The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
- vagy ez, vagy az
- mind a vampir, mind a verfarkas let extra skill treet ad, amelyek sok jo aktiv (tamadas) es passziv ability/skill talalhato, vagy a lopakodast es egyeb a TESben megszokott vampir/verfarkas dolgokat erositi
- DE, maga a vampirlet es a verfarkas let nagyon sok buntetessel fog jarni - pont azert, amit irsz, hogy ne akarjon mindenki ez vagy az lenni
- A Fighter Guild skilljei kozott lesz direkt olyan, amely undeadek ellen lesz hatasos (lasd vampirok is) es gyakran hasznalva, ezert a Figther\'s Guild tagjai lesznek kb a "vampir vadaszok", foleg pvpben lesz ez majd szembetuno. (ez a Silver Bolts, ezzel kapcsolatban kerdeztek meg, es lett felig megerositve, hogy talan lesznek szamszerijak is a jatekban)
- A vampir/farkas let sok egyeb skill fat elerhetetlenne tesz majd (szervezetek skilljeire kell gondolni), vagyis nem fogja mindenki jo szemmel nezni a vampirokat.
- A fejlesztok mar most megfigyeltek a betaban, hogy szabalyos vampirok vs. hunterek csatak alakultak ki sokszor 😊
- A fertozesrol es a vampirsag/verfarkassag tovabbadasarol illetve megszerzeserol nincs hir egyelore, de par hete/honapja volt egy interju, abban elmondtak, hogy inkabb szocialis alapon fog menni, mint sem kuldetesek vagy "elkaptam valami korsagot egy kosza npctol" uton.
Na most ez mind valtozhato meg boseggel a premierig, de az ketsegtelen, hogy a vampir/verfarkas letnek lesz annyi hatranya is, ami talan megakadalyozza a tomeges verszivast Tamrielen. Bar szemely szerint ketlem, amekkora nepszerusegnek orvendenek manapsag a vampirok, tuti, hogy dugig lesz a vilag veluk. Eleinte mindenkeppen. Aztan majd meglatjuk 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Vámpír, vérfarkas???
Belegondoltal mar, hogy minden topikban rohognek rajtad es ki/le vagy tiltva (amig nem kezdesz el sirni a modiknal), hogy mindez nem veletlen?
A BryceHUN (tudom, betegseged miatt nem tudsz neveket leirni normalisan) es a koztem lezajlott rovid eszmecsere ha szerinted problemas volt, akkor tenyleg erdemes lenne elgondolkodnod azon, hogy az autopalyan te vagy az, aki szembe megy a forgalommal.
Koszontem a figyelmet. (tudom, hogy olvasod ezt is, csak duma a "jajj, scriptet hasznalok en is bibiiii"... lof*szt hasznalsz te, emiatt elsz - es igaza van a j0nNyKa, en vagyok a barom idiota, hogy reagalok ra egyaltalan. Tоварищ!)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Köszönöm mindenkinek!
minden tiszteletem Fredé, de neki is meg kéne már ezt tanulnia
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
A TESO biztos, hogy nagy játék lesz azoknak, akik szeretik az Elder Scrolls játékokat. Én a mai napig a kedvenc játékaim között tartom számon a Morrowind c. részt. Zseniális volt. Az Oblivion számomra nem volt annyira ütõs, mint az elõdje, viszont itt már a cimborákkal eljátszadoztunk a gondolattal, hogy milyen jó lenne ezt valami coop rendszerben vagy mmo félében tolni.

Nem mondtam, hogy baj, ha ujratervezik valaminek a koncepciojat. Sot, ellentbetn a te elvakult es begyepesedett utalatra epulo latasmododdal, az kifejezetten orvendetes, ha egy fejleszto figyelembe veszi a reakciokat es kritikakat. Viszont, amikor egy 5 eve fejlesztett jatek utolso egy eveben valtoznak meg alapveto dolgok, es az is reakciok miatt, akkor az - ellentetben a gondolatoddal -, nem feltetlen jelenti azt, hogy jo volt bizonyos esetekben a fejlesztok alap koncepcioja. (mert ugyebar szerinted, idézlek: "Borzalmas látni már koncepció szinten mekkora fölényben vannak a Tod féle csapattal szemben"). Ami azert is vicces a te altalad ird bullshitre, mert a legtobb esetben a valtozasokat a Skyrimban latottakra akarjak valtoztatni, olyanra akarjak a jatekosok, amelyet oly\'annyira elcsesztek - szerinted - Todd (ket "d", mar irtam sokszor) es bandaja. A szemet mocskok.
"Az rpg alapja mindig is a történet és a karakterek."
Ez meg hagyjan is, reszben igazad van, de tenyleg ettol RPG az RPG? Mert ez kb egy jo konyv vagy film alapja. Hol marad az interaktivitas es a szabadsag? Mert a TES sorozat ezekre epit elsosorban. Egy sandbox vilagban, ahol barki lehetsz, barmit csinalhatsz, ott nehez osszehozni azt, hogy mind az ezer NPC-nek adj egy-egy megfelelo melysegu hattersztorit, minden feladatnak legyen regeny szintu hattere, stb. Adja Isten, hogy a Witcher 3-ban ez sikeruljon.
Nem az a baj, hogy megragadtal a mult egy szintjen, es nem akarsz vagy nem tudsz kitorni abbol az alomvilagbol. Sokan vannak igy vele, en jomagam is sokszor ujranezek egyes regi filmeket, sorozatokat, es probalom felidezni a regi szep idoket. De ezek elmultak, veget ertek. Semmi sem tart orokke - es egyeb klisek. Az a baj, hogy emiatt roppant duhos vagy a vilagra, a fejlesztokre, es a valtozasokat elbol elutasitod. De ami meg nagyobb baj, hogy emiatt - bar lenne alkalmad ra -, de direkt meg sem probalod jolerezni magad, nem akarsz szorakozni az uj jatekokkal, rendszerekkel, hanem szidsz mindent es mindenkit, aki tonkretete a "te dragasszagodat". Tovabbra sem ertem, hogy miert nem blogolsz, ahelyett, hogy az SG, Morrhun es egyeb TES forumokon trollkodsz a multban elve.
Es igen, lehet, hogy ostoba vagyok. De en legalabb probalom megtalalni mindenben a pozitivot a szorakoztatot. Konnyebb igy, javaslom probald ki egyszer!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Mennyire ostoba vagy néha. És az miért baj ha újra írják meg kidobják?
Meg folytathatnám de minek.Tényleg jó ötletekkel rukkolnak elõ legalábbis szerintem- Ezekben látok fantáziát, nyilván merõben más megközelítés mint az swtor pl. Õk túl sokáig csinálták és mire végeztek gyakorlatilag nem létezett az a réteg akinek jó lenne, illetve nekik sem, pont azért mert hiányzik belõle amire ez a csapat koncentrál. Elsõsorban ez egy társasjáték. Vagy legalábbis ma már nagyobbak az elvárások jogosan.
A többi meg baromság amit írsz de már megszoktam. Az rpg alapja mindig is a történet és a karakterek. De ezen se fogok vitatkozni veled mert értelmetlen. Már lement egyszer.
A kérdésedre válaszolva: Persze. Itt csücsül a polcomon a The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition. Meg volt külön is az alapjáték, meg a kiegészítõk, de az évek során megsérültek, így kénytelen voltam újra megvenni õket.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
1. No igen, a Gothic körüli hercehurcáknál már csak az sajnálatra méltób, hogy a Piranha Bytes már egy jó ideje visszakapta a játék jogait, de látszólag nem kívánnak élni vele. Kár. (Halk megjegyzés: Pár hónapja írták, hogy új játékon dolgoznak, ami nem a Risen folytatása lesz.)
2. A TES játékoknak sosem volt jó a története, így nem is úgy ültem neki a Skyrimnek, hogy a Witcher/DA/ME/Baldur\'s Gate alázós története fogok kapni. Tisztában voltam vele, így hagytam is a fõtörténetet, és rohantam mellékküldetéseket csinálni. Itt jött az igazi fekete leves.
Az Oblivion után nevetségesen egyszerûek, és fantáziátlanok lettek a mellékküldetések. Sajnos ez, meg az értelmetlen egyszerûsítéseknek hála gondolom azt, hogy Skyrim nem több, mint egy lélektelen, és feleslegesen agyonbutított folytatás.
Viszont fontosnak tartom megjegyezni, hogy ezek ellenére is egy jó játék! Viszont se nem az "évtized", se nem az akkori évnek az "évjátéka".
Olvastam a BioWare, meg a CD Projekt nyilatkozatait, és ott határozottan csak a nyílt világú játékmenetet (ami ugye nem új fícsör a TES-ben) említették meg, amit szívesen átemelnének. Amit meg túlszeretnének szárnyalni, az a Skyrim eladásai. Belátták, hogy a zárt játéktérrel rendelkezõ játékok (fõleg a "next-gen" miatt) kevésbé népszerûbben, mint a nyíltak. Természetesen ezt most mind a két csapat úgy állítja be, mint ha õk szarták volna a spanyolviaszt, de a jó történet, és a nyílt világ ötvözését már 2001-ben megcsinálta a Piranha Bytes .
A "világ legjobb MMO" jelzõt, csak gúnyként használtam. Semmilyen WoW-killer, vagy más hangzatos baromságot nem várok el a TESO-tól. Ha visszaadják minimum az Oblivion összetettségét, változatosságát, és hangulatát, akkor engem máris megvettek kilóra.
És végül: A léegyszerûsítést csak azért hozom fel folyamatosan hibaként, mert a "világ legjobb fejlesztõcsapatától", és az "évtized játékától" elvárnám, hogy összetettebb legyen, mint egy CoD.
2. RPG mûfaj "szinte" halott volt éveken keresztül. Egyedül a Gothic es a TES sorozat volt az, amely miatt nem döglött meg teljesen. Kár, hogy idõközben a Gothic úgy ért véget, ahogy, sokkal jobb sorozat volt annál, mint ahogy távozott.
3. Sandbox játékoknál sosem a sztori az erõsség. Ezt maga a korunk egyik legnagyobb mesélõje, a Bioware is belátta, amikor a korábbi sandboxnak tervezett Dragon Age 3 fejlesztése során rájött arra, hogy a kettõ nem megy együtt, vagy csak kurva nehezen, nagyon sok kompromisszummal. Ezért is van az, hogy a DA3 jelenleg már ott tart, hogy mégsem lesz teljesen openworld/sandbox, csak a látszatát fogja kelteni, de irányított lesz a sztori.
Ha már a sztort nézzük, abban nagyon erõs volt az RPG-k közül a Witcher, vagy a Mass Effect, hogy a legjobb és legismertebb kettõt említsük. De ezek szintén lineáris játékok voltak, minimális szabadsággal. „A” pontból mindig „D”-be jutottál, csak egyszer A-B-D útvonalon, máskor meg A-C-D útvonalon. A lengyel barátaink most ígérik, hogy a Witcher 3-nál összehozzák a kettõt, és nagyon drukkolok neki, hogy sikerüljön, az RPG jövõje miatt.
Ami a Skyrim fícsörjeit illeti, olvass utána a DA3 és a W3 legelsõ nyilatkozatainak. Mit tekintenek alapnak, mit szeretnének túlszárnyalni. Ez csak a buta embereknél jelent problémát, akik nem valami mellett, hanem valami ellen drukkolnak. Lásd elõttem szóló trollt.
Ami az ESO-t illeti, szintén butaság azt hinni, hogy megváltja az mmo világot. mert NEM fogja. Nem erre fogják azt mondani, hogy „az mmo-k következõ generációja”. Viszont az biztos, hogy elõrelépés lesz a jelenlegi kínálathoz képest bizonyos tekintetben, úgy, hogy lesz benne unalomig ismert elem is.
Ez is csak egy újabb TES játék lesz a sok közül.
+1: ami a leegyszerûsítést illeti. Ez a te, az én, a mi, az õk, a világ népeinek a hibája. Akár tetszik, akár nem, a világ butul, minden automatizálva van, amit 20 éve magad tettél meg, azt most gépek csinálják. Szótár lapozgatás helyett van google translate, lexikonok helyett van wikipédia, jegyzetfüzetek és toll helyett van notepad a telefonodon, teli pénztárcád helyett van bankkártyád, videótékák helyett van digitális, kiválasztható tartalommal bíró tévémûsor, stb. Könyörgöm, már a hûtõd is netrõl rendeli a tojást meg a tejet, ha látja, hogy fogyóban van... 😄 És még lehetne sorolni. A játékok sem kivételek.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Bár jobban belegondolva igazad van. Rosszul indítottam.
Csak neked: A Bethesda a világ legjobb csapata, a TES széria az RPG-k királya, a TESO meg az MMORPG-k királya lesz!!!!444!!!
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Az "évtized játéka"... Jézusom. Ha ez igaz, akkor nyíltan kijelenthetjük, hogy az RPG mûfaj a béka segge alatt van.
"es jelenleg az osszes keszulo uj rpg kiindulasi alapja bevallottan a TES/Skyrim es annak ficsorjei."
Milyen új "ficsõrjei" voltak a Skyrimnek, ami nem volt már benne az elõzõ részben(/részekben)? A nordok földjén játszódó epizóddal kapcsolatban több kivágott, vagy leegyszerûsített tartalomról tudunk beszélni, mint újról. A 0 történet, az unalmas, és fantáziátlan küldetések pedig arról adnak tanúbizonyságot, hogy az írok se erõltették meg magukat. Ha ez a példa az "új" RPG-nek, akkor -mint már írtam- temethetjük a mûfajt.
+Egy személyes meglátás: A Skyrim nem a "ficsõrjei" miatt lett követendõ, hanem az eladások miatt. Más RPG-k (Dragon Age, Witcher) jó ha 2 milliót összeszednek. Ezen okból kifolyólag természetes, hogy ha nem is teljesen (pl. DA: Inquisition fél open-world), de a többség átveszi azt, ami miatt a játékosok (nem csak a TES rajongók!) szeretik a Skyrimot (lásd: Witcher 3 full open-world).
ON:
Az eddigi információk alapján, eddig nagyon bejövõs a cucc. 1-2 videó, és egy tucatnyi kép elég volt arra, hogy elhitesse velem, a TESO fejlesztõ brigádja kreatívabb emberekbõl áll, mint a Single-t készítõé.
Elozo par sornak pedig - amit irtam -, fogalmam sincs mi koze a lorehoz. De ha mar itt tartunk, az ESO alapjaban rug fel nem egy olyan tortenest, sztorit, esemenyt, viszonyt, stb, amely miatt fogja az ember a fejet. Persze ebbol a magadfajta mindenevo jatekos nem lat semmit, de azert ne istenitsunk senkit sem csak azert, mert a masik oldallal szemben valami fobiad van, es jo trollkent nem hagysz ki egy alkalmat sem, hogy szidd, hogy belemarj, hogy lekopd.
Mitol lesz az ESO a legelobb mmo? Hm? Mitol esz egyaltalan mmo, amikor direkt hangsulyozzak, hogy egy multiplayer rpg-t keszitenek, es nem mmo. Semmi olyan uj nem lesz benne, amit nem lattal mar mashol, lenyegeben egy hibrid Skyrim+DAoC+UO-t fogsz kapni, azok ficsorjeit osszegyurva, es fejlesztve, a mai kornak megfeleloen (mivel az elmult evekben a technika is fejlodott, mind a jatekosok, mind a fejlesztok eseteben).
A "komolyan megterveztek"-rol meg annyit, hogy az elmult fel evben szinte minden koncepciot kukaztak es ujrairtak (a motort kiveve, azt csak "fejlesztettek") a userek/tesztelok visszajelzesei es otletei miatt 😊
Ne engedd, hogy megint felszinje jojjon a troll ened, olyan jol megvolt a topik eddig mindenfele inkompetens baromsag nelkul. Konyorgok neked, ne kezdjuk ujra.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Guild store
Minden 50 fõ feletti létszámmal rendelkezõ játékos Guild nyithat boltot, amely segítségével a tagok tudnak kereskedni egymással, egymás között. Ez a Guild Store alap verziója. Eleinte úgy tûnt, hogy ezek zárt piacok lesznek, csak a tagok számára elérhetõ kínálattal. De aztán elhangzott az Eurogamer interjúban, hogy lesz majd lehetõség arra is, hogy más, nem a guildhez tartozó játékos is elérhesse, és vásárolhasson az adott guild boltjából. Oké, de hogyan?
Nagyon egyszerû a válasz. Amikor egy 50+ fõs guild – aki/ami már rendelkezik Guild Store-ral - Cyrodiilban elfoglal egy Erõdöt (Forts), és ott berendezi a fõhadiszállását, akkor lehetõsége lesz nyitni ott egy publikus, mindenki számára elérhetõ boltot is. Így, ha a kínálat jó és „megéri”, akkor egy vadidegen számára is extra motivációt jelent majd (az Alliance pontok „farmolásán” kívül), hogy védje az adott Erõdöt, ahol a kedvenc kereskedelmi guildje „lakik”.
Vagyis, ha az egyik legnagyobb és legjobb kereskedelmi guild elfoglal egy Erõdöt, nyit egy boltot, akkor – hogy továbbra is tudjon ott mindenki vásárolni – a legtöbb játékos segíteni fog megvédeni az Erõdöt. Nem feltétlen a PVP eredmények vagy Alliance pontok miatt, hanem azért, mert kell neki az a bolt, pár hét múlva is vásárolni akar majd a híres kereskedelmi Céh kínálatából.
Persze, ehhez viszont, el kell mennie Cyrodiilba, el kell jutnia az adott Erõdhöz, segítenie kell megvédeni ha esetleg harcban áll, és majd csak utána tud bizniszelni. Vagyis, még egy PVE beállítottságú embernek is muszáj lesz néha fegyvert ragadni, és háborúba menni, ha vásárolni akar.
Nem hiába volt szó arról, hogy ha tudjuk, hogy az egyik ellenfélnél, mondjuk az Északiak által vezetett Mikkamakka nevû guild gyártja a legjobb armorokat, mert az egyik tagjuk felfedezett valami csudajó receptet, akkor én mint Aldmeri, direkt az az erõdöt fogom támadni, ahova a Mikkamakka beköltözött, mert ezzel is rontom az „üzletet” és megakadályozom az utánpótlást abban – ideig, óráig -, hogy azt a jó páncélt megvehesse, eladhassa, stb. A háború Cyrodiilban több fronton fog zajlani 😊
Összefoglalva:
- Ha van egy Guilded, és azt akarod, hogy a tagok által gyártott tárgyakat széles közönség is elérhesse és megvehesse, akkor irány Cyrodiil, foglalj el egy Erõdöt, rendezkedj be, és nyiss egy boltot!
- Ha játékosként akarsz vásárolni más guildtõl, akkor irány Cyrodiil, járd végig a Szövetségedhez tartozó Erõdöket, az oda beköltözött guildeket, és nézd meg, ki mit árul és vásárolj, ha épp nincs ostrom alatt a terület. Ha igen, segíts, közös érdek!
- Ha pedig kufár vagy, akkor irány a csatatér, vegyél olcsón, adj el drágán, és marad életben! 😊
- Ha pedig stratéga vagy, akkor szedd össze az embereidet, és ne csak az Alliance Pontokra hajts, hanem olyan objektumokat támadj, ami elpusztításával mind gazdasági, mind katonai csapást tudsz mérni az ellenfélre.
Az Erõdökbe csak azok tudnak teleportálni, aki Guildje birtokolja azt, és csak oda, amelyiket birtokolja, vagyis a többieknek gyalog/lovagolva kell eljutni a boltokhoz. Ami nem veszélytelen, de valamit valamiért.
A teljes cikk majd holnap, mountokkal, Arena/duel rendszerrel, Vérdíjakkal, stbstb.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
- spellt mi már tudtunk nyomni 1-2t, de rohadtul hiányos még ott az adatbázis, úgyhogy inkább azt mondanám, nem
- gear change.. hasonló, elméletben már megvan, gyakorlatban kéne hozzá még egy nagy halom packet
- mount megintcsak nekünk van only, mert még nem animálódik, csak "csúszik" alattunk, meg fura a mozgása
- npcknél úgy tûnt, megvan minden a mozgatáshoz / interakcióhoz, de épphogy kéne még oda is csomag
- egyéb területek esélytelenek, én találtam egyértelmûen valós koordinátákat, de nem volt l*fasz sem, úgyhogy amíg PvP teszt van (nem tudom a héten milyen volt), addig marad az a terület
a hétvégén volt ugye béta, oda nem jutottunk be, jövõ hétvégén nem tudom, lesz-e, illetve ha lesz, milyen lesz, illetve hogy megszán-e valaki bétával
vagy ha már indulna az eu béta, bejut-e esetleg a 3 fejlesztõbõl legalább 1
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Valaki egyebkent leirhatna, hogy hol all a fejlesztes, van e valami jelentos ujitas.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
- egyrészt 80 dollár az 17500 huf
- másrészt eszük ágában sem lenne bétát adni mellé
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

