The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Running
#21039
Egyébként a One Tamriel és Housing után nagyon kíváncsi leszek merre lépnek, mert amit eddig letettek az asztalra, annak nagy része már el lett spoilerezve 2014 nyarán. Ezek után viszont teljes sötétség, várom már, hátha meglepnek.

PiszkosFred
#21038
Mert van az embernek egy ilyen alfaja (ertsd: par gyoker fasz), ESO-ban, mmokban, kozossegi forumokon, IRL, barmerre is nezel 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.08.12. 12:05:37

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#21037
Egyébként soha nem értettem meg, miért volt ez jó nekik, ők is ugyanúgy lagoltak a 900-as pingben és képesek voltak órákig baszakodni. Hihetetlen hogy jön össze ennyi kretén egy csapatba, el nem tudom képzelni ts-en mi mehetett, minek örülhettek.

PiszkosFred
#21036
Hja ok, akkor nem szoltam. Azt hittem altalanos volt a lag terhelt "szerveren", azert sirt mindenki. Nem tudtam, hogy csak kibaszasbol csinalta par kreten. Igy azert mas (jobb) a leanyzo fekvese 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#21035
Ezt értem, de egy random tömeghent nem zabálná meg a szervert szerintem. Cyrodiil-ban is akkor van, volt gigalag, amikor szervezett raidek direkt úgy skilleztek egyszerre mind, hogy behasalt a szerver alatta. Ezt DIREKT csinálták. Érdekes módon, mikor ezek a guildek pihentek, akkor lag sem volt, vagy közel sem elviselhetetlen.

PiszkosFred
#21034
Hat, en is az mmos elmenyekre alapozom, amikor azt vizionalom, hogy ha 4-5 ember kerget 1-2 embert (felveve az adott tabardot, amely jelzi, hogy melyik oldalon szallsz be a harcba - ez volt ugyebar a terv anno, maradjunk ennel most is), akkor mindig volt par karakter, aki ezen felbatorodott es csatlakozott a tobbseghez, a 4-5 emberhez, potya frag vagy potya kill/honor/akarmi miatt. Ami lattan pedig mindig voltak emberek, akik csak azert is vagy segitettek a menekulo 1-2 emberen, vagy direkt vadasztak a felbatorodott, de egyebkent konnyu celpont/lowlvl pvp flagot "felrako" uldozoket.

Ugyanugy, mint egy IRL tomegverekedesben, csak szikra kerdese az egesz, a tobbi mar megy "magatol" 😊

Ha egy rendszert tervez az ember, gondolom a fejlesztoknel sincs maskent, akkor gondolni kell a maximum terhelesre, vagyis el kellene birnia a rendszernek egy varos/kerulet szintu nagy letszamu tomegbunyot is, mert hiaba tesztelik 3v3-ban, ha kesobb tenyleg lesz egy nagy balhe es osszefossa magat a rendszer.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.08.12. 11:27:47

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#21033
Elkészült a skilles leírás új és frissített változata. Ahol nagyon nagy baromságot találtok, szóljatok, javítom. Ráment vagy 20+ órám az elmúlt 3 hétben, de csak meglett. Link

Running
#21032
Ez beállítás kérdése. Játszottam pár mmo-val amiben lehetett pve területen pvp-zni és sose volt ilyen tömeghent. Mindenesetre van pár példa előttük, ha egyszer lesz, talán még jól is képesek lesznek összehozni, mert tény, hogy elbaltázott rendszerrel komoly népharagot lehet beindítani.

PiszkosFred
#21031
Nem lenne lehetoseg? Daggerfallban, Wayrestben, Mournholdban stb. csak egy embernek kellene elkezdenie lopni/gyilkolni majd menekulni, erre ugrananak az "enforcer" jatekosok, aztan jonne mindenki, ki ide, ki oda besegitve, a vegen mindenki egymasnak esne. Tobb harc lenne ott a vegen, mint 2x24 fo, ugy, hogy kozben lenne, akik csak siman craftolnak, bankolnak, stb., vagyis nem pvpznek, de aktivak 😊 De lehet, hogy rosszul gondolom.

A varoskapu elotti duelekrol nem is beszelve, mert ha lenne pvpre lehetoseg pve zonaban, akkor azzal jonne a duel is.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.08.12. 10:47:48

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#21030
Igen, Trueflame játszható lett, tömeg pvp 1 év után ismét játszható, ez kimagasló eredmény. Nyilván van még mit javítani rajta, de határozottan léptek előre.
Egyébként a pve zónában nem lenne lag ha lenne justice 2.0, mert pvp-n is akkor van lag, amikor megjelennek az ultrahc 24, vagy 2x24 fős zergek és szétlagoltatják a szervert, erre ugye meg nem lenne lehetőség pve területen.

#21029
PVP lag határozottan javult. Nem azt mondom, hogy nincs, mert továbbra is van. De az über 999+-os lag már sosincs, még a legnagyobb csaták közepette se 3x-osan full szerveren.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

PiszkosFred
#21028
Spellcraftnal az is kozrejatszik, hogy Konkle es Sage (gameplay designter es Creative Director ket nem lofasz poszt azert), illetve Aliprando is lelepett a Bungie/Riot/Gearbox/nememlekszemhova masik fejlesztocsapathoz anno, amikor kesz lett a konzolos verzio.

Oke, atvettek a munkaikat mas ZOS fejlesztok, de magamrol tudom, hogy kurva nehez egy felkesz rendszert megkapni, atlatni, megerteni majd folytatni, stb. - en a legtobb esetben inkabb kezdem elolrol az alapoktol ilyenkor.

Ami a justice v2-t illeti, amig Cyrodiil lagzott/lagik (bar egyre jobb a helyzet ott mostansag), addig tenyleg semmi ertelme szetcseszni a pve kornyezet is azzal, hogy engedik a pvpt a pve zonakban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#21027
Arra hivatkozva kukázták, hogy túl bonyolult bevezetni, de ez ugyanúgy kamu, mint amit a spellcraft-al kavarnak. Egyszer azt mondják kukázták, utána mégsem, utána dolgoznak rajta, ja de nem top prioritás, stb...
Valószínűleg ez is ott van papíron, meg sok más is, de idő az nincs rá, és van ami fontosabb. Jelenleg fontosabb az, hogy ne legyen szétszakítva a 3 szövetség, lásd jön One Tamriel, aztán meg Housing, pvp arénák. Ezek után bármi jöhet, pl jewelcraft, justice, spellcraft, stb...

#21026
Justice system 2.0? Mit tudsz erről? Ha jól tudom, kukázták a PvP aspektust. Nekem legalábbis kizárólag az jelentene egy "2.0"-t, mivel a jelenlegi az vicc. Több pénzt lehet keresni harcos foglalatoskodással, mint lop(a)kodással... megvan? Lopás=pénz. Akkor most hogy is van ez? 😊 Mint leendő enforcer (muhaha! 😊), igényelném a PvP-t ide is.

Running
#21025
A Beyond Infinity csapat nagyon belelendült. Kb 1 héttel ezelőtt elsőnek a világon lenyomták a felskálázott AA és HelRa veterán hard módját, most pedig sikerült szintén elsőnek lenyomni Lorkhaj veterán hard módját is.

Running
#21024
Vége a karbantartásnak. Szép kövér lett a heti 2.5.6 natch potes. Enjoy:
Link

Running
#21023
Running
#21022
Beyond Infinity csapat máris letolta a felskálázott Trialokat:
"I'm pleased to inform you all the Aetherian Archive and the Hel Ra Citadel have been fully restored to their former glory. Today Beyond Infinity did the first (and untill now only) clear of both hard modes and we had a blast. TAnking 5 axes in AA, or 4 Atronarchs. Destroying gargoyles with the Warriors schiel throw, it was amazing!"
AA: https://www.youtube.com/watch?v=27QxddWvbC0
HRC: https://www.youtube.com/watch?v=srKI6rihu2o

Running
#21021
Running
#21020
Új DLC érkezett, így új bugok is megjelentek. Mindenki nyugodjon le a p****ba a következő 1-4 hétben javítgatni fogják ezeket, ahogy tették az elmúlt évben minden dlc után.

Úgy tűnik sikerült valamit faragni a pvp lagon, mert többen is jelentették, hogy mintha javult volna a helyzet. Meglátjuk. Brian Wheeler is hozzászólt: Link
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.08.03. 08:15:13

PetruZ
#21019
Ruins of Mazzatun (új dungeon ez is)
Running
#21018
Gondolom már mindenkinek feltűnt, hogy kicsit hosszabb ideig élesítik az Update 11-et. Technikai gond adódott, türelmet kérnek mindenkitől.

Running
#21017
Hát ezen a videót felröhögtem, legalább 2 perc munkát öltek bele. 😊))

PetruZ
#21016
Cradle of Shadows trailer (új dungeon)
Running
#21015
A hamarosan érkező Update 11-ben érkező fizetős szolgáltatásokról:
Külsőd változtatása: 1000 korona
Faj csere: 3000 korona
Név csere: 2500 korona
Prémium kinézetek: 200 korona
Csomagok (név+faj+külső): 3500 korona

Bemutató videó:


//Újdonságként megerősítve:
> Maelstrom aréna: 100% weapon drop

Update 12 (One Tamriel):
> Trialokban nem lesz Impenetrable trait-es drop, hogy a pvp-sek ne érezzék szükségesnek, hogy kötelező trial-ozniuk a felszerelésért
> Trial-okban nem fog több Training és Prosperus cucc esni:
Weapons – Infused, Powered, Precise, Defending, Sharpened, Charged, Decisive
Armor – Infused, Divines, Well-Fitted, Reinforced, Sturdy
> Dungeon-okból eshet minden (kivéve nirn), impenetrabe is
> Valamit kezdenek a Nirn-es kövekkel, hogy könnyebben elérhető legyen

Running
#21014
Igen. 50 fölött már csp jár, mindegy milyen területről jön az xp.

#21013
Elkezdtem ismét játszani, a régi tartalomból a 3. szövetség területét most kezdtem. Viszont azt nem értem hogy champion szintből kaptam összesen 63-at. Egy barátom aki most játszik először, Harbor végén már 50 champion szintnél jár. Ez most normális?
#21012
alakul a game, bár inkább single player tartalmak jönnek... de a support az gyalázatos. szerintem nincs még egy ilyen elbaszott támogatás, mint itt 😊
Running
#21011
pve közép-alsó kategória, pvp-re jó

#21010
Stamina DK 2 kezes fegyverrel mennyire életképes endgame pve-ben és pvp-ben?
Running
#21009
PTS 2.5 Patchnotes: Link
PTS data mining: Link

Running
#21008
😄

PiszkosFred
#21007
DC karakterrel bemegyek Deshaan/CP160-as teruleten a Profetahoz, megcsinalom a az adott main story kvesztet, majd kijovok Daggerfall oldalon Glenumbraban 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.07.08. 13:18:12

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#21006
Running
#21005

#21004
Dicsérendő a kitartásod 😊

Running
#21003
Az lehet, de így talán kevesebben jelentkeznek azok közül, akik nem guildbe valók. Sokan nem értik sajnos így sem.

#21002
/me troll 😊

Elegánsabb lett volna, ha azt írod, hogy nem szeretnénk az idejüket rabolni 😉

Running
#21001
PTS-en majd lehet tesztelni az eso első event-jét. Link

Running
#21000
Adatbányászat: Úgy tűnik az undaunted napi küldik közé a publik dungeon-ok is bekerülnek: link

Running
#20999
Four new crafting styles: Akatosh, Dark Brotherhood, dro-m'Athra, and Minotaur

#20998
Háát ha újítok is akkor már totálban, mert 1 vga önmagában 30-40 ezer kb., és akkor már inkább komplett gépcsere, mert ok veszek jobb vga-t de alaplap nem birná el, a 2 magos proci ma már kb. vicc kategória, stb. Így is már véres a torka szegénykének (beindításkor pl. a tápventi kávédarálónak képzeli magát, stb)

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

PiszkosFred
#20997
Mar csak dx11-es kartyaval fut az ESO, kb egy eve volt a valtas (vagy kevesebb, a fene sem emlekszik mar). Ahogy Running kollega is javasolja, ideje ujitani egy jobb vgat.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#20996
Új videókártya.

#20995
Szép és jó újítások, de nekem van 1 kis gondom leszedtem újra a gamet, win7, és dx11 megvan, proci meg vidikari kicsit gyengébb a kelleténél, de rammal jó vagyok, el is indulna a game régebben futott is elég tűrhetően, de most újratelepítés után indítanám, erre közli, hogy nem támogatott direct x van a gépemen, és nem hajlandó elindulni, amit bethesdáék ajánlanak azt mindent megpróbáltam semmi eredmény. 5let?

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

Running
#20994
Igen, most egy jó nagyot léptek előre, meg fognak is, habár vannak még hiányosságok, de szép lassan ledolgozzák.

Amiga
#20993
Úgy látom, jó irányba változik a TESO, ideje, hogy én is visszatérjek korábbi kalandozásaim helyszínére. :-)

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Running
#20992
Kosztümök festése: Link
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/4q7111/datamining_32_new_vvardenfell_pois_found_in_250/
Vvardenfell pontok:
Link

Új korona cuccok lesznek: Link
Új és fejlesztett setek: Link
Az új faji passzívok: Link

Running
#20991
ZOS_KaiSchober:
The CP cap raise is really coming, but don't get your hopes up too high - it's a very small raise.

#20990
Haver unszolására meg Skyrimezgetés után gondoltam elő kéne venni a gamet. Kicsit fel tudná vki frissíteni a memóriámat, eu v us a jobb magyar szempontból, meg melyik szövi (hol voltam én pl. ha még emlékszel running(mert nálatok voltam bent)?)?

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb