24522
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS
MAGYAR SZÖVETSÉG
-
#20559 PTS-en a 2.3.2.-es patch -
Although #20558 Megnéztem az allience war listát, és tényleg low szinte minden. Nem tudom mi vezetett ide. De szerintem a pvp az jelenlegi formájában, nem húzza sokáig egyetlen játékban sem. Nem megyek bele. Ezért írtam a megjelenés elején külön szerencse a Zeni nem helyez rá hangsúlyt külön szervert. Egyszerűen játék a játékba aki akar megy aki nem nem. Önmagában csodálatos a pvp, mégha nem hegyez rá az ember akkor is ha kevesen vannak az általában egy dologra vezethető vissza, Sok embernek elvették a kedvét tőle. Ebbe is szerencsém volt. Az AOcba olyan közösség volt ahol egyszerűen beinveltünk 24 embert vagy 48-at vagy 12-t mikor mennyi volt és két egyforma csoportba osztottuk őket és ment a harc déltől este 10-ig. És mindenki élvezte. Teljesen mindegy volt a funcom mennyit foglalkozik vele. Ők általában sem foglalkoztak semmivel. Élvezték ha szoptunk valamivel. Jó fej gyerekek voltak. :). Ott se tartott sokáig de csodálatos egy év volt örök emlék. Ilyet azóta se, sehol se láttam. Csak a massive zerget meg a k/d-seket. Persze ez az én véleményem. -
Nephin #20557 Ójajvégem. :D -
#20556 Ennek örömére:
Link1
Link2
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.16. 14:54:51 -
#20555 Értettem a viccet, a szmájli lemaradt a mondat végéről... -
#20554 Majd jelzem a fejlesztőknek, hogy 8 hónap alatt sikerült egy mmo-ba 2 dungeont, meg egy imperial city-t beletuszkolni, amiből csak a motiváció veszett ki 1 hónap után, ezért nem maradt más, mint családot alapítani. Lehet ezt forgatni minden irányból, de az eltel időt tekintve mégiscsak az jön ki, hogy gáz az egész ilyen téren.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.16. 11:26:13 -
#20553 En nem panaszkodok, mindig talalok valami olyan elfoglaltsagot, amellyel ki tudok kapcsolni kicsit ha letudtam a napi teendoket. Ami nem szorakoztat vagy neadj'sten idegesit, az parkolopalya egy ideig - se idom, se energiam arra, hogy eroltessek valamit, amire nincs szuksegem. Addig, amig van alternativa (marpedig az mindig lesz) kiszakadni a hetkoznapokbol par orara, addig en jol elvagyok. :) -
#20552 A megoldás: családot kell alapítani :)
Az elmúlt lassan 3 évben olyan szinten elmaradtam mindenféle játéktól, hogy mesébe illik akár 1 offline-t is végigvinnem. Most pl. Skyrimot nyomom, szerintem egész évben kitart.
ESO is fent van, de sokkal kevésbé motivál, mint 1 offline játék - utóbbiaknak legalább "látom a végét"...
DB -
#20551 Mert te is tudod, hogy az ESO-t es a TES VI-t ket kulonbozo ceg fejleszti.
"A maradék 2 hónapot meg mivel töltöd ki? Sokan más játékkal..."
Na, ez a legnagyobb gond mostansag, en legalabbis teljesen maskent latom. Megvaltozott a vilag es az mmo piac. Amig 8-10 evvel ezelott tenyleg egy mmoban eltel (ertsd, egy mmoval jatszottal es naponta logoltal be - nagyon ritkan kettobe parhuzamosan), addig manapsag mar annyi mmo es online lehetoseg van a piacon, hogy megszamolni sem lehet. Nem tudod lekotni magad egy jatekhoz, mert ez mar nem az a vilag, nem az a fajta tartalom, nem az a fajta nehezseg, nem az a fajta kihivas, stb. mint anno. Muszaj, hogy parhuzamosan mas fele is kacsingasson az ember, mert hiaba a housing, hiaba a skin vadaszat, hiaba a random kvesztek, eventek, barmi - elobb utobb feleled, elfogyasztod a tartalmat. Az ESO-ban plane, de a tobbi mmo tartalma is veges.
Rotalni kell a lehetosegek kozott, egyszer ezzel, egyszer azzal jatszani. Mert ha nem teszed, akkor annak a vege olyan szintu negativ hatas lesz, amely miatt csak magaval tol ki a jatekos. A fejlesztok persze megtehetnek, hogy probaljak a tartalmat ugy kialakitani, hogy minel tovabb tartson egy-egy tartalom, de basszus, regebben honapok kellettek az adott kontent world first killjehez. Most max ket het, es akkor mar csettint mindenki, hogy baszdmeg ez kemeny volt, mert minden mas esetben az adott heten fekszik minden boss.
Sokkal gyorsabban fogyaszt a jatekos, mint amilyen gyorsan tud(na) tartalmat generalni a fejleszto. Es ilyenkor lenne jo egy havi szinten jelentkezo event sorozat specko dolgokkal, extra timesink lehetoseget, stb., amelyek kitoltenek az urt azok szamara is, akik nem akarnak az adott mmo mellett massal is jatszani. Ez nem az ESO hibaja, ez egy altalanos jelenseg.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 10:39:30 -
#20550 Ezekkel a dlc-kkel csak az a gond, hogy 1, max 2 hét alatt letolod a küldiket, megszerzed ami kell, és ennyi. Utána marad az ismételhető questek, ami már az első hónap végén sem lesz érdekes, de mondjuk legalább lesz, ez is valami. A maradék 2 hónapot meg mivel töltöd ki? Sokan más játékkal, vagy most az új triallal, amit farmolni nehéz lesz, értelmes cucc meg nem lesz, szóval marad az acsi, meg a megint nincs más amit lehetne sztori.
Azt nem értem, ha ennyire single playerben gondolkodnak, miért nem a tes következő részét csinálják, miért mmo-t kell erőltetni, aminek pont nem erről kéne szólnia, hanem a csapatos tartalomról. Kicsit fogalomzavarban szenvednek. -
#20549 Az új Thieves Guild-el érkező set-ekkel ismét bebizonyították, hogy fogalmuk nincsen arról mi van a játékukban, ugyanis a pvp setek között még talán akad 1-2 érdekes, de a pve setek mind szarok, így kvázi ismét nem kell időt fektetni abba, hogy meglegyen. Egyszerű matek az egész, amire a játékosok képesek, de ők nem. A kérdés csak az, hogy ha ennyire fogalmatlanok a saját játékukkal kapcsolatban, akkor miért nem kérnek meg egy erre alkalmas csoportot, csapatot, akik segítenének. -
#20548 Ez a max szint is erdekes :) A sajat peldambol kiindulva, vegigjatszottam mind a harom teruletet, ketszer az EP-t VR1-2ig, ketszer a DC-t VR2-3ig, es egyszer az AD-t VR1-ig eljutott karakterrel. Lattam, olvastam, szerettem a tartalmat es ennyi eleg is. Egyszer vegigmentem Orsinium majdnem osszes kuldetesen, es beleszagoltam IC-be is (bar azt party hianyaban otthagytam hamar), most a PTS-en pedig megneztem es lassan a vegere is erek a Tolvajoknak. Mivel tudom, hogy a VR rendszer 4 honap mulva kukazva lesz, egy cseppet sem hajt elore semmi, hogy VR16 legyek akar csak egy karakterrel. Se idom ra, se ertelmet nem latom. Annyit megtettem, hogy a Harcosok Ceheben az utolso feladatot VR1-eskent csinaltam mindenkivel, hogy a valtas utan legalabb legyen egy fasza fegyverem :)
Neha elkap a gepszij es jatszok 1-2 VR "szintnyit", de maskor belepek, "megetetem a lovakat" es ha nincs kedvem kvesztelni, sem zergelni Orsiniumban a daily bossokat, akkor nincs mit csinalni a jatekban szamomra. Nincs mas teendo, ami alternativat nyujthatna.
Akkor inkabb beloggolok az Elitebe, es lezavarok 2-3 fuvart (gyujtve az uj hajomra), vagy beloggolok a wowba/swtorba/sto/wildstar/stb (hangulat kerdese) es letudom a heti LFR anyagot vagy az esetleges event bossokat (begyujtve az aktualis rewardokat, dekor itemeket, neadj'sten lootokat), vagy csak megyek egy gyors random dungeont a poen kedveert, mert ezekben lehet, ellentetben a ket eve hihetetlenul korulmenyes es kurva lassu LFG toollal az ESO-ban :) Ha pedig oylanom van, akkor lemegyek egy regi dungeonba es szerzek par fasza skint, mert a legtobb mmoban van transmog/outfit designer/change app, stb. Ezzel is el tudja foglalni magat az ember. Az ESO-ban meg ket evvel kesobb is varjuk a barber shopot, transmogra meg esely sincs.
Amig tart a PVE tartalom es eloszor (esetleg masodjara, egyes dontesek miatt) csinalja vegig az ember, addig zsenialis minden. De amikor veget er a tartalom (oke, ez mondjuk boven 100-150+ ora), akkor jonnek a kerdojelek. Azt hozzateszem, hogy a Tolvajok daily feladatai legalabb erdekesek (nem csak zerg boss killek), de ez az erdekesseg sem fog orokke tartani...
Mindegy is, szeretem a jatekot, nagyon jo a rendszere, csak valahogy nem akar osszeallni az egesz, hianyoznak olyan kis aprosagok, amelyek komplette teszik mashol az egeszet.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 10:08:08 -
#20547 Ha a housing-ot úgy képzelik el, hogy lehet aranyért venni házat, meg koronáért szarokat bele, akkor az sem kontent lesz, hanem pénzgyűjtés és semmit nem fog érni. Remélem lesz annyi eszük, hogy gyártani kell hozzá dolgokat, szakmákhoz kötik. -
#20546 A prioritásokkal komoly gondjaik vannak. Az aktív játékosállomány szerintem rettenetesen kicsi, más játékokhoz képest. Persze dől a lé, mert akciózzák a játékot, de ha csak a magyar szövetséget nézem, a játékosok 80%-a a v1-et sem éri el. A maradék 20%-ból, max 10% éri el az endgame-et. Akik meg elérték, és régóta játszanak, csak a társaság miatt nem lépnek le. A gazdaságon is látszik, hogy endgame matik, temperek ára azért magas, mert már nincs lassan aki árulja nagyobb számban, mert sorban lépnek le a népek, csapatok. A pvp-sek a 8. hónapja tartó ígérgetések miatt, a pve-sek mert azért, mert nincs mit csinálni.
Én még nyárig várok, ha nem változik a helyzet pozitív irányban, akkor lépek én is, mert már baromira unom ezt a szerencsétlenkedést, amit művelnek. Ahogy csapattársam mondta volt ESO Live-ról: Tök jó, hogy ilyen viccesek és boldogak ezek a fejlesztők, de ki nem szarja le, mikor mellette se kontent, se normális javítás. -
#20545 Pont ezert hianyolom - es mai napig nem ertem, hogy maradtak ki - az olyan aprosagokat, mint a housing vagy menedzselheto (ertsd, barbi baba/simskent oltoztetheto, fejlesztheto) followereket es egyeb marhasagokat, amelyek mas mmokban megvannak es amelyek nyujtanak egy kis szorakozast es idotoltest akkor is, ha mar rongyosra farmoltad a pve/pvp kontentet es a vilagon semmi ujdonsagot nem talalsz mar a jatekban.
Ott van a wildstar, ott van az swtor, ott van a wow, stb mmo jatek housingja, ahova a dekor itemeket nem "csak" megveszed, hanem folyamatosan gyujtogeted ossze, akar specialis event alkalmaval, akar szintezes kozben, akar hosszu chainquest rewardjakent, de akar random dropbol, stb. Persze, ez sem tart orokke, de mint alternativ szorakozas, midnen tovabbi nelkul alkalmas jo par extra ora szorakozast nyujtani azoknak, akiket ez erdekel.
Vagy a TES jatekokbol is ismert followerek, amelyek szinten a legtobb mmoban elerhetoek, akar swtor (pre4.0 es 4.0+, barmelyik jo pelda), akar a wowban (bodyguardokra gondolok, akiket Barrack lvl2-es szinttol tenyleg kovetnek, de a garrison feltoltese is fun rare es specko kovetokkel), stb. Az ESO most ert el odaig, hogy a Thieves Guild DLC-ben kapunk egy bankos/merchant follower a DLC-vel, akik passziv petkent legalabb elohivhatoak es kovetnek minket mindenfele - innen csak egy lepes a rendszer tovabbfejlesztese. Az uj tarsak beszervezese, megtalalasa, esetleg a csapat menedzselese, stb. ujabb reteget adna a jateknak.
Es akkor ott vannak az osszes mmoban megtalalhato eventek, unnepi banzajok, bonusz hetvegek, stb. Itt nincs, mert "a lorehoz nem illik a karacsony". Oke. De ez is egy olyan ziccer, amelyet hiba kihagyni. Specialisan csak 3-4 napon keresztul elerheto bossok, vagy random akarmik jo kis rewardert? Mindegy, hogy most a grincs altal elrabolt renszervast kell kiszabaditanunk, vagy a random zonara tamado orias robotot kell megolni, esetleg egy helyi bunozot kell lefagyasztani es leszallitani, stb. a lenyeg, hogy legyen ok beloggolni es esetleg megcsinalni valami extrat.
...es meg lehetne folytatni. Az a baj, hogy a PVE tartalom nagyon jo, barmelyik TES resszel felveszi a versenyt mind mennyisegben, mind minosegben - szerintem. Viszont folyamatosan erzed, hogy hianyzik valami. Nem nagy dolog, de valami olyasmi, ami az elozo singleplayer TES reszekben ugyanugy megvolt, mint az osszes hasonszoru mmoban.
PVP-t kihagyom, azt speciel pont leszarom, nem is ertek hozza, nem is erdekel, ott nem tudom mi a helyzet :)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.16. 09:24:26 -
#20544 A fos publik dungeon-ok helyett, normál group dungeon kéne dlc-ként kettő, de minimum egy, és egy trial. A régi trialokat már rég skáláztatni kéne. A pvp-t meg már tavaly nyáron kellett volna rendbe rakni. Értékelem a játék sok momentumát, de két évvel a megjelenés után fele annyi endgame tartalom van és egy játszhatatlan, vagy üres pvp tartalom, egy borzasztó gáz set és loot rendszerrel. Ez bizony gáz, nagyon gáz, ideje lenne ha nem csak azokra koncentrálnának, akik 10+ óra után lépnek le a játékból.
(Nem tudom miért neked címezte)
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.16. 08:13:00 -
Aloe Vera #20543 Hali!
Igen IC üres, a nap nagy részében koslatni kell félórákat mire találok valakit akivel lehet egyet verekedni, ami jobb esetben 15 másodperc rosszabb esetben 2. Estére bejön egy két max 15 fős csapat - mindig ugyanazon arcok farmolnak valamit- azokból lehet csipdesni, ami túl a több száz K telvaron már akkor sem az igazi amikor 3-szor is körbeszalad a kék :D Nagyjából ennyi. Cyrodiil-ból most léptem ki, ahol 25+ játékos van ott már 500 a ping, teljes mértékig fos. Azura tele van és játszhatatlan más szerver a nap nagy részében üres.
Ha nagyon gyorsan nem találnak ki valamit endgame-re - és a töketlenkedésük nem erre utal- év közepére megy a klotyóba a game független attól, hogy b2p szerintem.... -
#20542 IC ki is ürült ? :// -
#20541 A maxos kariknak a jelenlegi endgame tartalom a következő:
1. játszhatatlanul lagos cryodiil
2. pvp-ben szinte üres imperial city
3. solo maelstrom, ez solo tartalom...
4. 2db ic dungeon, a többi dungeon vicc kb
5. Mondjuk a 3-ból a Sanctum trial, ami poén, de értelme az acsin kívül semmi, a többinek még ennyi sem
És ennyi jelenleg. Nem véletlen, hogy a játékosállomány túlnyomó többsége el sem éri a maxot, ha meg igen, akkor lelép, mert nincs értelme semminek. Tök jó ez a játék, csak azért ne szépítsük azt amin nincs mit. Ha lenne egy hasonló kaliberű ellenfelük, már rég lehúzhatták volna a rolót.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.15. 22:56:43 -
#20540 Az endgame terulet koncepciorol abban a percben letettek, amikor bevezettek a skalazodast (nem beszelve a Craglorn fele sirasrol). Most mar minden DLC, minden uj terulet azonnal elerheto barkinek, hiszen felskalazza az ember VR16-ra (kesobb majd csak 50-re) es kesz, mehetsz jatszani oda is. Ahoyg egy TES jatekban illik. Az endgame itt a PVP-t jelenti, a szolo es csapatos PVE arenakat (esetleg veteran dungeonokat) es a trialokat, amelyekbol vegre erkezik majd uj, amely annyira kellett mar az hc arcoknak, mint egy falat kenyer. (a mostani trialokat jaszva farmolja mindenki 10 perc alatt, kb.)
A tavlati terv az, hogy az osszes zona minden resze egy szintre lesz huzva, es barmikor barki barmit elerhet, vagyis a jelenlegi szinted nem fogja meghatarozni azt, hogy hova mehess (lenyegeben csak a szerzett champion pontokban es a skillekben lesznek kulonbsegek a karakterek kozott, no meg a szerzett gearben). Csak ez meg odebb lesz, egyelore a VR-t kell kukazni, aztan a kukazas utani osszeomlast (mert tuti, hogy kaosz lesz :D) rendezni, es utana johet a tenyleges sandbox ESO (amelyet mar most is probalgatnak az uj DLC-k teruleteivel).
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.15. 20:21:24 -
Although #20539 Csak lesznek majd területek endgamre is hülyék lennének ha nem így tennének. :) Lehet nem holnap mert idejük az van. Ez nem fog csődbe menni.
Edit :
Persze ha írnak hozzá frankó kis sztorit is annak meg csak örülünk :)
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.15. 20:12:08 -
#20538 Nem lesznek hagyomanyos kiegek, csak DLC-k jonnek ujabb hianyzo teruletekkel es/vagy Oblivion letsikokkal, vagy terulet nelkul csak Cehekkel, szervezetekkel.
A PVE tartalom iszonyat mennyisegu a jatekban, es folyamatosan jonnek az ujabb es ujabb tartalmak. Sot, mire vegig er az ember az osszes jelenlegi elerheto teruleten, megcsinalja a Magusok es Harcosok Cehet, es befejezi a fo tortenetet, meg is csomorlik az egesztol. Es akkor ott van meg Craglorn, Orsinium, Imperial City es hamarosan jon a Tolvajok Cehe, amely - szerintem legalabbis -, a PTS tapasztalataim alapjan az egyik leghangulatosabb DLC lesz, nagyon jo karakterekkel es lehetosegekkel. -
Although #20537 Igen kicsit keményen sztori alapú lett, aminek én örülök de az mmosok nem díjazzák. Többi mmo-s cégnek egyszerűbb dolga van mert nem kell megfelelni solo rajongóknak. A funcom ugyan már 2008-ba tett be lv1-20 solo részt, ami ma is csodálatos, de hát ez na igen ez lv1-50 és tömény :) Van rengeteg másik ahova tovább lehet lépni amíg a srácok dolgoznak. Ráadásul zseniális a koncepció a tagságra és a b2p-re. Ügyes csapat ez nem féltem őket :) Kicsit a TES-ből következően más mint sok mmo. De a jövő ez lesz szerintem. Ezt mondtam anno a megjelenés előtt is. Ma már egyre kevesebben lesznek kíváncsiak az SWTOR és hasonló, "számolni kell" típusú játékokra.
Ezt a szintet jelenleg csak az SWTOR tudja. De azzal nem érdemes versenyezni mert a"lore"-ból következően ők milliós előnyben vannak.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.15. 20:06:59 -
Although #20536 Az emberek telhetetlenek. :) Ez önmagában se kevés most elég gyorsan végigmegyek egyen csak úgy kíváncsiságból. De ezzel a lv1-50-el ha nem sietsz lehet lenni egy két hónapig. Jó az is igaz nekem az aoc anno fél év volt. De az a szopatásra épült ez meg nem. És grindelősebb is volt. Ez meg tényleg meg akar felelni a solo TES rajongóknak meg az mmosoknak is csak hát ezt nem lehet. Szó nem érheti őket eddig grindelés nélkül jutottam el Lv30-ig 2 hét alatt kb. Csinálhatták volna úgy is, hogy ez ne menjen. Az jobb lenne? Persze nincs elég endgame tartalom. Ez nem kis munka amit letettek. Most majd kell pár év míg az endgame tartalom is meglesz. Ha össze hoznak egy Godslayer szintű kieget, ami 4 nagy terület csak lv50-re akkor mindenki elégedett lesz majd. De ez nem egy nap.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.15. 19:51:05 -
#20535 Orsinium dlc még ilyenebb, az egyik legjobb, legérdekesebb és legviccesebb sztorit rakták a területre. A játék eme része tökéletes, az endgame kontent pedig jelenleg borzasztóan kevés, ezért nincs megtartó ereje.
Utoljára szerkesztette: Running, 2016.02.15. 19:39:22 -
Although #20534 Kis kieg. Rég láttam játékot melyben ennyire érezni a szívüket beleadták akik csinálták. A világ él nem is kicsit. Épp túl vagyok egy kis faluban a tour of green lady-n. :) Szimpla kis quest egy történet arról, hogyan lett a green lady green lady. Körbe kell kísérned az előadót a helyszíneken ahol mesél neked. :) Nem tudom elhinni az új tartalmak is ebben a szellembe fognak készülni. Annyira nincs igény már erre. Jó ne legyünk igazságtalanok egyik kis faluban belebotlottam pár szerepjátékosba szokás a helyi kocsmában gyűltek össze. Kicsit meg is lepődtem. :) Biztos vannak még néhányan. Anno az Aoc-ba szerencsém volt, 2009 körül, még százával volt a fajtájukból. Pedig ez a játék megérdemli a jelenlétüket.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.15. 18:25:08 -
Although #20533 Tovább írom akkor.
Nagyon megkedveltem a wood elfeket. Nagyon pofásak. Van az a kis assa akinel leölik az erdei orkok a családját és fejeket gyűjtene válaszként. Jól megírták! De a fősztori karakterei is pofásak. Sok kedvencnem van már. Jó lenne ha Tod bevenné ezeket a TES VI-hoz de erre kicsi az esély.
Tény nem bonyolult játék ha nem össze vissza fejlesztesz akkor újoncként is lv27-28 már lv32-33-kat szedsz le. Gond nélkül.
Eddig össze vissza két boss ölt le egyszer-egyszer.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.15. 17:33:56 -
#20532 Link -
kapalaci1972 #20531 Üdv.Mindenkinek!
Legyetek már szivesek megmondani,hogy kell PvP-ni ill..hogy kell
egy csapathoz vagy mihez csatlakozni mert én a hule fejemmel még nem jöttem rá?(persze az Angol nem nagyon megy)
Igaz,hogy azon a szinten ahol még tartok nem sok értelme van PvP-ni,de azért még kipróbálnám!
Előre is köszönöm a választ ill. a segitséget!
Tisztelettel:kapalaciahun
(minden DLC megvan-Daggerfalban vagyok)
Utoljára szerkesztette: kapalaci1972, 2016.02.15. 13:05:51 -
#20530 A soul-shriven stílussal befutnak a katana kardok is: Link -
#20529 Hónapok óta foglalkoznak vele, csak a végleges megoldást nem találják. Egyébként csak csúcsidőben és csak akkor nagy a ping, amikor a szupergroup-ok direkt lagoltatják a szervert. Egyébként simán játszható, illetve IC-ben pl semmi lag sincs. Persze ettől még nincsenek felmentve, mert már 6 hónappal ezelőtt meg kellett volna oldani, de talán majd a következő hónapok dinamikusabb javításai segítenek valamit ezeken a problémákon. -
Aloe Vera #20528 Cyro megint fantasztikus volt ma (is), csak arra jó, hogy az ember jól felb..a az agyát. 180 és 900 körül ugrál a ping, de már 180-on is abszolút játszhatatlan olyan mint a mozaik.
Komolyan nem értem sokadik kieg jön már ki, de azzal ami életben tartja ezt a játékot senki nem foglalkozik? -
Although #20527 Ja nagy piros pont a Beth/Zeni-nek ezért a munkáért. Jó látni az ilyen questeket. Remélem lesz még pár színvonalas.
Érdekes kérdés melyik a jobb a Funcom TSW vagy ez, na nem funcom fanként de a TSW sok mindenben erősebb, de az nagyon rétegjáték. TESO-nak semmi oka szégyenkeznie! Sőt nem is érdemes mérlegelni melyik a jobb. És ott az SWTOR is. Ami hát brutális tartalommal bír. Egyenlőre nem lehet okunk a panaszra. -
Although #20526 Más vannak questek amihez kétségkívül kell angol van az elátkozott falu, a green pact megszegéséből következően. Nekem egy mondat elárulta ki az elkövető. Kíváncsi vagyok nálam profibb angolosok igazolják e. Edit: de vagy négyszer elolvastam a naplót. Mondjuk nem is nagyon mutatott másra info. Szomorú volt nézni ahogy senki nem ment oda kikérdezni az elkövetőket. Mindenki mint egy robot ment előre. Nem is tudom miért öltek bele ennyi időt.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A beteg feleség.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.02.11. 19:56:08 -
Although #20525 Nem. :) Nem mondanám. :) Mondjuk jó látni vannak olyanok akik nem szaroznak lv13-as egyedül egy lv18-as barlangba :) Mondjuk nekem is csak lv15 volt :) Néztem egy darabig, ha kell kihúzom a szarból, de mint a hentes úgy ment át. :) -
#20524 "Nekem lv13-ra, megvolt az első terület befejezése."
Ha Glenumbráról (breton/redguard/ork kezdő) van szó, akkor ezt nagyon erősen kétlem. :) -
Although #20523 Igen rájöttem jó a jelmagyarázat meghát ki lehet találni de az aocba megszoktam egy-két ütésből levernek azonos szintű group dungeonba mivel healerre van kihegyezve van vagy nincs. Itt meg kicsit tovább bírtam. Jó oké az első csapatot behúztam az npchez :D Tehát kicsit csaltam. De jól felépített. :) Meg ha ügyes vagy és jól fejlesztesz akkor nem halsz le két perc alatt, tetszik ez a skill rendszer. Azt gondolom ez balanced a pvphez is mivel nem lehet túlbonyolítani. Minden class lehet jó ha valaki jól használja. :) Szóval itt csak a bolondok sírnak valamiért. -
#20522 Az egy instance, direkt 4 fos csapatoknak, oda partyval menj mindenkeppen.
Az ESO loremaster (is) Lawrence Schick, o felugyeli evek ota a projektet, o nem ment at masik studiohoz. -
Although #20521 Ja igen a fősztori kicsit LOTRO beütés vagy más is lehet de pofás. A mellékquestek is. Eddig ami komoly kihívás volt egyedül az egy lv16-os group dungeon ott az 5 fős csapaton már nem lehet átjutni egyedül :D A Banished Cell a neve. -
Although #20520 Igen már most könnyebb mivel szokásosan nem össze vissza megye a skillekkel, fekvés nélkül nyomtam le a lv17-19 bossokat az örült városost is. Ja a solo jó megszoktam már aocba is sok van. De ez zseniálisan felépített. Ezen látom 2015 és nem azt érzem egy 2008-as játék is üti.
Nem tudom meddig tartják a színvonalat. Ha jól tudom a loremaster már nincs vagy csak háttérbe van. Remélem az új tartalmak is ezen a színvonalon lesznek nem tudom meddig leszek benne. De megértre az árát.