The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ami eddig kikerult leakelt anyagkent a paxrol, az a
- tutorial
- varosi ugra-bugra
- dungeon magussal
- 15seces harc a tutorial video egy reszlete
Ez ujabbb?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
egyébként hogy ontopic is legyek valamennyire, szivesebben vesézgetnék jó kis szaftos leak videókat, de az istennek nem jönnek
update: na jó, de csak mert a karfiol tényleg finom: 3 rövid ingame videó csak most csak nektek 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Egyre jobb hírek jönnek a játékról. Ha azt a "három frakció kötött fajokkal, hová menjen a klán" kérdést is megoldják valahogy, nagyot üthet (ezen a problémán viszont könnyen el is csúszhat szerintem).
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Ahogy még hónapokkal ezelõtt is írtam, kb. összehasonlítja az almát a körtével és ez alapján egy dinnyemagról minden kétséget kizáróan azt mondja, hogy ebbõl bizonyosan pontosan egy paralelopipedon alakú karfiol lesz. És ezt a brilliáns logikát nyomja hatvanszor egy oldalon, mert ha mantrázza ugye, akkor még a biztosnál is biztosabb, hogy úgy lesz.
Mert lehet vilagmento hos egy szemetlada is, aki atgazol midnenen es mindenkin, de a vegen azert helyreteszi a gonoszt is, csupan onos erdek es esetleg penz miatt, nem a hirnev meg a "kiraly legkisebb lanya miatt"...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Remelem sikerult erthetoen osszeszedni a dolgot 😊 A peldaknal neha mar elvesztettem a fonalat, lehet nem este kellene irni a cikkeket...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Mondjuk az valóban neccesebb, mikor jómultkorában egész hosszasan, tucatnyi postban ment az eszemcsere mindenfélérõl...mert nem bírt leállni :p
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
na ehhez hasonlo dolgok nem nagyon vannak manapsag jatekokban sajnos
mennyi ilyen "easter egg" volt te jo eg
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
mondjuk ez oblivionban is megvolt, ha jol emlekszem
skyrimban aztan ebbol lett a ket kezes spell varialgatas, es tesoban pedig lesz a.... fred?!
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
itt nem lesz acrobatics (ala skyrim), ugye?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Bár ahogy elnézem évrõl évre egyre durvább a pvp egyre kevesebb esélyem van az akció orientált játékosokkal szemben, persze béna vagyok gondolom. Szóval elképzelhetõnek tartom hosszú távon nõni fog a TESO és a többi ilyen mmo népessége is. Elég sok cég ebben látja a jövõt. Ha már egy neverwintert is így adnak ki akkor bizony árulkodik.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
valszeg köze volt a levitációhoz
na mondjuk egy TESO-ban az ilyenek jó lenne, ha nem lennének benne 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Legnagyobb poén az volt, amikor az alkimista bug-ot (vagy fícsör?) kihasználva isteni szintre emeltem az intelligenciámat és olyan hp regen potikat csináltam hogy az már nem emberi. Aztán elcseszõdött a mentés, és ha nem ittam meg idõközönként egyet azonnal meghaltam. Nem tudtam aludni, mert ha lement a pia hatása egybõl kanpec 😊
FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X
Személy szerinti kedvenc játékomat anno még úgy várták mint a wow nagy ellenfelét, nem tudom így lett e hirdetve mert nem emlékszem. Akkoriban 2008-ban mindenki a wow-t akarta legyõzni. Miért bukott a conan? Egyszerû mert mindenben az ellentéte volt a wownak amit én láttam belõle. Túl azon persze bugos volt. De ha nem lett volna az akkor se gyõzhette volna le. Az EVE sikeres, de sose lesz olyan népszerû mint a wow mert az sem arra készült hogy minél szélesebb réteg élvezze.
TESO? Ez se az, lesz egyszerûen bármennyire is népszerû ez a fajta harcrendszer amit a TES használ sokan utálják. És ezzel a Zenimax is tisztában van. Vannak olyanok mint én akik alapvetõen az swtor harcrendszerét szeretikpl, vagy a story alapú játékokat,stb, stb. Egy részük sose fogja szeretni a TES harcrendszert. Mintahogy a TES-t se mindenki szereti.
Nem hiszem érdemes a wow-al pedálozni. Az egy játék ami a siker receptjét legjobban alkalmazta olyan idõben amikor még ennyire se volt fejlett a mmo piac és ügyesen megtartotta a mai napig.
Manapság van már választék bõven a piacon. Megint azt mondom nagyon okos csapat ez a társulat, indulnak egy mega szerverrel aztán meglátják mi lesz. Mivel ez nem egy pontba lezáródó dolog változhat. Ha változnak az igények vagy kijön valami ami még jobban tömegeket mozgat meg mint a wow. Tényleg felesleges ezen töprengeni ma már egyetlen okos cég sem akarja a wow-t legyõzni mert túl sok a kínálat ahhoz szerintem.
Remélem nem is lesz mögöttük sem EA, sem Activision. Így legalább még a fejlesztõik kiélhetik magukat, és így nem a határidõket, mint inkább a minõséget és az alkotói szabadságot tudják elõtérbe helyezni (persze a pénz sem mellékes, de szerencsére úgy néz ki, itt nem ez van a toplista élén).
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Amúgy mért a wow-hoz hasonlítják az új mmo-kat már ha a modell p2p? Mert a piac legnagyobb szereplõje (p2p mmorpg piac), és mert rpg nem egy ûrhajós sci-fi mint például EVE. Amúgy én 2 hónapig játszottam a wow-al ergo nekem aztán mondhatod, hogy a kedvenc wow-om mert pl nekem aztán annyira kedvencem mint a kelkáposzta. Nem szeretem és nem is szeretem.
Rendben felületes voltam, a WOW-s megjegyzésemmel kapcsolatban, de azért azt jegyezzük meg, hogy pl. Everquest például már f2p, az ultima még fizetõs, de ahhoz meg szerintem egy PI-es is elég szerver oldalon, meg egy 100 MB/ 1 Gigás adatvonal és jó napot. Tehát a mûködtetési határköltsége a 0. Azaz ha már van 100 elmeháborodott, aki elõfizet rá az kényelmesen eltartja a dolgot sõt ott még profit is van.
Mellékesen én például a p2p, vagy b2p modellel kapcsolatban, tettem megjegyzéseket, fejtettem ki a gondolataimat. De semmi gond tiszteletbe tartom a véleményed, mivel én csak itt károgok ezért ezután tartózkodok majd a többséget zavaró bejegyzéseimtõl.
Tehát, hogy károgásomtól mentesítve legyen a topik lehet törölni a 04.01 és a 04.02-es napi hozzászólásaimat köszönöm.
o rly ?
Nem csak wownak sikerült. A wow ezidáig az egyetlen amivel a legmagasabb profitot zsebelték be ez vitathatatlan de közel sem az egyetlen ami sokáig képes profitot termelni. Vagy szerinted miért fut még a mai napig az Everquest , Ultima Online vagy még sorolhatnánk pár mmo-t.
Sõt mondok neked egy mmot ami pl egy szempontból ( meg számomra még sokból ) gyalázza a wowot is : EVE onlnie. A megjelenése óta minden évben növekszik az elõfizetések száma. Erre ugye még a drágalátos wowod sem képes.
Szóval azért nyissuk ki egy kicsit a csipás szemünket és nézzünk már körbe rendesen a piacon mert nem csak a wow létezik.
Nem mellesleg iszonyat unalmas már hogy minden mmonál elõkerül ez a téma és jön szokás szerint a wowos károgás ( nem kell szó szerint venni ).
Na jóccakát.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Lássuk tömören:
- nem akarnak pénzt keresni
- az mmo megreformálást az ESO kezdi
- senki nem várja messiásként
- kizárólag újdonságokat fog tartalmazni
- manga grafikája lesz (pfüj) 😊
- nincs komoly hátértörténet, csak valami összecsapott vacak
- teljesen érdektelen a világ, nem tudja beleélni magát a játékos
- nem lesznek vándor madarak
- új wow-ot keresõ vándorok egyöntetûen halelujázni fog és senki nem fog csalódni
Hát ha ezzel egyet tudsz érteni 😄
Vagy én értetem valamit félre, akkor bocsi. 😊
Az pedig nem szabad elfelejteni, hogy egy sikeres és jó mmo, nagyon jó befektetés tud lenni. Mivel egy single játéknál felfut az eladás majd 6 hónap, jobb esetben egy év és lecseng. Eladtak x millió darabot és vége, jöhetnek a dlc-k amiket vagy megvesznek vagy nem, vagy sikeres lesz vagy nem. Míg egy mmo esetén egyszer kell egy robusztus világot megalkotni, és kiadni jó esetben az 3-5-7 évig pénznyomda ként mûködhet. Vagy a havidíj vagy az item shop + elõfizetési lehetõség által. Egy mmo-t nem kell 2 évente újraírni megalkotni, kitalálni. Hanem csak karban kell tartani, és kiegészítõkkel ellátni. Azért ez fejlesztõi és kiadói szempontból nagyon is kényelmes és kézenfekvõ dolog fõleg ha egy rpg alapú játékról beszélünk. Ahol állandóan tartani egy bizonyos elvárt színvonalat nem egyszerû dolog.
Tehát az, hogy az mmo felé nyitnak nem csak kalandvágy hanem igenis üzlet méghozzá nem is rossz.
Másrészt egy mmo/játék kiadója/fejlesztõje sem azzal jön, hogy én most sokat akarok keresni. Ahogy egy politikus sem azzal kampányol, hogy jó sokat szeretnék lopni a közpénzekbõl. Nem azt mondtam, amúgy, hogy csak és kizárólag a haszon, és a pénz áll az ESO mögött, de hogy mindig a haszon van az elsõ helyen az biztos. De ez az üzleti élet minden területén így van.
Jo, en nem akarok vitatkozni. En csak azt mondom, amennyit a tucatnyi interjuban elmondtak a keszitok, miszerint egyetlen celjuk, hogy a TES jatekok stilusat otvozzek az mmo lehetosegeivel. Ennyi.
Penz mindig kell, persze, de azert ne felejtsd el, hogy a TES sorozat, a Rage, a Dishonored, a Falloutok iszonyu sok penzt hoztak a konyara nekik, es nincs mogottuk egy EA vagy Activision, aki surgeti oket es kenyszeriti mindenfele szarra. Ezert is, most nem a penzugyi helyzet javitasa, vagy a ceg tulelese a kerdes, hiszen epp msot nyitottak uj studiokat az USA-ban, hanem, hogy a TES kozonseget kiszolgaljak, es megnezzek, mit tudnak mmo fronton alkotni. Azt se feledd, hogy nem veletlenul vettek meg sok millioert a Fallout franchise online jogait sem az Interplaytol.
Szoval ertem amit mondasz, de lehet, hogy a ZOS es az ESO kapcsan itt most tenyleg nem a penzrol szol minden, mas szempontok vannak az eloterben.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
great job <#eljen>#eljen>
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
"Üdvözöllek!
Üdvözöllek a mesék idején
halld hát ma esti Tamrieli versikém
Egy hatalmas zöld kripta mélyén egy Chaurus lakott
Mellette egy Draugr, ki legalább vasárnap óta halott
továbbá egy kép a Guarról, ki a Munduson is átugrott
a sarokban pedig két Netches ült, csendben gubbasztott
És egy Fagyos Troll, majszolva egy süteményt
És egy böszme Ork, csipegetve kenyerét
És egy Storm Atronach, mágikus bottal a markában
És egy Moth Pap, magickáért fohászkodva magában
Jó éjt hát Mundus,
Jó éjt Chaurus
Jó éjt Guar, ki Munduson is átugrott
Jó éjt Draugr, ki vasárnap óta halott
Jó éjt Fagyos Troll, Jó éjt sütemény
Jó éjt Ork, ki csipegeti a kenyerét
Jó éjt Atronach, jó éjt mágikus fegyver
Jóéjt ogrim, dremora és jó éjt clannfear
Jóéjt Moth Pap, ki magickáért könyörögsz
jóéjt Daedra, bármerre is sündörögsz"
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Helyesbítenék bocs de, pénzt akarnak keresni és nem keveset. A többi maszlag, bocs ez a rideg valóság. A cél a profit maximalizálása a többi az mind hablatty. Sok pénzt pedig csak sok elõfizetõvel lehet keresni. Az mmo megreformálást pedig nem az ESO kezdte. Sok területen már elindult, lásd combat system, user barát kezelés, dinamikus eventek, massive open world pvp (zerg vs zerg), personal looting, stb...
Az ESO-t azért várják messiásként, mert itt együtt fog megjelenni sok minden ami más mmo-ban részleteiben volt meg. Szinte semmi újat nem hozz ilyen téren, csak egy jó mixet elviekben. Meg azért mert az ESO képi világa nem egy manga förtelem, nem egy újabb koreai csoda, hanem sokkal inkább egy középkori európai látványvilág, ami valljuk meg nagy ritkaság az elmúlt éveket figyelembe véve. Meg ugye az sem mellékes, hogy egy jól dokumentált és elégé mély világ van a játék mögött, nem valami érdektelen semmi mint a TERA-ban például. Bele élheti magát az ember abba a világba amit az ESO nyújt ez nem is lesz kérdéses.
Mondjuk az biztos, hogy sok költözõ madár lesz aki jön majd szitkozódva megy egy hónap után, mert Õ egy új WOW-ot akart, és nem azt kap, ez akár több százezres tömeg is lehet. De ha a játékban nagy hibák nem csúsznak, és az üzleti modell is jól eltalált lesz akkor kialakulhat egy akkor a közösség ami képes megfelelõ hasznot termelni a fejlesztõ/kiadó párosnak akár hosszú távon is.
De ha ugyan abban a modellben akar mûködni p2p akkor igenis a WOW-al kell versenyre kelnie. Mint ahogy a SWTOR-nak is és minden olyan mmo-nak ami nagy sikert akar aratni és sok pénz akar hozni a házhoz. Mert azt ne felejtsük el, hogy nekünk felhasználóknak egy játék, de a fejlesztõknek, kiadónak egy üzleti vállalkozás. A cél pedig a profit maximalizálás, lehetõleg a leghosszabb ideig. Ez eddig csak a WOW-nak sikerült.
írod: "En orulnek ha az ESO p2p lenne, es rendelkezne 1,5-2 milla allando jatekossal, boven eleg." Igen de tudod, nem lesz meg az egy-két millió elõfizetõ. Szerinted a SWTOR mért lett ingyenes? Megmondom, mert elfogytak az elõfizetõk. Mert a hype miatt boldog boldogtalan megveszi, aztán kiderül, hogy még sem az mint amire számított ala GW2 vagy SWOTOR. Aztán elindul a negatív kritika és elkezd esni az elõfizetõk száma. Egy b2p-nél nincs akkora gond, mert jönnek újak könnyen a távozok helyett, de egy elõfizetéses modellben nem biztos, hogy több lesz, vagy annyi az érkezõ mint a távozó. Tudod ha 1,5 - 2 millió elõfizetõt tudna prezentálni akkor kijelenthetnénk, hogy megverte vagy legalábbis utolérte a WOW-ot. Ott sincsenek tízen x millióan, az csak a sima statisztikai mahináció, meg a regisztrált userek száma, pontos elõfizetõi számot senki nem ismer az üzemeltetõkön kívül, mert hülyék lenének kiadni.
A még futó p2p amik nem a WOW, nincs még 500 ezer elõfizetõje sem, maximum néhány 100 ezer talán. A SW Galaxis mikor bezárták már csak néhány 10 ezer elõfizetõvel büszkélkedhetett akik talán annyit hoztak a konyhára amennyibe az üzemeltetés került. Tudod egy cég nem egy-két évre tervez egy mmo-val, mert ahhoz kicsit nagyok a fejlesztés költségei és a bele ölt idõ is.
A p2p modell pedig nem vonzza a játékosokat az elsõ nagy hype vásárlási láza után. Ráadásul semmit nem kérhetnek el a havi díjon kívül maximum majd a kiegészítõk egyszeri árát. Az item shopos bevételeket meg nem szabad lebecsülni, nagyon sok mmo igen csak extra nyereséget termel vele. Ráadásul a b2p esetén még mindig meg van a lehetõsége, hogy fenntartsanak egy elõfizetési lehetõséget amiért pluszok járnak. Több xp, több pénz a mobokból stb... Ergo szerintem a p2p esetén nagyon de nagyon nem lehet hibázni, mert a p2p modellrõl való leválás a kiadás után mindenképpen bukás látszatát kelti (önbeteljesítõ jóslatként is mûködik), és riasztó lesz az újak játékosok számára.
Tudod az se véletlen, hogy a GW2 meg se próbálta az elõfizetéses modellt. Sikeres lett? Igen. Ha p2p lett volna elbukik? El menthetetlenül. Úgyhogy én minden önös érdeket is kivonva a képletbõl (azaz nem nézve nekem mi tetszene jobban, vagy mi lenne jobb nekem) egyértelmûen b2p látom mûködõ rendszernek, de sajnos Zenimax-ék nem a felé kacsingatnak most így elsõ hallásra.
Bocsánat kicsit hosszú lett.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”