The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#15667
😞 nem találok 8 küldit....az egész mapon már mindent megcsináltam /elméletileg,de hiányzik 8 küldim

#15666
béta óta bugos.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#15665
ASPECT OF SPEED? valakinek sikerült már??

#15664
Teljesen egyetértek.Mondjuk nekem semmi gondom a játékkal eddig.
Ez a futás anim.tetszik is ráadásul.Legalább érezteti a játék,hogy tényleg fut az a karakter.Másik,hogy szinte csak First person-ba megyek annyira bejön ez a változatosság a többi MMO-hoz képest.Pvp-re gondolom majd third-re át kell váltani azért😊
Running
#15663
Valószínûleg azért, mert csúsztak sok mindennel és nem akartak már tovább csúsztatni a megjelenést. Biztosan sok minden fog még javulni, változni. Több funkción is látszik, hogy az alapok megvannak, de késõbbi kidolgozásra várnak.
Ne felejtsük el, hogy 3 hetes a játék, ha jó supportot kap, ebbõl a jó alapból igen sok mindent ki lehet hozni.

s0n1c
#15662
jaja, jó kis cigó pvp 😊
#15661
Ettõl függetlenül nem értem, miért nem figyeltek oda az animációkra jobban. A sima futás is olyan, mintha orra akarna esni a karakter, meg nem mozog a felsõtest szinte, elég idiótán néz ki.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Running
#15660
Tök mindegy mivel mész, mivel 6v1-ben simán ászok leszünk bármikor. <#eplus2>

#15659
sima animáció + modell, amibõl skyrimban volt 1, azaz te, itt viszont lehet akár 200 is egyszerre a képernyõn. és persze mindenkin máshogy néz ki a felszerelés, mert ugyanabból a kraftolt tárgyból is csak modell- és textúraverzióban létezik 14 féle.
nagyon komoly kompromisszumokat kell kötni mmoknál ilyen téren, mert ha elszállnak az erõforrásigényekkel, az megöli a játékélményt. lásd még a sw:tor hero engineos esete a world pvpvel.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Torzonborz
#15658
nézd meg a twilightot <#hehe>

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

PiszkosFred
#15657
Megharapnak. Vagy pénzért, vagy szerencsével 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#15656
hogy lehet vámpírrá változni amugy ?:o
#15655
Mégis Templar lett a Main már tegnap eldõlt.Máshol többen azt ajánlották de ez a video még plussz rá😄
DK-t nem tudtam hova tenni így magamban viszont ami a biztos,hogy Templar-t jól eltalálták😊
#15654
Épp érdeklõdni akartam az outdoor pvp lehetõségeirõl de látom hogy szépen lehet gankelni a játékban. 😄
nightblade ranged build-el csúnya lesz ..
#15653
Na végre vérfarkas lettem én is, de elég nagy csalódás. A karaktermodell gagyi szerintem, a mozgás pedig még rosszabb. Nem értem, miért nem lehetett olyanra megcsinálni, mint a Skyrimben. Jó tudom ez nem Skyrim, de sima animációról meg modellrõl van szó. Kb sprint közben olyan, mintha úgy futna, mint aki éppen majd' beszarik(nem mintha a sima karakter futás animációja jobb lenne), csapkodás közben meg néha még be is ragad, meg csúszik a földön. <#conf>

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

s0n1c
#15652
Akkor most elbizonytalanítalak 😊

s0n1c
#15651
Nem véletlenül daoc-os fejlesztõk csinálták az eso rvr/pvp részt 😊 Az ex-daoc-os playerek kb. ujjonganak a fórumokon, hogy végre valahára megkapták a daoc 2.0-t. Csak itt nem relicek vannak, hanem scrollok, de a koncepció ugyanaz.
PiszkosFred
#15650
Bizony, az adott hadjárat bónuszai kihatnak a PVE területekre, és az ott küldetéseket csináló emberekre is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#15649
Nekem olyan volt, hogy Bangkorai-ban a sivatag közepén zokog a földön térdét felhúzva és átkulcsolva egy kislány. Elõre-hátra dülöngél és mikor közel megyek akkor mondja, hogy "I'm so sorry, they made me do it!". Nézek értetlenül, hogy mi a francért kér bocsánatot, meg miért zokog itt a sivatag közepén, amikor is rámspawnol a 3 bandita, aki kirakta õt csalinak 😄 Lenyomtam õket, a kislány nem gyõzött hálálkodni 😊

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#15648
Igen, én is olvastam olyan mendemondát, hogy találsz egy jelöletlen NPC-t a tájban ücsörögni, és ha beszélgetsz vele, kiderül, hogy kereskedõ, van store-ja, és abban egy ritka tárgy is eladó... és ha megveszed, az elindít egy questet.

Tegnap délután beugrottam egy quest erejéig Tamrielbe, és valahogy furcsán erõsebbnek éreztem magam, mint legutóbb. A health-em is tovább kitartott. Nézem a C panelen a stat-jaimat... és négy különbözõ buff volt rajtam, amiket eddig nem láttam, mind a négy Cyrodiilból, azért, mert a frakcióm olyan jól állt tegnap. Mi adtuk a császárt (health buff!), volt nálunk két plusz elder scroll, stb. Nem tudtam, hogy a cyrodiili bónuszok felerõsítenek engem a PvE területen is - vagy rosszul éreztem, és nem így van?
#15647
Másik: nem lehetséges. Annyi küldi van, mint a szemét.

#15646
Potikat ki lehet rakni az inventoryból quickslotra,ha megnyitottad akkor a jobb felsõ sarokban van egy nyíl arra katintva lehet beszórni a potit/térképet/katapultot.alapértelmezettben q betüvel használja el.
#15645
Két kérdés.

Potionokat csak az inventorit megnyitva lehet használni vagy vn vmi más módja is csak én nem jöttem rá.

Másik. Az lehetséges, hogy 8-as szinten ácsorgok Daggerfallban és igazából elfogyott az összes questem, se side quest se main quest?
#15644
Kicsit beleszólok én is,bár eddig csak olvasni jártam ide 😊 több helyrõl is hallottam,hogy vannak rejtett questek a játékban,pl a vérfarkassá válással kapcsolatban is lehet találni asszem riftenben egyet.bár hogy ez csak legenda vagy valós azt nem tudom.nekem is volt olyan npc-m aki adott küldit,de nem volt rajta ikon.
#15643
Templar-al viszont sokkal jobban haladok mint bármi mással.Ebben a játékban a Heal úgy látom nagyon kell.Legalábbis nekem😊
DK-val bénázok,halok sokszor:/
Na mind1 még próbálgatom meg keresek v.mi kezdõknek szánt oldalt is mert itt látom az ilyesmi nem téma
#15642
Talán akkor inkább a DK.Igazán harcos karaktert akarok bár Templar is jó lehet erre de mégsem szeretnék most fõkarakterrel Cleric stílust játszani.
De ahogy magamat ismerem a késõbbiekben biztos lesz Templarom is:-)
PiszkosFred
#15641
Már válaszoltál. Nem a "mutatásra" vagy "nem mutatásra" vonatkozott a kérdés, hiszen bebaszna, ha bárki jobban tudná nálam, hogy ÉN mit láttam, vagy mit nem láttam. 😊 A kérdés a "nem mutatás" jelenség okára vonatkozott, melyrõl kiderült - köszönhetõen a kommentednek -, hogy bug lehetett, mert egy, másnál mutatja simán duma nélkül is, kettõ, ugyanúgy bugos volt az iránytû nálam is, mint nagyon sok embernél, ezek szerint. Utóbbit picit sajnálom, mert ez még jobban ösztönözte volna a népeket a beszélgetésre, jobban megismerve ezáltal a világot.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#15640
de ha megmondod, melyikrõl is van szó, talán valaki még emlékszik rá, hogy azt õ találta meg, vagy valamelyik npc súgta meg neki a helyet.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#15639
én fel tudtam fedezni egy másik karakterrel olyan helyeket is, amiket az elsõ karakteremmel egy npc mutatott meg, ebbõl gondolom, hogy ezek nem rejtett helyszínek.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#15638
Mondom, hogy NEM mutatta. De ezek szerint bug volt és nem szándékos. Kár.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#15637
mutatta, ha közel voltál hozzájuk. ha nem fedezted fel õket, akkor eltûntek, ahogy elmentél a közelükbõl. amit a faluban megkapsz npc-tõl az gyakoraltilag az ilyen helyek távoli felfedezése. az aktuális poi ezentúl megjelenik a térképeden a tõle való távolságtól függetlenül. megkapod a felfedezéséért járó xp-t is.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#15636
Azt tudom. De azt nem tudom, hogy bug vagy direkt, hogy ezeket a helyeket (ikonjait) nem mutatta korábban az iránytû odafenn.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#15635
feature. néhány npc rendelekezik némi ismerettel a környezõ vidékrõl, amit megosztanak veled.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

PiszkosFred
#15634
Úgy értem, hogy az adott zónában. Sokszor találkoztam olyannal, hogy ha egy falut megmentettem az ügyeletes random helyi gonosztól, majd mentem tovább egy másik falunak segíteni, majd egy tábornak, stb, aztán visszatértem az elsõ faluhoz, volt, hogy elõkerült egy NPC, és újabb küldit adott. Nem sokszor, de vagy 4-5 eset biztos, hogy volt. Ezért is szoktam úgy csinálni, hogy Mournholdból (ott parkolok le mindig "estére" a fogadóban) ha elindulok újabb kalandokra, akkor nem egybõl a következõ feladathoz legközelebbi wayshrine-hez ugrom, hanem két-hárommal messzebbre, és gyalog megyek odáig, hátha van valami update, valami új. Néha akad.

Illetve találtam már olyat, hogy dumáltam az NPC-kkel, amelyek se küldit nem adtak, se nem kapcsolódott hozzájuk semmi, csak lore miatt érdekes volt a lehetõség, és 2-3 párbeszéd opció után bejelölt egy teljesen ismeretlen helyet a térképen, amelyet eddig sosem láttam, de még az iránytûben sem mutatta. Hogy az utóbbi bug vagy fícsör, nem tudom 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

MrDevil
#15633
Ez a bajom, hogy lvl 41- lettem mire végeztem Bangkoraiban 😊 utolsó rész a Covenantnál

#15632
"Sok küldetést fel lehet venni a régi helyszíneken, mert megjelennek bizonyos NPC-k, egy korábbi, máshol teljesített kveszt következményeképpen." Ezt nem is tudtam. Ezt úgy kell érteni, hogy ugyanabban a zónában, vagy akár visszamenve alacsonyabb lvl-û zónákba is? ((Még csak lvl 16 vagyok, ezért nem találkoztam még ezzel.)

s0n1c
#15631
Templar effektívebb a healelésre (DK meg valószínûleg a tankolásra, bár nem ismerem), nagyjából ennyi a különbség.
#15630
Mit keresel Te lvl41-en Coldhardbour-ban? Én lvl47-en mentem át oda.

http://edtool.net

#15629
Na végre,alig vártam,hogy hazaérjek😄
És most napokig szabadon játszhatok,el se hiszem.

Viszont most meg kell tartanom egyet(pontosabban azt vinném tovább) a 2 közül mivel mind a 2 melee-re nem lesz idõm(inkább 1 sorci vagy Nightblade alt-nak😊.
Na szoval DK vagy Templar?Abszolute nem tudok dönteni mert mindegyik brutál jó-.-
MrDevil
#15628
nekem meg pont ez a bajom, hogy 41-es vagyok és a coldharbour questek 5-6 szintel nagyobbak :S

Teppik Amon
#15627
Minden bekezdéssel tökéletesen egyetértek, pont így látom. Bár nem reportolok senkit, csak otthagyom õket.
A szinkron színész hangok nem tûntek fel nekem 😊

Teppik Amon, Dzsel-völgy, Piramisok

PiszkosFred
#15626
A tömeg önmagában a publik instákban nem is zavarna, de az, hogy 10-12 ember áll lesben a bossokra várva, az már igen. Ilyenkor megállok, várok 2-3 spawnt és utána szépen reportolok mindenkit, aki ott van azonnal veri le a bosst. Szarok bele, hogy bot e az illetõ, vagy épp játékos aki farmolaj a bosst, amíg egy légtérben vagyunk, ez engem zavar.

A Dark Anchornál ugyanez a helyzet. Ugyanazt a zerg van itt is, mitn anno a GW2-bõl a random eventeknél. Nagyon jó dolog, meg tetszik az egész, de az, hogy összecsõdül hirtelen 10-15 ember egy kvázi 4 fõs csapat erejéhez készült eventre, az látványnak kiváló, de kihívásnak lófasz. Arról nem is beszélve, hogy lootért és értékelhetõ progressért 10%-ot kellene beleverned a bossba, ami azt jelenti, hogy a 15-20 ember fele biztos, hogy lemarad a lootról, ha nem tud 1 sec alatt valami nagyot ütõ spellt vagy abilityt elnyomni. Én simán beraknám ezt phase területnek, és minden egyes újabb kör/"spawn" már a phaseben található emberek számához képest erõsödne, úgy, hogy ha 20-an ütik a DA-t, akkor a boss a végén legyen kurva erõs, ne pedig 2 sec alatt haljon.

Kveszteket illetõen, most vagyok 31, és folyamatosan 3-4 szinttel vagyok az aktuális küldetések felett. Sok küldetést fel lehet venni a régi helyszíneken, mert megjelennek bizonyos NPC-k, egy korábbi, máshol teljesített kveszt következményeképpen.

Ami viszont csalódás, bár csak most tûnt fel, hogy elkezdtek az egyes random publikus dungeonok és dwellek alaprajzai ismétlõdni. Más a környezet meg a textúra, de a felépítése és a bejárható útvonal azonos. Nem vészes, csak meglepõdtem.

A vicc az, hogy a legtöbb ilyen apróság, amely szemet szúr, az pont a multiplay résznél jön elõ. A küldetések és a világ, amikor szólóban nyomod, tökéletes, magával ragadó és felveszi a versenyt bármelyik eddigi TES résszel.

ui: illetve van egy dolog, ami még zavar. Én imádom a szinkront, szinte tökéletes a szinkronszínészek játéka. De, annyira furcsa számomra, amikor a random bajbajutott NPC-k esetében néha felismerek egy-egy korábbi hangot, vagy a Skyrimból vagy egy korábbi NPC-tõl 😊 Pl, Brynjolf hangján most egy elf szólal meg. Annyit játszottam a Skyrimmal, hogy ez hirtelen meg tudja törni a varázst egy pillanatra. De mindez persze csak saját egyéni probléma, 10 emberbõl 9-nek biztos, hogy fel sem tûnik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#15625
Hát igen, egy idõ után egy kaptafára mennek a mini dungeonök, de ez nem olyan nagy baj.

A boss farmolás majd alakul mert vmi q&a-ban volt, hogy hamarosan lesz vmi timer és nem fog menni a farmolás. Az is jó lesz, hogy a ládák nyitásával mindenkinek esik belõle vmi, mindegy ki nyitja és a bossok is elkezdenek majd dobálni cuccokat. Szóval az irány mindenképp jó.

Nekem még egy AH hiányzik... egyre inkább. Írtam korábban, hogy mûködik ez a guild store-os cucc, de mostanában nem nagyon megy. Volt ami kihalt egy idõ után, van ahol gyakorlatilag sem venni sem eladni nem lehet semmit (nekem nem sikerült még). Próbálgattam többet (most is benne vagyok néhányban), de nem nagyon találok olyasmit amit szeretnék venni...és amit meg el akarnék adni azt sem veszi senki😊 (jó, lehet szart árulok).

A legtöbbet mostanában a publicon menõ spammelésbõl profitáltam. Sikerült eladni lila cuccokat, alapanyagot, stb stb jó áron, meg venni is sikerült ami kell.

példe, guild storeokban ilyen 3-4kért pakolgatják be az alap motif könyveket....a legtöbbet meg megveszem a spamelõktõl 600-800 pénzért. Nyílván a ritkákat nem, de azért van határ.

Tudom, hogy ezzel kisebbségbe szorulok, de egy régiós AH segítene.

Mondjuk annak örülök, hogy ez a legnagyobb gondom a játékban. Még mindig élvezem a questezést, a dungeonöket, a felfedezést. És már körvonalazódik egy következõ karakter is, szal én biztos el leszek vele még egy jó darabig.
Terawatt
#15624
ui.: 30 páradik szinttõl nagy ugrás lesz a cuccok kinézetét tekintve. 😉

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Terawatt
#15623
Te vagy a Vestige, a badass mfker aki meglógott Molag Bal elõl, a choosen one. Fogpiszkálóval és poháralátét-pajzzsal is megjárnád Coldharbourt. <#hehe>

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#15622
Engem néhány dolog zavar csak jelen fent nevezett játékprogrammal kapcsolatosan. Bár még mindig csak egy majdnemharmincas szintû baka vagyok, de a három fajta ismétlõdõ és a skyshard-boss-"eztviddidekveszt" sémára épülõ mini-public dungeonok kicsit rombolják az illúziót, de a bosst spawnkempelõ és azt 15 mp-ként lefarmoló tömegek a leginkább. Emellett a zónákban elérhetõ kvesztek száma sem olyan rettenetesen magas, hogy belefulladnék, épphogy nagyjából mindet meg kell csinálni ahhoz, hogy ne maradjon el a szint a szükségestõl.

Az már mondjuk inkább csak ízlés dolga, hogy számomra megerõszakolja az élményt, mikor alacsony szinten, kvázi még fakarddal harcolva is már õsi szellemeket/démonokat/daedrákat/stb. kell felpofozni, úgy ugrálva a létsíkok között, mintha az csak egy séta volna a parkban. Értem én, hogy a nagy robbanások, az 1 nm-re jutó minél nagyobb számú mágikus lény/szellem/mágia, a színes-szagos dolgok kellenenek a publikumnak, na de mi van a fokozatosság-fokozhatósággal? Ez olyasmi, ami még nem túl mély tapasztalataim szerint sem volt abszolúte jellemzõ eddig a TES játékokra.
Ezeket meg néhány apróságot leszámítva minden remek, az egyetlen játék ami képes leültetni a gép elé mikor szabad vagyok.

s0n1c
#15621
Tegnap esti kis romaing pl. milyen fasza volt? 😊 Nagyon!
PiszkosFred
#15620
Az en reszemrol ez tiszta, tenyleg elfogult vagyok, bar dogoljek meg, elvezem a jatekot. Egyelore mindenkeppen. 😊 Ami teged illet viszont, el is fogadnam az ervelesedet, ha nem olvasnam/tam volna mar a kommentjeidet kulonbozo gamer/teves/hir portalokon, mert az alapjan mas megvilagitasba kerul a dolog.

De megegyszer mondom, semmi gond ezzel. Sot, barcsak mindenki ilyen stilusban akarna meggyozni masokat arrol, hogy hulyek es rosszul dontottek, vagy eppen igy probalna felnyitni a szemuket, akar akaratlanul, akar nem - es nem a szokasos alpari stilusban.

Minden gyulesen vannak, akik direkt bekiabalnak, hogy megzavarjak a tobbieket, minden bkozepben van valaki, aki az ellenfelnek drukkol, minden moziban van egy ember, aki direkt elore mondja a sztorit, ez egy ilyen vilag.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Fpocok
#15619
Ez nem igaz. Ezt a videót és a karbantartásokat sem rosszindulatból linkelem be. Hiszed vagy sem, de engem ÉRDEKEL a játék... csak nem becsukott szemmel élek és nem tagadok mindent, mit TE. Várom, mi lesz a sorsa.

Parasite Eve 2, best game EVER!

PiszkosFred
#15618
Szerinted? Direkt osszevalogatja az osszes lepontozott reviewt, a rossz videokat, a negativ velemenyeket, direkt azonnal linkeli ha megint nem megy a szerver. Ha a jo szandek vezerli kedves Aullaht, akkor inkabb nem kellenek ilyen joakarok az eletben 😊 De nem az vezerli. De, ami miatt respekt neki, legalabb kulturaltan teszi, nem alpari stilusban, mint par agyhalott.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”