The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fpocok
#3976
Eléggé kiábrándító, ha már a kedvcsináló alatt ilyen alacsony a frameszám 😄D

Parasite Eve 2, best game EVER!

#3975
Adná az ég, hogy tényleg elkészüljenek vele április elejére 😊

PiszkosFred
#3974
Érdekes, hogy a trailerben a framerate elég alacsonynak tûnik a videóban a masszív harcokban, amíg nálad a streamen simának tûnt a dolog.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#3973
én a pisztolyon aszaltam 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#3972
Azért az egykezes számszeríj odabasz keményen 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3971
csak szerintem kicsit bénácska a trailer?😛

PiszkosFred
#3970

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3969
OH MY GOD!!!



PiszkosFred
#3968
Premierkor lesz három, ez már tuti. Rá pár hónapra érkezik egy (Tolvajok), majd késõbb a DB. Ezen kívül ott lesz a vérfarkas és vámpír téma, amely külön szervezetként/klánként/falkaként lesz a játékban (elvileg).

Ezeken kívül remélhetõleg lesznek még a játék 4-5 éve alatt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Szaruman
#3967
Én pl örülnék, ha több céh lenne. Több karival lehetne több módon csinálni a story részt. Én ritkán csináltam azt, h minden céhet végig'toltam' egy karival. Röhejesen mutatott volna ugyanis a tömeggyilkos DBnál szocializálódott pszichopata elfem a companionnál vagy a korábbi részekben a warrguildben. Egy-két kivétel volt (pl a winterhold küldi a skyrimben, 1-2 jó zóna ugyanis le volt zárva nélküle), de nálam nem volt jellemzõ az 'összes céh 1 karival' módszer.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

PiszkosFred
#3966
Ebben a korszakban a 80%-a nem létezett 😊 Illetve, mmoról beszélünk, szépen lassan jönnek majd, 1-2 éven belül lesz itt annyi, hogy csak gyõzze az ember váltogatni. Legalábbis reméljük.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3965
Bakker, hol van már a Morrowind a maga tíz céhével és mellékküldetés sorozatával.

PiszkosFred
#3964
Úgy látszik már tematikusan kapjuk a dolgokat. A következõ szerintem a szervezetek lesznek, vagy a pve rész dungeonok és végre a raidekkel/adventure zónákkal. Mindenesetre a jövõ hétre nem szabad hagyni a vásárlást mifelénk, mert lesz mit csinálni/összegezni/fordítani megint 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3963
Hûha, végre beindultak a dolgok? 😊 Elõbb a karakterek, most ez, remélem lesz még. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#3962

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#3961
Auridon


Clannfear

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#3960
Persze, én is örülnék a Harcosok, Mágusok, Tolvajok Céhének, a Testvériségnek, a Morag Tongnak, a Templenek (még nyolc Istennel), stb. szervezetnek. (bár jócskán az ismert érák elõtt vagyunk, így lehetnek újak is, lásd Undaunted Guild, illetve a fene tudja pontosan így fejbõl, melyik létezett már ekkor is - az Imperial céhek, légió, EEC, stb. nem, az tuti).

DE, személy szerint azt tapasztalom folyamatosan az életben és a játékok terén is, hogy a szabadság, mint olyan, az szép és jó dolog, de az emberek és a játékosok nagy részét megijeszti, és nem tud vele mit kezdeni. Kell, hogy fogják a kezét, mutassanak irányt. Mert, ha minden elérhetõ és mindent szabad, akkor az elsõ percek hurráoptimizmusa és öröme hamarosan átcsap tanácstalanságba.

Pont ezért, szerintem jó ötlet nem egyszerre berakni az összes nagyobb Céhet, mert ha lenne megint 5-6 egyszerre, amelyet párhuzamosan "tolsz" (de rühellem ezt a szót), akkor egy idõ után oda a lelkesedés, és az izgalom. Vagy, tegyék be mindet, de akkor legyen kizárólagosság, és ütközzön egymással/zárja ki a másikhoz való csatlakozási lehetõséget egy-egy Céh tagság.

Így viszont, másfél havonta berakva az új szervezeteket lehet jobb lesz, mert ekkor már tudsz csak arra fókuszálni, bele tudod élni magad, figyelhetsz a részletekre. (bár a késõbb csatlakozókra ez nem vonatkozik, õk majd tobzódnak a lehetõségekben)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#3959
Próbáljatok már normálisan írni. Ha jól tudom senki sem retardált, szellemileg visszamaradott. Tessék odafigyelni, igénytelen, amit mûveltek.

j0nNyKa
#3958
szerintem nem jó hisztizni rajta

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

drop
#3957
miért szerinted jó az hogy kezdetkor 3 kasztból 2 kap céhet?

j0nNyKa
#3956
gondolom érzed, hogy elõször írtad jól, de kb. semmi mást nem sikerült <#idiota>
egyébként olyan ez, hogy ha meg thief guild lenne, de mondjuk mage guild nem, akkor meg azt hiányolnád 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

drop
#3955
*késöbb,saját ház rendszeröl nem nagyon írnak lesz egyáltalán?

drop
#3954
még mindig sajnálom hogy késõbb kerül be a tolvaj és testvériség céh pont a skillek miatt,harcosok magek alapból bent lesz mi lesz a sunyi rugomal xd inkább a farkasokat meg a vámpirokat tették volna bele

PiszkosFred
#3953

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3952
Koszi. Akkor varjuk kovetkezo betat. 😊
PiszkosFred
#3951
Anno a nyár elején azt nyilatkozták, hogy igen, vagyis - papíron, aka. elméletben -, fel lehet szintezni 50-re csak craftolva. Igaz, kevesebb XP járt volna érte, és bizonyos alapanyagok beszerzéséhez muszáj lett volna kimenni 1-1 zónába, de alapjába véve simán "élhettél" volna a szakmának, kveszteket, partykat, raideket, pvpt, stb-t nélkülözve.

De azóta eltelt kb fél év, folyamatosan változik minden, na meg most épp átdolgozzák a craftingot, így maximum a következõ bétából tudjuk meg, hogy is állunk vele.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3950
Jo lenne tudni, hogy craftert jar majd xp vagy sem.
Ha jar akkor lehet erdemes egy csak carftolo karit is csinalni. 😊
Running
#3949
Nagyon állat cikk, köszi!

#3948
Ó, ez nagyon jó, a 12 fõ egész közel van az ideálishoz, nem túl nagy, nem túl kicsi, örülök. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#3947

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3946
Ahamm, így picit más azért, köszi.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#3945
Köszi, átfogalmaztam egy picit, mert így tényleg hülyén hangzik, és ellent mond az elõzõeknek. (hiába, péntek este nem szabad "papírra vetni" semmit sem)

Válasz: Nehéz a kérdés, fõleg egy olyan állandóan változó játék esetében, mint a The Elder Scrolls Online. Jelen állás szerint a premierkor nem lesz rá lehetõség, hogy egyszerre egy idõben minden skillt "kimaxoljon" a játékos. A késõbbiekben folyamatosan érkeznek majd a frissítések, velük új skillek, újonnan elérhetõ skill pontok, de valószínûleg akkor sem lesz elérhetõ annyi skill pont egyszerre, hogy egy karakterrel minden skill „unlockolva” és ugyanakkor maximálva legyen.

Röviden, elérni elérhetsz/megtanulhatsz bármit, nem lesz korlátozás (leszámítva a faji és osztály skilleket), és lesz annyi elérhetõ pont is. De megtanulni és maxolni az összeset egyszerre egy idõben egy karakterrel - na erre nem lesz elég pont. Mert amíg az aktív skillek használat során fejlõdnek, addig a passzív skillek csak akkor fejleszthetõk, ha szabad skill pontokat rakunk rá. (Ultimate nem tudom, hogy fejleszthetõ, használattal vagy skill pontokkal, következõ bétában majd j0nNyKa megnézi 😊)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3944
Az elsõ kérdésre adott válasz alapján - ha jól értem - ezek szerint megint koncepcióváltás volt, hiszen eddig azt mondták, sok idõ ráfordításával, skyshardok megkeresésével stb. akár minden skill unlockolhatunk (kivéve faji és class-skillek persze). Viszont ha alapból nincs annyi potenciális pont, akkor ez ugrott.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#3943

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#3942
picit off, bár elderscrollsonline.com-ról van:
gyûjtõi talos szobor rendelhetõ

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

s0n1c
#3941
<#eljen> Ez a video nagyon üt.
#3940
Legközelebb nem lehetne szinkronosan? <#eplus2>

drop
#3939
köszi nagyon jó lett

Running
#3938
Köszi szépen!

PiszkosFred
#3937


A tegnapi karakterfejlesztési Nick Konkle videó magyar felirattal (elsõ ilyen munkánk, 2-3 órát szívtunk csak azzal, mire rájöttünk a feliratozásra és a youtuben, illetve annak feltöltésére, szóval tessék úgy tekinteni rá, mint elsõ ilyen próbálkozás - bár volt egy pont, ahol egyben az utolsónak is gondoltuk).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3936
semmit...
annyit tudni hogy 1080p-ben talán majd elfut.<#idiota>

Myselor
#3935
köszi szépen ,mondjuk ezt szomorúan hallom.
j0nNyKa
#3934
semi képp mivel havidíjas 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Running
#3933
Megveszed alap játék, ebben benne van 1 hónap, a 2. hónaptól meg havidíj.

Myselor
#3932
srácok ez hogy fog mûködni egyszer megveszed és játszhatsz vagy mindig fizetni kell?gondolom free semi képp nem lesz
Running
#3931
Állat ez a videó.

#3930
mi a baj a nézetekkel?

TDC Geronimo
#3929
Belsõ nézet alakul, külsõ az meg... 😄

PS4 betaról még semmi hír gondolom.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#3928
Végre raktak bele egy minimalista karakter stat screent is, az hiányzott eddig.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#3927
áááááááááááááááááá ne kínozz!!!! ááááááááááááááááá

NEEEEED!!!!!! NOW!!!!