The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4129
Arra elég hogy elinduljanak a játékok alacsonyabb beállításon, de csodát ne várj. 7790-et elég jó áron lehet kapni és szerintem mmo-hoz bõven jó, nekem is az van.

#4128
4850-tõl azért eléggé messze van még, talán majd néhány év múlva ddr4-mellett már lehet villantani igp-vel.

#4127
Én is gondolkoztam ilyen APU megoldáson átmenetileg még nem stabilizálódnak az új v.a régebbi szériás VGA árak.
Szóval azt mondod használható lenne
#4126
Csak vicces hogy a név ugyanaz. 😊 De igen, nincs, ez kb. 4850 erejét hozzá. Az integrált.
#4125
Vga-t processzora?Akkor most nincs dedikált kártya a gépben ezek szerint?
#4124
Jó öreg hd4670. Nekem is az volt, csak lecseréltem egy i5 4670-re <#banplz>
#4123
Na szépek vagytok, mondhatom! 😛 😄

Egyébként tényleg. Ezen ment:

Core2Duo, 4 GB RAM, Radeon HD 4670, Win7 32 bit, 1280x1024 windowed

A textúrákat a kliens médiumban maximalizálta nálam. Ha mindent highra húztam, simán játszható volt, de azért látszott, hogy nem teljesen folyamatos a kép (nem akadt, csak furcsa volt). A teljesen röccenésmentes futás még mindig remek látványt adott az alábbiak szerint:

normal subsampling, view distance kb. 80%, medium árnyék, particles és water reflections, az összes effekt (AA, god rays, grass, bloom stbstb) bekapcsolva, VSync off

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#4122
Hát ha Nephin gépén ment jól!😊 akkor tényleg nem lesz szükség túl drága pc-re.Ennek örülök most kösz az infot
j0nNyKa
#4121
igazából de, tudhatjuk, teszteltük egy õsrégi csotrogány gépen (sorry Nephin <#idiota>), és szuperül futott

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4120
Azt még nem tudhatjuk pontosan de úgy legyen ahogy írtad😊
#4119
Azért nem kell majd atomerõmû a játékhoz 😄
#4118
Ja de most látom konzolra nyáron jön lol
Addigra 2 pc-t is veszek ha akarnék mert március a 7.-ik év utolsó hónapja a részletemnek.Jó lesz az április csak ne csússzon a megjelenés!!
#4117
Meg addigra kell egy jó PC.Ha nem sikerül akkor konzol lesz,mondjuk ez ilyen végsõ megoldás lenne de hardver árak az egekben kb..
PiszkosFred
#4116
No igen 😊 Bár tegyük hozzá, "ha nem csúsznak".

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4115
úgy néz ki , hogy akkor áprilisban veszem ki az éves szabit 😄
PiszkosFred
#4114
Inkább kétszer, mint egyszer sem 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4113
Jó reggelt! 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#4112
Nem rossz...
#4111
HOPPÁ HOPPÁ PVP
TDC Geronimo
#4110
Szerintem benne lesz. Gondolom optimalizálás stb miatt kell nekik több idõ meg ugye ott más interface lesz meg kontrollerre szabott irányítás.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#4109
Egyébként PS4 kapcsán felmerült egy érdekes kérdés a minap. A PC kb. 2 hónappal elõbb kezd, vagyis mire a PS4/XbO megjelenik, addigra kb. érkeznie kell az elsõ - 4-6 heti rendszerességre beígért - frissítésnek. A PS4 verzió vajon azzal együtt fog kijönni, vagy kivárnak vele majd 1-2 hetet és utána?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Szaruman
#4108
Ha a világ olyan érdekes lesz, mint a skyrim(/obli/morro, de graf miatt hangulatra a skyrimban jobban átjön), illetve a karakterfejlesztés (olyan lesz, mint pl a requiemben), akkor itt altaholic leszek 😄
Illetve ha lesz jó pvp (hozzá jó csapat), akkor nem lesz kipörgetve 3 hét alatt a cucc.

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

PiszkosFred
#4107
Akkor simán meglesz az 50 egy hét alatt. Utána még 3ét hét, a másik két szövetség (ezek picit talán hosszabbak lesznek a nehézségi szint miatt), és egy hónap alatt láttál is mindent 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4106
Én ha játszanék a játékkal akkor az Altmer, Redguard, Nord fajokkal questelgetnék szövetségtõl függõen.
Nektek van kedvenc fajotok?
TDC Geronimo
#4105
Ha kapsz PS4-re betat, akkor majd szívesen elfogadom, mert gép már megvan hozzá 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Szaruman
#4104
Ha bekockulok, akkor megy a 15-18 óra 😄
Egyébként nem olvasom el a questleírásokat, csak annyit, h hova menjek, és ott mit csináljak 😊

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#4103
Szerintem nem kell majd egy hét, hiperkocka vagy. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#4102
Átrohansz a szinteken vagy napi 20órát ülsz gép elõtt? 😄
Szaruman
#4101
Na majd meglátjuk, h ez lesz-e az elsõ mmo, ahol nem 1 hét alatt érek el max szintre (leszámítva a gw1et, de az volt az 1. mmo, amivel játszottam 😄)

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#4100
És már van arról elképzelése valakinek, ha megjelenik a játék és játszik is vele, milyen szövetséget/ fajt választ kezdésnek?
PiszkosFred
#4099
Küldetésekrõl j0nNyKa írta, hogy elég jók lettek. Lesznek benne persze standard "ölj meg x" vagy "vidd el Y-nak" küldetések, de minimálisan. A legtöbb küldetés egy hosszú küldetés-sorozat, csavarokkal, döntéssel menet közben vagy a végén, amely döntésnek lesznek következményei, amellyel szembesülsz késõbb, akár pozitív, akár negatív értelemben.

Nem lesz repülõ mount, sárkány meg aztán pláne nem lesz 😊 Csak lovak (horse) lesznek a premierkor, esetleges más faji mount és társaik késõbb érkezhetnek, ha úgy alakul.

Lesznek wayshrine-k és fast travel (GW2 szinten, zónákban nem 10 méterenként, de azért nem is kilométerekre egymástól), vagyis a gyors közlekedést meg lehet oldani.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4098
Vagyis akkor egy átlagos felhasználó akár 200óra körül is elvan 1 szövetséggel? 😄 És van belõle 3 is.
De remélem azért a küldetések változatosak lesznek, mert annak sincs sok értelme, ha a Gyûjts össze 5 virágot ból lesz 60 küldi, az öld meg X npc-t szintén 60szor ugyanaz lesz. 😄

Arról van infó, hogy a lovakon kívül lesz e esetleg legalább a küldetések idejére vagy amúgy (ideiglenesen) repülõ mount? Teszem azt egy sárkány, mint jármû? 😄
PiszkosFred
#4097
Nick Konkle nyilatkozta egyszer, hogy powerleveling esetén is 90-100 óra minimum az 50-es szint. A 140-150 óra az a küldetések csinálása, szöveg elolvasása, felfedezés normál tempóban úgy, hogy az ember nem csinál meg mindent, "csak megy". És ebben nincs benne se instance se public dungeon, se crafting, stb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4096
Arról nem is beszélve, hogy ha tényleg igaz az a 130óra körüli fõszál ami király lenne gondolom az csak specifikusan a questekre szánt idõ, ha még nézelõdsz vagy csak elvagy az nincs benne.
Ráadásul nem feltétlen mindenki profi és elsõre végez a questekkel harcokkal ebbõl kiindulva tényleg akár pár hónap is kellhet a kevésbé aktívaknak. Annak meg tényleg nincs sok értelme, hogy pikk pakk felgrindeld magad valamiféleképpen (pl 4en bementek egy a szinteteknél jóval magasabb területre és több xp ért nagyobb mobokat öltök)
#4095
Na de akkor sem túl nyerõ az elképzelés, hogy át se mehessek akár alacsony szinten a másik területekre valahogy.
Ezek szerint aki mondjuk kevesebb idõt játszik majd (napi 1-2 óra) az vagy nem nézi meg a két másik helyet hónapokig vagy készít 3 külön karaktert?
Gw2n a teleportok megoldották és hát Wow ba is átmehettél bárhová (max az életedbe került 😄) Akkor van egy játékban igazi szabadság ha tényleg oda mész ahová akarsz. Az megint más ha nem ajánlott mintha tiltott lenne. 😄
PiszkosFred
#4094
Bár tegyük hozzá, hogy egy évvel ezelõtt még arról volt szó, hogy a három szövetség teljesen el lesz szeparálva egymástól, és Altmerként csak Aldmeri zónákban + Cyrodiil játszhattunk volna, Dunmerként csak Ebonheart, stb.

Annyi pozitívum azért van, hogy így egy karakterrel minden terület bejárható, nem kell altozni és figyelmet megosztani. Illetve, nem kötelezõ.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#4093
Nem is, meg de (is). Végig kell játszani a fõszálat, hogy átmehess, ami nagyjából 49-50-es szintig tart. Csak utána kezdhetsz bele az többi szövetség területébe.

...amit mai napig nem értek, hogy miért úgy csinálták meg, ahogy, mert tartom, hogy hatalmas tervezõi hiba. Egy háború sújtotta Tamrielen, hogy jövök én ahhoz, egy Altmer, hogy 50-es szintet meglépve átmenjek az Ebonheart területre, és ott olyan küldetéseket csinálják, amelyek során segítem az Északiakat egy invázió elleni harcban, miközben pont az Északi, és a többi ember az, akiket el akartok tüntetni a föld színérõl. Vagy, ugyanez fordítva, született Bretonként segítsek majd 50++ zónában az Altmereknek, akiktõl - leszámítva a mágiára fogékony genetikai örökséget, amelyet a megszállásokat alatt "kapott" a népem -, csak a rosszat és lenézést tapasztaltam? Hol van itt akkor az a büszkeség, amely kell egy csatához? A fejlesztõk konkrétan hazátlan zsoldosokat csinálnak így mindenkibõl.

K*rva nagy meló, és ami fontosabb, háromszor annyi küldetést és tervezést igényelne, de jó lett volna úgy megoldani, hogy az 50+ és 50++ területek küldetései a három szövetség viszonyát tükrözi. Vagy, mit tudom én, semleges lakosokat berakni, bármit.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4092
Köszi a választ.
"Ebbõl lesz 3, amely mindenkinek elérhetõ az 50+ és az 50++ kalandok során."

De ugye ez nem azt jelenti, hogy amíg az 50es szintet nem éri el valaki nem mehet át a másik szövetség területére körülnézni vagy fejlõdni? 😄
Értelem szerûen a questket addig nem veheti fel a játékos az világos de bejárható???
PiszkosFred
#4091
Nem bétáztam, ezért csak azt tudom mondani, amit azok írtak, akik igen. A PVE terület egy szövetségnél (kb. 5 nagyobb zóna + 1 kezdõ) az Skyrim játéktérnek minimum a duplája, de egyesek szerint háromszorosa, területre. Ebbõl lesz 3, amely mindenkinek elérhetõ az 50+ és az 50++ kalandok során.

Ezen felül ott van Cyrodiil, ami nagyjából azonos, mint az Oblivionban látott terület.

Nagy lesz, a premierkor elérhetõ összes terület minimum hét Skyrimi játéktérnek felel meg. És akkor ha megnézzük az interkatív térképen a színeket, és hozzátesszük, hogy 5 év alatt ezt fel akarják teljesen tölteni, akkor a végén valóra válik a régi álom, egy fullra bejárható Tamriellel.

Na most, ez a terv. Hogy, mit hoz a jövõ, áprilistól kiderül majd, folyamatosan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4090
Olvastam a Gamekapocs-os fórumhozzászólásodat is.
Valahol ott írtad, hogy a jelenleg elérhetõ zónák területe hozzávetõleg Skyrim nagyságúak.

Ez most a szövetségenkénti 5 helyre vonatkozott vagy egyenként akkora a bejárható terület, mint Skyrim?
Vagyis a honlapon szereplõ 15 terület összesített bejárható része a Skyrim 3x osa vagy 15szöröse? Mert ha az utóbbi akkor tényleg brutál lesz a térkép 😄
#4089
Minden esetre ez nagyon biztató, hogy mindent megtesznek a tökéletes játékélményért. Remélem az animációkra is nagy hangsúlyt fektetnek és majd élethû közelire sikerülnek a harcok.
Az EA példát vehetne a Bethesda/Zenimax csoporttól. A BF4 katasztrófális indítása egyértelmûen a pénzlehúzásról szólt.
Így már (és pár újabb friss video alapján) jobban felcsigáztak és nagyobb a bizodalmam a játék iránt. Majd elválik 😄
j0nNyKa
#4088
wow ahhoz képest tükörsima volt minden, az elsõ 1-2 óra ugye folyamat szopás, de másnaptól kezdve 0 lag, ~0 dc 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#4087
Matt Firor köszönõ levele, még szerdáról, benne pár aprósággal (j0nNyKa: laza 300 000 emberrel bétáztál egyszerre nov. 22-24 körül, a hírek szerint), fejlesztés állapotával, bétás számokkal, prelaunch tervekkel, stb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#4086
Szerencsére az ESO-t lehet játszani "nézd a hátam" TP nézetben is, vagyis ha az jobban bejön, mint a hagyományos FP nézet, akkor nincs talán veszve minden.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4085
Ez teljesen jogos, nincs is vele semmi baj. Max nekem elveszi a kedvemet, de ez van.
Torzonborz
#4084
"Sokkal jobb egy RPG-ben a target alapú szerintem"

De ez nem egy rpg hanem a TES mmo változata , akkor mégis milyen legyen a harcrendszer ha nem olyan mint az eddigi TES részekben ?
Alapvetõen a TES rajongóknak készül , nekik meg ez tetszik , ezt várják el.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#4083
Az nagy lenne,díjaznám^^
PiszkosFred
#4082
Nem lennék meglepve, ha érkezne késõbb majd egy frissítés során, a Spear, Polearm és egyéb mostanság mellõzött fegyverrel együtt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4081
Az is igaz,hogy ranged karakterrel nem szoktam kezdeni.Main és elsöre sztori egyebek mindig 'male.
#4080
Basszus pedig D3/DH gyakoroltam volna az volt a tervem addig még nem jelenik meg TES.Így már mind1 is.
Pedig kellenének ilyen extra dolgok..