoz nem illik a karacsony". Oke. De ez is egy olyan ziccer, amelyet hiba kihagyni. Specialisan csak 3-4 napon keresztul elerheto bossok, vagy random akarmik jo kis rewardert? Mindegy, hogy most a grincs altal elrabolt renszervast kell kiszabaditanunk, vagy a random zonara tamado orias robotot kell megolni, esetleg egy helyi bunozot kell lefagyasztani es leszallitani, stb. a lenyeg, hogy legyen ok beloggolni es esetleg megcsinalni valami extrat.
...es meg lehetne folytatni. Az a baj, hogy a PVE tartalom nagyon jo, barmelyik TES resszel felveszi a versenyt mind mennyisegben, mind minosegben - szerintem. Viszont folyamatosan erzed, hogy hianyzik valami. Nem nagy dolog, de valami olyasmi, ami az elozo singleplayer TES reszekben ugyanugy megvolt, mint az osszes hasonszoru mmoban.
PVP-t kihagyom, azt speciel pont leszarom, nem is ertek hozza, nem is erdekel, ott nem tudom mi a helyzet 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 09:24:26
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
(Nem tudom miért neked címezte)
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.16. 08:13:00
Igen IC üres, a nap nagy részében koslatni kell félórákat mire találok valakit akivel lehet egyet verekedni, ami jobb esetben 15 másodperc rosszabb esetben 2. Estére bejön egy két max 15 fős csapat - mindig ugyanazon arcok farmolnak valamit- azokból lehet csipdesni, ami túl a több száz K telvaron már akkor sem az igazi amikor 3-szor is körbeszalad a kék 😄 Nagyjából ennyi. Cyrodiil-ból most léptem ki, ahol 25+ játékos van ott már 500 a ping, teljes mértékig fos. Azura tele van és játszhatatlan más szerver a nap nagy részében üres.
Ha nagyon gyorsan nem találnak ki valamit endgame-re - és a töketlenkedésük nem erre utal- év közepére megy a klotyóba a game független attól, hogy b2p szerintem....
1. játszhatatlanul lagos cryodiil
2. pvp-ben szinte üres imperial city
3. solo maelstrom, ez solo tartalom...
4. 2db ic dungeon, a többi dungeon vicc kb
5. Mondjuk a 3-ból a Sanctum trial, ami poén, de értelme az acsin kívül semmi, a többinek még ennyi sem
És ennyi jelenleg. Nem véletlen, hogy a játékosállomány túlnyomó többsége el sem éri a maxot, ha meg igen, akkor lelép, mert nincs értelme semminek. Tök jó ez a játék, csak azért ne szépítsük azt amin nincs mit. Ha lenne egy hasonló kaliberű ellenfelük, már rég lehúzhatták volna a rolót.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.15. 22:56:43
A tavlati terv az, hogy az osszes zona minden resze egy szintre lesz huzva, es barmikor barki barmit elerhet, vagyis a jelenlegi szinted nem fogja meghatarozni azt, hogy hova mehess (lenyegeben csak a szerzett champion pontokban es a skillekben lesznek kulonbsegek a karakterek kozott, no meg a szerzett gearben). Csak ez meg odebb lesz, egyelore a VR-t kell kukazni, aztan a kukazas utani osszeomlast (mert tuti, hogy kaosz lesz 😄) rendezni, es utana johet a tenyleges sandbox ESO (amelyet mar most is probalgatnak az uj DLC-k teruleteivel).
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.15. 20:21:24
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Edit :
Persze ha írnak hozzá frankó kis sztorit is annak meg csak örülünk 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.15. 20:12:08
A PVE tartalom iszonyat mennyisegu a jatekban, es folyamatosan jonnek az ujabb es ujabb tartalmak. Sot, mire vegig er az ember az osszes jelenlegi elerheto teruleten, megcsinalja a Magusok es Harcosok Cehet, es befejezi a fo tortenetet, meg is csomorlik az egesztol. Es akkor ott van meg Craglorn, Orsinium, Imperial City es hamarosan jon a Tolvajok Cehe, amely - szerintem legalabbis -, a PTS tapasztalataim alapjan az egyik leghangulatosabb DLC lesz, nagyon jo karakterekkel es lehetosegekkel.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ezt a szintet jelenleg csak az SWTOR tudja. De azzal nem érdemes versenyezni mert a"lore"-ból következően ők milliós előnyben vannak.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.15. 20:06:59