The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#2048
Ami meg furcsa, de hat megutkozni rajta nem kell, az a vodor alma 😊 Skyrimban ez konkretan 6 objektumbol allt ossze, egy kaska es ot alma. Itt ez ahogy nezem, sima textura lesz. Ami nem csoda, hiszen ha mindenki elkezdi pockolgetni a millionyi almat egy kis helyen, a gep osszefossa magat, nesze neked havok meg minden... 😊

A masik, ami miatt gondolom Although megint agyfaszt fog kapni, hogy ha lenyulsz egy kenyeret, almat, barmit az asztalrol, ahogy azt lattuk, azzal mi lesz? Respawnol? Mert akkor a kokemeny RP-sek felkotik magukat, hiszen milyen dolog ez mar 😊 Vagy csak az isntanceolt szolo storyban lehet elpakolgatni dolgokat? Az meg hulyeseg lenne. Vagy phasing/layering technika van, lehet, hogy ha en elrakom a kenyeret az asztalrol, a cimboramnal aki mellettem all, neki meg ott lesz, es o is elteheti?

Az animaciok meg erdekesek, a crafting emociok jol neznek ki, de a mozgas es a banyaszat egy vicc egyelore es kizart, hogy ezt is ki merik adni. Tuti, hogy lesz ennel jobb is. Illetev remelem. Bar a jonnyka altal linkelt sutis QA kapcsan a mokus azt irta, hogy fejlodott az animacio a korabbiakhoz kepest. A kerdes csak az, hogy a video ami most kijott, mikori buildbol szarmazik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#2047
Biztosan sokat csiszolnak még rajta, remélem legalábbis, mert elég karcsú lenne 2013-ban.

Szaruman
#2046
Azért a karakteranimokon van mit csiszolni...

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

PiszkosFred
#2045
En pedig sikifraszt kaptam tole, mert tudtuk, hogy lesz, regi info mar. De a mechanizmus eseteben a Skyrim felenek orultem volna, mert az Oblivion fele lockpick miatt volt, hogy szegeny egeremet "nyugdijazni" kellett, egy gyenge pillanatomban elkovetett duhroham kovetkezmenyekent... 😊 Bar ez talan picit konnyebbnek tunik, elso blikkre.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#2044
áááÁÁááááá az a lockpicking megdobogtatta a szívecskémet ! <#finom>

meg persze a peca is 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

j0nNyKa
#2043
<#eljen>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#2042
A banyasz aminacio olyan, mintha kimaradna minden masodik frame 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2041
<#eljen> ez jó. a játékosok hemzsegni fognak, jó graf, jó hangulat, jó lore, szép helyszínek, belemerülés.
nájsz 😊

TDC Geronimo
#2040
Na végre valami. Belsõ nézet tetszik tényleg tiszta skyrim. Ja meg DAT MINING ANIMATION <#idiota>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#2039

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2038
Bizony 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#2037
honnan gondolod? ja hogy mondatonként 3x leírja? meh, nem bizonyít semmit <#idiota>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#2036
...es fel hivatalosan, de kiderult, hogy lesz benne Fishing 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2035
Annyi bizonyos, hogy a játék "solid"... 😊

Eddig is úgy tûnt, de ez alátámasztotta, hogy idén nem jön ki, szerintem. Viszont jókat ír és ez a lényeg.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#2034
Neztem is, hogy neki kellene esni, csak hat az NDA miatt necces egyelore lehozni...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#2033
nincs mit, istenuccse' fogalmam nincs hol találtam

más, betacaken megvolt a beta tester Q&A, van pár érdekes
ilyen infók mehetnek az elder scrolls hu-ra? ha igen, fordítsam, fordítod?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#2032
szerintem nincs a bannerban 72-es betûmérettel sajnos

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#2031
Még tart a béta és ha igen hol lehet rá regisztrálni?
PiszkosFred
#2030
Koszi! Ez (illetve, az ebbolkeszult fb es g+ headerek) msot jott ki par napja, de igy nagyban nem volt meg.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2029
a TES végre valami tökös MMO- lesz

#2028
ázsiai kulimász:S

j0nNyKa
#2027
érdekes hogy miket talál a google hasonlónak 😊

egyébként nekem ez is új:

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#2026
Meg vadaszok arra 😊 Ezt a kepet is azota kerestem, amiota meglattam a Food Truck oldalara felhuzva, de egyelore ez a legjobb minoseg, amit talaltam. Tuti megvan valahol nagyobb verzioban is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TDC Geronimo
#2025
fullHDbe nincs? 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#2024
Kis off bár ez is MMO és nem is volt ez rossz anno. Asszem vissza is nézek majd 😊

"On June 12 with the release of Update 2.3: Empyreal Assault, RIFT will be free to play. Every dungeon, every raid, every warfront, every level – the whole world will be open to players new and old with no barriers to entry. "

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2023
nice!
PiszkosFred
#2022

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#2021

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#2020
A Tamriel Foundry közvélemény kutatásának második része:

ESO By The Numbers Pt. 2

"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd

#2019
Ha a statok fixek egy targyon, csak az ertekuk valtozik es mondjuk egy fegyver dpse is egy elfogadhato tol-ig tartomanyban mozog, akkor azt mondom oke, van ertelme, hogy az ember farmol egy jobb valtozatert. De ha max szinten lemesz egy dungeonbe 15szor, es 10szer kiesik "of the gorilla" 5szor "of the falcon" cucc, a leheto legkisebb dpsel, az nemhiszem hogy egy mmoban jarhato ut lenne.

#2018
kis szórásnál nincs jelentõsége. nagynál, esetleg ha nemcsak a stat értékét, hanem a típusát is véletlen generálja, akkor egy-egy szerencsés kombináció értéke eléggé megnõ.
ami engem illet, én jobban szeretem a kiszámíthatóságot ilyen téren.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#2017
Az "extra tulajdonsagok" (statok is talan) elvileg enchanttal cserelhetoek lesznek, lekaphatjuk oket barmirol, es rarakhatjuk oket barmire (fegyverrol fegyverre, armorrol armorra). cikk errol itt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

darth devil
#2016
Attól függ, h mekkora lesz a szórás az azonos itemek minõsége között. Ha nem túl nagy, és nem lesznek rajta teljesen értelmetlen statok, akkor még jól is elsülhet.

War, war never changes.

j0nNyKa
#2015
leírva nekem abszolút pozitív, de ugye megint azt mondom, hogy sok jó dolgot láttunk már leírva 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#2014
Volt ott egy javaslat, igaz nem általad, lehet félreértettem. :-) De jobb megelõzni a bajt.

#2013
Én vmi teljesen egészséges hetero dologra gondoltam, de ha neked egybõl ez jutott az eszedbe, akkor van egy rossz hírem a számodra...

#2012
Nem is mondtam hogy versenyezni akarok vele :-) Sõt a témát sem én hoztam fel :-)

PiszkosFred
#2011
Sose nem is akartak megvaltani, ezt azert tisztazzuk 😊 Csak lassan a bulvarsajto szintjen levo gamer media szereti ezt szajkozni (meg a tajekozatlan userek). Az ESO semmi mas, mint egy Skyrim alapokra epitett jatek otvozve a mostani mmo-kbol "osszelopkodott" otletekkel, es ennyi.

A kerdes az jelenleg (although nemi beallitottsagat epp lesz*rom), amit szerettem volna, hogy a "fix statok" vs "random stat" loot e a jobb megoldas.

Azt ugye tudjuk, hogy a craftinggal mindent feljavithatunk, de legyen mindenki aoznos fix itemekkel a vegere, mert fix a loot, vagy legyen emberenkent valtozo egy-egy random statos item miatt a gear?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#2010
majd gyakorlatban kiderül hogy müxik pontosan de a véleményem inkább nem írom le mert annyi mínuszt kapnék hogy többet a büdös életben ki nem lábalnék belõle 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2009
szvsz a világot ezzel nem fogják vele megváltani a nagy szavak ellenére.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Caliph
#2008
pár napja nem irt ide semmit,de csak kiprovokáljátok... 😄 aztán meg megy a sírás hogy hagyja már abba😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Smithwarden
#2007
De az is lehet, hogy ennek a "buzinak" 10* jobb ralatasa (es esze) van az egeszhez, mint neked. <#rolleyes>

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#2006
Hat ez nem hangzik valami jol, en mint abszolut pesszimista csak a diablo 3ra tudok gondolni, ahol az itemek 99%a junk ennek a remek rendszernek koszonhetoen. Persze igy lattatlanban nehez okosnak lenni, de ha itt is errol lesz szo, az hamar megoli majd szamomra a jatekot, barmennyi is ugy alltam eddig az ESO-hoz, hogy teljesen mindegy milyen lesz, eleg jo lesz ahhoz hogy soka jatsszak vele. Diablo 3 utan meg egy ilyen "fiasko" sok lenne szamomra. 😞

#2005
Ne magadból indulj ki. Lehet te buzi vagy, de nem mindenki az 😊

#2004
Elsõ ránézésre úgy tûnik, hogy a játék idõtállóságát és a hosszú távú motivációt egy "végtelen" ámde felettébb egysíkú és unalmas tárgy-farmolással akarják biztosítani, ami legalább még a pvp kiegyensúlyozásánál is okozhat nehézségeket. Persze az ördög a részletekben van, de ez a koncepció az én olvasatomban egy olcsó megoldás.

PiszkosFred
#2003
Elder Scrolls Online gear system is going to change how we look at MMORPG Gear progression. The idea that Zenimax has for ESO is not one that is commonly approached by developers. They are building the gear progression system around a similar system that we would see in games like the Diablo franchise, Torchlight or virtually any ARPG (Action Role-Playing Game). By this I mean all the items are dynamically generated when it comes to DPS and Stats.

During my game play at PAX East, I got to experience this feature for myself. During my session I had the same weapon drop for me three times and each time the weapon had a different DPS stat on it. My first weapon had 12.5 DPS, the second had 11.8 DPS and the final one had 12.8 DPS. As you can see the range is not very large but enough to keep my eyes on the loot as I got it. A lot of times in other MMOs I have played, I tend to ignore loot that I pick up unless it is a quest reward or a chest. Normally items from random creatures tend to be what we call “vendor trash.” I’m glad Elder Scrolls Online went with this type of gear system. It kept me engaged and looking at every piece of gear I acquired. It was like Christmas every time the loot window popped up. I am glad that an MMORPG has finally adopted this type of system.


Velemeny?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#2002
Jesszus, kihagynám, a szemétégetõnél vannak erre megfelelõ alanyok. 😊)

j0nNyKa
#2001
akkor tessék tenni érte, vedd el neki te magad 😄D

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Running
#2000
😊))) Ez a gondolat már bennem is megfogalmazódott. 😊)))

#1999
Nekem meg tudod mi jutott az eszembe? Hogy elvehetné már vki végre a szüzességed.