The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
én abban bízom, hogy a usereknek ez rohadtul nem igénye
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ugyan nem tudhatjátok ti sem elõre, de ismeritek a fejlesztõk észjárását, terveit. Ugye nem lesz benne DPS mérõ? Ugye nem?
Annyira szar, amikor van egy OP build és arra van”rákényszerítve” mindenki, mert az a leghatékonyabb. Ezt szeretem a GW2-ben is, hogy nincs DPS mérõ.
A Riftben rogue - marksman-al toltam, és instában mondták hogy miért nem rogue - assassin vagyok, az nagyobb DPS. Na ilyet nem akarok látni sehol.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
héten jön a character save, aztán spellek, targetek, miegymás
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Jó híreket szerintem nyugodtan szpemmelj. 😄
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Ofélián megoldották, így már a játékosok látják is egymást. Ügyes a srác, ha nem perli a Zenimax, akkor tuti kap egy állást náluk 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Más. Új kérdezz-felelek érkezett, ezúttal inkább a lore és mitológia/történelem kérdéskörben jöttek információk. Próbáltam kiegészíteni ott, ahol tudtam, hogy esetleg azok számára is világos legyen, akik nem ismerik annyira a TES részletes és összetett világát.
A helyesírási hibákért sorry, nem volt idõ lektoráltatni, majd holnap reggel 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
itt van 4 kép _viszonylag_ eredeti minõségben (.png-k, jó nagyok)
elsõ kép
második kép
harmadik kép
negyedik kép
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Cserébe "adok" én is egy pár képet 😊 Van itt vagy 80 darab. Grafikailag low/mediumra állítva, így még legalább látszik, hogy a Jonnyka féle ultra+fx és a sima low/medium settings közötti különbség.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
az elsõ kép imperial city bejárata, ami egy híd... lesz.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Az következõ képen a vízrõl tudom, hogy az effekt már csak sima "parasztvakítás" kategória 2013-ban, de akkor is marha jól néz ki 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A GW2-es WvW mizériának kivédésére szerintem elégséges megoldás lehetne, ha bizonyos - mint ami lesz is ha jól tudom - mennyiségû terület/erõd birtoklása szükséges a "fõ" város Impeiral City ostromához. (Mint anno WHO-ban a terület lockolása a fõváros ostromához.) Így nem elég ha 2-3 zerg egymást kergetve foglalgat, szükséges valamilyen mértékû ésszerû taktika, védõ-támadó harc.
The gods have disconnected you ...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
szal elvileg... egy folyamatos 0-24es bunyó lesz, nem pedig az, hogy este az egyik oldalé minden, reggelre meg a másiké
vagy nem jól látom?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
úgy ám. és akkor a kérdés : megaserveres megoldással mit tudnak tenni ez ellen ?
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
+1 én sem GW2 -zni szeretnék
bár hiába "dobálózok" ezzel, ötletem a javításra / ezek kikerülésére nincs
talán létszámlimit, de akkor meg abból lenne a baj
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Elég sok player hagyta ott emiatt, egyszerûen unalmas, hogy mindenki csak fut a zerg után, nyomja a random spelleket és nézi a tüzijátékot meg a lagot. Aztán ha gyõznek megy tovább a zerg és kezdõdik elõröl, futás a többiek után, lag csata a másik zerggel, futás tovább a köv. objektívre. Egyedül, vagy kis csapatokkal esélytelen a játék. Persze lehet ez valakinek tetszik, de szerintem uncsi.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
többi végülis _lehet_ jogos probléma, meglátjuk
csak apró megjegyzés: engem a legvégsõ esetben fog érdekelni ez a pvp, én elder scrolls-ozni akarok, nem guild warsozni
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
#3178:
Akkor lehet én értettem félre, nem tudom, amíg nincs hivatalos review, csak a kommentekbõl tájékozódunk, az meg ugye nem 100%-ig pontos a legtöbb esetben 😊 Erre a nameplate cuccra emlékszem, nem értettem én sem, hiszen ha más nem, opcióként tutira vettem volna, hogy van. De ezek szerint van, csak õk nem látták/találták.
Nagyon óvatosan kell kezelni az infókat, az én oroszom sem olyan már, mint amikor nyelvvizsgáztam belõle anno, illetve a rage/hype is ferdíti a dolgokat negatív/pozitív irányba 😊 Kiderül hamarosan, ha lesz leak.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az hogy nagy nem baj legalább lesz elég tér mindenkinek. GW2ben a zerg elég gyorsan megtalált mindent és mindenkit. Nem gond ha egy picit el lehet veszni bár azért egy béta tesztnél messzemenõleg nincsenek annyian mint élesben.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
- Cyrodiil nagy része üres, fák, folyók és állatok vannak, de kevés létszámú ember esetében percekig kell lovagolni a harcért (ha nincs tranzit) - hozzáteszem, Cyrodiil egy pve+pvp zóna, nem battleground, sokan félreértik ezt.
- Sûrû a "one shot".
- 2 vs 1 esetben, vagy több vs 1 esetében esély sincs 😊
- Elõzõ eset miatt aki nem megy a "zerggel", az halott lesz hamar
- Nincs nameplate (!!!) - no comment
- Elõzõ miatt nehéz néha átlátni, hogy ki az ellenség, ki NPC és ki a saját ember.
- "Már láttunk ilyen pvp-t" érzés, DAoC és GW2.
Hirtelen ennyi. Amit én kiszûrtem, hogy a panaszok nagy része orvosolható és béta fázis miatt van, majd kiderül. Ha annyit fejlõdik a pvp, mint a pve az elsõ bétateszt után, nem lesz gond.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
van egyébként, olvass vissza
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Bár amit írtak a hétvégi tesztekrõl, az inkább volt lesújtó, mint sem reményteljes... Reméljük csak a kezdeti nehézségek miatt alakult úgy, ahogy.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”