The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Ez mar az Akavari nep altal iranyitott Tamriel, a tartomanyok nem voltak onalloak, hanem Akaviri fennhatosag ala tartoztak. Az mas kerdes, hogy nem volt rossz sorsuk, az Akavirok nem azert jottek Tamrielre, hogy kifosszak a kontinenst, hanem hogy felkutassak a kor Dragonborn-jat, mert ugyebar az elozot meggyilkoltak (III. Reman Cyrodiil-t), ezzel meguresedett a tron, a Reman birodom, az un. "masodik Csaszarsag" letjogosultsaga megingott, leven megszakadt az uralkodoi vervonal (a vervonalas dolgot, meg a vedelmi rendszert stb Oblivionbol ismerheti mindenki). Hogy fenntartsak az iranyitast Tamrielen, uralmuk ala kellett hajtani a Cyrodiilt - mint tartomanyt -, hiszen aki birotokolja a Feher Arany Tornyot (lasd a csaszari fovaros kozepen a tornyot, az mindenkori uralkodo lakhelyet) az uralkodik a kontinensen. Ez magyarazza a TESO pvp csatajat is, tobbek kozott. Tamrielen nincs demokracia, nagyon egyszeru a hatalom kerdese. Ez egy fantasy vilag. Akie a torony, aze a kozponti tartomany feletti hatalom 😊
Pech, hogy az akavirok sem huztak sokaig, az o vezetoiket is megoltek (elobb a Morag Tong (kedves nepseg 😄) majd kesobb a Dark Brotherhood olte meg az aktualis vezetot) - ez mar egy ilyen korszak volt. Probalkoztak meg kesobb, ujra uralmuk ala hajtani Cyrodiilt es vele Tamrielt, de mar nem sikerult, elbuktak, majd szepen el is tuntek. A kontinensen maradt akavirok beolvadtak a nepek koze, es tovabbra is kerestek a Dragonbornt. Az akavirok alakitottak tobbek kozott a Blades nevu szervezetet is, akiknek celjait nem hiszem, hogy ecsetelni kell, minden TES jatekot vegigkisernek a karaktereik. Szoval a Reman dinasztia utan eltuntek az akavirok is, utodok nelkul maradt Cyrodiil tronja, ezert aztan letrejottek a szovetsegek, amiket latunk a TESO-ban. Ezek mindegyike erdekszovetseg, vagy kenyszerszovetseg, de a cel ugyanaz, megszerezni a tront es vele a hatalmat.
Ezert van az, hogy aki valaszt majd egy fajt, ebben a korszakban akkor a jatekos a fajnak megfelelo tortenelmi viszonyba kerul. A TES hattere, kidolgozottsaga, az egesz univerzuma olyan szinten reszletes, hogy batran lehet a SW vagy Kozepfoldehez hasonlitani. Nem tehette meg a fejleszto, hogy ezt felrugja, es a jatekosra bizza, kivel all ossze vagy kivel nem.
Az mas kerdes, hogy majd jon kesobb Talos, egy kivalo katona, aki az akkori Imperial uralkodo (Cuhlecain kiraly) seregeinek elen segit visszafoglalni Cyordiil tronjat, maga melle allitja az Eszakiakat, es kesobb a kiraly meggyilkolasa utan (o maga inteztette a gyilkossagot - a Szurkeszakalluak addig mondtak neki, hogy o a dragonborn, es neki kellene uralkodnia, mig Talos el nem elhitte es megolette a sajat kiralyat - mondom, ez egy ilyen korszak), atveszi a hatalmat, alibibol porig rombolja a Csaszari Palotat, direkt elvagja a sajat torkat (hogy elterelje magarol a gyanut - sikeresen) es kesobb Tiber Septim neven csaszarra koronaztatja magat. Majd leigazza a maradek Tamrieli tartomanyokat is, es egeszen Martin Septim halalaig (lasd Oblivion vege) fenntartja az uralmat.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
/viccel/ de szerintem ranged style elsõsorban és nem mágiahasználóként.
frakció meg passz. távlati még ez a kérdés.
Nálam elsõ helyen conjure vagy restoration spcialsita mage. Szeretem ha sok szolga van körülöttem meg a healereket is kedvelem 😄
Utána meg egy sunyi ijász. 😄
"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
meg lentebb írtad, hogy azért másutt (wow) is el lehetett menni az ellenséges frakciók helyeire, több kevesebb sikerrel... na már most mégha nem is akarok menni olyan full enemy területre...
azért hadd csatangoljak már😊 és mennének a csoportok ide-oda...kurvanagy feeling lenne az egész.
és az a jó, hogy ha ez normál szintre van hozva, tehát oda-vissza játszik... és mivel ígyis mind3 terület rohadtnagy, nem lenne unbalanszolva a dolog alapból sem és jól eloszlana a játékosok száma.
meghát WoWba se volt gáz, de azért tökjó volt, mikor még kis szinten is belefutottam questelés közbe egy hordással stb. tehát ez az egész oda-vissza megy dolog, és nem lenne elcseszve - szerintem
na de majd meglátjuk, miként jön és mennyire valósul meg jól az Õ elképzelésük 😊 😄
egyébként ezt az interjút olvasva, most megint aggályaim támadtak a 3 elszeparált zóna miatt. :/ különös érzés fogott el, nagyon nem is tudom mi a problémám még vele...de majd elõjön😊
Ha csak a fele bejon, amit leirtak es elmondtak, en mar elegedett leszek, de a majd hirtelen felbukkano mmos nomadoktol, akiknek fogalmuk sincs a TES-rol, es majd keresni fogjak a "sarkanyokat" meg a repulo mountokat, na azoktol kaphatnak kigyot es bekat is a forumokon, es sok jatek megsz*pta mar ilyesmi miatt. 😊 Bizok benne, hogy nem igy lesz, de egyuttal felek is.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2013/jan/28/elder-scrolls-online-interview-matt-firor
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2013/jan/29/elder-scrolls-online-characters
úgylátom vannak benne jók, de majd mindjart elolvasom rendesen.
Morrowindes megoldás meg alap. (föleg mert mmo is) Nem hülyék ezek úgylátom😄
Alduin elleni csatadat, a szabadulastol egeszen a finaleig egyedul fogod megcsinalni. Mint a "hos".
Viszont, a Tolvaj/Magusok/Harcosok Cehet illetve Dark Brotherhood kuldeteseket, vagy a Stormcloak kontra Imperial konfliktust, esetleg a helyi fovarosok lakoi altal kapott kuldeteseket, egyszoval minden mast, ami nem a foszallhoz tartozik, na ezeket tarsakkal fogod.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Skalazas csak a pvp teruletre vonatkozik. A PVE content themepark jellegu valahol, vagyis kalandozhatunk es csinalhatunk barmit, de az adott zonaknak fix szintjeik lesznek - legalabbis ilyesmit nyilatkoztak, mint a Morrowindben, ahol ketszer is meggondoltad, mikor kibe kotsz bele, mert seperc alatt agyonvertek, ha rosszul dontottel. (Ezert is utaltak Oblivionabn a karakterszinthez igazitott "szornyeket")
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
mármint oké mindenhova elmehetsz és bemehetsz, csak a kérdés, hogy egyedül életben maradsz e akár 5 fõsre tervezett instákban (bár nyilván maga a TES világa stb nagyon jól adja a singleplayer játékmenetet ahogy te is mondtad, azért az se lenne rossz ha a raid instanceokon kívül kisebb több fõsek is lennének.
Igazából ez részletkérdés már...ha a nagyrésze simán egyedül is vihetõ nekem az se baj ugye...mert eddig is azt csináltuk.
Meg talán akkor instázásnál is lesz skálázás, ha többen mentek akkor erõsebbek lesznek vagy ilyesmi ? ^^ nem lenne újkeletû dolog, bár akkor valami értelme kell hogy legyen hogy ne 1edül menjek, hanem 4-5en - azon kívül, hogy többen ölni jó érzés, mert ha ergo:
1 ember kipucolja 15 percet alatt
5 ember meg 45 perc alatt ugyanazt és ha semmi különbsíg a kihíváson kivül, akkor lehet nem fogja megérni úgymond többen...
bár ez így hülyeség tudom, csak hirtelen felmerült bennem.
részletkérdés, ígyis úgyis jó lesz ez valószínü, ugyhogy no para😄
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Elvileg az alap koncepcioja az egesznek, hogy a szintezes haboritatlanul haverokkal, ismeretlenekkel, guilddel, stb - coop szinten -, az kiszolgalja azokat, akik szeretik a TES jatekstilust, es hianyoltak mar regota a multi lehetoseget. Ez ki fog tartani 50-es szintig (a 10-es szintet kb 15-20 ora jatekidovel eri el az ember, igy nagyjabol lehet majd saccolni, hogy mennyi ideig fog tartani 50-ig - 50-et elerve pedig kb a jatek harmadat teljesitettuk, a tobbi utana jon).
Akik viszont pvpzni akarnak, azok kapnak egy kb akkora Cyrodiili tartomanyt, amelyet ritkan latni mmo-ban, es ott lehet utni egymast, illetve harcolni szabadon. Megaserver leven, nagyon sok jatekos fog egyszerre egy nagyon nagy teruleten pvpzni, es ez lesz inkabb egy ujabb hadi jatek, mint egy gyors warzone/battleground, ahol nem figyelsz 10 masodpercig, es halott vagy (bar lesznek ezek is, akiknek ez kell). Nem hiaba lesz a csaszari titulus fontos es egyedi, nem valoszinu, hogy naponta osztjak ki. Kiderul, mindez csak tipp, ami biztos, hogy k*rva nagy lesz a pvp zona es mindent lehet ott csinalni, amit egy hadjaratban/haboruban el lehet kepzelni.
Vagyis, kulonszedtek a dolgokat es egyszer kapunk egy Morrowind/Oblivion/Skyrim szeru jatekmenetet egy openworld vilagban, Cehekkel, fovarosokkal, barlangokkal, favagassal, banyaszassal, millionyi felfedeznivalokkal, ahol nem csak egyedul mi kalandozunk, illetve kapunk egy massziv "taktikai" pvp zonat, ahol szinten varnak rank a kuldetesek, felfedeznivalo es tarsai, de immaron zajlik a harc, es arra is figyelni kell a videket jarva, vagy keresve a csapatainkat, hogy epp ki tart felenk, es mit akar.
De hogy miert kellett a karaktereket frakcionkent burokban nevelni, amikor pl a WoWban is at lehet menni fejvesztes es instant attack terhe mellett (valamit valamiert) az ellenseges fovarosokba? A sztori miatt valoszinuleg. A solo/coop, vagyis a PVE reszben a vilag ugy alakul, ahogy te es frakciodban a tarsaid dont(enek), emiatt lehet egyszerubb megvalositani, ha elszeparaljak egymastol a frakciokat.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Az egyik deadra Herceg unalmaban gondolt egyet, es ugy dontott, most o probalja meg elpusztitani a vilagot. O volt Molag Bal, lelekrablo nekromata isten. Hogy e terve sikeruljon, lepaktalt a hatalmert barmikor barmire kepes Imperial nep par vezetojevel (tehetos csaladok a felso tizezerbol), akik segitsegevel lenyegeben atjarokat nyitott a helyi pokol (Oblivion) es Nirn (a vilag ahol jatszodik, ezen belul majd Tamrielen fogunk bolondozni) kozott, osszemosva a ket vilagot, ami miatt az osszes "pokolbeli" demon atruccant hozzank garazdalkodni.
Ha ez nem lett volna eleg, akkor Molag Bal - erejet bemutatando - konkretan megolt millio host, es/vagy beszipkazott millio es millio emberi es mer lelket (lelket elnyelni a TES sorozat egyik fontos resze), egyuttal szolgava teve a lelkek gazdait, akik jelenleg a Tamrielen pusztito Daedrak mellett a skeleton es zombi seregben szolgalnak, es pusztitjak a tuleloket.
Kb innen indulunk, a jatekos is elvileg egy ilyen "slave", aki valahogy magahoz ter, es elindul, hogy felszabaduljon, vagyis visszaszerezze a lelket, majd jol s*ggberugja Molag Balt, es az Imperial csatlosait a Cyrodiil tartomanyban zajlo nagy ossznepi tancmulatsag vegen.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
tényleg, Fred: van valami részletesebb leírás a játék alapkoncepciójáról, a story-ról? meg említettetek valami nekró fõmuftit is, róla sem tudok semmit
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."
PVE contentben lvl1 es lvl50 kozott csak a sajat regiodban tudsz kvesztelni, nem talalkozol a masik ket frakcioval. (sajnos). Emiatt ugyan lehet egy guildben barki, de maximum csetre hasznalva a dolgokat, leven segiteni nem tud. Viszont, ahogy pvpre kerul a sor (50-esen vagy 50-esre skalazva Cyrodiilben), felmerulhet az "osszeferhetetlenseg" dolog is, hiszen igy olyan csapatmozgasokat is tudhatsz gchatrol, amelyeket nem lehetne, illetve tudjuk nagyon jol, hogy ellenseges frakciok kozotti kommunikacio sose volt egy irodalmi felolvaso est, kar lenne ezzel probalkozni, halott ugy.
Szerintem - mivel tobb guildhez is csatlakozhatsz -, frakcionkent lesz egy recruit hatar, vagyis barki belephet barmilyen guildbe, de csak az adott frakcio beli alttal(karakterrel) fogja latni a gchatot, vagy tudja elvezni a guild elonyeit (bonuszok, gbank, stb). Hasonlo elven, mint a GW2 "represent" elve.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
végülis elfér, zavarni nem zavar csak jöhetne már egy új trailer:dd
Sokan lesznek, akik nem egy nagy tarsasaggal erkeznek majd jatszani, hanem egyedul vagnak neki a kalandoknak, vagy max 2-3 barattal. Nekik jol johet, ha elotte latjak, kb milyen guildek, milyen felfogasban lesznek a jatekban, melyik oldalon, milyen kriteriumokkal, esetleg milyen nemzetiseguek, stb.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
na ezt elég nagy hülyeségnek tartom, még fb-n is lehozták - nemzetközi guild recruiter...elég lámaságnak hangzik, legalábbis azzal a szöveggel amivel reklámozták, most meg még oly fölösleges is.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
#587
#596
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Ha fel szeretnéd hívni magadra a figyelmet, ez nem az a hely erre, ha meg nem, akkor meg kapcsolj takarékra, a saját érdekedben.
Ellentetben veled, vagyok olyan barom es idiota, mint regi jatekos, aki szereti a TES vilagat, hogy az elmult honapokban vegigolvastam majdnem minden cikket, megneztem minden videot, vegighallgattam online streameket, stb. Ezert is korrigalok, ha hulysegeket irsz vagy gondolsz. Csak, te ezeket nem vagy kepes elfogadni, vagy megerteni, vagy nem tudom.
Ha az autopalyan napok ota szembe jon veled mindenki, dudalnak, integetnek, razzak az okluket feled, akkor lehet el kellene kezdeni gondolkodni azon, hogy nem udvozolnek, hanem a rossz savban megy...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Azt pedig nagyon de nagyon felve merem megjegyezni, hogy direkt beepitenek minden jelenleg elerheto social featuret a jatekba, hogy a leheto legkonnyebben lehessen majd baratokat es tarsakat talalni, es kialakuljon a kozosseg (lasd twitter, google+, faszbuk vagy tarsai ingame jelenlete). Persze, mint ma megtudtuk, egy game attol szocial, hogy van benne emote meg kis pet, de valoszinuleg lesznek ilyenek is... (lol)
Arrol nem tehetek, hogy a kollega osszekeveri az mmo-k szocialis ficsorjeit a szerepjatek ficsorokkel, es ez alapjan valoszinusiti, illetve attol teszi fuggove a szocialis ficsorokre valo igenyt, hogy kepes e vedekezni a jatekos a pajzzsal/vagy kiterni egy tamadas elol, vagy fakezu es nem...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”