The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
mutatok egy példát hogy értsd mirõl beszélek. http://www.youtube.com/watch?v=ErwUbS-N9ko
Ez egy assa a jellemzõje az hogy átlag játékosnak még nem is a legbénábbak mint én szinte az is lehetetlen hogy szembe tudjak fordulni vele. És ezzel sem vagyok egyedül idõnként bele is szédülõk rpgkel startégiákkal játszottam a fejemet használva nyertem és nem tökéletes billentyûkiosztással maximális sebességen pörögve. Ez még nem is nagy szám ennél sokkal "rosszabbak" vannak. Ami még biztos indulásnál ezek el fogják lepni a pvp szervert. Pláne azt is figyelembe vehetjük ez az a pvp amire vártak.
Egy biztos max a pve szervert probálom majd ki ha lesz külön ahol csak raidelni lehet az imperial területet😊 Az swtor az én világom max a conan 😊 De tényleg szuper kis pvp lesz 😊
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Szerintem túl messzemenõ következtetéseket próbálsz levonni nagyon kevés részinformáció alapján úgy, hogy valószínûleg nem sok hasonszõrû játékot láttál.
fõleg ennyi info alapján ?
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Hozzateszem, hogy anno 10 eve a Morrowind idejen meg mindenki az elcseszett TPS nezett miatt puffogott, es kertek normalis megvalositast. Oblivionban mar volt egy kezdetleges, Skyrimban egesz korrekt lett, erre jott az MMO hire, es vele egy alphavideo amiben a karakter tps-ben mozog a vilagban 10 masodpercig, es mindenki elkezdett FPS nezetert sirni 😄
Lesz mindketto.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ez szépen hangzik de nem világos hogy egy területen hogy gondolják ezt az akár lv10-tõl. Vagy úgy gondolja a Bethesda csak nagy csaták lesznek de ez sem értem hogy jönnek lv50 vagy egy lv10. Az biztos aggro nem lesz így tank rendszer sem lesz.
Erre az oldalra feltettek két class-t is ami csak újabb kérdéseket vett fel ga igaz. http://elderscrollsonline.info/dragon-knight
Tényleg tetszik hogy megakadályozták hogy saját területen fejlõdés közben meg lehessen támadni a másik frakciót. Ez már bevált a conanba is meg az swtorba is ez a warzones megoldás de oda csak max levelesek szoktak menni. Jó lenne tudni sparring dolog lesz e. Pl conanba van egy hely a városba ahol van aréna és lehet gyakorolni egymás ellen is a pvp-t. Ez szerintem elengedhetetlen egy ilyen warzones rendszernél.
A tes rendszer lesz vagy targettel vagy anélkül. Ez arcade. Az alap kérdés annyi mindössze milyen szinten deklarálják a karakterek,classok mozgási sebsebégét. Ha mint a gameplay vidokba van azért a pvp fanok ölni fognak mert lassú, ha olyan lesz mint a conanba az meg lehet sok lesz. a terát nem is mondom. Azt megtanultam a pvpseknek nem lehet a kedvébe járni. A gond az mivel nem több lépcsõs a gondolkodásuk mint a stratégiásoknak vagy a rpg rajongóknak vagy azoknak akik sakkoznak. Innentõl mindig sírni fognak mindenért. Nagyon kiváncsi leszek az zenimax online hogy fogja ezt kezelni egy alapvetõen pvp-s loréra épített játékkal.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Sárkány Lovagrend
Személyeskedni meg ugyanannyit fogok, mint a GW topikban.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Igen érdekes számomra a loremaster által vázoltak szóval tényleg nagyon jól mutatják mennyire próbálják meggyõzni a solo teseseket. pl ott a magyarázata a ress padnak ami becsülendõ de értelmetlen erõlködés ráadásul a kezüket is megkötötte a fõ story vonalon, persze ettõl még lehet jó. Magam részérõl a Bethesdánál a qurestek és a story szintje ami bizonytalansági tényezõ nagyrészt Toddy boy miatt. De ez a csapat jobbnak tûnik ráadásul ez pc-s platform és gyenge storyn és questeken nagyot lehet bukni de egy jó résszel sokat lehet nyerni. szóval késõbb kiderül egy jó cge még nem jelent semmit a skyrimnek is az volt a storyja meg erõs közepes lett. Puding próbája az evés. Mindenesetre fred írása alapján legalább a target meg lesz, a tes rendszerre anélkül is elég komoly itt ténylegesen védekezni kell.
Míg a pl. conan rendszere átmenetett képezett az arcade és a rpg között a tesé full arcade. Ez az mmorpg játékosok egy jelentõs részét nem fogja megtartani de ha a tes játékosok egy részét megfogja akkor nyert ügye lesz a tesnek kb 1 milliós réteget össze lehet hozni. A Bizonytalansági tényezõ nem tudom TES-t hányan játsszák fps-ben és hányan tps-ben.
Igazából mindent el is mondtál és egyet is értek😊 valahogy így korrekt ez az egész.
A tudat persze mindig ott lesz, meg várja az ember és reménykedik, de ez így is van azthiszem rendjén (és most hirtelen bele is zavarodtam a gondolatmenetbe, mert túlsok mindent kéne ehhez leírnom)
Poén, hogy pont most olvastam bele a WoW topikba és hasonló témát folytattak le, persze kimondottan WoW-al kapcsolatban.(jó is volt olvasni)
Az ember sokszor a régi dolgokra vágyik, azt keresi az újakban, ami nem is baj végülis ahogy mondtam, mondjuk. Sok mindenbe vagyok én is így, s volt amit újraátélésként fel is raktam újra, de már nem volt olyan (mert ahhoz az a idõ, kor kellett stb.) de mégis most is tetszett, ha félóra után meg is untam. Az emlékek a legfontosabbak végülis. Persze sok eshetõség van, lehet folytatni valamit ugyanúgy, értem ezalatt, hogy tudja hozni folytatni valami azt a szintet, DE:
talán a tendencia is azt mutatja, hogy MÁR majd egy új valami hozza el azt a valamit hasonló körítésben...rengeteg újjítással esetleg (mint ahogy akkor annál volt meg) és amíg ez nem történik meg addig "lelkileg" is a régi után vágyunk és jó érzés is😊
Szóval pl.: életem egyik legszebb idõszakát köszönhetem a WoW-nak, pedig nem is játszottam évekig, mégis...éss szavakkal nehéz is lenne leírni hogy miért és hogy(vagy túl hosszú lenne) meg arra ott a sok emlékem s nosztalgia😊
Néha-néha eszembejut, mint akárki másnak és jah így is van jól:d
Úgyvagyok vele, hogy majd lesz még úgyis valami, meg mint tudat ott van a következö Blizz MMO, amibe látatlanba is bízhat az ember - valamelyest - szal csak ja akkor a szar mikor elõjön és üresnek érzi a dolgot az ember -
(na már lehet nagyon elkalandoztam ezzel az egésszel, na sebaj)
Aztán most itt van az ESO és kezd felcsillanni a remény...(ami ahogy te is mondtad nem egyszer, nem egy mmonál elõjön mindig, dehát ez már csaj ilyen...mondjuk azok közül csak az SW:TOR érdekelt valamelyest, úgyhogy nekem ennyibõl még jobb is.
Aztán most van ez a cucc - és egy utolsó kitekintés a végére:
Rájöttem megint, hogy mennyire fantasy buz* vagyok és hogy a világ/kontextus/lore annyira számít nálam (már) hogy nagyon és ez a legnagyobb fájó pont sok esetben, (ami az élményért is felelhet) merthát ha csak arra gondolok megint, hogy only God knows ki teremthet majd teremthetett volna jobb (vagy majd fog) világot/univerzumot mint ami a kicseszett WoW-nak van, akkor hát a szívem szakad meg és kissé könnybe lábadhat a szemem is.
(Na mert a WoW-é szerintem olyan godlike szint már, hogy boldog leszek ha rágondolok.
Na és ez az ami a jövõ zenéje mert: TES univerzumát tartom még így kapásból zseniálisnak, "imádnivalónak" fantasy kategóriában.
DE Online még nem szerepelt...(persze jó sok más sem azelõtt meg minden)
Tehát csak single...és ott tudjuk, hogy oké, tökéletes, nincs párja...mert ténylewg nincs kb. (hasonló néha-néha befut...tavaly volt 1-2 jobb single fantasy rpg cucc pl)
Szal így az összkép érdekes igen, ha azt is odaveszem még néha kételkedésem okaként, hogy eléggé a semmibõl tünt fel a játék, ha úgyvesszük és mint nem is tudom, fejlesztö team ecetra, hány évig is csinálták eleddig ilyenek bemagyarázhatnak, vagy MAJD számíthatnak ha mégse olyan lesz mint amire várunk azért.
Inkább nem is hasonlítom (egyelõre kb) semmihez - majd ha többet tudunk kb.
na most már elég lesz asszem, ígyis belebonyolódtam túlzottan asszem és ezt is repeateltem olyan féltucatszor mire megíródott ez a poszt.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A felét már elfelejtettem, úgyhogy a lényeg:
A GW2-vel szerintem most beindult egy "lavina", egyre jobban háttérbe szorulnak majd a havidíjas mmo-k. A sok új wow-verõ divatos mmo mind elhasalt(war,tera,swtor,rift,istennyila) egy-két hónappal a megjelenés után, de a GW2 még mindig köszöni jól van, pedig lassacskán már fél év eltelt a megjelenés óta.
Ennek szerintem azon kívül, hogy jó a játék nagyon, az az oka, hogy nincs havidíj. Simán megcsinálhatja az ember, hogy nem lép be egy hétig aztán boldogan játszogat tovább, nincs az a hülye kényszeres érzés mint a havidíjas mmo-knál, hogy ha már kifizettem akkor akkor is belogolok ha qrva unalmas. Bevallom, nekem nagyon bejön a gw, de ha havidíjas lenne nem játszanék már vele.
Az a baj, hogy a legtöbb ember (fõleg itt sg-n) mindig várja az aktuális mmo messiást, most a GW az, elõtte a TERA volt, azelõtt az SWTOR,Rift,WAR,stb. Aztán rájönnek hogy szar, és az eddig agyon ajnározott játék egy hónap után uninstall, mehet a fikázás és lehet várni az újabb Jézust.
Szerintem most ez a TESO lesz a legújabb wow-verõ várományos, majd meglátjuk. Mindenesetre ha a játék buy to play lesz mint a GW2 (esetleg NORMÁLIS f2p mint a lotro, bár az úgysem lesz) akkor már csak a világ miatt is sok esélyt adok neki, hiszen az Elder Scrolls elég nagy húzónév és rengeteg rajongója van. Persze azért a technikai megvalósítás is számít, ott van az SWTOR is, hiába az egyik legnépszerûbb sci-fi univerzumban játszódik, mindenki látja mi lett belõle(vagy mondhatnánk a D&D online-t is, hogy a kevésbé ismerteket említsem).
Én "veteránként" (kb 2002 óta foglalkozom MMO játékokkal) már kinõttem ebbõl a megváltó várogatásból, ha érdekel egy játék kipróbálom, de nagyon-nagyon-nagyon különlegesnek kéne lennie, hogy még egyszer havidíjat fizessek valamiért.
Személy szerint engem nem hoz lázba ez a játék egyelõre, nálam az Elder Scrolls széria a singleplayer játékok királya volt mindig is, és az is marad. Inkább a következõ TES-re vagyok kíváncsi 😊
A zenéért pedig <#eljen>#eljen>
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Ti mennyire tudjátok eldönteni (persze miután játszotattok vele) egy mmo-nál, hogy mennyire lesz hosszú életû számotokra (legalábbis).
Elég relatív (vagy szubjektív) de azért mégis érdekesnek találom ezt a témát és érdekelne.
A legtöbben itt nem kevés tapasztalattal rendelkeznek stb. - aminek végülis azért örülök - (magamat nem veszem bele, így értem)
Vár még egy veterán egy új, igazán átütõ játékra - na jó ez így hülyén hangzik, mert nyilvá persze, de hogy egy átfogóbb képet kapjunk a dolgokról, esélyeket latolgatva stb. Vajon lehetséges lenne még belevetni "magunkat" a dolgokba úgy mint régen...átadni a dolgot, mikor azt mondod: hát na jólvan ez tettszik annyira, hogy komolyan foglalkozzam vele és végre, végre mégegyszer megélhetjük az átütõ sikert, örömöt(?).
Kinek mi számít manapság, mi az elvárás, a régi idõkhöz képest stb. ami változott valamelyst...ha MMO-ról beszélünk.
Vajon mennyi idõ, míg beleesik az ember? (persze ha tettszik is neki)
Mondjuk tervezni se, s elõrelátni se lehet mindig...vagy lesz, jön és hands down. - avagy nem. (Jöhet még olyan, hogy instant addiktivizmus, visszatérhet-e még valami a WoWhoz hasonló élménybõl)
u.i.: az is egy szempont lehet, vagy titkon befolyásolhat dolgot magunkban, hogy világviszonylatban mit mutat a játék, mennyire sikeres és mennyien játszák...(persze mindenki másképp függetleni magát ettõl is, de ez is egy érdekesség talán😛)
<#worship>#worship>
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
nincs itt semmi látni való , kérem távozzanak ! 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
...és hamarosan tényleg zárható <#hehe>#hehe>
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
http://fritz.axo.hu/core/esobanner.html
A topic zárható. 😊
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
<#eljen>#eljen>
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak