The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13301
Biztos van/lesz magyarázat, hogy miért volt ez így. Én ennek ellenére biztos nem megyek US szerverre, már csak latency miatt sem.

http://edtool.net

#13300
Én nyomom az EU-n már akkor is, nem akarom PVPnél 20-as szinten megbánni a lag miatt a döntésemet. Egyébként meg legalább teszteltük azt is, hogy hiába ugyanaz a gép ugyanaz a terem ugyanaz a verzió, mégis valamiért több volt a bug, ez is tanulság nekik. Szerencsére én full megúsztam minden vacakolást a patchel, elõre lefrissítettem elõzõ nap, aztán hagytam a gépet, s induláskor már csak a playre kellett kattintani 😊
#13299
SZVSZ most ezt az EU megaszerver dolgot nagyon hanyagolniuk kellett volna. Az, hogy mindenki szív a patcherrel, ami idõnként letörli a teljes telepített játékot, hogy aztán kiderüljön, hogy az az EU szerver ugyanabban a szerver teremben volt, és nem Európában...
És közben az US meg az EU verzió között jelentõs bug beli különbségek voltak. Szóval mindenki aki átállt EU-ra, azt duplán megszopatták.

Közben meg két hét múlva élesben fogjuk tesztelni, hogy a valódi EU szerverek milyenek, mert hogy az kimaradt, majd élesben lesz béta tesztelve.
Csak nekem borsódzik ettõl a hátam?

Valószínûleg 1.-én US szerveren kezdek...
#13298
Én pont azt élvezem, mikor látom, hogy mások is zúznak a közelben, oda lehet menni becsatlakozni, vagy csak megnézni a küzdelmet 😊 Ha egyesül akarok bolyongani a világomban, akkor miért az online?
j0nNyKa
#13297
nem lesz meg élesben, most csak simán másolva lett az usa database eura, de szinkron nem volt köztük már most sem

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#13296
Nem, egy-két textura hiba, és ennyi. Nem is értettem. Mert a korábban már tízszer végigjátszott 5-17 állapota és a most elõször megnyitott 17-25 állapota pont fordítva volt, mint ahogy azt vártam.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Terawatt
#13295
Szerintem az eu szerver sokkal kevesebb erõforrást kapott és emiatt voltak gondok.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#13294
Ezt tudom, nem ez volt a kérdésem. Ott van elõtted két tök ugyanolyan kávé automata, az egyikbõl kávé jön a másikból meg mosogatólé.

http://edtool.net

#13293
ja deshaanban kevesebben voltak joval. en ott questeltem es nem votl egy questbugom sem, neked volt ott is?

Running
#13292
Remélem nem zavartad meg õket a kajálásban?

PiszkosFred
#13291
Oszlik majd a tömeg a premier után, de az elv marad ugyanez. Több shard lesz (virtuális szerver), ami miatt kevésbé lesz tömegnyomor... DE. Pl Deshaanba átmenve a béta idején, néha annyira egyedül bolyongtam, hogy 10-15 perceket kellett várnom egy-egy world boss agyonverésére. A publikus dungeonokról nem is beszélve, amelyben olyan 4-5 fõs packok voltak, amelyek ellen nem volt esélyem egyedül. (megtévesztõ a 5-17-es zóna publik dungeonjainak az egyszerûsége, mert a következõ zónában már fel kell kötni a gatyát, de nagyon).

Ígérték/ígérik, hogy a rendszert a premierre feltuningolják, hogy a jelenleg együtt kalandozó, de más phase/shard/instanceban - nevezzük bárhogy - tartózkodó emberek is könnyebben megtalálják egymást, ezért elképzelhetõ egy kis finomhangolás az egy idõben egy adott bossnál lévõ játékosok számában, de nem hiszem, hogy kardinális változások jönnének. Illetve mondom, ez a nyomor a késõbbi zónákban már abszolúte nem volt jellemzõ.

Itt pl kb 10 percig vártam, mire jött a felmentõsereg, mert mögöttem is volt egy 5 fõs undead pack, meg elõttem is, és a kveszt és a dungeon végéhez még kellett volna menni pár kanyart, ismerõsök meg nem voltak online. 😊 Hát vártam a felmentõsereget.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13290
Csak a bétában volt meg mindkettõn a karakter, élesben nyilván nem lesz.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#13289
én azon gondolkodok hogy nincs külön eu vagy usa verzio, és egy login van jelenleg , szóval mi van ha szar az eu , két klienst tartunk és átmegyünk usa-ra questelni.... ahogy Jonnyka is írta átement és ott voltak karik usa serveren is . kérdés hogy lehet-e így ugrálni és 2 megaserver szinkronizál-e loginnál...
Terawatt
#13288
Mind a két megaszerver US host alatt volt

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

ricsaj
#13287
jó kérdés... AoCban ugyanez volt amíg külön volt az usa és EU server...
EUn kifagyott a server siegenél usán nem, EUn ugrált a ping amott nem, meg még sok más érdekes dolog volt

#13286
Csak megkérdezem mert errõl a beta-ról lecsúsztam. Továbbra is zergelés megy questekben, vagy el lett különítva végre az egész és a világban bóklászáson kívül nem kell azt néznem hogy egy questben jön a fõgané akinek nekiesnek 70-en? Továbbá ha nem, vajon várható-e a fullban hogy ez a kérdés megoldódik, vagy marad az egészben ez a hangulatromboló zergelés? Ez a legnagyobb problémám ami miatt a NEM felé billen az eddigi megvásárolhatnékom..
Köszi
#13285
Ugyanaz a verzió volt. Nekem az nem világos, hogy ha kopipésztelik az USA szerver beállításokat és az adatbázist az EU-ra és feltételezem, hogy ugyanaz a hardver felépítése. Na akkor, hogy lehetett annyi hiba meg lag az EU-n? Gondolom nem kezdték el a 0-ról beállítgatni.

http://edtool.net

#13284
Küzdött itt mindenki az EU-s átállással, letöltéssel, aztán mekkora lufi volt. Kisebb lag reményében többen egy napot csúsztak a játékkal a letöltések miatt ahogy olvastam... aztán USA, feltehetõleg régebbi verzió 😄
Running
#13283
Elvitte a cica.

#13282
több komment hiányzik , hova lettek ? így nehéz értelmezni néhány hozászolást
#13281
mega-server

A funcom is próbálkozik valami cross server technologiával de ez kicsit komolyabb bár vannak benne bukási lehetõségek sávszélességtõl, latencytõl függõen.

PiszkosFred
#13279
Nem az a baj, hogy fogalmad sincs arról, amirõl beszélsz, hanem az, hogy ezt még büszkén mások tudtára is adod. Javaslom, hogy nézz utána a megaszerver technológiának, mielõtt folytatnánk ezt az emelt szintû diskurzust.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13278
😊..az lehet, de vmit mókoltak vele folyamatosan mert szépen javult. tegnap délutánra már minden szépen futott, és nem sok bugba futottam bele. Próbálgattam pár buildet, szal egyfolytában újra csinálgattam az elsõ kis szigetet...
PiszkosFred
#13277
Ez már egyéni döntés kérdése. Ha akarod azt a hatást, petet, aurát, buffot - amelyet képességbõl nyersz - folyamatosan, és nem akarod, hogy megszûnjön ha fegyvert váltasz, akkor kirakod mind a két helyre. Ennyi.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13275
Igen a pvp része érdekes lesz. Mondjuk, amikor voltam azt az idõ élveztem. Volt pár szép ostrom meg be is védtünk pár kisebb erõdöt. Arra a pár órára amit eltöltöttem a területen jó volt. Léptem is szintet, kaptam egy halom pontot stb stb.

Abban igazad van, hogy hosszú távon lehet, hogy unalomba fullad bár ugyanakkora esélye van annak is, hogy nagyon kellemes kis csatározások alakulnak majd ki.

Nyilván a zerg vs zerg itt is játszik, de ezzel nagyon nem lehet mit csinálni. Anno WH Onlineban is élveztem a várfoglalósdit, amíg annyira nem egyszerûsödött, hogy mind a két oldal ment körbe-körbe és gyakorlatilag védekezés nélkül foglalták el a várakat a lootért😊

Ez valszeg azért rajtunk játékosokon is múlik. Az lesz a nyerõ oldal ahol jól összeszervezik a csapatokat és jól végigvernek mindenkit...mint anno a Burning Sea kezdetekor a spanyolok😊

Lag a pvp területen durva és tényleg idegesítõ, de talán tudnak mit kezdeni vele. Ugyanígy a ballistás dolog amit említesz. Gondolom lesz még egy nagy adag olyan dolog amire nem gondoltak és finomítani kell. Elvileg ezeket minél inkább reportolja az ember annál nagyobb valószínûséggel javítják is. Sok guild viszont arra játszik, hogy betakban exploitokat keresnek és az éles játékban ezeket szépen saját elõnyükre ki is használják (pl. Darkfall úszás, futás cucc vagy a savas tavakban a skillek húzása).

PiszkosFred
#13274
"de azért az kiderült, hogy a3 beta alatt amiben részt vettem, ez a build volt a legrosszabb."

Ezért kérdeztem talán tegnap (vagy szombaton), hogy maradt e valaki US szerveren, és ha igen, ott milyen a helyzet. Ugyanis több régi ismerõsöm is - akik maradtak az US szervereken - végig azt mondták a hétvége alatt, hogy szinte semmilyen bugba nem futottak bele, ami volt, az is inkább textura hiba és karakteranimáció (rosszul fogott tárgy az NPC kezében, player emote bugok, stb), de nem volt olyan kritikus egyik sem, mint nálunk EU oldalon, ahol... hát szóval, aki most látta elõször a játékot, az biztos fogta a fejét.

Gondolom ezért is vannak még az EU szervert kiszolgáló gépek amcsiban, nem hozták még át õket németbe, mert így lesz mit javítani. Sõt, van.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#13272
Csak a szokásos elnyomott durcás óvodás, aki csak azért is odaszarik a szoba közepére, mert megteheti, és még neki áll feljebb ha szól neki az óvónéni, hogy hülye vagy kisfiam. Egyszer kinövi, vagy ha nem, akkor részvétem azért az életért, amely ezzel a stílussal jut neki. Annyi vér nincs a pucájában, hogy saját nickjén trollkodjon eheh... 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#13271
etessed csak fred, meg nyisd le a hszeit, az kell neki 😊
én vagyok az egyetlen sg user, aki használja ezt a lenyitós dolgot, miszerint kurvára nem nyitom le?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#13270
"Istenem", te mennyire sötét vagy.

http://edtool.net

j0nNyKa
#13269
3as party volt, amibõl ketten egy shardon voltunk, a 3. tag sehogy nem tudott mellénk kerülni
nem hiszem, hogy quest függõ, a komplett területen belül nem tudtunk egy shardra kerülni

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

danone
#13268
Nagy a szerelem úgy látom 😊
PiszkosFred
#13267
Természetesen shardokra, mint "szrverekre" gondoltam te agyhalott.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#13266
Tedd ki a másik actionbarra IS a magelight és/vagy egyéb konstans képességet, és mindjárt nem szûnik meg, ha váltasz.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13263
Én is elbúcsúztam a béta karakteremtõl, de csak két hétre, mert õt szeretném újrakreálni az élesben (végülis már kitapasztaltam, mire képes). Tegnap este még búcsúzóul bezártam egy Dark Anchort egy csomó véletlenszerûen összeverõdött playerrel, ez eszméletlen élmény, ahogy kinyílik egy Anchor, és elkezdenek összeverõdni körülötte az emberek, a szélrózsa minden irányából, healerek is jönnek, mindenki a legjobbat adja magából, csodás volt. Alig várom, hogy milyen lesz részt venni egy PvP várostromban.

A respawn bug-os questeken kívül semmi más nem bosszantott, nekem bejön a koptatott színvilág, a grafika, a háttérzene, a combat, ahogy taktikázni kell az ability-kkel meg a stamina pool-ommal; örülök, hogy kicsit próbálták a quest-eket kétféle végzõdésûvé tenni, attól függõen, hogyan döntök. Én nem vártam semmi különöset a TESO-tól, nekem a béta kellemes csalódás volt.
#13262
Milyen quest volt? Csak azért kérdezem mert a múlt betaban volt egy ilyen nekem is csak egy fél óra szarakodás után kiderült, hogy a quest csak soloban csinálható...

Mondjuk ha csak simán partyztatok, akkor mûködnie kellett volna. Nem sokat toltam ezen a hétvégén, hogy ne legyen minden annyira ismerõs amikor majd indul élesben, de azért az kiderült, hogy a3 beta alatt amiben részt vettem, ez a build volt a legrosszabb.

Remélem tesztelgettek pár dolgot és az indulásra rendbe is pakolnak mindent. Amúgy változott a dolog a hétvége alatt is. Szombaton pl. nekem néha feldobta a play gombot, néha nem.

Aztán egyszerre megjavult, ráadásul az egyik indítás után betolt egy videot (coldharbor), amit eddig nem...de utána sem sikerült elõhoznom😊

Azzal együtt nagyon várom. Hosszú lesz ez a két hét...

PiszkosFred
#13261
1. De vannak, attól függetlenül, hogy ez nem a Rift.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13259
Köszi. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#13258
persze, nyomkodtuk mi is bõszen a teleport to playert - ha valakik külön shardon voltak, azon is maradtak

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#13257
Húúú ...hosszú lessz a köv. 2 hét :@
#13256
Na elbúcsúztam a beta karakteremtõl, most játszottam vele utoljára. Pedig olyan jól felfejlesztettem már 😊
Két hét múlva találkozunk, addig is mindenkinek jó játékot/tesztelést/várakozást!
#13255
Illetve, nem is kellett erõlködni vele.
Siman teleport to vmelyik csapattaghoz és kész.
Fel sem merült, hogy nem lehetne..
#13254
Nekünk sikerült full csapattal..
Myselor
#13253
jólnézki az a csaj😊
Count Adyn
#13252
Magic Mushroom😄

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

j0nNyKa
#13251
még ebben? ja ok, ráérünk végülis 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#13250
De az ügye egy nem "olyan" gomba ott? 😉

A mohának mindig a déli oldala fás!

#13249
😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#13248
Pedig elvileg egy olyan rendszer van, hogy nem hogy a partitagokat, de még a kapcsolat rendszert is figyeli, hogy ha valakik 1 quildben vannak, akkor egy helyre kerüljenek. De lehet ez még ebben a verzióban nincs.

A mohának mindig a déli oldala fás!

j0nNyKa
#13247
uh az igen, adok helyette szexi pár képet
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#13246
ezért nem lehet még csak ugyanabba a világba se bekerülni? persze reális
simán szar 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/