The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#1498
Melyek ezek? Nem tudom itt leszedni, csak kivancsisagbol?
Ami eddig kikerult leakelt anyagkent a paxrol, az a
- tutorial
- varosi ugra-bugra
- dungeon magussal
- 15seces harc a tutorial video egy reszlete

Ez ujabbb?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1497
bár úgy látom ebbõl legalább kettõt már láttunk, no mind1, innen legalább nem lesznek törölve

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#1496
wait, irtál mást is? <#idiota>

egyébként hogy ontopic is legyek valamennyire, szivesebben vesézgetnék jó kis szaftos leak videókat, de az istennek nem jönnek

update: na jó, de csak mert a karfiol tényleg finom: 3 rövid ingame videó csak most csak nektek 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1495
Látom sikerült megragadni a lényeget... 😄

#1494
Karfiolleves, rántott, rakott, salátába, mindenhogy nyami. A brokkoli is. 😛

Egyre jobb hírek jönnek a játékról. Ha azt a "három frakció kötött fajokkal, hová menjen a klán" kérdést is megoldják valahogy, nagyot üthet (ezen a problémán viszont könnyen el is csúszhat szerintem).

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#1493
Pedig rantva a vilag egyik legjobb etele 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#1492
Szerintem nincs élõ ember, aki azt szereti. 😊))

Torzonborz
#1491
Utálom a karfiolt.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

j0nNyKa
#1490
képet a karfiolról, vagy meg sem történt

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1489
Abszolút igaza van, bár engem sem nagyon zavart, mivel valóban én is simán átugráltam az agymenéseit. 😊

Ahogy még hónapokkal ezelõtt is írtam, kb. összehasonlítja az almát a körtével és ez alapján egy dinnyemagról minden kétséget kizáróan azt mondja, hogy ebbõl bizonyosan pontosan egy paralelopipedon alakú karfiol lesz. És ezt a brilliáns logikát nyomja hatvanszor egy oldalon, mert ha mantrázza ugye, akkor még a biztosnál is biztosabb, hogy úgy lesz.

PiszkosFred
#1488
Olvastam, a moralitasrol es a jo vs rossz dontesekrol filozofal a szerzo. Nagyon jo kerdest vet fel egyebkent, mert engem is erdekel, mennyire lehetek majd "szemetlada g*ci" karakter, illetve mennyire lehet valaki "szenteletu szamaritanus". Az oke, hogy lesznek dontesek, de ez meg nem tisztazott. Hatha kap ra valami hivatalos valaszt.

Mert lehet vilagmento hos egy szemetlada is, aki atgazol midnenen es mindenkin, de a vegen azert helyreteszi a gonoszt is, csupan onos erdek es esetleg penz miatt, nem a hirnev meg a "kiraly legkisebb lanya miatt"...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1487
mmorpg.com cikk, nem olvastam el, csak bevágtam

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#1486
A tárgykészítés mûvészete a The Elder Scrolls Online-ban

Remelem sikerult erthetoen osszeszedni a dolgot 😊 A peldaknal neha mar elvesztettem a fonalat, lehet nem este kellene irni a cikkeket...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1485
<#hehe><#eljen><#taps>

j0nNyKa
#1484
persze hogy nem zavar ha el se olvasod <#idiota>

egyébként: The Tamriel Chronicle, Issue #1

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1483
Nem vagy kicsit szigorú hozzá?😊 Engem kimondottan nem zavar ha ír, beszélget valakivel...igaz nem olvastam el, esetleg csak rápillantottam.
Mondjuk az valóban neccesebb, mikor jómultkorában egész hosszasan, tucatnyi postban ment az eszemcsere mindenfélérõl...mert nem bírt leállni :p

#1482
ja emlékszem, sétálok ki, erre jön a rohadt nagy üvöltés, meg a becsapódás. xD

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

j0nNyKa
#1481
baaaszki tenyleg, eszembe nem jutott volna ha nem irod le 😊
na ehhez hasonlo dolgok nem nagyon vannak manapsag jatekokban sajnos
mennyi ilyen "easter egg" volt te jo eg

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Troyan
#1480
Minden új karakterem arra vette az útját, megállt a fánál, felnézett, várta a sikítást és aztán közönnyel felvette a villámos kardot. A hülye sapkát meg eladta a high elf árusnál. 😊

FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X

PiszkosFred
#1479
Igen, volt ra esely, hogy pont elotted csapodjon a foldbe. Ha viszont nem arra indultal el, akkor a script lefutott nelkuled, es csak a hullajat talaltad meg kesobb. Sot, anno ha jol emlekszem meg is akartuk menteni mindenfele trukkos modszerrel (speed es levitate komboval), de nem sikerult, mindenkeppen arccal a foldbe vegezte, ez volt a vegzete 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1478
Egész pontosan én úgy emlékszem, hogy nem is csak a hullája volt ott, hanem mikor kiléptél a kezdõ faluból, akkor "érkezett meg"... 😄

Running
#1477
Erre emlékszem, jó poén volt.

PiszkosFred
#1476
A kezdo falu Seyda Neen hataraban volt szerencsetlen elf mage, Tarhiel kilapult hullaja, es vele egy scroll 😊 Azt hiszem 1000 vagy tobb acrobatics skillt novelo varazslat volt X secre. Szegeny jol gondolta a repules dolgot, csak a landolasrol feledkezett meg... Hasonlo, bar kisebb ereju spelleket lehetett kesziteni, jaja, es azok utani landolast meg tul lehetett elni 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1475
iiigen azaz!
mondjuk ez oblivionban is megvolt, ha jol emlekszem
skyrimban aztan ebbol lett a ket kezes spell varialgatas, es tesoban pedig lesz a.... fred?!

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1474
Morrowindben volt olyan, hogy a mage guildben saját spelleket csinálhattál magadnak. Ezzel lehetett olyanokat alkotni, hogy plusz x-száz acrobatics 1 mp-es idõtávra, ugrás, repülés át a fél világon... 😄

PiszkosFred
#1473
Nem lesz. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1472
hja lehet

itt nem lesz acrobatics (ala skyrim), ugye?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1471
Szerintem két eset lehetséges. Az egyik az hogy túlsúlyba kerülnek az mmo játékosok között az akció orientált játékosok. A másik kijön valami teljesen új ami mindkét oldalnak bejön a wows-oknak is, végül is azt swtor, conan,stb is ide tartozik csak legfeljebb ötletelõsebbek, meg a TES féle rendszereseknek is. Persze még több szempont is van. De nem érdemes bonyolítani. Vagy kijön valami nagyon új, ha jól látom sokan a Titantól várják.
Bár ahogy elnézem évrõl évre egyre durvább a pvp egyre kevesebb esélyem van az akció orientált játékosokkal szemben, persze béna vagyok gondolom. Szóval elképzelhetõnek tartom hosszú távon nõni fog a TESO és a többi ilyen mmo népessége is. Elég sok cég ebben látja a jövõt. Ha már egy neverwintert is így adnak ki akkor bizony árulkodik.

PiszkosFred
#1470
Inkabb maxolt Acrobatics 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1469
én arra emlékszem (és én sem vágom már, hogy fícsör, vagy bug), hogy kilómétereket ugrottam át a karakteremmel 😊
valszeg köze volt a levitációhoz

na mondjuk egy TESO-ban az ilyenek jó lenne, ha nem lennének benne 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Torzonborz
#1468
Igen ismételgetjük magunkat mert ez a téma szinte mindegyik nagyobb mmonál elõkerül. Egészen addig amíg nincs olyan konkrétum ami másfelé terelné a diskurálást. 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#1467
Igen, az elsõnél még voltak kétségeim, korrektnek tûnt. Most már nincsenek ne aggódj 😊 Egy vagy a sok közül ennyi.

Running
#1466
Rendben, figyelmeztettelek, nem elõször. Többet nem szólok.

Troyan
#1465
Morrowind volt az elsõ RPG amivel nagyban játszottam. Kiegekkel vettem meg a tesco-ban. Lényegében rommá játszottam, minden karaterrel, egy csomó moddal. Bár már én is vén szar vagyok.

Legnagyobb poén az volt, amikor az alkimista bug-ot (vagy fícsör?) kihasználva isteni szintre emeltem az intelligenciámat és olyan hp regen potikat csináltam hogy az már nem emberi. Aztán elcseszõdött a mentés, és ha nem ittam meg idõközönként egyet azonnal meghaltam. Nem tudtam aludni, mert ha lement a pia hatása egybõl kanpec 😊

FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X

#1464
Na figyelj, amit most írtál az igaz az alattam levõ beírásokra is! Elsõsorban Torzonborz is erre reagált õ is sokszor leírta már, gondoltam írok egy kis összefoglalót. Figyelj tudom nem vagyok népszerû sose érdekelt, veled együtt se. Most mellélõttél ,mert nem egyedül én ismételtem de csak nekem írtad be. Ez elég dedós dolog szerintem. Te se vagy alkalmas topic gazdának ez persze az én véleményem. Kicsit személyesnek érzem most az elsõnél nyomtam egy okot a szövegedre most nem mert ezt nem egyes számban kellett volna írnod. De neked se megy ez. Hidd el tényleg nem érdekel népszerû vagyok vagy sem. Ha két embert érdekel amit beírok akkor annyit. Te meg légyszíves próbálj következetes lenni. Mert ez egy olyan téma ahol mindenki ismétel. Ha meg a konkrét wowal kapcsolatos 52 beírást érted akkor kérlek linkeld be a legutóbbit csak. Eh,.

Running
#1463
Nem akarlak piszkálni, de mintha ezt a hozzászólást kicsit másként már elõadtad volna cirka 52x. Azt már észrevettem, hogy közléskényszered van, de próbálj már meg kicsit szûrni. Ha a topik olvasókat megkérdezném, szerintem cirka 80% mondaná azt, hogy már csak átpörgeti amit írsz, mert érdektelen, unalmas, volt már. Még egyszer megkérlek arra, hogy kapcsolj vissza párat, a fent említett okok miatt. Elõre is köszönöm!

#1462
A WOW gyönyörû példája a siker mai receptjének és talán az egyik elsõ. Nem kell hibáztatni mert kell ilyen is. Én csak hallomásból hallom mindig ahol játszok, valamikor nem ilyen volt mint most. Vagy amikor személy szerint vetettem rá egy pillantást, két hét volt és menekültem. Mindazt láttam benne ami a sikerhez kell, a recept amit a Bethesda is ismer, ugyanezt láttam a Skyrimnál is. Legyen egyszerû, a kihívások legyenek minél könnyebbek és lehetõleg minél kevesebbet keljen gondolkodni. Ez persze az egyik oldal. Egy mmo-nál nem ennyire egyszerû kell a közösségi élmény és az az érzés hogy kiszolgálják õket random eventek meg minden.Ebbe sokan tanulhatnának tõlük. A wowba mindez megvan. Ami még közel jár ehhez az a GW2 de már az is az új harcrendszert használja tudatommal.

Személy szerinti kedvenc játékomat anno még úgy várták mint a wow nagy ellenfelét, nem tudom így lett e hirdetve mert nem emlékszem. Akkoriban 2008-ban mindenki a wow-t akarta legyõzni. Miért bukott a conan? Egyszerû mert mindenben az ellentéte volt a wownak amit én láttam belõle. Túl azon persze bugos volt. De ha nem lett volna az akkor se gyõzhette volna le. Az EVE sikeres, de sose lesz olyan népszerû mint a wow mert az sem arra készült hogy minél szélesebb réteg élvezze.
TESO? Ez se az, lesz egyszerûen bármennyire is népszerû ez a fajta harcrendszer amit a TES használ sokan utálják. És ezzel a Zenimax is tisztában van. Vannak olyanok mint én akik alapvetõen az swtor harcrendszerét szeretikpl, vagy a story alapú játékokat,stb, stb. Egy részük sose fogja szeretni a TES harcrendszert. Mintahogy a TES-t se mindenki szereti.

Nem hiszem érdemes a wow-al pedálozni. Az egy játék ami a siker receptjét legjobban alkalmazta olyan idõben amikor még ennyire se volt fejlett a mmo piac és ügyesen megtartotta a mai napig.
Manapság van már választék bõven a piacon. Megint azt mondom nagyon okos csapat ez a társulat, indulnak egy mega szerverrel aztán meglátják mi lesz. Mivel ez nem egy pontba lezáródó dolog változhat. Ha változnak az igények vagy kijön valami ami még jobban tömegeket mozgat meg mint a wow. Tényleg felesleges ezen töprengeni ma már egyetlen okos cég sem akarja a wow-t legyõzni mert túl sok a kínálat ahhoz szerintem.

#1461
A versike fordítás nagyon jó lett, gratula 😊

Remélem nem is lesz mögöttük sem EA, sem Activision. Így legalább még a fejlesztõik kiélhetik magukat, és így nem a határidõket, mint inkább a minõséget és az alkotói szabadságot tudják elõtérbe helyezni (persze a pénz sem mellékes, de szerencsére úgy néz ki, itt nem ez van a toplista élén).

"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd

#1460
Nem értem a dühöd, de elfogadom. Nem érzem károgásnak a mondandómat, de ha annak látszik rendbe van abbahagyom. A meglévõket meg kérem akkor a moderátor, hogy törölje ki. Én ugyan egy szót nem fogok vesztegetni semmire mert ha valamire reagálok, netalán kifejtem a mondandómat akkor már károgok. Oké ezután majd szorítkozok a "tök szuper, XD XD XD" okos beírásokra.

Amúgy mért a wow-hoz hasonlítják az új mmo-kat már ha a modell p2p? Mert a piac legnagyobb szereplõje (p2p mmorpg piac), és mert rpg nem egy ûrhajós sci-fi mint például EVE. Amúgy én 2 hónapig játszottam a wow-al ergo nekem aztán mondhatod, hogy a kedvenc wow-om mert pl nekem aztán annyira kedvencem mint a kelkáposzta. Nem szeretem és nem is szeretem.

Rendben felületes voltam, a WOW-s megjegyzésemmel kapcsolatban, de azért azt jegyezzük meg, hogy pl. Everquest például már f2p, az ultima még fizetõs, de ahhoz meg szerintem egy PI-es is elég szerver oldalon, meg egy 100 MB/ 1 Gigás adatvonal és jó napot. Tehát a mûködtetési határköltsége a 0. Azaz ha már van 100 elmeháborodott, aki elõfizet rá az kényelmesen eltartja a dolgot sõt ott még profit is van.

Mellékesen én például a p2p, vagy b2p modellel kapcsolatban, tettem megjegyzéseket, fejtettem ki a gondolataimat. De semmi gond tiszteletbe tartom a véleményed, mivel én csak itt károgok ezért ezután tartózkodok majd a többséget zavaró bejegyzéseimtõl.

Tehát, hogy károgásomtól mentesítve legyen a topik lehet törölni a 04.01 és a 04.02-es napi hozzászólásaimat köszönöm.

Torzonborz
#1459
"A cél pedig a profit maximalizálás, lehetõleg a leghosszabb ideig. Ez eddig csak a WOW-nak sikerült. "

o rly ?

Nem csak wownak sikerült. A wow ezidáig az egyetlen amivel a legmagasabb profitot zsebelték be ez vitathatatlan de közel sem az egyetlen ami sokáig képes profitot termelni. Vagy szerinted miért fut még a mai napig az Everquest , Ultima Online vagy még sorolhatnánk pár mmo-t.
Sõt mondok neked egy mmot ami pl egy szempontból ( meg számomra még sokból ) gyalázza a wowot is : EVE onlnie. A megjelenése óta minden évben növekszik az elõfizetések száma. Erre ugye még a drágalátos wowod sem képes.
Szóval azért nyissuk ki egy kicsit a csipás szemünket és nézzünk már körbe rendesen a piacon mert nem csak a wow létezik.
Nem mellesleg iszonyat unalmas már hogy minden mmonál elõkerül ez a téma és jön szokás szerint a wowos károgás ( nem kell szó szerint venni ).
Na jóccakát.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#1458
Ezt nem értem ha mindennek az ellenkezõjével tudsz egyet érteni mint amit leírtam. Hát? Tehát megfordítva ellenkezõjére az amit leírtam, amivel egyet értesz tehát a következõk: 😊

Lássuk tömören:
- nem akarnak pénzt keresni
- az mmo megreformálást az ESO kezdi
- senki nem várja messiásként
- kizárólag újdonságokat fog tartalmazni
- manga grafikája lesz (pfüj) 😊
- nincs komoly hátértörténet, csak valami összecsapott vacak
- teljesen érdektelen a világ, nem tudja beleélni magát a játékos
- nem lesznek vándor madarak
- új wow-ot keresõ vándorok egyöntetûen halelujázni fog és senki nem fog csalódni

Hát ha ezzel egyet tudsz érteni 😄

Vagy én értetem valamit félre, akkor bocsi. 😊
#1457
Szerintem túl idealista módon állsz a kérdéshez. Én nem azt állítom, hogy nincs a célok között (az akár a második helyen), hogy egy új és sokkal robusztusabb módon keltsék életre az ESO világát. De a hátérben igenis mint minden üzleti vállalkozásnál a profit van.

Az pedig nem szabad elfelejteni, hogy egy sikeres és jó mmo, nagyon jó befektetés tud lenni. Mivel egy single játéknál felfut az eladás majd 6 hónap, jobb esetben egy év és lecseng. Eladtak x millió darabot és vége, jöhetnek a dlc-k amiket vagy megvesznek vagy nem, vagy sikeres lesz vagy nem. Míg egy mmo esetén egyszer kell egy robusztus világot megalkotni, és kiadni jó esetben az 3-5-7 évig pénznyomda ként mûködhet. Vagy a havidíj vagy az item shop + elõfizetési lehetõség által. Egy mmo-t nem kell 2 évente újraírni megalkotni, kitalálni. Hanem csak karban kell tartani, és kiegészítõkkel ellátni. Azért ez fejlesztõi és kiadói szempontból nagyon is kényelmes és kézenfekvõ dolog fõleg ha egy rpg alapú játékról beszélünk. Ahol állandóan tartani egy bizonyos elvárt színvonalat nem egyszerû dolog.

Tehát az, hogy az mmo felé nyitnak nem csak kalandvágy hanem igenis üzlet méghozzá nem is rossz.

Másrészt egy mmo/játék kiadója/fejlesztõje sem azzal jön, hogy én most sokat akarok keresni. Ahogy egy politikus sem azzal kampányol, hogy jó sokat szeretnék lopni a közpénzekbõl. Nem azt mondtam, amúgy, hogy csak és kizárólag a haszon, és a pénz áll az ESO mögött, de hogy mindig a haszon van az elsõ helyen az biztos. De ez az üzleti élet minden területén így van.



PiszkosFred
#1456
"Helyesbítenék bocs de, pénzt akarnak keresni és nem keveset. A többi maszlag, bocs ez a rideg valóság."

Jo, en nem akarok vitatkozni. En csak azt mondom, amennyit a tucatnyi interjuban elmondtak a keszitok, miszerint egyetlen celjuk, hogy a TES jatekok stilusat otvozzek az mmo lehetosegeivel. Ennyi.

Penz mindig kell, persze, de azert ne felejtsd el, hogy a TES sorozat, a Rage, a Dishonored, a Falloutok iszonyu sok penzt hoztak a konyara nekik, es nincs mogottuk egy EA vagy Activision, aki surgeti oket es kenyszeriti mindenfele szarra. Ezert is, most nem a penzugyi helyzet javitasa, vagy a ceg tulelese a kerdes, hiszen epp msot nyitottak uj studiokat az USA-ban, hanem, hogy a TES kozonseget kiszolgaljak, es megnezzek, mit tudnak mmo fronton alkotni. Azt se feledd, hogy nem veletlenul vettek meg sok millioert a Fallout franchise online jogait sem az Interplaytol.

Szoval ertem amit mondasz, de lehet, hogy a ZOS es az ESO kapcsan itt most tenyleg nem a penzrol szol minden, mas szempontok vannak az eloterben.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1455
ezt a hszedet úgy olvastam, hogy mindennek az ellenkezõjét, amit leírtál, és úgy teljesen egyet tudtam érteni 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#1454
hát én helybõl lesz*pom magam, hogy 1 óra alatt lefordítod úgy, hogy még rímeljen is

great job <#eljen>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#1453
A forditasert elore is elnezest 😊

"Üdvözöllek!
Üdvözöllek a mesék idején
halld hát ma esti Tamrieli versikém

Egy hatalmas zöld kripta mélyén egy Chaurus lakott
Mellette egy Draugr, ki legalább vasárnap óta halott
továbbá egy kép a Guarról, ki a Munduson is átugrott
a sarokban pedig két Netches ült, csendben gubbasztott

És egy Fagyos Troll, majszolva egy süteményt
És egy böszme Ork, csipegetve kenyerét
És egy Storm Atronach, mágikus bottal a markában
És egy Moth Pap, magickáért fohászkodva magában


Jó éjt hát Mundus,
Jó éjt Chaurus
Jó éjt Guar, ki Munduson is átugrott
Jó éjt Draugr, ki vasárnap óta halott
Jó éjt Fagyos Troll, Jó éjt sütemény
Jó éjt Ork, ki csipegeti a kenyerét
Jó éjt Atronach, jó éjt mágikus fegyver
Jóéjt ogrim, dremora és jó éjt clannfear
Jóéjt Moth Pap, ki magickáért könyörögsz
jóéjt Daedra, bármerre is sündörögsz"

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1452
"Helyen kell kezelni a dolgokat. Az ESO nem fogja megvaltani az mmo ipart, DE SOHA NEM IS AKARTA. Ok csak a TES jatekokat akarjak/tak atultetni egy mmo kontosbe, ragaszkodva a hagyomanyokhoz, es minimalizalni az esetleges eltereseket a korabbi jatekoktol. Se tobbet, se kevesebbet. Ennyi."

Helyesbítenék bocs de, pénzt akarnak keresni és nem keveset. A többi maszlag, bocs ez a rideg valóság. A cél a profit maximalizálása a többi az mind hablatty. Sok pénzt pedig csak sok elõfizetõvel lehet keresni. Az mmo megreformálást pedig nem az ESO kezdte. Sok területen már elindult, lásd combat system, user barát kezelés, dinamikus eventek, massive open world pvp (zerg vs zerg), personal looting, stb...

Az ESO-t azért várják messiásként, mert itt együtt fog megjelenni sok minden ami más mmo-ban részleteiben volt meg. Szinte semmi újat nem hozz ilyen téren, csak egy jó mixet elviekben. Meg azért mert az ESO képi világa nem egy manga förtelem, nem egy újabb koreai csoda, hanem sokkal inkább egy középkori európai látványvilág, ami valljuk meg nagy ritkaság az elmúlt éveket figyelembe véve. Meg ugye az sem mellékes, hogy egy jól dokumentált és elégé mély világ van a játék mögött, nem valami érdektelen semmi mint a TERA-ban például. Bele élheti magát az ember abba a világba amit az ESO nyújt ez nem is lesz kérdéses.

Mondjuk az biztos, hogy sok költözõ madár lesz aki jön majd szitkozódva megy egy hónap után, mert Õ egy új WOW-ot akart, és nem azt kap, ez akár több százezres tömeg is lehet. De ha a játékban nagy hibák nem csúsznak, és az üzleti modell is jól eltalált lesz akkor kialakulhat egy akkor a közösség ami képes megfelelõ hasznot termelni a fejlesztõ/kiadó párosnak akár hosszú távon is.

#1451
Na akkor szerintem nyugi és figyelj arra mit írtam. Elõször is az ESO is mmo lesz és a WOW is mmo, ennyi a közös bennük egyelõre. Nem azt mondom, hogy az ESO-nak olyannak kell lenni mint a WOW-nak, mert a két játék annyira lesz hasonló mint a mercedes és az audi, mindkettõ autó ennyi.

De ha ugyan abban a modellben akar mûködni p2p akkor igenis a WOW-al kell versenyre kelnie. Mint ahogy a SWTOR-nak is és minden olyan mmo-nak ami nagy sikert akar aratni és sok pénz akar hozni a házhoz. Mert azt ne felejtsük el, hogy nekünk felhasználóknak egy játék, de a fejlesztõknek, kiadónak egy üzleti vállalkozás. A cél pedig a profit maximalizálás, lehetõleg a leghosszabb ideig. Ez eddig csak a WOW-nak sikerült.

írod: "En orulnek ha az ESO p2p lenne, es rendelkezne 1,5-2 milla allando jatekossal, boven eleg." Igen de tudod, nem lesz meg az egy-két millió elõfizetõ. Szerinted a SWTOR mért lett ingyenes? Megmondom, mert elfogytak az elõfizetõk. Mert a hype miatt boldog boldogtalan megveszi, aztán kiderül, hogy még sem az mint amire számított ala GW2 vagy SWOTOR. Aztán elindul a negatív kritika és elkezd esni az elõfizetõk száma. Egy b2p-nél nincs akkora gond, mert jönnek újak könnyen a távozok helyett, de egy elõfizetéses modellben nem biztos, hogy több lesz, vagy annyi az érkezõ mint a távozó. Tudod ha 1,5 - 2 millió elõfizetõt tudna prezentálni akkor kijelenthetnénk, hogy megverte vagy legalábbis utolérte a WOW-ot. Ott sincsenek tízen x millióan, az csak a sima statisztikai mahináció, meg a regisztrált userek száma, pontos elõfizetõi számot senki nem ismer az üzemeltetõkön kívül, mert hülyék lenének kiadni.

A még futó p2p amik nem a WOW, nincs még 500 ezer elõfizetõje sem, maximum néhány 100 ezer talán. A SW Galaxis mikor bezárták már csak néhány 10 ezer elõfizetõvel büszkélkedhetett akik talán annyit hoztak a konyhára amennyibe az üzemeltetés került. Tudod egy cég nem egy-két évre tervez egy mmo-val, mert ahhoz kicsit nagyok a fejlesztés költségei és a bele ölt idõ is.

A p2p modell pedig nem vonzza a játékosokat az elsõ nagy hype vásárlási láza után. Ráadásul semmit nem kérhetnek el a havi díjon kívül maximum majd a kiegészítõk egyszeri árát. Az item shopos bevételeket meg nem szabad lebecsülni, nagyon sok mmo igen csak extra nyereséget termel vele. Ráadásul a b2p esetén még mindig meg van a lehetõsége, hogy fenntartsanak egy elõfizetési lehetõséget amiért pluszok járnak. Több xp, több pénz a mobokból stb... Ergo szerintem a p2p esetén nagyon de nagyon nem lehet hibázni, mert a p2p modellrõl való leválás a kiadás után mindenképpen bukás látszatát kelti (önbeteljesítõ jóslatként is mûködik), és riasztó lesz az újak játékosok számára.

Tudod az se véletlen, hogy a GW2 meg se próbálta az elõfizetéses modellt. Sikeres lett? Igen. Ha p2p lett volna elbukik? El menthetetlenül. Úgyhogy én minden önös érdeket is kivonva a képletbõl (azaz nem nézve nekem mi tetszene jobban, vagy mi lenne jobb nekem) egyértelmûen b2p látom mûködõ rendszernek, de sajnos Zenimax-ék nem a felé kacsingatnak most így elsõ hallásra.

Bocsánat kicsit hosszú lett.
j0nNyKa
#1450
Durcás nevezetû ork npc <#idiota>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#1449

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”