The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A sok idõ inkább a Wildstarhoz kapcsolódik a mostani bejelentéseknél, hiszen ott lesz egy olyan opció, hogy ingame melóval megszerezhetõ/elõteremthetõ egy-egy timecard ára. ESO-ban egyelõre nincs ilyen.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Parasite Eve 2, best game EVER!
Az addig idegeskedõ és F2P-re várók pedig újra elkezdenek majd sírni, mert nem mehet ide, nem veheti meg azt, nem léphet be valamelyik Céhbe, stbstb, csak ha fizet érte ezt, meg azt, meg amazt, aztán kiderül, bõvebb többe fáj neki mindez, mint az elõfizetés.
Olyan ez, mint Szigeten várni a 23 órát, hogy meg tudja venni az éjszakai jegyet, ami olcsóbb, mint a napijegy. Csak addigra már lementek a koncertek, a társaság nagy része már régen beállt mint a gerely, de persze még így is nyújt valami élményt és szórakozást, de korán sem annyit, mint a fõprogram.
B2P rendszernek inkább van jövõje (én is azt hittem, ez lesz), viszont akkor meg a 4-6 hetente érkezõ DLC-kért kellett volna fizetni, ami miatt megint ott lennénk, mintha megkapod mindezt sima p2p rendszerben.
Firor is direkt elmondta, hogy nem akarják azt (lásd f2p és b2p rendszerek), hogy kalandjaid közben találj olyan ládákat, amelyeket csak IRL pénzért vett kulccsal nyithatsz, vagy találj olyan dungeonokat, amelyeket unlockolni kell megint csak IRL pénzért, stb. Nem akarják, hogy kizökkentse a játékosokat az, hogy ezen kelljen gondolkodniuk, extra inventoryt vegyen e, vagy extra karakterslotot.
Akárhogy is nézzük, havi 3500 Ft-ról van szó, annyit megér a dolog, hogy ne kelljen ilyenekkel szórakozni.
Amitõl tartani kellene, az inkább a tartalmi frissítés és a játékosok megtartása, mert akár p2p, akár f2p, akár b2p, ha megunom fél év múlva, akkor azt ugyanúgy megunom, ha fizetek érte, ha nem. És ez inkább érdekel, mint sem a pénzügyi oldala. Ezt kell jól megoldaniuk.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ezért kellett volna B2P szigorításokkal és több ötlettel de örüljetek csak a havidíjnak egy ideig tényleg jó lesz mondjuk az igaz:-)
amikor kiderült, hogy a WS havidíjas lesz, azt mondtam Omlás kollégának, hogy ez engem így ilyen formában valszeg nem fog érdekelni, gw2es fizu rendszerrel érdekelt volna - azt a játékot egy guilddel tudtam volna elképzelni úgy, hogy közben nem zavar a... butább játékosréteg
a TESO-t rétegjátégként, nagy valószínûséggel 90%ban egyedül szeretném majd játszani, csak úgy "magamnak", nagyobb komolysággal, mint egy WS-t - erre pedig tökéletes lesz a havidíjas rendszer, mert no offense azoktól, akik itt ma levágták a világvége hisztit, de úgy érzem, jobb lesz nekem nélkülük
míg mondom, egy WS-ben nem zavartak volna, mert ahhoz nem ültem volna le solozni, csak is valami guildes - haveros móka játszhatna
TESO-t egyedül, max pár hasonló fanatic-kal tudom elképzelni, ahol viszont zavarna, ha mondjuk cseten butaságokat olvasnék, vagy retardáltak ugrálnának körülöttem a játékban, etc. - ezen remélem, hogy csökkent alaposan a havidíjas rendszer
ha meg nem így van, és tömegjáték lesz hosszabb távon.. üsse kavics, nem lett igazam, legalább tudom, hogy jól sikerült a cucc (bár tartom, hogy aki a legnagyobb hanggal hõbörög a havidíj miatt, az fogja leghamarabb befizetni minimum az elsõ fél évet, de eskü szeretném, ha nem lenne igazam)
tényleg no offense senkinek. mások az igényeink, ennyi.
most abba bele sem megyek, hogy remélhetõleg a havidíj egyenlõ a nagy számú, igényes kontenttel a fejlesztõk részérõl, merthát ígéreteket láttunk már mindenhol, naív nem vagyok - meglátjuk. én biztos megnézem, hogy mi az igazság.
remélem, minél több "TES-re érett" játékostárssal egyetemben.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
bár szép nagyon ez így vegyítve is
update: meg is van, bár nem pont abban a beállásban 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mint az FB oldalunk fejlece vagy minekhivjakja
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Itt a launcherben lévõ íjászos kép megjelent valamilyen formában háttérképként nagy felbontásban?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nagyon sok van még az elsõ, és kõbe vésett sztoriig 😊 (a többi kontinensrõl nem is beszélve, miért ne lehetne most felfedezni õket)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A különbség egy Skyrim és egy MMO között nagy, elõbbinek nincs fenntartási költsége. Egyszer költesz rá, aztán már csak a bevételek jönnek.
Az XB1-re, meg PS4-re még tippem sincs, de nem az volt, hogy nem leszünk velük összeeresztve? Hogy külön szerveren lesznek? Ha így lesz, akkor nem lehet, hogy a nagyobb profittermelõ képesség miatt majd a fejlesztések elsõsorban konzolra jönnek, és a PC változat másodhegedûs lesz?
Kérdésedre a válasz pedig (szigorúan megint csak a saját véleményem) az, hogy szerintem már az arcvesztés nem akkora probléma. A kiadók direkt elõször P2P-re mennek rá, hogy hatalmasat szakítsanak az elején, annak ellenére, hogy már a launch-nál megvannak a tervek a késõbbi F2P-re váltásra. Ez egy kalkulált váltás, és már nem félnek annyira a kudarcélménytõl, amit egy ilyen váltás okoz, mert már annyira bejáratott.
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
Nem zavar az elõfizetés, sõt, bár így valószínûleg pápá, Wildstar 😊
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Mindenesetre egy próbát mindenképp megér, tényleg remélem, hogy jól sül el, én is ki akarom próbálni. Csak attól félek egy kicsit, hogy az mmo köntös nagyon fellazítja Tamriel saját keretein belül viszonylag logikusan felépített világát. Mert fõleg így, hogy fizetõs lesz, így ugye folyamatosan villantani kell valamit. Eddig az volt a jó, hogy a különbözõ részek hátterét nagyon jól át tudták gondolni, igazi történelem alakult ki. Viszont ha itt folyamatosan hozni kell az új anyagokat, az új sztorikat, akkor ez már nem lehet olyan átgondolt. Szerencsére elég távol esnek idõben egymástól, szóval a késõbbi single player TES-ekre nem lesz olyan nagy hatása az itteni történéseknek.
Másik lehetõség a Fallout MMO lett volna, de 2006/07-ben nem volt tiszta még a jogi helyzet, az Interplaynél voltak az online jogok, csak a többit sikerül megszerezni a Bethesdának. Így örült a nagy többség, mert borítékolható volt a TES MMO.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nem tudom TESO mitõl lesz minõségibb eddig nem vettem észre😊
Tetszik persze nem arról van szó de én B2p-nek képzeltem el az egészet.
Csak ne az legyen,hogy ilyen+olyan kiegészítõ amit még külön meg kell venni(mondjuk van rá esély az újabb területek végett) az elõfizetés mellé.
Mondjuk én már nem is magam miatt aggódok mert elfogadom lassacskán,hogy P2p lett de jó pár ismerõs már fújjog rendesen😄
Akik szavaztak szerintem inkább ESO fanok voltak, a kettõ szerintem nem ugyanaz.
(Bár ez a végeredmény szempontjából asszem mindegy.)
- XB1 és PS4-re is megjelenik, ahol nem sok mmo van jelenleg, most kezdõdik a mûsor ott is...
- ...és a TES sorozatot a konzolok tartotta el. Csak a Skyrim hozott 800 misit, 450-et az elsõ héten...
- ... amihez kapcsolódik, hogy nincs befektetõ, a saját maguk ura (Zenimax Media a korábbi Bethesda fejesek cége, pont az ilyen esetekre - ez nem az EA vagy Activision) - bár kétségtelen, hogy veszteséggel nem fogják fenntartani
- Tudod mennyire minimális létszám is elég, hogy kijöjjön nyereségesre a fenntartás?
- és a legfontosabb: A TES FANOK SZAVAZTÁK MEG, HOGY LEGYEN HAVIDÍJ. Ez persze túlzás, de az összes szavazáson ez volt a nyerõ. Most ne azokra gondolj itt, akik játszottak két hetet a Skyrimmal, és mai napig picsognak, mert az ESO-ban nem lesznek sárkányok, mert az "olyan cooool". Azok szavazták meg fõleg, és örülnek a döntésnek, akikre lehet majd számítani - feltehetõen, majd meglátjuk - a premier után is, mint közösség.
Tudom, hogy a sértett düh és a csalódás szól sok emberbõl, amikor szándékosan a pusztulását és a halálát kívánja a játéknak. Ha ez boldoggá tesz benneteket, ám legyen. Mindaddig, amíg erre vártok, a többieknek maximum lesz egy jó évük, játszva, szórakozva.
És még egy kérdés, amelyet egyik kolléga kérdezett meg ma tõlem is. Miért van az, hogy újonnan bejelentett MMO-k közül egyre többen döntenek az P2P rendszer mellett, újra? Lásd FFIVX vagy a Wildstar? Tényleg ennyire hülye lenne a fejlesztõ mindkét esetben, hogy ha ennyire egyértelmû a szopás, mégis bevállalják a nyilvános szopóálarcot? Vagy esetleg, vége az alibi és semmirevaló f2p és b2p mmo-knak, amivel dugig a padlás, és visszatérünk a minõségi projektekhez? Csak nem véletlen a döntés, nem?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
merthogy : ne felejtsük el nem csak pc-re jön hanem konzolra is tehát a felvevõ piac irgalmatlan nagy.
pont emiatt meg merem kockáztatni hogy egy jó start esetén - értsd valóban minõségi cuccot kapunk , olyat amilyet tényleg várunk - akár még a wow sikerét is megközelíthetik.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Bocs az off-ért.
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
B2P nem illik hozzá, ezért F2P lesz, erõs korlátozásokkal. Pénz limit, lassabb fejlõdés, lassú lovak mittudomén, majd kitalálják.
Hangsúlyozom ez csak akkor fog bekövetkezni, ha nem tudják eltartani magukat az elõfizetésbõl, de ez még hosszútávon (több év) a WoW-on kívül senkinek sem sikerült. Szerintem sajnos nem az ESO lesz a második kivétel.
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
Parasite Eve 2, best game EVER!
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Nameg arra a 2 hónapra nem tökmind1 neked? 😛
Maradéknak meg még ki kell próbálnia.Amúgy ráértek volna ezzel még pár Beta Phase után<#miaz>#miaz>
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Hogy képzelnétek el ti mondjuk egy B2P rendszert az ESO világában, ami illeszkedik is hozzá? Csicsamicsa ruhák, fegyverek vásárlása aki akar? Fejlõdés gyorsító buffok? Extra hátasok? stb. stb. Biztos, hogy egy ESO-ban ez elférne?
Ha a játék eleve F2P-ként, vagy B2P-ként jelenik meg, akkor még ha az aktív játékosok száma csökken is, az internet, gamer közösség stb. szemében nem lesz kudarc ("fail"). Ha P2P-ként indul és utólag vált, az a nyílt elismerése annak, hogy a dolgok rosszul mennek, és máris mindenki temeti a játékot, a közvélemény "szájra veszi" és máris kudarc az egész. Persze a játék attól még elképzelhetõ, hogy profitábilisan üzemeltethetõ és méretgazdaságos is lehet, de sikertörténet már soha nem lesz, én pedig azt szeretném, ha az ESO az (is) lenne, nem csak egy 50k méretû hûséges játékosállománnyal rendelkezõ rétegjáték, amely épp, hogy fenntartja önmagát.
Egyébként pedig szerintem nem, konkrétan a Zenimax-nál/Bethesdánál nem látják át a B2P számokat, hiszen nincs vele tapasztalatuk. Eddig csak az ArenaNet-nek (GW2) és a Funcom-nak (TSW) van erre számuk és kötve hiszem, hogy megosztják ezeket a konkurenciával.
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
A baj csak az, hogy ha igazad van, akkor a játék nem olyan jó, mint amilyennek várjuk, mert tényleg nem tudják tartani ezt a fizetési modellt.
Ha meg nincs igazad, és annyira jó a játék, akkor elég sokáig nem lesz olcsóbb.
Konzolos megjelenés miatt pedig tényleg nehéz megsaccolni a következményeket, mert egyelõre nem sok példa volt arra, hogy multiplatform mmoval játszon az ember.
Én drukkolok nekik, hogy jól süljön el a dolog.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nekem egy fontos: az, hogy jövõ tavasszal leülök a játék elé, és úgy érzem - aztán majd kiderül -, hogy a haverokkal és ismerõsökkel együtt nagyon jó élményben lesz részünk.
A WoW-t hagyjuk, mert az 2005-ben egy tervezõi zsenialitásnak köszönheti a sikerét. A siker nagy részét annak köszönhette, hogy a legjobb idõben a legjobb helyen jelent meg. Még úgy is, hogy a játékelemeit konkrétan az addigi mmokból "lopkodta" össze, amelyet sosem titkolt, és amelyet jól tett, hiszen sosem szégyen az, ha egy jól mûködõ és népszerû dolgot átveszel mástól.
És még egy "nem tipp". A mai 2013-as mmo viszonyok között a WoW nem tudná megismételni a korábbi sikereit. Már más világ van, ezért is volt zseni a Blizzard, hogy akkor és ott indította útjára, és tette a hétköznapi játékosok számára is elérhetõvé (urambocsá' kommersszé) az MMO-t, mint nagyon rétegmûfajt. Zseniális húzás volt, amit az elsõ 2 évben mûveltek.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Megvolt a WoW után a DDO, LOTRO, SWTOR (mindhárom szigorúan akkor, amikor még fizetõs volt, hamarabb abbahagytam, minthogy free lett), AoC, TSW, GW2. A GW2 rendszere a legszimpatikusabb, mint játékos, de szerintem a legéletképtelenebb is üzleti szempontból. A F2P-nél tehetsz bele akkora akadályokat, hogy kénytelenek legyenek fizetni, ha nem akarnak agyzsibbasztó módon 500 órát farmolni, B2P-nél nem, mert lesz nagy felháborodás. Így nem kényszeríti semmi a népet vásárlásra, visual baromságokból meg nem lehet annyit eladni, hogy megérje.
A P2P-el meg az a baj, amit legelõször írtam. Irreálisan drága az átlagos társaságnak (a kockáknak mindegy, õk ki tudják használni). P2P-el csak akkor lehet akármilyen játék sikeres manapság, ha olyan szinten jönnek hozzá a tartalmak, amilyet még soha, de tényleg soha nem láttunk. Ténylegesen 2 hetente valami kicsi új (pár új quest, fesztivál stb.), és legalább 4-6 hetente masszív új valami jön (minimum új terület, vagy dungeon), 2-3 havonta meg raid szintû tartalom. Ennél kisebb gyakorisággal tényleg fail lesz a P2P, mert ár-érték arányban nem éri majd meg fizetni.
Nézzétek meg a WoT-ot (persze az nem klasszikus MMO), de kb. havonta új patch, amelyben MINDIG van új térkép és új tankok is = ergo fenntartják az érdeklõdést és mindig van valami új, amit grind-olni lehet, a népnek meg ez kell.
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
Az is igaz, hogy egy tényezõt nem tudok hova rakni, mert nem értek hozzá, ez a konzolok belépése a képbe.
Igazából azt hiányolom, hogy az a modell amit már felfedeztek az android meg ios platformon, és lassan kezdenek a single pc piacon is, hogy sokszor kevés lehet hogy több mint kevésszer sok, az mmo-knál nem terjed el.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”