The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szóval az alapgondolatot még mindig fenntartom. Nagy hiányosság, hogy mostanában nem tudnak/nem akarnak a kompetitív játékot serkentõ "ladder"-rendszereket csinálni, ahol lehet le és fel is haladni a teljesítmény függvényében.
De az is lehet, hogy nem 1-10 000-ig tarto lista lesz, hanem rangok alapjan szekciok. Pl megfelelo pvp tevekenyseg utan megszerzed a zaszlos rangot, es az a tied, amig vilag a vilag. Lehet, hogy a kovetkezo ranghoz kell majd 5000 Alliance pont, amelyet ha megszerzel, leszel ormester. Es igy tovabb.
De az is lehet, hogy elobb lesz egy ranglista, amelyben az also 1000 ember lesz a zaszlos, kovetkezo 1000 ember az ormester, stb, es ezt hetente veszted vagy nyered, lasd wow pvp rankingja anno.
Foglamam sincs mi lesz 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
In The Elder Scrolls Online, the highest-ranking player of an alliance is crowned Emperor when their alliance takes control of the Imperial City.
the alliance war
Nem Box vagy egyeb, "skill" es "eredmeny" alapu ranglistara kell gondolni, hanem egy massziv haboruban elert egy-egy kisebb/nagyobb "siker" utan jaro alliance pontok(?) alapjan osszeallitott ranglistarol, karrierrol. De lehet mas is a lista alapja, nem tudni, csak tipp.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ami lesz, az a Cyrodiili tevekenysegek soran gyujtott pontok (killek, objektumok elfoglalasa/vedese, feladatok megoldasa, stb) alapjan kialakitott tobb ezres ranglista.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Én a laddert, vagy ranglistát amolyan játékosokat rangsoroló rendszerként értem, egymás elleni teljesítményük alapján a'la wow aréna, lol ranking, stb.
A pvp skill fan sem tisztazott meg, hogy mi alapjan lehet unlockolni majd a kepessegeket, "HK" alapjan, esetleg hatekonysagi faktor, vagy ido, vagy barmi mas alapjan.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
elderscrolls.hu
Már csak arra kellene ráeszmélniük, ami a fentibõl is égetõen hiányzott, hogy egy bármilyen fapados ladder-rendszerrel kb. meg tudják többszörözni a pvp élettartamát/vonzerejét.
Itt most, ahova szuletsz, ott harcolsz, es max egyszer-ketszer transferelhetsz mas Campaignba, indokolt esetben. A rendszer gondoskodik arrol, hogy feltotlse az uj jatekosokkal a regi Campaigneket, igy lenyegeben folyamatosan meglesz a Campaign letszama minden oldalrol.
Legalabbis gondolom. Fogalmam sincs, hogy fog mukodni, de nem lesz olyan vandorlas, jobban magadenak fogod erezni az egeszet. Kerdes csak az, hogy mennyi ideig tart egy-egy haboru, nagyon rovidnek sincs ertelme, de nagyon hosszunak sincs.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
egyébként köszi a fordítást, nagyon faszántosak a leírtak 😊
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Szetvalogatja a rendszer az embereket, friendlist, guild, korabbi "recent met" kozos jatek, hasonlo felfogas, stb-stb alapjan, es ugy sorozza be egy-egy hadjaratba. A pvp resze innentol kezdve lenyegeben tenyleg olyan, mintha kulon serveren folyna. Annyi kulonbseggel, hogy bizonyos feltetelekkel, atjarhato.
Viszont PVE teruleten egyut jatszhatsz mindenkivel, akivel pvpben kulon vagytok. Vagyis kozos nagy szerver lesz, de azert nem fog egy millio jatekos a premier heten egyszerre beozonleni se Cyrodiilba, se a kezdoteruletekre. Phasing (layering) technika lesz, Chanellekkel es Campaignokkal.
Nagyon sok kerdes van meg, amelyre valaszt varunk, es valoszinuleg nem hiaba nem kezdodott meg el a massziv beta inv sem, hiszen bar a rendszert teszteltek mar, de folyamatosan hegesztik. Nem is nyilatkoznak egyelore semmi ilyenrol, csak elveket es ismert infokat egeszitenek ki aprosagokkal. Mai cikkben sem volt semmi "wow, ez ujdonsag!" informacio sem 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
A császár kérdése kemény dió lesz ilyen felállással, bár ha ratingel és pontoz a rendszer, akkor szimplán bedobhatják az összes campaign legtöbb pontot szerzõ játékosát is akár.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
DE AMI A LEGFONTOSABB, MINDEZ CSAK THEORYCRAFT ES ELMELKEDES a kozosseg reszerol, minimalis a hivatalos info a PVP-vel kapcsolatban, ezert aztan barmi lehet a vege. 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Sajnos, vagy sem, a jatekosokat 20-30 ezres taborokba fogja rakni a rendszer, ezek a hadjaratok (Campaign). Ezek kozott lehetseges az atmenet, Campaign 10-bol Campaign 23-ba, de ennek lesz egy cooldownja es ara. A guildek, haverok, facebook csoportok azonos helyre kerulnek majd. Illetve, szamit az is, hogy a jatek elejen, hogy valaszolsz a kerdesekre. Emlekeztetoul, a start elott "nyilatkozni kell", hogy pvp orientalt, vagy pve kotodesu, esetleg szolot preferalo vagy massziv raidekben gondolkodo, stb jatekos vagy.
Egy-egy Campaign kb 4-5 honapig (saccra) tart, es csak ezek az emberek fognak osszekerulni Cyrodiilban. Nevezhetjuk ezeket kulon servernek is akar. Ertelemszeruen, a Campaign 1-ben szerzett buffok nem fognak Campaign 46-ban hatni. Igy aztan, amit elfoglalsz az egyikben, csak es kizarolag ott lesz ervenyben, es csak az adott Campaign jatekosaira hat.
Ez az, amit jelenleg hegesztenek gozerovel, es nem tudni, hogy mi lesz a vege. Pl, hogy lesz a csaszarra koronazas, az sem tiszta.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
#facepalm
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
PAX utan elmondtak, hogy a dungeonok "layout"-ja, alaprajza nem tul bonyolult, vagyis egyszerubb lesz, mitn a TES jatekokban volt, de azert ne kockakbol legyen osszerakva... maximum, ha random, amirol persze (sajnos) egyelore szo nincs.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
és csak eltaláltam akkor...minimapról lõttem egyet, majd kivágtam és most akartam berakni, hogy mondom ez a baj??????????????????
OMGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
beteg😄DDDDDDD
nem csoda hogy nem értettem, vagy h képtelen voltam dekódolni a fejembe h mi a probléma😄
jó persze azt el kell ismerni hogy van egy kis különbség, de a jobban kinézõ az teljes képernyõs változat amúgyis...
jó kezdem érteni már nehezen, de akkor is ez így vicces😄
szerintem reportoljátok <#nevetes1>#nevetes1>
Kivitelezesert elnezest, de most nem izzitom be ezert a PS-t, remelem ez is eleg 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
jah... csak ez felnagyított, megnyitott verzio, az meg ennek a tizede méretben.
egyszerûen marhára nem esik le....és kezd az agyamra menni
és ha nem tudsz különbséget tenni a fred által linkelt képen látható térkép, és egy kockákból álló térkép között, az baj
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
