The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#636
Igen, nyilván a lore miatt olyan, amilyen, csak meg kell szokni. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#635
Jogos. De a TES vilagahoz hozzatartozik, hogy a masodik eraban meg annyira sem voltak vegyulve a nepek, mint kesobb a harmadik/negyedikben, amit ismer is a jatekos. Minden nep maradt a sajat tartomanyabana, es max akkor mentek szomszedolni, ha haboruztak 😊

Ez mar az Akavari nep altal iranyitott Tamriel, a tartomanyok nem voltak onalloak, hanem Akaviri fennhatosag ala tartoztak. Az mas kerdes, hogy nem volt rossz sorsuk, az Akavirok nem azert jottek Tamrielre, hogy kifosszak a kontinenst, hanem hogy felkutassak a kor Dragonborn-jat, mert ugyebar az elozot meggyilkoltak (III. Reman Cyrodiil-t), ezzel meguresedett a tron, a Reman birodom, az un. "masodik Csaszarsag" letjogosultsaga megingott, leven megszakadt az uralkodoi vervonal (a vervonalas dolgot, meg a vedelmi rendszert stb Oblivionbol ismerheti mindenki). Hogy fenntartsak az iranyitast Tamrielen, uralmuk ala kellett hajtani a Cyrodiilt - mint tartomanyt -, hiszen aki birotokolja a Feher Arany Tornyot (lasd a csaszari fovaros kozepen a tornyot, az mindenkori uralkodo lakhelyet) az uralkodik a kontinensen. Ez magyarazza a TESO pvp csatajat is, tobbek kozott. Tamrielen nincs demokracia, nagyon egyszeru a hatalom kerdese. Ez egy fantasy vilag. Akie a torony, aze a kozponti tartomany feletti hatalom 😊

Pech, hogy az akavirok sem huztak sokaig, az o vezetoiket is megoltek (elobb a Morag Tong (kedves nepseg 😄) majd kesobb a Dark Brotherhood olte meg az aktualis vezetot) - ez mar egy ilyen korszak volt. Probalkoztak meg kesobb, ujra uralmuk ala hajtani Cyrodiilt es vele Tamrielt, de mar nem sikerult, elbuktak, majd szepen el is tuntek. A kontinensen maradt akavirok beolvadtak a nepek koze, es tovabbra is kerestek a Dragonbornt. Az akavirok alakitottak tobbek kozott a Blades nevu szervezetet is, akiknek celjait nem hiszem, hogy ecsetelni kell, minden TES jatekot vegigkisernek a karaktereik. Szoval a Reman dinasztia utan eltuntek az akavirok is, utodok nelkul maradt Cyrodiil tronja, ezert aztan letrejottek a szovetsegek, amiket latunk a TESO-ban. Ezek mindegyike erdekszovetseg, vagy kenyszerszovetseg, de a cel ugyanaz, megszerezni a tront es vele a hatalmat.

Ezert van az, hogy aki valaszt majd egy fajt, ebben a korszakban akkor a jatekos a fajnak megfelelo tortenelmi viszonyba kerul. A TES hattere, kidolgozottsaga, az egesz univerzuma olyan szinten reszletes, hogy batran lehet a SW vagy Kozepfoldehez hasonlitani. Nem tehette meg a fejleszto, hogy ezt felrugja, es a jatekosra bizza, kivel all ossze vagy kivel nem.

Az mas kerdes, hogy majd jon kesobb Talos, egy kivalo katona, aki az akkori Imperial uralkodo (Cuhlecain kiraly) seregeinek elen segit visszafoglalni Cyordiil tronjat, maga melle allitja az Eszakiakat, es kesobb a kiraly meggyilkolasa utan (o maga inteztette a gyilkossagot - a Szurkeszakalluak addig mondtak neki, hogy o a dragonborn, es neki kellene uralkodnia, mig Talos el nem elhitte es megolette a sajat kiralyat - mondom, ez egy ilyen korszak), atveszi a hatalmat, alibibol porig rombolja a Csaszari Palotat, direkt elvagja a sajat torkat (hogy elterelje magarol a gyanut - sikeresen) es kesobb Tiber Septim neven csaszarra koronaztatja magat. Majd leigazza a maradek Tamrieli tartomanyokat is, es egeszen Martin Septim halalaig (lasd Oblivion vege) fenntartja az uralmat.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#634
még azt se tudom mivan 😄DD
/viccel/ de szerintem ranged style elsõsorban és nem mágiahasználóként.
frakció meg passz. távlati még ez a kérdés.

#633
Egyébként ti melyik szövetséghez fogtok csatlakozni, és miért? És milyen class-al fogtok kezdeni?


Nálam elsõ helyen conjure vagy restoration spcialsita mage. Szeretem ha sok szolga van körülöttem meg a healereket is kedvelem 😄

Utána meg egy sunyi ijász. 😄

"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."

#632
jahhh hát igen...egyikbõl a másik, ok-okozat😄 ez eszembe se jutott még, akkor õ abba a guildbe nem lesz benne...vagy majd rerollol egy másik karira😄

#631
A területek "lezárásával" nem lenne akkora problémám, de az, hogy a fajokat is megkötötték... Pl. egy 30-40 fõs klánban valaki ember akar lenni, valaki argonian... egyikük nem lehet az, ami akar, feltéve, ha a klánnal szeretne játszani. Klántag valószínûleg lehet így is majd, de akkor is durva korlátozás. Na mindegy, meglátjuk, milyen lesz a végén.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#630
ha nem fog tettszeni, akkor ideges leszek és habzó szájjal szidhatom õket, hogy de mert ránkakarják erõltetni ÍGY ezt a f*st, hogy de lezárták szinte a PVP miatt a területeket - mert hogy nagyon lényegébe véve, hogy ott legyen de ott legyen csak az egész és kész... mégha ott is lehet majd barangolni 😄DD

meg lentebb írtad, hogy azért másutt (wow) is el lehetett menni az ellenséges frakciók helyeire, több kevesebb sikerrel... na már most mégha nem is akarok menni olyan full enemy területre...

azért hadd csatangoljak már😊 és mennének a csoportok ide-oda...kurvanagy feeling lenne az egész.

és az a jó, hogy ha ez normál szintre van hozva, tehát oda-vissza játszik... és mivel ígyis mind3 terület rohadtnagy, nem lenne unbalanszolva a dolog alapból sem és jól eloszlana a játékosok száma.

meghát WoWba se volt gáz, de azért tökjó volt, mikor még kis szinten is belefutottam questelés közbe egy hordással stb. tehát ez az egész oda-vissza megy dolog, és nem lenne elcseszve - szerintem

na de majd meglátjuk, miként jön és mennyire valósul meg jól az Õ elképzelésük 😊 😄

#629
olyan követeléseknek úgysem tesznek eleget szerintem...
egyébként ezt az interjút olvasva, most megint aggályaim támadtak a 3 elszeparált zóna miatt. :/ különös érzés fogott el, nagyon nem is tudom mi a problémám még vele...de majd elõjön😊

PiszkosFred
#628
Azert annyit tegyunk hozza, hogy mindez szep es jo lenyilatkozva a fejlesztok reszerol, de barmennyire is szeretem a TES vilagat, sajnos az elmult jopar evben ert mar meglepetes egy-egy hangzatos, es mar-mar korszakalkotonak titulalt projekt kapcsan. Varjuk meg a betat, es az elso benyomasokat, mert barmennyire is nepszeruve valt a The Elder Scrolls szeria, ez most egy mmo lesz, amely uj dolog a csapatnak - meg akkor is, ha regi veteranok csinaljak az egeszet.

Ha csak a fele bejon, amit leirtak es elmondtak, en mar elegedett leszek, de a majd hirtelen felbukkano mmos nomadoktol, akiknek fogalmuk sincs a TES-rol, es majd keresni fogjak a "sarkanyokat" meg a repulo mountokat, na azoktol kaphatnak kigyot es bekat is a forumokon, es sok jatek megsz*pta mar ilyesmi miatt. 😊 Bizok benne, hogy nem igy lesz, de egyuttal felek is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#626
kurvajólesz😊 ja így világos már teljesen a fösztoris dolog...úgy mint Skyrimben is volt...derohadtjó lesz 😄
Morrowindes megoldás meg alap. (föleg mert mmo is) Nem hülyék ezek úgylátom😄

PiszkosFred
#625
Ha peldat akarnek mondani, akkor nezzuk a Skyrimet.

Alduin elleni csatadat, a szabadulastol egeszen a finaleig egyedul fogod megcsinalni. Mint a "hos".
Viszont, a Tolvaj/Magusok/Harcosok Cehet illetve Dark Brotherhood kuldeteseket, vagy a Stormcloak kontra Imperial konfliktust, esetleg a helyi fovarosok lakoi altal kapott kuldeteseket, egyszoval minden mast, ami nem a foszallhoz tartozik, na ezeket tarsakkal fogod.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#624
A fo sztori lesz szolozhato, es az 100% solora lett kitalalva. Ez a tortent, miszerint a lelket vesztett "hos" visszaszerzi azt. Ez egy kuldetes, amely vegigkiser lvl1-tol 50-ig. De ez a kuldetes csak egy, a tobbi szazbol, amelyet tarsakkal fogsz lenyomni public dungeonokat jarva, vagy instance raideket tolva.

Skalazas csak a pvp teruletre vonatkozik. A PVE content themepark jellegu valahol, vagyis kalandozhatunk es csinalhatunk barmit, de az adott zonaknak fix szintjeik lesznek - legalabbis ilyesmit nyilatkoztak, mint a Morrowindben, ahol ketszer is meggondoltad, mikor kibe kotsz bele, mert seperc alatt agyonvertek, ha rosszul dontottel. (Ezert is utaltak Oblivionabn a karakterszinthez igazitott "szornyeket")

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#623
hmm hát azért a durvább helyek remélem nem lesznek solozhatóak:d elvégre mmo meg minden.
mármint oké mindenhova elmehetsz és bemehetsz, csak a kérdés, hogy egyedül életben maradsz e akár 5 fõsre tervezett instákban (bár nyilván maga a TES világa stb nagyon jól adja a singleplayer játékmenetet ahogy te is mondtad, azért az se lenne rossz ha a raid instanceokon kívül kisebb több fõsek is lennének.
Igazából ez részletkérdés már...ha a nagyrésze simán egyedül is vihetõ nekem az se baj ugye...mert eddig is azt csináltuk.

Meg talán akkor instázásnál is lesz skálázás, ha többen mentek akkor erõsebbek lesznek vagy ilyesmi ? ^^ nem lenne újkeletû dolog, bár akkor valami értelme kell hogy legyen hogy ne 1edül menjek, hanem 4-5en - azon kívül, hogy többen ölni jó érzés, mert ha ergo:

1 ember kipucolja 15 percet alatt
5 ember meg 45 perc alatt ugyanazt és ha semmi különbsíg a kihíváson kivül, akkor lehet nem fogja megérni úgymond többen...

bár ez így hülyeség tudom, csak hirtelen felmerült bennem.
részletkérdés, ígyis úgyis jó lesz ez valószínü, ugyhogy no para😄

PiszkosFred
#622
A main story egyebkent hasonlo lesz, mint az SWTOR-ban, vagyis 100%-ig szolozhato, instanceolva. Minden masra ott lesz a coop gameplay lehetosege.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#621
Nekem sem tetszik, hogy nem lehet atmenni. Azert csinaltak igy, hogy mindket stilust kereso emberek megtalaljak a maguk szamitasait ugy, hogy barmikor bele tudjanak nezni/kostolni a tobbi stilusba.

Elvileg az alap koncepcioja az egesznek, hogy a szintezes haboritatlanul haverokkal, ismeretlenekkel, guilddel, stb - coop szinten -, az kiszolgalja azokat, akik szeretik a TES jatekstilust, es hianyoltak mar regota a multi lehetoseget. Ez ki fog tartani 50-es szintig (a 10-es szintet kb 15-20 ora jatekidovel eri el az ember, igy nagyjabol lehet majd saccolni, hogy mennyi ideig fog tartani 50-ig - 50-et elerve pedig kb a jatek harmadat teljesitettuk, a tobbi utana jon).

Akik viszont pvpzni akarnak, azok kapnak egy kb akkora Cyrodiili tartomanyt, amelyet ritkan latni mmo-ban, es ott lehet utni egymast, illetve harcolni szabadon. Megaserver leven, nagyon sok jatekos fog egyszerre egy nagyon nagy teruleten pvpzni, es ez lesz inkabb egy ujabb hadi jatek, mint egy gyors warzone/battleground, ahol nem figyelsz 10 masodpercig, es halott vagy (bar lesznek ezek is, akiknek ez kell). Nem hiaba lesz a csaszari titulus fontos es egyedi, nem valoszinu, hogy naponta osztjak ki. Kiderul, mindez csak tipp, ami biztos, hogy k*rva nagy lesz a pvp zona es mindent lehet ott csinalni, amit egy hadjaratban/haboruban el lehet kepzelni.

Vagyis, kulonszedtek a dolgokat es egyszer kapunk egy Morrowind/Oblivion/Skyrim szeru jatekmenetet egy openworld vilagban, Cehekkel, fovarosokkal, barlangokkal, favagassal, banyaszassal, millionyi felfedeznivalokkal, ahol nem csak egyedul mi kalandozunk, illetve kapunk egy massziv "taktikai" pvp zonat, ahol szinten varnak rank a kuldetesek, felfedeznivalo es tarsai, de immaron zajlik a harc, es arra is figyelni kell a videket jarva, vagy keresve a csapatainkat, hogy epp ki tart felenk, es mit akar.

De hogy miert kellett a karaktereket frakcionkent burokban nevelni, amikor pl a WoWban is at lehet menni fejvesztes es instant attack terhe mellett (valamit valamiert) az ellenseges fovarosokba? A sztori miatt valoszinuleg. A solo/coop, vagyis a PVE reszben a vilag ugy alakul, ahogy te es frakciodban a tarsaid dont(enek), emiatt lehet egyszerubb megvalositani, ha elszeparaljak egymastol a frakciokat.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#620
Nekem is pont ez a problémám. Ez az egész 3 részre zárós dolog nem igazán tetszik.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#619
thx <#eljen>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#618
A szokasos.

Az egyik deadra Herceg unalmaban gondolt egyet, es ugy dontott, most o probalja meg elpusztitani a vilagot. O volt Molag Bal, lelekrablo nekromata isten. Hogy e terve sikeruljon, lepaktalt a hatalmert barmikor barmire kepes Imperial nep par vezetojevel (tehetos csaladok a felso tizezerbol), akik segitsegevel lenyegeben atjarokat nyitott a helyi pokol (Oblivion) es Nirn (a vilag ahol jatszodik, ezen belul majd Tamrielen fogunk bolondozni) kozott, osszemosva a ket vilagot, ami miatt az osszes "pokolbeli" demon atruccant hozzank garazdalkodni.

Ha ez nem lett volna eleg, akkor Molag Bal - erejet bemutatando - konkretan megolt millio host, es/vagy beszipkazott millio es millio emberi es mer lelket (lelket elnyelni a TES sorozat egyik fontos resze), egyuttal szolgava teve a lelkek gazdait, akik jelenleg a Tamrielen pusztito Daedrak mellett a skeleton es zombi seregben szolgalnak, es pusztitjak a tuleloket.

Kb innen indulunk, a jatekos is elvileg egy ilyen "slave", aki valahogy magahoz ter, es elindul, hogy felszabaduljon, vagyis visszaszerezze a lelket, majd jol s*ggberugja Molag Balt, es az Imperial csatlosait a Cyrodiil tartomanyban zajlo nagy ossznepi tancmulatsag vegen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#617
vedd el kislány nyalókáját, ez a lore nem errõl szól <#idiota>

tényleg, Fred: van valami részletesebb leírás a játék alapkoncepciójáról, a story-ról? meg említettetek valami nekró fõmuftit is, róla sem tudok semmit

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#616
De én gonosz akajok lenni 😞

"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."

PiszkosFred
#615
A negyedik, az Imperial 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#614
A 3 szövetség közül melyik a gonosz? 😄

"I am the man who surpasses God!" "Kill me and become a hero, or die by my hand and become one of my victims."" "See you space cowboy..." "Roger, roger."

#613
running neked hatalommániád van? keress már otthon a kiccsaládnál valami elfoglaltságot minthogy a neten próbálsz kiskirálykodni.

PiszkosFred
#612
Ez az, ami kialakitas alatt all egyelore.

PVE contentben lvl1 es lvl50 kozott csak a sajat regiodban tudsz kvesztelni, nem talalkozol a masik ket frakcioval. (sajnos). Emiatt ugyan lehet egy guildben barki, de maximum csetre hasznalva a dolgokat, leven segiteni nem tud. Viszont, ahogy pvpre kerul a sor (50-esen vagy 50-esre skalazva Cyrodiilben), felmerulhet az "osszeferhetetlenseg" dolog is, hiszen igy olyan csapatmozgasokat is tudhatsz gchatrol, amelyeket nem lehetne, illetve tudjuk nagyon jol, hogy ellenseges frakciok kozotti kommunikacio sose volt egy irodalmi felolvaso est, kar lenne ezzel probalkozni, halott ugy.

Szerintem - mivel tobb guildhez is csatlakozhatsz -, frakcionkent lesz egy recruit hatar, vagyis barki belephet barmilyen guildbe, de csak az adott frakcio beli alttal(karakterrel) fogja latni a gchatot, vagy tudja elvezni a guild elonyeit (bonuszok, gbank, stb). Hasonlo elven, mint a GW2 "represent" elve.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#611
Ezt értem, de akkor guild szinten mindenkinek csak 3 fajból lehet majd válogatni, és toborozni is. Ez annyira nem jó hír.

PiszkosFred
#610
Passz. A valasztott faj meghatarozza eleve a frakciot, lehet nem kell ezt kulon ket lepcsoben majd kivalasztani. A karakter generalasrol egyelore annyit tudni, hogy testsulytol a korig, arcelemeitol a kiegeszitokig bezarolag eleg reszletesen be lehet allitani amit akarunk, majd utana jon a class valasztas.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#609
#601-re valami megerõsítés?

#608
persze az igaz😊 yaiyaiyadiayada vagy hogy kell mondani ezt 😄
végülis elfér, zavarni nem zavar csak jöhetne már egy új trailer:dd

PiszkosFred
#607
Pedig nem az, sot... 😊

Sokan lesznek, akik nem egy nagy tarsasaggal erkeznek majd jatszani, hanem egyedul vagnak neki a kalandoknak, vagy max 2-3 barattal. Nekik jol johet, ha elotte latjak, kb milyen guildek, milyen felfogasban lesznek a jatekban, melyik oldalon, milyen kriteriumokkal, esetleg milyen nemzetiseguek, stb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#606
http://esorecruiting.webs.com/
na ezt elég nagy hülyeségnek tartom, még fb-n is lehozták - nemzetközi guild recruiter...elég lámaságnak hangzik, legalábbis azzal a szöveggel amivel reklámozták, most meg még oly fölösleges is.

j0nNyKa
#605
jelen infók szerint jól (tehát a játékosok 95%-a az Ebonheart Pactban lesz <#idiota>)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Running
#604
Imádod, ne tagadd...<#hehe>

Smithwarden
#603
Jajj, ebbol is perverz tini-manga-csajos topik lett? <#idiota>

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#602
Meneküljön ki merre lát!

Running
#601
Jól gondolom, hogy guild szinten a 3 frakció közül kell egyet kiválasztani, aztán abból a fajt kiválasztani?

Running
#600
Köszönöm szépen a támogatásokat, egy darabig én leszek a HG. A banner alatt elhelyeztem pár linket, és egy figyelmeztetést is.

j0nNyKa
#599
esküszöm nem trollkodásból, de pl. én elsõ blikkre egy az egyben átugrottam az utóbbi ~50 hszt tudjukki miatt, viszont ezekben a hszekben érdemi infó van:

#587
#596

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Szaruman
#598
Ne válaszoljatok már neki. Tök felesleges. Csak telefossa a topikot szarságokkal.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#597
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
omg <3 toppp & so much reference like lotr - deveregetiazérzést^^:3

PiszkosFred
#596
Na pickpocket pl nem lesz lehetseges baratsagos NPC-tol, csak elvileg ellensegtol, illetve sajat teruleten belul marad a "sima" stealing. Emiatt a Crime/bounty rendszer, amin gondolkodtak, az is lehet kimarad. Apro kis infok ezek, egy-egy interjuban elhangzo egy-egy mondat, de a betaig nem lesz maskent, ezzel kell beerni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#595
Amit fred ír igaz pl a craft nincs kész és pár dolog szintén kivitelezés alatt.De a Zenimax/Beth nem ad ki félkész játékot egy ilyen méretû játék teszteléséhez minimum egy év kell tehát zömében meg kellenek legyenek, ha nem akkor csúszni fog jelentõsen. Ami nincs kész arról nem is írtam semmit. Szerintem ami jelentõs dolog, az a craft, mennyire nincs kész nem tudom, a guides oldal azt közölte, hamarosan a craftról is több info lesz. Ha nagy gond lenne akkor hamarosan csúszás bejelentés lesz elvileg, szerintem.

TDC Geronimo
#594
Biztos kész van, amikor még 1 év hátra van legalább a megjelenésbõl. Nem szokott a játék ugye sokat változni már alpha-beta-release között <#banplz>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#593
Neked is csak azt tudom mondani a játék készen van már.

Running
#592
Mi lenne, ha kicsit lepihennél végre, keresnél valami más elfoglaltságot, mint hogy elméleteket gyártasz és telefosod a topikot oldalakkal teljesen fölöslegesen, mert kb senki el sem olvassa már amit írsz...
Ha fel szeretnéd hívni magadra a figyelmet, ez nem az a hely erre, ha meg nem, akkor meg kapcsolj takarékra, a saját érdekedben.

#591
Mi volt baromasság? A tes rendszer? az hogy nem látni milyen player guild lesz ha lesz? Az hogy gw2-es quest rendszer lesz esetleg az npc-k élni fognak? Hogy határ lesz a frakciók között és járhatatlan lesz vagy mi?etc.,etc. Az meg a te véleményed hogy a real-time blokkolás az bagatell egy mmo pvp-ben és én hülye vagyok meg legfeljebb béna, a különbség az hogy én nem hülyéztelek le azért mert nem így gondolom és ehhez jogom van!

#590
Hihetetlen, beírásaim zömében magam védem. Magyarázom amit írtam most is a végén semmi köze ahhoz amit írtam. Foglalkozok vele te mit írsz vagy más mit ír? Egyetlenegyszer leszóltam valakit a véleményéért? Legfeljebb leírtam szerintem ez nem így lesz. Annyira nem vagytok képesek mint én hogy tiszteletben tartsátok a másik véleményét? ennek a kibaszott sok felesleges beírásomba magam védem, meg magyarázkodok. Láttatok tõlem egyetlen egyszer is hogy nem tartottam tiszteletben a beírásotokat? A világ amiben játszok meg akikkel játszok egyszerûen nem teszi lehetõvé hogy ne tartsam tiszteletben amit te írsz mert nincs ilyen. Legfeljebb ha felhúzzátok az agyam. Keresetek már olyat hogy egyszer is azt írtam volna hogy baromságokat írsz vagy miért írsz ilyet? Nincs jogom hozzá ? Zavar hogy jósolgatok? És? Igen néha sokat írok enélkül is ha magyarázkodnom kell kitörlitek és kész. Egyetlenegyszer nem fordult elõ fred hogy nem tartottam tiszteletbe amit írsz és lehülyéztelek. Meg lekicsinylõ megjegyzések. Megkéritek a rendszergazdát és törli. De ez a mostani is. Persze nem csak rád vonatkozik.

PiszkosFred
#589
De msot erre hogy reagaljak? Direkt mondtak, hogy lesznek guildek, es - kapaszkodj meg - egyszerre tobb guildnek is a tagja lehetsz. Lasd GW2. Amit maguk a fejlesztok sem tudnak, hogy az adott illeto lehet e tag egy masik frakciobol, leven az account(szemely) csatlakozik a guildhez, es nem egy karakter, vagyis egy-egy masik frakcios alt eseteben kerdeses a megvalositas.

Ellentetben veled, vagyok olyan barom es idiota, mint regi jatekos, aki szereti a TES vilagat, hogy az elmult honapokban vegigolvastam majdnem minden cikket, megneztem minden videot, vegighallgattam online streameket, stb. Ezert is korrigalok, ha hulysegeket irsz vagy gondolsz. Csak, te ezeket nem vagy kepes elfogadni, vagy megerteni, vagy nem tudom.

Ha az autopalyan napok ota szembe jon veled mindenki, dudalnak, integetnek, razzak az okluket feled, akkor lehet el kellene kezdeni gondolkodni azon, hogy nem udvozolnek, hanem a rossz savban megy...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#588
Jó Fred szerintem így is leszóltok hogy sokat írok tételezzél fel rólam annyit hogy nem keverem össze. Õk az egyik alap réteg akiknek fontos a social. De a GW2 social része nem csak rájuk épül mindenkire aki csak jól akarja magát érezni és még a questek nélkül is elvan egy játékba. Nagyon sok ilyen ember van nem véletlen játszanak többen mmoval mint solo játékkal. De láttom élvezed hogy belém rúghatsz lehet nem nagyon bõ a szókincsem mindent kifejezni mint neked. De állj hozzá pozitivan én is azt teszem veled kapcsolatban.

PiszkosFred
#587
Valojaban eleg sok infot lenyilatkoztak mar, millionyi dev interju, fejlesztesi naplok, szinte minden heten nyilatkozik valaki faszbukon vagy twitteren feltett kerdeseket megvalaszolva, stb. Amikor az elozo kollega azt irta, hogy kesz van a jatek, akkor pl hatalmasat teved, mert nagyon sok minden jelenleg is fejlesztes alatt all. Pl teljesen hianyzik a jatekbol a crafting, az egyes jatekstilusok is folyamatosan formalodnak (melee, ranged, caster), vagy a sneaking - amelyre minden karater kepes - szinten kialakitas alatt. A crime rendszer is (mivel lesz bounty a gyilkossag es tolvajlas miatt) is gyerekcipoben meg. Es meg lehetne sorolni.

Azt pedig nagyon de nagyon felve merem megjegyezni, hogy direkt beepitenek minden jelenleg elerheto social featuret a jatekba, hogy a leheto legkonnyebben lehessen majd baratokat es tarsakat talalni, es kialakuljon a kozosseg (lasd twitter, google+, faszbuk vagy tarsai ingame jelenlete). Persze, mint ma megtudtuk, egy game attol szocial, hogy van benne emote meg kis pet, de valoszinuleg lesznek ilyenek is... (lol)

Arrol nem tehetek, hogy a kollega osszekeveri az mmo-k szocialis ficsorjeit a szerepjatek ficsorokkel, es ez alapjan valoszinusiti, illetve attol teszi fuggove a szocialis ficsorokre valo igenyt, hogy kepes e vedekezni a jatekos a pajzzsal/vagy kiterni egy tamadas elol, vagy fakezu es nem...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”