The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13351
WoW-nál*

#13350
Nálam sem lesz az mint annak idején a WoW-ban.
Itt lesz mit tenni
- fõküldetés, mellékküldetések csinálgatása (lehetõleg minden területet "kimaxolni")
- szakmával kapcsolatos dolgok (alapanyaggyûjtés, ruha, fegyver, enchant készítés, kutatás, stb)
- dungeonok csinálgatása
- PVP-zés

és még sorolhatnám. Lesz mit csinálni csak legyen rá idõ. 😊

#13349
Aki még nem rendelte meg valamelyik verziót, itt van két greenmangaming-es vouchers.

$12 off Imperial: CE1WXQ-2PQZSH-UDJEQS
$9 off Standard: S8JTAB-9MR960-R9PKJR

http://edtool.net

PiszkosFred
#13348
Egy kis templar tankolós videó. Cyrodiil, PD

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13347
Hû én nem csinálok ebbõl most 50-es rush fesztivált. Tényleg normál tempóban, lehetõleg kivégezve egy egy mapot haladok majd, idõm is változó mikor lesz, hol nem lesz. De most nem érzem, hogy 1 hét után írjam a quild chatbe: ding, 50
Meg ahogy bétában most ráfeküdtem, hogy amit lehet begyûjtök és felhasználom az igen sok idõt felemészt.
Itt nem az van, hogy rohan vendorhoz és táska kiürít gold bezsebel szalad vissza...
Itt szépen végig kell nyálazni a lootot, van-e valami használható, van-e valami amiben van kutatni való, aztán betörni finomítani, legyártani, bankba tenni. Aztán jöhet megint a terepmunka. 😊

A mohának mindig a déli oldala fás!

Terawatt
#13346
Ha minden jól megy akkor azért a többség csak nem jut még el oda, hogy 30 nap alatt már nagyba raidelni akarjon. Persze aki 72 órás maratonokat nyomat az lehet kajabálni fog, hogy nincs content, de az elég szélsõség.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#13345
Egy millás rajt szerintem kevés, annál több lesz a digitális és a dobozos eladás (én simán 2+ milla saccolom). A valódi kérdés az, hogy május végén mennyi fizetõ account marad. Mert tegyük fel, hogy nem kezd mindenki 04-04, de a második hullám is elkezdi áprilisban, vagyis május végére, június elejére lehet majd látni a tényleges elõfizetõi számokat. Na ha ez lesz egy misi körüli, akkor okés (szerintem nem lesz annyi). De, ehhez fog becsatlakozni a konzol megjelenés, az szintén 2 hónap minimum.

Vagyis, kb szeptember az, fél évvel a premier után, amikor lehet látni, hogyan tovább.

Amirõl még nem volt szó, és csodálkozom, hogy a véresszájú trollok még nem ugrottak a témára (egyébként innen látszik, hogy a sok buta ember csak azt szajkózza, mint amit a sajtó a szájukba ad, semmi önálló gondolat - tisztelet a kevés kivételnek), hogy premier után 4-6 héttel érkezik CSAK az elsõ Adventure zóna (Craglorn), vagyis jó eséllyel a 30 napos playtime után (vagy annak az utolsó napjaiban), vagyis vagy fizetsz még egy hónapot minium, vagy nem raidelsz... És legyünk õszinték, kevesebbért is küldtek már el az anyjába fejlesztõt 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13344
Az adná mondjuk! 😊

twitch.tv\mnk_official

Terawatt
#13343
Szerintem simán reális az egy millás start, fõleg, hogy ha túl nagy probléma nem lesz a játékkal és a sok hülyeség amit a sajtó össze tudott hordani tisztázódik és lenne mondjuk egy 8.5-9/10es metacrit/player értékelési átlag az vonzza majd még a játékosokat.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#13342
Vagyis, elvileg tudják, hogy mi okozta/okozza. A kérdés az, hogy oldják meg, vagy hozzák vissza a januári nulla lagot Cyrodiilban.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#13341
(Please note that users in our last scale test had lag issues, especially in Cyrodiil, but this was a game bug, not a location issue – all players, no matter where, experienced that particular problem).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13340
ebbõl 1 millió troll, 2 millió azért mert "ingyé van", 1 milliót tényleg érdekelt, DE aztán kedvét szegte valami. DE ha 1 millióan startolnánk is epic lenne! 😄 -persze, most ezt így hasra ütve mondtam-

twitch.tv\mnk_official

Terawatt
#13339
Hát azt írták, hogy 5 milla volt a bétára regeltek száma. Ha tényleg ekkora létszámmal robbanna a játék az elsõ hónapban az epic lenne.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#13338
Én bízom benne, hogy tudják mi okozza a gondokat, mert így meg is tudják javítani.
Arról fogalmam sem lehet, hogy a béta létszám az a valós kezdéshez képest több, vagy jelentõsen több? Ez érdekes adat lehetne.

A mohának mindig a déli oldala fás!

PiszkosFred
#13337
Az a szerencse, hogy a hírek szerint az US szerveren/szerverrel nem volt gond. Ahogy, a múltkori bétákban sem volt ennyi hiba, mint most. Az kétségtelen, hogy most valamit nagyon elcsesztek. És továbbra is tartom, laikusként, hogy nem a kvesztekkel van a baj, hanem az egyes shardok nem szinkronizálnak terhelés alatt úgy, ahogy kellene. Ezért is van, hogy relog után másik shardra kerülve a kvesztek 90%-a megoldhatóvá vált, mert megjelent a boss, vagy a kvesztitem.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13336
De, de a javítás nem 2 hét alatt lesz meg még itt sem.
pl GW2-ben a lenézett wpvp-n több mint 1 évig(!) tartott, hogy a partikat lehessen rendesen kezelni (pl oflline tagok kirúgása stb) na ez egy 1x befizeted azt várhatsz arra, hogy a legalapvetõbb hibákat is orvosolják féle hozzáállás! (tudom fontosabb volt a rózsaszínû hátizsák állat mielõbbi behozatala a játékba)

Itt nem lesz 1 évük arra, hogy foltozzanak alapvetõ hibákat, itt meg kell oldani belátható idõn belül. Erre céloztam, hogy itt lesz esély a hibák korrekt orvoslására. Ha nem akkor már nem lesz kinek javítgatni, mert elmennek az emberek.

A mohának mindig a déli oldala fás!

j0nNyKa
#13335
mondjuk ezzel a logikával eddig is rajta kellett volna lenniük sokkal jobban az ügyön, mert sokan leírták a játékot a béták során (feltételezem, a mostaniban fõleg), az meg nekik potenciális fizetõ veszteség
nem?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#13334
Az túlzás, de igen van mit javítani. Mint minden mmo indulásánál.
Viszont itt biztos, hogy rajta lesznek az ügyön 120%-al, ugyanis van tét is: ez egy fizetõs szolgáltatás és ebbõl élnek. Ez szerintem elõny nekünk, mert hamarabb fogják megoldani és oda is figyelnek miket mondunk.

A mohának mindig a déli oldala fás!

#13333
SPOILER!

Elden Hollow - Sorci Heal szemszögébõl
-Zene miatt ne kövezzetek meg!-

twitch.tv\mnk_official

Terawatt
#13332
Ha hitetünk annak, hogy lantecy gondot nem fog okozni az, hogy ott van a szerver akkor nekem mindegy mikor cuccolnak össze. Mostani béta ratyiságát én még mindig csak azzal tudom indokolni, hogy a "két régió" nem teljes gõzzel indulhatott.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Running
#13331
...senki sem számít, túl sok jóra megjelenéskor.

Running
#13330
A launcherrel tényleg nagyon elcsesztek valamit, mert szombaton 3x töltöttem le teljesen újra az egész játékot, mire rájöttem, hogy teljesen fölösleges, mert mihelyst megvan a play-re kattintva, le is törli, de akkor is letörli, ha újra elindítom a launchert. Így launcher nélkül simán eso.exe-t futtatva tudtam csak játszani.
Sokszor védem a játékot, mert túl sok idõnként az, amit kap, de az most tény, hogy a mostani bétából kiindulva, senki sem túl sok jóra számítani megjelenéskor.
Az meg, hogy nincs EU szerver start-ra, az meg olyan, hogy édesfaszom, a teljes tavalyi év nem volt nekik elég kiépíteni, mire vártak?
Kicsit össze kéne kapniuk magukat, mert egy elõfizetéses játéknál nem ez a szint, szerintem.

#13329
Az Eu-s szervereken kisebb a költségvetés, spórolni kell a falakkal is 😊

A mohának mindig a déli oldala fás!

#13328
Azt azért elárulhatnák, hogy kb mikor, mert sajnos a pvp ebben a formában nem használható.
Ha indulás után pár nappal az ok, de ha csak hetek vagy netán hónap elteltével akkor addig elég sok minden használhatatlan lesz addig. 😞

A mohának mindig a déli oldala fás!

#13327
Nálam is volt némi vacakolás a launcherrel. Múlt péntekig két mappám volt, aztán mikor kiválasztottam az EU megaszervert, a nem EUs mappát törölte. Pénteken szépen indult, de az azt követõ indításoknál (és azóta is) kiírja, hogy nincs 60 Gb helyem. Nyomok rá egy close gombot, és utána már megy is. (Kérdés, ha lenne 60 Gb helyem, akkor kezdené tölteni újra?)

Ez legyen a legkisebb gond. A hétvégi béta arra jó volt, hogy megint rácsodálkoztam a világra, véglegessé vált a karakterötletem, megismerkedtem a craftolás csodáival, skyshardokra meg lorebookra (kár, hogy ezek kellenek a mage guild képességekhez, elég lassan fejlõdtem) vadásztam, benéztem az elsõ dungeonba meg az új területre is. Minden szépen mûködött, semmi gond nem volt, egy valamit kivéve:

A küldetések! Számomra a TES játékokat a világ, a küldetések, az NPC-k szövegei és reakciói teszik teljessé, mondhatnám, hogy azzal adják el. Nyilván másoknak meg a DPS, meg min/maxing build, meg ilyen olyan 1st killek, stb. a lényegesek, nincs is ezzel baj. De hogy minden RPG játék alapjának számító küldetésrendszer egy bughalmaz volt ezen a hétvégén, az elfogadhatatlan. Oké, béta, de már csak pár hét, és ez a része marhára nincs kész. Remélem ezeket sikerül rendbe vágniuk a megjelenésig.

Itt lentebb írta valaki, hogy nem kell minden küldetést megcsinálni a lvl tizeniksz eléréséhez, hogy lehessen menni a következõ területre (láttam ott 9. szintû kollégát is dõlni-borulni). De mivel sokunkat érdekel a sztori, egy hosszú küldetéssorozat vége felé pont nem jön jól, hogy nincs ott a "questgiver", a kinyírandó NPC, stb. Próbáltunk mindent (ami eszünkbe jutott), ki-be logoltunk, új karakter kreálása, én még az egész questline-t is eldobtam és megpróbáltam újra. Semmi. Deshaan területen sokat nem kóboroltam, bár lett volna kedvem. De mikor az elsõ településen felvehetõ 2 questbõl az egyik bugos volt, nem erõtettem. A public dungeon viszont tényleg komolyabb kihívás, mint Stonefall területen, tetszik.

Ha javítják a bugos küldetéseket startra (ami elvárt), akkor nagyon jó kis játékot kapnak a TES rajongók szerintem. MMO rajongók meg majd leírják a saját meglátásaikat.

j0nNyKa
#13326
lehetõleg azt ne locsold meg a tulipánnal együtt, köszi

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Count Adyn
#13325
Itt lesz nálunk a kertben😊)

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#13324
Rákerestem, hogy hol mondták, hogy USÁban van... túl sok volt a bullshit a cikkben, úgyhogy ezért maradt ki:

"we have found during our beta tests that the location of these servers is not going to affect the gameplay experience. Our testing has now confirmed that millions of players from Europe (and beyond) can play on our North American server and experience ESO as it was designed—without latency or lag problems."

És ezért:

"After the initial launch phase is over, we will move the European megaserver to the European datacenter – but this will be a seamless migration for users, without additional downloads, logins or action required."

Magyarul launch-nál is, és még ki tudja meddig USÁban lesz, aztán hirtelen átmásolják Németországba, és kánaán. Addig meg "soon TM".
PiszkosFred
#13323
Most is annyi kell. Sajnos elõbb leszed 30 gb tömörítettet, és abból csinál megint 35gb-t, vagyis kell neki a 60-65gb alsó hangon isntallnál. De, ha máshova rakod fel, és a végleges klienst mozgatod át - én így csináltam (laptop és SSD miatt) -, úgy is ment. Igaz, látva a tombolást a hétvégén, amit a launcher csinált, én eso.exe-t indítottam minden másolatnál, csak a saját asztali gépemen ment a launcher 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Szaruman
#13322
Nekem d-n van, és semmi gond nem volt. Nem kellett átnevezni semmit, szarakodni a jogosultságokkal, etc. Ja, lehet, h a windows rendesen van telepítve, és nem használja az egész család a gépemet (fõleg, h 200kmre vannak^^).

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

#13321
Viszont, most felpakolják az eu-ra szánt szervereket egy hajóra (és ha nem fog elsüllyedni félúton), akkor ha itt bedugják õket az áramba a 110 volt helyett kapnak 220 voltot, azaz 2x gyorsabban fog menni minden 😊

A mohának mindig a déli oldala fás!

#13320
Jó, ezt lehet, hogy javították, kettõvel ezelõtti bétánál egy 6 megás patch kicsomagolásánál írta ki, hogy 60 giga kell neki.
PiszkosFred
#13319
Jó hír a kis méretû SSD esetén, hogy sima copy-paste után is fut a kliens az új helyrõl indítva. Tudom, kísérletezzen a launcher szarakodása után az, akinek hat anyja van, de kipróbáltam hétvégén, és simán ment. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13318
Hát figyelj, ha a H:/TESO/The Elder Scrolls Online EU -ban te ékezetes karaktert találsz...

C:-re majd a véglegeset rakom, mert az SSD, és ... ja, hogy 60 Giga hely kell... bocs, akkor mégsem rakom a 60 gigás SSD-re a 22 gigás játékot, mert 60 Giga hely kell neki.

Ettõl függetlenül a launcher-nek nem kellene nulláznia a mappát, és elkezdeni a 22 giga letöltését, amikor az elõbb írta, hogy nem tudja létrehozni, de persze kinullázni tudja, mert a neve stimmel.
#13317
lolwut? 2014ben még mindig ott tartunk, hogy c meghajtóra kell telepíteni?

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#13316
Igen, ezt a "Szerintem a sok bonyodalom abból származott, hogy ezeket a paraméterek keverték az emberek" mondatod miatt írtam.

Elõzõ bétán US volt a felsõ sor és a második sor is.
Pénteken, az Accept után (korábban nem néztem) a felsõ sor EU, a második sor US.
#13315
nem azok szoptak akiknek mar eleve ket konyvtar volt kulon, mert mar a multkor benaztak?

#13314
"Launcher átállította magát EU-ra"

Most ez komolyan írtad?

http://edtool.net

PiszkosFred
#13313
Mondom, ez így szerintem is gáz volt. Én megúsztam, mert idõben töröltem a korábban, a hét elején updatelt EU klienst (mert persze, én is lefrissítettem EU-ra, ahogy megjelent a régióválasztás), és hagytam, hogy a múltkori szûz béta kliens (két mappával, launcer és ESO, semmi ESO EU) frissítse magát. Nem volt fél óra az egész, és nem volt vele gond. Lekopogom 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#13312
ne haragudj meg, eddig olvastam: "Accept-re kiírta, hogy nem tudta létrehozni a mappát, letöltöm az egész játékot elölrõl."
ezek szoktak lenni az olyan parák, hogy mindenféle buzi ékezetes neves mappáid vannak, vagy szanaszét van b*szva (pardon my french) az UAC windowsban, nincs rendszergazda jogod, mindenféle C-tõl eltérõ meghajtókra telepítesz, vírusírtó szarokat használsz, és társai
elnézést, ha rád egyik sem érvényes, de.. megelõlegezem, hogy igen

ettõl függetlenül persze, lehetne a launcher profibb, megkérdezhetné, hogy tényleg hülye vagy, vagy õ csinál valamit rosszul - ebben egyetértünk.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#13311
Ilyesmire tippelek én is. Amikor egy héttel korábban megjelent a friss launcher, nagyon sokat frissítettünk EU-ra - pedig nem kérte senki sem 😄 Aztán kiderült, hogy nem pontosan úgy kellett volna, ahogy mi trükköztünk, és abból lett gebasz.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13310
Személyes élményem a launcherrel. Azoknak, akik szerint "20-szor el lett mondva", meg "write-only userek":

Csütörtökön leszedtem a 700 megás patch-et. Így utólag, itt rontottam el.
Launcher átállította magát EU-ra, és lett egy The Elder Scrolls Online EU nevû mappám, a sima EU nélküli nevû mellé.

Pénteken elindult, letöltötte a 700 megás patch-et (elsõ wtf), aztán felugrott a "van egy EU megaszerverünk", ami simán mondhatta volna, hogy "van egy EU megaszerververunk az USÁ-ban", de nem mondta.

Accept-re kiírta, hogy nem tudta létrehozni a mappát, letöltöm az egész játékot elölrõl.

És ezzel elszállt az EU nélküli mappa, kinullázta.

Semmi gond, mentve volt copy-ba, átnevezõs móka, indít újra patcher.

Patcher indulás pillanatában kinullázza a most átnevezett mappát.
Én meg elkezdek keresni a neten, hogy "de hát a hivatalos post-ban ilyet nem írt, hogy ilyet is tud csinálni".

Sokadik másolás, stb után 209-es hibáig végre eljutok.
Repair gomb. Végignézi, és elkezd letölteni 22 gigát, miután kinullázta a könyvtárat.

Kivártam.

209-es hiba, repair, 4.4 giga letöltés. 209-es hiba, repair, 3.1 giga letöltés.

Utána végre elindul, letölti a 700 megás patchet (wtf 2.0), és felajánlja , hogy mehetek az EU megaszerverre. Ekkor már csak a mentés és az EU mappa létezett, szóval OK.

És utána jönnek a nem mûködõ küldik, az ugyanolyan lag, és a felismerés, hogy letöltöttem 31 gigát, a nagy büdös semmiért.

Egy decline-al megúszhattam volna, ha nem arra számítok, hogy 2 héttel egy megjelenés elõtt már talán nem basszák el ennyire.
#13309
Szerintem a sok bonyodalom abból származott, hogy ezeket a paraméterek keverték az emberek. Kliens US-en volt, de EU volt a mappa vagy fordítva és ráengedték a launcher-t, az meg dobott egy hátast ettõl és elõlrõl kezdett mindent.

http://edtool.net

#13308
Van azért különbség, ezt az aoc szerverek amerikába telepítésénél akik játszottak vele tapasztalták. Míg európai szervernél jó esetben 80-90ms van, addig mióta amerikában került, azóta nincs 140ms alatt, ez meg már közel van a 200-250ms ahol kezdõdnek a gondok. Az lenne a jó ha véglegesen a fizikai szerverek európában lennének.

j0nNyKa
#13307
nagyjából a game.version file, a launcherben választott megaszerver, és a befoglaló mappa neve határozza meg, hogy hogyan reagál rád a launcher
ha ezeket nem maszatolod össze, _szerintem_ semmi baja nem lehet a kliensnek

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#13306
idegesítõ persze, meg minden, de alapjában véve meg tudom õket érteni. eléggé out-of-control lett ez a launcher.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#13305
"hogy aztán kiderüljön, hogy az az EU szerver ugyanabban a szerver teremben volt, és nem Európában..."

Azt azért tegyük hozzá, hogy nem "kiderült", hanem ezt elõre bejelentették hivatalosan, még a béta elõtt, hogy bár ketté lettek szedve a mostani bétára a szerverek, EU és US "oldalra", de attól még most egy helyen lesz a két megaszervert kiszolgáló technika.

Bár volt megoldást a launcher bugra, és leírtuk itt is szinte minden 20. kommentben, de az kétségtelen, hogy ez így nagyon gáz volt. Barkács megoldás ide vagy oda, maradt némi homokszem a gépezetben. Igaz, annak is utána lehetne nézni, hogy miért nem volt mindenkinek szar, aki EU-ra frissített. Oprendszer, esetleg jogosultságok, manuális átnevezések, mi miatt? Mert ezúttal én speciel megúsztam, és egész hétvégén simán indult launcherbõl, de nem szeretnék áprilisban arra hazamenni, hogy 22gb újra csorog lefelé. (bár minden mmoból van egy backup kliensem, de ez nem lehet az elvárt megoldás erre).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#13304
2 gondolat ezzel

1) amennyire én észrevettem, egyáltalán nincsen lag a us szerveren se (illetve akkor ezek szerint az eu is ott van, lényeg hogy ott se)
2) karakter transferrõl tudunk valamit? mert ez az "USA szerveren kezdek, amíg az EUt nem hozzák rendbe" dolog igencsak jogosnak és logikusnak tûnik

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#13303
Akkor bukod az ott készült karaktereidet, ha esetleg visszaváltasz EU-ra. Szerintem nem ér annyit.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#13302
Egyénként meg jó párszor le lett írva mit kell csinálni a kliens-el, de a write only userek mégis félóránként idejöttek sírni.

http://edtool.net