The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#3019
Célzott tesztek vannak. Három naposak, általában csüt-péntek-szombat, és jelenleg a kezdõ zónákra korlátozódnak, abból is kettõre, Daggerfall és Ebonheart. A három nap alatt nem 24/7-ben tudsz belogolni, csak 2-3 órákra, esténként (keleti idõ szerint - hozzánk -6). Így maximum 9-10 órát játszol egy teszt hétvége alatt, és mivel a szintezés olyan, hogy ennyi idõ alatt maximum 7-8 szintre érsz el, ha nagyon sietsz, csak a kezdõ zónákban tudsz járkálni.

Van, aki megpróbál ennek ellenére nagyobb szintû zónákba is eljutni, a kíváncsiság kedvéért. Ilyen videó is volt már, a "from Ebonheart to Mournhold(?)" nevû, amikor is a játékos közel egy órán keresztül lovagolt keresztül a zónákon, és még így sem jutott messzire 😊 (iszonyat nagy a játéktér).

Késõbb, a magasabb szintû zónákat úgy tesztelik majd, hogy a karakter generálás után egybõl 10-esként fogsz kezdeni, és már a 10-20as zónákba fogsz beköltözni és játszani. Miközben, lesz, aki továbbra is a kezdõ zónálat teszteli, mert bug még akkor is lesz, ha egy millió játékos nézte át az egészet 😊

Közben indul majd a pvp teszt (belsõ tesztek már vannak), a closed bétára pedig a guildekkel jelentkezett embereket hívják be, illetve teljes guildeket - anno direkt volt köremail a leadereknek, legalábbis pár ingyenes szolgáltatónál volt felhívás, lásd "guild launch".

Stress tesztek pedig azért kellene hónapról hónapra, mert ahogy nõ az egyidõben bétázók száma, úgy nõ a terhelés is, és tudniuk kell, hogy meddig lehet kitolni a limiteket az új fejlesztésekkel, vagy anélkül.

Karaktereket pedig törlik, de az accountot nem (kivéve aki megszegi az NDA-t), ez benne van a tesztelésben, hogy minden eseménykor újra kell kezdeni. Azt felejti el sok ember, hogy ez egy tesztelés, nem játék, nem trial vagy ilyesmi. Itt ha kell, akkor tízszer kreálsz és törölsz karaktert, mert arra kérnek meg a fejlesztõk, mert ezt akarják tesztelni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#3018
hétvégi stressz tesztek voltak (az utolsó ~3 órás volt), mindig új karakterekkel, és igen, a kezdõterületeken

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

drop
#3017
csak ez a kezdõ terület van a bétába? mert elég unalmas már,mindig törlik a karikat vagy megmaradnak mert magasabb területrõl nincs infó vagy még nincs benne ?

PiszkosFred
#3016
Egyre gyorsabbak a cenzorok.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Fpocok
#3015
This video has been removed by the user.

<#wilting>

Parasite Eve 2, best game EVER!

jarlaxxe
#3014
és mennyit kell még ahhoz várnom, hogy b2p vagy f2p legyen a játék mert elõbb-utóbb biztos az lesz, szvsz.

j0nNyKa
#3013
egész csinos karaktert kreált <#eljen>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#3012
Hozzáteszem, ez kivételesen egész jó kis videó.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3011
Teringettét, micsoda bajusz! A betyárját! 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#3010
Hát hja. Kellene már valami más is, mint az elsõ 20 perc 😊 Bár mindig találni valami apróságot ezekben a videókban, csak kb olyan ez már, mint pornót nézni szex helyett, vagy kívülrõl nyalogatni a lekvárosüveget... De, a semminél több. Épp'hogy, de több 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3009
ezt már álmunkból felkeltve végigvisszük😛😊

PiszkosFred
#3008
Csak a szokásos...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3007
Mivel a Rome 2 nem úgy csattant, ahogy szerettem volna, így megint ESO várás van. Igen, közben Fred tönkretesz minket 😊
j0nNyKa
#3006
fred ne csináld ezt velünk, komolyan. too awesome.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#3005
Na ezeken a képeken már jóval pofásabb a grafika. A víz pedig egyszerûen pazar.

PiszkosFred
#3004
Volt mar tobbet mutato ss betabol, de ez a negy kep is tobb, mint a semmi.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)









“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3003
Úgy értem, hogy engem csak a sztori érdekel, ehhez nekem nem kellene online game. Nem a célközönségre értettem 😊

A végén írtakat úgy értem, hogy egy ilyen harcrendszer PVP-ben mutatja meg igazán az erõsségét, nem csak mobok / bossok elen, de nekem elég lesz az is, a Tera-ban is nagyon szórakoztatóan voltak az insták, és ott sem PVP-ztem.

j0nNyKa
#3002
mármint:
* sztori rész... uhm, elder scrolls játékról beszélünk, igen, erõs lesz
* de, kellene online game, erre vár a célközönség soksok éve
* a skyrimhoz hasonló harcrendszer
* a végét nem értem, mind1

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Running
#3001
<#rinya>

#3000
Igen, valószínûleg nekem a PVE rész lesz az, ami érdekel. Bár nem ismerem, elég kidolgozott világnak tûnik, gondolom a sztori részt sem fogják elhanyagolni. Persze ehhez nem kell(ene) online game, de azért az insták is érdekelnek, a Tera-hoz hasonló harcrendszer nagyon jó, hangulatos csatákat kreálhat. Még akkor is ha "csak" mobok / bossok ellen megy a hajhúzás <#nevetes1>

Torzonborz
#2999
Ez nem dac hanem hülyeség. Úgy irkál ide hogy látszik még az alapvetõ játékmechanikával sincs tisztában. Akkor minek van itt ?
Mert láthatólag nem is érdekli.
Elég lenne csak a Te cikkeidet elolvasni és máris tisztában lenne elég sok mindennel.
Többek között azzal is hogy mekkora marhaságot írt már megint.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

PiszkosFred
#2998
Tudom, hogy "gyozelemkent" erte meg a tegnapi dolgot, es meg inkabb dacbol fog kommentelni. Ha az SG forum fejeseinek az a celja, hogy egy embernek hisznek a tobbseg elleneben, akkor tegyek, lattunk mar ilyen rendszert nem egyszer, ez ellen nem tudok mit csinalni.

Amig lehet, addig mindenesetre valaszolgatok normalisan, ha segit, segit, ha nem, nem, a topikot olvaso tobbi forumozo megerdemli, hogy ne vigye oket senki se be szandekosan a "malnasba".

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#2997
Ugye tudod, hogy hiába magyarázol neki? Semmi értelme.

PiszkosFred
#2996
Ha nem szereted amikor megolnek, akkor nem megy Cyrodiilba, ennyi. Vagy hajnalban probalkozol osszeszedni nemi crafting alapanyagot, amikor a seregek nagy resz alszik. Nem kotelezo PVP-zni az ESO-ban, opcionalis idotoltes csak, lesz helyette mas, PVE jellegu alternativa is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#2995
/facepalm...

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2994
Nem lesz BG szerû instance-olt PvP? Hát ez rossz hír. A PvP szervereket nem szeretem, sok a Vér István akik próbálják szándékosan gankeléssel elrontani más játékát (a'la Stranlethorn Vale). Viszont néha jó PvP-zni, de csak olyan BG féle bejelentkezõs módon.

PiszkosFred
#2993
Fogalmam sincs. Most, hogy lementek a stress tesztek, bõvül a béta, és az Aldmeri területek tesztje mellett lassan indul a pvp teszt is, az elõre regisztrált guildek részvételével. Akkor kiderül talán a beszámolókból, hogy mire kell számolni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2992
Nekem a cikkbõl, mármint a válaszokból nem derül ki, hogy a pvp (nem írom open world pvp-t, mivel ugye másmilyen sajnos nem lesz) miben fog különbözni a GW2-ben látott masszív zergtõl? Mert annak aztán az égvilágon semmi értelme nem volt. Fõleg közelharci karakterekkel.

Másik: a válaszban, hogy a lopakodós karakterek egyik fõ feladata lesz az ostromgépek irányítóinak likvidálása. Eddig rengetegszer hangzott el, hogy lehet ugyan lopakodni, de marad stamina semmire. Az AoE/zerg fesztiválban különösen érdekes lesz lopakodni.
j0nNyKa
#2991
nekem 8, most akkor megint modi topicba költözés lesz, bár inkább ott menjen az off mint itt 😊

lassan felépülhetne az az eu szerver park, beindulhatnának az események mondjuk

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#2990
The Elder Scrolls Online - Újabb "Kérdezz-felelek" vegyes felvágott

Akit érdekel: a kérdések nagy része a PVP-t érinti Erõdök foglalását, Császárrá koronázást, Szövetségek igazságos eloszlását, stb., de szó esett a Dwemerekrõl, a Shadowscales csoportról és a Magelight képességrõl is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#2989
A személyeskedéseket töröltem, elnézést.<#nyes>

j0nNyKa
#2988
ha beleszólhatok: szerintem ez tök korrekt ötlet <#eljen>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Running
#2985
Rossz voltam, gonosz, kikaptam, így megy ez. <#hehe>

Fpocok
#2983
Szerintem érdemeltél volna ezért egy kis büntit, de hát ez van... <#hehe>

Parasite Eve 2, best game EVER!

Running
#2982
Rendben, igyekszem eleget tenni ennek. <#idiota>

Maximus4
#2981
Kivettem a topikból a banscriptet!Ha valakivel gond van,akkor azt a megfelelõ helyen kell jelezni és nem rögtön bevágni a scriptbe!Köszönöm!

"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"

s0n1c
#2980
Akkor ez valószínûleg olyan lesz, mint az Age of Conan healing rendszere, ami nekem spec bazira bejött. Örülés.
PiszkosFred
#2979
Ha a Templar jelenlegi Restoring Light skilljeit nezem, akkor nem nagyon van "target", csak "nearby" vagy "area" alapu spellek vannak. Ez alapjan fogalmam sincs hogy fog mukodni pontosan, de pl. a Quakecon videoban is eleg volt csak a serult tarsa (iranyaba?) celozni, es a tobbit megoldotta a rendszer (lasd meg mondjuk Neverwinter healingje, bar ott neha hulyet kapok, mert nem erti meg a sok "idiota", hogy healer neki kell jonnie tiszta targetet nyujtva a healerhez, es nem a healer fogja ot uldozni 😄).

Par honapja azt nyilatkoztak, hogy automatikusan fog targetelni a heal, de azota eltelt sok ido, hetrol hetre valtozik a kliens, nem tudom mi a helyzet mostansag.


Rushed Ceremony – unlocks rank 1
instant – 28m radius – 68 magicka
heal nearby wounded ally for 27

Healing Ritual – unlocks rank 4
2s cast – 12m radius – 44 magicka
heals nearby allies for 19
heal self for an additional 30%

Restoring Aura – unlocks rank 24
instant – 12m radius – 52 magicka
increases stamina and health regeneration by 15% when activated
increases the health and stamina regeneration of nearby allies by an additional 60% for 6s

Cleansing Ritual – unlocks rank 34
instant – 12m radius – 56 magicka
instantly removes a negative effect from self
over 12s, heals allies in area for 2 every 2s
allies may activate Purify, removing all negative effects

Rune Focus – unlocks rank 50
instant – self – 40 magicka
create area of self protection for 12s
gain immunity to interrupt effects
take 30% less damage
deal 25% less damage

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

s0n1c
#2978
"Ahogy olvashattuk pár hónapja (bár lehet azóta már véltozott), a heal autotarget lesz, vagyis bármikor könnyen megoldható, nem kell kattingatva célozni, és közben imádkozni, hogy ne haljon meg a hülye dps, amig egy nagyobb 2-3 seces heal megy a tankra 😊
"

Tehát akkor lock-on heal lesz, nem skill-shot?
PiszkosFred
#2976

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#2975
Sajnos nem ismerem a TSW-t, szemeztem vele egy ideig és tervben is volt a kipróbálása (szeretem a "zombi/atom/vírus/stb miatti" világvége hangulatú könyveket, filmeket, játékokat), de aztán valahogy elfelejtõdött... De ha a TSW ezt a rendszert használja, az azért jó, mert akkor van példa és lehet annak a sikereibõl és/vagy hibáiból tanulni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Fpocok
#2974
"Ez most valahol a WoW féle kötött talentek és a GW2 féle bárki bármivel rendszer között lesz, félúton. Bárki lehet tank vagy healer, csak a felszerelést kell váltania, és mindjárt lesz heal meg védettség"

Mond azt, hogy olyan, mint a TSW 😄

Parasite Eve 2, best game EVER!

PiszkosFred
#2973
Ez most valahol a WoW féle kötött talentek és a GW2 féle bárki bármivel rendszer között lesz, félúton. Bárki lehet tank vagy healer, csak a felszerelést kell váltania, és mindjárt lesz heal meg védettség. Emiatt nem kell a játékstílust vagy osztályt feláldoznia, vagyis egy íjászból, rugóból vagy sorcererbõl is lehet tank/healer fél órára.

Ahogy olvashattuk pár hónapja (bár lehet azóta már véltozott), a heal autotarget lesz, vagyis bármikor könnyen megoldható, nem kell kattingatva célozni, és közben imádkozni, hogy ne haljon meg a hülye dps, amig egy nagyobb 2-3 seces heal megy a tankra 😊

Hozzáteszem, más mmokban én szerettem/tek tankolni, erre kihegyezett talentekkel, gear+statokkal, sokkal izgalmasabb, mint nyomni a dps rotációt. Ha meg elég volt a tankolásból, akkor váltottam healer altra, és a következõ tiert azzal játszottam végig, az sem leányálom, fõleg puggal.

Jobb szeretem, ha számíthatok valakire és fedezi a hátam egy healer, vagy én rám számítanak egy partyban és én tartom õket életben, mint amikor mindenki a saját maga "ura" és magamra kell csak figyelni. Singleplayerben vagy szólózva oké, ott figyelek magamra, de jobb szeretem, ha vannak kiosztott szerepkörök egy group/raid contentben. 😊 Az már csak hab a tortán, ha mindez eléggé rugalmas.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#2972
Én is azt hittem tök jó lesz ha nincs, de a GW2-ben totál nem jött be. Káosz volt, rohangálás, semmi jót nem hozott magával.
Azt sem értettem miért volt olyan része a dungeon útjainak, ahol biztosan tömegesen hullottak a parti tagok. Értem én, hogy nehéz, de milyen játék az, ahol kivédhetetlenül pusztulni kell, miért szórakoztató ez?

Fpocok
#2971
Én mindig is szerettem a szenthármasságot, kb emiatt volt, hogy a guild wars2 nem érdekelt... továbbra is nagyon várós a játék 😄

Parasite Eve 2, best game EVER!

PiszkosFred
#2970
"You'll be fighting eight guys at a time in a dungeon, can probably take three, so everyone else is going to have to deal with what you're not tanking."

Na, lesz itt káosz eleinte 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#2969
Ez jó hír, mert a GW2-nél láttuk mennyire volt igaz, amit a fejlesztõk ezzel kapcsolatban mondtak.

PiszkosFred
#2968
Ugy fest, birni fogja az engine a nagy letszamot - bar azert kivancsi lennek arra is, amikor szaz ember szaz fele armorban rohangal, azt milyen gyorsan tolti/kezeli. De egyelore jol hangzik, amit irnak a betasok:

That was something I noticed - pretty much no stuttering in the very building after the starting area, even though there were at least 50-100 people in there. They seem to have a very nicely optimized engine.

This is something that can't be stated enough. For a stress test I expected to be moving through molasses simply due to the sheer volume of bodies around me but it was smooth as silk. That is with everything set to Ultra and cranked as high as it would let me go.

Having been in a ton of alpha/beta tests over the years followed by years of fully released products to plod through I have to say that I was pleasantly surprised that someone figured out how to optimize an MMO engine.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Fpocok
#2967
Kb mindegyik mmo így indul... "hogy ha ennek csak a nagyrésze megvalósul"...

Parasite Eve 2, best game EVER!

#2966
Azt hiszem ez az az mmo amire már évekkel ezelõtt vártam. Nem értem az elõre fanyalgókat. Én is berzenketem még régen mikor nem lehetett tudni, hogy milyen modellel jön ki a játék, az elõfizetéses modeltõl. De ha csak 80%-ban megvalósítják azt amit eddig kommunikáltak, akkor teljesen érthetõ, hogy mér p2p és nem b2p.

Ez az elsõ olyan mmo ami végre szakítani mer sok olyan megkövült dologgal ami a wow sikere óta velünk él. Végre egy csapat aki mer újítani, és ez ha el nem rontják, olyan "forradalom" lehet ami korábban a wow volt.

Viszont van egy óriási probléma a játékkal, vagyis inkább kettõ. Elõször is, hogy nem valószínû, hogy béta kulcshoz jutnék, nagyon kicsi az esély rá. A második sokkal nagyobb, hogy még több mint fél évet, akár 3/4-et, vagy egy egész évet, is várni kell, hogy kiadják.