The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
Úgy gondolom a Daoc-os idõk elmúltak és tetszik vagy nem, az egyenlõség jegyében nem mernek már egy olyan hosszadalmasan maxolható (R10L0 vki?) és az erõviszonyokat a fejük tetejére állító skilleket biztosító realm-rank rendszert csinálni, pedig vmi ilyesmi lenne a kulcsa a dolognak. Egyszerûen nincs jobb motiváció annál, mint hogy látja az ember, hogy folyamatosan erõsödik a karaktere, csak hát óriási feszültségeket szül, ha az ebben elõl járó találkozik a hátul járóval.
Ezért jönnek az olyan valójában senkinek nem jó fél-megoldások, mint a konformizálás, könnyített-gyorsított út, a kozmetikai-ösztönzõk, stb., hogy nagyon senkinek ne fájjon.
WoW: Ejbenjaro#2740, BDO: Ejbenjaro, TESO: #raqured13, Uplay: RESO-Ejbenjaro
ha már ûrscifi majomkodás...EVE-ben nemrég elég durva pvp bontakozott ki. egy viszonylag piti kis ügyön. hullottak a titánok rendesen. amúgy dög unalmas volt (személyes vélemény).
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Folyton a sírás, hogy minden MMO legyen F2P.
Miért? Egy MMO-nak van fenntartási költsége.
Nembeszélve az idõ, energia stb amíg elkészül.
Én rohadt keveset keresek, de még így is rohadt természetes, hogy ha havi díj van és játszani akarok vele akkor fizetek és kész.
Miért? Ti ingyen dolgoztok? Megkaptok bármit is ingyen manapság?
Amúgy a túlnyomó többség sokkal több lóvét fizet ki a F2P játékoknál havonta, mint amennyibe kerül itt is a havidíj.
Jó..más meg nem. Ok, de nemkell ingyenélõnek lenni. Azért készült a cucc, hogy pénzt hozzon illetve a belefektetett temérdek pénz megtérüljön. Nem azért, hogy egy rakás player ingyen játszon (vegye igénybe a szolgáltatást).
Ha én a lóf.sz fizetésembõl kiköhögöm(mert ki fogom) a havidíjjat, mert tetszik a cucc és játszani akarok majd vele..akkor más is köhögje ki!
Vagy ne játszon vele.
Uff..ez volt az én véleményem.
Ilyen világot élünk. Szeretném jelezni, hogy a tömegrõl beszélek, és nem a kivételekrõl. GW2-be is szar volt már, hogy 5 hónap alatt 50+ ember lépett be és ki a csapatba. Ilyenekrõl, hogy csapatmunka, kitartás, meg hasonlóakról, azt sem tudták mi az.
WoW: Ejbenjaro#2740, BDO: Ejbenjaro, TESO: #raqured13, Uplay: RESO-Ejbenjaro
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Egyet értek PiszkosFreddel. Ahogy az történt számos játék esetében sokan megveszik mert új, mert azt keresik benne, mint a WoW-ban, esetleg jobb kint a WoW. Õk nagyon hamar el fognak tûnni, mert hatalmasat fognak csalódni. Ez a játék nem WoW, nem jobb, de nem is rosszabb nála. Egyszerûen más közönségnek készült. De sajnos ezt sokan nem veszik figyelembe.
WoW: Ejbenjaro#2740, BDO: Ejbenjaro, TESO: #raqured13, Uplay: RESO-Ejbenjaro
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak