The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3676
Hol láttad a CYBERPUNK videót??? én csak azt a bemutatót láttam....

sry 4 OFF

#3675
Dehogynem, elképzeltem a lehetõségeket, örömködtem, aztán gyorsan leállítottam magam, mielõtt kiakad a hypemeter. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#3674
Hasonló rendszer már mûködik pár játékban, csak az a gond vele, hogy könnyen exploitolható. Ha itt jól megoldják, akkor az nagyszerû kis dolog lesz.
PiszkosFred
#3673
Ez egyébként senkiben sem mozgatott meg semmit sem? Mármint, hogy a cikk szerint (PC Gamer UK december) a Bounty/Crime rendszerrel nem csak az NPC-k (õrök, lakók, stb), fognak ránk támadni, hanem akár maga egy másik játékos is igazságot szolgáltathat? Innen csak egy lépés az önkéntes csendõrség és rendõrség, fõleg, ha esetleg még lesz érte valami repu vagy extra reward 😊

(a teljes cikk majd este, még meg kell formázni)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#3672
Várjuk meg a Sony és Microsoft vs Zenimax/Bethesda tárgyalások végét, mert az is sok embernél lesz majd szempont - fõleg a szegényebb régiókban, és itt a balkánon -, hogy mennyi az annyi. Ha nem sikerül kibulizni a dolgot, és marad a dupla fizetés eleinte (havidíj + konzolok netes XY díja), akkor az is szempont lesz a döntéseknél. Fõleg azoknál, akiknél van a konzol mellett PC/laptop is a háztartásban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3671
Pár éve durván rámondtam volna csak a pc. Most nem mernék fogadásokat kötni. Pláne mióta láttam a Cyberpunkos videot a CD projektõl amire azt mondják ingame. Lehet az új konzolok változást hoznak mmo téren is.
Azért az biztos akikkel kapcsolatba vagyok pár száz ember európa szerte az mind pc-t használ mmo-ra 😊 Ez olyan megszokás 😊

#3670
1298 válaszoló volt, de persze még ettõl sem lesz reprezentatív. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#3669
Ez 300 körüli személy,simán elképzelhetõ,hogy ez nem reprezentatív (ráadásul egy TES oldalon ahol Pc+mod-ok,látogatottság stb😊

Én többre tippelnék,itt inkább elõször is a startig eladott konzoloktól biztosan függeni fog,ugye még ezt se tudjuk.

Arról kellene szavazás elõször ki vesz a jövõben pécét és ki konzolt.Itt már érdekesebb mutatók lennének és ehez tudnánk inkább viszonyítani.
Next-gen tulajok had ne tippeljek hány% veszi majd meg TESO-t de sz.tem sok.
Szépen le lehetne ezt idõvel vezetni.Jelenleg persze azt állítja a nép,hogy PC mivel csak az van mindenkinek arra várja Eso-t de ez az új konzolok kijövetével nagyon változni fog.Nem azt mondom,hogy kezdésnél de idõvel megvan rá az esély,hogy átfognak akár pártolni konzolra.

Az biztos,hogy 3 platform odatesz a népesség eloszlásban majd:-)
PiszkosFred
#3668
Kérdeztem is Paul Sage vezetõ fejlesztõt a teszt után, hogy mi a helyzet ezzel a "nem létezõ" bûnügyi rendszerrel? Megnyugtatott, hogy a premier utáni frissítések egyikével érkezik, karöltve a Tolvaj Céhe és a Sötét Testvériség történetével.

„Például: ha TE bemehetsz valahova, és ott ellophatsz tárgyakat, akkor, oda ÉN is beléphetek és reagálhatok arra, amit TE tettél. Lehet, hogy hívom az õröket. De lehet, hogy megöllek ott helyben, mert ez az én városom, és védem azt, ami az enyém.” – magyarázta Sage. – „A lényeg, hogy elõször muszáj egy stabil és jól mûködõ rendszert létrehoznunk, mielõtt engedélyezünk egy ilyen büntetéseket, és a fentiekhez hasonló „játékos kontra játékos” interakciókat.


Érdekesen hangzik 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3667
"Viszont az nem,hogy melyiken fogják többen játszani"

A Tamriel Foundry-n volt egy szavazósdi, ott 84% a PC, 2-5% Mac, 6-7% PS4 és 5-7% XBox, frakciótól függõen. Nem azt mondom, hogy ez reprezentatív eredmény, de szerintem az arányokat általában mutathatja.

link

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#3666
"Mondjuk ezt se jelenthetem ki mert lehet Teso nem adott ilyesmire de ki tudja."

Részlet egy korábbi Nick Konkle interjúból, ahol elmondja, hogy nagyon odafigyelnek majd a játék ezen részére, mind support, mind egyéb dolgok "felügyelete" tekintetében. Ha már egyszer fizet az ember, akkor a gyors és hatékony support mellett elvárható az is, hogy a pénzért cserébe a "cheaterek" és egyéb nem odavaló dolgok ellen is legyen lépés - ezt õk is tudják, és sokszor lenyilatkozták, hogy mindent meg fognak tenni. Aztán majd kiderül...

Gyorsan csak ez a korábbi VG interjú ugrott be, de tudom, hogy van egy Matt Firor interjú is, ahol bõvebben beszélt errõl.

NK: And the other part of it is that we’re super-committed to two things that the subscription model allows us to achieve. First of all, we want to offer ridiculous top-notch quality service. We have a huge additional office that’s completely dedicated to customer service and it’s ready to run a very committed live support team.

VG: How’s that going to work? Similar to Warcraft’s Game Master system?

NK: As far as I understand it, we’ve made some advances in terms of integrating it into the game, making it easier to get help without needing to call or wait around. There’s a number of things that will be coming online to make us a premium service when it comes to customer support.


Ennek ellenére a világ nem így mûködik 😊 Elõbb mindig a "baj", a "kórság" érkezik, és majd csak utána lesz rá gyógyír, megoldás, stb. itt sem lesz másként, de legalább készülnek rá. Aztán majd meglátjuk mi lesz. Talán a havidíjas rendszer picit lecsökkenti a cheat, scam, goldspam stb-t huncutságokat, de nincs kétségem afelõl, hogy az elsõ hetekben, hónapokban lesznek próbálkozók, fõleg az arany-dollár pénzváltó kufárok spamjeire gondolok.

Azt már tudjuk, votl róla szó, hogy a játék figyeli, hogy ki milyen sûrûn öl meg egy helyszínen mobokat/npcket/stb, és ez alapján egyre kevesebb "loot" fog esni ott, vagyis a régi klasszikus kínai hunter botoknak fejlettebb scriptek kellenek majd 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3665
Én még meglátom mi lesz(nem is felém irányult a kérdés de spekulálok mint sokan mások,hogy min fogom játszani).
2014 elejére lesz Ps4 és egy modern PC-m is.Onnan már csak a játékot kell megvenni valamelyikre ugye ez adott.
Viszont az nem,hogy melyiken fogják többen játszani,melyiken fog startolni úgy a játék,hogy az jó legyen és persze melyik hardveren fog jobban teljesíteni.
Ami jelenleg next-gen mellett szól az a cheater-ek mellõzése ha a jelenlegi PS online rendszert veszem alapul.Ez ha nem is a legfontosabb de igencsak befolyásoló lehet.Mondjuk ezt se jelenthetem ki mert lehet Teso nem adott ilyesmire de ki tudja.
Legokosabb döntés kivárni megjelenést na de kezdésnél nem ott lenni egy ilyen régóta várt játéknál,hát necces😊
#3664
Úgy rémlett, hogy sárkányos voltál, rájuk gondoltam.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

TDC Geronimo
#3663
Átállunk? 😊

Csak én meg egy haver. Másról nem tudok, de én ezt már régóta úgy terveztem, hogy már csak ott fogom tolni.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#3662
Az EU béta nagyon jól esne mondjuk decvemberben. 😊

Sajnálom az Opheliát, vannak ostoba emberkék. Pedig a fórumon az egyik admin többször írta, hogy ne linkeljék, reklámozzák az oldalt sehol, de úgy látszik, hiába. A facebookos cucc nekem opheliásnak tûnt a posztok alapján, de akkor mégsem az volt.

Köszi a munkát neked is és nekik is, jó volt belenézni a játékba egy kicsit. 😊

A Betacake-et kb. másfél hónapja néztem, már akkor sem ment.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#3661
ja sirattam is betacake-et, még anno swtoros pre-pre-pre-beta idõszakban nagyon jól pörögtek, RIP nekik
félreértés ne essék, közülünk aztán senkinek nem volt ötlete ez a facebookos meg lófaszos promótálás, ezt a "fanok" csinálták, majd utólag bejelentették, hogy "na én mekkora fasza arc vagyok, csináltam nektek fészbukot"
csak azért nem álltam neki picsogni ezen, mert amúgyis leálltam a fejlesztéssel, nem volt mit "megvédenem"
ettõl függetlenül bánt persze, hogy le lett lõve a projekt (bár a szerver fut meg minden), de most már úgy vagyok vele, hogy várom inkább a hivatalos rész alakulását (eu béta és hasonlók)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#3660
buszken*

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#3659
Hat hja, latom magam elott Spockt vagy T'Polt, ahogy motyogjak a fejuket fogva "...es meg ezeknek adtunk mi anno tanacsot, hogy elhagyhassak a naprendszeruket".

Nagyon sok leakelt anyagra en is a hivatalos fb oldal kommentjei kozott bukkantam ra. Aranylag gyors a moderacio ott, de neha el lehetett csipni egy-egy videot, amelyet buszkent linkelt az illeto (aztan jott a ban meg a del).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3658
"az ESO hiv. faszbuk oldalra is linkelte par jokepessegu, hogy "dicsak, lehet jaccani ocsoert...""

Ez akkora facepalm, hogy az Enterprise egész legénysége kevés lenne hozzá.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#3657
Mondjuk azon en is csodalkoztam, hogy a weboldal mellett letre lett hozva facebook meg egyeb elerhetoseg is, amelynek linkjei aztan szinte majdnem minden TES oldalon visszakoszont, orosz, cseh es privat oldalakon akar a fohirkent is. Arrol nem is beszelve, hogy az ESO hiv. faszbuk oldalra is linkelte par jokepessegu, hogy "dicsak, lehet jaccani ocsoert..."

Nem tudom kinek az otlete volt a fejlesztok kozul, de megmaradhatott volna az egesz tenyleg privat, zart kozossegekben terjedo dologkent.

Mondjuk nem csak titeket, hanem mas szivarogtato oldalt is lelottek, par hete a betacaket mellett a goha teljes szekcioja is torlesre kerult.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3656
Átálltok konzolos verzióra?

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

TDC Geronimo
#3655
Nem nagyon kapkodják el ezt az EU betat. No mindegy szerintem ezt már csak PS4en fogom leghamarabb kipróbálni majd jövõ év elején...

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

j0nNyKa
#3654
valami szerencsétlen hülye f*sz facebook oldalt, meg ilyesmiket gyártott az ophelianak, persze hogy ez lett a vége
sad 😞

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#3653
Latom a Zenimax jogi osztalya utolert benneteket is...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3652
mondjuk attól nem féltem,hogy nemtudunk majd mit csinálni release után 1 hónappal😛

PiszkosFred
#3651
Pont fordítva értettem 😊 Annyi minden jóság került bele az aktuális tesztbe, hogy közben lemaradt a többi terület, amelyeket most frissíteni kell. Nincs ezzel gond, utolérik egymást és akkor megint jön a következõ roham.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3650
sure sure! csak olyan borúlátónak tûnt az irományod😛

PiszkosFred
#3649
Félkész? Nem hinném. Viszont azt sem teheted meg, hogy minden héten kitolod +1 hónappal a fejlesztést, mert egy újabb és újabb ötlet merül fel, amelyet meg akarsz csinálni. Ha valaha is készítettél bármilyen önálló projektet, legyen az bármi, akkor tudod nagyon jól, hogy nincs olyan, hogy "kész van". Akármikor is veszed elõ, mindig találsz valamit a következõ héten, amely jobb megoldásnak tûnik, amit cserélni vagy kiegészíteni kellene, stb.

Az ESO is ilyen. Mivel a fejlesztõk mindent beleraknak, amelyet a játékosok kérnek, ezért folyamatosan változott a játék az elmúlt idõszakban. És ha rajtunk és a fejlesztõkön múlna, a következõ 10 évben is egymást követnék az ötletek, és sosem jelenne meg a játék. Muszáj meghúzni egy határt, addig megcsinálni tökéletesre, a többit majd utána folytatni.

Ott van a számomra Istenként tisztelt Chris Roberts és a Star Citizen, amelyhez annyi pénz és ötlet összejött már, hogy öt játékra is elég, de mégsem állnak le, és újabb és újabb ötleteket találnak ki, újabb és újabb milliós mérföldkövekkel. Ez dicséretes, de egyúttal veszélyes is. Kell egy pont, amikor megállnak és addig megcsinálnak mindent, mert különben sosem lesz vége.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#3648
mondjuk, hogy itt nem fognak, de egyrészt szerintem igen (magyarok vagyunk, keressük a spórolás lehetõségét, sajnos érthetõen), másrészt meg azért worldwide biztosan nagy sikere lenne, fõleg hogy egy híres single player rpg folytatása, meg hogy havidíjas lesz
én azt mondanám, hogy ha valaminél igazán nagyon "szükség" lesz a kalóz szerverekre, az a TESO, és itt most nyilván nem magamról beszélek, meg nem rólad, meg nem fredrõl meg a többiekrõl, de lesz.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#3647
basszus ,de amit most vázoltál az meg azt is jelentheti,hogy "félkész" a játék ,de kiadják majd úgy...😞

PiszkosFred
#3646
De. Csak picit szétszakadt a projekt - nem tragédia, csak az elmúlt fél év alatt nagyon sok minden le lett cserélve, meg lett változtatva. Pár hete, valamikor a GamesCom környékén álltak fel a fejlesztõk, és mondták azt, hogy akkor ennyi, és nem tovább, ez lesz a premierkor, innentõl minden más már DLC-ben fog érkezni post launch.

Viszont, a területeket most upgradelni kell, a Daggerfall Covenant területei, amelyeket márciusban teszteltek, balkáni állapotokat mutat a mostani, Aldmer és esetleges Ebonheart területekhez képest. Mind a scriptek, mind a világ, minden egyéb tekintetben. Gondolom idõigényes minden terület a legújabb fejlesztések szintjére felhozni. Majd ha ez meglesz, akkor jöhet a következõ nagyobb hullám. Illetve, a konzolos fejlesztésnek is utol kell érnie a PC/Mac szintet.

Az eddigi tesztek inkább a gameplay elemeket érintette, az összhatást, a világot, az interakciókat, lényegeben egy kiterjesztett brainstorming volt, csak most nem a fejlesztõk agyaltak, hanem az userek nyomták a tengernyi reakciót. Ezeket gyúrták/gyúrják össze, majd ezután lesz a bugtalanítás 😊

És igen, 5-6 hónap (mert ugyebár mit értünk 2014 tavaszán, márciust? májust?) a premierig, nem sok, de azért nem is kevés. Lassan jönnie kell az open bétának is, ha idén nem is, de legkésõbb januárban. Addig meg csak jó lenne egy eu béta is, ennyit megérdemelnek az eu játékosok is...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3645
release után sztem itt senki nem fog feketézni.......

j0nNyKa
#3644
le mert nincs mivel dolgozni, egyszerûen nem kapunk bétát
meg most a fõ fejlesztõnek irl dolgai vannak, aztán nem is nagyon jár utána, én kb. ugyanígy, úgyhogy.. hát ja
szvsz arra majd inkább release után kell számítani, de persze csodák még történhetnek

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#3643
a hekkelt cumóval is nagyon leálltak😞

btw Skyrimeztem és nekem jobban tetszik az ESO grafikája😛

#3642
de ennyire nem akarnak tesztelni tömegeket? 4-5 hónap is elméletileg boltokban a játék....

PiszkosFred
#3641
Jelenleg Aldmeri tesztek mennek, de zártak, sajtósok és közeli meghívottakkal. EU hamarosan várható, de ez is olyan, hogy csak akkor hiszem el, ha részt vettem benne 😄 Bár szerintem az EU tesztet megelõzi majd a konzolos béta premier, vagy legalábbis nagyon közel lesz egymáshoz a kettõ, mert az is nagyon idõszerû.

A játék kész van, ha felhozzák (upgradelik) a fél évvel ezelõtt tesztelt területeket a frissen fejlesztett EP vagy AD szintre, akkor talán megint lesz pár nagyobb hullám. De ez csak tipp. A PVP-vel nem tudom, mi a helyzet, az nagyon gyorsan lement, és azóta semmi - vagy nagyon titkos 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3640
BÉTTTAAA PLEASE!! nem arról volt szó,hogy EU béta is lesz Novemberben?

drop
#3639
kösz már hiány volt

PiszkosFred
#3638
Simán fog menni 4-5 éves, aránylag középszar gépeken is, bár itt is igaz a mondás, minél jobb a gép, annál jobb az élmény.

Más:

Újabb hétfõ, újabb "Kérdezz-felelek".. "Mivel nem olyan régen jelent meg a karaktergenerálást bemutató videó, ezért adta magát a szituáció, hogy a fejlesztõk által megválaszolt kérdések erre a területre fókuszáljanak. Emellett még szó lesz a fajokra jellemzõ fegyver és páncél stílusokról, és bemutatkozik a Forward Camp nevezetû hadigépezet, amely a feltámadást hivatott segíteni majd Cyrodiilban."

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3637
ráfért.

gépigényrõl mit tudtok? cpu igényes?
PiszkosFred
#3636
Ogrim ráncfelvarrás

Ilyen volt:


Ilyen lett:

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#3635
A korábbi verzióhoz képest jobb, de jó lenne látni mozgás közben is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Szaruman
#3634
Kövezzetek meg, de nekem nem tetszik a modell (hehe, még 1 ok, h vámpír legyek majd 😄)

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

PiszkosFred
#3633

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#3632
Jelen allas szerint sosem.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3631
aréna pvp-t mikor fogják bevezetni? tudom hogy kijövetelkor nem lesz benne csak a zerg roham, de késõbbiekben nem tervezik hogy raknak a játékba pvp mini game opciót. 5v5,10v10, ctf,dm nyalánkságokat.

lehet már volt említve csak elsiklottam felette.

#3630
pontosan! ha elmész kecsölni valahova nehogymár egybõl te legyél a fõnök! elõbb bizonyítsd be ,hogy benned is megvan a képesség!
ui: MINDIG azok sírnak akik kis bénácskák....a sírás helyett tudomásul kell venni,hogy aki nemtud PVP-ni az ne PVP-zen! az szedjen gombát meg craftoljon!

PiszkosFred
#3629
Az elsõk között kérdezték meg tõlük a retalent/reskill/respecc/reakármi dolgot, és nyugtattak meg mindenkit a válasszal, hogy lesz. Persze, pénzbe fog kerülni, ingame goldba. A respecc legalább olyan általános és kötelezõ eleme az MMO-knak, mint az group finder, vagy uj item<>használt item összehasonlítás. Lesz respecc, az a lényeg. (skilleknél ha a morph-t akarjuk nulláznmi, és a másikat választani, akkor ha jól emlékszem, nulláról kell megint az adott skillt felhúzni 100-ig, és nem csak a 100 utáni morph döntésig "esik" vissza respecckor az érték.)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3628
Szerintem nem olyan nagy probléma ez a gearelõdés. Ha helyesek az információim, akkor kijelentették, hogy (a tervek szerint) pve-bõl, craftolással és pvp-bõl is meg lehet szerezni a cuccot. Ahogy Fred is írta lentebb, mindenki megtalálja a maga számára megfelelõ utat. Egyenlõ feltételekrõl meg nem lehet, és nem is kell beszélni. Aki többet játszik, jobb cucca van, elõnybõl indul. (Olyan mintha a munkahelyedre bejönne egy új felvételes tag, és null-nullnál annyi lóvét követelne, mint te, aki mondjuk már 10 éve ott dolgozol.)

Omlás is említette, hogy MMORPG lesz pvp zónával, ez szerintem is helytálló. Nem a pvpre lesz kihegyezve a játék (mert akkor lenne BG/WZ/skirmish/aréna/akármi), de azért középen összecsaphat a 3 szövetség. Csak ez ne olyan legyen, mint a GW2ben, hogy mennek körbe a zerg vonatok és kész. Félek ez lesz itt is, de ne legyen igazam. Mert akkor ranged aoe és kiskezitcsókolom (az utolsó infók szerint one shot jellegû a "harc" pvp területen). Amíg meg nem unod 1 hét múlva. Ha viszont nem lesz igazam (remélem), akkor 1v1 esetleg 1vtöbb szituációkra is ki lehet hegyezni a karaktert. Biztos, hogy nem mindenki klánnal fog nyomulni, és lesznek kóborló báránykák.

Azonban abból a szempontból sem lehet egyenlõségrõl beszélni (eltekintve attól, hogy minden fajnak más képességei vannak), hogy a tervek szerint a rendszer buffolja a kevesebb létszámú szövetséget. Ha kapnál ugyanolyan geart mint az, aki 8szor annyit játszik, de mondjuk õ kap még egy buffot, mert kevesen vannak a szövetségében, akkor meg azért menne a sírás.

Engem jobban érdekelne az, hogy a heath/magicka/stamina hármasra elosztott pontokat újra lehet-e majd, és milyen módon, milen gyakran osztani. Mert, ha megunom mondjuk az egyik játékstílust (pl. tank), akkor lehet hogy kipróbálnám a másikat (pl. healer) alt indítása nélkül. Szerintem sokan vannak így, hogy nem feltétlenül alt mániások.
#3627
<#eljen><#eljen>