The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Jacek
#3626
Remélem nem kell csalatkoznom, még mindig rémálmaim vannak egy bizonyos Dumbtól:d aki dagadt néger nõként rohangált Darjaniban😄

Jacek
#3625
Inat😊))

#3624
Nezegettem karakter generalast, azert lehet majd itt is alkotni 😄
#3623
Ja ertem, hirtelen nem tudtam hova rakni a dolgot. 😄DDD
#3622
Mivan???
Jacek
#3621
Johika itt nem tudsz troll szépséget krealni😊))))

PiszkosFred
#3620
Fogalmam sincs. Használat közben nõnek 1-100 skálán, de hogy milyen mértékben, passz.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omlás
#3619
Aztán ha meg steri a környezet klón karakterekkel és megölik akkor vagy lagg volt vagy csítel az ellenfél.. >_<

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#3618
Arrol nincs hir milyen gyors a fejlodes a kepzetsegekben?
PiszkosFred
#3617
Ennyi 😊 Értem én, hogy mindenki fair 1v1 küzdelmet akar, széria felszereléssel, klón osztályokkal, steril környezetben, de ilyen a bolgár rajzfilmekben sincs. Valami különbség mindig lesz két, egymással szemben álló ellenfél között, ha más nem, hát létszámban legalább 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3616
ertem, koszi.
Omlás
#3615
Ezért nem kel legyedül bemenni pvp zónába hanem összerántani cimborákat és közösen csapatni ;] <#eljen><#email><#violent>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

PiszkosFred
#3614
A három fõ bázison kapsz majd alap 50-es szintre elõkészített felszerelést, amelyet megvehetsz és használhatsz. Ezek amolyan "starter kitek", amelyeket csak Cyrodiilban használhatóak - lévén lvl50 req.

Aztán majd eldöntöd, hogy mit hordasz, ezt vagy saját cuccot. A PVP az inkább "endgame" content, vagyis el lehet bohóckodni lvl10-tõl is Cyrodiilban (min. 10-esként tudsz csak belépni), de azt ne felejtsd el, hogy 10-es szinten csak a 10-es szintig megszerzett skilljeid és abilityk lesznek elérhetõek számodra, nem lesz unlockolva a többi. Vagyis, egy 50-es ötször annyi skillel több képességbõl válogathat, mint egy friss 10-es.

De, ha ügyes vagy, simán boldogulhatsz így is, hiszen elsõsorban a reakcióra és ügyességre van szükséged, csak utána skillekre és gearre. Persze tízbõl kilencszer az 50-es fog nyerni, ha összekerül 1v1-ben egy 10-es szintûvel.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omlás
#3613
Egész nap errõl beszéltem kb illetve erre utaltam 😛

#3611:

És ha neki "pvp8"-as armorja van nekem meg csak "pvp3"-as akkor mi van így jártam és kész attól még nem fogok anyázni (na jó lehet egy kicsit xD), hogy a szemét jobb gearben van. Elõbb utóbb mindenki utoléri a maxos öltözékes embereket és akkor már csak a skill számít csak addig kitartás meg türelem kell ami manapság nem igen van meg a játékosok többségében sajnos és ezt most nem sértésnek szánom szóval akinek nem inge ne vegye magára de általánosságban ez a helyzet. Sajnos :/

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#3612
azert egy 20as es egy 40es felszereles kozott szomoru lenne ha nincs kulonbseg, szerintem.
De azert kivancsi leszek hogy a kepzetseg beli kulonbseg menyire szamit majd.
#3611
Jól megcsinált pvpben a gear, feat és a te build építõ képességed adja a dolog savát-borsát. Egy jó pvpben mondjuk én aki nem vagyok egy ringlispílként pörgõ játékos ötleteléssel is tudok nyerni. Amit Szarumán ír az röviden annyi, amit most látsz, 10 perce ütöd õ elrág egy almát aztán üt kettõt és véged van. Csak azért mert neki pvp8-as armorja van neked meg pvp3 mondjuk. De tényleg felesleges téma. Ezt nem lehet megoldani valaki mindig sírni fog vagy azt áldozat vagy a über pvp-s.

#3610
A szinted lesz felhozva a felszerelés értelme szerûen nem. AOcba is van ilyen. Ha jó a rendszer és nincs iszonyat nagy különbség a gearok között akkor így is lesz sikerélményed. Majd kiderül. Ha valaki epic cuccba fog szaladgálni, azt azért ki lehet szúrni általában. Azt kerüld majd el 😊

#3609
Hulyen kerdeztem, a felszerelesre gondoltam. 😊
#3608
Azt hogy oldjak meg ha egy hadjaraton belul kulonbozo utemben fejlodnek a karakterek?
Lesz aki 40es es lesz aki meg csak 20as?
PiszkosFred
#3607
Megmondom õszintén, én elvesztettem a fonalat 😊

Az ESO PvP rendszere - a hírek szerint (!) - próbál igazságos lenni. Kezdve azzal, hogy a létszámban kevesebb oldal buffokat és extrákat kap, kiegyensúlyozandó a különbséget/hátrányt a létszám tekintetében. Minden egyéni játékos 50-re lesz skálázva, megnövekedett stattal. De azért ne legyen már teljesen egyforma egy 200 óra playeddel guberált cuccokban és 10 óra playeddel frissen dingelt és pvp zónába belépõ valaki. Mert ez nem reális.

Ami az 1v1 PvP illeti. Direkt nem lesz PVP gear, se PVP stat jelen állás szerint. Pont azért, mert a játék lényege az, amit már tizenéve akar sok Morrowind/Oblivion/Skyrim játékos, hogy kipróbálhassuk magunkat egy cimbora ellen. DE miért kellene ezt teljesen steril környezetben és statokkal, cucokkal?

Pont ez a lényege az egésznek, hogy megszerzem pve küldetésekbõl az új bicskámat, új pajzsomat, stb., és látni akarom, hogy AZZAL mire megyek a monszterek ÉS esetleg a cimborák ellen. Mert, ha nem számítana a gear, semmi elõnyt vagy hátrányt nem jelentene, akkor lényegében a pvp le lenne tudva 10 perccel a premier után. Mindenki agyonver mindenkit, és tudod, mivel a gear nem számít, fél év múlva is ugyanez lesz az eredmény. Akkor meg minek?

És ami tényleg mulatságos, hogy mindezek ellenére az ESO-ban bárki agyonverhetõ a legjobb cuccokban is, ha ügyes a játékos, és nem bevallottan fakezû és lassú. Ehhez nem kell mást, csinálni, mint a harcban 5+1 aktív skillt jól kiválasztani (bár ez mázli faktor), majd mindezt jól használni, jól ütemezve, dodgeolva, interruptolva, blokkolva, ellentámadva, stb. Ez nem gear kérdése.

Persze, frusztráló amikor valaki napi 20 órában játszik, a legtáposabb itemeket is ki tudja seggelni a játékban (vagy ha van itemstore, megveszi a legjobbakat pénzért 10 perc alatt), de ilyenkor jusson eszébe mindenkinek, hogy a világ így mûködik. Nem vagyunk egyformák, mindenkinek más a sorsa/élete, mások a prioritások. Lehet, hogy õ jobb cuccokat szerzett ingame mert erre szánta a napi 20 óráját, de lehet, hogy te IRL jobban gitározol, mert ahelyett hogy játszol, gyakorolsz.

Ne az ESO-t hibáztassa senki, csak mert a IRL más lehetõségei vannak, mint egy másik játékosnak. Az ESO biztosít egy környezetet, amelyben a premier napján, a szerver indulásakor mindenki EGYENLÕ. De utána már a játékoson múlik minden, itemstore nélkül csak az lesz a tiéd, és akkor, amikor te és amikor megszerzel.

És ahogy az életben, az ESO-ban is ki fog derülni, hogy ki mennyire használja az eszét, és ki mennyire "skilles", bár én is rühellem ezt a kifejezést.

Azt meg csak halkan jegyzem meg, hogy szomorú dolog látni azt, hogy már megint 1v1-ben gondolkodik mindenki, és aggódik emiatt, amikor nagyon ritka lesz az a pvp szituáció, hogy 1v1-ben találkozik valaki. Se Arena, se duel, se fix létszámú BG nem lesz. Csak egy zóna, rajta több ezer játékossal, akik vagy zerg taktikával fognak vonulni - lásd GW2 - és ez esetben felejthetõ a PVP itt is (csak be kell állni a tömegbe és csók), vagy lesz taktika, de akkor sem 1 fõs csapatok fognak akciózni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omlás
#3606
A "gyerekes" kifejezést nem a postok milyenségére értettem, hanem hogy azon pörögtök, hogy mekkora rossz rendszer az, hogy aki többet játszi az jobb cuccokban van pvp-n ez a felfogás gyerekes szerintem. Ez nem PVP MMO lesz hanem egy RPGMMO PVP zónával.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#3605
Végre valaki, aki érti mirõl beszélek. Köszönöm.

@Omlás: Nem hinném, hogy gyerekes lennék, igyekszem megfelelõ módon megfogalmazni a mondandómat, betartani a fórumszabályokat, és úgy gondolom, hogy érvekkel is alá tudom támasztani a post-jaimat, nem csak úgy anyázok és kinyiltkoztatok a vakvilágba. Ennek ellenére nem, szerintem nem kellene csak úgy elfogadnom, hogy annak aki régebb óta, vagy órában mérve többet játszik, mint én, annak automatikusan elõnyben kell lennie velem szemben PVP-ben. Nem írtam erre megoldást, hogy szerintem ez hogy kéne mûködjön, mert nem tudok ilyen megoldást egyelõre, de szerintem az egyenlõ esélyek (szigorúan PVP-rõl beszélek most, a PVE teljesen más) sokkal fontosabb súllyal kell, hogy latba esennek, mint hogy Józsika jól érezze magát, mert már régóta sokat játszik, és ezért megjutalmazták. A reward csak a balance után jöhet prioritásban.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

j0nNyKa
#3604
köszönöm szépen, meg is lett <#eljen>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Szaruman
#3603
Van ilyen ctrl-f, vagy google <#idiota>

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

j0nNyKa
#3602
keresem hogy mikor volt szó utoljára teso-ról a topicban
halp, nem találom

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#3601
GW2 pvp-jét az huzza le aki noob. 😄 Teljesen balancolt, csak meg kéne tanulni járszani. 😊 Helyezkedni, dodgeolni, traitelni, utilityket jol osszevalogatni, megismerni minden kasztot, es a mozdulataibol fogod latni mit tegyel.
Szaruman
#3600
#3592, 2. mondat...
Hogy normális játékban mi a pvp motiváló ereje? Az, hogy legyõzzed az ellenfelet (meg maga a játékélmény). Amikor a cucckülönbség miatt elmehetek 10 perc afkra, mégis nyerek, annak mi az értelme? Semmi. Kihívás? Semmi.
De persze ez teljesen érthetõ. A núbok, akik segghülyék a játékhoz, de sok idejük van, elvárják, h nyerjenek, mert 'õk már régóta játszanak'. Nem azért, mert jól játszanak, hanem mert 'régóta'. Kiváló példa erre a warhammer online, ahol a highend cucc és a 2 tierrel alatta lévõ között akkora különbség volt, hogy 4-6x nagyobb csapatot lehetett elverni gond nélkül a highend cuccan.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#3599
Régen nagyon nem ilyen volt. Észjáték is számított. De mindig van nyomás azok részérõl akik éjjel-nappal a gép elõtt ülnek õk elõnyöket akarnak. ÉS így kialakult, ez a máshol is állandósult, gear függõség ami a casual kedvét teljesen el tudja venni. A casual jelen esetben a dolgozó embert jelenti. Ez minden mmoba probléma lesz. Mert a cég aki üzemelteti az adott játékot, fontos az a réteg aki nap nap után 8 órákat öl mondjuk a pvpbe. A vásárlásos dolog meg szintén piaci hatás eredménye. Rengetegen vannak akik azonnal akarnak dolgokat és nem akarnak kettõ percet sem küzdeni semmiért. Ez a probléma itt is meg fog jeleni, a kérdés a zenimax hogy fogja kezelni.

Omlás
#3598
Szerinted mennyire lenne életképes az a pvp ahol mindenki ugyan azokban a cuccokban egységesen harcol a másik ellen tömeges mass PVP zónában nem arénában meg spvp meg egyebek? Komolyan úgy gondolod, hogy ez megállna a lábán így 2013-ban, hogy "Na ha bejössz ebbe a zónába kapod ezeket az itemeket és hajrá aztán revardként kapsz majd egy csokor virágot ami a karakterfejlõdéseden baromira nem látszik meg de legalább szép...
Nem azt mondom, hogy mindenért revardot kell adni mert az sem jó de ha nincs cél amiért küzdeni kell akkor nincs kedv sem ahhoz, hogy küzdj érte legalábbis szerintem. Lehet, hogy 1000-bõl van 10 player akit érdekelne a pvp ebben a formában...
De egy fõként RPG játékban ahol a történet és a karaktered fejlõdése az elsõdleges alkotóelem mennyire lenne jó megoldás az egységes nem fejleszthetõ pvp öltözék? Kb semennyire úgy ölné meg a játékot ahogy van...
Komolyan mondom ez nem más mit irigység ... "Józsika megölt mert õ 10x annyi idõt játszik egy héten mint én és jobb cuccokban van mekkora köcsögség már...nincs pvp balance..." gyerekes... El kell fogadni, hogy akinek több ideje van jobb felszerelésben lesz ezért elõnyben lesz a többiekkel szemben. ÉS AKKOR MI VAN? Komolyan ez a legnagyobb probléma ami bekövetkezhet? Nevetséges...

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#3597
Nem is kell egyenértékü legyen.Azt is remélem,hogy nem fog hasonlítani GW2-re.Hagyják csak meg Arena netnek ezt a dinamikus eventes szintezést,engem elsõ perctõl idegesített de mindegy.
Azért egy komolyabb játékot várok vagy legalább ne a GW2 legyen a viszonyítási alap
#3596
Nem akarok flamet generálni de azért megjegyeznék pár dolgot.

1. GW2 SPVP nem más mint egy aréna akár wow, akár newerwinter, stb... Itt nem lesz aréna. Nem aréna lesz hanem a pvp területen open world pvp, akár wvwvw a gw2-ben. De nem teljesen olyan csak hasonló mert itt a pvp terület pve egyben.
2. "GW2 csak a skill számít..." Ugyan már a gw2 annyira unbalance, hogy az van annyira szar mint bármelyik másik mmo-ban a pvp, azonos gear ide vagy oda. A neverwinter sokkal kiegyensúlyozottabb ilyen téren mint a gw2, sokkal jobb a balance, vagyis inkább ott van balance. Igaz nincs gear különbség, de a skill-ek és kasztok kiegyensúlyozatlansága miatt szarni az egészbe meg a skill-be is. Unom, hogy mindenhol a gw2-ben számít a skill, sõt csak az számít szövegek jönnek elõ a gw2 fanok szájából, mert ez sajnos nettó hülyeség.
3. Itt nem esportot akarnak mint gw2 (ami láthatóan nem igazán akar ott mûködni), itt a pvp csak egy plusz lehetõség, szórakozás.

A két játék pvp-je teljesen más koncepciók szerint fog mûködni, nem lehet ilyen téren össze hasonlítani a kettõt.

Szerintem az ESO koncepciójával semmi gond nincs. Hiszen mindenki ezer és egy módon szerezhet magának felszerelést. Ráadásul itt a non targeting, vagy mondjuk soft targeting rendszer miatt, tényleg szerepe lesz annak ki mennyire képes irányítani a karakterét, ki mennyire rossz szó mert nem szeretem, de ki mennyire skill-es. Itt igenis a célkeresztet a célponton kell tartani nem csak kijelölni valakit és nyomogatni a gombokat 1-8 mint egy zongorán a billentyûket. A harcrendszer fogja megadni azt a pluszt, amivel egy táposabb karaktert is simán le lehet majd nyomni rosszabb felszereléssel, ha elég ügyes vagy. Sokkal akció orientáltabb lesz mint bármelyik mmo eddig, és nem olyan látszat akció orientált mint mondjuk a gw2.

Az ESO-ban nem válik el a PVP a PVE részektõl, úgy mint az más mmo-ban lásd GW2 vagy Neverwinter vagy WOW. Szóval szerintem semmi gond nem lesz itt a gear különbségekkel, ja hát aki csak pvp-ni akar annak nem ez lesz a játékok játéka az biztos.

Ráadásul mivel nem lesz AH itt nem lehet az, hogy majd jól kifarmol valaki egy rahedli tápos fegyvert azt meg szépen megveszem az AH-ból. Így egybõl el is kerülhetõ, hogy mindenki farmer kocka az AH-ból vásárolt halálcsillaggal a kezében halomra mészárolja az embereket.

Mivel item shop sem lesz igazából, így az a veszély sem fenyeget, hogy gazdag Günter majd jól megveszi az item shopból az atombombát magának.

Ha meg valaki szerencsével szert tesz egy erõsebb fegyvere ez van. Abban az egyben hasonlítani fog gw2-re, hogy számtalan módon tehetsz majd szert a legjobb felszerelésekre. Szerezheted loot-ból, dungeonból, vagy ki is craftolhatod magadnak, vagy megveheted attól aki kicraftolja, árulja.

Szerintem itt nem lenne jó az egyen gear a pvp területen, fõleg mivel a pvp terület egy olyan pve terület ahol mellesleg pvp-ni is lehet. Nem egy olyan battleground mint gw2-ben ahol csak a pvp a lényeg. Itt lesznek pve küldetések és tartalmak is a pvp területen.
#3595
Vagy, hogy mást ne mondjak Age of Conan, ahol a tier 7-es PVP felszerelést simán meg lehet venni pénzért, másnak meg hetekig tart kifarmolni.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#3594
Nem mindig jelent elõnyt, lásd GW2, ahol ez tökéletesen meg van oldva, fõleg az spvp résznél. Egyenlõ lehetõségek a felszerelésnél, csak a skill számít. Ez a pvp, NEM az, hogy kizárólag azért mert több idõd/arcod/segged van ezért neked elõnyöd van velem szemben, akinek nincsen. Hordd ugyanazt mint, és úgy gyõzz le.
Mekkora felháborodás van már más játékokban, hogy a pénzért vett dolgok milyen OP-k, meg egyébként is, csak azért mert másnak pénze van mért legyen elõnye velem szemben (pl. mittudomén World of Tanks prémium ammo). Fogadjunk Te is fel lennél háborodva, ha ugyanazt a fegyvert, amiért Te mondjuk 160 órát játszottál napi 8 órában azt én egyetlen klikkeléssel megvehetném mondjuk 100 dollárért, pedig az analógia ugyanaz. Ne legyen elõnye se annak akinek IRL pénze van, se annak akinek a játékban több ideje. Hogy ezt hogy oldják meg, nem tudom, de nagyon remélem, hogy így lesz.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#3593
Arra leszek kiváncsi,hogy next-gen PSN kapunk e bétát decemberben.
Jó lenne😊
Szaruman
#3592
Imho a pvp arról szólna ideális esetben, hogy egyenlõ esélyekkel indul mindenki. Agyfaszt kapok, amikor a sok wowon szocializálódott núb (akinek a pvp teteje az 'aréna', lol) megragad annál, hogy a pvp a cuccról szól, és a pvp célja a cucc megszerzése. Ez kb olyan, hogy kimész az utcára, megversz egy tolószékest, majd megtapsolod magad, h milyen kemény vagy. Ha valaki többet játszik, mint a másik, akkor egy elõnye (kellene, hogy) legyen: a játéktudás. És ne az, hogy 50nel több statja van...
Persze ha itt is zergpvp lesz (gondolom, mert az összes núbnak arra áll föl, no offense), akkor tökmind1, h kinek milyen cucca van, ahol többen vannak, az fog nyerni. Kivéve, ha nagyon idióták vannak a többen vannak oldalon, de általában ez egyenletes eloszlást mutat.
Én lelkiekben már fölkészültem arra, hogy ha pvpzni akarok, akkor kezdek vmi aoe karit, és megyek puttyogtatni...

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#3591
+1

Szerintem baromi bosszantó, mikor cserélgetni kell a cuccokat, külön PvP-statokkal kell szórakozni... ha a PvP terület ilyen világosan el van különítve, mint itt, teljesen egyszerû és jó megoldásnak tartom, ha a PvE-ben megszerzett felszerelést hordom ott is. Egyszerû, tiszta, sõt, azoknak is kedvez, akik nem olyan jók PvP-ben és nem jutnának hozzá a külön PvP-szetthez, mert ezt általában PvP-eredményekhez kötik. Ráadásul az sem marad le, aki esetleg a PvE kontent után akar csak PvP-zni.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Long_Gun
#3590
Van még 1 opció, ha pvp zónába lép az ember akkor felkinál a progi pár (1? 10? 20?) item setet és azt hordja míg ott van. "Csak" a jutalmakat kell jól kitalálni. Több 100 fejlesztõ agyal/t már ezen több tucat mmo-ban, nem hiszem hogy fel találják a spanyolviaszt, de én mondjuk peszipista vagyok 😄

Omlás
#3589
A jobb gear mindig elõnyt jelent és aki több idõt tölt a játékban elõbb lesz jobb cuccokban mint aki csak napi pár órát játszik.
Na most akkor, hogy akarod összehozni hogy PVP-n ne legyen elõnye annak aki jobb cuccokba van azokkal szemben akik csak pár órákat játszanak ? Azt vágod hogy ez így baromság ? 😄 Kb a pofán köpése azoknak akik kikockulják a jó cuccokat maguknak. Mert miért szedje össze a jó cuccokat ha nincs belõle elõnye ?

Én special annak nagyon örülök ha nem lesz külön pvp ruha meg külön pvp stat mint a resilence vagy expertise meg a többi idióta pvp-s baromság amit kitaláltak a konkurenciáknál... Aki jobb cuccokban van erõsebb lesz ezáltal elõnye lesz azzal szemben aki gyengébben van öltözve ezzel nincs semmi baj.
A lehetõségek adottak vagy nem meg pvp zónába az ember fia amíg nem érzi úgy, hogy elfogadhatóak a cuccai.
Vagy nem idegeskedik ilyenen és bemegy funból aztán max ha nagyon esélytelen akkor nem erõlteti a dolgot.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

PiszkosFred
#3588
Mivel a legjobb cuccokat a jatekban megszerezheted, kvesztelessel, raidelessel (adventure zone), pvp-vel es akar craftinggal, igy csak valasztanod kell egyet, amit szeretsz, es hajra.

pvpben sokat fog szamitani az ugyesseged, es az aktualisan kivalasztott (actionbarra lerakott) 5+1 skilled, mert a csataba lepes (combat state) utan nem lesz modod ezen valasztani. Csak ooc allapotban lehet varialni, vagyis amikor megtamadsz valakit, eloszor a skillek azok, amik elonyt vagy hatranyt jelenthetnek. (nem, nincs 30 barmikor hasznalhato skilled, mint mas mmoban, csak 5+1)

Utana jon az ugyesseged es a karaktered statjai (stamina, health es magicka). Magicka es Stamina menedzseleseben nagyon sokat szamit a jatekos gyors reakcioja, ugyessege, mert igy nem puffogtat el feleslegesen semmit, illetve jol idozitve nagyobbakat tud sebezni. Es persze a staminan mulik, meddig tudsz elugrani tamadas elol, blokolni azt, stb. Lehetsz te barmilyen ubertapos cuccban, ha nincs meg a reakcioidod (esetleg szar a neted) ahhoz, hogy effektiv legyel.

Es csak ezutan jon majd a felszereles. Mivel nincs kulon pvp stat, ezert ugyanazt fogod hasznalni, amit pve teruleten talalsz, maximum az enchantokat csereled le +healthra +staminara, +resistekre, +akarmikre. Hiaba van dualwieldban egy-egy Artifacts a kezedben, ha az ellenfel folyton elugrik. Vagy hiaba van rajtad a Nightingale pancel szet, ha folyamatosan eltalalnak es nem tudsz vedekezni.

Nem mondom, hogy a gear jelentette par extra eletero vagy dps nem jelent elonyt egy-egy szituacioban, mert butasag lenne ezt hinni. Viszont semmi olyan elonyt nem jelent, amelyet nem lehet kivedeni es akar megkontrazni. A jelenlegi hirek szerint az ugyesseg dont, es nem a gear.

Aztan majd kiderul mi lesz.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3587
Félreértés ne essen, én nem kívánom, hogy nekem, mint casualnak olyan epixx-em legyen, mint a másinak, aki heti 80 órát öl a játékba, mint mondtam (és ahogy ezt a legtöbben figyelmen kívül hagyták), nem érdekel, hogy a másiknál daedra artifact van, nekem meg soha nem lehet olyanom. Legyen boldog vele, ezt túlélem.
MMO veterán vagyok, nagyon sok játékkal játszottam, valamikor nagyon hardcore módon, valamikor casual-ként. SWTOR-ban pl. az egyik elsõ voltam aki nightmare-en csinálta az elsõ raid-et, amikor még bõven bugos volt. Addig seggeltük éjszakába/reggelbe nyúlóan amíg szerecsések nem lettünk. GW2-ben meg teljes casual voltam, szartam bele, hogy csak exotic felszerelésem van, sosem kellett több. Se ascended, se legendary, semmi.
Még egyszer mondom azonban, hogy az, hogy a felszereltség bármilyen szinten kiváltsa a tudást/skill-t, az a halála bármilyen pvp-nek. Ha nem lesz külön PVP felszerelés, az remek, de akkor rohadtul remélem, hogy az elit klánok elsõ pár hetes raid drop-jai nem fognak elõnyt nyújtani PVP-ben. Remélem, hogy a PVE és PVP hatását bármilyen tárgynak megváltoztatják, mert ha nem, akkor iszonyat sírás lesz, hogy aki megölte a PVE fõgonoszt, az elõnyben van PVP-ben egy olyannal szemben, aki viszont pl. csak azt játssza.
Legyen az illetõnek elõnye PVE-ben. Legyen több DPS-e raid-en, legyen neki könnyebb farmolni, legyen látványos, kiemelkedõ, extra vizuális effekt, DE ne legyen stat-ban erõsebb PVP-ben. Mert az kurvára nem fair. Ennyi erõvel én meg item shop-ot akarok, hogy ott megvegyem az elõnyt jelentõ fegyvert, mert én meg azt tehetem meg, hiszen a való életben megengedhetem magamnak pénzért. Õ idõt tehet bele, akkor én követelem, hogy pénzt tehessek bele, hogy egyenrangúak lehessünk a harcmezõn.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

PiszkosFred
#3586
Igen, ezert is irtam korabban en is azt, hogy egy MMO eseteben ebben a pontban kompromisszumokat kell majd kotni, mert amig a singleplayer TES-ben tenyleg csak egy-egy volt egy targybol (no meg foszereplobol is, aki ezeket megszerezhette), addig itt lesz tobb szazezer ember, es mivel nem lesz corpse looting, igy nem nagyon fog vandorolni sem az adott targy, vagyis boritekolhato a tobbszoros megjelenesuk a jatekban. Amit tehetnek - es bizik benne a tobbseg, hogy meg is teszik -, hogy tenyleg olyan nehezen lehet majd ezeket megszerezni, amely megadja egy-egy item rangjat.

Bar a mai mmo jatekos mar karakter generalas utan fel oraval szeret epicbe oltozve helyikiralycsavo lenni, es ennek rendszerint hangot is ad, talan itt nem hiaba van/lesz 3*150 oranyi content, csak belefer egy-egy hosszabb es nehezebb kuldetes sorozat a Duskfang/Dawnfangert, stb.

Nem baj az, ha nem tudja mindneki megszerezni ezeket, nem lehet mindenki "hos". Ok majd kraftolnak maguknak, vagy beerik picivel "gyengebb" cuccokkal is.

Vagy, masik megoldas, lasd a korabbi otletunket, a replikak kesziteset. Annyival kitoldva, hogy minden Artifats-t meg lehetne oldani, hogy hetente az adott Daedra Herceg visszaveszi magahoz (megteheti), megint eldugja valahol a vilagban, es mehet a kincskereses ujfent egy hetig. Ha te talalod meg, akkor gyarthatod a masolatokat es hasznalhatod az eredetit egy hetig. Aztan ujra indul, random helyszinen, random kvesztekkel. Amennyi penzt beleolnek a jatekba, abbol igazan futhatja 6-7 lepeses random anyagra epulo kuldetes sorozat, amely eleg kihivast nyujthatna a jatekosoknak ahhoz, hogy ha meg akarja szerezni, akkro bizony ra kell szannia az aktualis het nagy reszet. Ezzel lenne rangja. De ez csak egy kosza otlet a reszunkrol, majd meglatjuk, mi a fejlesztok koncepcioja.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3585
Ez például egy remek ötletnek tûnik. Az ereklyék legyenek egyediek, de azért, hogy ne "vegyék" el a deadrák, igenis tenni kelljen valamit. Azaz aki megszerzi csak akkor tudja megtartani ha tesz is érte, kötelezõ küldik stb... Ha nem akkor indul egy quest sorozat és az ereklye új hordozót keres.

Így nem lehetne elviekben kisajátítani egy ilyen tárgyat, és a birtoklása igenis megkívánna egy fokú idõfeláldozást. Ráadásul egyediké vallnának és lenne értéke a dolognak, még ha csak rövidebb ideig is birtokolná az ember fia. Gyakorlatilag úgy mûködne mint a császári cím amit nem elég megszerezni, meg is kell tartani.

Szerintem ezt fel kéne vetni a fejlesztõk felé mint ötletet.
Szaruman
#3584
Azért némileg rontana az összképen, ha minden második ember mehrunes razorral vagy dawnbringerrel rohangálna (vagy dualwieldben a 2vel^^).
Nekem inkább az tetszene, ha csak 1 lenne ezekbõl, viszont vmit kellene hozzá teljesíteni rendszeresen, hogy az embernél maradjon (elvégre a daedra fõmuftik championjei kapják ezeket az artikat).

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

PiszkosFred
#3583
Minden mondatod aranyat er 😊

Artifacts temahoz annyit, hogy azt csak a kozosseg szeretne, hogy ne legyen minden masodik embernek gyujtemenye a bankban, a fejlesztok egyelore nem nyilatkoztak arrol, hogy mennyire lesz elerheto (ertem ezalatt azt, hogy egy idoben a vilagban mennyi lehet, vegtelen, vagy limitalt) es mennyire konnyen megszerezheto egy-egy ilyen "csudalatos targy".

Mindenki csak tippel erre vonatkozoan, es otletel.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3582
Megint azt kell mondjam részben igazad van. De szerinted ha valaki több idõt öl a játékba az ne kapjon érte semmi használhatót?

Másrészt a egyedi és ritka tárgyaknak. Amik nem tudni egyáltalán lesznek -e az ESO-ban, épp az a lényeg, hogy nem fogsz vele találkozni minden sarkon. Ha van mondjuk a szerveren néhány 10 embernek ilyen tárgya az nem hinném, hogy akkora problémát okozna, amivel nem lehet együtt élni. Persze ha minden második ember atombombával a kezében járkál az már gáz, de akkor meg nem egyediek a tárgyak ergo kiseggelhetõk mindenkinek csak maximum lassabban.

Ráadásul ha nem tévedek, ha igen javítsatok ki. Itt nem lesz PVP gear, tehát mindent megszerezhetsz majd PVE területen, nem kell majd PVP ranking meg PVP badage meg egyéb egy PVP-ben jól használható fegyver/cucc megszerzéséhez. A PVE terület meg ugye nem PVP zóna.

A császári cím meg ugye idõszakilag lesz csak valaki nyakában, és ráadásul az hadjáratonként egy embert jelent. Oda meg azért csak legyenek már tápos skillek, stb... mert ugye mindenki majd a császár fejére fog pályázni. A globális buff meg ugye mindenki számára kicsi de plusz, de annak megszerzésért te is tehetsz illetve azon múlik melyik frakció lesz sikeresebb az adott hadjáratban. Mert ugye kell valami motiváció is, miért is menjenek az emberek PVP zónába egymás gyakni.

Szóval a lényeg ha nem lenne ösztönzés akkor lásd GW2 mindenki arra panaszkodna, hogy miért is csináljon ezt vagy azt meg nincs mit csinálni stb...

Omlás
#3581
Miért fáj az egyeseknek ha valamit idõbe telik megszerezni nem lehet összerakni elérni 4-6 óra játékkal.
Most komolyan ne vicceljünk már, hogy napi 2 óra játékkal hardcore playernek számítson akárki is... ha erre építenék a játékot akkor az igen hamar kifulladna.. Én is dolgozom és van amikor nekem sem jut idõ játékra még sem panaszkodom, hogy ahhoz hogy valamit elérjek esetlegesen hónapokat kell játszanom. Ellenben a nagy többséggel én utálom ha egy MMO pár hónap után unalomba fullad mert ami lényegesebb volt vagy érdekelte az embert azt elérte és az altozás maradt mint alternatíva...

Nem akarsz hátrányban lenni azzal szemben akinek több ideje van fejleszteni a karakterét ? Ember olvasod te mit írsz? Ez úgy baromság ahogy van... most komolyan... persze tök logikus döntés ne jutalmazza semmivel a játék azokat akik 5x 10x annyi idõt ölnek a karakter fejlesztésébe mint aki csak heti 5-8 órát játszik.. Zseniális ötlet...

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

PiszkosFred
#3580
Globalis buffok lesznek, nem egyeniek. Ha neked nincs idod, energiad, kedved, stb, akkor remenykedj, hogy masnak a Szovetsegedben lesz, mert akkor majd o megszerzi neked az 5%-odat. A Csaszari skillek elol meg menekulj, azok egyeniek lesznek.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3579
Ez nekem mind oké, felõlem legyen bárkinek lángoló angyalszárnya, nem érdekel. Az viszont igen, hogy ha bemegyek Cyrodil-be, és pvp van, akkor rohadtul nem akarok 5% hátrányban sem lenni senkivel szemben akinek több segge van, mint nekem. Nem azért fizetek egy játékért, hogy trabanttal versenyezzek ferrari ellen. Azért a való életben sem fizetnék.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#3578
Igazad van bizonyos szempontból. De ha valami "egyedi" és az adott virtuális világban korlátozottan de mégis valamiféle hatalmat ad, jelent (legyen ez itt az uralkodói cím, az eso-ban), nem adható oda mindenkinek.

Mert ha valamit könnyen elérhetsz, vagy mindenkinek oda adod azzal a tárgy, cím stb... értékét degradálod le. Hiszen mit érne egy Ferrari ha bárki megvehetné. Nem attól kunszt egy Ferrari mert hû de gyors, ilyet elérhetsz olcsóbban és egyszerûbben is. De az nem lesz egy Ferrari, ha mindenki megvehetné, nem jelentene értéket.

Tudom ez igazságtalanak hat, de ilyen a való világ is. Mért lenne máshogy ez a virtuálisban. Szerintem pedig jól van ez így, ne lehessen bárki csak úgy császár, vagy ne eshessen mindenki kezébe egy ereklye csak úgy. Ezzel ezen tárgyak, címek értéket kapnak.

Az meg nyugodtan elhiheted, hogy soha nem lesz Ferrarim a való életben, és nem leszek császár sem az eso-ban. Munka mellett ez nem elérhetõ cél, de én nem bánkódom, mert be kell látnunk korlátainkat. Lehet teljes életet élni Ferrari nélkül a való életben és lehet jól éreznie magát az embernek az eso-ban is még ha nem is leszek császár és nem lesz hihetetlen pusztító ereklye a kezemben.

Aztán ha nyerek a lottón akkor lesz idõm császárnak lenni és vehetek egy Ferrarit is. Hiszen a lehetõség mindenkinek adott és ez a lényeg szerintem.
PiszkosFred
#3577
Nem targyakrol beszeltunk, hanem egy egyedi atmeneti pvp statuszrol.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”