The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#13551
"For the future, we’ll be paying close attention to what players ask for whether it’s sport style PVP, Arenas, or adding more Keeps to Cyrodiil or different campaigns. That’s the beauty of continually supporting E.S.O. after we ship! =)"

Az Oblivion egyik legjobb része volt az Aréna, és az ottani küzdelmek a fogadással együtt. A WoWban is marha jó - én legalábbis élvezem - a Brawler guild féle meccseket. Hátha az ESO-ba is bekerül idõvel egy ilyen fícsör, akár mobok ellen, akár játékosok ellen. Bár, a duelt nagyon nem akarják az ESO-ba, de attõl még Aréna lehetne.

Lovastornára, fõleg dárdával, amire a c64es Defender of the Crown óta várok, arra gondolni sem merek. De lehet kreálok pár ezer emailt, és elkezdem bombázni õket az ötlettel, hátha...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

yesname
#13550
A mechanika nem rejtélyes, ne is legyen. Egyetértünk. Rejtélyes az legyen ahogy az ellenfelem játszik. Sokkal nagyobb élmény és izgalmasabb. És Õ se lássa, hogy én hogyan gazdálkodom és mivel stb.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#13549
Olvasom AMA-t:
- Dunmer racial javítva, úgyhogy nyerõ a dunmer DK. 😊
- Csapatban a phasing és a küldi objektívák nem lettek javítva. 😞
Terawatt
#13548
<#wilting> Ez elkerülte a figyelmem. Sry. Viszont máshogy van írva mint ahogy én írtam, szal "mégis új". ;P

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#13547
http://www.elderscrolls.hu/patch/0182.html 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13546
Benne van a patch notes ba. Onnan másoltam még én, reggel talán?!

twitch.tv\mnk_official

Terawatt
#13545
Dehogy linkeltek reggel ilyet. 😊 ~1 órája volt az AMA és onnan szedtem. <#crazya>

ˆ Tyrpak: Nagyon imádom amiért hamar kirak minden újdonságot szépen összeszedve.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#13544
Van más is úgy vele, hogy ebben az a legjobb, hogy

Dulfy!!!
PiszkosFred
#13543
Ezt már linkelte valaki reggel. Örültem, az "underlying" kifejezésnek 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Terawatt
#13542

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Terawatt
#13541
"We found the underlying problem that caused that series of bugs (similar problems across a wide variety of quests) that made the last beta frustrating for players and those fixes will show up on PTS on Monday and will be live for early access. We're pretty sure we found all of them, but we will remain vigilant and will fix anything else that may crop up."

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#13540
Lehet megvárom, amíg Thavie összeszedi, és lefordítom oroszból 😊 Na mindegy, igyekszem, aztán majd kiderül.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#13539
ha jól számol ez a szar javascript, akkor 9 nap, 16 óra múlva game on 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#13538
Én kombinálom a kettõt (normál oldal + userek), kicsit kaotikus, de mûködik. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#13537
Aha. Sajnos nem ottani éjfélkor kezdik, csak reggel.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#13536
Igen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#13535
Hát, szerintem megyek VV-t nézni, mert nincs az az isten, hogy összeszedjem ebben a káoszban a fontosabb infókat... Ha valakinek van ötlete, szóljon. User track oké, csak b*sznak idézni a kérdést, úgy meg nehéz. Ilyenkor nem elérhetõ egyetlen kolléga sem, tipikus... 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

j0nNyKa
#13534
jól értem, hogy helyi idõ szerint 30.-a 13:00?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#13533
Rakd 00:00:00-ra, hátha megesik rajtunk a szívük. 😊

twitch.tv\mnk_official

#13532
Az 5 naposra. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#13531
<#eljen>
most a számlálót melyikre lõjem a 3ból .. ?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Ahet
#13530
For 5 day early access:

North America (East): 7:00 AM EDT, Sunday March 30th--
UK/IE: 12:00 PM WEST, Sunday March 30th--
Central Europe: 1:00 PM CEST, Sunday March 30th--
Sydney, Australia: 10:00 PM AEDT, Sunday March 30th--
Singapore: 7:00 PM SGT, Sunday March 30th --

For 3 day early access:

North America (East): 7:00 AM EDT, Tuesday April 1st--
UK/IE: 12:00 PM WEST, Tuesday April 1st--
Central Europe: 1:00 PM CEST, Tuesday April 1st--
Sydney, Australia: 10:00 PM AEDT, Tuesday April 1st--
Singapore: 7:00 PM SGT, Tuesday April 1st--

...and for launch:

North America (East): 7:00 PM EDT, Thursday, April 3rd--
UK/IE: 12:00 AM WEST, Thursday, April 4th--
Central Europe: 1:00 AM CEST, Thursday, April 4th--
Sydney, Australia: 10:00 AM AEDT, Thursday, April 4th--
Singapore: 7:00 AM SGT, Thursday, April 4th

The gods have disconnected you ...

danone
#13529
háháh köszi, tudtamén! 😄DDDDDD
Terawatt
#13528
*Segítségedre siet * To be honest láttam, hogy van ilyen odafent, de nem néztem meg , így meglepõdtem.(oblivion, skyrim megvolt, minden szart végig jártam,elolvasgattam, így annyira nem éreztem szükségességét) <#zavart1>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#13527
Mondjuk ismerve a tényt, hogy senki sem olvassa a fejléc dolgait, éppen nem árt bedobni a TTT linkjét azoknak, akik érdeklõdnek a TES világa iránt.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Running
#13526
boldogságosjóisten

danone
#13525
hihih lol <#smile> Most azonnal jelentkezzem, aki még nem olvasta el, és nem kattintott rá! help!!! 😄 😊
Terawatt
#13524
Újra feltaláltuk az oldalt. <#smile>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#13523
Az remélem világos, hogy kb egy éve ott van a fejlécben is szép nagy betûkkel 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

danone
#13522
Tudom, van sok oldal ahol TES történelemrõl lehet olvasni, de a logoutos cikk egész emészthetõ volt számomra. Ha valaki még semmit nm tud az MMO hátterérõl, nosza ugorjon neki. <#nyes><#nyes><#nyes>
#13521
én meg pve-rõl sry. minden szentnek maga felé hajlik a keze. 😊

@yesname: a történet lehet rejtélyes, sõt, de a mechnika ne legyen az. a játék attól nem lesz nehezebb, csak frusztrálóbb, és random.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#13520
PVE szinten, a társakkal szemben teljesen jogos a felháborodás. Ezt aláírom, sosem vitattam, sõt, szerintem sem kellett volna kivenni pve szituból azt, hogy lássam a társaim "felkészültségi" állapotát egy-egy pull elõtt. Én végig a pvprõl beszéltem, az ottani ellenfelekrõl, célpontokról, ha ez nem lett volna világos eddig, elnézést.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

yesname
#13519
Azt én sem értem, hogy szövetségesre miért lenne tiltva. Szerintem végül nem lesz. Ettõl függetlenül van akinek a játékélményhez a rejtélyek izgalma ad hozzá és van akinek erre az excel táblázatokra van szüksége. 😊

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

yesname
#13518
Ugyanígy gondolom én is. Helyzeti, taktikai elõnyt adó dolgokat ne láthassunk a másikról. HP bõven elég. Az is utalhat már pár dologra.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#13517
rendben. nem mondom, hogy nem tudnék vele vitatkozni, de fogadjuk el, mint kiindulási alapot. nem rendelkezem teljes információval az ellenségrõl, pont.

amit viszont nem tudok elfogadni, hogy cyrodilon kívül, meg úgy általában csapattársra miért érvényes ez ugyanúgy, mint ellenségre.

és kérlek, tegyük félre a pókert, a mátrixot, és a hülye hasonlatokat azoknak, akik nem eso-t szeretnének játszani, hanem pókert, és matrix online-t.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#13516
Nincs itt semmi gond, 3 debuffot a konnyuseg kedveert mondjuk 3 ellenfelen mindenki tud fejben szamolni.

PiszkosFred
#13515
Így kellett volna már eleve, hogy ne lásd az ellenfél magickáját és a stamináját. Pont ez az egész lényege, hogy ne tudj elõre semmit az ellenfeledrõl, ne tudj elõre kalkulálni, hogy mennyi támadást vagy varázslatot tud ellõni a célpontod, vagy tud e blokkolni vagy sem, legyen meglepetés és akció-reakció.

Pókerezni sem úgy ülsz le, hogy látod az ellenfél lapjait. Tudod, mennyi zsetonja van, tudod, meddig húzhatja nagyjából, de a lapjait nem látod.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13514
With new API,we can see the % of Health Enemy?
And the "execute" message, does it work?


Yes, only Magicka and Stamina doesn't work anymore.

igy egy kicsit jobb...csak egy kicsit
#13513
😊 cyphernek van inputja. hogy ezt milyen formában jeleníti meg, az az õ választása. nekünk most egy csomó mindenrõl nem lesz, és nem azért, mert ezt választottuk. 😞

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#13512
😊 Nekem errõl a kijelzõs/add-onos vitáról az a jelenet jut eszembe a Mátrixból, amikor Cypher képernyõjén fut folyamatosan a Mátrix kódolva, és õ azt mondja, hogy már annyi ideje nézi, hogy már nem kódokat lát, hanem szõkéket, barnákat, vöröseket... Szerintem ha valaki pár hónapig nyomatja a TESO-t, eldobhatja az addonokat, mint a szennyes ruhát, mert már a szeme sarkából látni fogja, hogy érzi magát a másik player, mire készül, mekkora erõvel, mit reggelizett aznap stb...
#13511
En csak a medvetol, tole meg chuck norris is fel. 😄
#13510

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#13509
YES: own damage/healing value and name
YES: incoming damage/healing value
NO: not who, what, type incoming damage/healing
NO: non-character sheet data: no specific resistances, spell penetration, critical damage bonus
NO: no non-long term or permanent self buff durations (buffs longer than 30s), no self buff icons, no egg timers (yet even Morrowind and Oblivion TES games had buff durations)
NO: no way to know the detailed scaling of abilities
NO: no way to know what abilities are broken
NO: no way to know what abilities are imbalanced
NO: no way to know what combat playstyles are most viable
NO: no way for healers to know what/when to Cleanse/Efficient Purge/manage HoTs/manage special abilities (very costly spells).
PiszkosFred
#13508
Olvassa el mindenki pls a changelogot, mielõtt túl messzire távolodnánk az egyébként annyira nem vészes valóságtól... 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#13507
Én néha meg is ijedek játék közben, ne mondja senki h nem 😊)

Szerintem bármilyen lényen látszódni kell valahogy a sebzõdésnek akár mitológiai akár nem. Vagy hülyeség? Végül is nem én sírtam az ütközésvizsgálat miatt sem... ha innen nézzük a dolgot, akkor minek is akar akárki is bármit egy játéktól, hiszen ez nem a valóság, a készítõk azt csinálnak amit akarnak...
yesname
#13506
Nem nyilvánvaló, hogy ellenséges játékosról van szó? LOLOLOL

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#13505
Én azért egy vérfarkastól is kettéfosnám magam.

twitch.tv\mnk_official

#13504
Na tessék, máris terjed a hülyeség...

http://edtool.net

j0nNyKa
#13503
akkor viszont vegyük ki a khajitokat a játékból, mert ha az életben szembe jönne velem egy, kurvára megijednék.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#13502
eddig mire is voltunk rákényszerítve?

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.