Company of Heroes 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#969
Már nézegettem a videóidat nagyon tetszenek. Pár dolgot tanultam is belõlük. A fansite-ra regelni fogok mindenképpen.
Ha felvennélek steam-en lenne kedved játszani valamikor? HunZsoci néven vagy ott is?
#968
jol hangzik, elkuldtem a meghivot ...

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#967
Nem drága, RUS helyzeti elõnybõl indul, az HQ bõl hozza a harcoló egységet. Rögtön 50 F el kezd, WM csak 20 al. Ahhoz hogy WM tudjon hozni harcoló egységet, pio n kivül, kell neki a T1 épület. RUS ezt ár nélkül HQ ból, és AZONNAL hozza....

Utána T2 höz WM nek fejlesztés kell, és épület, T3 hoz fejlesztés, és épület. RUS csak leteszi vagy T1, vagy T2 épületet(onnan már van pl. fuel nélkül AT gun, az már lelassított P4 et üti is, AT nade-el vagy buttonnal ugye párban), és rakhatasz akár T4 et, ahonnan jön SU 85.

Szerinte tökéletes.

Vegyél fel Steamen barátnak, játszhatunk majd mindkét oldalon felváltva, megmutatom mit hogy kéne, ha van kedved.

#966
nem gondolod, hogy egy picit draga az orosz oldalrol a p4 countere? ...

kivancsi lennek, hogy szamoljak ki hogy melyik egyseg mi ellen legyen jo, az mennyibe keruljon, mikor lehessen behozni

lehet counterelni mindent ezzel egyet ertek de valahogy ugy erzem, hogy a CoH1ben jobb volt ez a rendszer

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#965
Hmmm, van a mark target nevû doktrinális skill, 80 muniért, 3 CP környékén, ha azt használod, még a sima T34 is partyba kerül a P4 el. A P4 azért jóval drágábban, késõbb elérhetõ techbõl gyártható, maga a unit is drágább, tehát ha 1 T34 el+ doktrinális abiltiyvel kiszeded, máris nyerõ helyzetben vagy.

HA tudsz 2-t hozni, mire neki 1 van, vagy akár még 1 T34 és egy 1 T70 is elég lehet, akkor T34 sebzi amig tudja, majd mielõtt meghalna, lerammolod P4 et, és a T70 vagy a másik T34 kivégzi, ez is müködik.

SU 85 meg most is kivégzi, 1v1 ben, csak nem szabad hagyni, hogy közel érjen a P4, tenni kell 1-2 aknát, amire flank közben rászalad, engine crusht kap, lelassul, vagy AT nade-el megdobni SU 85 elõtt tanyázó Conscriptel, esetleg DP upgraddel fejlesztett doktrinlis Guards infantry val megfogni, BUTTON skillel, amig SU 85 meg kilövi, gond nélkül. Ezek a módszerek vannak, mind jó...
#964
panzer 4es ellen az oroszokkal mit lehet csinalni most hogy lefokoztak az egyetlen tankot ami jo volt ellene -su85? :)

a t34esbol lekalabb 2 kell, hogy elintezzek egy panzert

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#963
A rajongói fansite honlapcíme pedíg:

www.company-of-heroes.hu
#962
Van sok viszonylag alacsonyabb szintû HUN player, akikkel simán gyakorolhatsz geristar, õk is örülnek neki azt gondolom, ha egy új játékos jön, aki szintén még csak a szárnyait bontogatja, és nem egy kiforrott 4 - 7 éves COH1 tapasztalattal rendelkezõ veterán, aki porba alázva veri õket 10 perc alatt. Keresd fel a Company-of-heros.hu oldalt, ott regelj be, és fogsz találni neked való játszótársat, ez fix. Sokan vannak. Én a jó arc emberekkel ha van idõm szoktam tanítgatás céljából 1v1-2v2-t játszani. Ezen kívül van egy kis oktató célból indult stream videó sorozatom, az ottani közösség kérte-jelezte hogy jó lenne ilyen, ezért raktam bele egy kis idõt, most kb. 10-12 résznél tart, nem is tudom, nagyjából az alapok elmondásától egyre bonyolultabb dolgok bemutatása felé eljutni volt a célom. Ha gondolod nézz rá, hátha tudok mondani neked is hasznos-jól használható dolgokat a COH2 multiplayer trükkökrõl...

http://www.twitch.tv/zsoci/profile

Ez a link ^^
#961
nincs abban semmi rossz ha veszitesz .. addig amig tudsz tanulni a hibaidbol, nezd meg merkozes utan a replayt hogy hol csusztak el a dolgok, ez igy mukodik

en is mindig erosebb ellenfelet kapok

meg persze gyakorolhatsz offline is

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#960
Mára már tököm tele lett a játékkal. Lvl 28 vagyok és mindig 80-100 szintû ellenfelekkel rak össze. Játszhatok 1v1 2v2-õt. A csapattársam ugyanolyan alacsony mint én az ellenfél pedig mindig sokkal magasabb szintû mint mi.
Egyszerûen nem tudok normális (közepesen erõs, gyenge) ellenfelek ellen gyakorolni, mert mindig földbe döngölnek.
Nincs kedve valakinek 1v1, 2v2-höz, vagy egy kis okosításhoz? Steamen felvehetnénk egymást. Privit küldjön akinek lenne kedve hozzá.
Nagyon tetszik a játék, de sajnos ez az elsõ stratégia játékom és hát nem remekelek még. Eddig szinte csak FPS játékokkal játszottam.
#959
Nyilván mindenkinek nem tetszhet egy játék. THQ csõd az biztos benne van hogy idõ elõtt ki lett adva, azt gondolom, a tendencia azt mutatja, nagyon szépen haladnak, az idõ nekik, meg nekünk játékosoknak dolgozik.

Ez semmivel sem lett viszont kapkodósabb mint az elsõ rész volt, tehát nem érzem jogosnak a Starcraft 2 höz való közeledéses példát.

Ha nem lesz SLI-Crossfire, akkor az valóban egy technikai probléma, de nem hinném, hogy ez miatt ne tudnának jelentõs tömegek jól szórakozni a játékkal, aki dupla kártyával bûvészkedik, az általában nem olyan VGA val csinálja ezt, hogy akár a szimpla VGA-ját használva csak, ne tudna normális részletesség mellett futni nála a játék, az lehet hogy nem fog menni 170 fps-el, csak mondjuk 85 fps-el, de attól még azt gondolom, élvezeti értékét nem csökkenti ez semminek...

Ez egy elõrelépés a COH1 hez képest, bõven, összeségében, mivel pont mélyebb lett a stratégiai lehetõségek tárháza, mint volt, true sight, blizzard, enemy gépek elfoglalása, stb miatt.
#958
nem tetszik a starcraft? :) .. azert az sc2 teljesen mas

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hecker007
#957
Én elhiszem, hogy van akinek tetszik, nekem és sokaknak viszont nem, sokat játszottam az elsõ résszel (kb a megjelenése óta) és nagyon vártam ezt a részt, mikor megláttam a bétát már voltak kételyeim a játékkal amik be is igazolódtak engem sajnos ez már nem köt le. Nagyon sok stratégiai játékkal játszottam már és valahogy ez most nem tetszik, lehet hogy 1-2 kieg vagy egy halom patch után változni fog a helyzet, de most számomra olyan mint egy második világháborús egységekkel telepakolt StarCraft.

A technikai részhez annyit, hogy CF+SLI támogatást elvileg nem tudják megcsinálni mert az idõjárásrendszerüket nem lehet hozzáigazítani, errõl volt korábban szó itt is. Ez nálunk kevés embert érint viszonylag, de külföldön elég sok játékosnak van 2 vagy több kártyás rendszere, ma már nem egy elhanyagolható dolog ez sem.

Félreértés ne essék nem fikázni akarom a játékot, van ami tetszik benne nekem is, de sajnos több a negatívum. Lehet hogy kell neki 1 év és utána helyrekalapálják rendesen. Az idõ elõtt kiadásról csak annyit, hogy így is csúsztak, még a THQ ideje alatt korábbra lett bejelentve emlékeim szerint, de a THQ csõdje miatt ez csúszott.

#956
Hmm Hecker007.

A kinek mi a szép, ez valóban szubjektív IS LEHET.

Egy kicsi rajzfilm szerûbbé tették a Coh2 ben a grafikát, mint az 1 ben volt, ez valakinek tetszik(nekem pl. nagyon), valakinek nem(ezek szerint neked nem).

Azzal viszont kár vitatkozni, hogy a 2. sokkal részletesebb mint az 1 volt.

Ha nem rosszindulatú fikázó valaki, akkor csak meg kell nézni egyáltalán hogy mennyi tereptárgy van egy átlagos méretû Coh1 1v1 pályán, és mennyi egy átlagos 1v1 Coh2 mapon, valamint ezek a tereptárgyak hány felé tudnak és milyen részletességgel rombolódni, milyen gyakorisággal ismétlõdnek, mennyire részletes pl. egy átlagos fa itt és ott.

Ég és föld a különbség.

Coh2 ben szinte forgácsolódnak a rönkök a faházakban találat után(ez Coh1 ben is volt, csak messze nem ilyen részletességgel)a jég pókhálósodik, beszakad, visszafagy, hóban lábnyomok, ráesik a hó, eltakarja, etc(ilyet az elõd nem is ismert, számolt).

Lehet hogy a Rush for Berlin tudta ezt(jégbeszakadás), de a COH1 nem(cserében még az is jóval szebb mint a Rush for Berlin, meg az engem sokáig nem kötött le, pedig nagy RTS imádó vagyok, magyar játék is kedves nekem mindig, viszont az nem egy klasszikus építkezõs gyártós RTS, inkább RTT irány volt az is, mint a Men of War én azokat sajnos nem szeretem:S), szóval a második rész nagyon sok mindenben össze sem hasonlítható az elsõ résszel.

Nem CSAK a grafika indokolja elsõ sorban az erõforrás igényeket, amiket a játék igényel(bár mondom, ha félreteszi valaki a "rajzfilmszerû felé elmozdulást a realisztikustól" utálatát, nagyon szép ez a játék, full hd ban, és nagy részletesség mellett nézve persze) hanem az ilyen extrák, mint a True sight(ez konkrétan az egész játék értelmét átalakítja, ÓRIÁSI stratégiai fejlõdés ez, aki ezt nem látja át, az nagyon kezdõ még a COH2 ben), a jóval fejlettem grafikai motor, Blizzardostul(ez is fontos új elem, ami stratégiai lehetõséget csempész be a játékba, bár akkora horderõ nincs benne, mint True sightban, de azért mókás lehet mondjuk blizzard alatt a tábortüzeket mortarozni:P), részletesebb rombolhatósággal, havazással, lábnyommal, sokkal több ÚJ leprogramozott criticallal, pl. vagy sikerülõ vagy nem T34 RAMMING abilityvel, CrewShock-al etc. val, amit eddig nem is ismert a játék.

Az ellenséges jármûvek elfoglalásának lehetõsége sem volt benne pl. az elsõ részben, flamer felvétele etc etc.

Crossfire és SLI támogatás biztosan lesz késõbb, azt gondolom, ez a játékosok alig néhány százalékát érinti csak, nekem pl. egy viszonylag jó árban elérhetõ szimpla ATI 7790 1gb os 33.000 ft os VGA úgy viszi a játékot hogy öröm és boldogság van, 100fps el ingame, nekem több nem kell, SLI pont nem érint. Ezzel együtt nyilván mivel idõ elõtt lett kiadva, erre nem volt idõ, és orvosolni fogják. Egyébként kb. ez az egyetlen komoly hiba, amit fel lehet nekik róni, hogy egyértelmûen egy félkész játékot adtak ki, ranglista nélkül, kevés mappal, kisebb bugokkal, de ezeket idõ közben MIND orvosolták, van ranglista, jöttek- és jönnek folyamatosan jó mapok, újak, és a régi COH1 klsszikusok is átdolgozva a COH2 re, mint pl. Langres és Semois, bugfixek, kisebb balance módosítások is jönnek, szóval nagyon jó irányba halad az egész project, én elégedett vagyok.

Abba is hagyom, mert olyan embernek, mint nekem, aki rengeteg idõt beletett az COH1 be is, és igen érdeklõdve és sokat játszva szemlélem a 2. részt is, hazai és nemzetközi fórumokon rajta vagyok minden rezdülésén, szóval nekem még egy hétig tartana, hogy felsoroljam miért JOBB a COH2, mint az elsõ rész, erre meg nincs idõm, megyek COH2-t tolni:P
Hecker007
#955
Kérdés kinek mi a szép, konfigom az aláírásban, és azt mondom hogy az elsõ rész szebb! A beszakadó jég már a Rush For Berlinben is benne volt, annyi hogy ott nem volt még vihar meg visszafagyás, de szerintem meg tudták volna oldani azt is és azért a két játék közt óriási különbség van hardverigényileg, mellesleg az is szebb ennél. A fizika nem tudom hol részletesebb, az egyhez képest nincs eget rengetõ különbség.
Az egyetlen igazi újítás a játékban az a viharos idõjárás, meg valamennyit fejlõdött az ai. Játékmenetileg és grafikailag is visszalépés az elsõ részhez képest. Az 1 grafikája egyedül a textúrák minõségében tér el. Próbáld ki Blitzkrieg moddal abban van fullhd textúra pakk és valahogy sokkal szebb is az egész mint ez. Lehet ezen vitatkozni sokat, de tény, hogy ez a grafika nem indokolja azt az erõforrás éhséget amit ez a játék produkál.
SLI és Crossfire támogatása sincs ami azért ma már egy alap dolog lenne egy ilyen címnél (az 1-ben ez is megvolt), ez pedig köszönhetõ az új vihargenerátornak aminek igazi értelme nincs, túl sokat akartak vele a fejlesztõk csak vagy a tudás vagy a rendelkezésre álló idõ hiányzott a normális optimalizáláshoz.

#954
Értem. Te láttad mindkettõt max felbontáson, meg aztán a videóid is jó, így elhiszem neked. :D

#953
BGábor, a játék lényegesen szebb, mint az elsõ rész, ha van hozzá gép. A pályák részletessége, a fák, a víz, a hó, a hóvihar, kis lábnyomok/kerék-lánctalp nyomok látszódnak, majd ráesik hó, és eltakarja, jég betörik, elnyeli tankot-gyalogost, de elõtte csak repedések rajta, majd jön blizzard és visszafagy, ahogy voltak törések rajta, a házak-táj roncsolódása, etc. ezek mind mind ÚJ, látványos és épp ezért számítás igényes dolgok. Az tény, hogy a low beállítás mellett nagyon csúf, de érted, valószinû nem a magyar átlag PC-re terveznek már semmilyen új PC játékot, 2013 közepe felé... Be kell látni, hogy egy 4xxx típusú ATI Vga az mondjuk 2 éve még jó kártya volt, ahogy egy Core 2 duo proci is, 2 gb rammal, ma meg már NEM AZ. Sajnos. A játékot minimum FULL HD ban med beállításokkal kell megnézni, és hasonlítani a Coh1 hez, és nem elfelejteni a sokkal részletesebb fizikai modellt, a True Sight ot/Blizzard effektet, ami a játékba extra Stratégia elemeket hozott, de nyilván számítási igény is növekszik ezek miatt is, nem is kicsit. Azt gondolom, az én konfigom, ahogy írtam is, messze nem egy erõgép, nem is csillagászati ár az értéke sem, úgy van összeállítva, hogy mindenhol az ésszerûség és a pénztárca volt az elsõ, szemben a brutál teljesítménnyel, mégis viszi a játékot, ingame átlag 100 Fps-el, akkor nem lehet vele baj, és bizony, olyan emberként, aki rengeteget játszott a COH 1 el is, és éveken keresztül az volt a kedvenc játékom, azt kell mondjam, sokkal többet tud a Coh2, és szebb is, nem is kicsit.
#952
Cascan a beépített benchmark teszt az természtesen durván felül van méretezve minden számítási paraméterben(mint minden benchmark program), mivel erre van ugye, hogy a high end rendszerek közt is lehessen érezhetõen különbséget tenni, ott messze nem teljesít azért átlag 100fps-t nekem sem a játék, csak ilyen átlag 45 körül, full hd ben, meden, képsimítás, V-sync nélkül, nálam is.

De ne is azt nézd, Fraps-el, vagy bármi más programmal a játék közbeni frame per sec et nézd meg, ha van legalább 40 átlagban, és 30 alá nem, vagy nagyon ritkán esik, máris jó vagy. Onnan kb. tök lényegtelen, hogy 40fps, vagy 200.
#951
1680*1050, game resolution 100%.. Vsync meg Anti-alias kikapcsolva, minden mas mediumon

lefutattam a performance tesztett, min 1.3 FPS, atlag 27.4 es max 49

low image quailtyn a Rzhev (4-6) mapot 55mp alatt tolti be, medium image qualityn pedig 1:30 alatt

megkerdezhetem hogy Zsoci neked mennyi ido alatt tolti be ezt a mapot? :)

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#950
Engem igazából az háborít fel agyon, hogy a játék alig szebb mint az elsõ rész, alacsonyabb grafikán pedig kifejezetten rondább. És mindezért brutális géigénnyel kell fizetni. Én ezt nevetségesnek és tehetségtelen programozási tudásnak tartom. Közben pedig sok játék megmutatta, hogy a jó grafika, folyamatos futás bizony megy alacsony gépigény mellett is.

#949
Nem kell a játéknak ennyire erõs konfig azért. Saját tapasztalat, hogy 4gb RAM, Core i3 2100 es proci mellett Full HD-ban medium beállítás mellett, tökéletesen fut egy 7790 es VGA val, normál HDD-rõl. Ez azért ugye nem 8gb Ram, nem Core i5, nem 7850VGA, és nem is SSD. Azt gondolom ez egy mostani nem elavult, de teljesen átlag rendszer. Azon meg nekem normál idõ alatt betölt, és in game 100Frame per Sec el megy, annál több meg konkrétan nem kell, pro játékhoz sem.
s1lkforrent
#948
És ha már mérsékelt trollkodás:

MoW:AS1 - mesterlövész a toronyban VS tigris<#idiota>

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

s1lkforrent
#947
SSD-rõl Vista-n is gyorsan tölt.<#bee1>

Eddig tapasztaltak alapján a hardver követelményei a játéknak:
-Core i5 környéki processzor; azaz erõs egymagos teljesítmény, de abból 4 mag(Pentium, i3, lassabb sokmagos AMD proci nem annyira jó)
-8 giga rendszermemória
-egy viszonylag gyors videókártya(HD7850/GTX660 és felette)
-2 giga videómemória minimum, 1 gigás videókártyákkal lassul
-SSD a gyorsabb töltéshez

antiqueA-t pedig innen is csókoltatom, majd küldök neki nyugtató Elefantos MoW:AS2 béta videókat.<#idiota>

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#946
És 64 bit bites OP is kell persze, hogy minden GB-ot láss. Nem akarom a 8-ast reklámozni, de hidegindításom pár másodperc! 8 GB dd3 1600 társaságában SSD-n nem szoktak megelõzni map betöltésénél.
#945
SSD inkább, az látványosabb gyorsulást hozott nálam is, de a 4 GB rendszermemó is a határon van persze.
#944
image quality a ludas sztem a betoltesi idoben, lowra veszem akkor altalaban egy 4-6os terkepet 1 perc alatt tolti be, mediumon 2-3 :)

de jatek kozban meg highon is megvan az 50 FPS... csak a betoltesi idovel van gond.. nekem ugy tunik hogy tobb memoria kene

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#943
A medium-high beállítás a ludas, akkor biztosan. Mikor high ra volt beállítva nekem is, az 1gb os VGA memória miatt nagyon sokáig tart a betöltés, ott már olyan textúrákat használ a játék, meg ugye az új sok réteg ebben a motorban debütált, amirõl lehetett is olvasni valamelyik gamer fórumon, ez miatt látszik a hóban a lábnyom, jégen a törés, majd ez dinamikusan meg tud fagyni, szét lehet lõni havat, ráesik másik eltakarja lábnyomot, keréknyomot etc. Szóval ez kicsinálja már az 1gb VGA memót, nem kell High on hagyni semmit, és azonnal gyorsabb lesz a betöltés is. Én élsimítás nélkül, med en tolom, hibátlan a látvány, és gyors a betöltés, gyors a játék is.
#942
a jatek nem akad nekem sem, azzal nincs gond.. elejen az elso par masodpercben multiban laggol de aztan megy szepen, 1680*1050 medium-high beallitas mellett

csak a load time nagyon hosszu ...

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#941
Nekem Core i3 2100 CPU van, 4 GB ugyan olyan RAM mint neked, és full hd ban semmi bajom, 100 fps-t megy átlagban fraps al mérve a játék in game, medium beállítások mellett, csak a VGA az nálam egy 7790 es ATi.

Egyértelmûen a VGA-d az ami miatt várni kell, az 5850 es GPU a szûk kereszt metszet, nem is az 1GB VGA memória, ott sem, mert nekem is 1 GB ost GDDR5 ös a 7790.

Szóval a VGA a ludas, és gondolom jó nagy részletességgel játszol. Vedd lejjebb a felbontást, mondjuk 1600x900 ra, ha eddig full hd val tolod, meg a részletességet is, med/low ra. Ez a játék teljesen szép még low beállítások mellett is, szerintem. Nekem simán menne FULL hd ban high on is, de egyszerûen egy RTS nél nem a látvány a lényeg szerintem, hanem az hogy tökéletesen fusson, ezért a nagyobb frame per sec értéket preferálva vissza vettem én is med re. Jobban szeretem így, a látványra meg nincs panasz, semmi.
#940
egyebkent mit gondolsz, mennyi memoria kell a jateknak? vagy mi miatt van, hogy mindig ram kell varni betoltesnel .. de komolyan, meg 1x sem fordult elo, hogy mast lett volna az utolso a sorban

memoria kene a gepembe tobb vagy jobb proci, esetleg SSD

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#939
Ebben az esetben, ha nyüzsögnek mellette a flamer piok, természtesen koncentrált tüzérségi csapásért/mortar barrage-ért könyörög az egész szituáció, ha már egy két pio squad lemegy, már megérte, az hogy sebzõdik mellette kicsit az elephant is, az már szinte csak ráadás, ahogy az is, hogy nem lesz ami javítsa.

Utána ha eltûnnek a piók mellõle, lehet osztani AT gunnal, gyönyörûen tovább, ahogy kell.
#938
koszi, megnezem amint lesz egy pici idom

infantry ebben az esetben nekem azert nem mukodott mert az elefantot korbekeritettek a flamethrowerek

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#937
Hello Gascan!

3 db Elephant az kemény dió lehet, semmi képpen sem gép a megoldás, mivel az ugye a játékban a legerõsebb anti gép unit, amit el lehet képzelni. Viszont lassú, és szinte semmit nem sebez gyalogságra. Ebbõl az adódik, hogy elsõdlegesen a cél AT gunnal sebezni, az bántja, úgy hogy nem nagyon tud vissza sebezni. A másik lehetõség, mivel nagyon lassan forog, ha közel tudsz érni valami géppel, akkor körbe körbe kõrözgetni körülötte, és úgy sebezni, õ meg csak forog utánad, de nem tud rádlõni, mondjuk T34 re, vagy IS-2re, de ez nehéz. Célszerû AT nade-t dobni rá ha tudsz Conscripttel, vagy megpróbálni T34 RAM ot, mert amúgy is nagyon lassú, utána ha kap engine damage-t, akkor szinte álló célpont lesz, onnan meg Elephantot arty-zni kell valami doktrinális muni-ba kerülõ tüzérséggel, mortarozni, no ezeket nem azért persze, hogy majd ettõl önmagában elpusztul, de a folyamatosan körülötte lévõ javító egységeket sebzed/ölöd, valamint szépen lassan azért az elephant is sebzõdik ezektõl is.

A kulcs viszont mindenképpen az AT gun, és Focus fire rá, nagyon jó képesség a RUS doktrinákban az egyik 80 munis ability, azt kell rátenni, és amig aktív, duplán sebzõdik minden ellen, ami rálõ, meg jó eséllyel át is ütik a páncélját.

Ha van kedved, nézd meg az oktató/bemutató videó stream sorozatom, hátha van valami, amivel elõrébb juthatsz: http://www.twitch.tv/zsoci/profile
#936
Ram 3 db T-34el és legyen egy SU 85 hogy befejezze a melót.. jobbat nem tudok. Ha nincs ennyid akkor GG..

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#935
Lehet az lesz szóval ahogy sejtem egy törés hiba lehet a háttérben bár ahogy végig nyálaztam az oldalt biztosan nem egy embernek van itt kalóz verziója,és nem panaszkodott akkor a driver lehet a ludas.
Egyenlõre várok egy keveset míg a 320.XX driverek le mennek aztán majd fel rakom a 330.00 vagy ami a következõ lesz.
Kezdenek rá menni a stabilitásra szóval a jelenlegi beta driver is ezt mutatja.
#934
Látogass el a company-of-heroes.hu-ra, vannak fenn videók és kommentek bõven, ér annyit, mint szenvedni a kalózverzióval.
#933
Köszi mindkettõtöknek a segítséget jelenleg a csúnya verzió van fent szóval lehet törés hiba.
Nem fut semmi a háttérben elég erõs gép ciklusonként jön az akadás pontosan nem számoltam kb 1 percenként halál pontosan ami furcsa.
Lehet Nvidia frissítés lesz a gond bár tartok a friss beta kiadásoktól,mert pont ezek miatt ami 320.00 feletti driverek miatt lett Windows install az egyéb bugok miatt.
Ezért egy stabil drivert keresetem ami a GTX670 esetében a 314.22 volt.
A kép megáll a hang beragad mintha ki fagyott volna a game,és 5 másodpercig semmire sem reagál utána folytatja tovább a játék a futtatást.
Ha valakinek van még ötlete meg köszönném.
Amúgy egy ki pucolt fel tuningolt Windows 7 ultimte x64 van a minnél gyorsabb futtatásért az msconfigban minden felesleges erõforrást zabáló alkalmazást letiltottam.
A játék Company.of.Heroes.2-RELOADED hozzá telepítettem a Company.of.Heroes.2.Update.v3.0.0.9704.Incl.DLC-RELOADED.Mielõtt meg vettem volna le szerettem volna tesztelni,hogy meg éri e az árát az elõzõ részek mind megvannak,és szerettem is.
Segítségeteket mély tisztelettel elõre is köszönöm.<#worship>
Hector Troy
#932
Tipp: Esetleg valami háttérben futó task (antivírus, backup, frissítés)?

every_body_tells_a_story

#931
Nálam a legfrissebb NVidia driverrel sincs gond. Bár CPU-t nem írtál. A játék virágbolti verzió?
#930
Sziasztok.
Azzal a kéréssel fordulnák hozzátok,hogy a játékot le töltöttem fel telepítettem egy gyors SSD-re,és akad.
A pályák betöltése úgy 30 másodperc kb az akadás olyan mintha le fagyna a játék meg akad a kép a lövések meg ismétlõdnek 5 másodpercig utána egy percig megy normálisan az után kezdõdik elölrõl.
Szóval akinek van valami infója mi lehet mély tisztelettel meg köszönöm.
Elõre is köszönöm a segítségeket tippeke.
Ami fontos egy GTX 670 kártya van a gépben minden maximum felbontáson van,és egy régi stabil 314.22 drivert használok mivel a 320.00 tól felfele gondok adódnak egyéb játékokban,és bugokat okoz Windowsban.
#929
Replayt vagy meg sem történt.
#928
<#taps>

"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc

#927
azert egy picit kibbilenti a pszihologiai egyensulyabol az urget, nem? :)

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#926
Páncéltörõ lõszerrel szerintem a valóságban se tudná szétlõni, csak meglyuggatná. Persze romboló lövedékkel 1-2 lövés lenne.

#925
Ez a játék egy vicc. Egy rohadt nagy vicc. Kihozok egy elefántot és nem bírok kiszedni vele egy rohadt maximost a házból. 5 percig, ismétlem 5 percig lövöm a házat egy elephanttal és semmi. Még rá kellett engednem egy mortart, akkor hajlandó volt kijönni és retreatelni, de nem döglött meg. Na most kérem szépen, tessék már megnézni egy elephantot, milyen az mikor tüzel, egy várat kettélõne, nemhogy egy faházat basszameg. Az ellenfél ennyi idõ alatt meg szépen felkészült az elefántomra és counterelt. Én meg ragequit. Oké, rendben, ne húzzam az idõt a házzal, ne hagyjam felkészülni, stb, stb, de jelen esetben leszarom az ilyen taktikai dolgokat, ez egy 2. vh-s, valós fegyverekre épülõ stratégiai játék lenne, amiben baszki egy elephant nem képes kilõni egy faházat. Köszöntem szépen ezt a nagyszerû játékot.

"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc

#924
hat ez 3vs3ben volt.. :)

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#923
Ha már odáig eljut, akkor gondolom gg.

"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc

#922
termeszetesen flamethrower es mortar tarsasagaban :)

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#921
3 elephantra milyen orvossagot tudtok? :)

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#920
Nem tûnt el semmi, legfeljebb a youtube rendszere más. Zsoci bele fog jönni hamarosan, az õ videói jobbak lesznek.