The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

j0nNyKa
#1926

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1925
elég csak azét, aki a postot írta róla.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#1924
Tudom. Rolston meg a storyt gondolom meg a karaktereket meg kitalálta talán a könyveket is?

PiszkosFred
#1923
O csinalta a Morrowind rendszeret is :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1922
eleg jó lett <#eljen> csinálhatna dinamikusabb számokat is:) annak se haragundék:)

#1921
pvp
Nagyjából amit Fred írt eddig. De van egy szép rajz hozzá.

#1916. ok, de nem fogom ezzel tölteni az idõm hogy 2 évvel ezelõtti beírásokat keresek.
Amit leírtam az beugrott. Megjegyzem nem is tudott volna válaszolni mert õ is tudta hogy nem igaz amit állít, hiszen õ csinálta az oblivion rendszerét. Mintahogy azzal is tisztába volt az olyanok mint én meg azok akiket fõleg egy bizonyos mod oldalán ma is megtalálsz, azok elenyészõ kisebbségben vannak és nem számítanak. Volt annyira udvarias hogy ezt nem írta le.

#1920
Semmi negatív észrevétel nem volt abba amit írtam amit betettél az nagyon jó! annyit jegyeztem meg sajna a rétegjátékosokra már nem figyelnek ennyire. Erre pl írhattad volna ez néha ütközik a tömegigényekkel ezért nem tudnak mint hogy kötekedni kezdesz.

#1919
690 minuszodról meg amikor trollnak becéztek, erre gondoltam.

j0nNyKa
#1918
én meg úgy emlékszem hogy a gólya hozott a mikulás szánján, de tudtommal ez nem a random hülyeség topic

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1917
Egyen gondolkodj el. Bár kétlem menni fog neked. Anno emlékszem te voltál az akire elég rendesen rászálltak a GW2 topicba. Én voltam az egyik aki szólt ezért ezt abba lehetne hagyni. Mindig érdekes az élet. :) Gondolkodj el ezen amit csinálsz. Anno ott is mindig válaszoltam a beírásaidra normálisan. Függetlenül attól milyen légkör volt. Látom ez neked nem megy. Hidd el engem nem zavar, mert sose akartam közétek tartozni ebbe a stílusba ahogy írtok. :)

PiszkosFred
#1916
Mindennek van nyoma a nete, ami egyszer megtortent. Keresd elo a sajat hozzaszolasaidat, az alapjan megtalod a hivatalos forumon. Mert addig, ne haragudj, de csak trollkodas az egesz, es szart sem er. Ahogy belinkeled nekem Todd valaszait, a komoly vitat negyotok (norveg es holland +te) es Todd kozott, elhiszem. Addig mindez csak egy nedves alom, az ezeregy ejszakabol... Sorry.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#1915
Kijon egy szep dal, amelyet elmeny meghallgatni. Ahelyett, hogy az ember ennek is orulne, nem, jon a szokasos emos f*szsag, a szokasos negativ hangulat, a szokasos amokfutas. Es akkor csodalkozik a draga joember, hogy mindenki leszarja (meg az allitolagos fejlesztok is eheh), amikor sose jo neki semmi, folyamatosan csak karog es gancsolgat, ahelyett, hogy az eletben egyszer orulne valaminek...

Nem akartam hasznalni a scriptet, mert bizok benne, hogy csak neha ilyen, es kesobb, ha kisut a nap, talan ujra lesz ertelmes mondandoja is, de nagyon ugy fest, hogy muszaj lesz...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1914
Az egyik beszélgetésre konkrétan emlékszek,de ez fárasztó. Már folyt mikor csatlakoztam a téma az akkor beírt Tod nyilatkozat, arról hogy az új 3 elemes rendszer azonos szintû lesz a régivel. De errõl az sg-be is komoly viták voltak anno. Megkérdeztem Todtól hogy gondolja ezt, erre leírta a mi a hp meg a stamnia meg mana. Visszaírtam neki az endurance volt a hp alapja meg megjegyeztem a mannánál az akaraterõ ill. az intelligencia egyik a nagyságát a másik a regenerálás sebességét jelenti. Megkérdeztem ezt hogy akarja három elemmel megoldani. Ez volt amire már nem válaszolt. De kár ezen vitatkozni. Értelmetlen az egész.

j0nNyKa
#1913
igen, gondoltam hogy ilyesmi lehet :)
na mind1, ilyen is volt, valami szaftos leak nyilván izgibb lenne
sõt, aminek talán mégjobban örülnék, az egy újabb béta fórum hsz összevagdosás mondjuk a múlt hétvégi véleményekkel, hogy változtak-e az elõzõ adaghoz képest

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#1912
Haromszor irtam be, majd toroltem ki, nem akarom megbantani, de remelem erzi o maga is azt, hogy ez igy nagyon "necces"... :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1911
Ez te se gondolod komolyan hogy végig fogom nyálazni a több százezer hozzászólást 3 ezer topic van az Elder scroll részben.

j0nNyKa
#1910
meg akartam hagyni frednek, hogy körberöhögjön, de annyira nem birok magammal, türelmetlen kisgyerek vagyok, amikor butaság van körülöttem
tehát: :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
a linket meg köszi, mostmár teljesen hiteles minden szavad <#eljen>
bár nem olvastam el amit írsz, de gyanús hogy lapozni kellene

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1909
Több száz oldalas forumról beszélünk 2011 közepérõl. De ha van kedved keresd meg az egyik az a Bethesda forum volt. ahova egy ausztrál csaj meg két norvég gyerek meg én tettem fel a kérdéseimet. A másik címére nem emlékszem de ha ennyire érdekel megpróbálom megtudni az ausztrál kiscsajról. Az utolsó lehetõséged meg az hogy végig mész az sg forumon a skyrim topicba oda is betettem a megjelenés elõtt hónapokkal mi várható. Akkor mondjuk fõleg a harcrendszerrõl írtam be. Tehát rajta.

PiszkosFred
#1908
Megegyszer, linket pls. Ha a TES "atyja" irt egy forumba, nem hiszem, hogy masfel evvel kesobb nem lenne ott a diskurzus. A tobbit mar leirtad millio plusz egyszer. De linket nem adtal, kerlek, azt keresd elo nekem, ahol nekiszegeztetek a kerdest Toddnak, es nem volt reakcio.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#1907
mármint ugye tudsz mutatni linket, és nem csak a levegõbe lövöldözöl
ugye.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#1906
Megjelenés elõtt hónapokkal volt Fred, nagyjából egy részét a skyrim fórumba is beírtam a harcrendszer kapcsán meg említettem a többiek mit írtak be volt aki a classok eltörlését. Volt egy forum ahova Tod rendszeresen írt ott volt több kérdez felelek amire nem felelet. Mikor megkérdeztem hogy gondolják hogy minden racenak ugyanazok a statok lesznek, akkor nem felelet szintén. De ez nem érinti a TESO-t.

Több féle ember van van aki bele tudja élni magát és teljesen mindegy mi a text az npcknél pl. van aki kicsit foglalkozik vele és van akinek fontos. Ha egy rpgvel játszok akkor fontos hogy minden npc minden szöveg passzoljon a világhoz. A Bethesda viszont tudja mi a cool dolog éppen és alkalmazza. Pl Hakon beszéde a DG-ben. Hiszem hogy a TESO-ba ez nem lesz talán. Mondhatjuk hogy szubjektív de ha olvasod a játékban levõ könyveket akkor tudod amit írok az nem szubjektív. Vagy ha mégis akkor meg úgy is mindegy mert akkor ez a világ már úgyse fog úgy élni soha ahogy a könyvekbõl látod a játékban. :) Szóval igen a TESO az utolsó reményem erre. :) Nem reménykedek a TESVI-ba mert feleslegesnek gondolom. Ja igen és nem mohács mert sok jó játék lesz jövõre. Egyszerûen kár lenne ezért a szép loréért ha nem hoznák ki belõle amit lehet :)

PiszkosFred
#1905
Oke, akkor mutass nekem egy linket, ahol hivatalosan is megkerestetek a Bethesdat a problemaitokkal, eszreveteleitekkel. Most mar kivancsi vagyok, hogy mi is ez, amit folyamatosan emlegetsz. Elore is koszonom.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1904
Nem egyedül voltam elhiheted:) Amit írtam meg igaz. Persze a TESO kapcsán ez nem jön elõ, mert ez egyrészt nem konzolos, másrészt az mmo még gyerekcipõben jár.

PiszkosFred
#1903
Tetszik ez a kiralyi tobbes... Hihetetlen, hogy meg mindig duzzogsz. Felejtsd el a TES univerzumot, annyi szep es okos jatek van meg ezen kivul, mert a vegen meg minket vesznek elo, ha felvagod az ereidet. Nem eri meg, az elet szep, nem kell mindig ragaszkodni Mohacshoz...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1902
Igen ez mellettük szól, nagyon figyelnek a vásárlóikra és nem kekeckedéssel töltik az idejüket. Az egész TESO arról szól hogy tudjuk kielégíteni többség szórakozását. De ez nem változtat azon, a rétegjátékosok igényei már rég nem érdekli õket. És hiába is írunk nekik hallgatás van. Ebbõl a szempontból a CD Projekt Red náluk is jobb inkább bevállalják hogy nem lesz 10 millió körüli eladásuk csak 5 millió de ha kell változtatnak akár a harcrendszeren is csak azért hogy az rp rajongók jobban szeressék még akkor is ha ez a sok akció játék rajongónak pl nem fog tetszeni. Ettõl függetlenül ezek se rosszak.

PiszkosFred
#1901
Egyszeruen imadom a "csajt" :) Hala a jo egnek, hogy a Bethesdanal es a Zenimaxnal olyan emberek ulnek a fejlesztoi es donteshozo szekekben, akik inkabb felkaroljak es segitik az ilyen tehetseges usermade dolgokat, mint Malu zenei, ahelyett, hogy pereskednenek. Alig egy evvel azutan, hogy elenekelte a Dragonborn Comes-t, fel fog lepni NY-ban Jeremy Soule-lal (akit nem kell bemutatni, egy Isten), meghivtak a promo rendezvenyekre minikoncerteket adni, es most meg egy kozos notat is osszehoztak vele.

Lehet tulzas, de orulok, amikor a "vilag" nagy ritkan ugy mukodik, ahogy azt az ember elvarna... :)

http://www.youtube.com/v/zXdbKz5u-a4&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#1900
Igertek a fejlesztok, hogy ha kell, akkor lesz. Mar a legelejen volt szo arrol a devek reszerol, hogy elkepzelheto, hogy lesz esport jellegu (ha nem is lesz az pontosan, csak jelleget tekintve) rendszer, de csak a megjelenes utan. Egyelore a pvpt csak Cyrodiilban lehet majd muvelni, azt akarjak, hogy ott irtsa egymast a sok ember, es majd csak kesobb kerulnek bevezetesre az esetleges battlegroundok, arenak, fix letszamu csapatok pvp meccsei.

First Person nezetre is nemet mondtak a fejlesztok, aztan lett nagy "WTF" a kozosseg reszerol, erre 2-3 honap es mar tesztelheto is lesz a hagyomanyos TES FP nezet. Ahogy Housingot is akart a nep, es keszul, a premier utan meglesz az is. A raidekrol nem is beszelve. Minden keplekeny meg, pvp meg aztan plane.

Aztan, hogy mindezt milyen szinten sikeurl majd megvalositani, az egy masik kerdes...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1899
Én ezt úgy értelmezem, hogy amit egyszer megszereztél, az a tied, onnan nem szoríthatnak le, csak maximum mások is elérhetik és beelõzhetnek. Olyasmi ez, mint vmi "pvp xp".
Ez teljesen jó, semmi gond nincs vele, de emellé kellene vmi kompetitívebb, teljesítményalapú is, ahogy már a wow arénát is említettem. Az ilyen vetélkedõs dolog szerintem jelentõsen megtöbbszörözi az élettartamot.

PiszkosFred
#1898
pvprol nagyon keveset tudni egyelore. Se a PAX-on nem volt tesztelheto, se a betaban, se a sajto esemenyeken. Annyit tudunk, amelyet eddig nyilatkoztak, es amely a DAoC-bol sejtheto, hogy "orokolve" lesz. Mindez egyelore mondhatni nulla konkretum, csak talalgatas... :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1897
Aha, ezzel vmelyest meg is válaszoltad a lenti kérdést, bár még mindig nem teljesen egyértelmû.
Szóval az alapgondolatot még mindig fenntartom. Nagy hiányosság, hogy mostanában nem tudnak/nem akarnak a kompetitív játékot serkentõ "ladder"-rendszereket csinálni, ahol lehet le és fel is haladni a teljesítmény függvényében.

PiszkosFred
#1896
Fogalmam sincs. Gondolom "elo" pontokkal fog dolgozni, vagyis ha kihagysz ket hetet, akkor lesznek, akik utolernek es emiatt lecsuszol. Kerdes csak az, hogy ezzel bukod e a rangot is (title), vagy amit egyszer mar megszereztel, az a tied.

De az is lehet, hogy nem 1-10 000-ig tarto lista lesz, hanem rangok alapjan szekciok. Pl megfelelo pvp tevekenyseg utan megszerzed a zaszlos rangot, es az a tied, amig vilag a vilag. Lehet, hogy a kovetkezo ranghoz kell majd 5000 Alliance pont, amelyet ha megszerzel, leszel ormester. Es igy tovabb.

De az is lehet, hogy elobb lesz egy ranglista, amelyben az also 1000 ember lesz a zaszlos, kovetkezo 1000 ember az ormester, stb, es ezt hetente veszted vagy nyered, lasd wow pvp rankingja anno.

Foglamam sincs mi lesz :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1895
Leegyszerûsítve akkor a kérdéskört: csúszhatsz lefelé is vajon ezen a "ranglistán" vagy csak felfelé mehetsz?

PiszkosFred
#1894
The Elder Scrolls Online features leaderboards and achievements. Keep track of your ranking and compare yourself, your alliance, and your guild to that of your friends and enemies.

In The Elder Scrolls Online, the highest-ranking player of an alliance is crowned Emperor when their alliance takes control of the Imperial City.

the alliance war

Nem Box vagy egyeb, "skill" es "eredmeny" alapu ranglistara kell gondolni, hanem egy massziv haboruban elert egy-egy kisebb/nagyobb "siker" utan jaro alliance pontok(?) alapjan osszeallitott ranglistarol, karrierrol. De lehet mas is a lista alapja, nem tudni, csak tipp.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#1893
Olyan rendszer nem lesz eleinte, se fix letszamu battleground, se arena, se meccsek es teljesitmenyek alapjan keszult ranglista.

Ami lesz, az a Cyrodiili tevekenysegek soran gyujtott pontok (killek, objektumok elfoglalasa/vedese, feladatok megoldasa, stb) alapjan kialakitott tobb ezres ranglista.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1892
Szerintem itt nem pontos a "ranglista" szóhasználat, lévén a magyarázat alapján csupán pvp rangokról/szintekrõl van szó.
Én a laddert, vagy ranglistát amolyan játékosokat rangsoroló rendszerként értem, egymás elleni teljesítményük alapján a'la wow aréna, lol ranking, stb.

PiszkosFred
#1891
En csak abban remenykedek, hogy nem kell ujra vegigs*ggelni egy 5-6 evvel ezelotti wowban a rank14-hez merheto folyamatot, ha valaki magasabb rangra es vele az adott felszerelesre vagyik :)

A pvp skill fan sem tisztazott meg, hogy mi alapjan lehet unlockolni majd a kepessegeket, "HK" alapjan, esetleg hatekonysagi faktor, vagy ido, vagy barmi mas alapjan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#1890
"Lesz PVP ranglista, értelemszerûen különféle egyedi rangokkal, title-vel. Rangunk alapján újabb és újabb fegyvereket és páncélokat szerezhetünk, ahogy lépkedünk elõre a katonai karrierünkben. Az egyedi rangokon kívül, megfelelõ mennyiségû ellenséges koponya bezúzása vagy elegendõ erõd feldúlása után egyre több képesség lesz elérhetõ a már korábbi cikkekben is említett PVP Skill fán. Errõl pontosabb tájékoztatást szintén késõbbre ígértek."
elderscrolls.hu

#1889
Ez alapján sokban nem különbözik a GW2-tõl, de ha így lesz, az már jó.
Már csak arra kellene ráeszmélniük, ami a fentibõl is égetõen hiányzott, hogy egy bármilyen fapados ladder-rendszerrel kb. meg tudják többszörözni a pvp élettartamát/vonzerejét.

PiszkosFred
#1888
Gondolom azt akarjak elerni, hogy ne legyen az, mint a wowban volt anno sok eve. Gondolok itt arra, hogy tomegevel mentek az emberek AQ kapunyitas event miatt az uj serverekre (amig nemv olt tiltott 6 honapig a transfer), hogy vigyek a titlet meg a mountot. Vagy High Warlord es Grand Marshall rangot (rank14) is konnyebb volt szerezni egy-egy serveren, mivel mondjuk ott a ladderen konnyebbenen lehetett haladni, es emiatt transfereltek.

Itt most, ahova szuletsz, ott harcolsz, es max egyszer-ketszer transferelhetsz mas Campaignba, indokolt esetben. A rendszer gondoskodik arrol, hogy feltotlse az uj jatekosokkal a regi Campaigneket, igy lenyegeben folyamatosan meglesz a Campaign letszama minden oldalrol.

Legalabbis gondolom. Fogalmam sincs, hogy fog mukodni, de nem lesz olyan vandorlas, jobban magadenak fogod erezni az egeszet. Kerdes csak az, hogy mennyi ideig tart egy-egy haboru, nagyon rovidnek sincs ertelme, de nagyon hosszunak sincs.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1887
A hosszú idõszak jó lenne, a GW2-ben elég annoying a 2 hét, értelmetlen fejleszteni stb.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#1886
Foglalmam sincs, meglepodtam, amikor a PAX East utan irtak, hogy nem lehet leulni... Oke, korabban nem volt jellemzo a TES jatekokra, es csak ujonnan jott a "/sit" a kepbe, na de meddig tartott volna "hasznalhatova" tenni egy-egy szeket, es leultetni a karaktert. Hihetetlen, hogy ez kimaradt :) (bar szerintem belerakjak majd, kizart, hogy ne lehessen leulni padokra, szekekre, emote nelkul)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1885
Huhh, fáradt vagyok, bocs, szóval PvE-ben ez nagyjából meglesz, csak PvP-ben nem.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#1884
With the server configuration planned for TESO (i.e. one giant one) there’s no way that all those players could compete over one battlefield. To solve this, upon reaching level 10 players will be placed in a Campaign. These campaigns can be thought of as separate servers but specifically for the Cyrodiil area. Each campaign is completely separate from others and cannot influence other campaigns in any way. As with any war there has to be an end and a victor, so campaigns will have a lifecycle that has not yet been confirmed (rumored at several months). At the end of a Campaign’s lifecycle a winner will be declared and it will start all over again. If you do get stuck in a campaign that you just have to transfer out of to be with your friends or other reasons, there will be a way, but of course that way has not yet been said.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1883
Persze, egyértelmû, csak én eddig kb. úgy képzeltem, hogy van egy terület, x létszám elérése után új layer nyílik, ha ez is megtelt, akkor még egy stbstb., és ahogy kilogolnak/elmennek máshová a játékosok, úgy csökken/változik a layerszám, de gyakorlatilag folyamatosan más társaságba keveredhetsz és tényleg az egész szerver "együtt" játszik.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#1882
csak mert nagyon régen kötözködtem már (és mert én single player tes játékként tervezem ezt játszani): milyen az, hogy nem lehet leülni abba az átkozott székbe ?! :))

egyébként köszi a fordítást, nagyon faszántosak a leírtak :)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#1881
egyutt*

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#1880
Igen, azert ott meg nem tartunk, hogy tobb szazezer jatekost egy zonaban tudjon harcolni. Meg a valo vilagban sem olik ekkora szamban egymast az emberek :)

Szetvalogatja a rendszer az embereket, friendlist, guild, korabbi "recent met" kozos jatek, hasonlo felfogas, stb-stb alapjan, es ugy sorozza be egy-egy hadjaratba. A pvp resze innentol kezdve lenyegeben tenyleg olyan, mintha kulon serveren folyna. Annyi kulonbseggel, hogy bizonyos feltetelekkel, atjarhato.

Viszont PVE teruleten egyut jatszhatsz mindenkivel, akivel pvpben kulon vagytok. Vagyis kozos nagy szerver lesz, de azert nem fog egy millio jatekos a premier heten egyszerre beozonleni se Cyrodiilba, se a kezdoteruletekre. Phasing (layering) technika lesz, Chanellekkel es Campaignokkal.

Nagyon sok kerdes van meg, amelyre valaszt varunk, es valoszinuleg nem hiaba nem kezdodott meg el a massziv beta inv sem, hiszen bar a rendszert teszteltek mar, de folyamatosan hegesztik. Nem is nyilatkoznak egyelore semmi ilyenrol, csak elveket es ismert infokat egeszitenek ki aprosagokkal. Mai cikkben sem volt semmi "wow, ez ujdonsag!" informacio sem :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#1879
Elméletileg lehetséges ;)

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#1878
Értem. Tehát akkor gyakorlatilag a megaszerveren belül csinálnak ilyen-olyan módszerekkel kisebb "szervereket"... Érdekes, gondolom az átjárás egyszerûbb volta miatt szerencsésebb, de egyébként nem nagyon különbözik a klasszikus többszerveres módszertõl, fõleg, hogy választani is kell a pvp, pve stb. prioritások közül.

A császár kérdése kemény dió lesz ilyen felállással, bár ha ratingel és pontoz a rendszer, akkor szimplán bedobhatják az összes campaign legtöbb pontot szerzõ játékosát is akár.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#1877
PVE kornyezetben ezt Chanellnek nevezik, es ott barmikor odaugorhatsz a masik "csatornan" jatszo haverhoz. Pvpben lesz csak ez a Campaign nevezetu megoldas es a kotottsegek.

DE AMI A LEGFONTOSABB, MINDEZ CSAK THEORYCRAFT ES ELMELKEDES a kozosseg reszerol, minimalis a hivatalos info a PVP-vel kapcsolatban, ezert aztan barmi lehet a vege. :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”