The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#2698
Lehet hülyeséget mondok, de kizártnak tartom, hogy eddig soha senki nem gondolt ilyen modellre (sõt, ha jól hazudok, akkor keleten a kistigreseknél van/volt iylesmi). Valami oka csak van, hogy nem került sosem bevezetésre a nyugati (és balkáni) mmok között... Foglalmam sincs mi az, de valami oka csak van.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2697
Nem hiszem, hogy idõfüggõ a dolog. Inkább azoknak való, akik nem akarnak korlátokkal meg megkötésekkel foglalkozni, hanem egyszer fizetnek, és abban a hónapban szabadon azt csinálnak, akkor és ott, amikor és ahol akarnak.

A sok idõ inkább a Wildstarhoz kapcsolódik a mostani bejelentéseknél, hiszen ott lesz egy olyan opció, hogy ingame melóval megszerezhetõ/elõteremthetõ egy-egy timecard ára. ESO-ban egyelõre nincs ilyen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Fpocok
#2696
Nem lenne hülyeség, egyszer meg kéne csinálnia valakinek... vehetnél 13 euróért havidíjat, vagy ugyanennyiért 50 órányi játékot...

Parasite Eve 2, best game EVER!

Running
#2695
3D Imax mennyi? Kb 2500 Ft 1 jegy és max 2 óra tartalom. Ehhez képest havonta 3-4 ropi nem húzós. Akinek semennyi nincs, annak meg minden drága.

#2694
Az eddigi hozzaszolasok alapjan meggyoztetek, hogy a havidijas az optimalis modell. Kar, hogy ez csak annak eri meg, akinek egyben van sok ideje 😞 Akkor mar leginkabb annak orulnek, ha jatekido alapjan lehetne vasarolni. Mondjuk vennek 50 orat, de azt akkor hasznalom, amikor jol esik.
PiszkosFred
#2693
Ha fizetési modellt is vált valamikor a jövõben, akkor is megmarad valószínûleg az elõfizetési lehetõség, és lehet játszani továbbra is kötetlenül.

Az addig idegeskedõ és F2P-re várók pedig újra elkezdenek majd sírni, mert nem mehet ide, nem veheti meg azt, nem léphet be valamelyik Céhbe, stbstb, csak ha fizet érte ezt, meg azt, meg amazt, aztán kiderül, bõvebb többe fáj neki mindez, mint az elõfizetés.

Olyan ez, mint Szigeten várni a 23 órát, hogy meg tudja venni az éjszakai jegyet, ami olcsóbb, mint a napijegy. Csak addigra már lementek a koncertek, a társaság nagy része már régen beállt mint a gerely, de persze még így is nyújt valami élményt és szórakozást, de korán sem annyit, mint a fõprogram.

B2P rendszernek inkább van jövõje (én is azt hittem, ez lesz), viszont akkor meg a 4-6 hetente érkezõ DLC-kért kellett volna fizetni, ami miatt megint ott lennénk, mintha megkapod mindezt sima p2p rendszerben.

Firor is direkt elmondta, hogy nem akarják azt (lásd f2p és b2p rendszerek), hogy kalandjaid közben találj olyan ládákat, amelyeket csak IRL pénzért vett kulccsal nyithatsz, vagy találj olyan dungeonokat, amelyeket unlockolni kell megint csak IRL pénzért, stb. Nem akarják, hogy kizökkentse a játékosokat az, hogy ezen kelljen gondolkodniuk, extra inventoryt vegyen e, vagy extra karakterslotot.

Akárhogy is nézzük, havi 3500 Ft-ról van szó, annyit megér a dolog, hogy ne kelljen ilyenekkel szórakozni.

Amitõl tartani kellene, az inkább a tartalmi frissítés és a játékosok megtartása, mert akár p2p, akár f2p, akár b2p, ha megunom fél év múlva, akkor azt ugyanúgy megunom, ha fizetek érte, ha nem. És ez inkább érdekel, mint sem a pénzügyi oldala. Ezt kell jól megoldaniuk.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2692
Igen és jönnek a több reg.-es trollok akik semmiféle ban-tol semmitõl nem riadnak vissza,legyen az Magyar v.külföldi.Aztán a sírás az Item shop tele mindennel akkor már mit sem számít alapon.
Ezért kellett volna B2P szigorításokkal és több ötlettel de örüljetek csak a havidíjnak egy ideig tényleg jó lesz mondjuk az igaz:-)
Fenrir
#2691
A megjelenés után fél évvel úgyis ingyenes lesz 😊

A halál csupán a kezdet...

#2690
örülök hogy havidíjas lesz<#wink>

j0nNyKa
#2689
én felfogtam, hogy Nephin ezt miért írta, vázolom, én hogy látom:
amikor kiderült, hogy a WS havidíjas lesz, azt mondtam Omlás kollégának, hogy ez engem így ilyen formában valszeg nem fog érdekelni, gw2es fizu rendszerrel érdekelt volna - azt a játékot egy guilddel tudtam volna elképzelni úgy, hogy közben nem zavar a... butább játékosréteg
a TESO-t rétegjátégként, nagy valószínûséggel 90%ban egyedül szeretném majd játszani, csak úgy "magamnak", nagyobb komolysággal, mint egy WS-t - erre pedig tökéletes lesz a havidíjas rendszer, mert no offense azoktól, akik itt ma levágták a világvége hisztit, de úgy érzem, jobb lesz nekem nélkülük
míg mondom, egy WS-ben nem zavartak volna, mert ahhoz nem ültem volna le solozni, csak is valami guildes - haveros móka játszhatna
TESO-t egyedül, max pár hasonló fanatic-kal tudom elképzelni, ahol viszont zavarna, ha mondjuk cseten butaságokat olvasnék, vagy retardáltak ugrálnának körülöttem a játékban, etc. - ezen remélem, hogy csökkent alaposan a havidíjas rendszer

ha meg nem így van, és tömegjáték lesz hosszabb távon.. üsse kavics, nem lett igazam, legalább tudom, hogy jól sikerült a cucc (bár tartom, hogy aki a legnagyobb hanggal hõbörög a havidíj miatt, az fogja leghamarabb befizetni minimum az elsõ fél évet, de eskü szeretném, ha nem lenne igazam)

tényleg no offense senkinek. mások az igényeink, ennyi.

most abba bele sem megyek, hogy remélhetõleg a havidíj egyenlõ a nagy számú, igényes kontenttel a fejlesztõk részérõl, merthát ígéreteket láttunk már mindenhol, naív nem vagyok - meglátjuk. én biztos megnézem, hogy mi az igazság.
remélem, minél több "TES-re érett" játékostárssal egyetemben.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Fpocok
#2688
Az is elõfizetéses lesz 😄

Parasite Eve 2, best game EVER!

j0nNyKa
#2687
igen ezeket az alakokat rotálja a launcher, akkor valszeg ez létezik csak
bár szép nagyon ez így vegyítve is

update: meg is van, bár nem pont abban a beállásban 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#2686
Ennél jobb felbontásban még nem találtam rá, ha te igen, majd lökj egy linket.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)




“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2685
Önállóan az ijász alakról nem tudok, a beta launcher ezen háttere - ha jól látom - a nagy "hármas" képbõl van kivágva.

Mint az FB oldalunk fejlece vagy minekhivjakja

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2684
ohh

j0nNyKa
#2683
nem.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#2682
mázlista4!!!

j0nNyKa
#2681
Fred (vagy bárki aki tudja):
Itt a launcherben lévõ íjászos kép megjelent valamilyen formában háttérképként nagy felbontásban?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#2680
Idézet a mai Matt Firor interjúból, a más lesz e esetleg a konzol mint a pc kérdésedre válaszolva.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2679
As a lifelong PC developer and gamer, I am very excited by the fact that the next-gen consoles are so powerful and so PC-like. Gone are the days when you had to make sacrifices porting a game like ESO to consoles - now, with the XB1 and the PS4, really the only differences you can expect between the PC and console versions is playing with a controller and player-to-player communication (no keyboard). Graphics, engine, content, etc., are all the same.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2678
Ámen 😊
PiszkosFred
#2677
Pont ezért választották ezt az aránylag kevésbé dokumentált Interregnum idõszakát, mert itt csak annyit tudunk, hogy ba**ott nagy háború volt, hullák mindenfelé, majd jött Tiber Septim és rendet rakott 😊 De addig is, amíg újra nem lesz "egységes" Birodalom, bármi lehetséges, fõleg ami a zónákat, céheket, lokál sztorikat, Hercegeket, stb illeti. Bármikor átmehetünk bármelyik létsíkra, ami nem akadályozza meg a történelmi folytonosságot... sõt, még akár Tiber Septim is belekeveredhet a játékba, akár egy kieg, vagy bármi képében, és mehet tovább az új Érával a sztori.

Nagyon sok van még az elsõ, és kõbe vésett sztoriig 😊 (a többi kontinensrõl nem is beszélve, miért ne lehetne most felfedezni õket)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2676
Ne haragudj, de sehol sem írtam, hogy a bukás után sóvárgok, pont, hogy azt mondtam, hogy nagyon szeretném, ha siker lenne. Csak azt a magánvéleményemet fejtettem itt ki szerintem normális hangnemben, hogy szerintem (hangsúlyozom, szerintem) P2P-el nem fog összejönni hosszútávon. Rövid távon iszonyat bevételek lesznek, rengeteg elõrendelés, több millióan fogják játszani, semmi kétség. De ugyanezt láttam már az SWTOR esetében is. 2 milliós játékoslétszám, nagy bevételek, aztán az egész elolvadt cirka 4 hónap alatt.
A különbség egy Skyrim és egy MMO között nagy, elõbbinek nincs fenntartási költsége. Egyszer költesz rá, aztán már csak a bevételek jönnek.
Az XB1-re, meg PS4-re még tippem sincs, de nem az volt, hogy nem leszünk velük összeeresztve? Hogy külön szerveren lesznek? Ha így lesz, akkor nem lehet, hogy a nagyobb profittermelõ képesség miatt majd a fejlesztések elsõsorban konzolra jönnek, és a PC változat másodhegedûs lesz?
Kérdésedre a válasz pedig (szigorúan megint csak a saját véleményem) az, hogy szerintem már az arcvesztés nem akkora probléma. A kiadók direkt elõször P2P-re mennek rá, hogy hatalmasat szakítsanak az elején, annak ellenére, hogy már a launch-nál megvannak a tervek a késõbbi F2P-re váltásra. Ez egy kalkulált váltás, és már nem félnek annyira a kudarcélménytõl, amit egy ilyen váltás okoz, mert már annyira bejáratott.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#2675
Mennyi hozzászólás! Már azt hittem, össznépi bétázás folyik... 😄

Nem zavar az elõfizetés, sõt, bár így valószínûleg pápá, Wildstar 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#2674
Nem kötekedni akarok, arányokat meg nem ismerek, de ez azert megosztotta a TES "tarsadalmat".
Mindenesetre egy próbát mindenképp megér, tényleg remélem, hogy jól sül el, én is ki akarom próbálni. Csak attól félek egy kicsit, hogy az mmo köntös nagyon fellazítja Tamriel saját keretein belül viszonylag logikusan felépített világát. Mert fõleg így, hogy fizetõs lesz, így ugye folyamatosan villantani kell valamit. Eddig az volt a jó, hogy a különbözõ részek hátterét nagyon jól át tudták gondolni, igazi történelem alakult ki. Viszont ha itt folyamatosan hozni kell az új anyagokat, az új sztorikat, akkor ez már nem lehet olyan átgondolt. Szerencsére elég távol esnek idõben egymástól, szóval a késõbbi single player TES-ekre nem lesz olyan nagy hatása az itteni történéseknek.
PiszkosFred
#2673
Érdekes ez. Emlékszem, amikor 2006/2007 körül (meg nem mondom már pontosan, de elõkeresem ha kell) írtam egy cikket arról, hogy a Bethesda létrehozta a Zenimax OS-t (bejegyeztette X tõkével) majd licenszelte a Hero Enginet, és várható a TES MMO, akkor nagyon sokan örültek a hírnek. Kicsivel voltunk az Oblivion után, de már a Morrowind óta akart mindenki egy multiplayer TES-t. (voltak és vannak is ilyen irányú próbálkozások - nem véletlenül - azóta is)

Másik lehetõség a Fallout MMO lett volna, de 2006/07-ben nem volt tiszta még a jogi helyzet, az Interplaynél voltak az online jogok, csak a többit sikerül megszerezni a Bethesdának. Így örült a nagy többség, mert borítékolható volt a TES MMO.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2672
GW2 is minõségi Project mégis B2p és tele van játékossal vagy pl.TSW.Panasz meg nincs.
Nem tudom TESO mitõl lesz minõségibb eddig nem vettem észre😊
Tetszik persze nem arról van szó de én B2p-nek képzeltem el az egészet.
Csak ne az legyen,hogy ilyen+olyan kiegészítõ amit még külön meg kell venni(mondjuk van rá esély az újabb területek végett) az elõfizetés mellé.

Mondjuk én már nem is magam miatt aggódok mert elfogadom lassacskán,hogy P2p lett de jó pár ismerõs már fújjog rendesen😄
#2671
A döntést én is logikusnak tartom, de hogy mennyire TES fanok voltak a szavazók, azzal kapcsolatban azért vannak fenntartásaim. Elég sokat játszottam az összes résszel, és pár ismerõsöm is, és mind a fejünket fogtuk, amikor kiderült, hogy mmo lesz belõle.
Akik szavaztak szerintem inkább ESO fanok voltak, a kettõ szerintem nem ugyanaz.
(Bár ez a végeredmény szempontjából asszem mindegy.)
PiszkosFred
#2670
Par dolgot elfelejtesz, amikor a bukas utan sovarogsz 😊

- XB1 és PS4-re is megjelenik, ahol nem sok mmo van jelenleg, most kezdõdik a mûsor ott is...
- ...és a TES sorozatot a konzolok tartotta el. Csak a Skyrim hozott 800 misit, 450-et az elsõ héten...
- ... amihez kapcsolódik, hogy nincs befektetõ, a saját maguk ura (Zenimax Media a korábbi Bethesda fejesek cége, pont az ilyen esetekre - ez nem az EA vagy Activision) - bár kétségtelen, hogy veszteséggel nem fogják fenntartani
- Tudod mennyire minimális létszám is elég, hogy kijöjjön nyereségesre a fenntartás?
- és a legfontosabb: A TES FANOK SZAVAZTÁK MEG, HOGY LEGYEN HAVIDÍJ. Ez persze túlzás, de az összes szavazáson ez volt a nyerõ. Most ne azokra gondolj itt, akik játszottak két hetet a Skyrimmal, és mai napig picsognak, mert az ESO-ban nem lesznek sárkányok, mert az "olyan cooool". Azok szavazták meg fõleg, és örülnek a döntésnek, akikre lehet majd számítani - feltehetõen, majd meglátjuk - a premier után is, mint közösség.

Tudom, hogy a sértett düh és a csalódás szól sok emberbõl, amikor szándékosan a pusztulását és a halálát kívánja a játéknak. Ha ez boldoggá tesz benneteket, ám legyen. Mindaddig, amíg erre vártok, a többieknek maximum lesz egy jó évük, játszva, szórakozva.

És még egy kérdés, amelyet egyik kolléga kérdezett meg ma tõlem is. Miért van az, hogy újonnan bejelentett MMO-k közül egyre többen döntenek az P2P rendszer mellett, újra? Lásd FFIVX vagy a Wildstar? Tényleg ennyire hülye lenne a fejlesztõ mindkét esetben, hogy ha ennyire egyértelmû a szopás, mégis bevállalják a nyilvános szopóálarcot? Vagy esetleg, vége az alibi és semmirevaló f2p és b2p mmo-knak, amivel dugig a padlás, és visszatérünk a minõségi projektekhez? Csak nem véletlen a döntés, nem?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#2669
mondjuk én attól nem félek hogy ez veszteséges lesz meg be fog dõlni. már csak a név miatt is iszonyat eladásokat fog produkálni és abból meg az elsõ 1-2 fizetõs hónap bevételébõl lazán hozhatják a nullszaldót vagy akár már profitot is.
merthogy : ne felejtsük el nem csak pc-re jön hanem konzolra is tehát a felvevõ piac irgalmatlan nagy.
pont emiatt meg merem kockáztatni hogy egy jó start esetén - értsd valóban minõségi cuccot kapunk , olyat amilyet tényleg várunk - akár még a wow sikerét is megközelíthetik.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

TDC Geronimo
#2668
Bár toltam 42õt, de nem 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2667
Gero, te amúgy nem az egykori BF42-es HBA-s tag vagy? Én Haribo vagyok onnan. Jó rég volt.

Bocs az off-ért.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#2666
Ezzel csak az a baj, hogy igazad van, nem illenek a csillámpónik az ESO-ban. DE! Ez mégiscsak üzlet, ezért ha az elõfizetések olyan szintre esnek le 4-5-6 hónap után, hogy abból ne tudják fizetni a szerverparkot, support-ot, fejlesztõket (akik a folyamatos tartalmat gyártják) ÉS még profitot ss tudnak felmutatni a befektetõknek, akkor kénytelenek lesznek váltani AKÁRMENNYIRE sem illik a világhoz a csillámpóni. Nem fognak azért egy veszteséges vállalkozást mûködtetni, mert "nem illik hozzá".
B2P nem illik hozzá, ezért F2P lesz, erõs korlátozásokkal. Pénz limit, lassabb fejlõdés, lassú lovak mittudomén, majd kitalálják.
Hangsúlyozom ez csak akkor fog bekövetkezni, ha nem tudják eltartani magukat az elõfizetésbõl, de ez még hosszútávon (több év) a WoW-on kívül senkinek sem sikerült. Szerintem sajnos nem az ESO lesz a második kivétel.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

Fpocok
#2665
Szerintem meg jobb ezt minél elõbb tisztázni... mert ha pl olyan, amit nem akarok, akkor nem szenvedek vele tovább.

Parasite Eve 2, best game EVER!

TDC Geronimo
#2664
Ne én találjam már ezt ki. Ülnek ott erre emberek, akik eleget kapnak ezért 😄

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2663
Ez oké, de mond szerinted hogy lehetne B2P modell ESO-ban, ami nem rontja el ennek a világnak a hangulatát.

Nameg arra a 2 hónapra nem tökmind1 neked? 😛

#2662
Érdekesen alakult.Ami biztos,hogy "sok" érdeklõdõt veszítettek már így bõ fél évvel megjelenés elõtt ezzel a húzással.
Maradéknak meg még ki kell próbálnia.Amúgy ráértek volna ezzel még pár Beta Phase után<#miaz>
#2661
milyen tõrbe? a WOWnak 10 év után még mindig 9-10 millió elõfizetõje van.....nem látom a tõrt😛

TDC Geronimo
#2660
Eh. Mondjuk nem mintha 1 év után ne menne f2p-re. 2014ben havidíjas MMO... Nem követik a piacot vagy direkt dõlnek bele a tõrbe?

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Torzonborz
#2659
Abszolút jó meglátás . Én nem szeretnék semmilyen csillámpónit meg hasonló gay szarságokat látni TESO-ban.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2658
Azt nem értem, hogy itt szinte mindenki a fizetési modell üzleti részét firtatja, holott leírták, hogy azért döntöttek e mellett mert ez illeszkedik a legjobban a játékhoz. Miért ne lehetne ez az ok valós? Biztos, hogy lehúzás szaga van csak és kizárólag?

Hogy képzelnétek el ti mondjuk egy B2P rendszert az ESO világában, ami illeszkedik is hozzá? Csicsamicsa ruhák, fegyverek vásárlása aki akar? Fejlõdés gyorsító buffok? Extra hátasok? stb. stb. Biztos, hogy egy ESO-ban ez elférne?

#2657
Persze én is meg fogom venni, 30 nap ingyen aztán meglátjuk, ez sosem a pénzrõl szólt, csak tényleg drukkolnék a játéknak, hogy sikerüljön nekik, és sajnos nem látom azt, hogy ez így mûködne.
Ha a játék eleve F2P-ként, vagy B2P-ként jelenik meg, akkor még ha az aktív játékosok száma csökken is, az internet, gamer közösség stb. szemében nem lesz kudarc ("fail"). Ha P2P-ként indul és utólag vált, az a nyílt elismerése annak, hogy a dolgok rosszul mennek, és máris mindenki temeti a játékot, a közvélemény "szájra veszi" és máris kudarc az egész. Persze a játék attól még elképzelhetõ, hogy profitábilisan üzemeltethetõ és méretgazdaságos is lehet, de sikertörténet már soha nem lesz, én pedig azt szeretném, ha az ESO az (is) lenne, nem csak egy 50k méretû hûséges játékosállománnyal rendelkezõ rétegjáték, amely épp, hogy fenntartja önmagát.

Egyébként pedig szerintem nem, konkrétan a Zenimax-nál/Bethesdánál nem látják át a B2P számokat, hiszen nincs vele tapasztalatuk. Eddig csak az ArenaNet-nek (GW2) és a Funcom-nak (TSW) van erre számuk és kötve hiszem, hogy megosztják ezeket a konkurenciával.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#2656
Biztos igazad van abban, hogy "a legéletképtelenebb is üzleti szempontból", de szerintem azért talán egy picit jobban átlátják a kiadónál, hogy mi éri meg nekik, mint te. Persze nem akarok veled vitába szállni, de az elsõ hónapos nagy lehúzást még akkor sem éri meg kihagyni, ha esetleg nem váltja be a játék a hozzá fûzött reményeket.
A baj csak az, hogy ha igazad van, akkor a játék nem olyan jó, mint amilyennek várjuk, mert tényleg nem tudják tartani ezt a fizetési modellt.
Ha meg nincs igazad, és annyira jó a játék, akkor elég sokáig nem lesz olcsóbb.
PiszkosFred
#2655
Meglátjuk 2014 tavaszán. Ha nem tudják teljesíteni az elvárásokat (és amit ígérnek), akkor ott baj lesz. Ha tudják, akkor nem.

Konzolos megjelenés miatt pedig tényleg nehéz megsaccolni a következményeket, mert egyelõre nem sok példa volt arra, hogy multiplatform mmoval játszon az ember.

Én drukkolok nekik, hogy jól süljön el a dolog.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2654
Nem tudom, de már én is gondoltam rá, hogy nem véletlen 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2653
Lehet. Meglátjuk. Bármi elképzelhetõ. Ez sem tipp.

Nekem egy fontos: az, hogy jövõ tavasszal leülök a játék elé, és úgy érzem - aztán majd kiderül -, hogy a haverokkal és ismerõsökkel együtt nagyon jó élményben lesz részünk.

A WoW-t hagyjuk, mert az 2005-ben egy tervezõi zsenialitásnak köszönheti a sikerét. A siker nagy részét annak köszönhette, hogy a legjobb idõben a legjobb helyen jelent meg. Még úgy is, hogy a játékelemeit konkrétan az addigi mmokból "lopkodta" össze, amelyet sosem titkolt, és amelyet jól tett, hiszen sosem szégyen az, ha egy jól mûködõ és népszerû dolgot átveszel mástól.

És még egy "nem tipp". A mai 2013-as mmo viszonyok között a WoW nem tudná megismételni a korábbi sikereit. Már más világ van, ezért is volt zseni a Blizzard, hogy akkor és ott indította útjára, és tette a hétköznapi játékosok számára is elérhetõvé (urambocsá' kommersszé) az MMO-t, mint nagyon rétegmûfajt. Zseniális húzás volt, amit az elsõ 2 évben mûveltek.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2652
miért ilyen agybeteg majmok kapnak bétát minden játékban?😞((

#2651
Rohadt nagy különbség, hogy 300 órát belerakok egy játékba, amiért EGYSZER fizettem kb 50 eurót, vagy fizetek ugyanezért 180 eurót (heti 3x2 órával számolva egy casual playernél). Ez színtiszta lehúzás, pedig én is rengeteg játéknál fizettem már, egyáltalán nem sajnálom rá a pénzt és hál istennek, telik is rá.
Megvolt a WoW után a DDO, LOTRO, SWTOR (mindhárom szigorúan akkor, amikor még fizetõs volt, hamarabb abbahagytam, minthogy free lett), AoC, TSW, GW2. A GW2 rendszere a legszimpatikusabb, mint játékos, de szerintem a legéletképtelenebb is üzleti szempontból. A F2P-nél tehetsz bele akkora akadályokat, hogy kénytelenek legyenek fizetni, ha nem akarnak agyzsibbasztó módon 500 órát farmolni, B2P-nél nem, mert lesz nagy felháborodás. Így nem kényszeríti semmi a népet vásárlásra, visual baromságokból meg nem lehet annyit eladni, hogy megérje.
A P2P-el meg az a baj, amit legelõször írtam. Irreálisan drága az átlagos társaságnak (a kockáknak mindegy, õk ki tudják használni). P2P-el csak akkor lehet akármilyen játék sikeres manapság, ha olyan szinten jönnek hozzá a tartalmak, amilyet még soha, de tényleg soha nem láttunk. Ténylegesen 2 hetente valami kicsi új (pár új quest, fesztivál stb.), és legalább 4-6 hetente masszív új valami jön (minimum új terület, vagy dungeon), 2-3 havonta meg raid szintû tartalom. Ennél kisebb gyakorisággal tényleg fail lesz a P2P, mert ár-érték arányban nem éri majd meg fizetni.
Nézzétek meg a WoT-ot (persze az nem klasszikus MMO), de kb. havonta új patch, amelyben MINDIG van új térkép és új tankok is = ergo fenntartják az érdeklõdést és mindig van valami új, amit grind-olni lehet, a népnek meg ez kell.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#2650
Õszintén kívánom, hogy legyen úgy ahogy szeretnéd, csak bennem sok a rossz érzés, szerintem önmagában, hogy egy játék jó, még nem biztos, hogy elegendõ a sikerhez.
Az is igaz, hogy egy tényezõt nem tudok hova rakni, mert nem értek hozzá, ez a konzolok belépése a képbe.

Igazából azt hiányolom, hogy az a modell amit már felfedeztek az android meg ios platformon, és lassan kezdenek a single pc piacon is, hogy sokszor kevés lehet hogy több mint kevésszer sok, az mmo-knál nem terjed el.

PiszkosFred
#2649
Minden sorozat megszakad egyszer. Minden azon áll vagy bukik, hogy a játékosokat mennyire tudja beszippantani és megtartani az ESO világa. Mivel a Skyrimbe az emberek többsége több száz órát rakott bele, erre alapoznak a készítõk is, és pont emiatt akarják visszaadni a mérhetetlen nagyságú területeket, interaktív és nem mmo standard küldetésekkel, stb. Aztán majd kiderül...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”