The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

drop
#4729
hát szerintem ilyenek kell lenni egy stres tesztnek,több játék hétvégéjén voltam bétába de ez felülmúlta a várakozásomat, a környezet tetszet a küldik szellemek mesélték a történetet nagyon jó és a döntések amit hoztam tényleg erezhetõ,király megmentése után örök éljeneznek, köszönnek, skyrimba is volt de akkor is.sajnos 12 szintig jutotam story küldim bugos volt nem tudtam portálba lépni kidobott de nem gond csak kiváncsi lettem volna mi történt,másik karim is bugos let 7 szinten de beta ez van meg vagy 10 bugos küldim lett a végén mind ment üzibe
engem nagyon megfogot alig várom a megjelenést

#4728
Hmm, akkor kiesett az emlékeim közül, mindenesetre most olykor sorozatos volt.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#4727
nem veszi fel a tviccs alapból a videókat, én meg azért reklámozni annyira nem szeretném, hogy tesot streameltem
ettõl függetlenül a napokban szerintem el lehet kapkodni jópár videót, ruszkik biztos gyártottak

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4726
Milyen fegyverrel mentél? Klántárs kétkezes pallossal szaladgált, azt mondta, szinte érezni, ahogy beakad a penge és hihetõ, ahoy alkalomadtán egy súlyosabb ütéstõl eldõl az ellen. Én íjászkodtam, huppannak a lövések, de a meleet nem néztem.

A páncél "együtt lélegzése" sajnos már így marad szerintem, engem is zavar.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#4725
volt múltkor is az a megállás, meg most is
olyankor a ping megy fel, szal ja, no problem 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4724
High és ultrahigh között én sem láttam óriási különbséget. (gtx 660)
#4723
Valahol meg lehet nézni az eddig streameket? Mondjuk Jonnykáét. Twitch channeleden nem találom.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#4722
Combat iszonyat lapos? Ahogy Jonnykat mezyem a spelleket azert kiteolni meg elugralni kellett meg ahogy figywltwm valamelyik spellt eltolfa aztan eltolt ket spellt mire azt lecsapott az egbol. Nem lesz esznelkuli castolgatas ahogy neztem at kell gondolni neha szitu fuggoen. 8) remelem a dungeonok ilyen nehezek vagy nehezebbet lesznek. 8) vagy maxon lesz hc vagy hasonlo.
#4721
😄

Core2Duo, Radeon HD 4670, 4Gb ram, medium textúra, minden más high, effektek bekapcsolva, VSync off, 1280x1024, windowed, látótávolság kb. 80%, ööömivanmég. Ja igen, subsampling is high, médiumon borzasztóan fest, életlen, szálkás az egész, a low-t már meg sem néztem. Ezekkel nem döcögött, csak nagyon ritkán akadt meg, még pvpben sem, pedig volt ott 3-4 raidnyi ember biztosan. Az fps persze nincs az egekben, de használható. Volt egy olyan jelenség, hogy idõnként megállt az egész 2-3 másodpercre, de ez inkább szerveroldali lehetett, múltkor semmi ilyesmi nem volt.

Az ultrát ránézésre csekkolták, nagy különbség nem volt, de ez persze szubjektív.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#4720
valamit biztos csinált az ultra, mert streammel együtt már döccent, high-on meg nem 😊
kinézetben nem tudom, annyira nem figyeltem
neked milyen gépen milyen beállításokkal hogy fut? kérdezték többen is hétvégén tõlem streamen, dehát a fene tudja, amikor neked az a géped lett, én még nem is éltem

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4719
Tegnap kb. 6-tól már be lehetett menni, találkoztam az emperorral is. 😄

A craft nehéz lesz, de szerintem pont így jó, lesz értéke.

A grafikánál próbálgattuk, úgy tûnt, az ultra még nem az ultra...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#4718
ahogy írtam is: nem volt idõ mindent (normálisan vagy épp bárhogy) végigtesztelni
nekem a dungeon volt a célom, azt úgy.. épphogy, érintõlegesen, aztán csókolom
pvpzni akartam még, de ugye az végig (?) le volt lõve

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4717
1 rõl 2-re felment simán,de 2-3 az ma délutánra lett és már nem is foglalkoztam vele! hála neked ment az encsant meg a research is

PiszkosFred
#4716
A 6 óráról az nem tudom, hogy általános idõ, vagy csak bétára belõtt idõ, vagy random tárgytól függ, egy zöld daggert próbáltam csak.

Ha default ennyi - esetleg minõségtõl függõen nõ -, akkor az összes megtanulása - mert van rengeteg -, így, hogy egyedi a fegyver/armor típus esetén, iszonyat sok idõ lesz, szerintem akár hónapok is lehetnek. De lehet, hogy pont emiatt lesz egyedi és életképes egy-egy crafter, mert van neki olyanja, ami másnak (még) nincs. Ha instant lenne, két nap alatt lenne mindenkinek minden.

Abba bízok, hogy más is tesztelte a craftingot - ha már ez volt a hétvége egyik célja -, és a napokban több érdekesség is kiderül a tapasztalatokból.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4715
6 óra az rohadt sok:S

PiszkosFred
#4714
Kieg: fegyver és páncél típusonként külön-külön kell megtanulni (research) az egyes "trait" képességeket. Amit megtanultam 6 óra alatt egy zöld daggerbõl, az csak daggeren használható a késõbbiekben, minden más típusnál (kard, fejsze, miegymás) újra meg kell tanulni/fel kell fedezni, csak hogy ne legyen egyszerû. Stílus nem számít, ork daggerrel és elf daggerre ugyanúgy rakható.

Armornál szintén, amit megtanulsz sisakból, nem rakhatod kalucsnira.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4713
fenntvan még valaki? megyek aludni passzolom a gammát

j0nNyKa
#4712
spoiler :!:!:!: <#idiota>
egyébként igen, alig várom a release-t, amikor nem rohanok majd, hanem végigolvasok mindent / végignyálazok minden kis zeget zugot
amennyire így olvasás nélkül láttam, ezek a.. hát küldetés láncok, vagy hogy mondjam érdekes story-kat mesélnek el, várós 😊
kár, hogy a béka verseny küldetés bugos, azt nagyon megnéztem volna <#vigyor2>

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#4711
A legnagyobb fun pedig, a karakteranimációk annak függvényében, hogy mit csinál a játékos. Haláli, ahogy látod, matat a cuccai között, vagy skilleket rendezget, esetleg térképet néz, stb. Apró és gameplayt nem érintõ, de zseniálisan húzás.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#4710
Le fogom, azért is szedem ezeket össze 😊

Pozitívumként ott van, hogy két és fél napnyi játék alatt rengeteg küldetést megcsináltam (nekem ez a világ, a sztori, az NPC-k olyanok, mintha régi ismerõsökkel találkoznék), ezért sem haladtam se pénzzel, se szinttel annyira, viszont a temérdek küldetés között talán 2 volt olyan, hogy ölj meg 15 assassint, meg szedj össze 6 békalábot egy potionhoz (bár az tetszett, hogy az argóniai kiscsaj velem próbáltatta ki a máguscéh felvételijét, fõleg a hatás). Nagyon jól a kvesztek, érdekesekek, sok a miniboss, akikhez kell némi taktika, mert különben kurva hosszú lesz a harc és a végén kelhetsz fel a waypontnál.

Az elsõ Dark Anchor a frászt hozta rám. Mentem a magam csendességében, épp beszéltem valakivel ingame, amikor megnyílt az ég és puff, mellém csapódott az a baszott nagy horgony. Én meg, mint a nem vak, csak bátor ló odamentem, és beköszöntem a worm kultistákhoz. Õk meg röhögtek a hullámon 5 sec múlva... De az egész hangulata az eventnek, a 5-6 fõs partyk gyorsan összeverõdve, a több hullámban érkezõ ellenfelek, majd a végén az egész úgy eltûnik ahogy jött, szerintem epic. Késõbb a huszadiknál már lehet nem lesz az, de eddig három után még élvezem 😊

Hja, és kurvanagy a terület. 15-ös vagyok, megnéztem hol vagyok, és mennyi van még hátra, és ház bmeg ha ezeket a területeket is telerakták ilyen minõségû sztorival és küldetéssel, akkor lesz mit csinálni. Fõleg, ha ideveszem, hogy mindez még kétszer az 50+ 50++ területek miatt. (lementem gyalog Mournholdba, muszáj volt megnéznem - bár be nem jutottam -, de mire odaértem legalább fél óráig csak mentem, és mentem, és mentem vidéken és hegygerincen át, az utat követve.

Hja, és ugyebár a szokásos kérdés elhangzott: lehet e maxolni minden skillt. Na persze, már most nem elég amit kapok és szerzek, meg kell gondolni, hogy mire költöm és mit morpholok. Már értem, amikor az interjúban azt mondták, hogy "meg lehet szerezni minden skillt, de nem lesz sétagalopp".

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4709
ha még valaki bírja

http://hu.twitch.tv/drusus77

PiszkosFred
#4708
Nekem csak az effektek és a mélysége hiányzik, az ütés hatása, hogy lássam, tényleg találtam. (átfutás és ütközés hiánya nem gond, WoWban taktikák egy része erre épül, nem hiányzik annyira). Az akció része (támadás, blokkolás, powerattack, dodge), plusz az összesen 5 skill/támadás/heal bõven elég, annál többet nem szabad TES játékba belerakni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4707
Én láttam egy óriás csontváz (elit) npc leölését ami szerintem eléggé izgalmas volt. Viszont az nem tetszik, hogy mele kasztok a mob leölése után még ha nem dodge-olnak tovább sebzõdnek ellentétben a ranged kasztokal.
j0nNyKa
#4706
ezeket remélem a készítõknek is leírtad, mert tényleg fontosak lennének 😊
egyébként ez a "semmilyen harc" feltûnt, és szerintem félig annak az oka, hogy a hangok még láthatóan (hallhatóan) nincsenek kész
valami jó kis csit csat puf puf hanggal már inkább ütés lenne az az ütés

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

TDC Geronimo
#4705
Combat iszonyat lapos. Ott tényleg hozták az elder scrolls minõséget 😛

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

PiszkosFred
#4704
Ami nekem furcsa és nem igazán tetszik: (a legtöbbje hülyeség)
- továbbra is zavar, hogy az azonos fajba tartozó emberek/elfek annyira hasonlítanak az alapvetõ vonásokban, mintha egy család két generációja lenne az egész. Lehetne szélsõségesebb is a generátor.
- Megszoktam, de azért zavar a harcban az ütközés hiánya, illetve nem érzem továbbra sem, hogy eltaláltam e vagy sem, olyan semmilyen az ütések.
- Nincs armor és fegyver esetében "preview". 😊
- Ha találok egy fegyvert, armort, akkor odaírhatná a névhez, hogy milyen stílus, mert az ikon nem feltétlen egyértelmû.
- Inventoryban lehetne több szûrõ is, hogy lássam mi a heavy/light/medium armor
- Kellene némi system message, pl kaja receptnél kiírhatná tooltipben, hogy már ismerem. (többi craft másként mûködik, az ott oké).
- Illetve nem oké, lehetne egy menüpont, amiben összeszedik, hogy milyen stílust, traitet, enchantot, stb. ismerek, vigyem e magammal a tárgyat "majd szétbontandó" címkével, vagy hagyhatom benne a hullába.

Ezek mind-mind kényelmi szempontok, mert az elmúlt idõszak mmoi kényelmessé tettek, de néha jó lenne tudni ezeket kinn, a vadon közepén.

A többi tetszik, a sztori nagyon jó, itt-ott egészen zseniális (a main storyért piros pont, nagyon jól elmagyarázták a dolgokat, fõleg a prófétás részek ütöttek), a crafting elég sokoldalúnak tûnik, magasabb szintre is, a group playre nincs ráerõltetve az ember (bár ezt elmondták, hogy a pve tartalom nagy részt szólózható lesz 1-50 között, a party majd csak instákban és 50+/pvp endgame részen lesz "kötelezõ"), a felfedezés és a táj fantasztikus, grafika szerintem elég korrekt régi gépen is (bár végre el lehetne már felejteni a testre feszített textúrákat, mint armor, mert annál nincs nevetségesebb, amikor az acél mellvért velem együtt lélegzik). Illetve, nagyon tetszik, hogy a döntéseink szerint változik a világ és az NPC-k sorsa visszaköszön folyamatosan annak függvényében, hogy mit csináltunk.

De mindez hiába, a végsõ szót az mondja majd ki, hogy 50-esként mit tud csináélni az ember. Ha unatkozni fog, akkor nem lesz megtartó ereje, mert a sztori és a döntések érdekesek, de maximum kétszer, harmadjára már csak katt-katt-katt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#4703
de hisztizni divat 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4702
Miben? En csak streanem lattam, de meg igy is tetszik.
TDC Geronimo
#4701
Hát megértem a fanyalgókat, hogy õszinte legyek.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#4700
Olvasom az official eso fészbúkot és eléggé megoszlóak a vélemények a játékról. Nekem egyre jobban tetszik
PiszkosFred
#4699
Következõ hétvége, maximum két hét.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4698
1 hónap😊)

#4697
Szerintetek mikor lesz a köv. béta?
#4696
hát én a 3 mûszakos beosztásommal mindig találok elég frankó idõintervallumokat amikor összeszedem magamnak ami kell😛 pl. hétfõ délelõtt 8 óra vagy szerda hajnali 4 meg hasonlók😊)

#4695
érdemes nagyobb Twitch csatornán bekérdezni! sztem fél óra alatt kapsz accountot

PiszkosFred
#4694
Ha csak nem random a megjelenés helye.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4693
Na rájöttem a shrine-ok tisztitási módjára is 😊
#4692
...és akkor a többség aldmeri lesz?
#4691
fasza kempelések lesznek akkor:S 😞

PiszkosFred
#4690
Hát a béta elõtt én is. Aztán amikor lenyúlták elõlem a bányát, mondom wtf... Kincsesláda ugyanez. Két zárfeltörés között kell lennie 5 secnek, vagyis ha nem sikerül elsõre - ami sanszos -, azonnal más próbálja meg, aki esetleg rád várt addig. Onnantól már csak "dögöljön meg a szomszéd tehene is" elv alapján abban bízhatsz, hogy neki sem sikerül.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#4689
sorry vitték, erre a hétvégére már nem is osztom tovább

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#4688
Jonnyka tolja valaki az acc-oddal most? Ha nem akkor másfél órát igénybe venném.. ,ha lehet 😊
#4687
TIPP: minden gyüjtögetéshez 2. szinten van egy ilyen nagyító ikonos skill amit skill pontért/deszép/ megvehetsz és ezzel 20 méteren belül a leszedhetõ cuccok fénylenek😛 ezzel a kis segítséggel nem fog ráolvadni a szemed a monitorra,hogy meglásd a tárnákat,bokrokat! nagyon must have

#4686
Hja ok, akkor tévedtem mikor azt gondoltam, mindenkinek külön jelenik meg. 😛
j0nNyKa
#4685
én csak olyan dkt láttam, az valami alap spell lehet 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#4684
Nem, itt is van rengeteg, csak itt nem vagy egyedül, aki porszívózza ezeket 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4683
Láttam egy olyan DK-t a strem-elések alatt aminek ilyen tüzes tüskék nõttek ki a páncéljából. Tök jól nézett ki
#4682
Nagyon régi MMO's vagyok. Ezért is akadtam fent a növényszedésen. Nembaj, majd rájövök. Csak azt gondoltam, úgy megy mint pl Oblivionban, ott kaszáltam végig 😊 Gondoltam megkérdem hátha csak elnéztem vmit.
#4681
félre értés ne essék jobb ez az akció dps akció heal😛 én már wowban is úgy szórakoztattam magam,hogy folyamatosan pörögtem forogtam mentem ide-oda heal közben😊

#4680
Ahh ez a draconic DK is érdekesen hangzik.


The Draconic skill path provides players with a more defensive line of abilities. The Dragon Leap allows players to leap forward with magical wings while Spike Armor provides resistance to attack and returns damage to assailants. Players can inflict damage to enemies with Dark Talons and be healed instantaneously with Dragon Blood. Inhale will allow players to absorb health from nearby enemies. Scale Armor will enhance the ability to resist enemy spells and Burning Heart will increase regenerative rates for dragon abilities. The abilities on this tree can also be combined to complement each other. For example, using Dragon Blood in paired with the Inhale ability can provide the Dragonknight with extraordinary staying power.