The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1298
Na szerintem erre nem lehet értelmes megoldást találni.

Mert gondolj bele mivel magyarázod azt, hogy a térképen mondjuk 80-100-x helyre odapottyanhatsz. Nincs rá más "értelmes" magyarázat min mágikus teleport ennyi. De ezzel meg úgy fenékbe tolnák az eddigieket, bár nem vagyok a ESO lore hatalmas ismerõje.

Szerintem ez lesz az elsõ amit nem fognak magyarázattal ellátni ott van használd és kész én ezt lépném meg, és nem próbálnék izzadságszagú és kierõszakolt lore-ba nem illeszkedõ megoldásokat prezentálni.

Amúgy is szerintem a leendõ játékosok 50 %-a, de megkockáztatom akár a 70-80%-ot is, fingja nem lesz a lore-ról, se semmirõl, õk jöttek az új csúcs szupi trendi új hype-olt mmo-ba gyá gyakni a haverokkal a király lootért....
PiszkosFred
#1297
The Elder Scrolls jatekban a lore nagyon fontos, es minden meg van magyarazva, mindennek van eredete, hagyomanya, stb. Neha lehet, hogy furcsa egy "esemeny" kore rittyentett sztori, esetleg eroltetett, de a TES jatekok tortenelme legalabb annyira fontos, mint a vedjegyeve valt "szabadsag" vagy sandbox stilus.

Ezert biztos, hogy lesz magyarazat ingame is erre, nem tehetik meg, hogy ne legyen. A kerdes az, hogy mit talalhatnak ki vajon? Nem szabad elfelejteni, hogy 1000 evvel korabban jarunk, es az akkori korban hasznalt dolgoknak hatasai lehetnek a "jovoben", vagyis nem lehet esz nelkul csak belerakni valami magyarazatot...

De lehet en fogalmaztam felreerthetoen. En egy otletelest, theorycraftot vartam volna a loret ismero emberektol, nem azt "megoldjak valahogy, kit erdekel.." valaszokat. Elnezest.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1296
Gondolom ezt rafogjak MMO es single kozti kulonbsegre. Nem gondolnam hogy ESOban minden barlang/var stb hez lesz fast travel, lehet csak nagyobb varosok kozotti utazas lesz.
#1295
Mondom nem lesz gond, nem lesz rá magyarázat csak úgy lesz minta gw waypoint. Ott sincs rá semmi magyarázat, hogy miért és hogyan, csak úgy van és kész. Ez az én véleményem, nem lehet rá logikus magyarázatot adni, olyat meg ami illeszkedik a lore-ba meg egyáltalán nem lehet adni.
Torzonborz
#1294
"Magus Teleportok pedig nem elerhetoek minden barlanghoz, meg vizeseshez... Hm? 😊"
nem is kell . ennyi minimális caplatást már csak kibírnak az emberek.

az a baj hogy ezzel - is - kinyalták a játékosok seggét . aztán ha valami nem úgy van mint máshol akkor már megy a rinya.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#1293
Mondjuk egy world of warcraft-ba, vagy egy Tera-ba nem is nagyon tudja az ember beleélni magát. De már egy gw-be talán lehet, bár a lore ot sem az igazi. Egy ESO-ba már simán, vagy egy Neverwinter-be is. Ahol van szilárd alap , háttér, könyvek stb... De sajnos a játékosok jó része az ilyen mmo-t is úgy tekinti mint egy tényleg gyá gyakjunk Tera-t és tárasait.
PiszkosFred
#1292
Nem, 8 oras ciklus lesz az ESO-ban, a 24 orast en ertettem felre.

En most az idore gondolok. Skyrimban ha reggel 08:00 orakor (ingame ido) mentel Whiterunbol mondjuk Dawnstarba, akkor az a Fast Travel bar egy pillanat volt, de a jatekban elore ugrott az ido delutan 18:00 orara. Vagyis a jatek kalkulalta, hogy A es B pont kozott kb 10 ora az ut, leven a Fast Travel a Skyrimban nem "magikus" eredetu, hanem a seta helyett tortent.

Morrowindben Magus Teleportokat hasznaltal, nem volt Fast Travel. Azok instant voltak, ido nem telt el - leven magikus a dolog -, viszont csak Magus Ceh tagoknak volt elerheto.

A Morrowindi bolha szolgalatot (silt strider), vagy Skyrimi karavant hagyjuk, szinten kalkulalva volt az ido A es B pont kozott.

De az ESO-ban hogy lesz? Mert lesz Fast Travel, de hogy oldod meg ezt, leven az ido egyseges a serveren (8 oras nap/este ciklusok mindenkinek ugyanugy fognak telni - szerintem)? Nem fog telni az ido FastTravel kozben? Az logikai bukfenc lenne. Magus Teleportok pedig nem elerhetoek minden barlanghoz, meg vizeseshez... Hm? 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#1291
Ez igaz.

#1290
Illúzió romboló ez tény, de mivel a játékosok jó része kb annyira éli bele magát a játékba mint a Super Marioba (kb ezek a játékosok már Önmagukban illúzió rombolók 😊 ), nekik viszont kel a gyorsan ugráljunk oda-vissza pikk-pakk. A lore-val meg kb 90% nincs tisztába meg nem is érdekli, csak a loot, a farm, meg gyá gyakjunk....
Running
#1289
Ezért írtam, hogy a vegyes megoldás lenne a legmegfelelõbb, pl zónánként 1 waypoint, onnan meg mount. A frakciók területe gondolom lvl 50-ig, le van zónázva kb 5 részre, na mindnél lehetne 1-1. Vagy valami hasonló. GW2-ben szerintem nem jó, hogy 15 méterenként waypoint van.

#1288
Szvsz meg pont az a jó, és kurva idegesítõ/zavaró a rengeteg gyalogolás, vagy állaton való közlekedés.

#1287
Nem lesz real 24 órás nap. Egy valódi idõben letelt 24 óra az a játékban 3*24 óra lesz. Azaz 8 óránként telik el egy nap. Skyrim-ben nem tudom, hogy volt megoldva.

Másrészt szerintem annyi lesz a fast travel, hogy bum és kész. Nem lesz magyarázat, nem lesz semmi, csak úgy lesz. Ha csak mount lesz akkor valószínûleg a területek mérte nem lesz túl nagy, mert azért senki nem akar órákat lovagolni szerintem.

Amúgy én nem problémáznék rajta, ha olyan lenne a fast travel, hogy két óra múlva lépj be és akkorra ott leszel, de szerintem sok embert a frász kerülgetne ettõl. Tehát fast travelnek lennie kell, de mivel megmagyarázni mással nem lehet mint mágikus portál, ami ugye nem fér bele a lore-ba akkor a legegyszerûbb magyarázat, hogy nem lesz rá magyarázat, csak úgy lesz mint a gw2 a wp, minden magyarázat nélkül axioma ként. 😊
Running
#1286
Remélem lesz mount, és csak korlátozottan lesz waypoint. GW2-ben elég illúzióromboló, hogy össze-vissza tudsz ugrálni a pályákon, habár az tény, hogy szörnyen gyors és praktikus. Egy vegyes megoldás lenne az optimális.

#1285
Azt mondtad hogy ESO ban real 24 oras nap lesz, Skyrimban nem az volt, igy szerintem nem erdekes, hogy ESOban fast travelben telik vagy sem az ido.
j0nNyKa
#1284
morrowind-ban volt a "karaván", meg a mage guild ugye?

egyébként szerintem itt nem nagyon van lehetõségük követni a lore-t sajnos, úgyhogy függetlenül az utazás rendszertõl, az idõ nem fog közben telni

nyilván nem fogja közölni a játék, hogy persze utazz csak, majd 4 óra múlva relogolj, addig nem tudsz semmit kezdeni a karkaterrel 😊

esetleg az lehetséges, hogy nem is lesz semmiféle fast travel, csak mount?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#1283
Mar azt hittem kiszivargott valami a betabol 😊 Errol a kiserletezgetos, Skyrimban latott alkimiahoz hasonlo, illetve a transmog ESO megfelelojerol mar irtak korabban a reviewkban. Remelem a beta soran lesz valaki, aki komolyabban leteszteli sk, es nem a devek altal mutatott jelenetekre kell hagyatkozni...

Azon gondkoztunk egyebkent, hogy a TES jatekokban a fast travelt hasznalva telt az ido. ESO-ban - leven mmo - ez igy nem megoldhato, akkor vajon hogy lesz megoldva - lore szempontjabol - a fast travell rendszer? Mert a Magus Ceh kozpontok kozotti teleportalasok csak ceh tagoknak volt elerheto a "jovoben", es azok is csak fix Magus Ceh "telephelyek" kozott tortentek. Skyrimban pedig telt az ido kozben, igy lenyegeben a "hosszu setalast" helyettesitette, nem magikus alapon tortent a dolog.

Otlet?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1282
légyszi ebbe a topicba ne hozzuk át hogy divatból beszólunk a házigazdának, inkább ha nem megy a linkelés, kérdezz, biztos vagyok benne, hogy kapsz segítséget 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#1281

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1277
Hát az érdekes, GW az talán egy full instancolt mmo nem? Akkor viszont az nem open world, mert pont ez volt az egyik újdonság a sok közül, hogy a GW2 az már open world. De akkor is nekem kérdésesnek tûnik egy akkora terület létezne benne, bár nem játszottam vele sem Lotro-val, de nekem gyanús.
j0nNyKa
#1276
nem tudom, en csak a postas vagyok (1-2 szam nekem is fura volt)
de a teso terulete az egeszen realis, azt meg el is hittem

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#1275
ah te egy isten vagy - oszinten szolva en nem bujtam at, csak az elso par hszt, ez igy nagyon kiralysag 😊

a beta invite-okhoz meg facebookon az egyik keszito reagalt, hogy regionkent is van nemi bontas, illetve hogy figyelembe veszik az egyes hullamoknal a regiokat - erre jott a spekulacio, hogy most az elso adag az mind NA, esetleg kanada
na persze ezt nem lehet megerositeni, de nem lepodnek meg

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Szaruman
#1274
Azért arra kíváncsi vagyok, h a GW NF területe hogyan 15000 mi2 (ami négyzetmérföld talán?). Vagy a lotro 30000...

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#1273
kakukktojás 😊)) nájsz😛

PiszkosFred
#1272
Hja, hangsulyos volt a "small wave of invitations" szerintem is. De mindig van egy kakukktojas, aki szivarogtat 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TDC Geronimo
#1271
Nem tudom hány embernek küldtek invet, de párszáz ember lehet max. Mindenesetre talán lesz leak is már nemsokára

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#1270
Atneztem, volt kozte par erdekesseg. Es vegre valaki rakerdezett a dualwield hogy blokkol dolgora is. Koszi a linket megegyszer, ha barmire akadsz meg, johet, majd en kivalogatom 😊 Bar lassan mar tenyleg csak a leakelt beta dolgok fognak ujakat mondani.

TES Online - Apróságok és érdekességek

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1269
😄DD szerintem ez a Leslie megakar környékezni...biztos rossz oldalra keveredtél 😄

#1268
whááá ez derossz...két ilyen ratyi játék fölöslegesen ekkora térképpel beszarok 😊))

nekem akkoris a wow marad eddig a legnagyobb (alap, kieg nélkül is), mármint most területileg😊)
na meg ezekben vezetsz, repülsz stb. a terület nagyrésze puszta landscape.

PiszkosFred
#1267
Meg nem, de megnezem, koszonom. Atfutottam jo par melyebb elemzest ma es tegnap, ami a PAX-n keszult, de ugyanazt irjak le mindenhol. Megnezem ezt is, hatha...

Betaval kapcsolatban felmerult, hogy csak amcsik kaptak meghivot - egy oras topik a hivatalos feszbukon -, de ezt se nem cafolta, se nem erositette meg senki. Csak az egyik admin irt be, hogy minden eventre ugy hivnak be embert, ahogy a devek kerik, ha kell, akkor hely szerint szurve a jatekosokat... Vagyis lehet, hogy odebb lesz meg az, hogy kapunk invet. Jo lenne latni legalabb egy magyar vagy kornyekbeli embert eubol, hogy lassuk, mi a helyzet 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1266
Fred: ezt a topicot tf-en (Ask Me Anything – ESO @ PAX) nézted, van benne értelmes infó?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#1265
elõzetes infók alapján a tesot valahova a vanilla wow után teszik

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1264
Ez nagyon jó, az elsõ felét kb. szinte szóról-szóra én is átéltem anno daocban és valóban ezek a dolgok tették emlékezetessé. 😊

#1263
Epp azon gondolkodtam melyik frakciot valasztanam, de rajottem azt fogom ahol talalok egy nekem megfelelo guildet. 😊

Valahogy TES vilagaban soha nem erzemtem, hogy ez a faj a kedvencem, mindig a faj specifikacio alapjan volt a valasztasom.
Running
#1262
Na eddig senki sem kapott?

j0nNyKa
#1261
bah, új e-mail, na mondom 0,1% esély, de lássuk

és így valami random spam egy ilyen szöveggel

Hello,

Please contact me as we need to talk about Niclas.

Leslie.


wtf?! <#idiota>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#1260
Szerintem sem lesz sub rendszer (bar a fene tudja, a mai vilagban barmi megtortenhet), viszont az igeretek szerint 3 x 120/140 oras tartalmat ingyen sem fogjak adni, az hetszentseg. 60 dolcsira araztak a jatekot mindenhol (bar ez csak tipp, hiszen nincs official info errol), viszont ha igaz is es b2p-kent indul, akkor jon a tranzakcios megoldas. Pl tippem szerint ez esetben a frakciovaltas (new game+ es new game++) penzbe fog kerulni.

Ha pedig direkt csinaljak ugy, hogy elso evben sub, majd utana b2p/f2p model, az a kivulallo szamara bukasnak fog szamitani - meg ha tervezett is a dolog -, es az osszes bertollnok gamer magazin szerkeszto, az osszes hater, stb ezt fogja szajkozni, ami a franchise szempontjabol (meg a singleplayerre vonatkozoan is) oriasi veszteseg lenne. Subot pedig tobb evig biztos, hogy megfelelo szamban nem lehet mar fenntartani, csak nagyon keves jatek eseteben, ujonckent kizart.

Nem hiaba nem dontottek meg el, hiszen itt most vasat tartanak a tuzben.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omlás
#1259
Teljesen jogos, korán van félre olvastam a p2p-t f2p-nek <#idiota>.
Elnézést :]

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#1258
Szerintem egyrõl beszélünk. 😊 Mert én sem hiszem, hogy 2014-ben, de akár 2013-ban is sikeres legyen egy p2p fizetési modellû mmo.
Omlás
#1257
Szerintem meg a havidíjas rendszer felett járt el az idõ .. Az Anet által kitalált rendszer ami a GW2-ben mûködik talán a legjobb megoldás, sok kis apróságra a türelmetlen játékos több pénzt költ el mint egy havidíj ára és észre sem veszi az egész mikrotranzakciós rendszernek ez a lényeg. Az már más kérdés, hogy általában maga a mikro shop rendszer van alapjaiban szarul kitalálva. Akármennyire is népszerû a TES univerzum ahhoz valami eszméletlen zseniálisan összerakott hibátlan játék kellene, hogy havidíjasan hosszútávon megtartsa a játékosokat. Eléggé telített az mmo piac csak a név nem lesz elég, bár az eddig látottak alapján azért látszik, hogy van munka benne rendesen de szerintem jelenleg is azon agyalnak a fejlesztõk milyen fizetési modellel érkezzen a játék.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#1256
azdeszar mondom olvasok már jókis mmo-s híreket föoldalt, erre minden csak wowról szól, az uj peccs meg ilyen fas*ságok.

#1255
Nikosi szerintem ezt a temat ne eröltessük😊

PiszkosFred
#1254
A tutorial videoban bal also sarokban ott van.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1253
Hát igen a chat ablak az kérdéses mert ugye egy konzolon nem alapértelmezett a billentyûzet. De momentán egy videóban sem láttam chat ablakot 😊 Ha rosszul emlékeznék javítsatok ki?

Viszont eljátszva a gondolattal, hogy konzolra is kijön, hát nem tudom a konzolos játékosokkal egy mmo-t játszani, a fene tudja, nem feltétlenül vonzó.

De ezek egyelõre csak fikciók.

j0nNyKa
#1252
én egyébként (vagy a ruszkiktól, vagy) mmo-championtól várom az elsõ leakeket

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#1251
Ez megiteles kerdese, en szeretem - bar fakezu vagyok inferno vegi agyremhez -, es szerzett boven annyi kellemes orat (es szerez meg most is ha ramjon nagy ritkan a jatszhatnek), hogy nekem boven megerte az arat akar tobbszorosen is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1250
számomra annyi sebbõl vérezne a dolog, kezdve ott hogy hogyan csetel, folytatva azzal, hogy ha konzolosítanak egy mmo-t, úgy elüldözik a pcseket hogy öröm lesz nézni (irányítás, UI, stb.)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1249
Mondjuk a diablo III el is lett cseszve szerintem. 😊
#1248
Már csak azért is gondolok erre, mert mondjuk pc és mac-en el lehet adni tegyük fel 5-10 millió példányt maximum (ugye gw2 4-6 hónap alatt 3 millió eladott darabot produkált). Na de ha a konzolos játékos bázis is bevesszük a kalapba, akkor onnan akár 20 millió plusz eladott darab szám is összejöhet. Ez pedig túl vonzó lehet szerintem. Bár a számok puszta fikciók. De a konzolos és pc/mac játékok eladási darabszámait alapul véve az arány stimmel.

A p2p model meg szerintem nem fog játszani ahhoz nagyon bátornak kellene lenni, hogy 2014-ban ilyen modellel adjanak ki egy mmo-t. De a fenne se tudja...

Abban sem vagyok biztos, hogy mi lenne a hatása ha a konzolos játékosokat ráeresztenénk egy mmo-ra...
PiszkosFred
#1247
Amiota a Blizzard megcsinalta konzolra a Diablo 3-at, azota en nem lepodok mar meg semmin sem...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1246
adja isten hogy távolról se legyen igazad 😊
de ja, it's a possibility

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/