The Elder Scrolls Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Omrega
#18425
Megvan a "legújabb" templar fun összeállításom:

Combat Player
Reflective Light
Vulcanic Rune
Blazing Shield
Repetance
--
Shooting Star

Tulajdonképpen a gyógyító oldalamat teszteltem.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

Omrega
#18424
Nem épp a legjobb hely, de majd a többiek megmondják. Nézz utána hogyan lehet a leggyorsabban megszerezni az első házat, és akkor máris lesz hely ahova pakolhatsz. Vagy ott van az a csaj ( meg ne kérdezd a nevét ) az első kocsmába akiről hamar kiderül, hogy egy titkos társaság vezetője, ha vele összehaverkodsz, akkor a kocsma egy rejtett része is a rendelkezésedre áll, van benne legalább 2 nagy láda, amit kedvedre telepakolhatsz.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

Running
#18423
Nem jó helyen jársz. Itt a link a Skyrim topikjához!

#18422
Sziasztok.
A Skyrim fórumát kerestem, de csak Benneteket találtalak meg.
Remélem, hogy jó helyen járok...

A játék megvan nekem is. Bizonyos e s z t é t i k a i és e t i k a i okokból kifolyólag (Amelyeket a TES-IV. fórumán már közzétettem...), száműztem a fiókom legmélyére a lemezt, olyan mérhetetlenül megharagudtam...
És ennek már több mint egy esztendeje.

De t a l á n, ha kaphatnék majd Tőletek némi segítséget, akkor újra elővenném a játéklemezt...

Ugyanis, ha kínlódni támad kedvem, akkor parlamenti közvetítést nézek a televízióban, nem pedig a számítógépemen játszom.

Szóval - megvan (ezer esztendeje) az alapjáték.
De nincsen hozzá semmi más.
Kiegészítők kellenének.

Ami leginkább hiányzott, az a hordozható szoba, vagy lyuk, amely a TES-IV-ben megvan.
Élénken emlékszem rá, hogy a karakter nagy súlyt is képes volt elcipelni, de cserébe olyan lassúvá lett, akár a csiga.
Szó szerint...
És pihenni, aludni sem tudott akárhol...
Ha pedig eldobattam vele a jó cuccokat - nem tudott üzletelni, és így nem volt pénze a karakternek...

A Karakterszerkesztése volt az első Probléma, amellyel szembesültem a játékban.
Móricka mód leegyszerűsítették.
Magyarán - gyalázatosnak láttam...
Semmi finomság, semmiféle finom beállítások, amely a TES-IV-ben megvan.
Ez bizony, ez nekem már a legelején nagy Csalódás volt.

Kérdésem, így a kezdőkörben, hogy az ElderFaceCopy program használható-e a Skyrim-ben?
Running
#18421
Nagy feladat lenne, ha mondjuk a játékkal kapcsolatban kezdeményeznétek egyszer egy témafelvetést, vagy bármit. Jártok ide páran, akiknek közük nincs ehhez a topikhoz, ehhez a játékhoz, csak és kizárólag velem foglalkoztok. Ezt szerintem pm-ben is el lehet intézni, fölösleges, csak ezért idetojni, lehet újdonság lesz, de egyetlen olvasót sem érdekli az, hogy nektek milyen szociális problémáitok vannak.

Running
#18419
PiszkosFred
#18418
Ettol fuggetlenul valoszinuleg hiba lesz, es a jovo heten korrigaljak, mert mas is panaszkodik hasonlokra.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.11.06. 13:35:01

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#18417
Köszi, ezt nem vettem észre a patch notesban😊
PiszkosFred
#18416

Thanks so much for the reports, everyone. We're going to dig into this today, and will let you know when we have an update!

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omrega
#18415
Csak akkor kezdhetek Dwemer cuccot gyártani, ha teljes a könyv ? ( eddig 2-t találtam )

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

#18414
Én inkább azokat vettem észre, amik kellemetlenül erősebbek lettek, két példa: 1, amikor kijössz stealth-ből, egy relatíve elég hangos "clang!!" hangot lehet hallani - ezt miért kellett? 2, amikor nightblade-ként ráugrom valakire Ambush-sal, ennek olyan hangos hanghatása van, ami erősebb mint bármely pusztító ulti hangja, borzasztóan zavar.
Ezt ellensúlyozandó, bizonyos fegyver hangok eltűntek, remélem, ezt majd javítják, mint pl. az a hang, amikor kihúzom a pengéimet (draw) - nem hallani a fém súrlódó hangját, ahogy eddig. Nem hallani azt sem, ahogy kaszabolok vele, emiatt nem érzékelem, hogy sebeztem-e vele, vagy belaggol, vagy mi a gond?
Sajnos, nekem csak bajom van a hangokkal eddig post-5.
PiszkosFred
#18413
Meg nem volt idom megnezni az update 5-t, csak frissitettem "gyorsan" meg az addonokat raktam helyre, igy passzolok. Bar anno igy jartam en is a lovaglas hangjaval, de mint kiderult, nem en kezdtem megsuketulni, hanem tenyleg valtozott a pata dobogasanak a hangja. Nalad is lehet, hogy direkt a dolog, mert van egy ilyen sor a peccsnocc audio reszeben:

"Added new sounds to many effects, animations and abilities."

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#18412
Furi kérdés, de a patch óta nektek is furik a hangok? Vannak meg minden, de olyan mintha lágyabbak lennének (hülye leírás tudom), de korábban amikor odavágott az emberem, akkor annak tényleg ilyen odabaszós hangja volt most meg egy gyenge puffanás...

Nem nagy dolog tudom, de engem roppantul zavar.

Más játékoknál nincs gond ,szal nem nálam a hiba.

Csak érdeklődnék😊
Running
#18411
Két új pet érkezik. 6 hónapos előfizetés után ezt kapjuk: Dwemer Sphere
Rák: Link

Running
#18410
Ez gyors volt, valaki már így nyomja (vásárolt is):

Running
#18409
Art
Some facial animations for NPCs are not functioning properly.
STATUS: We have a short list of NPC faces that need to be remedied, and we'll address these in a future patch.
The ability Repentance is causing you to have black blotches on your face and body.
STATUS: Investigating
The emote /leanbackcoin is not animating.
STATUS: Potentially fixed in patch 1.5.3

Crafting
Dwemer containers within ruins are usually empty.
STATUS: Potentially fixed in patch 1.5.3
Alchemy writs are not updating your quest log when you gather the appropriate reagents.
STATUS: Potentially fixed in patch 1.5.3
There is a 2-3 second delay when starting to craft certain items.
STATUS: Investigating

Gameplay
Swapping weapons while in stealth will temporarily break you out of stealth for a moment.
STATUS: Potentially fixed in patch 1.5.3
You can block or dodge roll the healing over time provided from the ability Momentum and its morphs.
STATUS: Investigating
You will sometimes fail to transform into a werewolf, but your Ultimate will still be used and movement speed decreased.
STATUS: This is likely caused by hitting the "Cast Ultimate" key rapidly. We are investigating a fix in the meantime.
Healing Ward appears to be firing its heal when the ability is recast onto you.
STATUS: Potentially fixed in patch 1.5.3
Undaunted pledges completed at silver or gold level are currently rewarding less Undaunted reputation than intended.
STATUS: Potentially fixed in patch 1.5.3

Miscellaneous
You cannot currently access Dragonstar Arena, Sanctum Ophidia, and new areas in Craglorn introduced in Update 4.
STATUS: Hotfixed on 11/3
There's currently an issue where you are not gaining as much XP as intended while progressing through Veteran Ranks.
STATUS: Potentially fixed in patch 1.5.3

UI
You cannot use E or X to navigate conversations.
STATUS: Potentially fixed in patch 1.5.3
Searching through one guild store will display the same items from other guild store merchants.
STATUS: Potentially fixed in patch 1.5.3
It is taking much longer than intended to form a group using the LFG tool.
STATUS: Investigating

Omrega
#18408
Mostanában sorra halmozom a különböző szetteket, kis túlzással már nem is elég a alpha addon 8 helye.

Van valahol egy lista az új undaunted szettek képességeiről?

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

Terawatt
#18407
Amolyan gw2 feelingben képzelem el az ötletüket ez alapján. Volt egy könnyen elérhető rarity (exotic néven) és onnan jobb tárgyak ~5-10%al adtak több statot effektíven, de jóval több időbe is került megszerezni. Alig várom, hogy ez az új rendszer bekerüljön, mert ezzel egy nagy piros pontot szereznek minden Elder fannak. Megkockáztatom azt mondani, hogy ezzel lesz akkora szabadon bóklászási érzet mint a single részekben.

Sátor kivétele a játékból szerintem sem valami bölcs dolog, mert így is sok volt a rohangálás a várak között, imo túllőtték a méretét szerintem, mert a jóból is megárt a sok. <#smile>
Utoljára szerkesztette: Terawatt, 2014.11.05. 15:34:24

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Omrega
#18406
A vérfarkas tetszik, időnként kiütközik a bőrömön a likantrópia! Sok pvp és egy kis rift-es grindeléssel máris találtam 1 lapot a dwemer könyvből.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

PiszkosFred
#18405
A kovetkezo vagy az az utani frissitessel eltunik a Veteran Rang, mint megoldas, es onnantol minden targy 50-es szinten hordhato lesz. Minden 2-3. update soran, ahogy jonnek az uj tartalmak ugy jonnek majd erosebb targyak is - amolyan tier szinten -, amelyek picit jobbak lesznek mint az aktualisan megszerezhetoek, es amiert erdemes lesz majd kuzdeni. De, aki nem akar, siman megszerezheti a "regi" cuccokat is, azokkal is boven eletkepes lesz - nem lesz akkora differencia, a tervek szerint az egyes tierek/szezonalis targyak kozott.

Lesz majd egy champion rating, amely a korabbi teljesitmenyeink alapjan kerul meghatarozasra (szerzett ch.pontok, acsik, stb), de hogy ez mit fog korlatozni, kontentet vagy targyakat, meg nem tudni. Az sem biztos, hogy lesz, de par hete meg volt egy ilyen tervuk.

Aztan majd kiderul mi lesz ebbol megvalositva, mi lesz kukazva.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Terawatt
#18404
A tárgyak szintkövetelményével mi lesz, hogyha a 2. 3. kontinens egy szintre kerül? 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#18403
Crafting napi quest-ek: ki kell tapasztalni, melyik szakmában éri meg, és melyikben nem. A tegnapi clothing feladatom jutalma olyan csekély volt, hogy a befektetett nyersanyag árát se hozta vissza szerintem, a glyph-gyártó feladatom után viszont jóval többet kaptam, mint amit befektettem. De lehet, hogy holnap meg pont fordítva lesz. Kérdés, hogy mennyire kell értékelni a repair kit-eket, amiket crafting jutalomként kapunk? ha sűrűn jönnek, akkor lehet, hogy össze lehet szedni annyit, hogy nem kell sűrűn drága pénzért armort javíttatnunk.
Utoljára szerkesztette: Lengyel2, 2014.11.05. 12:48:30
#18402
Azt jóslom update 6-ra, hogy valamilyen formában visszakerülnek majd a pvp táborok. <#smile>

Ha jól tévedek, akkor most a VR szint hiányában is visszaestek a hp, mag, stam szintek. 49 pontot tettem HP-ra. Ha a maradék 12 pontot osztanám szét úgy mintha patch előtt lenne, akkor mennyit kellene tennem mag. és stam-ra? Magyarán, hány pontnyit esett vissza e két statisztika? Tudja valaki?

Erősítsetek meg abban lszi., hogy most annak is érdemes lehet vérfarkasnak állnia, aki egyáltalán nem használja, mert megkapja a +15% stam. újratöltést és nincsenek negatívumok, mert azok csak vérfarkas formában hatnak.

TIPP: A resto ág Healing Ward skill-je most vélhetően egy bug-nak köszönhetően brutál jó vész gyógyítás lett. Duplán nyomva nem csak idejét növeli a bubinak, hanem ki is 'pukkasztja' és rögtön megkapod a nagy gyógyítást is.
Running
#18401
Hypermaniac meg is kapta a bann-ját. Szóval minden visszatérhet a szokásos mederbe.

Kinek milyen tapasztalatai vannak a patch-el? Mit jósoltok az update 6-ra?
Utoljára szerkesztette: Running, 2014.11.05. 10:47:40

Omrega
#18400
Szerintem teljesen jogos, hogy Running felrakja a csapat képeit. A pvp táborok nélkül elég necces, rengeteget kell lovagolni ha nem elég óvatos az ember. Tegnap be is szereztem 3x Cyrodil's Ward szett darabot ( +15% mount speed Cyroban )

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

#18399
Mi bajod azzal, hogy szereti a játékot és reklámozza?

Running
#18398
Horda Team néven játszottunk kb 2005 novemberétől 2012 szeptemberéig. A Battlefield sorozatokban sok szép eredményünk volt. Majd áttértünk mmo-ra, csapatosan először a GW2-ben kezdtünk, majd ott új nevet választottunk, mert sok irányból, sok más csapat tagjaiból állt össze a csapat. A horda nevet emlékből megtartottuk, feláldozhatók meg azért lettünk, mert pvp-n sokszor feláldozhatóak voltunk. Így egy szavazás eredményeként a The Expendable Horde nevet vettük fel. Azóta alkalmazzuk ezt a nevet.
A képekről ezidáig nem érkezett jelzés, hogy bárkit zavarna, csak tőled, de szerintem tőled is csak azért, mert képtelen vagy elviselni a jelenlétem. Ezen sajnos nem áll módomban változtatni, mivel a játék előfizetője vagyok, leszek még sokáig, valamint az én feladatom, hogy ezen a fórum rend és nyugalom legyen, érdekes és hasznos infókkal kiegészítve. Ezért, ha gondod van, szerintem neked kell változtatnod. Sajnálom, hogy így alakult.

Running
#18397
Tegnap megnéztük a pvp-t, csak benéztünk. A sátort tényleg nem lehet megvenni, már csak azokat lehet letenni, akinél még inventory-ban, vagy bankban van. Lassult is a játékmenet. Az olajnak meg nincs hatása, ha nem elég mélyre öntöd. Érdekes lesz, ma lesz egy nagy csapatos menetünk meglátjuk gyakorlatban mi lesz.
A trükkös nagy guildek azért tegnap bevásároltak pár ezer darabot biztos ami biztos. Nevetnék, ha kitiltanák a játékból. Szóval pvp-ben is egy új, óvatosabb korszak következik, viszlát sátor:

Running
#18394
A veterán dungeonokkal óvatosan, baromi nehezek lettek.

Running
#18393

Running
#18391

Running
#18389
Kíváncsi leszek a nameplate mikor lesz bekapcsolható opció, nem mintha igényem lenne rá.

PiszkosFred
#18388
Csetbubi mukodes kozben:

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Omrega
#18387
A vérfarkas küldetés szépen felskálázódott v12-re, az 5 új skillel már egészen életképes a farkas, és ember alakban is kap +15% stamina regeneráció bónuszt. A Blessing of the Potentates szettel ( pvp kard + pajzs + nyaklánc :: +11 stamina regen -10% ulti ) most a változás nekem ( v14 redguard templar) már csak 258 ultiba kerül.

ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld

Running
#18386
Na itt van angolul a teljes patch notes:
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/2l5t3a/news_eso_152_patch_notes_readable/
Magyarul egy rövidebb összefoglaló a főbb pontokról:
http://www.elderscrolls.hu/the-elder-scrolls-online/345-update-5-pts-preview
Akinek gondja van a játékkal, itt jelezze, gyűjtik az update 5 hibáit:
http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/138063/known-issues-for-update-5/p1

Running
#18384
ZOS_GinaBruno:
We're happy to let you all know that Update 5 will be coming on Monday for NA, and Tuesday for EU!

#18383
Teljesen egyetértek, ez is jó lett volna.

Bár ez sem lenne megoldás az "alternatív reality-kre", csak akkor, ha a frakciók területe között szabadon tudsz mászkálni, és mindenhol megmarad a mobok eredeti szintje (azaz a vet-skálázódásos baromság nélkül), esetlegesen hosszabb fejlődési idővel, azaz ahhoz, hogy ki tudd nyírni az Auridoni mobokat, hogy versenyképes tudj lenni itt is, előbb meg kell csinálnod Khenarthi's Roost, Stros M'Kai+Betnikh, valamint az EP-"kezdőterületet" is. Utána, hogy tovább tudj jutni Grahtwoodba (mármint hogy meg tudd lépni a szükséges szintet), ki kell végezned nem csak Auridont, hanem Stonefalls-t és Glenumbrát is stb.
Utoljára szerkesztette: Sir Critical, 2014.11.02. 09:20:01

Running
#18382
Tök jogos, ott a pont!

#18381
Semmi baj nem lenne ezzel a három frakciós végigjátszással és mind a három vezető seggének fényesre nyalásával ha így csinálták volna meg:

- kiszabadulás a túlvilági sittről (alap TES kezdés), választott fajodnak megfelelő frakciónál kezdés.
- végig tolod az első frakciót, majd mész a következőre, utána pedig az utolsóra.
- ha mind a három frakció vezetőjével lepacsiztál, és te vagy az aktuális Hypermegaszuperhős ( szintén alap TES stílus), akkor megtartják azon a szigeten a nagygyűlés Molag Bal elleni harc miatt. Így lenne értelme, hogy miért hajlandó veled beszélni a három góré. Az ott történ események után pedig, a Magusok és Harcosok Klubjával elmennél kinyírni a jó öreg Molagot.
- Miután Bal tesó megmakkant te dönthetnéd el, hogy melyik frakció színeiben vonulnál hadba Cyrodilban (pvp móka).

És ennyi, semmi alternatív realitys marhaság, nem lett volna szükség a VR rendszerre, valamint lett volna egy több hónapig tartó értelmes singleplayer módban is végig játszható tartalom.
Terawatt
#18380
Hát ez így nagyon ígéretesen hangzik. Ez bejön a játékba instant újra előfizetés lesz ebből. 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#18379
A "Veteran", mint kifejezes marad a jatekban, mint a heroic verzioja egy adott raidnek vagy dungeonnak. Rang es zona vonatkozasaban viszont eltunik, teljesen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#18378
Nem lesz veteran zona, a valasztott frakcio zonai maradnak 1-50ig, utana a masik kett frakcio terulete egysegesen 50-50es szintu lesz. Nem lesz megkotes sem, hogy melyikre mehetsz, mint most mondjuk Cadwell sztorija miatti kotelezoen kovetendo "utvonal/sorrend". Oda megy, ahova akarsz, es azt ak uldetest csinalod, amit akarsz. MInden uj tartalom 50-es szintu lesz, vagyis friss 50-essel ugyanugy elerheted, mint regi, agyon hasznalt es feltapolt 50-essel.

50-es szintet elerve ugyanugy kapod az XP-t, csak mar nem szintet lepsz, hanem X mennyisegu XP-kent kapsz 1-1 champion pointot, amelyekkel turbozhatod az accounton levo osszes 50-es karakteredet.

Tegyul fel, hogy 1 champion pontert 100 000 Xp-t kell szerezned. Csinalod azt, amit akarsz (barmit, ami XP-t ad), ha elersz 100k XP-t, kapsz egy pontot. Ha egy nap 1 millio XP-nyi kuldetest, felfedezest, stb. csinalsz, akkor aznap 10 champion pontot szerzel. Ezekkel a pontokat pedig eloszthatod kismillio bonusz kozott, legyen az extra sebzes, extra vedelem, extra arany, extra akarmi uyganugy, mint megnovelt eselyu kincs, jobb lopakodas, csendesebb orvgyilkossag, meg anyamkinja, rengeteg bonusz cuccos lesz. Jo par jatek hasznal mar ilyen rendszert, nem az ESO talalta ki, csak ok is bevezetik, kisse atalakitva.

Lesz majd a tervek szerint egy champion rating, amely a megszerzett pontokbol, teljesitett achievekmentekbol, stb. all majd ossze. A kesobbi tartalmaknal, a veteran szintu dungeonok es raideknel ez a mutato lehet egy beugro pont, vagyis hasonlo, mint wowban az itemlevel. A normal erossegu dungeonok es raidekhez nem kell majd champ rating.

De mindez meg koran sem vegleges, nagyon sok minden valtozhat a kovetkezo honapokban, mire kijon az update 6-7 korul a champion system.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.11.01. 17:40:47

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Terawatt
#18377
Veteran rang is totál megszűnik és mindenki lvl 50 lesz a többi veteran zónával együtt ? Nem igazán világos ahogy olvastam. Azt látom, hogy majd attribute pontokat lehet osztogatni, meg lesz champinyon accra szóló jutalom 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

PiszkosFred
#18376
Tegyuk hozza, hogy az ESO korai szakaszaban a frakcio teruletei nem voltak elerhetoek, csak az adott frakcio jatekosainak. Nem volt atjaras, nem volt bekukkantas, semmi. Ha visszaolvasunk itt a topikban, ez nem csak az early beta teszteloinel, de itt a topikban is kiverte a biztositekot, mondvan mindenki latni akar minden tartalmat. A fejlesztok megmondtak, hogy nem akarnak full pvp-t a vilagban, csak Cyrodiilban, ezert jott a veteran rendszer es veteran terulet, mint megoldas. Hirtelen megoldas, jo otletnek tunt... kesobb kiderult, hogy nem volt az. Maholnap meg is szunik az egesz rendszer, es helyette jon a valodi sandbox vilag, persze Molag Bal legyozese, vagyis 50-es szint utan.

Szemelyes velemenyem, amelyet az elso betak ota hangoztatok is, hogy ez a "jatszd vegig a masik ket oldal sztorijait is" engem nagyon zavar. Kemkent, vagy ellensegkent, oke. De ugy, hogy - ahogy te is irod - azok ellen harcoljak, akiket valasztottam, akikhez tartozok, akik a bajtarsaim, csak azert, hogy jussak el v1-rol v5-re, majd v10-re? Nonszensz. En szeretem a szerepjatekokat, szeretem a sztorikat, szeretem erezni azt, hogy kotodok egy-ket szereplohoz, vilaghoz, helyszinhez, buszke vagyok arra, amit elertem. Ezek miatt jatszok meg most is, mert ezek azok, amelyek szorakoztatnak es ezek miatt tudok picit kikapcsolodni a hetkoznapi mokuskerekbol. (ugyanez igaz a sorozatokra is). Erre jon egy ilyen Cadwell sztori fele csavar, es kvazi szembe kopom magam es a korabbi tetteimet, ugy, hogy nincs valasztasom.

Hozzateszem, egyetlen egy mmoban sem zavart, ha nem tudok bejutni az ellenfel zonajaba, vagy nem ismerhetem meg az o sztorijukat egy adott karakterrel. Ha kivancsi voltam, krealtam egy toont oda, majd jatszottam azzal a szovetseggel, oldallal, stb. frakcioval. Siman meg lehetett volna csinalni itt is, hogy 50-ig tart a frakcio, majd utana Craglorn es a tobbi - kesobbi - zona. Ha pedig kivancsi vagy a tobbire, csinalj meg 2 altot, es csokolom. Ez volt a tervuk. Kar, hoyg megvaltozott.

Powerlvl-hez annyit, hogy ezt a szukseges rossz/jo, akarmit csinalsz, mindig megtalalja a kozosseg azokat a megoldasokat, amelyekkel gyorsan lehet szintezni, legyen az karakter szintje, kepesseg/szakma, arany mennyiseg, barmi. A kozosseg mindig megtalalja a kiskapukat 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2014.11.01. 13:09:15

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Terawatt
#18375
Köszi a választ. Mire kijönnek ezek megint lesz kedvem mmozni éééés back to Tamrieeel! 😄

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#18374
Mindegyik ponthoz írok választ, de előrebocsátom: nyilvánvalóan tudom, hogy az én véleményemtől nem fog megváltozni sem ez a játék, és bármely más játékfejlesztő sem ezeket fogja alapul venni a következő MMO kifejlesztésekor (halkan kérdezem csak, reklám nélkül: játszott itt valaki a "közelsem-MMO", bár annak előszeleként is értelmezhető Túlélők Földje PB(E)M játékkal? Na ott vannak a megoldások ezekre a "problémákra"😉.

Tehát a válaszok:

1. szerintem a teljes tartalmat mindenkivel végig kellene játszatni, nem szabadna kerülőutakat készíteni. Ezért hívják "tartalomnak".
2. Reaper's March-ig megtettem, onnan - egyelőre - azért nem folytatom, mert kicsit belehúztam a másikkal. Szünet, nem abbahagyás.
3. egyetértek, de akkor csinálják a játékot olyanra, hogy v1-ig van "PvE-élet", a többi frakció területeit nem látjuk, örüljünk a saját, választott frakciónk világának, majd csapjunk össze a többiekkel Cyrodiil-ban.
+1. nem a fenti okok miatt, de valóban nem fogok sok MMO-val játszani. Sőt, szerintem eggyel sem. Különböző okok miatt már ezzel sem akartam, de csak rávettem magam, és a fentiek ellenére sincs rossz véleményem róla. Vannak hibái, de attól még élvezhető.

Máshogy gondolkozunk, más a véleményünk, de ez természetes. Csak hogy észrevedd: bár biztosan tudat alatt, de már megint elküldtél a sóhivatalba single player játékot játszani 😊 De ígérem, nem élesztem újra a korábbi "majdnem-flame"-t, és kitartok itt, mert vannak olyan "értékei", amiket kár lenne otthagyni 😊

Running
#18373
A powerlevel nem egy gonosz dolog. Példa miért van jelen:
1. valaki leszarja a pve-et, pvp-zni szeretne maxos karival, minél hamarabb
2. altot húz, nem fogja a 3 frakciót végigküldiznni újra, te megtennéd?
3. v1 fölött nem fog küldizni, az általad említett ok miatt, vagy csak pont elég volt ennyi quest

Szóval az utolsó mondatod az egy nagy butaság, szerintem. Minden mmo-ban van powerlevel, ha ez ennyire zavar, akkor sok mmo-val nem fogsz játszani.

#18372
Ráérős időmben most olvasgatom a Trónok Harca sorozatot. Nagyon jó általános képet ad az ilyen kardforgatós fantasy világokról, bár valószínűleg túl sok modern gondolatot és érzelmet ad a szereplői fejébe az író, mint amennyi valóban lehetne, de azért még jó. Az árulás mindenesetre köztük van, és az önös érdekek megvalósításának szándéka valószínűleg ez az egyik legősibb "érzelem" (legalábbis a hűség szerintem csak jóval később alakult ki 😉).

Érdekes (nyilvánvaló, persze...), hogy mennyire mások voltak ezek a "középkori-fantasy" körülmények, mint a modernkoriak. Ma simán megtervezed a teljes életedet, és némely változó faktor (betegség, munkahely alakulása, lottóötös stb.) kivételével gyakorlatilag meg is tudod valósítani. Feltéve, hogy elég reálisan gondolkozol. Namost a középkorban nem tudtad, hogy megéled-e a következő napot, és ha számoltál is ezzel a lehetőséggel, akkor sem tudtad, hogy a földesúr embere, vagy a szomszéd vágja beléd a fejszéjét.

Ezt csak azért hozom fel, mert
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
elsőre nekem sem tetszett, hogy amikor végeztem a választott DC-szövetség területével, és küldetéseivel, ahelyett, hogy csak "simán" felfedezném a világot, amikor Cadwell ezt felajánlja, nekiállok Ayrenn királynőt támogatni, sokszor a saját korábban választott/megmentett/trónhoz segített vezetőmmel szemben. Eközben persze öldökölve azokat a jelenlegi ellenfeleket, akikkel két napja még együtt küzdöttem, azok ellen, akik mellett most éppen őket aprítom. Ezt a fejlesztők és történetírók bizony elrontották, még ha tudom is, hogy nem ez volt az első elképzelésük. Simán el tudtam volna képzelni egy "eresszünk össze mindenkit, csak a PvP-t ne engedélyezzük Cyrodiil-on kívül"-dolgot, mint egyes más játékokban, illetve mint a single TES-játékokban (nyilván ott abszolúte PvP nélkül). Hülyén néz ki ez a párhuzamos univerzum, hogy csak a saját, korábban is látott DC-s veterán kollégáimmal találkozom pl. Auridonon, sehol semmi "igazi" Ayrenn-hűbéres. Valahogy nagyon máshogy kellett volna ezt megcsinálni. De most már mindegy persze.


Tehát, igazából reálisnak tűnik, meg egyszerre nem is tűnik annak, a "frakcióskodás" játékbeli megvalósítása, amikor már messziről tudod, hogy a hosszúfülű elf, aki szembejön, az a cimborád, hiába vagytok épp Stros M'Kai utcáján, ahol alapvetően egy elfnek nem sok keresnivalója lenne. Bátran bízhatsz benne, nem kell árulásra számítanod, annak ellenére, hogy a "lore" szerint nem feltétlenül kéne cimboráknak lennetek. Ott van pl. a "barátlista", ami itt - és általánosan az MMO-kban - gyakorlatilag szimplán egy kapcsolattartást és kommunikációt elősegítő dolog, játékbeli más funkciója (RPG?) nincs. Lehetne szerintem.

Kicsit elkalandoztam, bocs, csak azt próbáltam jelezni, hogy azért van hiányérzetem nekem is. És amíg ezeket a dolgokat máshogy nem tudják megvalósítani, más játék-elemeket, mint a party-finder, nem tudnak beleépíteni, addig ugyanolyan "egykaptafa" marad ez is, mint a többi. Ettől eltekintve persze tökre jó játék, és kedvelem is, mert a fő dolog, ami miatt jelenleg mégis szüneteltetem az előfizetést, az nem(csak) a fejlesztők hibája, hanem sokkal inkább a "powerlevel-lootmániás" játékosoké. De ez más téma már 😊

#18371
Az utolsó bekezdés nagyon jó volt, és szerintem nagyon igaz 😊

Az elsőben pedig ott a másik nagy igazság, amiért menekülnek egyes emberek (a "powerleveling" jelenléte ebben a játékban is).

Running
#18370
2014.04.01. > v1.0.1: Leginkább a megjelenés utáni nagyobb hibák javítása
2014.05.22. > v1.1.2: Craglorn terület, Trial (Raid), Trial ranglétra, Veteran rank v10>v12, Death Recap, Dungeon láda változások, Alliance War fejlesztések
2014.06.23. > v1.2.3: Veteran Crypt of Hearts Dungeon, FOV beállítás, Felvehető fegyverek, páncélok, Fejlesztett belső fények
2014.08.05. > v1.3.3: EU szerver költözés, Dye rendszer, Guildek és funkcióik fejlesztése (tabardok, címerek, új rangok, guild kassza), Bérelhető kioszkok a városokban, PVP: Új Campaignok, 5-7-30 napos veterán és nem veterán játékosoknak külön-külön, Játék színeinek fejlesztése, Instant lesz a weapon swap (váltás), Új nehézségi szint a raideken, Coldharbour dungeonjai masszívabbak, erősebbek, új emote-ok
2014.09.16. > v1.4.3: Upper Craglorn VR terület, Serpent Trial (12 fős raid), Dragonstar Arena (4 fős), Nirnhoned (új Crafting Trait), - Bangkorai, Reaper’s March és The Rift dungeonjai, romjai, stb. fejlesztése, partyban végzett tartalmak/küldetések átalakítása, PFX rendszer bevezetése, VR14, Új enchantok
2014.10.21-28. > v1.5.: Szöveg buborékok, City of Ash veteran dungeon, Továbbfejlesztett mimikák, arc animációk, Skálázódó dungeonok és tartalmak, Undaunted Enklávé és a kihívásaik, Dwemer stílus, Champion rendszer II. fázis, Új gyártható szett: Twice-Born Star, Szakmák változásai és újdonságai
Guild Summit 2014:
> 1. rész: Harcok, harci szituációk, ESO rendszerek, alrendszerek
> 2. rész: PVP, Imperial City (PVP Content)
> 3. rész: A Champion rendszer
> 4. rész: A Justice rendszer
A következő pár hónapban érkező fejlesztésekről:
> The Future of ESO I. rész - Bemutatkozik Imperial City
> The Future of ESO II. rész - Bemutatkozik a Varázslatkészítés (Spellcrafting)
> The Future of ESO III. rész - A Justice rendszer
> The Future of ESO IV. rész - A Veterán Rendszer megszűnése és a Champion Rendszer bevezetése
> The Future of ESO V. rész - Új PVE zónák: Upper Craglorn (+ Dragonstar Arena), Murkmire és Wrothgar