The Elder Scrolls Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Ha egy kisebb/nagyobb digitalis DLC-t 10-20 dollarra lovunk be, ami nagyjabol megfelel a mai standardnak, akkor 1000-2200 korona korul lehetnek az arak.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.01.30. 13:19:35
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Pedig pont szkeptikus voltam, hogy ez a rendszer nem fog érdekelni. ... hmm. Végre így nincs az, hogy csak rohangálunk és mindent összeszedünk ami a kezünk ügyébe kerül.
Az biztos, hogy sokat javult a rendszer a kezdők szemszögéből is.
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Don't know if anyone posted this already (can't find that) but few hours ago i get access to crown store for few minutes, missed opportunity to do some screenshots but i remember the prices.
Bundles
Imperial Edition Upgrade - 2100 Crowns
Starter Bundle - including 20 of Crown Health, Crown Magicka & Crown Stamina potions, Piebald Destrier Mount and Whiterun Wolfhound Pet (it's steam imperial edition dog, not available in crown shop outside of this bundle) - 1500 Crowns
Consumables
Crown Health, Stamina & Magicka Potions (slightly better than droppable, they are same lvl as your character) - 200 Crowns per 20 Potions
Crown Soul Gems (also same lvl as your character) - 200 Crowns per 20 Gems
Crown Repair Kit (instantly repair all your equipment to 100%) - 400 Crowns per 10 (not 100% sure about amount here)
Mounts
All Horse Skins (White Mane Horse, Piebald Destrier, Dapple Gray Palfrey) - 900 Crowns each
Guars (Tessellated Guar, Banded Guar Charger) - 1300 Crowns each
Pets
There was like 5 or 6 Pets available, guess all that they show in last ESO Live - 400 Crowns each
Costumes
Blacksmith - 400 Crowns
Chef - 400 Crowns
Black & Maroon Dress - 400 Crowns
Draugr Polymorph - 1000 Crowns
Royal Court Jester - 700 Crowns
Wedding Dress - 400 Crowns
Stealthy Rogues Pack - 700 Crowns
Tribal Shamans Pack - 700 Crowns
Woodland Scouts Pack - 700 Crowns
Armored Knights Pack - 700 Crowns
So what you guys think about that? Considering Imperial Edition Upgrade was 20$ we can consider that 100 Crowns is worth around 1$. I think prices are ok for vanity store, around GW2 Gem Store prices. I still think think that they need more items that you need to repurchase few times to make long term bigger profit from this system (just plz no random boxes) cuz after few months no one will be willing to buy 12th variation of horse mount.
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
Pubbal eleve ezért nem megyek sehova, vagy felkészülök a legrosszabbra, mert elmúlt években annyi majmot láttam már, hogy az AION-nál megfogadtam, soha többet. A kedvencem az volt, amikor a partiban 5 méterenként dőlt el valaki, mert a healer nem gyógyított, ha igen már csak akkor ha 1 milis hp-d volt. Rákérdeztem, mi a gond, az volt a válasz, hogy ő spórol a manával...
A masik kihivas pedig, amikor a fejlesztok kvazi 0 fejlesztesi idovel fokozatokat vezetnek be. Lasd hard mode, meg mythic mode, meg heroic meg anyamkinja verzioja "valaminek". Az alap, minden szamara elerheto tartalmat turbozzak fel ugy, hogy erosebbet ussenek, gyorsabban jojjenek az addok, kevesebb az enrage timer, stb. Nagy ritkan bejon a kepbe egy-egy uj kepesseg is, de a tartalom 90%-a ugyanaz, mint amit a casual jatekkal is elerheto.
Elobbinek egyik vadhajtasa az achievement vadaszat, mint kihivas, amikor a fejlesztok osszegornak valami elmebeteg listat, hogy mit teljesits, es az ember ezeket probalja. Na ez meg aztan tenyleg a "nesze semmi, fogd meg jol" kategoria, de mivel vannak ilyen iranyu igenyek is, hat csinalnak ilyet is.
Az ESO osszes elerheto tartalma alapvetoen egy szorakoztato, elegge osszetett, de konnyen teljesitheto jatek, minimalis kihivassal olyan ember szamara, aki rendelkezik minimalis intelligenciaval es koordinacios kepesseggel 😊 A hard mod, meg a tobib nehezitett tartalom pedig a masodik kategoriaba tartozik. Mindez persze csak nalam.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szerintem itt azért elég jól be van lőve mindenféle játékos számára a nehézség.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.01.29. 10:36:58
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Majd ma kipróbálok valami boss fightot ha lesz rá időm.
A 2h light attack animációja amúgy tetszik a heavy ütés már sokkal kevésbé.
A kezdést is szépen átdolgozták ... csak megakadtam, a sentinelen ( kissé Gyűrük Ura utánérzés ... amúgy cool ) nem jutottam túl, valami ok miatt se fegyverrel, se E gommbal nem tudtam legyűrni. Miközben láttam, hogy mások simán átjutnak rajta. ... valamit elbénázhattam.
Vicces persze, hogy a kezdő karakternek egyből oszthatsz CP-t ( ha már van v14-ed 70 pontot )
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
They nerfed the hell out of radiant aura reducing the regen rate from 80% to 30% when active and 15% passive to 10%. Rune focus is still useless, why bother using it when there are at least 3 other abilities everyone can use with the same effect.
A nerf az amivel elveszíthetik a kihívást szerető játékosaikat. Vagy most tényleg az van rámennek teljesen a skyrim stílusára? Nulla nehézség és a környezetet is ahhoz igazítják? Ami logikus is, hiszen hamarosan startol a konzol ha jól olvastam itt.
Sajnos az európai szerver karaktereit még nem másolták át, így "csak" a v14-es cuccokkal megpakolt karaktert tudtam kipróbálni.
Természetesen templar-t indítottam, kétkezes karddal / resto staff médium páncélban - mostanában ez a kedvenc felállásom.
Rengeteg mindent átdolgoztak, kezdve az animációkkal. A gyógyító botot például egészen másképp fogja / forgatja mint eddig.
Sokkal közelebb fogja a fejéhez, és néha letámasztja a földre, elsőre tetszik.
A kétkezes kard wreckling blow ütése is egészen megváltozott, azt még szokni kell. Viszont - csak érzetre, mert még dps mérőt nem raktam fel - sokkal gyorsabban ki lehet nyírni vele egy mamutot vagy egy óriást, kb. 4-5 ütés a karddal. De a többi mobot is jobban darálom mint eddig. Sokat dob szerintem a dps-en az új instant Backlash és az Enduring Ray is hatásosnak tűnik.
Az viszont elsőre roppant zavaró, hogy totálisan megváltoztatták a karakter értékeit, így nincs is viszonyítási alapom az eddigiekhez képest.
A champion rendszer UI-ja nagyon hangulatos, ugyanakkor nem látom még benne az irdatlan nagy variációs lehetőséget, mert az elején kb. mindenki ugyanazokat fogja megtanulni. Talán ha ennél jóval több pont áll majd a rendelkezésünkre.
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
Nekem pont ezért nem tetszik annyira, hogy modellt váltanak. Lehet, hogy nincs igazam, de több játékban is azt lehetett tapasztalni, hogy a váltás után egyre inkább olyan irányba fejlesztenek, ami sok pénzt hoz. Ez mondjuk üzleti szempontból rendben is volna, csak néha túltolják a dolgot és rossz irányba indul el a fejlesztés.
Nem túl sokat pvpztem a TESO-ban mert igazából sok értelmét nem láttam. Egy ideig izgi meg szórakoztató, de azért csak ugyanaz a terület marad és túl sok értelme nincs előrehaladni.
Kicsit azt is át kéne gondolni. lehet, hogy a kulisszák mögött már megy egy teljes revamp,de én ebben azért olyan nagyon nem bíznék.
Azért javítgatnak azon is (igaz nem túl nagy lelkesedéssel), csak lassan rájönnek, hogy nehéz egyszerre két lovat megülni. Több emberke csak inkább pve-zik, így ők a prioritás. Az már egy más kérdés, hogy ez egy öngerjesztő folyamat lehet, mert minél kevesebben vannak bent a pvp területen, annál,kevésbé lesz izgalmas és ezért még több ember hagyja ott.
A champion rendszer azért jó lépés szerintem. Tetszenek fák és a skillek/bonusok amiket lehet a pontokért kapni. Valszeg kell egy kicsit csiszolni rajta, de ha jól megy, akkor sok embert nyernek vele. Ha az xpt is rendbe teszik mellé, akkor lesz sok ember a szervereken, aki nagyon jól érzi magát és így talán lesz elég zseton is arra, hogy a pvpt is felturbózzák.
Amikor a WoW kicsit lazított, nagyon sok előfizetőt veszített. A játékosok nem fizetnek valamiért megszokásból.
A WoW-ot és az EVE-et pedig azért nem lehet az újabb MMO-kkal összehasonlítani, mert a WoW egy öreg klasszikus: nagyon nagy a közösségi ereje (csúnyán fogalmazva a "tömege" tartja el), az EVE-nek meg egyszerűen nincs ellenfele az ő szegmensében. Hidd el, ha most jönnének ki, ők sem bírnák ennyi ideig P2P modellel. Ők kő keményen ki tudják használni az adott helyzeti előnyüket. A többi játék meg oda már nem fér be, így mehetne a széllel szemben, de annak sem a játékosok, sem a részvényesek nem örülnének.
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
ESO - @Omrega - " Ne álldogáljatok, öldököljetek! " : waterworld
A VR szint csak egy szuksegmegoldas volt anno, ezt sokan nem tudjak vagy elfelejtettek. Alapjaban nem volt VR tervezve. Az alapkoncepcio szerint minden frakcio el lett volna szeparalva egymastol 1-tol 50-ig szintezes utan jott volna Cyrodiili csata es a raidek/trialok egy kozos adventure zonaban. Nem mehettel volna at a masik frakcio teruletere, csak ha krealsz oda is egy altot.
Na emiatt volt nagy hiszti (pedig ez a megoldas nem egyedi az mmok torteneteben), es akkor jott az otlet, hogy oke, akkor legyen lehetoseg atmenni. Viszont, akkor oda ki kellett talalni valamit, mert a masik ket frakcio 5-10 zonajaban is van 2x50-es szintnyi tartalom. Ekkor jott a Veteran szint otlete, VR1-5 es VR6-10-re felosztva a dolgokat.
Ami onmagaban nem volt rossz otlet, de a szintezes egy-egy frakcio eseteben 90-100 ora (+/- 20 ora) korul mozog, ami egyszer meg elviselheto, de amikor 100 ora utan latod, hogy meg var rad 2x100, akkor megtorik benned valami, barmennyire is tetszik amit addig lattal. Minden mmo kiegben eljon ez a pillanat, amikor ujrakezded a szintezest az uj teruleten, csakhogy az ESO-ban ez nagyon rovid ido alatt valosult meg, raadasul egymas utan ketszer is kezdhetted "nullarol". Ez a VR szintek legnagyobb baja.
Championnal sem lesz kevesebb vagy masabb, mert a tartalom valtozatlanul iszonyu nagy, csak mostmar nem VR szinteket, hanem Champion Pontokat fogsz gyujteni a masik frakcio teruleten vegzett feladatokert kapott XP-kkel. A kulonbseg annyi, hogy a CP nem kotelezo, es ezernyi mas modon is szerezhetsz XP-t azota (dailyk, stb) - es ez, ami miatt konnyebb lesz a dolog, mint VR szintet grindelni. De csak konnyebb lesz, masabb nem nagyon.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.01.28. 12:28:20
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Dolgozzanak csak rajta, adják ki flottul, és akkor mindenkinek őszinte lesz a mosolya. Én a VR szint miatt hagytam ott, és egyáltalán nem biztos, hogy a champion rendszer nem vesz meg kilóra. Ha így lesz, mehet az ESO plusz. A hangulat jó, a grafika kiemelkedően durva (még ha sokan fikázzák is), a szar dolgokat kukázzák és jönnek jó dolgok. Össze fog ez állni olyanná hogy besírunk rajta. Nem nagy dolog, de nekem nagyon bejön hogy lehet petet venni ami ott kolbászol mellettem, még akkor is, ha non-combat pet. Jó lesz ha lesznek az item shopban armor/fegyver skinek.
Szóval temetni nem kell az ESO-t, mert amik jönnek és várhatóak azok igencsak meggyőzőek. A housing rendszerről még nem is beszélve. Ha jön. De miért ne jönne, nem?
#19086
Itt ket megaszerver van, azokon mindig lesz annyi jatekos, ami tobb mint eleg. Ha addig fenn tud maradni az ESO, hogy a teljes Tamrielt elerhessem, az mar nyero. Addig pedig fenn fog.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Aki manapság MMO-t főz, annak alapból B2P vagy F2P modellel kell indítania, megfűszerezve mikrotranzakcióval, item shop-al pl. Ez nem azt jelenti hogy a WoW-on kívül minden játék szar, csak annyi, hogy a WoW az alfa és omega, ezzel a kieggel és a garrison rendszerrel meg ütött akkorát mint egy ház.
Jöhet még ki sok MMO, de havidíjasként nem fog megélni egyik sem. Hogy ez jó vagy rossz, az más kérdés.
Az ESO-nál és más MMO-nál sem annyira fekete-fehér a helyzet, hogy vagy olyan jó hogy fizetnek érte, vagy szar és nem fizetnek érte. Oké aláírom, az ESO nem annyira jó, hogy fizessek érte. De nem annyira szar hogy egyáltalán ne érdekeljen. Van egy középút, ha ingyenes, akkor játszom vele mert nem fáj. Ha beleunok, leteszem és nem feszít, hogy pörög a havidíj.
@Running
Szerintem nem kell attól félni, hogy nem lesz content nyárig. Mindössze arról lehet szó, hogy először megnézik hogyan áll össze ez a sok új dolog egésszé, és erre hogyan lehet tartalmat tolni. Vagy már készül, vagy készen is lehet a tartalom, de egy egyelőre a játékosok által ismeretlen rendszerre nem akarják még ezt is rátolni. Kicsit belejön a nép az új rendszerbe, és jöhet a tartalom.
Utoljára szerkesztette: MrPredator, 2015.01.28. 11:56:44
A WoW meg az EVE pedig nem kakukktojások, hanem az egyetlenek, akik alkalmazzák a klasszikus marketing és kereskedelmi tanokat. A többi játéknak is jót tenne ez a hozzáállás, de leginkább a játékosoknak lenne jó. Nincs ingyen ebéd.
Meg mivel változik egy halom dolog, újra ki kell találni, hogy mi-mivel jó és milyen skilleket kell lecserélni az új buffok miatt. Aztán majd változik az egész egy párszor és a végén talán tényleg eltűnik a VR rendszer.
Nagyon kíváncsi vagyok, hogy mennyire változik meg a játék képe az 1.6 után. lehet negatív vagyok, de sok sírást és hisztit látok magam előtt. Meg vagy ezer tolvajt, gyilkost, stb minden sarkon egy hónapig.
Ezzel együtt most újra kezdtem a játékot és tetszik újra, nagyon jól érzem magam, mondjuk egy teljesen új karit kezdtem az NA szerveren és lehet ez is közrejátszik.
A félreértések elkerülése végett és nagyon várom a champion rendszert, csak én az egészet egy nagy lépésben csináltam volna. Mert így nem nagyon leszünk beljebb egy jó ideig még.
Majd márciustól lesznek fejlesztések, nyugi. Akkor ugyanis el lehet majd minden szart adni a Crown Store-ban, szal lesz sok új páncél meg ruha meg hátas és majd nyílnak új dungeönök jó loottal, amiből majd sok pénzt szerez a cég.
Talán nem is lesz nagy baj mert Craglorn meg Upper Craglorn nem volt az igazi irány. Azt is át kellene dolgozni és akkor talán jobban működne.
Bar abban bizok, hogy az accok kozott lehet majd latni, ki ESO Plus es ki nem, csak mihez tartas veget 😊, no meg ha szervezkedni akar valaki, tudja, ki mehet be egy extra zonaba es ki az, aki csak kivulrol nyalogatja a lekvarosuveget.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.01.28. 11:02:36
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szerintem ne temessünk már akkor, amikor még él az érintett.....
Egyébként vannak jó F2P játékok, és vannak jó B2P játékok is, és érdekes módon évek óta megélnek úgy, hogy akik nem költenek plusz pénzt, azok sem érzik azt, hogy diszkriminálva lennének.
(WoW-al és EVE Online-al jönni nem ér, ez mind a kettő kakukktojás az MMO piacon).
"Life is a map and it's quite confusing" My screenshots: https://flic.kr/ps/2YWbrd
Utoljára szerkesztette: Running, 2015.01.28. 09:16:14
Ha május környékén dobnak valami contentet, akkor semmi gond, de ha nem, akkor beszívtuk atomkeményen.