The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Laza
#2198
Háát, este nézek majd még videókat, de nálam a TES pont ezért TES, mert a világ amiben 'élek' velem változik, leteszek valamit valahová, az ottmarad, vannak rejtett dolgok, amiket kikutatok (és nem sorban állnak érte az emberek mint egy MMO-ban), akit megölök, az halott, ha egy bosst, deadrát megölök, az szintén halott, és nem éled újra, hogy mások is megöljék, és ha valakitõl ellopok valamit, akkor az el van lopva, ha feltúrom a házát akkor az fel van túrva, stb-stb-stb ...... szóval ezeket sehogy sem fogja tudni visszaadni egy MMO.

Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**

#2197
game in game😛 tamagochi😄

Running
#2196
Ez a mount nevelés jól hangzik és az is, hogy az spvp totál kimarad, legalább lesz idejük a központi pvpre koncentrálni.
Jó lenne az is, ha hagynák a játékosokat moddolni, szép extra ellenõrzött tartalmakkal lehetne kövéríteni a játékot.

#2195
Köszi az összefoglalókat 😊 Egyre jobban fest a játék, remélem bekerül minden, amirõl szó volt 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#2194


Az interjú lényegesebb pontjainak összefoglalója Több interjú szerencsére nem jött ki mostanság 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2193
A craftos rész is jól hangzik 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#2192
Ez a mountos rész nagyon jól hangzik. Bár elõre látom a sok sírást... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#2191
Lesznek mountok a játékban. DE, nem csak megveszed, ráülsz, oszt' jónapot. Ahogy megszerzed a mountot, neked kell gondozni és etetned õket, azok pedig annak megfelelõen fognak kifejlõdni és kialakulni (jellemzõik, viselkedésük), ahogy te hogy bántál velük.

A craftolt cuccokat elnevezhetjük/egyedi azonosítóval láthatjuk el, így aztán elképzelhetõ, hogy kalandjaink során azt vesszük észre, hogy valaki a mi általunk gyártott páncélban, fegyverben, stb. harcol mellettünk.

Teljes összefoglaló a buffed.de Paul Sage videóinterjúról

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2190
amint lehet én is megveszem ez must have!

#2189
Pont a béta esély növelés miatt szerintem azonnal elõrendelem, ha rendesen meg lehet már venni.
#2188
Van, a kérdés, hogy mennyivel a megjelenés elõtt, és kell-e hozzá elõrendelni a játékot.
Szerintem egy darabig csak US és Kanada lesz, de biztos van valaki, aki okosabb. Én is kíváncsi lennék.
#2187
Bétába van esély bekerûlni?😛

#2186
érdekes lesz FP nézetben MMO-ni ,de alig várom már!😊

PiszkosFred
#2185
Igen, mert FP nezet nelkul "furcsan" festett, hiaba volt meg minden mas elem a TES jatekokbol, hianyzott "valami". De igy, hogy van normalis FP nezet is, igy mar tenyleg ugy nez ki, mint egy TES jatek.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2184
hülye kérdés: "The Elder Scrolls Online Finally Looks Like an Elder Scrolls Game" ez most bóknak számít?

PiszkosFred
#2183
Este ezt a live interjut akarom meg vegighallgatni, hatha... Olvastam a nemet nyelvu osszefoglalo cikket, az alapjan van benne erdekes kerdes-valasz, de sajnos napkozben nem tudom hanggal vegighallgatni, majd csak otthon.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2182
Jobb, mint par korabbi video, de meg ez is otvar minosegu. Senki sem adta ki meg normalis felbontasban ezt a fel percet? A video tobbi resze, a regi felvetelek mar kint vannak regota, de az FP view gameplay fel perce kellene mar jo minosegben.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2181
Éppen láttam a gamebansheen.
Kotaku video

#2180
tudhatnád,hogy mindig ezt csinálják...kamu megjelenésekkel próbálnak párezer vásárlót összegubizni😛

PiszkosFred
#2179
Eloszor az amazon is szeptemberre lotte be azt hiszem 60 dodos aron. Lehet hogy szeptember, lehet hogy februar, baromsagnak nem neveznem, maximum tippnek.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2178
ez orbitális baromság

PiszkosFred
#2177
Elder Scrolls Online ‏@TESOnline Máj 31
@davidrivera010 We haven't yet announced an exact release date for #ESO. Stay tuned to http://elderscrollsonline.com for future updates!

Elder Scrolls Online ‏@TESOnline Máj 31
@Gam3r_0wn3d We have yet to announce our business model for #ESO. When we do, we'll share the information via our official channels!


Se a megjelenés, se a fizetési modell nincs hivatalosan eldöntve. 2013 év vége és 2014 év eleje ami reális tippnek tûnik, aztán majd kiderül.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2176
Valamelyik fórumon olvastam, hogy... az egyik gyerek bement valamelyik boltba, megkérdezte az eladótól hogy mikorra várják a TESO-t... és azt mondták szeptember. Ez igaz vagy csak pletykaszerûség ?

Nekem nem jár szabadnap a munkahelyemen mert, én egy teljes érték? szabad ember vagyok.

PiszkosFred
#2175
Ha valaki megtalalja az FPV gameplay 2-3 perces videojat ONALLOAN, nem szetszedve es hatterben futva valami interju alatt, lehetoleg 1080-ban, kerem hogy szoljon 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2174

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2173

PiszkosFred
#2172
Menu zene (140mb)

Béta hiányában csak elfogadni tudjuk, amit írnak, hogy ez tényleg a telepítés/ingame menü zenéje. Aki esetleg bejut és "élõben" hallja, erõsítse/cáfolja meg 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

TDC Geronimo
#2171
fps nézet bár még látszik nincs teljesen kész, tetszik nagyon.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#2170
+ volt egy nyilatkozat, miszerint a viselt pancelzat is determinalja, mennyire vagy eszreveheto vagy eszrevehetetlen lopakodas kozben, de ez nem ujdonsag a TES jatekok vilagaban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2169
Van/lesz most is sneak attack (es vele "szorzo"), de a stealth kidolgozasa egyelore meg kezdetleges, es csak placeholder jelleggel van az egyes buildekben.

Moving from RPG to MMO has led to a number of questions, including how stealth will work in ESO’s AvA (Alliance vs Alliance) PvP. I asked Matt how those who love to be the sneaky pain in the backside in PvP will enjoy The Elder Scrolls Online while balancing stealth’s power.

"Every character can stealth and it takes a lot of stamina, if you want to get your stealth good enough to be effective in PvP you need to devote a lot of your skill points, which means you’re a sneaky guy, but you're not quite as good as a fighter. Yeah, you can get the first shot off and you might be able to kill someone but you're not going to live very long when you're visible. You want to give them a role and be disruptive but not be overwhelming."

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#2168
+ át :

Running
#2167
Na igen, reméljük nem veszik a skyrimból a hátulról lopakodásból 1-2 szúrás per ellenfél kombót, mert hiába fog csökkenni a stamina, ha két bökésbõl fekszel. Mondanám azt, hogy biztos lesz ennyi eszük, de ezen már elvérzett pár fejlesztõcég. 😊))

PiszkosFred
#2166
Stealth hasznalata folyamatosan fogyasztja a staminat 😊 Ezert aztan lehet "gonoszkodni", de nem biztos, hogy kifizetodo lesz, mert visszakezbol olyan powerattackot kaphat a stamina nelkul blokkolni nem kepes "lopakodo", hogy a fal adja a masikat. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#2165
Ááá, ebben is hosszan tartó taktikus összecsapások várhatóak, mint az összes többi elõzõ mmo-ban, akár 2 mp-ig is eltarthat.. 😊)))

Szaruman
#2164
Remélem itt is lesz stealth+1hit 😄

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

Running
#2163
Ezzel az fps nézettel tiszta skyrim.😊

#2162
more and more excited😛

PiszkosFred
#2161


ua yt-n

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2160

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

s0n1c
#2159
😄D <#eljen>
#2158
Hihetetlen. 😊

#2157
Ehh. Szóval link

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#2156
http://renegade-guild.org/e107_files/public/1369754910_40_FT4262_facebook-grafika.jpg 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#2155
Heh, ennyit a korabbi, es esetleges jovobeni leakelt cuccokkal kapcsolatban 😊

Interestingly, Matt Firor told us that even the build we were playing is considered “old” within Zenimax itself. The build developers are playing is about two generations ahead of what the public has and will see throughout the summer.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MrStokes
#2154
En azert bizok a CCP Games-ben es az altaluk fejlesztett World of Darkness mmo-ban, hogy fognak hozni boven a megszokotttol kelloen eltero dolgokat, minden teren.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#2153
Gyere nyugodtan, még némi kezdeti fejtágítást is fel tudok ajánlani, ám kizárólag csak szóban, skypeon... úgy elejét lehet venni a kezdeti heves frusztrációs rohamoknak. 😄

j0nNyKa
#2152
ha már ez is wow topic lett, Blizzard delays Project Titan until 2016

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#2151
Mindig vannak szabalyt erosito kivetelek. Amit leirtam, az egy szubjektiv velemeny, azokra alapozva, amit tapasztaltam vagy olvastam. 😊 Nem feltetlen igaz, bar szerintem nagyon nem lottem melle ugy altalanossagban.

Hozzateszem, annyi ismeros ajanlotta mar a LoL-t, hogy komolyan fontolgatom a kiprobalasat. Csak hat azt is pofanvernem egy peklapattal, aki kitalalta, hogy csak 24 ora legyen egy nap, mert az semmire sem eleg... 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2150
Altalaban hamar atsiklok efelett (vagy elfelejtem), de ketsegtelen, hogy folyamatosan facepalm erzes kerulget az mmokban, amikor az aktualis fog*ci agyonverese utan jon az uj kieg, es ujra egy kobor vadmalac vagy merges oposszum ol meg az uj teruleteken... 😊

Ami a pvpt illeti, az ESO-ban kurva nagy lesz a jatekter. Es pont egy tegnapelotti interjuban hangzott el, hogy egy-egy erod (Keep) is hatalmas lesz, nem olyan, mint a mostani mmokban, hanem komoly alaprajzzal, kazamatakkal, belso terrel, varfalakkal, tobb szintes tornyokkal, stb., vagyis ha vedeni/tamadni akarja valaki, akkor nem eleg csak odamenni "azt' gyakni", hanem az sem lesz mindegy, milyen oldalrol (esetleg alulrol), milyen fegyverrel tamadsz, es milyen gyorsan tudnak oda atrohanni a vedok. Az pedig kulon fun, hogy egy-egy guild (vagy akar tobb) birtokolhat a jelek szerint egy-egy erodot, amiert kapnak majd extrakat. Aztan csak gyozzek megvedeni 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2149
Méltánytalan lenne egy ilyen részletes válaszra röviden reagálni, de idõ hiányában most egyelõre csak így tudok. Van egy nagyon jó cáfolat amúgy a pontok túlnyomó részére, mégpedig a League of Legends.
Nem akar feltétlenül újat mutatni, vannak persze benne is idegesítõ rendszerbéli "problémák", de alapvetõen olyan egyszerûen és nagyszerûen csinálja azt amit csinál, ráadásul nem túl változatos közegben, hogy robbanásszerûen nõ folyamatos jelleggel a népszerûsége, addiktív, pedig mégcsak nem is új. Egy ilyen fokú konzisztencia átültetve vmi mmo-s környezetbe az, amirõl én beszélek.