The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Van, aki megpróbál ennek ellenére nagyobb szintû zónákba is eljutni, a kíváncsiság kedvéért. Ilyen videó is volt már, a "from Ebonheart to Mournhold(?)" nevû, amikor is a játékos közel egy órán keresztül lovagolt keresztül a zónákon, és még így sem jutott messzire 😊 (iszonyat nagy a játéktér).
Késõbb, a magasabb szintû zónákat úgy tesztelik majd, hogy a karakter generálás után egybõl 10-esként fogsz kezdeni, és már a 10-20as zónákba fogsz beköltözni és játszani. Miközben, lesz, aki továbbra is a kezdõ zónálat teszteli, mert bug még akkor is lesz, ha egy millió játékos nézte át az egészet 😊
Közben indul majd a pvp teszt (belsõ tesztek már vannak), a closed bétára pedig a guildekkel jelentkezett embereket hívják be, illetve teljes guildeket - anno direkt volt köremail a leadereknek, legalábbis pár ingyenes szolgáltatónál volt felhívás, lásd "guild launch".
Stress tesztek pedig azért kellene hónapról hónapra, mert ahogy nõ az egyidõben bétázók száma, úgy nõ a terhelés is, és tudniuk kell, hogy meddig lehet kitolni a limiteket az új fejlesztésekkel, vagy anélkül.
Karaktereket pedig törlik, de az accountot nem (kivéve aki megszegi az NDA-t), ez benne van a tesztelésben, hogy minden eseménykor újra kell kezdeni. Azt felejti el sok ember, hogy ez egy tesztelés, nem játék, nem trial vagy ilyesmi. Itt ha kell, akkor tízszer kreálsz és törölsz karaktert, mert arra kérnek meg a fejlesztõk, mert ezt akarják tesztelni.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A végén írtakat úgy értem, hogy egy ilyen harcrendszer PVP-ben mutatja meg igazán az erõsségét, nem csak mobok / bossok elen, de nekem elég lesz az is, a Tera-ban is nagyon szórakoztatóan voltak az insták, és ott sem PVP-ztem.
* sztori rész... uhm, elder scrolls játékról beszélünk, igen, erõs lesz
* de, kellene online game, erre vár a célközönség soksok éve
* a skyrimhoz hasonló harcrendszer
* a végét nem értem, mind1
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Mert láthatólag nem is érdekli.
Elég lenne csak a Te cikkeidet elolvasni és máris tisztában lenne elég sok mindennel.
Többek között azzal is hogy mekkora marhaságot írt már megint.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Amig lehet, addig mindenesetre valaszolgatok normalisan, ha segit, segit, ha nem, nem, a topikot olvaso tobbi forumozo megerdemli, hogy ne vigye oket senki se be szandekosan a "malnasba".
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Másik: a válaszban, hogy a lopakodós karakterek egyik fõ feladata lesz az ostromgépek irányítóinak likvidálása. Eddig rengetegszer hangzott el, hogy lehet ugyan lopakodni, de marad stamina semmire. Az AoE/zerg fesztiválban különösen érdekes lesz lopakodni.
lassan felépülhetne az az eu szerver park, beindulhatnának az események mondjuk
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Akit érdekel: a kérdések nagy része a PVP-t érinti Erõdök foglalását, Császárrá koronázást, Szövetségek igazságos eloszlását, stb., de szó esett a Dwemerekrõl, a Shadowscales csoportról és a Magelight képességrõl is.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Parasite Eve 2, best game EVER!
"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"
Par honapja azt nyilatkoztak, hogy automatikusan fog targetelni a heal, de azota eltelt sok ido, hetrol hetre valtozik a kliens, nem tudom mi a helyzet mostansag.
Rushed Ceremony – unlocks rank 1
instant – 28m radius – 68 magicka
heal nearby wounded ally for 27
Healing Ritual – unlocks rank 4
2s cast – 12m radius – 44 magicka
heals nearby allies for 19
heal self for an additional 30%
Restoring Aura – unlocks rank 24
instant – 12m radius – 52 magicka
increases stamina and health regeneration by 15% when activated
increases the health and stamina regeneration of nearby allies by an additional 60% for 6s
Cleansing Ritual – unlocks rank 34
instant – 12m radius – 56 magicka
instantly removes a negative effect from self
over 12s, heals allies in area for 2 every 2s
allies may activate Purify, removing all negative effects
Rune Focus – unlocks rank 50
instant – self – 40 magicka
create area of self protection for 12s
gain immunity to interrupt effects
take 30% less damage
deal 25% less damage
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"
Tehát akkor lock-on heal lesz, nem skill-shot?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mond azt, hogy olyan, mint a TSW 😄
Parasite Eve 2, best game EVER!
Ahogy olvashattuk pár hónapja (bár lehet azóta már véltozott), a heal autotarget lesz, vagyis bármikor könnyen megoldható, nem kell kattingatva célozni, és közben imádkozni, hogy ne haljon meg a hülye dps, amig egy nagyobb 2-3 seces heal megy a tankra 😊
Hozzáteszem, más mmokban én szerettem/tek tankolni, erre kihegyezett talentekkel, gear+statokkal, sokkal izgalmasabb, mint nyomni a dps rotációt. Ha meg elég volt a tankolásból, akkor váltottam healer altra, és a következõ tiert azzal játszottam végig, az sem leányálom, fõleg puggal.
Jobb szeretem, ha számíthatok valakire és fedezi a hátam egy healer, vagy én rám számítanak egy partyban és én tartom õket életben, mint amikor mindenki a saját maga "ura" és magamra kell csak figyelni. Singleplayerben vagy szólózva oké, ott figyelek magamra, de jobb szeretem, ha vannak kiosztott szerepkörök egy group/raid contentben. 😊 Az már csak hab a tortán, ha mindez eléggé rugalmas.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Azt sem értettem miért volt olyan része a dungeon útjainak, ahol biztosan tömegesen hullottak a parti tagok. Értem én, hogy nehéz, de milyen játék az, ahol kivédhetetlenül pusztulni kell, miért szórakoztató ez?
Parasite Eve 2, best game EVER!
Na, lesz itt káosz eleinte 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
That was something I noticed - pretty much no stuttering in the very building after the starting area, even though there were at least 50-100 people in there. They seem to have a very nicely optimized engine.
This is something that can't be stated enough. For a stress test I expected to be moving through molasses simply due to the sheer volume of bodies around me but it was smooth as silk. That is with everything set to Ultra and cranked as high as it would let me go.
Having been in a ton of alpha/beta tests over the years followed by years of fully released products to plod through I have to say that I was pleasantly surprised that someone figured out how to optimize an MMO engine.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Parasite Eve 2, best game EVER!
Ez az elsõ olyan mmo ami végre szakítani mer sok olyan megkövült dologgal ami a wow sikere óta velünk él. Végre egy csapat aki mer újítani, és ez ha el nem rontják, olyan "forradalom" lehet ami korábban a wow volt.
Viszont van egy óriási probléma a játékkal, vagyis inkább kettõ. Elõször is, hogy nem valószínû, hogy béta kulcshoz jutnék, nagyon kicsi az esély rá. A második sokkal nagyobb, hogy még több mint fél évet, akár 3/4-et, vagy egy egész évet, is várni kell, hogy kiadják.